[Multi] Saga: Tales Of

Tales of Arise es la nueva entrega de la saga para Xbox One, PS4 y PC

tales-of-arise-2019684233244_5.jpg


tales-of-arise-2019684233244_3.jpg


tales-of-arise-2019684233244_1.jpg


Con un sistema de combate actualizado Dynamic Action RPG, que mantiene las señas de identidad de la saga, la serie da un salto gráfico gracias al Unreal Engine 4.

Y aqui van unas pinceladas del argumento (en el spoiler)

Esta nueva aventura nos trasladará al planeta Dahna, donde siempre se ha reverenciado a Rena, un planeta en el cielo, como si se tratara de una tierra de los justos y divinos. Durante 300 años, Rena ha gobernado a Dahna, saqueando los recursos del planeta y despojando a las personas de su dignidad y libertad. Esta nueva historia comenzará con dos personas, nacidas en mundos diferentes, cada una buscando cambiar su destino y crear un nuevo futuro.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... -ps4-y-pc/

Por fin! :wiii:

Finalmente tenemos el salto grafico que tanto esperabamos, a ver si la trama y el sistema de combate están a la altura.
 
Pues a ver cuando sale.
El entorno me da sentimientos encontrados, no se creo que el de Xillia me gustaba mas.
 
Lailah + Lutger. :cat:

Ya iba siendo hora de sacar nuevo juego, me fastidia que no salga para la Switch en principio pero en PC me vale, ahora a esperar al resto de la party.
 
Como le hacia falta un cambio gráfico a la saga, me alegro.

Yo seguramente me esperaré a la PS5 para jugarlo como dios manda como seguramente la PS4 base lo va a correr a duras penas.
 
Naha":1r78mp4i dijo:
Como le hacia falta un cambio gráfico a la saga, me alegro.

Yo seguramente me esperaré a la PS5 para jugarlo como dios manda como seguramente la PS4 base lo va a correr a duras penas.
No creo que le cueste moverlo, pero yo también me esperare a PS5 que el año que viene sale mucho.
 
No me gusta la estética. Una cosa es sacar un motor gráfico nuevo, que ya tocaba, y otra cambiar el estilo. El actual ha perdido estética anime para combinarlo con gráficos y entornos más realistas.
 
obito-sempay":ulyq2112 dijo:
Naha":ulyq2112 dijo:
Como le hacia falta un cambio gráfico a la saga, me alegro.

Yo seguramente me esperaré a la PS5 para jugarlo como dios manda como seguramente la PS4 base lo va a correr a duras penas.
No creo que le cueste moverlo, pero yo también me esperare a PS5 que el año que viene sale mucho.

No creo que la PS4 normal lo pueda correr a 60FPS estables, sobre todo a nivel de gameplay que es lo que importa. Ojalá fuera el caso, ahí si no me esperaría a la PS5 xD

Hablando de la saga, ya estoy en la recta final de Tales of Vesperia. Pues me ha parecido bueno pero me ha pasado lo mismo que con Symphonia, quedé esperando más por lo bien que habla la gente de ambos juegos. Incluso lo pondría debajo de Xillia si no fuera por algunas cagadas que tiene este aparte que es un juego incompleto, pero a nivel de party solo Judith me ha gustado de verdad y un poco Rita, aparte que rescato a Yuri que aunque no me gusta mucho, es posiblemente el mejor protagonista de los Tales que he jugado junto a Velvet.

Tal vez cuando lo termine hago un post más amplio xD
 
ivanxi-kun":6cwey17t dijo:
Arise tendrá doblaje al japonés y al inglés y subtítulos en español

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... n-espanol/

Me temía que con las bajas ventas de Berseria en España, no apostarían por volver a traducirlo, pero afortunadamente la buena acogida del remaster de Vesperia han hecho que Bandai Namco se anime y nos lo traiga en castellano.
Yo creo que la traducción ya no la vamos a perder. No porque venda, sino porque Namco es una empresa lo bastante grande como para parmitítselo, aun con ventas de mierda.
 
Arise se define como el renacimiento de la saga:

Lo ha asegurado el productor del juego en una entrevista con Famitsu, donde Yuusuke Tomizawa ha compartido abundantes detalles sobre el título.

Preguntado por las siglas del nombre, TOA, que coinciden con las de Tales of the Abyss, el creativo japonés confiesa que la palabra "Arise" (levántate en español) nace del "gran deseo por revitalizar la serie". Tras discutir el posible nombre de esta nueva aventura de rol tanto con los desarrolladores como con el equipo de marketing, "todos en general aceptaron que el nombre en clave 'Arise' que tan bien reflejaba nuestros objetivos era también el nombre más apropiado", recoge el portal Gematsu.

"Así que decidimos que debíamos apostar por él para transmitir nuestro entusiasmo por el renacimiento de la serie, incluso si esto modificaba esa regla no escrita relacionada con las siglas de la franquicia". Además, continúa el creativo, el nombre también tiene relación con el sentimiento del protagonista que se alza para acabar con los males que le rodean. "Había muchos elementos de la serie que necesitaban evolucionar", comenta Tomizawa sobre los cambios que aporta Arise. Quieren que los veteranos sigan fieles a la serie, pero también buscan "llamar la atención de los jugadores más jóvenes".

Desarrollado con el Unreal Engine 4, Bandai Namco ha confirmado que Arise lleva ya mucho tiempo en producción. El juego empezó a desarrollarse antes del remaster de Vesperia. Del proyecto se hace cargo Bandai Namco Studios, con un equipo formado por creativos tras Berseria o Phantasia; con nuevos talentos creativos pero también veteranos que adoran la franquicia.

Sobre la fecha de lanzamiento el creativo todavía no puede ofrecer datos concretos más allá de que estará disponible en 2020.

https://www.3djuegos.com/noticias-ver/1 ... la-mitica/

Me gustan estas declaraciones, es completamente cierto que la saga pedía una renovación, sobretodo en el apartado gráfico, ya que se había estancado. Solo espero que sepan conservar bien los aspectos fundamentales y que el sistema de combate sea atractivo.
 
En motivo del "Tales of Festival", han presentado el trailer japonés de Arise, que viene siendo una versión extendida del E3 (tiene un par de segundos y escenas extras) y con las voces japonesas. El protagonista se llamará Alphen y la chica Shion.

mGnxpdt.jpg


cqXYxGv.jpg


[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?time_continue=77&v=lpQ2wVG4-R4[/bbvideo]

EDIT: También han sacado un avance del Crestoria para moviles:

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?time_continue=140&v=DGP7RRgDd0k[/bbvideo]

Y eso no es todo, El 24 de noviembre, se hará un evento para celebrar el 10 Aniversario de "Tales of Graces" que salió en 2009 para Wii y luego se lanzó en 2010 una version extendida (Graces f) para PS3.

tog-190616.jpg


¿Se nos viene remaster? :hmm:
 
Arise será un JRPG tradicional con una sensación de mundo abierto

El productor del juego, Yusuke Tomizawa, se ha ocupado de ofrecer más detalles acerca del título.

En pocas palabras, lo describe como una experiencia JRPG enmarcada en un escenario que dará la sensación de ser mundo abierto, como se pudo disfrutar en anteriores entregas de la saga.

De esta forma, señaló que esta próxima entrega será "un JRPG tradicional"; los jugadores tendrán que moverse a través de las ciudades y mazmorras del planeta Dahna para avanzar a través de la historia. En este sentido, afirmó que el espacio del juego ofrecerá "la sensación" de mundo abierto.

Tomizawa también reveló algunos detalles nuevos sobre el sistema de batalla, mencionando que Arise seguirá presentando un "método de encuentro", por lo que esta mecánica será parecida a la que vimos en Zestiria y Berseria. Además, señaló que los personajes expresarán diferentes emociones durante los diálogos, y que los Skits parece que serán modificados.

https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... o-abierto/
 
Nuevo avance de Arise:

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=AB43bXyoFzg[/bbvideo]

Y gameplay del Crestoria:

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=2p0WCnD4o7o[/bbvideo]
 
Volver
Arriba