[Lvl. 08] Mecánicas de Atributos

Kahomi

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Aquí es cuando, definitivamente, se considera interpretativamente que un Pj llega a ser especial, incluso el más débil de ellos se considera que tiene un potencial por encima a cualquier otro, cuando cada Pj se considera un "protagonista" de la historia. Llega a ser casi lo último antes de finalizar ya la creación total, esto es porque los atributos y destrezas son limitadas por cada nivel, y pensar muy bien qué es lo que necesitarás ahora que has tenido tanto tiempo para ver cuál es tú fortaleza, cuál es tú debilidad, y, sobre todo, las técnicas, hechizos y habilidades que vas a querer empezar a obtener, por eso, una vez más, es tan crítico e importante llegar aquí habiendo experimentado bastante anteriormente.


Atributos (AT) [(Lvl. 00 al 10)]
Existen un total de siete atributos que gobiernan las siete principales formas de obtener poder o de desarrollar cualquier tipo de personaje, tiene un número limitado de puntos que va escalando por nivel, por lo cual vas a tener que planear detenidamente qué es lo que necesitas ahora, y luego ir viendo cómo vas a ir alocando esos puntos adicionales. Los puntos de atributo son muy difíciles que se te otorguen adicionales, son de las cosas más valiosas dentro del juego, así que no esperen tener más por alguna razón, o seguro se decepcionarán. Cuando tú otorgas puntos a un atributo, vas a desbloquear la maestría equivalente al nivel en el que esté tú atributo.

Destrezas [00 de (Atributo x03)]

Existen varias destrezas dentro de un atributo, entre más alto sea el nivel de tú atributo, más alto será el límite de tus destrezas. Pero, a diferencia de los atributos que obtienes puntos para mejorar cada nivel, las destrezas solamente mejoran sacrificando tú (IP) que hayas conseguido. Al final del día, mientras que la (IP) se considera tú prestigio, la destreza refleja tú nivel de maestría con tal habilidad. A diferencia de los atributos, si hay formas de aumentar el límite de tú destreza, aunque también es un valor caro, así que es algo raro.


Es con estas dos cosas principales que obtendrás la tercera fuente de poder más grande que hay en el juego, están completamente libres de subir lo que gusten con los puntos que lleguen a recibir y/o sacrificar, pero tengan en cuenta que esto no se traslada a que, mágicamente, puedas ser algún maestro de esas destrezas / atributos, la parte... digámoslo interpretativa, sigue importando bastante, sobre todo cuando hablamos de los poderes de más alto rango, siendo las más limitadas según quién las pide y con qué personaje.


[ Notas sobre los Atributos & Maestrías ]
1. Obtendrás (02 pts.) a repartir cada [Lvl] que consiga tú personaje (Max "Lvl 25" < 50 pts.)
2. Las maestrías que digan [xLvl] equivale a tú (Lvl Personaje), si dice [xAT] aplica al nivel del atributo
3. Desbloquearás las maestrías de atributo, que sean iguales o menores al nivel que tengas tú atributo
4. Para adquirir un [Lvl. 07] o superior, debes de haber obtenido al menos (30 pts.); de lo contrario se te bloquea

[ Notas sobre las Destrezas ]
1. De forma natural, (30) sería el máximo de destrezas [AT x03 (10x03 < 30)]
2. Obtendrás (5:1) pts. para usar en destrezas según la [IP] que llegues a sacrificar
3. Utilizando el recurso [00 P] recibirás (10 pts.) adicionales por cada [01 P] que tengas

 
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[Atributo: Fuerza]
(STR - Strength) [Lvl. 00 de 10]
Determina la masa muscular que llegas a demostrar, o quizá ocultar. Es qué tan bueno eres en el combate cuerpo a cuerpo bruto, aunque también viene a gobernar cualquier tipo de arte marcial que puedas llegar a considerar tener. Entre más alto sea el valor, significa que no solo eres más fuerte, si no que igual te encuentras en un buen estado físico. Cuando alcanzas el máximo posible, se considera que has despertado una fuerza que supera al de un simple mortal, eres capaz de mover montañas y los gigantes se asombran de tú fuerza. Recomendado para cualquier persona que su estilo de combate se centre en ataques físicos, o poderes mágicos, que se centren en golpear fuerte.

[Warrior Strength] (Lvl. 01)
• Aumentas en (0:25) la relación de [Fuerza] en tus estadísticas secundarias
• Dejas de consumir tú fuerza al usar objetos; transforma [(1:1.9)xLvl] de fuerza en defensa [00 de 80s]
Descripción: Has empezado a superar la fuerza que encasilla a una persona común y corriente, así como la maestría en el uso correcto de ella y no en un poder bruto sin control, al punto en que naturalmente se te será más fácil convertir tú fuerza física en una defensa temporal, tensando todos tus músculos para crear una defensa externa temporal, teniendo un tiempo de reposo antes de intentarlo otra vez.

[Martial Arts] (Lvl. 02)
• Aumenta en (05 t) la base de ganancias de entrenamientos
• Aumenta en (06 xAT) la base progresiva de los entrenamientos de [Ec]
• [Opcional] Aumenta en (0:0.3 xAT) la base de la relación para aumentar [Ec] de su clase
Descripción: Has dominado más que suficiente tú cuerpo y tú poder físico para entenderlo bastante bien, saber cuál ejercicio es el mejor para obtener mejores resultados, cada movimiento que haces solamente llega a ser una inversión para el futuro. Poco a poco tú poder subirá y subirá hasta que llegues a romper las barreras del poder normal, ya sea por puro entrenamiento puro, o por genética gracias a tú poder bruto.

[Dragon Soul] (Lvl. 03)
• Permite oponerse a construcciones de mana con tú fuerza bruta
• Aumenta en (0:2) el progresivo de [Dragon Soul] con (0:0.5) extra cada (50,000) de [Aguante]
Descripción: Has llegado a superar directamente toda la fuerza que una persona común y corriente logra llegar a controlar, una conexión directa entre tú cuerpo y tú alma se ha formado, permitiendo que la magia refuerce tú piel, tus órganos y tus huesos, lo cual no solo permite que sean capaces de recibir más fuerza de su adrenalina, si no de ponerse a las construcciones mágicas, a los elementos, por pura fuerza bruta.

[Meteoric Fist] (Lvl. 04)
• Reduce en (20s) el enfriamiento de [Dragon Soul]; (+10xAT)
• Consumes [(1:0.9)xLvl] de tú fuerza para romper una defensa [CD: 00 de 04 t]
Descripción: Tú cuerpo se ha aclimatado por completo a esa conexión con tú magia, permitiendo que sea más fácil calmar tú corazón y usar aquella adrenalina con más eficacia que pura pasión, sin contar que, acumulando parte de tú magia (y sin consumirla), llegarás a poder liberar un ataque físico tan fuerte que romperá cualquier defensa que ataques, aunque eso debilitará bastante tú fuerza y cuerpo durante un tiempo.

[Absolute Force] (Lvl. 05)
• Obtiene [(1:9.4)xAT] de defensa contra presión sobre ti [según Aguante]
• Obtiene [(1:7.5)xAT] de defensa cuando te intentan oponerse a ti [según Aguante]
Descripción: Una presión pura y natural ha empezado a emanar de ti, inconscientemente, dejando claro que tú poder finalmente ha llegado a todos los límites considerados "comunes", es tan así que cuando algo intenta causar presión sobre ti para evitar que te muevas, se opone a esa misma aura natural que tienes, la cual igual tiene su propia versión cuando intentan "oponerse" a tú fuerza, como moverte o quitarte algo.

[Blessing: the God of Fire] (Lvl. 06)
• Permite regenerar [(3.75%)xLvl] de [Aguante] constantemente
• Elimina [(1:8.3)xAT] de [AF Parcial] a (1,500:1)m según [Aguante] - [00 de 03 t]
Descripción: Toda la fuerza que has logrado dominar ha dejado muy por atrás lo natural y lo sobrenatural, empezando a alcanzar los límites de lo que separa a un dios de un mortal. La fuerza que has acumulado te permite causar milagros y cataclismos, y eso se puede mostrar cuando llegas a luchar, liberando el aura que has dominado anteriormente, una presión gigantesca, espiritual y bruta, abarca cierto espacio, y todos aquellos que se vean atrapados en el área sentirán como sus frágiles cuerpos no logran aguantar.

[Ancestral Might] (Lvl. 07)
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene {STR] como atributo principal
• Aumentas un adicional de (0:35) a la relación de [Fuerza] en tus estadísticas secundarias
Descripción: De inmediato empezarás a entender mejor todas las artes marciales, las técnicas y habilidades de índole físico bruto, serán tan comunes para ti como quién conoce su propio cuerpo. La pureza de este aumenta el poder físico directo que has llegado a obtener hasta ahora, pero lo más importante, es que puedes empezar a entender y descifrar lo que se esconde detrás de una [Clase] que tenga enfoque en fuerza.

[Lost Techniques] (Lvl. 08)
• Permite fragmentar su fuerza para obtener (CqC y Dash "Ilimitados")
• Recibe una defensa pura que protege [(1:18.8)xAT] su fuerza física [según Aguante]
• Sus ataques físicos pueden ser [Pierce | Slash | Blunt] con (+ 30 t) adicionales a utilizar
Descripción: Un estilo pasivo de arte marcial que permite, para empezar, la capacidad de causar daño de corte, para atravesar o simplemente golpear al rival con tanta fuerza que ocasionará más fácil ciertas rupturas en su cuerpo. Así mismo, naturalmente, el poder tan alto de su fuerza física, y toda la naturaleza "divina" detrás de ella, hará más fácil resistir intentos de debilitarlo, sin contar que, habiendo llegado a perfeccionar su poder físico, es capaz de mantenerse en lucha contra cientos de personas, ejércitos enteros, fragmentando su fuerza contra cada uno.

[Bloody Warlord] (Lvl. 09)
• Disminuye [(1:15)xAT] de fuerza física del rival en un choque directo [según Aguante]
• Obtendrás hasta [(200:1) pts] adicionales de [Control] por cada (%) que superes fuerza natural del rival
• Obligarás a usar (500:1)% adicional de velocidad de defensa por cada (%) que superes su fuerza natural con la tuya
Descripción: Casi al pináculo de tú poder, de tú conocimiento y tú prestigio en la fuerza física, excedes naturalmente un aura que indudablemente te permite encontrarte dentro de los peldaños de poder más grandes de Vandreia, tanto que naturalmente el enemigo se sentirá intimidado por ti, y en cada enfrentamiento de fuerza directa (como choques, golpes, etc) perderá una gran cantidad de fuerza por el miedo de lo que podría pasar si falla e intentará otra cosa naturalmente, sin contar que gracias a tú gran fuerza, una gran confianza nace en ti en caso de que te intenten manipular o hasta engañarte, ya ni hablar que, ante tanto poder que excedes, los enemigos se obligarán a estar por encima de lo normal para asegurarse de que tengan la velocidad necesaria para defenderse de cualquier ataque físico que hagas.

[Absolute Authority] (Lvl. 10)
• Recibes un aumento directo de (0:8) a la base progresiva de [Dragon Soul]
• Ignorarás hasta (1:200) pts. de defensa o fuerza opositora [según Aguante] -- [00 de 03 t]
Descripción: Has alcanzado la cúspide del poder que puedes alcanzar hasta ahora, aunque sabes muy bien que todavía hay más secretos por ahí, aún más que entender y dominar dentro de tú carrera por ser una de las personas más fuertes del planeta, pero ahora mismo donde estás llega a ser más que suficiente para luchar contra otros. Tú fuerza llega a igualar a los mitos y leyendas de Vandreia, y eso no es mentira, cuando controlas y usas ese potencial innato, ese entrenamiento trabajado y esa naturaleza propia, serás capaz de destruir defensas sin siquiera sentir que existían, y de que naturalmente te puedas oponer a todo lo que quiera tirarte abajo, o bloquearte. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel, te vuelve un ícono en lo que el poder físico se refiere, y no habrá nada que no puedas realizar, con las herramientas correctas, en este ámbito.
[Intimidar] (Frightened) (00 de 00)
Aprendiste a poder liberar un aura de influencia que deja sentir a las demás personas la fuerza y potencial de tú físico, el poder más puro que existe dentro del mundo, a veces necesitando una simple mirada, otras veces erguirte, tensar los músculos o similares, pero el resultado siempre será el mismo, afectas la confianza del rival para que su poder ofensivo en tú contra se reduzca en consideración.

[Poder] (Might) (00 de 00)
Lograr proezas físicas sin esforzarte tanto, aprender las bases de muchos estilos de combate que se enfoquen en el poder físico, moldear el poder físico con el espiritual de una forma más directa. Es la base de cualquier persona que crea que físicamente requerirá poder físico, que vaya a crear estilos de combate físicos sin necesidad de armas, entre otras cosas de naturaleza similar.

[Armas Comunes] (Medium Weapons) (00 de 00)
También abreviado como (Medium W.) o (M.W.) es el entrenamiento que has logrado tener, el conocimiento que has adquirido, y la práctica de poder hacer uso de las bases de cualquier estilo de armas con un alcance común y corriente, como espadas simples, hachas, mazos, entre otras, logrando una influencia más directa con tú fuerza física y el poder espiritual que posees.

[Armas Pesadas] (Heavy Weapons) [STR] (00 de 00)
También abreviado como (Heavy W.) es el entrenamiento que has logrado tener, el conocimiento que has adquirido, y la práctica de poder hacer uso de las bases de cualquier estilo de armas pesadas, exóticas, como guadañas, espadas que igualan o superan tú altura, entre otras, logrando una influencia más directa con tú fuerza física y el poder espiritual que posees.

 
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[Atributo: Resistencia]
(END - Endurance) [Lvl. 00 de 10]
Determina que tan saludable es tú cuerpo, junto con su resistencia a todo tipo de daño o mal que pueda tener. Enfocado en todo el tipo de sentido de resistencia, tanto física como mental, es el principal atributo para las personas que planean tener un enfoque más directo a aguantar daños, que recibirlos. Al alcanzar el máximo posible, se considera capaz de soportar maldiciones y grandes poderes que en un cuerpo mortal comúnmente llevaría a la muerte. Se compenetra bastante bien con cualquier persona que tenga un poder físico, en menor o medida, pues para poder ser fuerte, o ágil, es necesario tener un cuerpo saludable y fuerte para lograr tales proezas físicas.

[Monk Resilience] (Lvl. 01)
• Aumentas en (0:25) la relación de [Defensa] en tus estadísticas secundarias
• Recibe hasta (10 t) de defensa contra [DoTs] básicos, como [Bleed]; aumenta en (05) la defensa de [Toxicity]
Descripción: Has empezado a superar la resistencia que encasilla a una persona común y corriente, ya no es tan fácil para ti recibir daño común o del día a día, tú piel, músculos, huesos y hasta órganos van mejorando para poder protegerte de lo que está por venir, todo gracias a que la magia se va integrando como algo tan natural para ti, que incluso ciertas toxinas y daños son menos efectivos.

[Stone Fortitude] (Lvl. 02)
• Aumenta en (12 xAT) la base progresiva de los entrenamientos de [An]
• [Opcional] Aumenta en (0:0.6 xAT) la base de la relación para aumentar [An] de su clase
Descripción: Tus entrenamientos han dado fruto para que todo tú cuerpo llegue a ser tan fuerte y resistente como se necesite para aguantar todos los daños que puedas llegar a recibir, ya los daños normales y corrientes de la vida diaria no te costará aguantar o incluso ignorar, rompiendo de a poco la barrera que separa el cuerpo de una persona normal, al tuyo.

[Behemoth Soul] (Lvl. 03)
• Permite defenderse de daños internos usando ciertas defensas
• Aumenta en (0:2) el progresivo de [Behemoth Soul] con (0:0.5) extra cada (50,000) de [Vida]
Descripción: Has llegado a superar directamente toda la defensa que una persona común y corriente logra llegar a controlar, una conexión directa entre tú cuerpo y tú alma se ha formado, permitiendo que la magia refuerce tú piel, tus órganos y tus huesos, lo cual no solo permite que sean capaces de recibir más defensa de su adrenalina, si no de resistir daños que intenten superar su defensa externa y atacar a sus órganos

[Steel Phalanx] (Lvl. 04)
• Aumenta en (05 xLvl) la resistencia al estado crítico
• Reduce en (20s) el enfriamiento de [Behemoth Soul]; (+10xAT)
Descripción: Tú cuerpo se ha aclimatado por completo a esa conexión con tú magia, permitiendo que sea más fácil calmar tú corazón y usar aquella adrenalina con más eficacia que pura pasión, sin contar que eres capaz de aguantar más tiempo con daños críticos, con un desgaste grande o solo la capacidad para poder asegurarte de que no puedes ser derrotado tan fácilmente.

[Eternal Blood] (Lvl. 05)
• Aumenta a (50%) la entrada al estado crítico
• Tiene (05%xLvl) de defensa a reducción de regeneración durante crítico
• Obtiene [(E y D > 1:1) (C y B > 2:1) (A y S > 5:1) t] de defensa contra toxinas según críticos usados
Descripción: Ha quedado claro que el poder de tú cuerpo ha escapado ya de lo que se considera normal, algo tan simple como venenos y toxinas se vuelven más difícil de que te hagan efectos, al resistir por pura voluntad sus efectos, aunque te desgastará bastante rápido. Por la misma índole, uno se vuelve más resistente a aguantar consciente cuando estás desgastado, y aun así, ese desgaste llega a entrar más tarde de lo normal. Todo esto ha sido posible gracias a que la magia ha incluso afectado tus propias células, tú sangre.

[Blessing: the God of Earth] (Lvl. 06)
• Permite regenerar [(7.5%)xLvl] de [Vitalidad] constantemente
• Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Mana o Aguante] según su [Vitalidad]
Descripción: Toda la resistencia que has logrado dominar ha dejado muy por atrás lo natural y lo sobrenatural, empezando a alcanzar los límites de lo que separa a un dios de un mortal. La defensa que has acumulado te permite causar milagros y aguantar maldiciones, y eso se muestra cuando se te intenta dañar tú propio aguante, o incluso tu magia: una defensa propia, de ese poder rebosante, detiene todo tipo de ataque, ya sin contar que ese proceso natural de regeneración se eleva a un nivel sobrehumano.

[Ancestral Defense] (Lvl. 07)
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene {END] como atributo principal
• Aumentas un adicional de (0:35) a la relación de [Defensa] en tus estadísticas secundarias
Descripción: Gracias a las nuevas cualidades de tú cuerpo, las capacidades que tienes para soportar ya no solo daño, si no un gran poder dentro de tú cuerpo, se vuelve evidente: maldiciones, toxinas, tus propios poderes que en otras ocasiones podrían haber destruido todo por no soportar esa cantidad de esfuerzo, ahora se vuelven posibles, elevando a un nivel adicional lo que puedes lograr, sobre todo en tú [Clase].

[Lost Forms] (Lvl. 08)
• [Formas] Elimina la desventaja de predicción
• Aumenta en (1.75) el valor de las explosiones de poder
• Luego de usar una [Forma]; obtiene por (20s) hasta [(1:1.1)xLvl] de [AF Parcial] según [Vitalidad]
Descripción: Un estilo pasivo de combate que en esencia mejora varias de las formas de combate que son bastante generales, más que nada aquellas que directamente utilizan la defensa para lograr sus efectos, tanto así que cuando usa, de cualquier tipo, llegará a obtener una ventaja directa por un momento luego de hacerlo (o directo, si es contraataque) para derribar al enemigo. Como un adicional, al tener un cuerpo resistente al daño y a las exigencias que le has puesto, todo tipo de explosión de poder naturalmente es más fuerte.

[Legion General] (Lvl. 09)
• (Cargas: 15xAT) Naturalmente tiene [(1:9.4)xAT] de resistencia según [Vitalidad]
• Podrás compartir (01 copia) de tú defensa natural (+ Legion) hacia tus aliados [Req. Lazo II]
• Obtienes (02 pts.) extra de [Control] cada defensa exitosa; se puede compartir, al usar se consume
Descripción: Casi al pináculo de tú poder, de tú conocimiento y tú prestigio en una persona no solo con una gran defensa, si no en tú salud y el estado en el que está tú cuerpo, naturalmente la magia lo nutre para protegerlo ante cualquier ataque, siendo muy difícil dañarte, pero algo que es más curioso, quizá enfocado más en las personas que llegan a este nivel, es que naturalmente pueden compartir cierta "aura" a sus aliados para que puedan resistir los ataques del rival, y entre más dejen claro que pueden enfrentar cualquier cosa sin recibir daño, o recibirlo sin importarla, crecerá su confianza, y la confianza de sus aliados si es necesario, para aguantar todo.

[Absolute Authority] (Lvl. 10)
• Recibes un aumento directo de (0:8) a la base progresiva de [Behemoth Soul]
• Anularás hasta (1:125) pts. de [Aguante] o [Magia] con efectos ofensivos [según Vida] -- [00 de 03 t]
Descripción: Has alcanzado la cúspide del poder que puedes alcanzar hasta ahora, aunque sabes muy bien que todavía hay más secretos por ahí, aún más que entender y dominar dentro de tú carrera por ser una de las personas más resistentes del planeta, pero ahora mismo donde estás llega a ser más que suficiente para luchar contra otros. No solo tú defensa, si no tú vitalidad llega a igualar a los mitos y leyendas de Vandreia, y eso no es una mentira, pues cuando controlas y usas esa naturaleza innata, eres capaz de hacer que tú cuerpo llegue a anular directamente el poder de otros, todo lo que lancen contra ti, que afecte negativamente tú poder, tú vitalidad, llegará a ser anulado de inmediato por el poder que ejerces y lo que has sido capaz de construir. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel, te vuelve un ícono en lo que vitalidad se refiere, y no habrá nada que no puedas realizar, con las herramientas correctas, en este ámbito.
[Resistente] (Resistant) (00 de 00)
Llega a declarar que tanta vitalidad pura llega a tener tú cuerpo, no se trata de defender directamente del daño, si no que tan "saludable" eres y, por lo tanto, que tan fácil para ti te es llegar a hacer cosas que puedan poner en riesgo tú salud, sobre exigir tú poder, aguantar maldiciones y cosas que naturalmente atentan contra la naturaleza de vida; entre más alto, más fácil resistir tales efectos.

[Tenacidad] (Tenacity) (00 de 00)
Declara que tan fácil es para ti aguantar y resistir los daños que recibe tú cuerpo, aquí ya se trata de algo más literal, el daño capaz de resistir por las manos de otros o tuyas mismas, el castigo que aguantas antes de que empieces a sufrir realmente, a perder la cordura y simplemente caer ante ese dolor. Es muy útil en todo tipo de persona, o estilo de combate, que ponga en riesgo directo su integridad.

[Toxicidad] (Toxicity) (00 de 00)
Cuan resistente es tú cuerpo ante sustancias químicas en su gran mayoría, drogas adulteradas, venenos y cosas similares entran bajo el amparo de la toxicidad, sobre todo cuanto puedes aguantar antes de quedar adicto, y precisamente que tanto puedes quemar estas sustancias con tú cuerpo antes de que sea demasiado tarde. En algunos casos, también influye maldiciones químicas o similares.

 
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[Atributo: Agilidad]
(AGI - Agility) [Lvl. 00 de 10]
Determina la capacidad acrobática natural que llegas a tener, la flexibilidad e incluso parte de la agilidad mental que tengas, siendo algo natural que aparece entre más veloz te vuelves. También gobierna todo lo relacionado a poder moverte efectivamente sin ser detectado al no hacer ruido, dentro de lo posible de la física. Alcanzando el máximo posible, se te considera una persona capaz de hacer maniobras imposibles y sobrenaturales, así como aprovechar lo más posible el sigilo. Se compenetra bastante bien con cualquier persona que tenga un estilo de lucha veloz, pasar desapercibido o requiera constantes movimientos, en lugar de quedarse estático.

[Rogue Path] (Lvl. 01)
• Transforma [(1:1.5)xLvl] de velocidad en fuerza de impacto [00 de 80s]
• Aumentas en (0:25) la relación de [Velocidad] en tus estadísticas secundarias
Descripción: Has empezado a superar la velocidad que encasilla a una persona común y corriente, además de que logras preparar tú cuerpo para aprovechar la velocidad a la que te mueves y atacar con más potencia algo, sin causarte tú mismo daño, aunque eso te desgastará por un rato algo de tú velocidad por el esfuerzo adicional que te has obligado a hacer.

[Innate Speed] (Lvl. 02)
• Aumenta en (05 t) la base de ganancias de entrenamientos
• Aumenta en (06 xAT) la base progresiva de los entrenamientos de [Ec]
• [Opcional] Aumenta en (0:0.3 xAT) la base de la relación para aumentar [Ec] de su clase
Descripción: Has aprendido a controlar suficiente tú cuerpo y su flexibilidad para que naturalmente se te sea más fácil hacer los movimientos físicos que necesitas para tú día a día, pues será más fácil para ti dar un salto mortal hacia atrás sin tener que preocuparte de que tus músculos, o solo algo tan simple flexibilidad, lo cual te lleva a desarrollar cosas algo más complicadas.

[Nemean Soul] (Lvl. 03)
• Baja a (x03) el requerimiento para la mecánica [Engaño Visual]
• Aumenta en (0:2) el progresivo de [Nemean Soul] con (0:0.5) extra cada (50,000) de [Aguante]
Descripción: Has llegado a superar directamente toda la agilidad que una persona común y corriente logra llegar a controlar, una conexión directa entre tú cuerpo y tú alma se ha formado, permitiendo que la magia refuerce tú piel, tus órganos y tus huesos, lo cual no solo permite que sean capaces de exigirse más a sí mismos para crear efectos asombros, si no para mejorar aún más el poder de tú adrenalina.

[Flight Above] (Lvl. 04)
• Reduce en (20s) el enfriamiento de [Nemean Soul]; (+10xAT)
• Aumenta (02 CqC & 01 Dash); duplica la distancia base de las embestidas
Descripción: Tú cuerpo se ha aclimatado por completo a esa conexión con tú magia, permitiendo que sea más fácil calmar tú corazón y usar aquella adrenalina con más eficacia que pura pasión, lo cual te ha permitido incrementar la cantidad de ataques que realizas antes de cansarte, así como las embestidas mejoran, siendo tú velocidad la clave para hacer acrobacias más eficaces.

[Assassin Arts] (Lvl. 05)
• Dobla la cantidad de [Estados Ofensivos] de todas armas
• Aumenta en [(1:0.4)xLvl | (1:0.1)xLvl] el poder de efecto del estado [Sneak] - [según Aguante]
Descripción: Después de tantos estudios, entrenamientos y conocimientos, uno ha llegado a empezar a perfeccionar lo de moverse sin llamar la atención, algo directamente relacionado con la agilidad, y mientras se mantenga escondido, más fuerte será el efecto común, separando así a las personas que realmente han entrenado para esto, de las que no. Entre esto, también se incluye la capacidad para mejorar el efecto de algunas armas al dañar objetivos, cosas como hemorragias al atacarlos con cuchillas, por ejemplo.

[Blessing: the God of Air] (Lvl. 06)
• Permite regenerar [(3.75%)xLvl] de [Aguante] constantemente
• Obtiene [(1:10.7)xAT] de [Velocidad] al ESQUIVAR según [Aguante] - [00 de 03 t]
Descripción: Toda la velocidad que has logrado dominar ha dejado muy por atrás lo natural y lo sobrenatural, empezando a alcanzar los límites de lo que separa a un dios de un mortal. Tú velocidad te permite hacer acrobacias y movimientos que pocas veces uno podría creer posibles, es por eso que, esforzándote al máximo y usando todo lo conocido hasta ahora, durante un tiempo llegas a hacer maniobras increíbles que te permiten llegar a esquivar ataques y/o movimientos con más facilidad que antes, obteniendo la ventaja muchas veces.

[Ancestral Agility] (Lvl. 07)
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene {AGI] como atributo principal
• Aumentas un adicional de (0:35) a la relación de [Velocidad] en tus estadísticas secundarias
Descripción: De inmediato empezarás a entender mejor todas las artes marciales, las técnicas y habilidades de índole acrobático, serán tan comunes para ti como quién conoce su propio cuerpo. La pureza de este aumenta el poder físico que has llegado a obtener hasta ahora, pero lo más importante, es que puedes empezar a entender y descifrar lo que se esconde detrás de una [Clase] que tenga enfoque en agilidad.

[Unlimited Sky] (Lvl. 08)
• Defiende hasta [(1:10.7)xAT] de su velocidad [según Aguante]
• Permite fragmentar su velocidad para obtener (CqC y Dash "Ilimitados")
• Consumir (01 Dash) otorga [(1:18.8)xAT] de defensa temporal en contraataques [según Aguante]
Descripción: Un estilo pasivo de arte marcial que ha permitido a la persona anticiparse a varias formas de dañar su velocidad de la forma que sea, ya sea por predicción, parálisis, e incluso efectos normales al perder algún sentido; la magia pasiva que naturalmente lo cubre le otorga esta forma casi milagrosa de evadir, hasta cierto límite, esos efectos. Como adicional, acumulando una velocidad explosiva al instante, cuando se mueve dentro de un contraataque, la onda expansiva los protegerá temporalmente, aunque te dejará cansado durante bastante tiempo. Como habilidad final dentro de este estilo pasivo, uno ha aprendido a mantenerse en lucha contra cientos de personas, ejércitos enteros, fragmentando su velocidad contra cada uno, siendo solo posible de lograr si los supera a todos por una enorme cantidad de velocidad.

[Hawk Reach] (Lvl. 09)
• Obtendrás hasta [(200:1) pts] adicionales de [Control] por cada (%) que superes velocidad natural del rival
• Disminuye [(1:12.5)xAT] de velocidad del rival durante (20s) en un choque directo [CD: 00 de 01 t] -- [según Aguante]
• Obligarás a usar (500:1)% adicional de velocidad para esquivar por cada (%) que superes su velocidad natural con la tuya
Descripción: Casi al pináculo de tú poder, de tú conocimiento y tú prestigio en la velocidad y acrobacias, excedes naturalmente la velocidad de lo que se puede llegar a esperar a una persona, e igualas la que se considera de una leyenda, tanto que naturalmente, en un choque directo, casi todo enemigo se le verá difícil seguirte el paso y quedará bastante desgastado para continuar haciendo eso sin descanso, por lo cual un nuevo ataque que le envíes será más difícil que te pueda seguir el paso, sin contar que gracias a este efecto, una gran confianza nace en ti en caso de que te intenten manipular o hasta engañarte, ya ni hablar que, ante tanto poder que excedes, los enemigos estarán obligados a estar por encima de lo normal para asegurarse de que tengan la velocidad necesaria para esquivar de cualquier ataque físico que hagas.

[Absolute Freedom] (Lvl. 10)
• Recibes un aumento directo de (0:8) a la base progresiva de [Nemean Soul]
• Ignorarás hasta (1:143) de velocidad sobre los objetivos del campo [según Aguante] - [00 de 03 t]
Descripción: Has alcanzado la cúspide del poder que puedes alcanzar hasta ahora, aunque sabes muy bien que todavía hay más secretos por ahí, aún más que entender y dominar dentro de tú carrera por ser una de las personas más veloces del planeta, pero ahora mismo donde estás llega a ser más que suficiente para luchar contra otros. Tú velocidad llega a igualar a los mitos y leyendas de Vandreia, y eso no es mentira, cuando controlas y usas ese potencial innato, ese entrenamiento trabajado y esa naturaleza propia, serás capaz de predecir naturalmente todo lo que se te venga, sea algo físico o mágico, ya logras incluso imaginar cada camino que tomará para anticiparte a este. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel, te vuelve un ícono en lo que velocidad se refiere, y no habrá nada que no puedas realizar, con las herramientas correctas, en este ámbito.
[Acrobacia] (Acrobatics) (00 de 00)
La principal destreza de este atributo y la base de lo que pueden llegar a aprender, que es la combinación de velocidad, elasticidad y acrobacia, saber aprender a usar al máximo tú cuerpo en correr, en moverse, en saltar, incluso levemente en algunos ataques veloces para pasar de un golpe a otro sin nunca ir e interponerse, es la base de cualquier técnica o habilidad de movimiento rápido o anticipación.

[Sigilo] (Sneak) (00 de 00)
Aprendiste a moverte sin hacer ruido, a mantenerte siempre fuera de la vista de los demás, en moverte rápido y de sombra en sombra, esta habilidad es bastante buena para esconderse, escabullirse y, obviamente, lanzar ataques sorpresas, engañando al oponente para que vea a otros lugares y que puedas atacar por donde se acaba de abrir una ventana, es la habilidad de un "mago".

[Armas Ligeras] (Light Weapons) (00 de 00)
También abreviado como (Light W.) es el entrenamiento que has logrado tener, el conocimiento que has adquirido, y la práctica de poder hacer uso de las bases de cualquier estilo de armas ligeras o pequeñas, simples dagas, hasta las famosas espadas las cuales llamaron katanas. Tratando de ir y enfocarse más en la velocidad y letalidad de los ataques que en los golpes brutos, requiere una buena agilidad para usarlas.

[Armas a Distancia] (Archery) (00 de 00)
Es el entrenamiento que has logrado tener, el conocimiento que has adquirido, y la práctica de poder hacer uso de las bases de cualquier estilo de armas que requieran ataques a distancia, desde las obvias como los arcos, hasta de lanzamiento como dagas y similares. Con el invento de las armas de fuego, esta destreza igual se usa, aunque no es tan fácil por las mecánicas de un arma de fuego que es más artificial que manual.

 
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[Atributo: Carisma]
(CHA - Charisma) [Lvl. 00 de 10]
Determina la capacidad social que tienes, ajeno a si eres social o no, si no que tan bueno eres logrando manipular a las otras personas, que crean lo que tú quieras que crean, o sientan lo que tú esperas que sientan: la capacidad de la labia. Estudias a cada una de ellas, a las pequeñas cosas de su cuerpo, aura y hasta expresiones para entender que piensan, y con ello, influenciar su toma de decisiones. No tiene un poder tan directo como otros atributos principales de poder, pero no cabe duda de que una persona, con las palabras correctas, puede hacer caer reinos enteros, y levantar ejércitos puestos a la derrota. Entre más alto, tú sola presencia es suficiente para volverse una sombra gigante sobre la vida de los demás, para aplastar a la de los demás y guiar a otros a su destino.

[Golden Radiance] (Lvl. 01)
• Aumenta en [(02 xAT) AP] la base que consigues
• Otorgas [(5:1) + 01 xAT] de [Lvls] a [NPCs] o [Minions] a tu cargo
• Otorgas [(10:1) + 0.5 xAT] de [Lvls] a los [PJs] con [Lazo Tier III] en el campo
Descripción: Entiendes más de ti misma, entiendes más de tus motivaciones, tus deseos y tus sueños, y eso permite saber lo que otros igual desean, lo que anhelan, y cuando se encuentran en combate, puedes permitir que tú presencia, tus palabras y tú aura sea lo necesario para que luchen con más fuerza, con más vitalidad y mayores ganas, otorgando una fuerza ilusoria a sus almas.

[Silver Tongue] (Lvl. 02)
• Reduce en (03 xAT) el [Control (General)] del objetivo en una situación amistosa
• Recibe para sí mismo (u otorga a otros) hasta (1:5) de [AF General] según [AP] almacenado
• [Opcional] En caso de elegir solo [Positivo] aumenta en (0:10); si es [Negativo] aumenta en (0:20) adicionales
Descripción: Cuando te encuentras con una persona, en una situación no hostil de cualquier índole, se te es más fácil manipular o convencer a las personas cuando tienen su guardia baja, lo cual sirve bastante bien antes de que inicien las hostilidades. Algo adicional, es que la fuerza de toda tú personalidad, de tú alma, crea un despertar dentro de ti para obtener más poder, o bien, otorgárselo a otra persona que, al menos tenga un lazo contigo promedio, por el tiempo y alcance que quieras.

[Inner Souls] (Lvl. 03)
• Aumenta en (03) el [Lvl] de los lazos sociales
• En temas con [Lazos III] sube al doble la recompensa; con mayor nivel, lo triplica (a todos)
Descripción: En tú afán de entender tú alma, tú personalidad, junto a la de los demás terminaste por despertar algo mágico, que casi que enlaza tú alma con aquellas personas que ya son queridas y especiales para ti, lo cual no solo aumenta más el efecto que hacen en ti, si no que cuando pasas tiempo con ellos, ese tiempo se vuelve de oro, y se vuelve inolvidable, sobre todo para los más fuertes.

[Dynasty] (Lvl. 04)
• Brinda hasta [(03 xLvl) t] de aguante a crítico a si mismo o lazos [Tier II]
• Permite brindar (03) veces un extra de (05 pts.) a una tirada social a si mismo o lazos [Tier II]
Descripción: Algunos sobreviven gracias a su gran resistencia física, pero para muchos es gracias a su pura voluntad de no caer, y no hay nadie que represente más eso a una persona con una fuerte alma, tanto que esa fuerza la puede extender a sus aliados si es necesario, permitiendo que ellos no caigan sin importar que pase, siempre que tú estés para brindarles esa fuerza.

[Everlasting Queen] (Lvl. 05)
• [Duración: 00 de 06 t]
• [Opcional] Utiliza las [Estadísticas #1] y [Estadísticas #2] de los objetivos
• Otorga a sus objetivos [(1:1.2)xLvl] de [AF Parcial] según [Estadística #1] y [Estadística #2]
• Quienes reciban este efecto, deberán obedecerte con (+ 10) pts. adicionales de [Speech]
Descripción: Aquellos que confían en ti, o no tienen otra que hacerlo, terminarán por ceder a tus ordenes, pero entre ello igual se encuentra toda la fuerza de tú alma, una que se compenetra ya bastante bien con tú poder físico para que el de los demás crezca; por otro lado, en caso de que las líneas frontales no sean los tuyos, haces florecer mediante tú poder el de otros, pero de una u otra forma, obtendrán nuevo poder.

[Blessing: the Goddess of Water] (Lvl. 06)
• Durante [01 + (250:1)] t obligará a parar hostilidades [según AP por encima del objetivo]
• Otorga hasta [(7.5%)xLvl] de regeneración de [Estadística] a distribuir a sus objetivos [Lazos Tier III]
Descripción: Ya no se trata de solo ciertos patrones o cosas lógicas, llegas a entender el alma de cada persona de una forma mágica, producto de que la misma magia se ha unido a la tuya, y despierta un poder adicional, que igual puedes compartir al despertar la de otras personas cercanas a ti, dejando que luchen con más fuerza, o se recuperen con tranquilidad. Un efecto adicional al enlazar y entender el alma de otras personas es tener la capacidad para obligarlos, aunque sea por un minuto, a intentar charlar, a escuchar, lo que tienes que decir.

[Ancestral Speech] (Lvl. 07)
• Permite aprender (02) idiomas adicionales
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene {CHA] como atributo principal
• Permite duplicar los efectos y duración de los estados de combate (de índole "social")
Descripción: Aquél nuevo poder que se implantó en tú alma te ha permitido entender, casi de forma natural, las otras lenguas que hay dentro del mundo, siempre que sean de las razas comunes, seguramente todo por medio de empatía. Así mismo, has logrado meter a tus palabras algo de la magia del mundo, lo cual refuerza y vuelve más poderoso todo efecto producto de la labia, aprendiendo poco a poco a utilizar esa nueva forma de poder mágico que has despertado para llegar a realizar, y despertar, asombrosas habilidades.

[Star's Power] (Lvl. 08)
• Aumenta (10 AP) adicional al base y (0:1) cuanto recibes de crítico según [AP]
• Anulas [¿?] hasta [(1:11.1)xAT] de [AF Parcial] hacia un Lazo (Tier III) o a ti [según Estadística] - [00 de 06]
• Con un [AP Negativo] mayoritario afecta defensas del rival; con un [AP Positivo] mayoritario afecta sus ofensivas
Descripción: Cada día se vuelve más fuerte tú enlace con la magia, cada vez se vuelve más fuerte tú alma, todo se vuelve más claro, y con eso, la luz con la que emana, brillante u oscura, te otorga el poder para afectar a las personas que intentan hacerte el mal, o a tus aliados: liberando toda esa influencia hacia los demás, sentirán como algo fuerte, profundo y muy antiguo los aplasta, los oprime, y pueden rastrear su origen hacia ti, aunque todo ese efecto proviene de algo invisible que canaliza su poder por ti.

[Soul Paths] (Lvl. 09)
• Otorga hasta [(1:18.8)xAT] de defensa mental a si mismo o lazos [Tier III] - [según Mana]
• Brinda una curación de hasta [(1:125)xAT] a cualquier estadística, solo a lazos [Tier III] - [según AP] (Lvl. Medio)
Descripción: Enlazando tú alma con la de tus más cercanos lazos, podías otorgarles una protección mental, que en esencia les permitía aguantar todo efecto que fuera a afectar algo no-físico de ellos, como puede ser aguantar los efectos de ilusione, efectos de explosiones de poder, entre cosas algo similares, todo dependiendo de tú poder mágico, o el de tus aliados, aunque constantes ataques desgastan esta defensa suficiente para romperla, y ante eso, está la segunda medida: utilizas tú propia alma para engrandecer la de tus lazos, permitiendo que reciban una curación bastante efectiva e inmediata a cualquiera de sus tres estadísticas principales, permitiendo incluso salvarlos de la muerte.

[Absolute Soul] (Lvl. 10)
• Enfrenta tú [AP] contra el del enemigo para ocasionar ciertos efectos - [00 de 03 t]
• [00 a 50%] Pierde acceso a la defensa de críticos [xAP]; pierde (50%) de efectos de estados sociales
• [51% a 100%] Pierde por completo la capacidad de usar su [AP] en algo, y sube a (100%) el efecto anterior
• [100% +] Adicionalmente, absorberás [(1:450)x%] de [AF Parcial], si cae a negativo, queda totalmente inmóvil [según AP]
Descripción: Has alcanzado la cúspide del poder que has estudiado y dominado hasta ahora, el alma de cada uno de los seres vivos queda como un libro abierto para que lo entiendas, lo alteres, y lo controles, tú alma llega a enfrentarse contra aquellos más débiles a ti, y durante cierto tiempo, por cuanto llegas a superar y aplastar el alma de los demás, causará ciertos efectos, hasta llegar a consumir toda su fuerza, debilitar su poder, para que se le sea más difícil enfrentarte a ti o a tus aliados, llegando a un punto en que si consume todo su poder, podrá dejarlo inmóvil, incapaz de realizar alguna otra acción, y quedando a la merced de lo que tú decidas hacer con él. Este nivel de control sobre el alma, sobre las personas, solo se llega a ver en leyendas y mitos, sin embargo, sigue siendo claro que todavía hay más secretos por ahí. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel deja claro que has logrado entender más y más lo que significa tener un alma en este universo.
[Discurso] (Speech) (00 de 00)
Que tan bueno eres para convencer a los demás de que te escuchen, el tono de tú voz, los movimientos corporales, la lógica y cierta empatía que puedes tener llegan a ser la herramienta para poder entablar conversaciones con otras personas que traten, realmente, de cambiar su punto de vista, que den las oportunidades que buscas, y en general, poder persuadir a otros en lo que necesites.

[Insultar] (Taunt) (00 de 00)
Una especialización de persuadir que se trata de hacer enojar al contrario, de manipular sus sentimientos para hacer que llegue a enojarse o querer descargar toda tú ira en su contra, como si fuera una explosión incontrolable, aquél que haya sido víctima terminará por atacar a quién tú decidas es el objetivo, que puedes ser tú mismo, o una persona diferente que esté presente y no sea su obvio aliado.

[Intimidar] (Bluff) (00 de 00)
Una especialización de persuadir que se trata en hacer temer al otro por pura imaginación, aunque algunas veces un poco de apoyo físico o espiritual tampoco es malo, muchas veces este tipo de intimidar se basa en hacer que el otro acepte lo que tú digas o se desmoralice, pues si bien no tiene prueba alguna de que lo que digas es real, tampoco está tan seguro de que no lo sea.

[Seducir] (Seduction) (00 de 00)
Una especialización de persuadir que se trata en ganar romántica o sexualmente a una persona, desde algo tan simple como hacer que alguien te de una oportunidad de esa forma, en el amor o sexo, hasta terminar por seducir levemente su personalidad para que termine por pensar que no es una buena idea de lastimarte tan grave, o siquiera algo en total, por lo cual que tan fuerte sea el intento de seducir cae en ti. Según tú preferencia sexual es que tan bueno y que tan útil es esto, un heterosexual no podrá seducir al mismo sexo.

[Empatía] (Empathy) (00 de 00)
La capacidad de poder sentir lo que otros sienten, de poder indagar en sus personalidades y entender si mienten, si están diciendo la verdad, si están inseguros de si mismos, con miedo, con valor, es la capacidad para que puedas realmente sentir lo que la otra persona siente, y no lo que diga, pues decir puede decir muchas cosas, pero el corazón nunca llegará a mentir como su boca.

[Comerciante] (Merchant) (00 de 00)
Una especialización de persuadir junto con algo único de regateo, pues es también saber de los productos que hay a tú alrededor, de saber el valor real de las cosas por medio de experiencias pasadas o el simple hecho de que sabes de estas cosas. Ganar descuentos, conseguir mejores recompensas o poder persuadir a alguien para que apueste o ponga dinero sobre la mesa.

 
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[Atributo: Inteligencia]
(INT - Intelligence) [Lvl. 00 de 10]
Determina la capacidad intelectual innata que llegas a tener, lo que permite mejorar el analisis de todas las cosas, mejorar el aprendizaje, de desarrollar estrategias y mil cosas más que sirven para todo tipo de personas, tanto en el campo de batalla, como en un taller mientras desarrollas una nueva maravilla. Entre más alta se encuentra la inteligencia, más sabiduría vas logrando conseguir adicionalmente a una inteligencia directa, más fácil te permitirá no solo descubrir cosas mundanas, si no desarrollar teorías sobre el mundo, así como poder descubrir los secretos que se encuentran enterrados entre las reliquias de Vandreia.

[Scroll of Fundaments] (Lvl. 01)
• Aumenta en (04 xAT) el [IP] conseguido de forma base
• Aumenta (03) la base de descubrimiento de cualquier índole
Descripción: Tus primeros estudios son totalmente teóricos, podrás conocer muchas habilidades, hechizos y cosas, pero solo en su teoría, lo cual te permite entender más fácil cualquier cosa que veas sin tener que realmente partirte la cabeza por tanto tiempo, además de que, para ti mismo, por tus estudios, se te será más fácil llegar a tener mayor prestigio en tus habilidades.

[Scroll of Knowledge] (Lvl. 02)
• Aumenta en [(450 | 2,250)xAT] su [GDP] base
• Desbloquearás (01) nivel de [Sabiduría] cada (02 Lvls.) en el atributo [Req. Sabiduría Intuitiva]
Descripción: Tus estudios empiezan a pasar un poco más a la práctica, siempre respaldado por la teoría que has llegado a aprender, permitiendo de que avances más rápidos que otros al necesitar menos "acción" para seguir mejorando, seguir creciendo, pues el resto te lo enseñan los libros. Así mismo, aquellos con la capacidad intelectual, podrán conseguir sabiduría entre más inteligentes sean.

[Scroll of Abilities] (Lvl. 03)
• Recibes (03 PHs) adicionales al base
• [^ Opcional] Obtienes un adicional de (02 P) para utilizar
• Reduces en [(2,000 XP)xAT] el costo de cualquier habilidad [Min. 20%]
Descripción: Centrado más ahora en lo que llega a ser el uso de las habilidades, tus estudios te permitirán dominar más fácil más habilidades de combate, o en caso de que seas de un lugar con eso en restricción, te permitirá mejorar en destrezas de cualquier índole al estudiar todo sobre cómo mejorar en esos aspectos, además, te será más fácil aprender cualquier habilidad que te propongas.

[Scroll of Techniques] (Lvl. 04)
• Aumenta en (30) el valor de sus entrenamientos
• Aumenta en [(5:0.3)xAT] el [AF Parcial] cuando usa una habilidad [CD: 00 de 01 t] - [según XP Almacenada]
Descripción: Empezando a meterte en las mejores formas para aumentar tu poder bruto y no solo quedarte con poder teórico, has llegado a entender perfectamente cómo funcionan todas tus habilidades, lo cual potencia directamente el movimiento que has hecho, además, has encontrado bien el conocimiento de cómo desarrollar mejor tus músculos y controlar mejor tú magia.

[Scroll of Anatomy] (Lvl. 05)
• Aumenta en (15%) el valor de tú descanso
• Aumenta en (50%) la entrada al estado crítico
Descripción: Quizá hubo algunos experimentos de por medio, pero has logrado a desarrollar ciertas meditaciones para mejorar tú recuperación natural, así como la mejor forma de evitar daños permanentes, pero la realidad es que poco a poco el conocimiento que vas adquiriendo es más sobre el manejo y poder de la magia, y de Vandreia, lo cual permite efectos cada vez más supernaturales.

[Scroll of the Great Sun] (Lvl. 06)
• Permite el aprendizaje de (02) idiomas adicionales
• Ignorarás hasta [(10:8.3)xAT] de [AF Parcial] del campo a distribuir - [según XP Almacenada]
Descripción: Finalmente has encontrado el conocimiento más valioso para una persona que ha superado lo normal, y ha empezado a meterse en donde estudiar ciertas cosas te puede llevar a la locura, pero gracias a este nuevo conocimiento es que tú mente está protegida, podrás hondar más en lo desconocido para obtener más conocimiento. Así mismo, gracias a este nuevo conocimiento, se te hará más fácil poder llegar a adquirir el conocimiento para entender las lenguas muertas, desaparecidas o míticas. Como adicional, a este punto tú mente llega a ser tan amplia, con tantos conocimientos y teorías, que en batalla desarrollas estrategias que te dan la ventaja en batalla.

[Scroll of Ornn] (Lvl. 07)
• Aumenta en (x40) los usos de los objetos que manufactures o compres
• [^ Opcional] Cada ataque efectivo contra un objeto elimina (x04) de usos inmediatamente
• Obtienes [(5:18.8)xAT] de defensa total mientras estés usando algún objeto [según XP Almacenada]
• [^ Opcional] Afectar a un objeto elimina [(5:18.8)xAT] de [AF Parcial] de su dueño [según XP Almacenada]
Descripción: Entre los nuevos conocimientos que has llegado a encontrar, se encuentra el de un ser llamado [Ornn], un nombre desconocido pero que aparentemente es un Dios del [Age of Light] que te ha dado el conocimiento necesario para cuidar mejor los objetos, así como mejores consejos cuando creas estos si a eso te dedicas. Al seguir estos consejos, te has dado cuenta de que tú magia reacciona mejor con los objetos, y naturalmente llega a salir para defenderte contra los ataques, siendo bastante útil en el combate. Por otro lado, si no es tú interés trabajar con objetos y otro tipo de herramientas, tus estudios se centrarían en como destruir más rápido los objetos de otros, y cuando afectes física, o mágicamente, a un objeto, este parecerá rechazar a su dueño, debilitándolo a menos que deje de usarlo; esta debilidad no se acumula.

[Scroll of Yoshuugg] (Lvl. 08)
• Anula (06) de [Sabiduría] cuando intentan descubrir sus ilusiones
• [^ Opcional] Mejoras en (06) la [Sabiduría] cuando intentas salir de una ilusión
• Neutralizas hasta [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] ante [Ilusiones] - [según XP Almacenada]
• [^ Opcional] Apoyas hasta [(100:3.8)xAT] pts. de [Cleanse] ante [Ilusiones] - [según XP Almacenada]
Descripción: Entre todos tus estudios y deseos de conseguir más conocimientos has encontrado el de [Yoshuugg], un nombre desconocido aparente de un Ente del [Age of Void] que afirma que hizo desaparecer al Sol. En estos estudios has averiguado consejos que, con el estudio especifico, podrás elegir: ser más fuerte al usar ilusiones, o defenderte mejor en contra ellas.

[Scroll of S...] (Lvl. 09)
• [Singed] Ingresa el estado [Biotoxin] en otros estados; triplica el aguante a [Toxicity]
• [Singed] Elimina [(5:11.1)xAT] de [AF Parcial] a (7,500:1)m según [XP Almacenada] - [00 de 03 t]
• [Soraka] Otorga (02 P) a [Medicine] y otorga estos puntos gratis; reduce a la mitad la adicción de drogas
• [Soraka] Todas sus habilidades curativas reciben [(25:15)xAT] de efectividad adicional [según XP Almacenada]
• [Opcional All] Inhabilita a (3,750:1)m cualquiera de los efectos anteriores [Duración: 00 de 04 t] - [según XP Almacenada]
Descripción: En un momento se te presentará la oportunidad de aprender de lo que parece ser conocimiento de [Singed], un nombre desconocido pero que aparentemente es un Dios del [Age of Darkness], el cual habla sobre cómo se manipula negativamente el cuerpo de cualquier criatura viva conocida en el universo, poder crear y manipular toxinas, en resumen, utilizar todo lo orgánico (y mágico) para destruir la vida. Por otro lado, si este conocimiento es rechazado, el conocimiento de [Soraka], un nombre desconocido pero que aparentemente es una Diosa del [Age of Light] se te será presentado, que es todo lo contrario: utiliza todo para ayudar a proteger la vida, medicina, hierbas naturales que refuerzan, y que protegen más que destruir algo, un conocimiento que ayuda, en vez de destruir. El principal fuerte de [Singed] proviene del efecto conocido como [Biotoxin] que puede ser ingresado en lugar de otros estados, o compartido; también puede desarrollar cosas que ingresen a ese estado. Por otro lado, aquellos que han encontrado estos conocimientos, se pueden dedicar no a invocarlos o recrearlos, si no a cancelarlos, evitando su uso.

[Scroll of Yourself] (Lvl. 10)
• Permite evolucionar tú clase si tiene [INT] como atributo principal
• Permite desbloquear (20:1) de [Clases] sin evolucionar adicionales [según Academics]
• Si descubres una [Habilidad] al completo esta llegará a bloquearse (02 t) después de lograrlo
• Aumentarás en (0:217) el poder de [Scroll of the Great Sun], al poder realizar estrategias más complicadas
Descripción: Encontrarás que siguen existiendo cientos y miles de secretos en este planeta, ya ni hablar del Universo, cada uno más complicado que el otro, poderoso, útil o simplemente interesante de saber, estos conocimientos siguen ahí afuera para que sigas luchando por ellos, sin embargo, lo que has encontrado ahora mismo es más importante que todo lo demás: te has conocido a ti, y finalmente, es tiempo de brillar, permitiendo no solo evolucionar tú [Clase] principal, si no de desbloquear otras, que si bien no tienen tanto poder como las originales, te permiten ser versátil y útil en las situaciones que te encuentres. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel de conocimiento y entendimiento en el mundo te deja en el mismo nivel que las leyendas y mitos de Vandreia, y a partir de aquí, el límite del hambre de tú conocimiento es el mismo Vacío.
[Seguridad] (Security) (00 de 00)
Poder aprender, según nivel tecnológico, cualquier sistema de seguridad y de la información, desde algo tan simple como las cerraduras, pasando por intricada seguridad de runas, hasta computadoras y hologramas. En otro aspecto, también sirve como una rama hermana de [Sneak] o similar al ser algo propio de ladrones o trabajos similares, siendo útil al infiltrarse en lugares.

[Medicina] (Medicine) (00 de 00)
Revela tú nivel de conocimiento sobre cualquier rama de la medicina y de la salud, incluso agregando conocimientos de biología, aunque siempre enfocado más sobre el cuerpo, siendo útil para cualquier persona, desde un simple médico común y corriente, hasta los que usan la magia para apoyar la recuperación del cuerpo y operaciones médicas. Aprendes cualquier tipo de biología natural de Vandreia conocida, aquella desconocida deberás de estudiarla con un cuerpo recientemente muerto o un maestro indicado.

[Alquimia] (Science) (00 de 00)
Determina el conocimiento que tienes sobre sustancias químicas, naturales, siendo una especie de rama hermana de [Medicine] que se encuentra más enfocada a la experimentación, creación de sustancias, hasta un punto similar a biotecnología y genética. Muy importante para aquellos que se quieren centrar más en alterar la biología y naturaleza, o combinarla con tecnología complicada.

[Mecánica] (Smithing) (00 de 00)
Importante para cualquier persona que enlace su vida con objetos, desde cosas simples y cotidianas hasta complicadas creaciones tecnológicas como androides. Apoya no solo a entender los objetos que estás viendo, si no a mejorarlos o incluso crearlos, por lo cual cualquiera que busque un futuro donde sea un gran herrero o similar, necesitará esto. Tú nivel tecnológico dependerá del lugar de donde inicies, y luego del lugar donde vivas si pasas más de (10) años en ese lugar, puede ser alterado por otras cosas igual.

[Supervivencia] (Survival) (00 de 00)
Sobrevivir lejos de las comodidades del hogar, por lo cual importa tanto en la naturaleza, como en guiarte en entornos extraños, aún si es algo tan civilizado como una metrópolis, aprender a direccionarte, en encontrar lo que buscas es tan importante como saber cómo prender una fogata. Entre más alto, más fácil te será sobrevivir en cualquier lugar, incluso cuando empezaste sin absolutamente nada.

[Percepción] (Perception) (00 de 00)
Que tan bueno eres en notar las cosas del mundo que pueden pasar desapercibidas por los demás, o, en otras palabras, que tan buenos son tus sentidos para detectar todas las cosas en este mundo, desde lo más pequeño, hasta cosas más complicadas como patrones en medio del combate, siendo una destreza que nos permite confiar mejor en nuestros sentidos.

[Ilusionismo] (Illusionism) (00 de 00)
Entender las artes que controlan los sentidos, aquello que se encuentra detrás de las dimensiones, todo lo que no esté apegado al reino mortal llega a determinar realmente esto, así que no solo es útil para aquellos que quieren controlar la realidad. Así mismo, permite poder comprender mejor eso de las ilusiones, permitiendo investigarlas y ser más perspicaz ante ellas.

[Académico] (Academics) (00 de 00)
Que tan bueno eres en notar las cosas, o, en otras palabras, que tú visión no se enfoque en lo principal, incluso tal vez que tú mente no se vaya a volar con los pájaros en medio del combate. Tendremos una gran capacidad visual, pero tal vez no somos buenos para notar los más pequeños detalles, sobre entre más podamos ver, por lo cual esto te ayudará a notar lo minúsculo, y descifrar cosas en general.

[Historia] (Lore) (00 de 00)
Determina no solo que tan bueno eres en tú historia del mundo, si no que te da esa chispa para entender y descubrir lo más importante, descifrar claves en los lenguajes, en aprender aquellos que se consideraban muertos o muy complicados para lo mundano, en poder llegar a tener ese olfato para saber dónde ir para encontrar lo que buscas. Te permite descifrar aquello que se oculta a simple vista del mundo... Sus secretos.

 
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[Atributo: Voluntad]
(WILL - Willpower) [Lvl. 00 de 10]
Determina el poder mágico que llegarás a tener, pues este nace de la voluntad de cada persona, de su propia energía física combinada con la espiritual, o como se le conoce filosóficamente, la unión de la Tierra y el Cielo permite crear la Magia. Cualquier tipo de habilidad que requiera el uso de poder mágico se verá beneficiado por este atributo, donde uno aprende a controlar de forma real este poder en vez de seguir usando solo poder bruto sobre todos sus hechizos. Cuando alcanzas el máximo posible, llegas a poder sentir la verdadera naturaleza de la magia, y con ello, llegarás a poder decidir si subyugarla, o vivir con ella.

[Silver Soul] (Lvl. 01)
• Tocando a una persona, puedes compartir tu habilidad con ella
• Aumenta en [(14)xAT] el valor del entrenamiento de [Habilidad]
• [Opcional] Aumenta en (0:0.7 xAT) la base de la relación para aumentar [Habilidad] de su clase
Descripción: Aprendiendo a controlar mejor el poder mágico en tú interior te permite saber que todos tienen, incluso aquellos incapaces de controlar su poder, la magia en su interior, y si mantienes contacto con una persona, podrás compartir temporalmente tú habilidad con ella. Ese mejor control de magia también permite que te desarrolles mejor y más rápido, en vez de desperdiciar poder.

[Soul Meditation] (Lvl. 02)
• Despierta un sexto sentido; (Base: 20m) y (10m) el progresivo
• Sus hechizos obtienen [(1:0.6)xLvl] de [AF Parcial] adicional [según Mana]
Descripción: Meditando has logrado empezar a alinear mejor tú magia, o como se le dice en algunos lugares, alinear tus chakras. Esto ha permitido que despiertes un sexto sentido, ahora puedes llegar a sentir "la magia" cerca tuyo, como una sensación extraña, y este sentido, como otros, puede ser cegado: sobrecargas de magia, o magia desperdigada por todo el lugar, puede bloquearlo, pero quizá lo más importante es que, al alinear los chakras en tú cuerpo, has logrado hacer que todos tus hechizos tengan mayor poder.

[Phoenix Soul] (Lvl. 03)
• Despiertas (0:11) de [Phoenix Flames] para utilizar [20s]
• Regeneras hasta (0:3) de [Phoenix Flames] constantemente [xTurno]
Descripción: Finalmente el control de tú magia ha llegado al máximo, y esto se llega a demostrar cuando, por el mismo coste, el poder de todos tus hechizos llega a ser mucho más grande que el de otros, todo gracias a las [Flamas del Fénix]; consumir estas te permite mejorar el poder de uno de tus hechizos temporalmente, y regeneras una parte de ellos constantemente.

[Magic Circuits] (Lvl. 04)
• Aumenta en (0:2) su [Phoenix Flames] cada (50,000) de [Mana]
• Obtiene [(1:1.7)xLvl] de [AF Parcial] según la [Habilidad] que consumas [00 de 03 t]
Descripción: Controlando tú magia, ahora has empezado a controlar la forma en la que recorre y se encuentra en tú cuerpo: la existencia de lo que se ha denominado [Magic Circuits] es un canal donde corre la magia, que se encuentra interconectado con sus venas y otros órganos importantes, por esa razón es que si controlas tú magia de forma correcta, es posible sobrecargar estos circuitos mágicos con habilidad para que durante un tiempo recibas un gran poder físico a costa de perder esa habilidad, aunque luego de un rato, se recupera.

[Soul Discharge] (Lvl. 05)
• Tienes (20 c) para defenderte de un [DoT] básico
• Durante (20s) obtienes [(1:1.3)xLvl] de defensa absoluta [según Mana] - [CD: 00 de 01 (+ 01 xUso) t]
Descripción: Finalmente, el control de tú magia es tan bueno para un simple mago, que has llegado a hacer que, de forma pasiva, pueda llegar a defenderte de ciertos daños básicos constantes, una hemorragia es parada por tú mana empapando el lugar, detiene ciertos efectos elementales, y cosas similares, pues incluso la asfixia llega a ser anulada al subsistir temporalmente con tú magia. Y en caso de que necesites una mejor defensa en algún momento, puedes sobrecargar tú mana para crear una especie de "burbuja" que detiene los ataques entrantes.

[Blessing: the God of Thunder] (Lvl. 06)
• Permite regenerar [(7.5%)xLvl] de [Mana] constantemente
• Protege hasta [(1:4.7)xAT] de daño a su [Mana] según su [Mana]
Descripción: Toda la magia que has logrado dominar ha dejado muy por atrás lo natural y lo sobrenatural, empezando a alcanzar los límites de lo que separa a un dios de un mortal. Tú control sobre ella te permite llamarla pasivamente, de forma inconsciente, para que constantemente llegue a nutrir tú cuerpo, y también permitirá protegerse a sí misma cuando intentan dañarla, asegurando de que no sea fácil de derrotarte, demostrando que tú control sobre ella ha alcanzado niveles críticos para empezar a realizar verdaderos milagros.

[Golden Soul] (Lvl. 07)
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene {WILL] como atributo principal
• Tiene (30 t) de defensa contra el estado [Elemental Sign]; sus hechizos pueden ocasionarlo con (30 t) a repartir
Descripción: La magia que ha llegado a elevar el poder de tú alma y de tú voluntad permite desentrañar suficiente los secretos para poder evolucionar una [Clase] que tenga un enfoque mágico como poder principal, y algo más que ha despertado es la naturaleza de tú alma, de forma literal, otorgando defensa hasta cierto punto contra ese estado, y cuando un hechizo llega a lanzarse contra el objetivo, incluso en caso de que sea de un elemento totalmente contrario, puedes cambiar su naturaleza para que ocasione el efecto de tú elemento.

[Magic Bombardment] (Lvl. 08)
• Aumenta a (300%) la entrada a crítico de [Magia]
• Permite fragmentar sus hechizos para obtener defensas y ataques "ilimitados"
Descripción: Sobrecarga su magia a límites críticos, pero gracias a su control nada malo llegará a pasarle, de lo contrario, es tan bueno su control que puede esta sobrecarga le permite entrar en estado crítico mucho después de lo normal, pero lo más importante, y el porqué de la sobrecarga, es por la capacidad que despertará de fragmentar cualquier hechizo, para crear copias de este más débiles pero útiles, en vez de lanzar una esfera de fuego, será capaz de dividir una en diez, aunque todo esto depende del poder final de cada hechizo, pues al fragmentar uno, también dividirá el poder que haya logrado conjurar, tanto en su defensa, como daño, velocidad y hasta efectos.

[Crimson Comet] (Lvl. 09)
• Obtendrás hasta [(200:1) pts] adicionales de [Control] por cada (%) que superes Habilidad/Ec natural del rival
• Disminuye [(1:12.5)xAT] de [AF Parcial] del rival durante (20s) en un efecto directo [CD: 00 de 01 t] -- [según Mana]
• Obligarás a usar (500:1)% adicional de velocidad de defensa por cada (%) que superes su Habilidad/Ec natural del rival
Descripción: A nada de conseguir alcanza el pináculo de tú poder y tú control sobre lo arcano, excedes naturalmente un aura que indudablemente te permite encontrarte dentro de los peldaños de poder más grandes de Vandreia, tanto que naturalmente el enemigo se sentirá intimidado por ti, y en el caso de que uno de tus hechizos afecte directamente al rival (como ataques, contraataques, etc) perderá durante unos momentos la fuerza y la voluntad para enfrentarte, momento que debes aprovechar para acabar con este. Gracias a tú gran poder, cuando eres superior a tus enemigos, la confianza nace en ti y será más difícil lograr romperla con solo palabras, además de que los otros tendrán miedo de cometer un fallo frente a ti y en ello se les acabe las vidas, por lo cual, requerirán más velocidad para defenderse de ti.

[Absolute Power] (Lvl. 10)
• Recibes un aumento de (0:15) a la base de [Phoenix Flames] y (05) a su regeneración
• Ignorarás hasta (1:200) pts. de defensa o fuerza opositora [según Magia] -- [00 de 03 t]
Descripción: Has alcanzado la cima del poder que puedes alcanzar hasta ahora, aunque sabes muy bien que todavía hay más secretos por ahí, aún más que entender y dominar dentro de tú carrera por dominar el poder mágico del planeta, pero ahora mismo donde estás llega a ser más que suficiente para dominar a otros. Tú magia llega a igualar a los mitos y leyendas de Vandreia, y eso no es mentira, cuando controlas y usas ese potencial innato, ese poder puro y bruto, serás capaz de destruir defensas sin siquiera sentir que existían, y de que naturalmente te puedas oponer a todo lo que quiera oponerse a tú poder. Sin lugar a dudas, alcanzar este nivel, te vuelve un ícono en lo que el poder arcano se refiere, y no habrá nada que no puedas realizar, con las herramientas correctas, en este ámbito.
[Intimidar] (Overwhelming) (00 de 00)
Poder consumir el valor de una persona mediante el poder colosal que tienes dentro de ti, el gran nivel de tú poder es capaz de hacer que los demás terminen por temerte, pues enfrentar a alguien con tanto potencial espiritual empieza a volverse imposible. Es una presión absoluta sobre los demás, es la representación más directa del poder colapsar la voluntad de los demás, por lo cual sirve cuando igual es necesario liberar un hechizo que se encuentra en un poder sin igual, más allá de solo estremecer a tú enemigo.

[Arcane] (Arcano) (00 de 00)
Estudio constante del mana en el entorno, en cómo controlar la realidad de la existencia mediante el mana, se puede considerar como el control perfecto y externo de la magia del mundo, por lo cual es el principal motor de poder de aquellos magos que liberan hechizos constantes. Una gran calidad de mana permite que aquellos con un gran poder arcano se vuelvan los magos más poderosos con asombrosos hechizos.

[Misticismo] (Mysticism) (00 de 00)
Estudio constante del mana en el interior de otros cuerpos, sean orgánicos o inorgánicos, no importa, por lo cual es bastante útil en aquellos que quieran crear objetos de poder o los famosos anillos, collares y similares que tienen un poder único. Útil sobre todo en las personas que tratan de controlar un aspecto físico de la realidad, o que su estilo de combate se trata en mejorar tú poder físico.

 
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Kahomi

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[Atributo: Suerte]
(LCK - Luck) [Lvl. 00 de 10]
Para la mayoría de las personas existe en todo lo que hacemos una parte de probabilidad, de algo aleatorio, a eso se le llama suerte, a que algunas cosas salgan bien, o mal, sin que podamos tener nuestro decir en tal suceso. Sin embargo, existe también la teoría de que no existe la suerte, simplemente existe el destino, o la voluntad de una Fuerza superior que nos dirige, que nos protege, o que incluso llega a actuar en contra de los demás. Otra parte, cada vez más pequeña con el avance de las Eras, dice que la Suerte no existe, si no la Voluntad de los Dioses, y es por ello que siempre hay que brindar culto. Sea cual sea la realidad, la suerte si llega a existir, toca principalmente a aquellos que, lo sepan o no, tienen un camino que afecta directamente al destino y destino de toda Vandreia.

[Lucky Strike] (Lvl. 01)
• Regenera [1d(05 xAT)] de usos de un objeto al "romperse"
• Obtiene [1d(02 xAT) xLvl] de aguante a estado crítico en apuros
Descripción: Cuando algo parecía que estaba por romperse, te has sorprendido el hecho de que te durara más, aún si al final igual se rompió, así como en combate o entrenamientos, cuando no parecías dar más, simplemente seguiste adelante y encontraste tú segundo aliento. Para ti, solo es algo normal, pero es el inicio de un camino que buscará cambiar el mismo destino para que puedas sobresalir.

[Déjà Vu] (Lvl. 02)
• Obtiene (1d6) de [Rastreo] y/o [Reacción] en necesidades [00 de 03 t]
• [Vs. Críticos] Obtendrá una protección de [(1:0.7)xLvl] de velocidad [según ¿?]
Descripción: Te has dado cuenta de que sufres bastante de los conocidos Déjà Vu, una sensación de haber ya vivido alguna cosa, pero estos son tan fuertes, que te sirven siempre que llegan a intentar atacarte a algún punto crítico, esa sensación de que ya sabías que iba a pasar, e incluso lo que se podría decir pasaría, te permite defenderte mejor a ellos, además de que, en necesidades, esa sensación es tan fuerte que incluso puedes llegar a saber dónde se esconde alguien, o defenderte mejor antes de un ataque crítico.

[Prophecy] (Lvl. 03)
• Recibirás hasta [01 + (0.4 xAT)] de advertencias de [GM] - [+ 01 cada (20 Lvls)]
• Obtendrás hasta [(1:0.3)xLvl] de [AF Parcial] luego de la advertencia, para "defenderte" [según ¿?]
Descripción: No importa que te encuentres haciendo, a veces lo sientes como que algo malo va a pasar, en algunos casos incluso lo escuchaste como un susurro en el viento que te deja hipnotizado, pero terminarás por tomarte un segundo más en decidir si, lo que sea que hayas querido hacer, vale la pena hacerlo, sin contar que, en caso de que te encuentres en ese momento en alguna situación mala para ti, notarás que las cosas te salen bien en intentos de defenderte, o hasta escapar. Aquello que escuchan durante estos momentos es lo siguiente: With this upcoming action, the thread of prophecy can be severed. Think hard about what you do, or risk the chance of staying in the doomed world you have created

[Reverse Causality] (Lvl. 04)
• Reduce en (1d40) t de duración de [DOTs]
• Reduce en (5d100) la duración de [Mythical Soul]
• Recupera [(1d14)xLvl] t de su aguante al estado crítico
• Regenera hasta [(1d14)% xLvl] para recuperar estadísticas perdidas
Descripción: Todos hemos realizado malas elecciones, es por eso que es una gran suerte para ti cuando esa mala elección no termina por traer tantas consecuencias, los desgastes tontos no parecen haber sido tanto como lo esperabas, ese daño que parecía haber sido más grave no lo fue, al final las cosas no eran tan malas como aparentaban, y eso te permite llegar a poder volver a elegir, esperando que esta vez para bien-.

[Soul Echo] (Lvl. 05)
• Obtiene [(1:10)xLvl] de [AF General] según [AP] almacenada - [00 de 03 t]
• Permite ignorar hasta [(1:5.6)xAT] de [AF Parcial] sobre el campo [según ¿?] - [00 de 03 t]
Descripción: Poco a poco estás entendiendo que tanta suerte, tantas cosas buenas que te pasan, o que te resuelven algunos errores, no es por pura suerte, incluso si realmente existe esa probabilidad, llega a ser más constante de lo normal, más fuerte de lo aparente. Y esto se ha vuelto incluso tan obvio que has aprendido a utilizar a voluntad parte de esta "suerte" te bendiga, dependiendo de la misma fuerza de tú alma, dependerá que tan fuerte llega a ser esa bendición. Algunos han soñado, dormidos o despiertos, estar en medio del espacio, con un cristal gigantesco frente a ellos después de haber usado esto por primera vez, con un mensaje final en sus cabezas que se le olvida a la mayoría: Hear. Feel. Think.

[Blessing: the Chosen One] (Lvl. 06)
• [Chosen: Destino elegido por otro] [Paragon: Destino elegido por ti]
• Regenera [(10% xLvl)x¿?] de [Estadísticas]; aumentando por (01 t) que haya esperado
• Obtiene [(02 xLvl)x¿?] t de aguante a estado crítico; aumentando por (01 t) que haya esperado
Descripción: Aún recuerdas ese sueño del que despertaste, y entendiste que toda esta... Suerte, estas cosas buenas que te pasaban entre lo malo, no era cosa simple, es algo más, sabes que de una u otra forma tú destino interferirá directamente con algo importante, que ahora mismo quizá estabas bajo la protección de algún dios o entidad que quería que triunfaras, sobrevivieras y siguieras adelante, pero con eso "claro", ahora está en ti si solo llegas a seguir ese camino determinado, o forjarás tú propio destino, evitando que otros decidan qué harás o cómo lo harás. They let me pick. Did I ever tell you that? Choose whichever person I wanted. Like the others, you were strong and swift and brave. A natural leader. But you had something they didn't. Something no one saw, but me. Can you guess? Luck. Was I wrong?

[Chosen Path] (Lvl. 07)
• Permite [Evolucionar Clase] si tiene [LCK] como atributo principal
• [Chosen] Triplica la bendición recibida en [Lucky Strike] sin recibir algo extra
• [Paragon] Duplica la bendición de [Lucky Strike]; obtienes (01 P) adicional a distribuir
Descripción: Desde ese sueño que tuviste, ahora entiendes lo que realmente debes hacer, has aceptado que algo o alguien necesita que tengas un camino y lo seguirás sin problemas, o bien, has rechazado esa sensación de que algo guía todo lo que haces, por lo cual has retomado por completo tú autonomía. Sea cual sea el camino a elegir, ese despertar en tú destino te permite despertar más poder en ti, si hay afinidad.

[Chosen Heart] (Lvl. 08)
• [Chosen] Triplica la bendición recibida en [Déjà Vu] sin recibir algo extra
• [Paragon] Duplica la bendición de [Déjà Vu]; aumenta en (04) el valor de tú [Descubrimiento] base
Descripción: Siguiendo con la misma lógica, aquellos que eligieron aceptar su destino y hacer lo mejor posible, seguirán recibiendo aquellas de sus bendiciones ya despertadas, pero con mayor poder, mientras los que terminaron por tomar su destino con sus propias manos, despiertan algo más adicional, algo propio de ellos. En este punto, los que eligieron aceptar su destino, sabrán bien lo que se espera de ellos, mientras los que han ido a desafiarlo, terminarán por encontrar su primer desafío en algún punto de su vida, más temprano que tarde.

[Chosen Mind] (Lvl. 09)
• [Chosen] Permite repetir hasta (02 xAT) tiradas de dados, y elegir el mejor resultado
• [Paragon] Lanza (1d100), dependiendo de su resultado, dependerá del efecto que llegará a recibir
• [DC: 50 --] Permite repetir hasta (0.5 xAT) tiradas de dados, y elegir el mejor resultado
• [DC: 50 +] Reinicia algunos enfriamientos básicos; recarga habilidades [Ej. Phoenix Flames], al máximo
Descripción: Aquellos que eligieron seguir las indicaciones que le brindaba el destino, terminarán por recibir mayor bendición en aquello que tenga que ver con la suerte directa, con las pequeñas variaciones del día a día que modificaban la causalidad de cada cosa, incluso de su propio tipo de habilidad. Por otro lado, los que tomaron por sí mismos el camino de su vida, desafían el destino para recuperar parte de su poder y habilidades en ciertos casos, pero queda claro, por otras vías, que desafiar al destino tiene sus consecuencias.

[Chosen Soul] (Lvl. 10)
• [Chosen] Cuatriplica la bendición recibida en [Soul Echo] sin recibir algo extra [00 de 03 t]
• [Paragon] Deshabilita el [Lvl. 10] del resto de [Atributos]; duplica la bendición de [Soul Echo] -- [00 de 03 t]
Descripción: Finalmente has aceptado tú destino, siendo casi imposible que algo llegue a cambiar, te has dedicado en cuerpo y mente a lo que se espera de ti, y ahora tú alma está encadenada a lo que se llama destino. Por otro lado, están aquellos que desafían a todo, incluso al mismo universo, para obtener el control de su mismo destino y forjarlo con sus propias manos, aún si eso te ha puesto los más grandes desafíos, y los peores tipos de situaciones que uno se podría encontrar. Sea cual sea el resultado, uno ha llegado a estar listo para afrontar el destino que se encuentra delante de sí mismo, e incluso entender que quizá haya algo más allá de la misión que está delante tuyo. Salvador, o conquistador, te has vuelto una entidad que afectará a la historia de Vandreia por los siglos por venir, y todos sufrirán las consecuencias de tus actos, para bien o para mal.
[Supervivencia] (Survival) (00 de 00)
No es que sepas realmente guiarte, no sabes tampoco guiarte a través de las estrellas o similar, tal vez sepas un poco, sepas una base, pero lo que siempre has llegado a notar es que estás en el lugar correcto, en el momento ideal, para aquello que deseas. Entre más fácil entiendas esto, llegarás a entender más fácil que todo lo que encuentres y veas tendrá una repercusión importante en tú vida y la del mundo, aún si es pequeña.

[Comodín] (Wildcard) (00 de 00)
Determina que tan buenos son tus instintos en absolutamente todo lo que puede haber en el mundo, tal vez alguien haya estudiado específicamente como hacer las cosas, como vivir, pero lo tuyo se basa en trabajo duro e instintos, lo más puro que puede haber en el mundo. Sirve para poder crear habilidades que tal vez necesiten algo que no tienes, aunque al solo poder sustituir una, tal vez no sean tan poderosas.

[Saqueador] (Looter) (00 de 00)
Siguiendo con un tema similar al instinto, esto es algo similar, escoger los caminos correctos para encontrar riquezas, saber dónde buscar para encontrar secretos, a quién entregar ciertas recompensas o pedidos, todo para que puedas conseguir lo que buscas. Manteniendo ese aire de hacer lo correcto para obtener las mejores ganancias posibles, algo similar podrá pasar en ciertas habilidades.

[Paragon] (Paragon) (00 de 00)
Considerado como la antítesis de la Fe, aquellos que creen en algo superior a sí mismos, la fe a una Fuerza invisible, tal vez a un dios, ídolo, héroe o hasta una persona mortal que haya alcanzado su mayor potencial. Tú, por otro lado, has aprendido en confiar solamente en lo más simple, en lo más humilde de este mundo, de este universo, las personas que te rodean, las personas que nacen y mueren, odian y aman, has aprendido solo a confiar en ti mismo, y con ello, Dios ha muerto. Como la antítesis de la Fe, subir esto, reduce la destreza [Faith] en mismo valor.

 
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