[Multi] Saga Souls

Y quien va a gastar dinero, no digo en la PS5 sino en el DS, si no va a pasar ni el tutorial.
 
La gente es que es manquísima, es avaricia ya xdd.

Yo flipaba cuando la peña decía haber muerto más de 40 veces con el ogro del inicio del sekiro, el segundo mini boss del juego.
 
Y quien va a gastar dinero, no digo en la PS5 sino en el DS, si no va a pasar ni el tutorial.
Yo cuando jugué la primera vez a un souls, me tire 12 horas para pasar del segundo boss.
A día de hoy no es que sea un pro como los que se pasan todos del tirón sin recibir un toque, pero me es sencillo pasarme los juegos.
A todo se hace uno si lo intenta
 
Yo cuando jugué la primera vez a un souls, me tire 12 horas para pasar del segundo boss.
A día de hoy no es que sea un pro como los que se pasan todos del tirón sin recibir un toque, pero me es sencillo pasarme los juegos.
A todo se hace uno si lo intenta
Yo tantas horas no pero ese me costo bastante mas que la cabra. Al principio lo intentaba en el puente pero era una basura luchar ahi y luego me lo subia a la torre y luchabamos alli que habia mas espacio.
 
Yo entiendo eso, cuando iba a la secundaria me pase el GOW 2 en titan y me demore un mes, uno de los mejores logros de mi vida.

Lo que trato no es criticar por criticar, intento decir que este remake era una oportunidad para bajarle la dificultad a un Soul y que otras personas lo prueben. Hay personas que se deselvuelven muy bien frente a los retos y juegos nuevos. Pero hay un cierto porcentaje que no tiene el tiempo que requiere dedicarle a un juego como este o la habilidad para adaptarse, o sin ir mas lejos la paciencia.

Este remake se ve brutal, por eso pienso que es una pena que tanta gente se pierda esta joya.
 
El puto demonio de Tauro es el primer muro yo creo para todos los que iniciamos la saga con el primer Dark souls.

La parroquia de los no muertos te la aprendías al detalle xdd.
Lo bueno de esta saga como hemos dicho muchas veces, es que se premia muchísimo el aprendizaje, comparado con la primera vez, ahora son un "paseo". Luego hasta te los pasas al nivel 1.

Ahora, el trauma siempre lo tendré con los caballeros de los tejados de Anor Londo y Chip y chop.
 
Este remake se ve brutal, por eso pienso que es una pena que tanta gente se pierda esta joya.
El verdadero problema no es que el juego no tenga selector de dificultad en plan Facil, Normal, Dificil, Muy Dificil, y tal... si no que la gente no sabe jugar, ese y no otro es el problema.

En los Souls excepto Sekiro, existen dos formas de hacer mucho mas facil el juego. El primero es PVE, invocar jugadores en coop para que te ayuden... ya sea a pasar el mapa, el boss, o las dos cosas. Y si no quieres tirar de coop, puedes tirar de farmeo de Ecos(exp) y subir niveles para aumentar los Stats, hasta que te resulte mas facil avanzar.

Con esas dos cosas el juego puede hacerse facilmente, todo depende de tu forma de jugar y de saber aprovechar lo que te ofrece el juego...

Caso distinto es Sekiro donde ni puedes Subir niveles farmeando, ni puedes tirar de PVE... por tanto se crea una dificultad FIJA que hace que algunos jugadores no se vean capaces de avanzar en x bosses. Cosa que ya critique en su momento, comentando que el juego era demasiado estricto, rigido y simple... de forma que ademas de quitarte opciones como las que he dicho, este no te permite jugar de otra forma a parte de puros Parry. En otras palabras, o juegas como te dicen entrando por el aro, o no entras, no hay otra... diferente a los souls donde puedes jugar de muchas formas distintas, Parry, magias, tanques, piromanticos, larga distancia, ataques pesados, rapidos, etc, etc. Es decir, mientras que los Souls te permiten crearte infinidad builds para adaptarte a cada situacion, Sekiro no, o al menos son muy muy limitadas y al final tienes que tirar de parrys.

Pero los souls?? estos te dan todo un elenco de alternativas con las cuales jugar para que te sea mas facil... solo tienes que saber jugar.

Dejo esto:

Para ver este contenido necesitaremos su consentimiento para instalar cookies de terceros.
Para obtener información más detallada, consulte nuestra página de cookies.

138af1f16050850d8d2f6961a72a4a694cc406b8.gif
 
Pero hay un cierto porcentaje que no tiene el tiempo que requiere dedicarle a un juego como este o la habilidad para adaptarse, o sin ir mas lejos la paciencia.

Entonces este juego no es para ellos. BASTA de ceder ante los mancos y en los casuals. Casuals de mierda, son lo peor que existe. Porque el manco si tiene amor propio aprende, pero el casual va a ser una basura casual toda su puta vida.
 
Quitarle la dificultad a Dark Souls es quitarle su esencia yo me enamore de este tipo de juegos con Lord Of The Fallen y después vinieron los Bloodborne, Dark Souls, etc....
 
Que si, que si, lo que ustedes digan. Simplemente digo que el juego podría llegar a mas personas con el selector de dificultad.

Que da igual, que los fans acérrimos de la saga pueden elegir la dificultad mas alta y ya. Si para ellos no hay problema.

Si es quejan por nada.
 
Yo le pondría más dificultades pero la más sencilla ser justamente por la que fue conocido. Mejorar o quedarte en el tutorial. Si te quedás en el tutorial no es por manco, es por casual que no quiso aprender y mejorar, y a los casuals, plomo.
 
Yo le pondria un modo de juego a todos los videojuegos en los que no tienes que tocar ningun voton, y que se pase solo, para que llegue incluso a la gente que no le apetezca jugar a videojuegos. Algo así como el modo clasico de FF7 remake :kef:


Ahora en serio, a un souls no le puedes bajar la dificultad porque se queda en nada.
 
A mí nunca me gustó la saga porque soy más de juegos estilo anime y coloridos. Pero agradezco que haya INVENTADO un género y hoy hayan mil títulos así.

Si querés ver el puto juego y no te dan las manos mirate a un pro player en twitch, no pidas un modo tutorial.
 
Yo sólo vengo a decir:

No es cuestión de "ser manco" o "ser pro", no hay que reducirlo a algo tan infantil. Dark Souls siempre ha sido y será cuestión de perseverancia pura y dura. A unos les es más fácil y a otros más difícil, obviamente, ¿pero qué pasa? que da igual porque lo que la saga literalmente premia es eso, la constancia, el reintentarlo, el aprender, el mejorar, el superarse hasta derrotar algo que la primera vez barría el suelo contigo... es por eso que con casi ningún otro juego la sensación de TRIUNFO cuando derribas a un boss es tan bestial como en un Souls (o al menos a mi me pasa) Y por favor que eso no cambie nunca porque me encanta.

Si le quitan eso le quitan todo el fuste. El juego tiene un estilo, quien pueda soportarlo que juegue y quien no, que no juegue. Pero que dejen de pedir easy mode 0 esfuerzo y constancia en un juego cuya esencia es el esfuerzo y la constancia porque es absurdo.


PD: Mi primer muro no fué el Tauro, fue el PUTO Aries xD por ese zulo infernal con tan poco espacio en el que está metido que nada más entrar te salta encima y te cargan los dos perros. Todo a la vez. Como te comieses esa hostia estabas muerto en breves en el 80% de los casos (y obviamente la primera vez no te esperas semejante ZERG RUSH ahí encajonao nada más cruzar la niebla) Y sí, sé que algunos usaban el exploit lame de disparar desde fuera pero eso es de gallinas, ¡aqui se matan las cosas de tú a tú!​
 
Yo tengo un amigo que al único juego que habia jugado en su vida era el Alex Kid cuando era pequeño (además de juegos de cartas como magic) y lo convencí para que jugase Dark souls. Se lo terminó pasando con teclado y ahora esta viciao a la saga y al pvp y es bastante bueno. Eso sí, los inicios hasta que aprendío fueron gloriosos. Puro espectáculo.
https://www.twitch.tv/colegiodehibe...lHoneyBadger?filter=clips&range=all&sort=time
https://www.twitch.tv/colegiodehibernalia/clip/DaintyPlacidLardWow?filter=clips&range=all&sort=time

Mirad los clips. :rofl:
 
Volver
Arriba