Pido esto con el Don (gratis):
Byakugan (Req. Dominio del Chakra [Iniciado], Dōjutsu [Iniciado], Tanque de Chakra [Iniciado-Medio]): Una técnica ocular característica y exclusiva de los Hyūga. Es un dōjutsu muy versátil, entre sus habilidades existe:
-Una capacidad de visión de 360 grados, con un punto ciego situado en la nuca, el cual es muy pequeño.
-La capacidad de ver el chakra de una persona. Dicha capacidad puede mostrar la cantidad que posee un rival, o ver si está alterado signo característico de estar dentro de un genjutsu.
-Ver los puntos de chakra.
-Visión aumentada, con la habilidad de traspasar objetos. Esta habilidad requerirá Tanque de Chakra [Medio] Esta última habilidad dependerá del Dominio del Chakra para su capacidad de visión:
Iniciado: 100 metros.
Medio: 300 metros.
Alto: 600 metros.
Sobresaliente: 1 Kilometro.
Gran Maestro: 2 kilometros.
Rango S: 5 kilometros.
Los usuarios que usen Byakugan trasplantados gastarán Tanque de Chakra [Medio-Alto] cada vez que lo activen.
Luego, tengo 65 puntos, que gasto así:
Hakke kūshō (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Alto], Hijutsu [Alto], Tanque de Chakra [Iniciado]): Técnica con la que el Shinobi ataca a su oponente desde media distancia con un golpe de vacío cargado de chakra, pudiéndolo empujar varios metros con la misma fuerza que si golpeara con la mano, pudiendo causar daños a los órganos internos.
Hakke kūhekishō (Req. Jūken, Hakke Kūshō, Dominio del Chakra [Sobresaliente]. Hijutsu [Sobresaliente], Tanque de Chakra [Medio]): Técnica derivada del Hakke Kūshō usando ambas manos o en colaboración con otro Hyūga para aumentar la potencia.
Si el Hakke kūshō golpeaba en un punto localizado, esta técnica ejecuta su impacto en un área amplia, teniendo la capacidad de lanzar disparado al oponente además de causarle daños muy serios.
Cuanto más elevada sea la Maestría en Ninjutsu del usuario más poderoso será el impacto, mientras que el Dominio del Chakra incrementará su área máxima de impacto, ampliando el alcance efectivo de la técnica.
20 puntos.
Jūken (Req. Dominio del Chakra [Iniciado], Taijutsu [Iniciado]): Una técnica que usa Chakra para golpear los conductos internos del enemigo dañándolos enormemente incluso aunque los golpes sean suaves y dados principalmente con las palmas abiertas.
Hakke sanjūni shō / Hakke rokujūyon shō / Hakke hyaku nijūhachi shō (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Medio - Crecimiento], Dōhijutsu [Medio - Crecimiento], Taijutsu [Medio - Crecimiento], Velocidad [Medio - Crecimiento]): Una técnica con la cual se emplea el Byakugan activo y el Jūken para golpear directamente los canales de chakra o tenketsu, hecho que dificulta el flujo de chakra del afectado y provoca que le sea más difícil moverse. A mayor nivel, más difícil le será moverse al objetivo. Existen tres variantes, divididas por niveles:
Hakke sanjūni shō (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Medio], Dōhijutsu [Medio], Taijutsu [Medio], Velocidad [Medio]): con esta sucesión de golpes, el Hyūga es capaz de cerrar treinta y dos tenketsu del objetivo.
Hakke rokujūyon shō (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Alto], Dōhijutsu [Alto], Taijutsu [Alto], Velocidad [Alto]): con esta sucesión de golpes, el Hyūga es capaz de cerrar sesenta y cuatro tenketsu del objetivo.
Hakke hyaku nijūhachi shō (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Sobresaliente], Dōhijutsu [Sobresaliente], Taijutsu [Sobresaliente], Velocidad [Sobresaliente]): con esta sucesión de golpes, el Hyūga es capaz de cerrar ciento veintiocho tenketsu del objetivo.
Shōtei (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Alto], Dōhijutsu [Alto], Taijutsu [Medio], Velocidad [Medio], Tanque de Chakra [Medio]): Técnica que emplea una de las palmas del usuario, dirigida hacia el tórax o el abdomen del oponente, para inyectar una buena dosis de chakra en dicha área y aturdirlo o provocar severos daños internos.
Jūhō sōshiken (Req. Byakugan, Jūken, Dominio del Chakra [Sobresaliente], Dōhijutsu [Sobresaliente], Taijutsu [Sobresaliente], Velocidad [Alto], Aura de Chakra [Iniciado]): Técnica con la cual el usuario crea dos cabezas de león mediante chakra para recubrir sus antebrazos y así potenciar los golpes, permitiendo que los ataques afecten no sólo la zona directamente golpeada, sino también los puntos circundantes del cuerpo del enemigo, aumentando el daño en gran medida. El golpe, de ser efectivo, drenará dos huecos de chakra al rival, sin posibilidad de ser adquiridos por el usuario.
32 puntos
Kumo-ryū, Uragiri (Req. Maestría en Armas [Alto], Velocidad [Medio], Ataque disperso [Medio – Crecimiento]): Se trata de un kenjutsu que combina un poderoso giro a alta velocidad mediante el uso de una espada. Gracias a esto y al impulso realizado por la persona, la técnica permite cortar cualquier cosa el usuario tenga a sus espaldas, dependiendo del ataque disperso del usuario, incluido el chakra. Básicamente, este movimiento sirve para engañar al oponente, que creerá que el objetivo es él, pero en realidad se ataca a lo que hay tras el usuario.
8 puntos.
Y me volvería a quedar con 5.
Las técnicas Hyuga, por favor, colocadlas debajo de las Aburame. El Kenjutsu con los otros kenjutsu que hay en mi lista.