[Game] DBZ: Sparking! ZERO

Hay una tienda ingame para comprar pjs, skins y más cosas con dinero que se consigue jugando, un modo de desafíos, el modo de crear tus propias batallas, el modo historia, el modo de torneos, el modo VS y la biblioteca como la que había en Tenkaichi 3 con fichas de cada PJ y Chichi comentandolos


Para ser un juego de peleas de anime en pleno 2024 es bastante, podría haber tenido solo el modo VS online y la tienda y ya

Los desafíos son sólo recompensas, nada jugable per se, el modo historia parece capadisimo (¿El de Trunks parece que empieza en Super directamente?) y el modo de crear batalla suena a la típica pijada que curioseas un par de veces y no vuelves a tocar. Lo demás es lo mínimo exigible, ya sólo faltaba que no tuviera modo vs vamos.

El Xenoverse tenía fácilmente el triple de contenido y aún no sé si me quedaré corto.

Simplemente no entiendo para que tanto empeño en meter hasta el apuntador si luego no les das utilidad y vas con lo justo.
 
el xenoverse es un juego como servicio, este juego no

No es cierto, tiene elementos pero no es un juego como servicio. Y de todos modos yo te estoy hablando del Xenoverse de lanzamiento, sin entrar tan siquiera en los 7 u 8 años de actualizaciones y DLCs, que entonces ya la comparación es de risa directamente.
 
A mí el modo de creación de batallas me llama mucho la atención, ojalá se puedan compartir las batallas que hacen otras personas.
 
No es cierto, tiene elementos pero no es un juego como servicio. Y de todos modos yo te estoy hablando del Xenoverse de lanzamiento, sin entrar tan siquiera en los 7 u 8 años de actualizaciones y DLCs, que entonces ya la comparación es de risa directamente.
y cual es la comparacion de risa? proque el xenoverse tras sus 1000 dlc sigue teniendo menos personajes que el sparking zero de base LOL
 
y cual es la comparacion de risa? proque el xenoverse tras sus 1000 dlc sigue teniendo menos personajes que el sparking zero de base LOL

Pues hombre, que el Xenoverse los usa para algo. Los integra en un completo y largo modo historia (que no está hecho con diapositivas con imágenes estáticas como según parece es el Sparking), los usa en las misiones, que son más de 100 y bastante largas muchas de ellas... No están por estar como en el Sparking, en definitiva, que mucho personaje, pero parece que están para el postureo.

Y tampoco es que haya una diferencia abismal en cuánto a personajes.
 
Pues hombre, que el Xenoverse los usa para algo. Los integra en un completo y largo modo historia (que no está hecho con diapositivas con imágenes estáticas como según parece es el Sparking), los usa en las misiones, que son más de 100 y bastante largas muchas de ellas... No están por estar como en el Sparking, en definitiva, que mucho personaje, pero parece que están para el postureo.

Y tampoco es que haya una diferencia abismal en cuánto a personajes.

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Vaya hombre, no sabía que estaba debatiendo con un alumno de 1º de la ESO.

En fin, puedo estar equivocado, claro que sí, obviamente no estoy hablando de algo de 60 horas, que esto no es un JRPG, sino de una cosa decente repasando los puntos principales de la historia e integrando a los de las pelis en ellos y demás, pero no sé, entre los años que hace del juego, y que lo iba compaginando con las secundarias y los maestros y demás mandanga en vez de hacerla aprisa y corriendo, pues puedo tener la memoria distorsionada y estar mezclando cosas. Lo que sé es que ese juego ofrecía muchas horas de contenido ciñéndote estrictamente a lo que te ofrecía, sin contar el online (y eso que de aquella ni siquiera tenían mucho de Super de lo que tirar, ya que estaba todavía en emisión y casi todo lo de Super vino por DLC) y aquí el reclamo principal es algo tan artificial como crear tus propias batallas, más que un juego para una colección de cromos, lo único importantes es hacerte con todos y ya está ("qué importan los modos de juego, dónde está mi traje de Krilín con pelo aaaaaaaa", y así, es lo único que le importa a la gente).
 
Vaya hombre, no sabía que estaba debatiendo con un alumno de 1º de la ESO.

En fin, puedo estar equivocado, claro que sí, obviamente no estoy hablando de algo de 60 horas, que esto no es un JRPG, sino de una cosa decente repasando los puntos principales de la historia e integrando a los de las pelis en ellos y demás, pero no sé, entre los años que hace del juego, y que lo iba compaginando con las secundarias y los maestros y demás mandanga en vez de hacerla aprisa y corriendo, pues puedo tener la memoria distorsionada y estar mezclando cosas. Lo que sé es que ese juego ofrecía muchas horas de contenido ciñéndote estrictamente a lo que te ofrecía, sin contar el online (y eso que de aquella ni siquiera tenían mucho de Super de lo que tirar, ya que estaba todavía en emisión y casi todo lo de Super vino por DLC) y aquí el reclamo principal es algo tan artificial como crear tus propias batallas, más que un juego para una colección de cromos, lo único importantes es hacerte con todos y ya está ("qué importan los modos de juego, dónde está mi traje de Krilín con pelo aaaaaaaa", y así, es lo único que le importa a la gente).


Lo siento, es que yo el modo historia del xenoverse 1 y 2 los he pasado y son una porquería como un camión xD

Solo ha habido 2 juegos de DB con un buen modo historia, de los 3D, el Budokai Tenkaichi 2 y sobretodo el Kakarot
 
Es increible que haya un tipo enamorado del xenoverse, comparandolo con este juego, jajajaj dios lo perdone!

Solo venia para decirles si alguno es de sudamerica, y cuando sale el juego la semana que viene quiere darle unas partiditas online para probarlo no dude en escribirme asi le damos.


(Y si somos varios, porque no un torneo?)
 
El Xenoverse tiene unos gráficos malísimos y la jugabilidad en combate y controles son terribles.

El Budokai Tenkaichi 4 le da 20 vueltas en todo eso, que es a lo que el 99% de compradores importa, no es un juego nicho, y se agradece.

Yo el X2 lo vendí el mismo día que lo compré, malísimo.
 
El Xenoverse tiene unos gráficos malísimos y la jugabilidad en combate y controles son terribles.

El Budokai Tenkaichi 4 le da 20 vueltas en todo eso, que es a lo que el 99% de compradores importa, no es un juego nicho, y se agradece.

Yo el X2 lo vendí el mismo día que lo compré, malísimo.

yo he visto gente hablar del sparking zero creyendo que es lo mismo que el xenoverse y de verdad no han jugado a ambos, es facil ver la diferencia en cuanto pones el juego
 
El problema es que el Xenoverse tiene fallas en todas partes y mecanicamente esta roto, los aliados son totalmente inutiles, no pueden transformarse tampoco, el modo historia es cierto que es horrible, las interrupciones cada 2 segundos cuando un aliado o enemigo abandona el area, etc, si sigo no termino.

Este juego la tiene muy facil para superar al Xenoverse.
 
Yo no he hablado nunca de calidad ni de jugabilidad, sólo de contenido, que el Xenoverse tiene para parar un tren, y el Sparking pinta que tiene lo justito.
 
solo el modo custom battle tiene mas contenido que el xenoverse 2

Disiento bastante, yo ya dije que este modo no va más allá de la mera curiosidad para probar un par de veces y ya está. El Xenoverse 2 está valorado en 100 horas en modo completista: https://howlongtobeat.com/game/40860 El Sparking me parece a mí que aspira a la mitad de la mitad con suerte.

Porque el problema es ese, nos centramos en el modo custom porque más allá de eso no hay absolutamente nada, un modo historia que pinta regulero (desde luego el de Trunks es un mojón, y cómo sean todos así vamos listos) y ale, a correr.

Y me sorprende que la gente exija hasta el último paquetazo en plantilla tipo Kaioshin o Tao Pai Pai porque "es que son 80€, no hay que conformarse" pero luego en modos de juego que es lo importante de verdad pues se la suda todo. Y así llegamos a cosas como el Street Fighter V en su día.
 
Disiento bastante, yo ya dije que este modo no va más allá de la mera curiosidad para probar un par de veces y ya está. El Xenoverse 2 está valorado en 100 horas en modo completista: https://howlongtobeat.com/game/40860 El Sparking me parece a mí que aspira a la mitad de la mitad con suerte.

Porque el problema es ese, nos centramos en el modo custom porque más allá de eso no hay absolutamente nada, un modo historia que pinta regulero (desde luego el de Trunks es un mojón, y cómo sean todos así vamos listos) y ale, a correr.

Y me sorprende que la gente exija hasta el último paquetazo en plantilla tipo Kaioshin o Tao Pai Pai porque "es que son 80€, no hay que conformarse" pero luego en modos de juego que es lo importante de verdad pues se la suda todo. Y así llegamos a cosas como el Street Fighter V en su día.

El de trunks es corto porque es solo el trunks de super, en el mismo tiempo que el tipo ese se paso el de trunks, solo se paso la saga saiyan en el de goku, y solo la parte de namek de freezer en el de freezer

Mas contenido no siempre es mejor, el xenoverse 2 podra tener mas, pero es mas mierda, su historia es mas larga, pero es una santa mierda, cuando te pasas el juego tienes las raid y poco mas, este juego tiene un modo online con ranked, un modo torneos, una tienda en la que desbloquear skins, emotes, musica, personajes y lineas de dialogo para el modo custom, un modo custom que es un pozo de horas infinito tanto si creas tu como si juegas a custom battle creadas por otros jugadores, un modo desafios, una biblioteca con todos los personajes y un modo historia que durara lo que tenga que durar porque para un juego con un buen modo historia ya tienes el kakarot, nadie se compra este juego para jugar el modo historia
 
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El de trunks es corto porque es solo el trunks de super, en el mismo tiempo que el tipo ese se paso el de trunks, solo se paso la saga saiyan en el de goku, y solo la parte de namek de freezer en el de freezer

Mas contenido no siempre es mejor, el xenoverse 2 podra tener mas, pero es mas mierda, su historia es mas larga, pero es una santa mierda, cuando te pasas el juego tienes las raid y poco mas, este juego tiene un modo online con ranked, un modo torneos, una tienda en la que desbloquear skins, emotes, musica, personajes y lineas de dialogo para el modo custom, un modo custom que es un pozo de horas infinito tanto si creas tu como si juegas a custom battle creadas por otros jugadores, un modo desafios, una biblioteca con todos los personajes y un modo historia que durara lo que tenga que durar porque para un juego con un buen modo historia ya tienes el kakarot, nadie se compra este juego para jugar el modo historia

Me parece una visión terriblemente conformista y como digo, incoherente con exigirle a todo personaje existente al juego. Si no os importa el modo historia ni ningún modo a mayores que puedan crear, ¿para qué exigís a Kaioshin o a Tao Pai Pai o a Super A17? Porque para jugar con ellos desde luego no es, que entras al online de estos juegos y todo son Gokus y Vegetas y fusiones.

Este juego tiene los mimbres para poder ser el juego más completo de la historia de DB y particularmente su mejor modo historia, y no lo han hecho simplemente porque no les ha dado la gana ni aún teniendo el 100% de los personajes necesarios para hacerlo como es el caso de Trunks. Que me estás poniendo como ejemplo de modos de juego que tiene online y una tienda, por Dios, que eso lo tienen el 99.9% de los juegos. Seguro que también tiene modo entrenamiento, que te lo has olvidado.

Lo bueno que tenían los juegos de anime es que como son juegos que no aspiran al panorama competitivo porque son juegos en esencia rotos jugablemente entre sus distintos personajes (como lo era el Xenoverse como señaláis, y como lo será éste también) al menos mimaban más al jugador casual dándole sus buenas horas de juego. Cada vez esto se está perdiendo más y a mí me parece una pena, me parece bien que os conforméis con echar partidas online con un chaval de Australia para pasároslo bien pero yo pido un poco más.
 
Me parece una visión terriblemente conformista y como digo, incoherente con exigirle a todo personaje existente al juego. Si no os importa el modo historia ni ningún modo a mayores que puedan crear, ¿para qué exigís a Kaioshin o a Tao Pai Pai o a Super A17? Porque para jugar con ellos desde luego no es, que entras al online de estos juegos y todo son Gokus y Vegetas y fusiones.

Este juego tiene los mimbres para poder ser el juego más completo de la historia de DB y particularmente su mejor modo historia, y no lo han hecho simplemente porque no les ha dado la gana ni aún teniendo el 100% de los personajes necesarios para hacerlo como es el caso de Trunks. Que me estás poniendo como ejemplo de modos de juego que tiene online y una tienda, por Dios, que eso lo tienen el 99.9% de los juegos. Seguro que también tiene modo entrenamiento, que te lo has olvidado.

Lo bueno que tenían los juegos de anime es que como son juegos que no aspiran al panorama competitivo porque son juegos en esencia rotos jugablemente entre sus distintos personajes (como lo era el Xenoverse como señaláis, y como lo será éste también) al menos mimaban más al jugador casual dándole sus buenas horas de juego. Cada vez esto se está perdiendo más y a mí me parece una pena, me parece bien que os conforméis con echar partidas online con un chaval de Australia para pasároslo bien pero yo pido un poco más.

Kazeshini yo no se exactamente que esperabas tu de este juego, pero lo que es, es un budokai tenkaichi 4, y lo que la gente esperaba de el era un budokai tenkaichi 4, no un kakarot, no un figther z, no un xenoverse, ni se buscaba ni pedia ni un juego con buen competitivo, ni un juego con buen modo historia, ni un juego con muchos eventos online, se pedia un budokai tenkaichi 4, y bandai ha hecho un budokai tenkaichi 4, y va a ser el mejor juego de la saga budokai tenkaichi facilmente, y que se pide en un budokai tenkaichi?

La mayor cantidad de personajes posibles para poder recrear la mayor cantidad de peleas de la serie de la forma mas fiel posible, y eso es lo que va a ser ese juego, asi que, se exige tao pai pai o super 17, porque faltan.

No es que nadie se esté conformando, es que lo que se le pedía a un Budokai Tenkaichi 4, era exactamente esto
 
Pero qué más da que el Xenoverse tenga 500 cosas, si esas 500 cosas son malísimas? xD

Tener “más de algo” no te hace superior, prefiero pocas cosas y que sean de calidad que mucho y aburrido.

Cada vez esto se está perdiendo más y a mí me parece una pena
Pero si es la CUARTA entrega de una saga que salió en 2005! XDDDD
 
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