Teach me about chaos (Omen Vs Tao)

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Musashi_Fog

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◄HN - 01►
Tras varias misiones por el pais del hiero, este termino quedandose ahi un par de dias mas, pues habiendo tenido los lugares cerca a este termino sobrandole tiempo y provisiones, los cuales decidio aprovechar para pasar el rato moviendose por aquel sitio, conociendo lo mas que pudiese para futuras referencias y, en mas de una ocasion, visitando por curiosidad algunos lugares que se decian vendian cosas populares en los cuales a veces tenian su merito y, en otros, era por el simple hecho de que era el unico local de eso en una gran distancia.

Fue durante ese tiempo que este simplemente se puso a recorrer algunos bosques nevados, en los cuales a veces podia encontrar kunais y armas rotas y oxidadas entre otras cosas, los cuales podian indicar un combate o un entrenamiento hace mucho tiempo...eso si no estaban cubiertos por la nieve. Fue por ello que este continuo paseando, pues las marcas relativamente habituales de cortes en los arboles le indicaban que, de vez en cuando, la gente peleaba por ahi cosa que le hizo pensar que, quiza, podria tener suerte en encontrar a alguien con quien entrenar de la misma forma.
 

~Miika~

Master AG
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Post: Taokaka
❆ - [01 Turno Inter] - ❆

Eventualmente mientras avanzabas por aquel lugar nevado, una figura se encontraba en los árboles siguiéndote, moviéndose sigilosa al darse cuenta de que al final del día no habías detectado su presencia para nada, continuó así por un buen tramo, moviéndose de aquí a allá, meneando su cola lentamente mientras te miraba vagar sin un rumbo en concreto.

Y fue entonces, cuando ya llegaste hasta un sitio más abierto en el lugar, y con nadie a la vista,q ue terminé por literalmente saltar desde el árbol donde estaba hasta tu espalda. -¡piensa rápido!- grité, en el segundo en que mi cuerpo caía sobre el tuyo, tirándote de cara contra la nieve de tal manera que simplemente terminarías hundido en ella, seguramente tragando de la misma, y ante eso simplemente me levanté satisfecha mientras movía mis orejas y reía divertida. -¿Está buena la nieve?- cuestioné, siguiendo mi propio juego. [/jutify]​
 

Musashi_Fog

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◄HN - 02►
Aquella caminata termino viendose interrumpida de forma bastante abrupta cuando escucho un grito, este no sabia si venia desde la derecha, izquierda o detras, pero antes de que siquiera pudiese voltear termino por descubrirlo de una forma bastante poco agradable, pues antes de darse cuenta ahora estaba tumbado en la nieve tras haber sido tacleado....o mas bien practicamente aplastado. Ante aquello este simplemente se quedo quieto un par de segundos, levantandose lentamente con el seño fruncido, pues desde luego aquello no le habia gustado, y menos por las palabras de la misma. ¿Deberia quiza voltearse y darle un golpe?, no sabia que tan buena idea seria eso, aun asi encontro una pequeña solucion mientras se levantaba, pues basto con agarrar con su mano algo de nieve y un trocito metalico, antes de girarse y lanzarsela directamente a la cara, pues aquel trozo si bien no era filoso, al menos iba a dolerle un poco. —Pruebala tu misma— Dijo este al lanzarla, sin fijarse tanto en el hecho de que aquello no iba a servir como le gustaria por la mascara que ella llevaba.
 

~Miika~

Master AG
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Post: Taokaka
❆ - [02 Turno Inter] - ❆

Por un segundo pareció que la bola de nieve me iba a dar, pero al ultimo minuto, mi palma se interpuso, y mi mano se cerró entorno al objeto de metal mientras te miraba. -Te faltan años de experiencia para lograr hacerme caer en eso- sentencié, al tiempo que terminaba por cerrar mi mano entorno al objeto, volviéndolo polvo en el acto. -Aún sin máscara, además, ¿cual era la gracia? no lastimaría ni a un recien graduado- me quejé, he incluso terminé por patear la neive con tanta fuerza que te caería una buena cantidad en todo el cuerpo, de nuevo.

-Así se le jode a alguien novato con nieve, novato- sentencié, antes de cruzar mis brazos, meneando la cola lentamente mientras esperaba ver si tenías alguna reacción más interesante que eso. ​
 

Musashi_Fog

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◄HN - 03►
Aquello por desgracia no tuvo el resultado deseado, no solo porque la tipa llevaba una mascara si no porque incluso logro bloquear su "ataque" con bastante facilidad, fuera de ello sus palabras tampoco fueron algo que le calmase un poco, asi que decidio que quiza por esa vez su mejor opcion seria intentar ignorarla....eso hasta que ella termino por llenarlo de nieve al patear la misma, a lo que este respondio haciendo lo mismo tratando de devolverle la jugada antes de sacudirse la que tenia encima. —Si vuelves a hacer eso tendre que golpearte— Dijo este, algo frustrado por la situacion.
 

~Miika~

Master AG
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1.❆ Al escucharte decir eso, me empecé a reír, con ganas, una burla muy obvia para el tiempo que esquivaba tu intento de intentar bañarme en nieve como yo lo había hecho anteriormente contigo. -Pff, seguro- continué burlándome, cruzando primero mis brazos y meneando mis orejas, aún si luego terminé por simplemente estirar mi mano derecha, haciendo un movimiento de invitación. -Es más escuálido, inténtalo- te reté.


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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1.-El que ella se riese de esa forma era bastante irritante, y peor aun, incluso a ella parecio divertirle la idea, simplemente retandole a atacar, con aquello este permanecio un par de segundos en silencio antes de finalmente correr en su direccion y tratar de darle un puñetazo en el abdomen, aunque buscando que la velocidad fuese mayor, decidiendo usar parte de su aguante y no solo ir con su velocidad base en esa ocasion.

(Velocidad 62,220 + 20,000 (A) = 82,220)
(daño 180,820 + 80,000 (2:1 A) = 260,820 (max 50%)


[Humano (Stand Ground)- Saber II (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 03]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:8) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:7) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [600] pts de habilidad.

Técnicas
...
Estadísticas
[~ Vitalidad: 100,000/100,000]
[~ Energía: 25,000/25,000 (+0 c/minuto)]
[~ Aguante: 80,000/100,000 -- (49,000/49,000]
[~ Velocidad: 62,220 -- (62,220 M.)]
[~ Fuerza: 180,820 -- (240,240% R.)]
[Estado crítico 00 / 79 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (133/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/1,0000) Obtiene (3020x64)(1.5) de AF Resistencia
--E: (3000/5,000) Obtiene (1860x0)(0.25) de AF Habilidad.
--AV: (20,000/20,000) Obtiene (1260x54)(1) de AF Velocidad
--AF:(00/10,000) Obtiene (3020x17)(2) de AF Fuerza
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (310,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (3,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (353,000/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[Hitai-ate] [x35] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (250,000 x¿?) pts. de [AF General] según meses de lealtad
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1000 STR | 2500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)

[Scythe] [x10]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: 150,000 pts. (Encajar) 300,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 50 t)
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Un objeto de aproximadamente (170 cm) con una hoja de (70 cm) que miraba hacia un lado, siendo un objeto que se usa para cortar cultivos, pero este objeto fue modificado especialmente para usarse como un arma de combate, capaz de pasar por los escudos más comunes (por su forma) y ocasionar un fuerte daño de hemorragia, algunos incluso podían cortar con facilidad el cuerpo del enemigo, por lo cual este objeto muchas veces infundía miedo a sus víctimas.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:330xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.
---
---
[ Stand Ground ]
Aquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.

• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
---
---
[Knight Eternal] (Lvl. 02)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración 03 t)
• Obtiene [(8,300)xLvl]xPj pts. de [AF Físico] a distribuir
• Permite ignorar hasta [(01)xLvl]xPj pts. de [Intimidación] que liberen contra ti
• Permite obtener [(1:2 + 0.018)xLvl]xPj t críticos temporales, según cuantos sacrifiques permanente
Descripción: Cuando llega a ser activado, los ojos brillan del color natural, pero de una forma más mística, además de que llegan a presentar un brillo humeante alrededor de su cuerpo, liberando el poder de un [Saber], se conjura dentro suyo un voluntad en la que se encuentran siglos y siglos de caballeros que nunca dieron un paso atrás en sus combates, aumentando el poder físico que pueden llegar a poseer, sin contar que, con experiencia, deseo y voluntad, pueden ser capaces de enfrentarse a cualquier persona, incluso a aquellas que sobrepasan la mentalidad de un mortal. Finalmente, llegan a poner en riesgo todo para poder triunfar, son capaces de ir y transformar cuanto pueden llegar a resistir físicamente el daño que tienen su cuerpo, aumentando este a un punto donde ya no se tienen que preocupar mucho, pero hacer esto los deja bastante dañados, no en la carne, si no en el alma, por lo que sobre usar esta bendición no es recomendable.
 

~Miika~

Master AG
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2.❆ Al verte venir contra mi con tan pobre velocidad, simplemente continué riéndome con ganas, sujetando mi estómago después de haberte esquivado ese ataque, quedando de pie a otro lado. -¿Eso es todo?- cuestioné, meneando la cola de lado a lado. -sabía que eras inutil, pero no creí que tan inutil- me burlé con ganas mientras te señalaba. [Velocidad: 30.541.630]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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2.-Ella no tuvo problemas en esquivar y encima seguia burlandose, vaya pesima suerte habia tenido para encontrarse a alguien asi y, lo peor de todo, es que no iba a poder darle un golpe que la hiciese callarse. —¿Quieres cerrar la boca?— Dijo este antes de simplemente antes de correr nuevamente en su direccion, duplicando su aguante y esta vez intentando darle un golpe en el pecho, uno que intentaria dejarla suspendida en el aire durante unos segundos si le daba.

(velocidad 62,220 + 40,000 (A) + 75,000 = 177,220)
(daño 180,820 + 320,000 + 120,000 = 620,820 (max 50%)

[Humano (Stand Ground)- Saber II (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 03]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:8) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:7) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [600] pts de habilidad.

Técnicas
Shōgekishō (Palma Ascendente)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: C
Costo: 15,000 de Ec.
Daño: (1:8) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:5)
Descripción: Esperando a que el oponente se acerque, o simplemente estando frente a frente, se golpea con la mano en palma, con un poco de los dedos flexionados, en el pecho del objetivo y con un movimiento de muñeca mandar su cuerpo a volar, suspendiendo en el aire al objetivo por unos momentos, siendo más para preparar un siguiente ataque, pues todos los ataques con especialidad del cielo toman prioridad si es necesario.
Costo XP: Nivel Base: 3,100 -- Perfeccionada: + 1,550
Estadísticas
[~ Vitalidad: 100,000/100,000]
[~ Energía: 25,000/25,000 (+0 c/minuto)]
[~ Aguante: 40,000/100,000 -- (34,000/49,000]
[~ Velocidad: 62,220 -- (62,220 M.)]
[~ Fuerza: 180,820 -- (240,240% R.)]
[Estado crítico 00 / 79 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (133/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/1,0000) Obtiene (3020x64)(1.5) de AF Resistencia
--E: (3000/5,000) Obtiene (1860x0)(0.25) de AF Habilidad.
--AV: (60,000/20,000) Obtiene (1260x54)(1) de AF Velocidad
--AF:(00/10,000) Obtiene (3020x17)(2) de AF Fuerza
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (310,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (3,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (353,000/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[Hitai-ate] [x35] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (250,000 x¿?) pts. de [AF General] según meses de lealtad
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1000 STR | 2500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)

[Scythe] [x10]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: 150,000 pts. (Encajar) 300,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 50 t)
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Un objeto de aproximadamente (170 cm) con una hoja de (70 cm) que miraba hacia un lado, siendo un objeto que se usa para cortar cultivos, pero este objeto fue modificado especialmente para usarse como un arma de combate, capaz de pasar por los escudos más comunes (por su forma) y ocasionar un fuerte daño de hemorragia, algunos incluso podían cortar con facilidad el cuerpo del enemigo, por lo cual este objeto muchas veces infundía miedo a sus víctimas.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:330xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.
---
---
[ Stand Ground ]
Aquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.

• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
---
---
[Knight Eternal] (Lvl. 02)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración 03 t)
• Obtiene [(8,300)xLvl]xPj pts. de [AF Físico] a distribuir
• Permite ignorar hasta [(01)xLvl]xPj pts. de [Intimidación] que liberen contra ti
• Permite obtener [(1:2 + 0.018)xLvl]xPj t críticos temporales, según cuantos sacrifiques permanente
Descripción: Cuando llega a ser activado, los ojos brillan del color natural, pero de una forma más mística, además de que llegan a presentar un brillo humeante alrededor de su cuerpo, liberando el poder de un [Saber], se conjura dentro suyo un voluntad en la que se encuentran siglos y siglos de caballeros que nunca dieron un paso atrás en sus combates, aumentando el poder físico que pueden llegar a poseer, sin contar que, con experiencia, deseo y voluntad, pueden ser capaces de enfrentarse a cualquier persona, incluso a aquellas que sobrepasan la mentalidad de un mortal. Finalmente, llegan a poner en riesgo todo para poder triunfar, son capaces de ir y transformar cuanto pueden llegar a resistir físicamente el daño que tienen su cuerpo, aumentando este a un punto donde ya no se tienen que preocupar mucho, pero hacer esto los deja bastante dañados, no en la carne, si no en el alma, por lo que sobre usar esta bendición no es recomendable.
 

~Miika~

Master AG
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3.❆ Crucé mis brazos mientras te escuchaba, como quien está pensando la respuesta detinadamente, pero para cuando creiste que conectarías tu ataque, volví a simplemente esquivarte. -para nada- solté, riéndome con ganas. -si tanto quieres que me calle, cállame, vamos, escuálido- solté, aún burlándome más y más de ti. [Velocidad: 30.541.630]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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19 Oct 2017
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3.-Ella nuevamente volvio a esquivar y como esperaba no cerro la boca, al contrario, aquello termino animandola a burlarse mas. Aquello hizo que este intentase nuevamente aquel movimiento al correr en su direccion, aunque en esta ocasion termino duplicando el poder anterior, esperando en esta ocasion hacer algo, pues desde luego aquella chica era bastante irritante.

(velocidad 62,220 + 80,000 (A) + 150,000 = 292,220)
(daño 180,820 + 320,000 + 240,000 = 740,820)

[Humano (Stand Ground)- Saber II (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 03]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:8) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:7) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [600] pts de habilidad.

Técnicas
Shōgekishō (Palma Ascendente)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: C
Costo: 30,000 de Ec.
Daño: (1:8) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:5)
Descripción: Esperando a que el oponente se acerque, o simplemente estando frente a frente, se golpea con la mano en palma, con un poco de los dedos flexionados, en el pecho del objetivo y con un movimiento de muñeca mandar su cuerpo a volar, suspendiendo en el aire al objetivo por unos momentos, siendo más para preparar un siguiente ataque, pues todos los ataques con especialidad del cielo toman prioridad si es necesario.
Costo XP: Nivel Base: 3,100 -- Perfeccionada: + 1,550
Estadísticas
[~ Vitalidad: 80,000/100,000]
[~ Energía: 25,000/25,000 (+0 c/minuto)]
[~ Aguante: -40,000/100,000 -- (19,000/49,000]
[~ Velocidad: 62,220 -- (62,220 M.)]
[~ Fuerza: 180,820 -- (240,240% R.)]
[Estado crítico 01 / 79 (+00 | +00 | +10)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (133/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/1,0000) Obtiene (3020x64)(1.5) de AF Resistencia
--E: (3000/5,000) Obtiene (1860x0)(0.25) de AF Habilidad.
--AV: (140,000/20,000) Obtiene (1260x54)(1) de AF Velocidad
--AF:(00/10,000) Obtiene (3020x17)(2) de AF Fuerza
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (310,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (3,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (353,000/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[Hitai-ate] [x35] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (250,000 x¿?) pts. de [AF General] según meses de lealtad
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1000 STR | 2500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)

[Scythe] [x10]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: 150,000 pts. (Encajar) 300,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 50 t)
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Un objeto de aproximadamente (170 cm) con una hoja de (70 cm) que miraba hacia un lado, siendo un objeto que se usa para cortar cultivos, pero este objeto fue modificado especialmente para usarse como un arma de combate, capaz de pasar por los escudos más comunes (por su forma) y ocasionar un fuerte daño de hemorragia, algunos incluso podían cortar con facilidad el cuerpo del enemigo, por lo cual este objeto muchas veces infundía miedo a sus víctimas.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:330xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.
---
---
[ Stand Ground ]
Aquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.

• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
---
---
[Knight Eternal] (Lvl. 02)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración 03 t)
• Obtiene [(8,300)xLvl]xPj pts. de [AF Físico] a distribuir
• Permite ignorar hasta [(01)xLvl]xPj pts. de [Intimidación] que liberen contra ti
• Permite obtener [(1:2 + 0.018)xLvl]xPj t críticos temporales, según cuantos sacrifiques permanente
Descripción: Cuando llega a ser activado, los ojos brillan del color natural, pero de una forma más mística, además de que llegan a presentar un brillo humeante alrededor de su cuerpo, liberando el poder de un [Saber], se conjura dentro suyo un voluntad en la que se encuentran siglos y siglos de caballeros que nunca dieron un paso atrás en sus combates, aumentando el poder físico que pueden llegar a poseer, sin contar que, con experiencia, deseo y voluntad, pueden ser capaces de enfrentarse a cualquier persona, incluso a aquellas que sobrepasan la mentalidad de un mortal. Finalmente, llegan a poner en riesgo todo para poder triunfar, son capaces de ir y transformar cuanto pueden llegar a resistir físicamente el daño que tienen su cuerpo, aumentando este a un punto donde ya no se tienen que preocupar mucho, pero hacer esto los deja bastante dañados, no en la carne, si no en el alma, por lo que sobre usar esta bendición no es recomendable.
 

~Miika~

Master AG
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4.❆ Emití un sonoro bostezo al tiempo que llevaba las manos tras la espalda, esquivándote de nuevo y haciéndote pasar de largo sin más. -Ah, ¿que me sigues intentando atacar?- cuestioné, como quien se da cuenta de que aún lo atacaban, riéndome con ganas y dejando ver esa sonrisa malvada en mi máscara, con la pura intención de disfrutar joderte. [Velocidad: 30.541.630]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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4.-Y seguia y seguia... Bastante estresante a decir verdad, siendo la peor parte que, sin importar que seguia aumentando el poder, ella no parecia tener el menor de los problemas en evitar aquello. Teniendo eso en mente este decidio intentar algo mas, corriendo nuevamente en su direccion para intentar darle un golpe en la cabeza y "mandarla" contra el suelo, para intentar mermar su velocidad, aunque en esta ocasion "sobrecargando" un poco su cuerpo con el gasto realizado, buscando darle en esta ocasion.

(velocidad 62,220 + 160,000 (A) + 240,000 = 462,220)
(daño 180,820 + 640,000 + 240,000 = 1,060,820)
(reduce 210,000 de velocidad durante 60s)

[Humano (Stand Ground)- Saber II (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 03]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:8) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:7) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [600] pts de habilidad.

Técnicas
Asshō (Palma Descendiente)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: C
Costo: 60,000 de Ec.
Daño: (1:4) pts. de Vitalidad
Efecto: Durante (60s) reduce (1:3.5) pts. de velocidad
Velocidad: La del Ninja + (1:4)
Descripción: Requiere una altura similar, tener la ventaja de altura o simplemente saltar, pues lanzando un golpe descendente que toma la cabeza del rival y usa una gran fuerza para hacerlo caer, la caída se hace de una forma peligrosa, lastimando las piernas y sus articulaciones, el enemigo no podrá moverse tan bien durante un rato.
Costo XP: Nivel Base: 3,100 -- Perfeccionada: + 1,550
Estadísticas
[~ Vitalidad: 16,000/100,000]
[~ Energía: 25,000/25,000 (+0 c/minuto)]
[~ Aguante: -200,000/100,000 -- (-11,000/49,000]
[~ Velocidad: 62,220 -- (62,220 M.)]
[~ Fuerza: 180,820 -- (240,240% R.)]
[Estado crítico 06 / 79 (+00 | +00 | +5)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (133/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/1,0000) Obtiene (3020x64)(1.5) de AF Resistencia
--E: (3000/5,000) Obtiene (1860x0)(0.25) de AF Habilidad.
--AV: (300,000/20,000) Obtiene (1260x54)(1) de AF Velocidad
--AF:(00/10,000) Obtiene (3020x17)(2) de AF Fuerza
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (310,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (3,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (353,000/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[Hitai-ate] [x35] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (250,000 x¿?) pts. de [AF General] según meses de lealtad
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1000 STR | 2500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)

[Scythe] [x10]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: 150,000 pts. (Encajar) 300,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 50 t)
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Un objeto de aproximadamente (170 cm) con una hoja de (70 cm) que miraba hacia un lado, siendo un objeto que se usa para cortar cultivos, pero este objeto fue modificado especialmente para usarse como un arma de combate, capaz de pasar por los escudos más comunes (por su forma) y ocasionar un fuerte daño de hemorragia, algunos incluso podían cortar con facilidad el cuerpo del enemigo, por lo cual este objeto muchas veces infundía miedo a sus víctimas.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:330xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.
---
---
[ Stand Ground ]
Aquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.

• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
---
---
[Knight Eternal] (Lvl. 02)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración 03 t)
• Obtiene [(8,300)xLvl]xPj pts. de [AF Físico] a distribuir
• Permite ignorar hasta [(01)xLvl]xPj pts. de [Intimidación] que liberen contra ti
• Permite obtener [(1:2 + 0.018)xLvl]xPj t críticos temporales, según cuantos sacrifiques permanente
Descripción: Cuando llega a ser activado, los ojos brillan del color natural, pero de una forma más mística, además de que llegan a presentar un brillo humeante alrededor de su cuerpo, liberando el poder de un [Saber], se conjura dentro suyo un voluntad en la que se encuentran siglos y siglos de caballeros que nunca dieron un paso atrás en sus combates, aumentando el poder físico que pueden llegar a poseer, sin contar que, con experiencia, deseo y voluntad, pueden ser capaces de enfrentarse a cualquier persona, incluso a aquellas que sobrepasan la mentalidad de un mortal. Finalmente, llegan a poner en riesgo todo para poder triunfar, son capaces de ir y transformar cuanto pueden llegar a resistir físicamente el daño que tienen su cuerpo, aumentando este a un punto donde ya no se tienen que preocupar mucho, pero hacer esto los deja bastante dañados, no en la carne, si no en el alma, por lo que sobre usar esta bendición no es recomendable.
 

~Miika~

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5.6❆ Y de nuevo simplemente logré esquivar, y aunque me daba más y más risa verte intentar inutilmente lograr algo, solamente acabé por emitir un último sonoro bostezo. -Bueno, ya me aburrí, ni para entretenerme sirves- dicho eso simplemente me moví demasiado rápido para tu ojo, dándote tal golpe en la cabezota que acabarías desmayado sin más. [Velocidad: 30.541.630][Daño: 5.573.682 (20%) - Fainted ]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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5.-A pesar del incremento de velocidad ella termino bostezando e incluso diciendo que aquello era aburrido...mas o menos, cosa que era molesta, con lo cual penso en hacer un ataque aun mas frente, aunque debia pensar como conseguirlo, aun asi no le dio tiempo pues de un momento para otro ella termino desapareciendo antes de que, con un fuerte dolor en su cabeza, todo se volviese negro y este terminase quedando inconsciente.

(Criticos restantes 50+ > aguante)
(Turnos: 5)(AP: caos)(IP: taijutsu)

[Humano (Stand Ground)- Saber II (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 03]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:8) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:7) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [600] pts de habilidad.

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: -6,000/100,000]
[~ Energía: 25,000/25,000 (+0 c/minuto)]
[~ Aguante: -200,000/100,000 -- (-11,000/49,000]
[~ Velocidad: 62,220 -- (62,220 M.)]
[~ Fuerza: 180,820 -- (240,240% R.)]
[Estado crítico 12 / 79 (+01 | +00 | +5)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (133/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/1,0000) Obtiene (3020x64)(1.5) de AF Resistencia
--E: (3000/5,000) Obtiene (1860x0)(0.25) de AF Habilidad.
--AV: (300,000/20,000) Obtiene (1260x54)(1) de AF Velocidad
--AF:(00/10,000) Obtiene (3020x17)(2) de AF Fuerza
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (310,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (3,000/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (353,000/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[Hitai-ate] [x35] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (250,000 x¿?) pts. de [AF General] según meses de lealtad
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1000 STR | 2500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)

[Scythe] [x10]
Objeto Común (Heavy) [60 pts]
Daño: 150,000 pts. (Encajar) 300,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 50 t)
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Un objeto de aproximadamente (170 cm) con una hoja de (70 cm) que miraba hacia un lado, siendo un objeto que se usa para cortar cultivos, pero este objeto fue modificado especialmente para usarse como un arma de combate, capaz de pasar por los escudos más comunes (por su forma) y ocasionar un fuerte daño de hemorragia, algunos incluso podían cortar con facilidad el cuerpo del enemigo, por lo cual este objeto muchas veces infundía miedo a sus víctimas.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:330xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.
---
---
[ Stand Ground ]
Aquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.

• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
---
---
[Knight Eternal] (Lvl. 02)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración 03 t)
• Obtiene [(8,300)xLvl]xPj pts. de [AF Físico] a distribuir
• Permite ignorar hasta [(01)xLvl]xPj pts. de [Intimidación] que liberen contra ti
• Permite obtener [(1:2 + 0.018)xLvl]xPj t críticos temporales, según cuantos sacrifiques permanente
Descripción: Cuando llega a ser activado, los ojos brillan del color natural, pero de una forma más mística, además de que llegan a presentar un brillo humeante alrededor de su cuerpo, liberando el poder de un [Saber], se conjura dentro suyo un voluntad en la que se encuentran siglos y siglos de caballeros que nunca dieron un paso atrás en sus combates, aumentando el poder físico que pueden llegar a poseer, sin contar que, con experiencia, deseo y voluntad, pueden ser capaces de enfrentarse a cualquier persona, incluso a aquellas que sobrepasan la mentalidad de un mortal. Finalmente, llegan a poner en riesgo todo para poder triunfar, son capaces de ir y transformar cuanto pueden llegar a resistir físicamente el daño que tienen su cuerpo, aumentando este a un punto donde ya no se tienen que preocupar mucho, pero hacer esto los deja bastante dañados, no en la carne, si no en el alma, por lo que sobre usar esta bendición no es recomendable.
[/QUOTE]
 

~Miika~

Master AG
Registrado
24 May 2016
Mensajes
13,120
7.❆ Contigo desmayado solamente te dejé ahí, di medie vuelta y me fui.

[❆ Turnos: 6][❆ AP: Caos][❆ IP: Taijutsu]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 30] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:53) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:42) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 60.450 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- ( 7.560.200/7.560.200)]
[~ Velocidad: 30.541.630 -- ( 30.541.630 M.)]
[~ Fuerza: 5.573.682 -- ( 2.408.928% R.)]
[Estado crítico 000 / 1,007 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 20xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.200x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.200x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.200x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x100)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Lethal Velocity]
Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 
Estado
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