Saga Souls [Multi]
Haces bien, Kteo.
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En Steam tienen que regalarlo a los que pagamos por el port mal hecho que solo era jugable con el mod DSfix, no me jodas, no quiero pagar otra vez, nos deben un juego bien hecho para el PC master race.
En Steam tienen que regalarlo a los que pagamos por el port mal hecho que solo era jugable con el mod DSfix, no me jodas, no quiero pagar otra vez, nos deben un juego bien hecho para el PC master race.
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Esa es la de 350€?kteo":18fpxzrv dijo:Esto va a caer como está mandado.
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Saludos![]()
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Dark Souls: Remastered tendrá un precio de 40 dólares en todas sus versiones:
Este ha sido el precio anunciado para el juego en todas las plataformas y tanto en formato físico como en digital. No se ha detallado en euros, pero es de suponer que ronde los 40 euros.
En PS4, Xbox One y PC se moverá a 60 imágenes por segundo con una resolución de 1080p (en las PS4 y Xbox One) y hasta 4K dinámica en PS4 Pro y Xbox One X. En PC permitirá resolución 4K real.
La versión de Nintendo Switch se moverá a 30 imágenes por segundo, con 720p de resolución en el modo portátil, y 1080p en sobremesa.
Además, el modo en línea se ampliará, y ahora será para hasta 6 jugadores frente a los cuatro usuarios simultáneos del título original. Asimismo, incluirá el juego original y, por supuesto, todos los contenidos adicionales que se publicaron para él integrados de serie.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... versiones/
Dark Souls: Remastered tendrá un precio de 40 dólares en todas sus versiones:
Este ha sido el precio anunciado para el juego en todas las plataformas y tanto en formato físico como en digital. No se ha detallado en euros, pero es de suponer que ronde los 40 euros.
En PS4, Xbox One y PC se moverá a 60 imágenes por segundo con una resolución de 1080p (en las PS4 y Xbox One) y hasta 4K dinámica en PS4 Pro y Xbox One X. En PC permitirá resolución 4K real.
La versión de Nintendo Switch se moverá a 30 imágenes por segundo, con 720p de resolución en el modo portátil, y 1080p en sobremesa.
Además, el modo en línea se ampliará, y ahora será para hasta 6 jugadores frente a los cuatro usuarios simultáneos del título original. Asimismo, incluirá el juego original y, por supuesto, todos los contenidos adicionales que se publicaron para él integrados de serie.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... versiones/
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Por ese precio cae de salida.ivanxi-kun":1kzl42wk dijo:Dark Souls: Remastered tendrá un precio de 40 dólares en todas sus versiones:
Este ha sido el precio anunciado para el juego en todas las plataformas y tanto en formato físico como en digital. No se ha detallado en euros, pero es de suponer que ronde los 40 euros.
En PS4, Xbox One y PC se moverá a 60 imágenes por segundo con una resolución de 1080p (en las PS4 y Xbox One) y hasta 4K dinámica en PS4 Pro y Xbox One X. En PC permitirá resolución 4K real.
La versión de Nintendo Switch se moverá a 30 imágenes por segundo, con 720p de resolución en el modo portátil, y 1080p en sobremesa.
Además, el modo en línea se ampliará, y ahora será para hasta 6 jugadores frente a los cuatro usuarios simultáneos del título original. Asimismo, incluirá el juego original y, por supuesto, todos los contenidos adicionales que se publicaron para él integrados de serie.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... versiones/
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Bandai confirma que DS Remastered no tendrá descuentos en PC:
Según confirman, el juego no ofrecerá ni contará con descuentos o rebajas para los poseedores de la edición original. Ha sido un representante de Bandai Namco el que ha recalcado que no habrá descuentos y que el precio será unitario en todas las plataformas.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... tos-en-pc/
Bandai confirma que DS Remastered no tendrá descuentos en PC:
Según confirman, el juego no ofrecerá ni contará con descuentos o rebajas para los poseedores de la edición original. Ha sido un representante de Bandai Namco el que ha recalcado que no habrá descuentos y que el precio será unitario en todas las plataformas.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... tos-en-pc/
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Nunca jugué el DLC de Artorias, así que me viene muy bien este remaster.
Nunca jugué el DLC de Artorias, así que me viene muy bien este remaster.
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Felicidad absoluta. Solo falta el demon en un futuro y todos contentos.
Felicidad absoluta. Solo falta el demon en un futuro y todos contentos.
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65 euros, que cosa mas... uff:
En la caja de tu pedido encontrarás:
- El juego Dark Souls: Remastered
- Figura del Caballero Artorias de 18cm (embalaje OEM)
- Set llavero espadón de Artorias de 15cm más base de exposición
https://www.xtralife.es/playstation-4/d ... rettyPhoto
65 euros, que cosa mas... uff:
En la caja de tu pedido encontrarás:
- El juego Dark Souls: Remastered
- Figura del Caballero Artorias de 18cm (embalaje OEM)
- Set llavero espadón de Artorias de 15cm más base de exposición
https://www.xtralife.es/playstation-4/d ... rettyPhoto
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A mi tambien me interesa enseguida fui para hacer la reserva pero al no encontrarla me puse a Googlear,dicen que es solo para Japon (de momento)
kteo":1w4j9bqg dijo:Esto va a caer como está mandado.
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Saludos![]()
A mi tambien me interesa enseguida fui para hacer la reserva pero al no encontrarla me puse a Googlear,dicen que es solo para Japon (de momento)
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Un estudio externo estaría preparando el Remastered. Se trataría de QLOC, estudio que estaría trabajando en la versión para PC, Xbox One y PS4.
QLOC es un estudio con sede en Polonia que ha hecho múltiples adaptaciones y conversiones de juegos a todo tipo de plataformas.
Por ejemplo, han trabajado en Dragon’s Dogma: Dark Arisen, God Eater Resurrection, God Eater 2: Rage Burst, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Resident Evil 6, entre otros. Se trata, por tanto, de un equipo experimentado que ha trabajado ya con varias empresas japonesas, incluyendo la propia Bandai Namco. From Software estaría trabajando junto a ellos, pero la mayor parte del trabajo correría a cargo de los polacos. No se ha indicado quiénes serían los responsables de adaptar el juego a Nintendo Switch.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... emastered/
Un estudio externo estaría preparando el Remastered. Se trataría de QLOC, estudio que estaría trabajando en la versión para PC, Xbox One y PS4.
QLOC es un estudio con sede en Polonia que ha hecho múltiples adaptaciones y conversiones de juegos a todo tipo de plataformas.
Por ejemplo, han trabajado en Dragon’s Dogma: Dark Arisen, God Eater Resurrection, God Eater 2: Rage Burst, Hellblade: Senua’s Sacrifice y Resident Evil 6, entre otros. Se trata, por tanto, de un equipo experimentado que ha trabajado ya con varias empresas japonesas, incluyendo la propia Bandai Namco. From Software estaría trabajando junto a ellos, pero la mayor parte del trabajo correría a cargo de los polacos. No se ha indicado quiénes serían los responsables de adaptar el juego a Nintendo Switch.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... emastered/
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El DD te refieres al DLC o al que salió hace poco en ps4?? En ambos casos el trabajo es muy bueno.
El DD te refieres al DLC o al que salió hace poco en ps4?? En ambos casos el trabajo es muy bueno.
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Por lo que entiendo, se refieren al port de PS4. En todo caso, parece que el remaster esta en buenas manos.
obito-sempay":uadzanp7 dijo:El DD te refieres al DLC o al que salió hace poco en ps4?? En ambos casos el trabajo es muy bueno.
Por lo que entiendo, se refieren al port de PS4. En todo caso, parece que el remaster esta en buenas manos.
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Me pille el 1 hace poco sin esperar mucho de él y me ha viciado como pocos, voy por la Ciudad Infestada pero necesito ayuda gente:
- Mi personaje es un piromántico, y de hecho tengo la mano subida a +10 y diría que es mi mejor arma hasta la fecha pero... es súper lenta, y contra los boss te deja bastante vendido, además de tener muy pocos usos (ahora tengo 4 piromancias), si bien me ha sacado de muchos apuros contra monstruos que no eran bosses pero si jodidos (véase caballero negro en el burgo) no sé hasta qué punto me merece la pena seguir invirtiendo en piromancias de cara al futuro o si más temprano que tarde se me volverán inútiles.
- La Uchigatana, leí maravillas sobre esta arma y cuando por fin se la compro a Shiva me he sentido decepcionado. La tengo subida a +6 pero no veo que de momento sea superior a la espada recta de dragón. ¿Me merece la pena seguir cuidándola o me espero a encontrar alguna mejor más adelante?
He de decir que me ha flipado como nunca el diseño de niveles de este juego. Con lo poco que llevo recorrido tan solo puedo ponerme de pie y aplaudir al maldito genio que los ideo.
Me pille el 1 hace poco sin esperar mucho de él y me ha viciado como pocos, voy por la Ciudad Infestada pero necesito ayuda gente:
- Mi personaje es un piromántico, y de hecho tengo la mano subida a +10 y diría que es mi mejor arma hasta la fecha pero... es súper lenta, y contra los boss te deja bastante vendido, además de tener muy pocos usos (ahora tengo 4 piromancias), si bien me ha sacado de muchos apuros contra monstruos que no eran bosses pero si jodidos (véase caballero negro en el burgo) no sé hasta qué punto me merece la pena seguir invirtiendo en piromancias de cara al futuro o si más temprano que tarde se me volverán inútiles.
- La Uchigatana, leí maravillas sobre esta arma y cuando por fin se la compro a Shiva me he sentido decepcionado. La tengo subida a +6 pero no veo que de momento sea superior a la espada recta de dragón. ¿Me merece la pena seguir cuidándola o me espero a encontrar alguna mejor más adelante?
He de decir que me ha flipado como nunca el diseño de niveles de este juego. Con lo poco que llevo recorrido tan solo puedo ponerme de pie y aplaudir al maldito genio que los ideo.
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Eso me paso a mi cuando me lo pille de casualidad. No lo conocía ni nada pero de eso que estas viendo juegos de segunda mano en game y te llama la atención una portada... Recuerdo que fue cuando había salido el Skyrim y fueron sensaciones totalmente opuestas. De una que esperas tanto y no te da casi nada y de otro que no esperas nada y te lo da todo.Tucán":1sx72ute dijo:Me pille el 1 hace poco sin esperar mucho de él y me ha viciado como pocos
Mi arma favorita de largooo. Pero ya no se trata de la potencia que tenga, que en el caso de la uchi no esta mal porque se puede subir a +15 y termina escalando con A., si no del moveset y lo cómodo que te sientas con ella. Así que mi recomendación en este caso es que vayas probando diferentes tipos de armas y elijas el que te resulte mejor. Y a partir de ahí busques la mejor arma del tipo y construyas el personaje. Aunque bueno, ya tendrás las stats bastate distribuidas así que si vas por dex o por fue tendrás que discriminar según eso.Tucán":1sx72ute dijo:- La Uchigatana, leí maravillas sobre esta arma y cuando por fin se la compro a Shiva me he sentido decepcionado. La tengo subida a +6 pero no veo que de momento sea superior a la espada recta de dragón. ¿Me merece la pena seguir cuidándola o me espero a encontrar alguna mejor más adelante?
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Gracias, eso hare. De momento voy a darle una oportunidad a ver si me adapto a ella. También me flipan mucho las lanzas y la alabarda, eso de poder "picar" a tu enemigo desde la distancia me tienta mucho.
Una cosa que más me llama la atención son los escenarios que son una pasada con su rollo medieval decadente y me hacen sentir la imperante necesidad de que saquen otro juego ambientado en su época dorada y ver el momento en que todo se acaba yendo a la mierda rollo Bioshock Infinite.
Por cierto, ¿la humanidad tiene algún otro uso más aparte de avivar la hoguera y que el pobre Solaire haga de saco de boxeo contra el boss de turno?
Gracias, eso hare. De momento voy a darle una oportunidad a ver si me adapto a ella. También me flipan mucho las lanzas y la alabarda, eso de poder "picar" a tu enemigo desde la distancia me tienta mucho.
Una cosa que más me llama la atención son los escenarios que son una pasada con su rollo medieval decadente y me hacen sentir la imperante necesidad de que saquen otro juego ambientado en su época dorada y ver el momento en que todo se acaba yendo a la mierda rollo Bioshock Infinite.
Por cierto, ¿la humanidad tiene algún otro uso más aparte de avivar la hoguera y que el pobre Solaire haga de saco de boxeo contra el boss de turno?
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El nivel de escenarios del DS 1 es una barbaridad. Si juegas al 2 incluso te das mas cuenta de lo finamente que estaban hechos en el 1. Por contraste precisamente, porque en el 2 meh. Indivualmente tiene algunos muy buenos pero a nivel de un todo coherente hay un abismo de diferencia.
Esto es lo que decía yo que me gustaría ver pero ya con una narrativa clásica para poder meterte a saco en todos los detalles de el esplendor y la caida. El lore da para un universo expandido bastante nice.Tucán":cjt4pvl8 dijo:Una cosa que más me llama la atención son los escenarios que son una pasada con su rollo medieval decadente y me hacen sentir la imperante necesidad de que saquen otro juego ambientado en su época dorada y ver el momento en que todo se acaba yendo a la mierda rollo Bioshock Infinite.
El nivel de escenarios del DS 1 es una barbaridad. Si juegas al 2 incluso te das mas cuenta de lo finamente que estaban hechos en el 1. Por contraste precisamente, porque en el 2 meh. Indivualmente tiene algunos muy buenos pero a nivel de un todo coherente hay un abismo de diferencia.
Tiene mas usos si. No estoy al tanto de la sucesión de parches que pudo haber desde que lo jugué pero que yo recuerde servía también para mejorar el ratio de caida de drops, y para el daño de algunas armas y magias, aumenta la resistencia contra maldiciones y permite recuperar la forma humana y dejar la hueca. Que afecta al online.Tucán":cjt4pvl8 dijo:Por cierto, ¿la humanidad tiene algún otro uso más aparte de avivar la hoguera y que el pobre Solaire haga de saco de boxeo contra el boss de turno?
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Es que Miyazaki no trabajo en Dark Souls 2... por eso se noto que en la secuela los escenarios ya no estaban tan ricamente elaborados de forma que ya no estaba todo conectado(abusaron de los escenarios separados, a los cuales llegabas vía teletransporte). Eso es algo que Bloodborne si recupero, ya que este si estaba siendo desarrollado por Miyazaki, y tambien Dark Souls 3... aunque no al nivel de Dark Souls 1... aquello fue algo de locos, y no hay juego que lo iguale.
Y madre mia, hablais de dark souls 1 y ya no me acuerdo de muchas cosas... tras tantas entregas, ya se me mecclan las cosas en el recuerdo, y creo que tal cosa es de dark souls 1 cuando en realidad era del 3, y demas xD, y eso que el primero me lo pase 6 veces jaja... me da que volvere a pasarmelo cuando salga el Remake este.
Tucan, lo mejor si quieres algun arma, es que mires la wiki... de esa forma podras escoger las que mas daño hagan, tanto si las infundes en fuego, como si no.
Es que Miyazaki no trabajo en Dark Souls 2... por eso se noto que en la secuela los escenarios ya no estaban tan ricamente elaborados de forma que ya no estaba todo conectado(abusaron de los escenarios separados, a los cuales llegabas vía teletransporte). Eso es algo que Bloodborne si recupero, ya que este si estaba siendo desarrollado por Miyazaki, y tambien Dark Souls 3... aunque no al nivel de Dark Souls 1... aquello fue algo de locos, y no hay juego que lo iguale.
Y madre mia, hablais de dark souls 1 y ya no me acuerdo de muchas cosas... tras tantas entregas, ya se me mecclan las cosas en el recuerdo, y creo que tal cosa es de dark souls 1 cuando en realidad era del 3, y demas xD, y eso que el primero me lo pase 6 veces jaja... me da que volvere a pasarmelo cuando salga el Remake este.
Tucan, lo mejor si quieres algun arma, es que mires la wiki... de esa forma podras escoger las que mas daño hagan, tanto si las infundes en fuego, como si no.
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Es que poner la teletransportación tan pronto fue una cagada. Pero ya no es solo la interconexión es la coherencia entre escenarios. En dos habia cosas no sense total. Como la fortaleza de lava que aparecía de la nada en sitió donde es imposible que estuviese. Aunque benditos dueles face to face se echaban en el puente de dicha fortaleza.EvanStark":18kg4n3j dijo:(abusaron de los escenarios separados, a los cuales llegabas vía teletransporte)
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