Merece un tema aparte. Qué tragedia.
Que tragedia aunque solo hicieran basura ultimamente. Se va un grande de verdad. Y Obsidian se puede decir que esta cerrada de facto tambien al absorberla bethesda. Annus horribilis.
Última edición:
No va a haber más Mass Effect.
Sálganse del foro, quiero estar solo.
Sálganse del foro, quiero estar solo.
Merece un tema aparte. Qué tragedia.
Era una empresa zombie desde hace años. La compra por parte de EA la mató.
Tragedia fue la basura infecta que hicieron la última década.
Para mí Bioware murió con Dragon Age Inquisition. Esa fue la despedida.
Para mí Bioware murió con Dragon Age Inquisition. Esa fue la despedida.
Y a EA la mataran los petrodolares ojala se ahoguen con ellos
Si sigue viva esa empresa es por el cochino dinero de los árabes
Si sigue viva esa empresa es por el cochino dinero de los árabes
Si. Digamos que es un entierro con delay. Si el siguiente Mass que estaban haciendo estaba a la altura del Veilguard era mejor morirnos todos.Para mí Bioware murió con Dragon Age Inquisition. Esa fue la despedida.
Ya desde el Andrómeda se veían personajes horrorosos además de bugfest que fue. Que se cuelguen la medalla de haber tardado tanto en morir siendo de los primeros en saltar al bandwagon de la estupidez y el progredumbre de cotillón yankee.
No pueden matar algo que ya estaba muerto.
Igualmente me entristece.
Igualmente me entristece.
Los tipos de arriba eran unos frikazos de Dugeons and Dragons. Los de abajo, titulados superiores en ideología de género (no es coña)
Última edición:
@ahoranolose No le atribuiría el fracaso a eso. Mass Effect fue siempre una fiesta gay (en caso de que el jugador quisiera). Y Dragon Age Inquisition lo mismo (no sé el resto de la saga, es el único que jugué).
Dejo este video que analiza la hemorragia a la que EA sometió a Bioware desde que la compró. Básicamente: desarrollos forzados hacia juegos live service o multiplayer. También analiza como la calidad narrativa del último Dragon Age es mediocre.
PD:
Dejo este video que analiza la hemorragia a la que EA sometió a Bioware desde que la compró. Básicamente: desarrollos forzados hacia juegos live service o multiplayer. También analiza como la calidad narrativa del último Dragon Age es mediocre.
PD:
@ahoranolose No le atribuiría el fracaso a eso. Mass Effect fue siempre una fiesta gay (en caso de que el jugador quisiera). Y Dragon Age Inquisition lo mismo (no sé el resto de la saga, es el único que jugué).
He jugado al Baldurs 1 y 2, a los Mass Effect y a los Dragon Age, aparte del KOTOR. Hay una enorme diferencia entre que tu personaje sea gay, lesbiana o asexual porque te de la gana, a que te impongan pronombres y ciertas conductas como ocurre por ejemplo en el último lanzamiento de Dragon Age, donde por ejemplo una mujer que literalmente te la juega porque la vida es injusta se pone a hacer flexiones porque ha ofendido a una compañere al no utilizar bien los pronombres.
Vamos, una enorme diferencia no, hay todo un puto abismo.
Sí, desde ya. Pero el fracaso viene desde que los forzaron a que Anthem sea un live service (inclusive he leído que tuvieron que acelerar el desarrollo de ME Andromeda por eso, y ya sabemos como terminó esa historia).He jugado al Baldurs 1 y 2, a los Mass Effect y a los Dragon Age, aparte del KOTOR. Hay una enorme diferencia entre que tu personaje sea gay, lesbiana o asexual porque te de la gana, a que te impongan pronombres y ciertas conductas como ocurre por ejemplo en el último lanzamiento de Dragon Age, donde por ejemplo una mujer que literalmente te la juega porque la vida es injusta se pone a hacer flexiones porque ha ofendido a una compañere al no utilizar bien los pronombres.
Vamos, una enorme diferencia no, hay todo un puto abismo.
Y ese Dragon Age originalmente iba a ser la cuarta entrega de la saga. Tuvierion que reiniciar el desarrollo y, en parte por eso, parieron un adefesio.
Se filtró un trailer interno del nuevo (rip) Mass Effect.
Mira lo que es ese trailer!
ME ESTÁN DESTRUYENDO. QUIERO LLORAR.
ME ESTÁN DESTRUYENDO. QUIERO LLORAR.
Para mi el gran problema de Bioware ha sido Anthem y ese juego ha destrozado el estudio, EA se gastó 200 millones en el proyecto para que me salga un juego multijugador Shooter-looter donde se olvidaron poner un mísero chat (entre otras lindezas tremendas de diseño). Podemos decir muchas cosas de EA (que da para escribir muchos libros) pero lo que ha hecho Bioware con Anthem es de cárcel, el desarrollo del mismo ha sido impropio de un estudio con tantísima experiencia, no puedo entender como se llega a anunciar en la E3 y gente trabajando en el proyecto se enteran del nombre al mismo tiempo que yo en mi casa viendo la conferencia. Constancia de que cuando presentan Anthem en 2017 (salió en 2019), llevaban en ese momento 5 añazos de desarrollo y por lo que se ha dicho ha sido una tragadera de dinero sin fondo impresionante.
De ahí vienen que hayan corrido a lo bestia los 2 años antes de su lanzamiento y salió un juego muy mediocre, con bugs que afeaban demasiado la experiencia, un grindeo insoportable que camuflaba la falta de contenido del juego extendiendo en horas contenido repetitivo como parte de la historia principal, aparte de mencionar que un juego enfocado al multijugador y a la cooperación entre jugadores, no tuviera un mísero chat en el juego (solucionable por parte de los jugadores pero habla muy mal de la gente que ha trabajado en este proyecto), recuerdo que para equiparse el nuevo equipo que te caía, tenías que irte a la ciudad, meterte en el traje y ahí tenías el menú para cambiar las piezas de tu equipo, te caía algo en una mazmorra y no podías equipártela al momento. Me parece imposible que estas elecciones hayan sido propias de un estudio que hacía pocos años sacó el Dragon Age: Inquisition. Por no comentar en el lanzamiento que tenías que cruzar los dedos para que no crasheara el servidor en el momento que se acabase la mazmorra y no te daba el loot y esto pasaba en más de la mitad de las veces que hacías una mazmorra y siempre al final. Por no hablar del doblaje donde se atrevieron a traducir "Freelancer" a "LIBRANCERO".
EA tiene mucha culpa pero la Bioware de los últimos 15 años ha sido una gestión nefasta de recursos, se nota que se ha metido bastante política por el medio (me puede gustar más o menos, muchas empresas han seguido por ahí pero los juegos no han tenido los problemas técnicos que han demostrado los últimos juegos de Bioware) y eso ha generado cierto rechazo de primeras a los juegos, si encima el producto no es bueno pues es muy difícil aguantar solo con el nombre.
Noticia muy triste pero lo que digo igual que con Blizzard, no son la misma compañía, la gente que hacía especial a ese equipo ya no están, queda el nombre y el legado pero sus trabajos actuales pueden que no estén a la altura de las mismas. Su muerte era esperado y quizás EA no tenga tanta culpa como con otras empresas que destrozó.
Saludos
De ahí vienen que hayan corrido a lo bestia los 2 años antes de su lanzamiento y salió un juego muy mediocre, con bugs que afeaban demasiado la experiencia, un grindeo insoportable que camuflaba la falta de contenido del juego extendiendo en horas contenido repetitivo como parte de la historia principal, aparte de mencionar que un juego enfocado al multijugador y a la cooperación entre jugadores, no tuviera un mísero chat en el juego (solucionable por parte de los jugadores pero habla muy mal de la gente que ha trabajado en este proyecto), recuerdo que para equiparse el nuevo equipo que te caía, tenías que irte a la ciudad, meterte en el traje y ahí tenías el menú para cambiar las piezas de tu equipo, te caía algo en una mazmorra y no podías equipártela al momento. Me parece imposible que estas elecciones hayan sido propias de un estudio que hacía pocos años sacó el Dragon Age: Inquisition. Por no comentar en el lanzamiento que tenías que cruzar los dedos para que no crasheara el servidor en el momento que se acabase la mazmorra y no te daba el loot y esto pasaba en más de la mitad de las veces que hacías una mazmorra y siempre al final. Por no hablar del doblaje donde se atrevieron a traducir "Freelancer" a "LIBRANCERO".
EA tiene mucha culpa pero la Bioware de los últimos 15 años ha sido una gestión nefasta de recursos, se nota que se ha metido bastante política por el medio (me puede gustar más o menos, muchas empresas han seguido por ahí pero los juegos no han tenido los problemas técnicos que han demostrado los últimos juegos de Bioware) y eso ha generado cierto rechazo de primeras a los juegos, si encima el producto no es bueno pues es muy difícil aguantar solo con el nombre.
Noticia muy triste pero lo que digo igual que con Blizzard, no son la misma compañía, la gente que hacía especial a ese equipo ya no están, queda el nombre y el legado pero sus trabajos actuales pueden que no estén a la altura de las mismas. Su muerte era esperado y quizás EA no tenga tanta culpa como con otras empresas que destrozó.
Saludos

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