Bleach

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Más información de nuevo juego para iOS y Android, Bleach: Paradise Lost

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Más de lo mismo :no:
 
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Según la información oficial

"El juego será un RPG cuya historia hará que aparezcan Hollow en el mundo real, teniendo que proteger los jugadores la ciudad. Para esto se usará la localización real de los jugadores, usando su GPS y sus habilidades como shinigami para acabar con los enemigos.

El modo historia prometen que reproducirá a la perfección varias escenas de la obra original, complementándose con un sistema de combate por turnos en el que primará crear una buena estrategia con el mazo creado por el jugador y usar bien las habilidades de cada personaje."
 
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Todo lo que sea sistema por turnos es bien. Si hacen a tiempo real siempre la cagan así que al menos con turnos pueden currarse algo un poco más decente.
 
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Nuevo video de hace un par de semanas.

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=zNTrghORDtw[/bbvideo]
 
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Pensar que hay quienes osaban decir que el dibujo de Kishi u Oda eran mejores...

En fin.


Ese vídeo ya fue puesto creo que en este tema hace no mucho snix.
 
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Estigia":1doopo4o dijo:
¿Esto es en serio?

Seh G_G


Oda reconozco que el estilo no me gusta pero no es bueno, para nada, es aceptable. Tal vez si el cambiara un poco el estilo sobrecargado mejoraría mucho. El de kishi lo considero indefendible, el peor de los tres, trazos rectos sin vida.
 
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Silence, acabas de salvar a gallu de una bomba nuclear teledirigida... xD

No se trata de ser "mejor" o "peor" (puede haber a quien le mole más algo cartoon que algo realista) pero en cuanto a riqueza de complejidad al menos, están ambos a años luz (por detrás) del de Kubo.

Oda usa muchas curvas, simplifica a los personajes y recarga mucho los fondos en plan horror vacui, pasa de la anatomía realista y te exagera las expresiones hasta lo imposible (personalmente es un estilo que no me gusta)

Kishimoto usa todo lineas rectas, sigue la anatomía real pero lo simplifica todo a esas líneas rectas por lo que queda más sintético e idealizado. El fondo y el dibujo equilibrados en detalle.

Kubo usa trazos, sigue una anatomía realista, todo el detalle lo vuelca en los personajes y odia los fondos (y la palabra es "odia", no "no sabe". Se ve que no le gusta hacerlos porque a veces los deja literalmente en blanco. Pero cuando los tiene que hacer, siguen la línea de dedicación de los personajes)


El dibujo de Oda es bueno si quieres hacer un cartoon porque tiene dos de los rasgos más marcados de éste (lo de la exageración y lo de pasar de la anatomía realista) Y el de Kishimoto es bueno si quieres hacer el dibujo estándar/idealizado japones agradable al a vista de niños bonitos con pelo pinchudo.

Esto no quiere decir que sean "malos dibujantes", son simplemente dos estilos propios. Pero más "comunes" si quereis llamarlo así.

Lo que hace Kubo es una especie de híbrido entre dibujo japonés y dibujo occidental mucho menos común. Y el resultado es algo mucho más complejo tanto en trazo como en elementos que lo componen. Digamos que Kubo te podría hacer un Naruto con el estilo de Kishi y salirle bastante bien, pero Kishi no te hace un Ichigo con el estilo de Kubo porque no sabría por dónde empezar. Y Oda lo mismo.
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No te imaginarás toda la gente que hay (principalmente fanboys de Oda, que no de One Piece) defenestrando el dibujo de Tite porque no mete fondos XD
 
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