Lo sé.
Mate 4 principales el último fue Frank Rikaard o como carajos se llame el serpiente ese y sin más me entro ganas de tomarme un descanso y jugar otra cosa.¿Hasta dónde llegaste?
Yo entiendo que se haga bola toda la parte de la nieve. Incluso a mí, que adoro el juego y estoy deseando follarme el DLC, me da perezan Tierras, Pico y Campo. Es lo único que quitaría del juego.
Creo que ganaría bastante si el juego terminase en Leyndell, metiendo antes la parte del plataformeo.
El combate contra el jefe de Pico es un puto coñazo. No es difícil, es solo aburrido; fui con el colmillo y ni siquiera llegué a meterle sangrado. Media hora para matarlo.
Es precisamente lo que me ha pasado después de darle 60 horas necesitaba un respiro xd supongo que no estoy acostumbrado a meterle tanto tiempo seguido a un juego. Me he enganchado al Tsushima cuya mecánica de combate la verdad me parece una delicia.Demon Souls es con diferencia el mas corto de los Souls mientras Elden es con mucha diferencia el mas largo asi que dirria que ese cambio es algoa abruto como minimo
Bueno, empecé con esta saga. Ya me terminé el primer Dark Souls. :cool:
Me parecen exageradísimos los comentarios que me llegaban de esta saga respecto a la dificultad. No la sentí tan complicada. Incluso los bosses no suelen ser un gran reto si después de morir 2 o 3 veces le tomas el ritmo o si llevas una invocación (con la Mariposa Lunar, por ejemplo, llevando a Beatriz invocada prácticamente, no tenes ni que moverte). Hay otros que incluso son re fáciles (Molinete o Gwyndolin si se sabe esquivar).
La verdadera complejidad la sentí en los caminos, con los esqueletos, los huecos, los árboles o los caballeros negros, por nombrar algunos. Es decir, lo realmente desafiante es el camino hacia los bosses. La exploración y la búsqueda de objetos son jodidas, mucho más cuando se te reinicia todo utilizando una hoguera. Pero una vez que estás en "mid game" y ya tenes las ascuas suficientes para armarte un arma decente (me están carreando el Escudo del Emblema y la Espada de los caballeros plateados subidas al máximo), la dificultad se reduce considerablemente. Ni que hablar de si aprendes a dominar el parry. El daño del contraataque es abusivo xD
Más allá de eso, me parece una barbaridad de juego. TODO. Un poco tosca la jugabilidad sí, pero una vez que te acostumbras, no hay problema alguno. Los escenarios, los personajes, el ambiente depresivo, medieval y ruinoso; las armaduras, las armas, los bosses, el sistema de humanidades y hogueras... TODO. Estoy enamorado de este juego. Al punto de que ya estoy por empezar una partida N+ e ir directo por los logros.
Me parecen exageradísimos los comentarios que me llegaban de esta saga respecto a la dificultad. No la sentí tan complicada. Incluso los bosses no suelen ser un gran reto si después de morir 2 o 3 veces le tomas el ritmo o si llevas una invocación (con la Mariposa Lunar, por ejemplo, llevando a Beatriz invocada prácticamente, no tenes ni que moverte). Hay otros que incluso son re fáciles (Molinete o Gwyndolin si se sabe esquivar).
La verdadera complejidad la sentí en los caminos, con los esqueletos, los huecos, los árboles o los caballeros negros, por nombrar algunos. Es decir, lo realmente desafiante es el camino hacia los bosses. La exploración y la búsqueda de objetos son jodidas, mucho más cuando se te reinicia todo utilizando una hoguera. Pero una vez que estás en "mid game" y ya tenes las ascuas suficientes para armarte un arma decente (me están carreando el Escudo del Emblema y la Espada de los caballeros plateados subidas al máximo), la dificultad se reduce considerablemente. Ni que hablar de si aprendes a dominar el parry. El daño del contraataque es abusivo xD
Más allá de eso, me parece una barbaridad de juego. TODO. Un poco tosca la jugabilidad sí, pero una vez que te acostumbras, no hay problema alguno. Los escenarios, los personajes, el ambiente depresivo, medieval y ruinoso; las armaduras, las armas, los bosses, el sistema de humanidades y hogueras... TODO. Estoy enamorado de este juego. Al punto de que ya estoy por empezar una partida N+ e ir directo por los logros.
Perdón por el doble post. Completé todos los logros. Easy. :cool:
Pero me di cuenta de algo y es que hay algo más difícil que la jugabilidad en este juego: ¡aprenderte el lore! Acabo de ver un video en Youtube (siempre que termino un juego, me dedico a ver algún resumen de su historia para ver si me perdí algún detalle) donde cuenta todo el pasado del juego muy bien armado y coherente, como también el sentido del ex DLC de Artorias, y quedé así: :wtf:
¡¿CÓMO ES QUE CUENTAN LA HISTORIA A TRAVÉS DE LOS OBJETOS?! Estoy completamente roto. No puede ser que nunca se me haya ocurrido leer una descripción y lo que aprendí de la historia haya sido re poco porque pensé que era intuición por los escenarios y por algún que otro cuento que te narraban los personajes.
Recién termino de completarlo y me doy cuenta que solamente lo jugué... Tan seco, tan vacío... ¡Tan hueco! (Nunca mejor dicho!)
Pero me di cuenta de algo y es que hay algo más difícil que la jugabilidad en este juego: ¡aprenderte el lore! Acabo de ver un video en Youtube (siempre que termino un juego, me dedico a ver algún resumen de su historia para ver si me perdí algún detalle) donde cuenta todo el pasado del juego muy bien armado y coherente, como también el sentido del ex DLC de Artorias, y quedé así: :wtf:
¡¿CÓMO ES QUE CUENTAN LA HISTORIA A TRAVÉS DE LOS OBJETOS?! Estoy completamente roto. No puede ser que nunca se me haya ocurrido leer una descripción y lo que aprendí de la historia haya sido re poco porque pensé que era intuición por los escenarios y por algún que otro cuento que te narraban los personajes.
Recién termino de completarlo y me doy cuenta que solamente lo jugué... Tan seco, tan vacío... ¡Tan hueco! (Nunca mejor dicho!)
Somos pocos locos los que entramos al mundo del lore, pero como entres no sales. Desde que descubrí con los vídeos explicativos todo lo que esconden cada juego nuevo de from que sale, casi la mitad del tiempo me lo paso leyendo objetos xd.
Y es cierto que hay interpretaciones y que no todo está explícito o claro al leerlo, a from le gusta dejar una parte a la imaginación, pero la gente se cree que es todo inventado por el fandom y no, el 70% de lo que se cuenta en esos vídeos es info oficial de los objetos, solo hay que leerlos para confirmar lo que te cuentan, y suelen ser claros cuando están teorizando y cuando la info está ahí.
Y es cierto que hay interpretaciones y que no todo está explícito o claro al leerlo, a from le gusta dejar una parte a la imaginación, pero la gente se cree que es todo inventado por el fandom y no, el 70% de lo que se cuenta en esos vídeos es info oficial de los objetos, solo hay que leerlos para confirmar lo que te cuentan, y suelen ser claros cuando están teorizando y cuando la info está ahí.
Pues te recomiendo que empieces a leer las descripciones, o mírate los videos lore de pinopinisimo o acreversion, descubrirás un nuevo mundo. Ya que te has acabado el primer Dark Souls, te recomiendo que antes de jugar a los siguientes te leas el lore, vas a quedarte flipadoPerdón por el doble post. Completé todos los logros. Easy. :cool:
Pero me di cuenta de algo y es que hay algo más difícil que la jugabilidad en este juego: ¡aprenderte el lore! Acabo de ver un video en Youtube (siempre que termino un juego, me dedico a ver algún resumen de su historia para ver si me perdí algún detalle) donde cuenta todo el pasado del juego muy bien armado y coherente, como también el sentido del ex DLC de Artorias, y quedé así: :wtf:
¡¿CÓMO ES QUE CUENTAN LA HISTORIA A TRAVÉS DE LOS OBJETOS?! Estoy completamente roto. No puede ser que nunca se me haya ocurrido leer una descripción y lo que aprendí de la historia haya sido re poco porque pensé que era intuición por los escenarios y por algún que otro cuento que te narraban los personajes.
Recién termino de completarlo y me doy cuenta que solamente lo jugué... Tan seco, tan vacío... ¡Tan hueco! (Nunca mejor dicho!)