Los juegos de esa época tenían muchas situaciones/secretos programadas de probabilidad muy baja de encontrar, porque la peña que los programaba tenían el tiempo y el cariño suficientes para hacerlo, no como ahora en la gran mayoría de casos.
Cosas como esa o como la sala secreta de Adventure son las que te emocionan cuando ves los videojuegos como lo que deberían ser, un arte.
Cosas como esa o como la sala secreta de Adventure son las que te emocionan cuando ves los videojuegos como lo que deberían ser, un arte.
Y que aunque no lo creais tenian una sola oportunidad para sacar el juego, no existian las actualizaciones. Por aquella epoca (y más si el juego era para super nintendo) invertian meses a la hora de pulir los juegos por el miedo a bugs irreparables. Esto hacía que tuvieran tiempo para poder hacer ese tipo de cosas a base de prueba y error.
Yo recuerdo que jugué un hack del 6 que, aparte de cambiar de sitio varias cosas, te permitía jugar con GARLeo hasta el final ;_;
Vuelve con una nueva recompensa no es la gran cosa pero siempre es bienvenido un evento del pasado con algo nuevo.
eu.finalfantasyxiv.com
Breaking Brick Mountains 2026 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
Event Schedule / From Thursday, 25 June 2026 at 8:00 GMT (18:00 AEST) to Monday, 13 July 2026 at 14:59 GMT (14 July at 0:59 AEST)
Pero si los mods están prohibidos (o lo estaban) No se va a poder instalar eso
¿O funciona de algun modo externo?
Dicho sea de paso (que nada en contra del chaval pero me molesta un poco cuando la gente dice cosas que no son verdad) No es que "no quieran", es que ya han dicho más de una vez que quieren traducir a más idiomas pero la gente encargada en cuestión debía ser residente en Japón por no recuerdo qué era el problema. Y bueno, lo obvio, que traducir (y doblar) DIEZ AÑOS de quests, historia, sidequest, minijuegos, etc, como que va a llevar la putísima en verso aun solucionándolo así que esperar algo si vamos a tener.
Él me temo que tiene un problema similar, ya que aunque se salta lo del doblaje, siguen siendo miles de miles de miles de lineas. Me parece encomiable la idea, pero le va a llevar la vidísima. (Y, eh, también que para una vez que Square dice que no les importa un carajo lo que la comunidad pide... xD no digamos lo que no es)
EDIT: Vale, lo leí varias veces y ¿CREO que es externo? Así se debería poder usar y podría ser una ayuda para quien no tenga ni puta de inglés, aunque el problema sigue siendo que le va a llevar la intemerata y peor porque le juego sigue creciendo. Aun así yo personalmente creo que me fio más de una traducción oficial (porque madre mía las imagencitas... )
¿O funciona de algun modo externo?Dicho sea de paso (que nada en contra del chaval pero me molesta un poco cuando la gente dice cosas que no son verdad) No es que "no quieran", es que ya han dicho más de una vez que quieren traducir a más idiomas pero la gente encargada en cuestión debía ser residente en Japón por no recuerdo qué era el problema. Y bueno, lo obvio, que traducir (y doblar) DIEZ AÑOS de quests, historia, sidequest, minijuegos, etc, como que va a llevar la putísima en verso aun solucionándolo así que esperar algo si vamos a tener.
Él me temo que tiene un problema similar, ya que aunque se salta lo del doblaje, siguen siendo miles de miles de miles de lineas. Me parece encomiable la idea, pero le va a llevar la vidísima. (Y, eh, también que para una vez que Square dice que no les importa un carajo lo que la comunidad pide... xD no digamos lo que no es)
EDIT: Vale, lo leí varias veces y ¿CREO que es externo? Así se debería poder usar y podría ser una ayuda para quien no tenga ni puta de inglés, aunque el problema sigue siendo que le va a llevar la intemerata y peor porque le juego sigue creciendo. Aun así yo personalmente creo que me fio más de una traducción oficial (porque madre mía las imagencitas... )
EL que piensa que el warrior es un tanke difícil de jugar le sobran neuronas o nunca lo subió mas de 55.
Y aun asi, hay gente que se apaña para jugarlo mal 
Ser fácil no es sinónimo de que la gente lo vaya a saber jugar bien, ni ser difícil es sinónimo de ser mejor clase tanque mágicamente, por desgracia. Encontrarte al tipico tio que echa a correr, agarra 5 pulls y no se tira un solo diminishing sigue siendo para tirarse de los pelos cuando eres el healer. O que se come todos los sunders de armadura posibles, o las áreas, o que no cuida del resto del grupo si se escapa algo, o que se tira el Nascent Flash (¿era ese el nombre?) con 1 puto enemigo únicamente, o que con todos sus huevazos te quema el Límite en el inicio de un boss etc etc... uhg.
Mis favoritos personalmente son el Paladin y el Gunbreaker (al menos hasta Endwalker, no he probado más allá) pero respetaré siempre por sencillo que sea a cualquier warrior que actúe como una persona funcional. No a los facerrollers de teclado.

Ser fácil no es sinónimo de que la gente lo vaya a saber jugar bien, ni ser difícil es sinónimo de ser mejor clase tanque mágicamente, por desgracia. Encontrarte al tipico tio que echa a correr, agarra 5 pulls y no se tira un solo diminishing sigue siendo para tirarse de los pelos cuando eres el healer. O que se come todos los sunders de armadura posibles, o las áreas, o que no cuida del resto del grupo si se escapa algo, o que se tira el Nascent Flash (¿era ese el nombre?) con 1 puto enemigo únicamente, o que con todos sus huevazos te quema el Límite en el inicio de un boss etc etc... uhg.
Mis favoritos personalmente son el Paladin y el Gunbreaker (al menos hasta Endwalker, no he probado más allá) pero respetaré siempre por sencillo que sea a cualquier warrior que actúe como una persona funcional. No a los facerrollers de teclado.
El penúltimo juego que ha saliido "Remake"
Lo de algunos es ya querer benerficio trabajando lo mínimo posibl. No lo esconden
Lo de algunos es ya querer benerficio trabajando lo mínimo posibl. No lo esconden

AMO el scholar con toda mi alma y premia demasiado (igual que el sage) saber el contenido que estés haciendo, personalmente el mas difícil por escandalo es el astro la versión anterior que podía saltar de ser heler puro a shield healer me parecía mejor ojala reviertan el cambio.
Se ve jodidamente genial.
Felices 35 años FFIV
Y mañana (en Japón) se cumple otro año más del lanzamiento de Final Fantasy X
Y mañana (en Japón) se cumple otro año más del lanzamiento de Final Fantasy X
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