[Multi] CRPG, hablando del género de los gamers inteligentes.

Tucán

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Ufff molaria bastante eso de partirles la cara a los engreidos y mil veces endiosados espartanos. Ahora bien si tus compis de party son del batallon sagrado de Tebas mejor no descuidar tu retaguardia ni un solo instante pues el argumento daria juego a muchos plot twist :roflmao:.

Otra ambientacion muy guapa seria la de la guerra de los 30 años y sus devastadores desmanes, pero tal y como estan las cosas y con las sensibilidades religiosas y nacionales que tendrian que tocar ni de coña lo van hacer si piensan darle una minima salida comercial a un juego. Al fin y al cabo y sobre todo para estudios pequeños la pela es la pela. La verdad es que es una alegria que este estudio haya sacado ya uno sobre la conquista, los vikingos y ahora uno sobre el primer triunvirato. Es increible que con el juego que da las grandes compañias no se lancen de lleno a juegos ambientados en el pasado sin mierdas de anuakis de por medio.
 

Loki

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No sé si va exactamente aquí, pero refloto hilo...
Uno bastante importante tienen el doblaje completo. En la original solo hablaban un poco.
Mola.

Pues charlando casualmente con el compañero logré que me bajara un nivel de moralidad al personaje y el epígono de Guillaume terminó renunciando al caso, así que GG, supongo. Menos mal que en este mundo existe el autoguardado. :brr::lol::brr:

Me están flipando, los diálogos, el lore, los personajes y el mundo en elque se mueven son la pollísima y no descarto que termine en mi top 5, pero eso sí, no me estoy enterando de casi nada. :lol:

Mi misión actual es superar la tirada de vómito, que ya he fallado dos veces (el amoníaco solo empeoró las cosas). Ahora tengo que hacer algo que no sé muy bien cómo va, pero ya me enteraré. Diría que no tengo ninguna prisa porque me gusta explorar y charlar con la gente, pero me imagino que tampoco puede perder mucho el tiempo porque hay eventos a contrarreloj y eso. :hmm:
 
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No sé si va exactamente aquí, pero refloto hilo...

Mola.

Pues charlando casualmente con el compañero logré que me bajara un nivel de moralidad al personaje y el epígono de Guillaume terminó renunciando al caso, así que GG, supongo. Menos mal que en este mundo existe el autoguardado. :brr::lol::brr:

Me están flipando, los diálogos, el lore, los personajes y el mundo en elque se mueven son la pollísima y no descarto que termine en mi top 5, pero eso sí, no me estoy enterando de casi nada. :lol:

Mi misión actual es superar la tirada de vómito, que ya he fallado dos veces (el amoníaco solo empeoró las cosas). Ahora tengo que hacer algo que no sé muy bien cómo va, pero ya me enteraré. Diría que no tengo ninguna prisa porque me gusta explorar y charlar con la gente, pero me imagino que tampoco puede perder mucho el tiempo porque hay eventos a contrarreloj y eso. :hmm:
Como construiste al personaje?

Y tranquilo yo creo recordar que no tuve problemas de tiempo.
 

Loki

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Como construiste al personaje?

Y tranquilo yo creo recordar que no tuve problemas de tiempo.
Pues elegí el de tu avatar, porque creo que es el que más se ajustaba a mi estilo de juego. Y lo roleo como si fuera una estrella del rock and roll. No llevo casi nada con él y ya le he cogido muchísimo cariño. Ay, la expresión, con el espejo. Qué puto descojone. Y las llamadas a la central, diciendo que he perdido la placa y la pistola, o pidiendo dinero. Me estoy riendo mucho, lo cual agradezco :lol:

Pero entiende que es la primera vez que me pongo con un juego de este estilo y no sé casi nada. Lo juego como jugaba el juego aquel de los pandilleros: hablo con la gente y exploro y lo que surja, sin prisa pero sin pausa. Ya iré aprendiendo, digo. Aunque ya me han dicho que no es del todo positivo agotar todas las líneas de diálogo, así que no sé... Con lo que a mí me gusta charlar con la gente, tienen de cada ocurrencia...

Agradecería cualquier tipo de consejo, para no cagarla demasiado.
 
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Pues elegí el de tu avatar, porque creo que es el que más se ajustaba a mi estilo de juego. Y lo roleo como si fuera una estrella del rock and roll. No llevo casi nada con él y ya le he cogido muchísimo cariño. Ay, la expresión, con el espejo. Qué puto descojone. Y las llamadas a la central, diciendo que he perdido la placa y la pistola, o pidiendo dinero. Me estoy riendo mucho, lo cual agradezco :lol:

Pero entiende que es la primera vez que me pongo con un juego de este estilo y no sé casi nada. Lo juego como jugaba el juego aquel de los pandilleros: hablo con la gente y exploro y lo que surja, sin prisa pero sin pausa. Ya iré aprendiendo, digo. Aunque ya me han dicho que no es del todo positivo agotar todas las líneas de diálogo, así que no sé... Con lo que a mí me gusta charlar con la gente, tienen de cada ocurrencia...

Agradecería cualquier tipo de consejo, para no cagarla demasiado.
Ah, vale, te elegiste una configuración de las que te dan. Pensé que te lo habías hecho tú.

Nada, tú juega como quieras. No te preocupes por si lo estás haciendo bien. La gracia es que todo está bien. De hecho, no tengas miedo de tomar las decisiones más locas o absurdas si te las pide el cuerpo.
 
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Ya había jugado Kingmaker antes del WotR, también es otro juegaso (fueron los 2 primeros que me comprenden legalmente para PC xD), ambos tienen mucha menos fama de la que merecen.

Ahora ando en mi primer intento de completarlos en "injusto" aprovechando la última actualización del WotR.
 

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Mi problema con Kingmaker y lo que me hizo dejarlo a medias...

Fue no poder dejar a nadie a cargo de la puta ciudad si te da por querer explorar aventuras. Tienes que estar pendiente de gestionarla y de estar tal día a tal hora como haya un evento por lo que tienes que cuadrar lo que te va a llevar viajar a alguna parte, o volver, o si hay algún imprevisto..., por lo que intentar explorar libremente y estar pendiente de ella se me hacía un dolor de cabeza descomunal porque sí, me gusta la gestión, pero a veces simplemente te apetece ir de aventura a husmear cosas, no estar pendiente de que si el clérigo tiene una disputa con el herrero.

Por lo demás estaba muy guay, pero eso en concreto me enervaba.
 
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Mi problema con Kingmaker y lo que me hizo dejarlo a medias...

Fue no poder dejar a nadie a cargo de la puta ciudad si te da por querer explorar aventuras. Tienes que estar pendiente de gestionarla y de estar tal día a tal hora como haya un evento por lo que tienes que cuadrar lo que te va a llevar viajar a alguna parte, o volver, o si hay algún imprevisto..., por lo que intentar explorar libremente y estar pendiente de ella se me hacía un dolor de cabeza descomunal porque sí, me gusta la gestión, pero a veces simplemente te apetece ir de aventura a husmear cosas, no estar pendiente de que si el clérigo tiene una disputa con el herrero.

Por lo demás estaba muy guay, pero eso en concreto me enervaba.

Es la primera vez que veo que alguien le moleste especificamente eso, teniendo en cuenta otras cosas mucho mas incomadas como el peso y administracion de los suministros (que patada en las bolas se volvia eso)
 

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Lo del peso es más común en los juegos, pasaba hasta en Skyrim. Y al menos es subsanable con no ir agarrando todo lo que no esté anclado al suelo (¿para qué coño queríamos platos de madera, cacerolas o 40 dagas de acero? ¿para "hacer dinero" a lo tryhard? Al final agarras solo el item mas valioso de cada cuerpo o los materiales de craft y a la mierda) o simplemente coges la costumbre de vender cada vez que entras en ciudad y no stackear mazmorra tras mazmorra para acabar hasta arriba de mierdas.

Es "molesto" pero mucho más orgánico y subsanable a la hora de lidiar con ello, al menos no te está jodiendo la toma de decisiones 24/7 en plan "Ay no puedo ir a esa mazmorra a explorar porque tardo 5 días pero tengo un evento en 4 así que tengo que dejarlos pasar haciendo cosas random mientras para que me cuadre", a veces simplemente quiero desconectar un poco de la maldita ciudad cuando lo que me apetece es explorar, no que me lo esté condicionando todo porque no puedo dejar a alguien a cargo (no digo que lo haga todo en modo auto pero almenos X cosas sí que te las pueda ahorrar si le dejas X órdenes predeterminadas, o que cuando ocurra el evento, aunque el prota esté en la quinta mierda, te de opción a actuar manejando el PNJ que dejaste a cargo en plan inciso o algo así)
 
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Lo del peso es más común en los juegos, pasaba hasta en Skyrim. Y al menos es subsanable con no ir agarrando todo lo que no esté anclado al suelo (¿para qué coño queríamos platos de madera, cacerolas o 40 dagas de acero? ¿para "hacer dinero" a lo tryhard? Al final agarras solo el item mas valioso de cada cuerpo o los materiales de craft y a la mierda) o simplemente coges la costumbre de vender cada vez que entras en ciudad y no stackear mazmorra tras mazmorra para acabar hasta arriba de mierdas.

Es "molesto" pero mucho más orgánico y subsanable a la hora de lidiar con ello, al menos no te está jodiendo la toma de decisiones 24/7 en plan "Ay no puedo ir a esa mazmorra a explorar porque tardo 5 días pero tengo un evento en 4 así que tengo que dejarlos pasar haciendo cosas random mientras para que me cuadre", a veces simplemente quiero desconectar un poco de la maldita ciudad cuando lo que me apetece es explorar, no que me lo esté condicionando todo porque no puedo dejar a alguien a cargo (no digo que lo haga todo en modo auto pero almenos X cosas sí que te las pueda ahorrar si le dejas X órdenes predeterminadas, o que cuando ocurra el evento, aunque el prota esté en la quinta mierda, te de opción a actuar manejando el PNJ que dejaste a cargo en plan inciso o algo así)
Yo te entiendo, Esti. A mi me importaba un carajo el reino tambien. xd
 

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No es que me importe un carajo xD, gestionar me gusta. Pero es que a veces me apetece ponerme con él y otras simplemente NO y lo que quiero es explorar.

Pero el sistema simplemente no te deja centrarte en otra cosa libremente, te mete el puñetero reino por el culo sin dar opciones como las que puse arriba :cabezazo:
 
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mi general no tengo problemas con la administración del reino lo que si me molestaba sobre eso era que algunas veces solo habia un consejero decente para un puesto determinado asi que algunas de mis decisiones estaban condicionadas a no perder al unico concejero decente para un puesto :brr:

Y sobre el peso considero que la diferencia es que en los demas juegos lo que te estorba era un muchos casi literalmente basura que dejabas votada y ya resolbias pero en kingmaker tenia que si o si gargar con los usministros para acampar y vaya que pesaban lo suyo agradezco al cielo que en WotR quitaran eso aunque yo no lo hubiese quitado del todo simplemete hubiese reducido mucho lo que pesaban
 
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Exoriare aliquis nostris ex ossibus ultor
mi general no tengo problemas con la administración del reino lo que si me molestaba sobre eso era que algunas veces solo habia un consejero decente para un puesto determinado asi que algunas de mis decisiones estaban condicionadas a no perder al unico concejero decente para un puesto :brr:

Y sobre el peso considero que la diferencia es que en los demas juegos lo que te estorba era un muchos casi literalmente basura que dejabas votada y ya resolbias pero en kingmaker tenia que si o si gargar con los usministros para acampar y vaya que pesaban lo suyo agradezco al cielo que en WotR quitaran eso aunque yo no lo hubiese quitado del todo simplemete hubiese reducido mucho lo que pesaban
Lo que si mola de los descansos es asignarle a cada uno una tarea en el campamento.

Hablando de reinos... Jugasteis al King Arthur: Knight's Tale ? Muy recomendable.
 
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