Nintendo Switch [Otros]
Pero aún no desvelan todo, puede que hasta el dock ese aumente su potencia para jugar en Tv.
Pero aún no desvelan todo, puede que hasta el dock ese aumente su potencia para jugar en Tv.
Nintendo Switch [Otros]
Así debería ser, pero desde Nintendo ya confirmaron que no es el caso, que sólo es un soporte con el cual conectar Switch a la TV.
Rikka":30zklsj7 dijo:Pero aún no desvelan todo, puede que hasta el dock ese aumente su potencia para jugar en Tv.
Así debería ser, pero desde Nintendo ya confirmaron que no es el caso, que sólo es un soporte con el cual conectar Switch a la TV.
Nintendo Switch [Otros]
Es un puerto HDMI+cargador, básicamente.
Es un puerto HDMI+cargador, básicamente.
Nintendo Switch [Otros]
Solo queda esperar a que confirmen la potencia final, y sobre todo el precio...
Ademas, el tope grafico creo que no lo veremos hasta que alguna compañia como EA o Ubisoft se ponga a ello... porque nintendo no es de darle mucha caña a sus consolas desde hace años. Lo digo por lo del Mario que mencionais.
Ya han confirmado que no, que solo es un soporte para la pantalla, desde el cual tambien se cargara, y saldran salidas de video... e imagino que de audio y quizás de red(o eso espero en estos dos ultimos casos).Rikka":2k6iykoz dijo:Pero aún no desvelan todo, puede que hasta el dock ese aumente su potencia para jugar en Tv.
Solo queda esperar a que confirmen la potencia final, y sobre todo el precio...
Ademas, el tope grafico creo que no lo veremos hasta que alguna compañia como EA o Ubisoft se ponga a ello... porque nintendo no es de darle mucha caña a sus consolas desde hace años. Lo digo por lo del Mario que mencionais.
Nintendo Switch [Otros]
La potencia gráfica será lo que la Vita fue a la PS3; un poco por debajo.
Vamos, Vita era un maquinón, y tenía potencia a raudales. Años después, lo lógico es que Switch sea muy superior, la tecnología evoluciona día a día.
Vita sería como una PS 2.5. (se acerca a la potencia de la 3) Y Switch sería como una PS 3.5. (se acerca a la potencia de la 4)
Más miedo me da la batería.
La potencia gráfica será lo que la Vita fue a la PS3; un poco por debajo.
Vamos, Vita era un maquinón, y tenía potencia a raudales. Años después, lo lógico es que Switch sea muy superior, la tecnología evoluciona día a día.
Vita sería como una PS 2.5. (se acerca a la potencia de la 3) Y Switch sería como una PS 3.5. (se acerca a la potencia de la 4)
Más miedo me da la batería.
Nintendo Switch [Otros]
Que raro, al leer esta página pensaba que estaba en la mitad del tema y no en la última página xD... tuve que revisar dos veces.
Que raro, al leer esta página pensaba que estaba en la mitad del tema y no en la última página xD... tuve que revisar dos veces.
Nintendo Switch [Otros]
A mi, lo que mas me importa es la bateria, por que venga, 2 mandos, pantalla etc. Si todo dura modestamente no menos de 4 horas a todo gas
, para mi esta muy bien.
Sobre las empresas, lo sé, pero veamos ya que el Hype que ha dado esta cónsola supero a la Xbox Scorpio y a la PS4 estafa, perdon PRO. Eso lo que hizo sony no me gustó de meterle mas Ram etc y ya diciendo que ciertos juegos se verán mejor (en el caso de FFXV) sin contar que el 4k es una mentira, ya que los juegos sólo seran reescalados (una puta mierda).
No me considero Sonier ni nada de eso, las pelotas, gamer de toda la vida que pase del SNES , 64,ps1 etc. Compro la que no nos vea la cara de idiota.
Eso de tratarnos como ciudadanos de 2da sino tienes la PS4 pro es de muy mal gusto y peor anuncian la Slim y la Pro a la vez, un verdadero cachondeo.
A mi, lo que mas me importa es la bateria, por que venga, 2 mandos, pantalla etc. Si todo dura modestamente no menos de 4 horas a todo gas
, para mi esta muy bien.Sobre las empresas, lo sé, pero veamos ya que el Hype que ha dado esta cónsola supero a la Xbox Scorpio y a la PS4 estafa, perdon PRO. Eso lo que hizo sony no me gustó de meterle mas Ram etc y ya diciendo que ciertos juegos se verán mejor (en el caso de FFXV) sin contar que el 4k es una mentira, ya que los juegos sólo seran reescalados (una puta mierda).
No me considero Sonier ni nada de eso, las pelotas, gamer de toda la vida que pase del SNES , 64,ps1 etc. Compro la que no nos vea la cara de idiota.
Eso de tratarnos como ciudadanos de 2da sino tienes la PS4 pro es de muy mal gusto y peor anuncian la Slim y la Pro a la vez, un verdadero cachondeo.
Nintendo Switch [Otros]
A mí la batería me da un poco mucho igual... yo me conozco, esta consola me puede dar la opción de ser híbrida, pero la verdad es que la pondré en mi sala de estar, conectada a la corriente y jugaré con el control gemelo unido en ese tipo de mando desmontable Zelda Breath of the Wild.
El resto podré llevarme la consola a donde sea y con quien sea, pero vaya a donde vaya la jugaré con la pantalla/consola conectada a la luz.
Todo lo haré mientras se recarga, igual que mi 3DS, igual que mi Wii U.
A mí la batería me da un poco mucho igual... yo me conozco, esta consola me puede dar la opción de ser híbrida, pero la verdad es que la pondré en mi sala de estar, conectada a la corriente y jugaré con el control gemelo unido en ese tipo de mando desmontable Zelda Breath of the Wild.
El resto podré llevarme la consola a donde sea y con quien sea, pero vaya a donde vaya la jugaré con la pantalla/consola conectada a la luz.
Todo lo haré mientras se recarga, igual que mi 3DS, igual que mi Wii U.
Nintendo Switch [Otros]
A mí me gustaría que la batería sea removible a lo laptop para poder jugarla conectada, en caso no dure mucho, sin riesgo de gastar la batería.
A mí me gustaría que la batería sea removible a lo laptop para poder jugarla conectada, en caso no dure mucho, sin riesgo de gastar la batería.
Como.... ¿La N3DS y todos los demás derivados del DS?Rikther":2bujoznw dijo:Eso lo que hizo sony no me gustó de meterle mas Ram etc y ya diciendo que ciertos juegos se verán mejor (en el caso de FFXV)
Nintendo Switch [Otros]
Nintendo dará todos los detalles sobre Switch el 13 de enero:
Ese día conoceremos la fecha exacta del lanzamiento de la consola y podremos ver muchos de los juegos que se están desarrollando para ella, por lo que también conoceremos su catálogo inicial. Al mismo tiempo, en esas mismas fechas invitarán a los medios y socios a sus oficinas para que puedan probar la consola y den sus opiniones de primera mano a los consumidores.
http://www.vandal.net/noticia/135068291 ... -de-enero/
Se van a esperar justo después de la campaña navideña para dar más detalles, eso significa que solo tendrán más o menos un par de meses para hacer campaña de la consola lo que opino que es poco tiempo para atraer al gran público.
Y si, mucha gente ha visto el trailer y se la va a comprar, pero muchos otros esperan conocer detalles como las especificaciones y el precio para acabar de decidirse.
Nintendo dará todos los detalles sobre Switch el 13 de enero:
Ese día conoceremos la fecha exacta del lanzamiento de la consola y podremos ver muchos de los juegos que se están desarrollando para ella, por lo que también conoceremos su catálogo inicial. Al mismo tiempo, en esas mismas fechas invitarán a los medios y socios a sus oficinas para que puedan probar la consola y den sus opiniones de primera mano a los consumidores.
http://www.vandal.net/noticia/135068291 ... -de-enero/
Se van a esperar justo después de la campaña navideña para dar más detalles, eso significa que solo tendrán más o menos un par de meses para hacer campaña de la consola lo que opino que es poco tiempo para atraer al gran público.
Y si, mucha gente ha visto el trailer y se la va a comprar, pero muchos otros esperan conocer detalles como las especificaciones y el precio para acabar de decidirse.
Nintendo Switch [Otros]
Aún queda mucho :cry:
Aún queda mucho :cry:
Nintendo Switch [Otros]
Takumi Ryuza yo me refiero a cónsolas de sobremesa no a portatiles pero si, todas son corruptas en algún punto: nintendo con la arrogancia en el Game Cube, Sony con la PS3 y Microsoft inicialmente con las ideas del Xbox Juan.
Takumi Ryuza yo me refiero a cónsolas de sobremesa no a portatiles pero si, todas son corruptas en algún punto: nintendo con la arrogancia en el Game Cube, Sony con la PS3 y Microsoft inicialmente con las ideas del Xbox Juan.
Nintendo Switch [Otros]
El motor que están utilizando en éste Mario, por lo que se ve, en cuanto a texturas, sombreado y calidad gráfica, no es muy diferente al Unreal Engine 4. Ya le gustaría a la PS3 parecerse mínimamente a ésto.
No flipes tuu. Que yo tengo PS3 y se de lo que hablo XD.·Lotus·":2gbcxzsf dijo:KuroSanji":2gbcxzsf dijo:Al parecer todo indica que los gráficos estarán más cerca de la PS4 que de Wii U.
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=xQu9yuFwrNs[/bbvideo]
Encima ya se están haciendo ports de juegos de PS4, y soporta el motor Unreal Engine 4. Así que es de esperar que esté más o menos a la par de sus competidoras.
No es mas de lo que hace una PS3 xD
El motor que están utilizando en éste Mario, por lo que se ve, en cuanto a texturas, sombreado y calidad gráfica, no es muy diferente al Unreal Engine 4. Ya le gustaría a la PS3 parecerse mínimamente a ésto.
Nintendo Switch [Otros]
Exacto. Nintendo maneja gráficos cartoonies, pero eso no quiere decir que sus gráficos sean malos.
Se ve en ese video, el poder del motor y las animaciones tipo cartoon que Nintendo ha estado perfeccionando desde la GameCube.
Uno principio de la animación muy simple pero a la vez difícil de perfeccionar: squash and stretch (estirar y encoger)... es algo que los motores gráficos no pudieron hacer en gameplay hasta hace no tan poco. Se necesitaba de un diseño simplista para lograrlo y que se notara, pero al mismo tiempo que se notaba también le quitaban el valor al detalle.
ejemplo, noten como en ese video Mario se estira y se encoge con cada salto que da; noten además la gorra que cambia de forma y los zapatos que con el salto largo tienen cierta deformidad para luego retomar la figura. Tomen su tiempo mirando los detalles de la animación en las partes donde alentaron la velocidad.
Lo comparo a lo que se logró con maestría en el remake de Ratchet and Clank, y es un juego de play 4. Lo tomo en cuenta porque los gráficos no tienen que ser hyperrealistar para que uno note las capacidades del motor gráfico. Para este tipo de gráficas basta con notar los principios de la animación caricaturizada, y luego se darán cuenta del portento gráfico que pueden ser juegos como Mario Kart 8 y Super Mario 3D World
Exacto. Nintendo maneja gráficos cartoonies, pero eso no quiere decir que sus gráficos sean malos.
Se ve en ese video, el poder del motor y las animaciones tipo cartoon que Nintendo ha estado perfeccionando desde la GameCube.
Uno principio de la animación muy simple pero a la vez difícil de perfeccionar: squash and stretch (estirar y encoger)... es algo que los motores gráficos no pudieron hacer en gameplay hasta hace no tan poco. Se necesitaba de un diseño simplista para lograrlo y que se notara, pero al mismo tiempo que se notaba también le quitaban el valor al detalle.
ejemplo, noten como en ese video Mario se estira y se encoge con cada salto que da; noten además la gorra que cambia de forma y los zapatos que con el salto largo tienen cierta deformidad para luego retomar la figura. Tomen su tiempo mirando los detalles de la animación en las partes donde alentaron la velocidad.
Lo comparo a lo que se logró con maestría en el remake de Ratchet and Clank, y es un juego de play 4. Lo tomo en cuenta porque los gráficos no tienen que ser hyperrealistar para que uno note las capacidades del motor gráfico. Para este tipo de gráficas basta con notar los principios de la animación caricaturizada, y luego se darán cuenta del portento gráfico que pueden ser juegos como Mario Kart 8 y Super Mario 3D World
Nintendo Switch [Otros]
Naruto Ninja STORM te saluda. :nas:
KuroSanji":v9fm5cqa dijo:No flipes tuu. Que yo tengo PS3 y se de lo que hablo XD.·Lotus·":v9fm5cqa dijo:KuroSanji":v9fm5cqa dijo:Al parecer todo indica que los gráficos estarán más cerca de la PS4 que de Wii U.
[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=xQu9yuFwrNs[/bbvideo]
Encima ya se están haciendo ports de juegos de PS4, y soporta el motor Unreal Engine 4. Así que es de esperar que esté más o menos a la par de sus competidoras.
No es mas de lo que hace una PS3 xD
El motor que están utilizando en éste Mario, por lo que se ve, en cuanto a texturas, sombreado y calidad gráfica, no es muy diferente al Unreal Engine 4. Ya le gustaría a la PS3 parecerse mínimamente a ésto.
Naruto Ninja STORM te saluda. :nas:
Nintendo Switch [Otros]
Que visualmente o artísticamente sea bonito no significa que tenga mejores gráficos. Son cosas completamente diferentes. El Cell Shading es un motor que no requiere de mucha potencia para que luzca bien, dentro de ese programa informático. Símplemente es un estilo visual diferente.
Pero el Unreal Engine 4, por ponerte un ejemplo, es potencia bruta, y eso se nota en cuanto a texturas más realistas, trazados, e incluso colores más vivos (Que no es lo mismo que colores animados)
El Cell Shadin se usa para texturas animadas. Y éste Mario sobre todo, tiene esas texturas realistas de las que te hablo. Los fondos, la luz del sol, el sombreado, los colores.... Es algo que se aprecia a simple vista, y no es dificil darse cuenta de que el motor gráfico está a otro nivel.
Eso es Cell Shading. Es un motor que se puede utilizar incluso en la GameCube.·Lotus·":1q35p1tj dijo:KuroSanji":1q35p1tj dijo:No flipes tuu. Que yo tengo PS3 y se de lo que hablo XD.·Lotus·":1q35p1tj dijo:No es mas de lo que hace una PS3 xD
El motor que están utilizando en éste Mario, por lo que se ve, en cuanto a texturas, sombreado y calidad gráfica, no es muy diferente al Unreal Engine 4. Ya le gustaría a la PS3 parecerse mínimamente a ésto.
Naruto Ninja STORM te saluda. :nas:
Que visualmente o artísticamente sea bonito no significa que tenga mejores gráficos. Son cosas completamente diferentes. El Cell Shading es un motor que no requiere de mucha potencia para que luzca bien, dentro de ese programa informático. Símplemente es un estilo visual diferente.
Pero el Unreal Engine 4, por ponerte un ejemplo, es potencia bruta, y eso se nota en cuanto a texturas más realistas, trazados, e incluso colores más vivos (Que no es lo mismo que colores animados)
El Cell Shadin se usa para texturas animadas. Y éste Mario sobre todo, tiene esas texturas realistas de las que te hablo. Los fondos, la luz del sol, el sombreado, los colores.... Es algo que se aprecia a simple vista, y no es dificil darse cuenta de que el motor gráfico está a otro nivel.
Nintendo Switch [Otros]
Pues yo no lo veo.
Pues yo no lo veo.
Nintendo Switch [Otros]
Según dicen (es un rumor), la pantalla tiene una resolución de 720p, que para 6 pulgadas está de puta madre. Pero si realmente la base de carga es sólo eso, la resolución que tendrá el juego en TV será también de 720p y el que quiera jugar en una pantalla de 50" "porque Switch es también de sobremesa", que no espere que los juegos se vean igual que en las consolas competidoras.
Aunque no esté confirmado, el tener esa resolución para todo hace que sí sea posible mover juegos AAA en portátil, con todo al mínimo y a 30 fps, eso sí.
Según dicen (es un rumor), la pantalla tiene una resolución de 720p, que para 6 pulgadas está de puta madre. Pero si realmente la base de carga es sólo eso, la resolución que tendrá el juego en TV será también de 720p y el que quiera jugar en una pantalla de 50" "porque Switch es también de sobremesa", que no espere que los juegos se vean igual que en las consolas competidoras.
Aunque no esté confirmado, el tener esa resolución para todo hace que sí sea posible mover juegos AAA en portátil, con todo al mínimo y a 30 fps, eso sí.
Nintendo Switch [Otros]
si en la tv no va a 1080p se la pueden quedar.
si en la tv no va a 1080p se la pueden quedar.
Nintendo Switch [Otros]
" El Cell Shading es un motor que no requiere de mucha potencia para que luzca bien"
No os da vergüenza hablar sin saber? Texturas animadas? Cell Shading un motor? Que unreal es un motor de gráficos realistas?
A ver vamos por partes. El cell shading es una técnica artística de diseño de modelados 3D que pretende que los modelados. Esto lo puedes hacer fácil como jet set radio, o puedes hacer algo que le va a costar moverlo a ciertos sistemas, como por ejemplo el Stom 4 que con la de efectos de partículas y demás que tiene así como sombras dinámicas y animaciones en partes complicadas con mucha acumulación de polígonos le va a costar mover a muchos equipos.
Dicho esto, pones el ejemplo del unreal engine 4 pero ese motor y el anterior han posibilitado muchos juegos con una estética cell shading, por poner un ejemplo reciente y con UE4 tienes Guilty Gear Xrd.
Y bueno... texturas animadas, y subir para abajo...
" El Cell Shading es un motor que no requiere de mucha potencia para que luzca bien"
No os da vergüenza hablar sin saber? Texturas animadas? Cell Shading un motor? Que unreal es un motor de gráficos realistas?
A ver vamos por partes. El cell shading es una técnica artística de diseño de modelados 3D que pretende que los modelados. Esto lo puedes hacer fácil como jet set radio, o puedes hacer algo que le va a costar moverlo a ciertos sistemas, como por ejemplo el Stom 4 que con la de efectos de partículas y demás que tiene así como sombras dinámicas y animaciones en partes complicadas con mucha acumulación de polígonos le va a costar mover a muchos equipos.
Dicho esto, pones el ejemplo del unreal engine 4 pero ese motor y el anterior han posibilitado muchos juegos con una estética cell shading, por poner un ejemplo reciente y con UE4 tienes Guilty Gear Xrd.
Y bueno... texturas animadas, y subir para abajo...
-
Valoramos su privacidad
Utilizamos cookies esenciales para que este sitio funcione, y cookies opcionales para mejorar su experiencia.