daNin
Master Interpretación
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- 24 May 2016
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Ahora que hay puntos y una guerra con fichas actualizables, abro este tema, consciente de que podrá ser borrado y legislado próximamente.
Mis peticiones son simples:
Venía a gastar de mis 183 puntos, 173, todo en características y técnicas de lista, no os liaré aún:
135 en características, subiré :
30 Chakra Abrumador de [alto] a [sobresaliente]
30 Velocidad Divina de [alto] a [sobresaliente]
45 Ocultación de [medio] a [sobresaliente]
15 Resistencia extraordinaria de medio a Alto
15 Dominio del elemento Tierra de medio a Alto
Y 38 en las siguientes técnicas de lista (debajo descritas):
10 Doton, Yomi Numa
10 Doton Kekkai, Domu Doro
8 Muon Satsujin
10 Meisaigakure
Mis características quedan así:
Polivalencia (única)
Dominio del chakra: [Sobresaliente]
Maestria en genjutsu [Sobresaliente]
Maestria en ninjutsu: [Sobresaliente]
Chakra abrumador: [Sobresaliente] desde[Alto]
Velocidad divina: [Sobresaliente] desde [Alto]
Dominio de la ocultación: [Sobresaliente] desde [medio]
Reflejos: [Alto]
Dominio del elemento tierra: [Alto] desde [medio]
Resistencia extraordinaria: [Alto] desde [medio]
Ataque disperso/Dominio del Bunshin: [Medio]
Percepción: [Medio]
Maestría en taijutsu: [Medio]
Maestria en armas: [Iniciado]
Combate a distancia: [Iniciado]
Fuerza titánica: [Iniciado]
Saber médico: [Iniciado]
As en la manga: [Iniciado]
Prodigio: [Iniciado]
Objetos útiles: [iniciado]
Por otro lado quería actualizar mi ficha (me tocaba en marzo):
Cambié edad a 15, subí misión de encomienda II, el asalto a shiratama y el evento El rapto, ligeros cambios en aspecto y personalidad, etc.
Lo de éxitos y fracasos, mi puntuación más baja es un 87% y la más alta creo que era también un 92%:
las misiones llevo 3 misiones dos de sin rastro y esta, las tres éxitos
Lo de shiratama aunque solo fueron siete turnos es un fracaso a nivel de misión
Mi primer evento lecciones de botánica fue un éxito si cuenta.
Todo quedaría así en code:
Code completo de ficha:
Mis peticiones son simples:
Venía a gastar de mis 183 puntos, 173, todo en características y técnicas de lista, no os liaré aún:
135 en características, subiré :
30 Chakra Abrumador de [alto] a [sobresaliente]
30 Velocidad Divina de [alto] a [sobresaliente]
45 Ocultación de [medio] a [sobresaliente]
15 Resistencia extraordinaria de medio a Alto
15 Dominio del elemento Tierra de medio a Alto
Y 38 en las siguientes técnicas de lista (debajo descritas):
10 Doton, Yomi Numa
10 Doton Kekkai, Domu Doro
8 Muon Satsujin
10 Meisaigakure
Muon Satsujin no Jutsu (Req. Dominio de Ocultación [Sobresaliente], Maestría en taijutsu [Medio], Velocidad Divina [Sobresaliente]): La técnica del Asesinato Silencioso consiste en el dominio del propio cuerpo, siendo capaz de moverse sigilosamente por distintas superficies. La Percepción determinará la mayor o menor dificultad para percatarse del avance del usuario, mediante la audición, frente al Dominio de la ocultación de este último.
Meisaigakure no jutsu (Req. Maestría en Ninjutsu [Alto-Crecimiento], Dominio del Chakra [Alto], Chakra abrumador [Medio], Dominio de la ocultación [Variable]): Técnica por la cual el usuario se vuelve completamente invisible a ojos normales. A mayor Maestría en Ninjutsu mejores serán sus efectos, pudiendo llegar a desaparecer por completo de la visión del enemigo. Sin embargo, nunca se podrá llegar a enmascarar las huellas provocadas por las pisadas, el sonido de la respiración o el vaho que este produce, ni se eliminará la presencia del usuario o enmascarará su chakra, por lo que no es ni de cerca una técnica infalible y requerirá de cierto dominio en la característica Dominio de la ocultación. Todas las pertenencias del ninja permanecerán invisibles hasta el momento que dejen de mantener contacto con el shinobi. Además el usuario podrá permanecer invisible hasta recibir un golpe, incluso si está en combate.
Doton, Yomi Numa (Req Dominio del Elemento Tierra [Alto], Chakra Abrumador [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Dominio del Chakra [Sobresaliente]): Una técnica que crea un pantano de lodo y fango bajo el rival que se ve atrapado por él impidiéndole la movilidad. Si el rival no posee la suficiente fuerza para salir del pantano cada movimiento hará que su hundimiento sea más rápido.
Doton Kekkai, Domu Doro (Requiere; Dominio del Chakra [Sobresaliente], Dominio del Elemento Tierra [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Chakra Abrumador [Medio]): Una técnica en que el ninja entierra las manos en el suelo y hace surgir un domo de tierra que encierra al enemigo y empieza a absorberle el chakra, dándoselo al usuario.El usuario absorberá 4 huecos de chakra cada 5 segundos, aumentando la cantidad absorbida en 1 hueco por cada nivel de diferencia entre el dominio de chakra de ambos. Esta técnica requiere mantener un control continuo del chakra para que el domo se mantenga unido. El domo tiene una capacidad de regeneración que aumenta a mayor maestría en ninjutsu del usuario, sin embargo esta capacidad de regeneración es más lenta en las zonas más alejadas del domo.
Meisaigakure no jutsu (Req. Maestría en Ninjutsu [Alto-Crecimiento], Dominio del Chakra [Alto], Chakra abrumador [Medio], Dominio de la ocultación [Variable]): Técnica por la cual el usuario se vuelve completamente invisible a ojos normales. A mayor Maestría en Ninjutsu mejores serán sus efectos, pudiendo llegar a desaparecer por completo de la visión del enemigo. Sin embargo, nunca se podrá llegar a enmascarar las huellas provocadas por las pisadas, el sonido de la respiración o el vaho que este produce, ni se eliminará la presencia del usuario o enmascarará su chakra, por lo que no es ni de cerca una técnica infalible y requerirá de cierto dominio en la característica Dominio de la ocultación. Todas las pertenencias del ninja permanecerán invisibles hasta el momento que dejen de mantener contacto con el shinobi. Además el usuario podrá permanecer invisible hasta recibir un golpe, incluso si está en combate.
Doton, Yomi Numa (Req Dominio del Elemento Tierra [Alto], Chakra Abrumador [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Dominio del Chakra [Sobresaliente]): Una técnica que crea un pantano de lodo y fango bajo el rival que se ve atrapado por él impidiéndole la movilidad. Si el rival no posee la suficiente fuerza para salir del pantano cada movimiento hará que su hundimiento sea más rápido.
Doton Kekkai, Domu Doro (Requiere; Dominio del Chakra [Sobresaliente], Dominio del Elemento Tierra [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Chakra Abrumador [Medio]): Una técnica en que el ninja entierra las manos en el suelo y hace surgir un domo de tierra que encierra al enemigo y empieza a absorberle el chakra, dándoselo al usuario.El usuario absorberá 4 huecos de chakra cada 5 segundos, aumentando la cantidad absorbida en 1 hueco por cada nivel de diferencia entre el dominio de chakra de ambos. Esta técnica requiere mantener un control continuo del chakra para que el domo se mantenga unido. El domo tiene una capacidad de regeneración que aumenta a mayor maestría en ninjutsu del usuario, sin embargo esta capacidad de regeneración es más lenta en las zonas más alejadas del domo.
Polivalencia (única)
Dominio del chakra: [Sobresaliente]
Maestria en genjutsu [Sobresaliente]
Maestria en ninjutsu: [Sobresaliente]
Chakra abrumador: [Sobresaliente] desde[Alto]
Velocidad divina: [Sobresaliente] desde [Alto]
Dominio de la ocultación: [Sobresaliente] desde [medio]
Reflejos: [Alto]
Dominio del elemento tierra: [Alto] desde [medio]
Resistencia extraordinaria: [Alto] desde [medio]
Ataque disperso/Dominio del Bunshin: [Medio]
Percepción: [Medio]
Maestría en taijutsu: [Medio]
Maestria en armas: [Iniciado]
Combate a distancia: [Iniciado]
Fuerza titánica: [Iniciado]
Saber médico: [Iniciado]
As en la manga: [Iniciado]
Prodigio: [Iniciado]
Objetos útiles: [iniciado]
Por otro lado quería actualizar mi ficha (me tocaba en marzo):
Cambié edad a 15, subí misión de encomienda II, el asalto a shiratama y el evento El rapto, ligeros cambios en aspecto y personalidad, etc.
Lo de éxitos y fracasos, mi puntuación más baja es un 87% y la más alta creo que era también un 92%:
las misiones llevo 3 misiones dos de sin rastro y esta, las tres éxitos
Lo de shiratama aunque solo fueron siete turnos es un fracaso a nivel de misión
Mi primer evento lecciones de botánica fue un éxito si cuenta.
Todo quedaría así en code:
Code completo de ficha:
Código:
[b][u]Edad Aproximada:[/u][/b]15 años
[b][u]Sexo:[/u][/b]Femenino
[b][u]Color del Pelo[/u][/b]: Rojo teñido (negro en la raíz y al inicio del mismo), y el resto con su color rojo natural). Usa una cinta del pelo o capucha dependiendo de qué color quiera mostrar o cuanto pelo
[b][u]Color de ojos:[/u][/b] Azul cielo
[b][u]Color de piel:[/u][/b] Clara
[b][u]Rasgos destacables:[/u][/b] Tiene una marca de nacimiento en el hombro (pero no la muestra).
[b][u]Vestimenta y descripción física:[/u][/b]
Es una mujer robusta y rozando el metro setenta y cinco y los 75 kg. su complexión suele destacar. Su aspecto sin embargo no es varonil ya que posee una constitución femenina con sinuosas curvas.
Tiene una larga melena de pelo liso y presenta un rostro amable, alegre y social siempre que la situación lo permita.
Le gusta llevar ropa ceñida y calzado cómodo que le permitan moverse con libertad total, aunque no le incomoda usar vestidos y zapatos de tacón que le favorezcan en encuentros sociales.
En las misiones utiliza tonos suaves o apagados, priorizando la comodidad y la funcionalidad a la estética en el diseño de sus ropas. Suele portar muchas capas, y diferentes complementos de abrigo. Otra característica de su indumentaria es que suele tener largas y anchas mangas, y bolsillos centrales interiores, donde poder unir sus manos de forma más discreta. Usa además capuchas para ocultar su pelo (rojo) o diademas para ocultar su raíz negra.
En su día a día desprende vivacidad y energía, anda rápido pero sin perder detalle, es muy locuaz y parlanchina y suele aconsejar sin que se lo pidan. Con los grandes ninjas se siente más cortada debido a su inferioridad y menor experiencia, pero no deja de dar su opinión intentando parecer calmada y centrada.
[b][u]Historia:[/u][/b]
[spoiler=Infancia]Tuvo una infancia difícil, sus padres eran distantes secos, y huraños. Eran los dueños de una mina de hierro y una explotación forestal. Explotar a sus trabajadores y exprimir sus sueldos eran sus máximas preocupaciones y placeres. Le enseñaron que los poderosos dominan a los débiles y que si eres permisivo y no demuestras tu autoridad la pierdes. Desde que nació intentó sobrepasar a los demás en todo en busca de la aprobación de sus padres. Era una gran atleta y una aplicada estudiante. Escuchaba todo cuanto los demás le desearan contar y preguntaba todos los detalles con el fin de conocer el mundo y poder sacarle provecho llegado el momento.
A pesar de que la población odiaba a sus padres, la curiosidad inocente de una niña y su humildad ante quién le enseñaba llevaba a las personas a abrirse ante ella. Quería saberlo todo de cuanto le rodeaba, por qué la gente sonreía y sus padres no, por qué trabajan en la mina y en el aserradero y si no les gustaba por qué lo hacían con tanto ahínco, por qué los niños seguían la tradición.
Sus padres le recriminaban que perdiera el tiempo conociendo a la gente corriente y sus gustos y preferencias hasta que un día decidió a transmitir a sus padres sus pesquisas. Descubrió que si conseguía robar a esas personas normales esos instantes de paz, sus padres se mostraban escandalosamente satisfechos y complacidos con ella. Había encontrado una manera de acercarse a ellos y no la iba a desaprovechar. Sus padres le previnieron de que si los empleados se daban cuenta de lo que estaban haciendo dejarían de contarle cosas así que debía mentirles y ocultar su nueva tarea y la profunda relación que esta generaba con sus padres lo cual era realmente fácil de hacer pues la gente la veía como a una mártir de las circunstancias.
La vida en el pequeño pueblo minero era realmente precaria, los altos árboles endurecían la permeabilidad del agua y las cosechas eran escasas debido a la acidez del suelo, y fuera de la zona forestal se extendían bosques.
Sólo existía un camino y los asaltantes atacaban a todo aquel vehículo que no fuera llevado por carros o con el estandarte del duque pues sus padres autodenominados duques en realidad les tenían contratados para que nadie abandonara el pueblo y controlaran las visitas inoportunas.
Nadie entraba o salía del pueblo, hasta que un día un sujeto no invitado regresó a la villa, Cuando Sakura se acercaba al salón presidencial oyó ruidos de lucha y el grito ahogado de su madre corrió hacia la sala con el corazón en un puño y encontró la espalda de un hombre ocultando un puñal de caza que atravesaba el vientre de su madre. Al lado se encontraba el cadáver de su padre con la yugular cortada. Vio salir el cuchillo y la sangre que salió despedida permanece aún hoy en su memoria. El tipo del cuchillo la miró con atención acercándose a la paralizada niña aterrorizada. Pero un oportuno hueso de pollo decidió el destino del hombre pues tropezó bruscamente y se calvo su propio cuchillo en la tripa. Ella permaneció parada durante unos eternos minutos mientras se vertía la sangre del asesino y este mostraba su cuchillo a la niña maldiciéndolo en una agonía mortal. Ella recogió el cuchillo y aún hoy lo conserva como un recuerdo familiar al igual que el símbolo de su bandana, el símbolo de Tsukigakure.
Los siervos del castillo descubren con alegría los cadáveres y convocan un banquete en el salón con los del pueblo, la niña explota durante la fiesta y les dice que no entienden a sus padres que todos los allí presentes son tan solo seres débiles y dominables y su única función era alegrar a sus padres con sus desgracias y que ahora ya no les sirven para nada. Estupefactos y molestos la dejan huir de la aldea.
Tan solo con el cuchillo abandona su hogar y acude al bosque, tras dos días de solo comer bayas secas se encuentra con los rufianes del bosque que tras saber que los “duques” ha fallecido. La secuestran y maltratan hasta que deciden volver a la mina a suplir la ausencia de poder y la dejan libre.
Continúa el camino hasta la ciudad más cercana donde vagabundea sin éxito y acaba robando lo suficiente para vivir al principio, pronto encuentra a nuevos “compañeros” y va reuniendo cierto capital y facilidades para viajar a la ciudad de los astros. No es una niña pobre cuando se presenta ante un ninja de Tsukigakure y se propone como ninja, este conmovido por su tesón y reconociendo una marca de nacimiento que le es muy familiar ya que pertenece al clan Kagemusha decide presentarla en la villa oculta de la Luna donde la acogen como shinobi sin decirle nada de su clan.
Estudia arduo en la academia para ser una poderosa ninja, no tiene rabia hacia Tsukigakure pues los ninjas bajo su orden son herramientas, su objetivo es descubrir quién le contrató y ajustar cuentas con el verdadero asesino de sus padres.[/spoiler]
[spoiler=Graduación]Su prueba de graduación debió hacerle sospechar la que se venía encima, tuvo las preguntas de rigor de porque quería ser ninja y que cualidades creía tener para ello, pero eso fue todo lo que tuvo de prueba. Un ensangrentado Aiyan Le asignó la misión de suplantar a una recién ascendida chunnin de Fubugakure y tuvo que convencer al borracho de su superior y al grupo que demolería la muralla de Tsukigakure de que atacaran por cierta zona donde fueron neutralizados. La misión fue un éxito y consiguió su bandana pero casi le cuesta demasiado cara cuando su superior intentó violar y cayó inconsciente al tratar de defenderse. Si no hubiera sido por la rápida intervención de Krovax que estaba junto a Aiyan en una azotea adyacente hubiera tenido una ceremonia póstuma de graduación. Decidió que algún día dominaría ese genjutsu.[/spoiler]
[spoiler=Evento "Lecciones de botánica"]En su viaje de regreso a su villa de adopción a lomos de Karyiu, Sakura se encontró con un enorme domo de hielo y se paró a observarlo. Gracias a esto conoció a dos prometedores genin, uno, autor de semejante obra glaciar el cual la salvaría de caer desde lo alto de un árbol, y otro, fuerte protector y fiel, que le acompañaría en una insólita aventura en busca de diferentes plantas autóctonas de Tsukigakure , que les llevarían a zonas vírgenes, inexploradas, exóticas y peligrosas, que una vieja anciana que vivía en una derruida choza aislada en el bosque, les mandó buscar.
Como recompensa además de un profundo vínculo de amistad y convivencia, recibieron una poción que les permitió ver su futuro. El amado abuelo de Ryou sería atacado por tres serpientes gigantes y una embrujecida y envejecida Sakura sería desnucada cuando buscaba a unos seres invisibles que solo ella sabía que estaban allí.[/spoiler]
[spoiler=Misión sin rastro (1/2)]Su primera misión no se hizo de esperar, nada menos que un jounin les comandaría, pero por compañeros tendría a una egocéntrica e impertinente compañera y un asocial y desinteresado compañero con vendas. El viaje fue duro, su máxima compañía fue un encantador cachorro de lobo gigante llamado Lycos vinculado con Garou.
Le hubiera gustado llevar su misión de búsqueda en secreto pero su informador (por algún motivo fisicamente clavado al antisocial Razkir Nara) decidió anunciar su llegada quizá esperando que así colaboraran a aclarar todo sobre las misteriosas desapariciones.
En la primera aldea se separaron para recabar información, graso error, Razkir tiró una bomba de humo asustando a los lugareños y uno de ellos, a pesar de la gran interpretación de Sakura calmando el desastre de la bomba de humo, decidió descubrir quién era ella y le persiguió causando su huida.
Durante la misma, fue abducida y sacudida por una horrenda sensación que se apoderó del control de su cuerpo. Fue derrotada sin poder luchar, pero tras hurgar en sus bolsillos, le dejó libre y logró reencontrarse con su grupo, el cual estaba inmerso en una fuerte discusión, para ser exactos, la delicada Kyoko estaba siendo elevada por su delicada nariz por la fuerza bruta de Garou, a prescindir del uso de kimonos en la misión, pero gracias a mi rápida intervención cortando sus vestidos superamos el conflicto.
El grupo se disgregó para abarcar más espacio y por suerte para mi pude quedarme con Lycos y con el poderoso jounin quera el único en quién podía confiar. Encontramos un rastro de olor que nos llevaba a un extraño tocón con un sello y al ejecutar chakra en él, resultó ser una especie de vórtice que transporto a un poderoso chamán capaz de resucitar criaturas que se les enfrentó violentamente. Garou lo despedazó con un poderoso raiton pero intentó mantenerlo con vida e interrogarlo pero apenas lo mantuvimos consciente. El chamán parecía estar poseído y no haber sido dueño de sus actos, y confiamos en que nos ayudaría si consiguiéramos que recuperara su estado.[/spoiler]
[spoiler=Misión sin rastro (2/2)]Garou contactó con la villa para pedir refuerzos y nos reagrupamos en la villa donde Rakzir y Kyoko habían ido a investigar a una desparecida y tenían un médico y un monasterio con sanadores.
En el monasterio estabilizaron al herido y nos dejaron quedarnos utilizándolo como base. Existían muchos focos de atención, por un lado los lobos buscaban a un violento familiar de Naoko (una reaparecida) que había escapado malherido dejando a Kyoko en estado crítico de salud. Por otro, la ciudad estaba abarrotada y existían personas muy bien informadas entrre ellas destacando la mafiosa Kurohime a la que algunos desaparecidos debían dinero.
Kyoko y yo fuimos asignadas a comprobar a un reaparecido en la zona pobre que resultó ser tan solo un escapado que regresó al ser descubierto. Tras ello volvimos solas al monasterio donde un monje nos alerto que unos encapuchados pedían el cuerpo del chamán, pero eran tan educados… de verdad que no parecían fríos y mortíferos asesinos como pude comprobar cuando atacaron a la confiada Kyoko en un abrir y cerrar de ojos. Mi henge de monje no sirvió de nada y la batalla fue campal, que se sucedió casi acaba con mi muerte cuando mi compañera tuvo la infalible idea de lanzar fuego sobre un huracán descendente que nos tenía atrapadas mientras nos cortaba. Morir no hubiera sido tan doloroso, y la batalla continuó cuando estos dos tipos mantuvieron a raya a las invocaciones de Garou y a una ANBU que había llegado en nuestra ayuda. Ya vislumbraba mi final cuando vino Razkir y me devolvió la confianza en lo inesperado.
Salvamos al chamán que había sido utilizado para probar experimentos en las personas que eran secuestradas y obtener así un sello efectivo que pudiera ser controlado para el uso de los encapuchados. Podía parecer poco, pero desde luego ya no eran misteriosas desapariciones y teníamos a un reaparecido que había sufrido el sello y al propio chamán. Como misión de investigación podía considerarse un rotundo éxito.[/spoiler]
[spoiler=Misión Encomienda II]La gran jounin Sayoko Ankhol no y el chunin Keima Katsuhiko estaban investigando el robo de un cargamento de ácido en las minas de la ciudad de Auriga por parte de unos usuarios de bakuton pertenecientes a Ventisca. Estaban siguiendo su rastro, pero era predecible un segundo ataque a las minas para robar el metal, así que al letal Masato Shiriyama usuario de lava y a mí, se nos encargó proteger las minas.
Cuando nos reunimos con el resto del equipo para recibir más detalles, habían localizado a los ladrones y entre los cuatro les neutralizamos y recuperamos el ácido, pero la comandante Ningyo apareció en escena y el grupo se vio inmerso en enfrentamientos contra sus carcasas, sus lacayos y sus brujas. Para variar casi muero cuando un succionador de chakra me estaba robando la vida hasta que la jounin, aunque de nivel similar al suyo, le derrotó gracias a su chakra paralizante.
Tuvimos que enfrentar a un zero gigante potenciado por dos brujas que si no hubiera sido por los halcones de Keima distrayendo al zero, el genjutsu de Masato contra las brujas, la velocidad implacable y letal de la jounin estirpando sus carótidas, y la sobrecogedora fuerza de Ryou en conjunto a con sus técnicas de aura sometiendo al devastador zero, hubiera sido un rival fuera de nuestro alcance.
Ningyo decidió enfrentarnos, esperaba vengarse de nosotros con facilidad, hayando su final a manos de la lava de Masato tras ser debilitada por la potente electricidad y contundencia de Sayoko. Éramos héroes y lo más importante seguíamos vivos..[/spoiler]
[spoiler=Evento El rapto]Cansada de verme sobreprotegida por Ryou, decidí enfrentarme en un duelo sin reservas, me demostró su potencial y salí lastimada y eso que no utilizó sus auras afiladas, pero gracias a su debilidad ante los genjutsus y el ataque sorpresa del rasengan le partí varios huesos y le causé unas heridas que exigieron de un buen médico.
No me alegré de sus heridas pero si de demostrar que podía valerme por mi misma. En el hospital, Má decidió investigar al grupo y nuestros entrenamientos y acabó por invitarnos a comer para tratar este tema de una forma distendida.
Al llegar a su casa, su hija ha sido secuestrada y ella cae desolada. Ryou, Mimi y yo, salimos en la búsqueda de Rey, lo que nos lleva a un pueblo abandonado repleto de brutales asesinos enmascarados liderados por un anciano hipertrofiado que resulta ser el padre de Ma que vio morir a el resto de su familia cuando esta huyó para no casarse con alguien a quien no amaba y este murió causando que su familia se vengase de la de ella. Son más poderosas que nosotros, Ma llega la aldea y decide pagar por sus pecados, pero la mascara que utilizan la controla y el abuelo de Rey opta porque su madre mate a su hijo y viva con ello a cuestas. No podemos permitirlo.[/spoiler]
[spoiler=Evento de guerra Shiratama]Nada te prepara para una guerra, éramos el grupo de apoyo, la mayoría simples genin escoltando al grupo médico y cubriéndoles mientras curaban. La punta de flecha estaba formada por experimentados jounin y la intermedia por poderosos chunnin que se enfrentarían al peligro por nosotros brindándonos seguridad y recibirían nuestro apoyo médico cuando bajaran a por él. Pero vuestro rival tenía más que prevista nuestra incursión, Miles de clones sellados entre la nieve nos atacaron, pero eran tan solo una distracción, pues entre las colinas ocultaron un enorme cañón que asesinó en segundos a casi la totalidad de los jounin y chunin matando frente a mis ojos a los médicos y a la mitad de los genin junto con los que estaba luchando codo con codo segundos antes.
No pude llorarles no pude vengarles, solo vencer el caos y reagrupar a los que quedaban con vida enfrentándose a nuevos clones. Los carroñeros de Fubukigakure planeaban extinguirnos por completo, un wyvern y su jinete fue derrotado por simples genins mientras éramos cercados por el resto del ejército de Ventisca. De no ser por un grupo de rescate rápidamente desplegado por la alianza nos hubieran aniquilado sin dificultad..[/spoiler]
[b][u]Descripción psicológica: [/u][/b]
Busca encontrar prestigio y protagonismo tanto dentro de la aldea como en misiones, pero siempre desde la humildad. Acepta sus errores y es consciente de sus debilidades. Busca el modo de sobresalir aprovechando todos los recursos disponibles y promoviendo el trabajo en equipo tan escaso en la villa.
Vive sin lujos y solo gasta lo indispensable, pero a veces fantasea con recuperar la posición que una vez tuvo.
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[b][u]Villa y clan: [/u][/b]Tsukigakure // Clan Kagemusha.
[b][u]Rango y/o tipo:[/u][/b] Gennin
[b][u]Grupo: [/u][/b]
[b][u]Allegados/Amigos:[/u][/b] Ryou Narai (amigo,compañero de entrenos y de misiones), Masato Shirayama (compañero de misión y entrenos), Sayoko Ankhol no (jounin y modelo a seguir), Keima Katsuhiko (chunin Npc, compañero de misión), Má (jounin Médica npc y tutora de Sakura en la vida), Ayame Kurohyou (genin allegada) Zerion Reiden (genin allegado, aunque más simpático), Garou Warou (ex sensei) Rakzir Nara (ex “compañero” de grupo y salvador) Kyoko Yagami (ex compañera de grupo)
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[b][u]Técnica especial: [/u][/b]
[b]-Kaihi bunshin no jutsu[/b](Req. Dominio de chakra [Iniciado], Maestría en genjutsu [Iniciado]): Esta técnica consiste en hacer ver al enemigo un clon del usuario y hacer desaparecer a el original, haciéndo creer al adversario que el clon es el real. El clon será capaz de evitar todos los ataques del enemigo, siempre y cuando la maestría en genjutsu del usuario sea mayor que la precisión de los ataques. Mientras el usuario está realizando esta técnica debe mantener el sello de ejecución, pero puede moverse.
[b][u]Técnicas ninja:[/u][/b]
[b]Nemuri[/b](req. dominio del chakra iniciado, maestría en genjutsu iniciado): Esta técnica ilusoria induce al enemigo al sueño poniendo una mano sobre su hombro y luego emitiendo chakra a su cerebro directamente, lo que lo duerme.
[b]Nemurihane [/b](Req. Dominio del Chakra [Medio], Maestría en Genjutsu [Medio], Ataque disperso [Iniciado-Crecimiento], Chakra Abrumador [Medio]): Técnica que hace caer varias plumas somníferas del cielo que duermen a un gran número de personas si estas tienen menos determinación que la maestría en genjutsu del usuario. El rango de acción de esta técnica es de diez metros por cada nivel de ataque disperso.
[b] Magen: Kokoni Arazu no Jutsu[/b] (“[i] Ilusiones de Paisaje” [/i]) (Req. Dominio del Chakra [Medio], Maestría en Genjutsu [Medio]): Este genjutsu permite al usuario modificar el paisaje en torno a su objetivo, u objetivos afectados, de modo que para estos parezca distinto a como es en la realidad. Por tanto, consiste en crear una ilusión visual de elementos físicos, tales como rutas, vegetación, acantilados, muros, etc. Los elementos creados no pueden estar en movimiento, aunque si el usuario es lo suficientemente hábil puede dotar de cierto movimiento natural a algunos elementos (como el producido en vegetación por el viento, o el discurrir del agua en un riachuelo). No obstante, en todo caso se limitan a ilusiones visuales, carentes de cualquier efecto en otros sentidos.
Para poder usar esta técnica sobre varios enemigos a la vez, se requiere un gasto de Chakra abrumador [Iniciado]. Así mismo, la técnica es de distracción, no de ocultación. Podría utilizarse con este fin, pero requerirá que el usuario tenga la característica Dominio de la ocultación para determinar su efectividad.
Número de objetivos en función de ataque disperso.
[spoiler]Iniciado: 3
Medio: 5
Alto: 10
Sobre: 20
GM: 30
Rango S: 50[/spoiler]
[b]Kokuangyo no Jutsu[/b] (Req. Dominio del Chakra [Alto], Maestría en Genjutsu [Alto]): Una técnica que ciega completamente al enemigo, pues lo envuelve en una oscuridad completa en que no pueden ver nada más que su propio cuerpo. Dentro de esta oscuridad es imposible ser descubierto por el adversario, a no ser que su percepción sea mayor que la maestría en genjutsu del usuario.
[b]Kanashibari no Jutsu[/b] (Req. Dominio del Chakra [Alto], Maestría en Genjutsu [Sobresaliente]): Una técnica que inmoviliza al enemigo mediante un arranque de miedo extremo. Sólo puede ser cancelado si el enemigo se autolesiona voluntariamente, lo que hace muy difícil escapar si no se tiene una gran determinación.
[b]Mateki Mugen Onsa[/b](Req. Maestría en Genjutsu [Sobresaliente], Dominio del Chakra [Sobresaliente], Ataque Disperso [Iniciado-Crecimiento], Chakra Abrumador [Medio]): Poderoso genjutsu propagado mediante las ondas sonoras producidas por un instrumento musical. Todo aquel que lo oye queda completamente inmóvil atrapado por unas cuerdas ilusorias que lo amarran de sus cuatro extremidades. Una vez neutralizado, contempla aterrado como su cuerpo empieza a derretirse provocando en su psique un incesante dolor que recorre todo su cuerpo. El rango de acción de esta técnica es de veinte metros por cada nivel de ataque disperso
[b]Muon Satsujin no Jutsu[/b] (Req. Dominio de Ocultación [Sobresaliente], Maestría en taijutsu [Medio], Velocidad Divina [Sobresaliente]): La técnica del Asesinato Silencioso consiste en el dominio del propio cuerpo, siendo capaz de moverse sigilosamente por distintas superficies. La Percepción determinará la mayor o menor dificultad para percatarse del avance del usuario, mediante la audición, frente al Dominio de la ocultación de este último.
[b]Meisaigakure no jutsu[/b] (Req. Maestría en Ninjutsu [Alto-Crecimiento], Dominio del Chakra [Alto], Chakra abrumador [Medio], Dominio de la ocultación [Variable]): Técnica por la cual el usuario se vuelve completamente invisible a ojos normales. A mayor Maestría en Ninjutsu mejores serán sus efectos, pudiendo llegar a desaparecer por completo de la visión del enemigo. Sin embargo, nunca se podrá llegar a enmascarar las huellas provocadas por las pisadas, el sonido de la respiración o el vaho que este produce, ni se eliminará la presencia del usuario o enmascarará su chakra, por lo que no es ni de cerca una técnica infalible y requerirá de cierto dominio en la característica Dominio de la ocultación. Todas las pertenencias del ninja permanecerán invisibles hasta el momento que dejen de mantener contacto con el shinobi. Además el usuario podrá permanecer invisible hasta recibir un golpe, incluso si está en combate.
[b]Genjutsu Kai [/b](Req. Maestría en Genjutsu [Variable], Dominio del Chakra [Alto], Maestría en ninjutsu [Medio], Chakra abrumador [Variable]): Esta técnica permite al usuario cancelar un genjutsu enemigo, independientemente de su tipo, siempre y cuando sea capaz de ejecutar la técnica. Además, se debe invertir una cantidad de chakra equivalente a la empleada por la técnica anulada.
Siempre que la maestría del genjutsu del usuario sea mayor o igual que el nivel requerido por la técnica, el usuario podrá reconocer dicha ilusión. Anular el genjutsu requiere un nivel de maestría del ninjutsu superior a la maestría del genjutsu del rival. En caso de empate el resultado será determinado por la interpretación.
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b] (Req. Bunshin no Jutsu, Dominio del Chakra [Alto], Maestría en Ninjutsu [Medio], Chakra Abrumador [alto]): Una técnica que crea una o varias copias reales del usuario. Estas copias si tienen masa física y pueden herir, pero desaparecen al recibir un solo impacto, aunque son una gran ayuda en combate. El gasto invertido en este tipo de copias es proporcional al nivel de dominio del chakra y dominio del bunshin, a mayor nivel, menos cuesta cada copia producida.
[b]Rasengan [/b](Req. Dominio del chakra [Sobresaliente], Maestría en ninjutsu [Alto], Chakra abrumador [Alto]): Una técnica que crea una esfera de Chakra en la mano del usuario de alto poder destructivo, el chakra dentro de la esfera no deja de girar en ningún momento y tiene un poder de penetración impresionante, siendo capaz incluso de perforar metal. La segunda fase consiste en liberar el Chakra, desatando un tornado del mismo que impulsa al enemigo hacia atrás, causándole heridas de gran gravedad.
[b]Doton: Iwagakure no Jutsu[/b] (Req. Dominio del Chakra [Alto], Maestría en Ninjutsu [Sobresaliente], Dominio del Elemento Tierra [Medio], Chakra Abrumador [Medio]): Una técnica en que el ninja se hunde en el suelo fundiéndose con el terreno pudiendo desplazarse bajo tierra y resurgir de esta cuando crea mas oportuno. La eficacia de esta técnica dependerá del dominio de la ocultación del usuario frente a la percepción del enemigo.
[b]Doton, Yomi Numa[/b] (Req Dominio del Elemento Tierra [Alto], Chakra Abrumador [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Dominio del Chakra [Sobresaliente]): Una técnica que crea un pantano de lodo y fango bajo el rival que se ve atrapado por él impidiéndole la movilidad. Si el rival no posee la suficiente fuerza para salir del pantano cada movimiento hará que su hundimiento sea más rápido.
[b]Doton Kekkai, Domu Doro[/b] (Requiere; Dominio del Chakra [Sobresaliente], Dominio del Elemento Tierra [Alto], Maestría en Ninjutsu [Alto], Chakra Abrumador [Medio]): Una técnica en que el ninja entierra las manos en el suelo y hace surgir un domo de tierra que encierra al enemigo y empieza a absorberle el chakra, dándoselo al usuario.El usuario absorberá 4 huecos de chakra cada 5 segundos, aumentando la cantidad absorbida en 1 hueco por cada nivel de diferencia entre el dominio de chakra de ambos. Esta técnica requiere mantener un control continuo del chakra para que el domo se mantenga unido. El domo tiene una capacidad de regeneración que aumenta a mayor maestría en ninjutsu del usuario, sin embargo esta capacidad de regeneración es más lenta en las zonas más alejadas del domo.
[b]Kuchiyose no Jutsu[/b] (requiere Dominio del Dominio del chakra [variable], Chakra abrumador [variable], Maestría en ninjutsu [variable]):
Una técnica que invoca una bestia desde otro plano de existencia para que luche por el usuario. La criatura invocada no se desvanece al primer golpe sino que puede continuar luchando hasta haber sido vencida o cumplir la misión por la que ha sido llamada.
[b]Kuchiyose no jutsu (Tercer Grado)[/b]: Dominio del chakra alto, Chakra abrumador alto, Maestría en ninjutsu alto - 170 puntos a gastar
[spoiler=Mimi][b]Kuchiyose no jutsu grado 3[/b] (coste 5 de chakra): [b]Mimi no itachi[/b]
[img]http://p5.storage.canalblog.com/55/32/60509/40125118.jpg[/img]
Percepción GM Ocultación Alta Resistencia Media Reflejos Iniciado Velocidad Divina Inciado Taijutsu Iniciado Fuerza Titánica iniciado.
Mimi no itachi “Oídos de comadreja” más conocido entre sus hermanos como Mimi no itami “Dolor de oídos”, es en realidad un armiño renegado que se está ganando un puesto de honor en el clan Itachi.. Suele estar de mal humor, poniendo a caldo a todo el mundo o deleitándose dando sermones. Es muy cotilla y entrometido, y disfruta traficando con información. Es muy bueno siguiendo y encontrando rastros, lamentablemente para todas sus víctimas, pues tiene un apetito voraz. Sobre todo destaca por su buen oído y por tener siempre la oreja puesta y si eso falla también sabe leer los labios. Puede moverse con sigilo y desaparecer. En combate es despiadado, al igual que casi todas las comadrejas, pero es mucho menos impulsivo que estas y suele pensar antes de actuar. Extra: Afirma que está evaluando a Sakura para informar al clan Itachi de su avance y comportamiento.
[/spoiler]
[b][u]Técnicas básicas[/u][/b]
[spoiler][b]Bunshin no Jutsu:[/b] (req. Dominio del ch inicial):
Una técnica que crea una copia fantasmal del usuario. Esta copia sirve meramente como distracción, pues al no tener masa física no puede ni escudar, hablar ni atacar, pero es un requisito para poder convertirse en ninja y para poder aprender otras técnicas mucho más poderosas. La capacidad para aumentar el número de copias depende de la característica Dominio del Bunshin/Ataque disperso
[b]Henge no Jutsu:[/b] (req. Dominio del ch iniciado):
Técnica que hace que el ninja o un objeto que desee (y esté en contacto directo con él) adquiera una forma diferente con un tamaño parecido al de lo transformado. (Por ejemplo un ninja no podría transformarse en una hormiguita ni en una ballena). Las transformaciones afectan simplemente a la apariencia física y la voz, pero no aportan ninguna otra cualidad. La variedad en el tamaño de lo que se quiere transformar dependerá del dominio del chakra del usuario. Además de que la transformación será más fidedigna y por tanto más difícil de localizar a mayor nivel de dominio de ocultación.
El henge permite imitar la forma de animales y objetos así como sus características más básicas como la forma, el filo, o la presencia de dientes y garras afiladas. No obstante, cualidades más complicadas como la capacidad de vuelo, respirar bajo el agua o las cualidades físicas del animal no pueden imitarse. Cuanto mayor nivel de Dominio de la Ocultación tenga el usuario, mayor fidelidad tendrá la transformación, y por ende, será más difícil de desentrañar la ilusión.
Variación de tamaño en lo transformado, en función a Dominio de Chakra:
Dominio del chakra Iniciado +20% /// -10% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
Dominio del chakra Medio + 50% /// -30% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
Dominio del chakra Alto +100% /// -50% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
Dominio del chakra Sobresaliente +200% /// -80% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
Dominio del chakra Gran Maestro + 500% /// -90% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
Dominio del chakra Rango S +1000% /// -99'9% del tamaño del objeto sobre el que se aplica
[b]Kawarimi no Jutsu:[/b] (req. Dominio del ch. iniciado) (adquirida en graduación automáticamente):
Una técnica que intercambia el cuerpo del usuario por el de algún objeto del entorno (en muchos casos) o un kage o mizubunshin, haciendo que el objeto reemplazado sufra todo el ataque mientras el usuario escapa indemne. A mayor nivel de dominio del ch y maestría en ninjutsu más variedad de objetos pueden ser intercambiados por el shinobi para realizar la técnica. [Un uso abusivo del kawarimi puede conllevar penalizaciones en la puntuación].[/spoiler]
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[b][u]Características:[/u][/b]
[b]Polivalencia[/b] (única)
[b]Maestria en genjutsu[/b] [Sobresaliente]
[b]Dominio del chakra:[/b] [Sobresaliente]
[b]Maestria en ninjutsu:[/b] [Sobresaliente]
[b]Chakra abrumador:[/b] [Sobresaliente]
[b]Velocidad divina:[/b] : [Sobresaliente]
[b]Dominio de la ocultación:[/b] [Sobresaliente]
[b]Reflejos: [/b] [Alto]
[b]Dominio del elemento tierra:[/b] [Alto]
[b]Resistencia extraordinaria: [/b] [Alto]
[b]Ataque disperso/Dominio del Bunshin:[/b] [medio]
[b]Percepción:[/b] [medio]
[b]Maestría en taijutsu:[/b] [medio]
[b]Prodigio: [/b] [iniciado]
[b]Objetos útiles: [/b] [iniciado]
[b]As en la manga:[/b] [iniciado]
[b]Maestria en armas:[/b] [iniciado]
[b]Combate a distancia:[/b] [iniciado]
[b]Fuerza titánica: [/b] [iniciado]
[b]Saber médico: [/b] [iniciado]
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[b][u]Objetos:[/u][/b]
Cuchillo de caza (recuerdo familiar)
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