Kahomi
Moderador
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5. Apagué el sable luego de que aceptara su derrota, y consideré lo que vi, ciertamente era demasiado tonto como mercenario, pero parecía llegar a aguantar bastante bien las cosas a pesar de eso, tal vez no fuera el mejor mercenario, pero serviría para ser el blanco de todos los ataques si lo hacía bien, y si necesitaba más ayuda solo debía desarmar a alguien y darle a él el arma, seguramente me serviría, si no podría incluso venderlo cual esclavo para conseguir el dinero necesario, pero por ahora solo aceptaba las opciones -- Bien, en ese caso ve a preparar las cosas. Yo iré a investigar las montañas para hacer algo. -- No tenía ganas de quedarme en algún bar o algo similar, además me serviría para estirar las piernas de todas formas, pero tal vez lo más importante era llegar a arreglar todo el asunto del viaje -- ¿Dónde te hospedas?. El plan será salir mañana en el primer transporte, dejaré mi nave aquí. -- Era mejor viajar juntos, así me aseguraba que no fuera un mercenario que no cumpliera su palabra, y aparte, y lo más importante, así el consejo no vería que estaba yendo a un lugar como Nar Shaddaa.
◤ Ulfric Kun (Lvl. 10) ◢
[Turnos x05] [AP: Orden] [IP: Bounty Hunter]
• Tiene (478,500) de habilidad para utilizar en la Fuerza
• [Dragon Fist • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:00) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:19) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:00) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:3.416 | 0:0) de relación para distribuir en la Fuerza y en sus estilos
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:0) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (00) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según magia utilizada
• [Dragon Fist • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:00) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:19) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed • 1.5] Durante (40s) tiene una relación de (1:00) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:3.416 | 0:0) de relación para distribuir en la Fuerza y en sus estilos
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:0) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (00) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según magia utilizada

◤ Ulfric Kun (Lvl. 10) ◢
- Ficha de Combate de Ulfric
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[Datos Extra]
Edad: 21 Años
Raza: Humano (Stand Ground)
Inteligencia: Base (E) (x01) (x01)
Rango: Jedi Padawan (Berserker X) (187 cm) (86 kg)
Estado Crítico: 05 | 159 + 60 (+0 +1 +0) [15 xLvl] [01 xAP]
[Estadísticas] [+ 00] (Lvl. Bajo)
Vitalidad: 376,000 (265,000)
Fuerza: 351,000 (00) (+ 175,500)
Aguante: 376,000 (40,000) (+ 112,800) [42,480 | 2,342,480]
Resistencia: 1,297,420%
Velocidad: 7,744,080
Fuerza: 11,308,560 (00 t)
[Entrenamientos] (20 x05)
• Aumento de [x35] Resistencia ( | 37,600) [+ 5,208 x1.5] | (250:2) (+ 220 xLvl)
• Aumento de [x10] Habilidad (702,000 | 70,200) [+ 2,200 x0.25] | (250:0) (+ 220 xLvl)
• Aumento de [x10] Velocidad (250,000 | 37,600) [+ 5,208 x01] | (250:2) (+ 220 xLvl)
• Aumento de [x35] Fuerza (650,000 | 37,600) [+ 5,208 x02] | (250:2) (+ 220 xLvl) - Objetos y Aditamentos de Ulfric
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[Objetos Personales]
• Lightsaber (Cintura)
• ...
Padawan Robe [x250]Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos [-- 04 Usos]
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Padawan Jedi que haya iniciado su tarea de servir a la galaxia, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Jedi)
Lightsaber [x250]Objeto Único (Light W.) [20 pts.]
Daño: 6,000,000 pts. (Energía)
Efectos [-- 08 Usos]
• [Kyber: Blue Crystal]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• Tienen hasta [(200)] pts. de carga para descubrir habilidades
• Tienen hasta [(x02)] pts. de carga para defenderse de críticos
• Otorga en total [(60)] t de aumento al aguante de estado crítico
• Tienen hasta [(218,750)] pts. de carga para utilizar en [Cleanse]
• Aumenta en [(375,000)] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• [Saberstaff Model] Permite sobrecargar al doble el cristal; pierde el triple de usos de lo normal
Velocidad: La del Jedi + [(2,200,000)]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (50 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Un modelo que permite liberar entre una o dos hojas de plasma a la vez, ampliando la capacidad para ocasionar daño o enfrentar a varias personas con facilidad, siendo usada por aquellos que tienen un estilo de batalla feroz. Ya que este modelo permitía sobrecargar tanto un cristal para permitir que creara dos hojas, y en esencia el doble de poder, las mismas desventajas ocurrían, las células de poder se descargaban mucho más rápido, y si se sobrecargaba en un ataque, perdían el doble de lo normal.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000) - Habilidades Innatas de Ulfric
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[CN] Revolution Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.[N] Reality Efecto: Activación (CD: 05 t)
Habilidad: Durante (03 t) obtiene (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Aceptar que el mundo es como es por la falta de fuerza y la falta de ideales es lo que hace a esta voluntad un poco más pesimista, y a la vez, más peligrosa. Llegar a la realización de que algo debe cambiar, aún si es por la fuerza, llega a poner todo en peligro inminente, porque "qué" es lo que debe cambiar puede diferir entre personas, y es cuando deciden cambiar la realidad de lo que mantiene el orden en el mundo que realmente puede ser peligroso para todos. Por otra parte, aceptar una realidad que vaya en contra de lo "normal", es decir, que apoye al "bien" hace que sea un potente aliado, y al final del día, mientras aún sean capaces de ser influenciados, aquellos que aceptan esta realidad son un lienzo en blanco en el que se puede pintar cualquier escenario, por lo que es muy fácil de ser manipulados en pos de "ayudarte" a cambiar el mundo.
Jedi GuardianEfecto: Continuo
Habilidades
• Permite aprender (1) estilo de combate adicional
• [Alderaan] Otorga un aumento de (150) pts. a estados sociales
• [Naboo] Aumenta en (50%) la recompensa base de interpretación
• Aumenta en (120 xLvl) el entrenamiento [AF] de todos los atributos
• [Coruscant] Aumenta en [(x0.5)xLvl] el multiplicador de sueldo [Max. x10]
• [Kashyyyk] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que utilice
• [Korriban (Natal)] Otorga un aumento de (12 xLvl) t al aguante del estado crítico
• [Corellia] Todos los objetos inician con (50) usos totalmente gratis [Jedi: 250 Usos]
• [Dantooine] Otorga una regeneración de [(03%)xLvl] a una de tus estadísticas (Lvl. Bajo)
Descripción: Emergiendo con una gran comprensión en el arte marcial y de combate, los Guardianes son los mejores luchadores de la orden, la primera linea de defensa en contra de los miles de enemigos que han intentado destruir a la República y a la misma Orden, y han dejado sus vidas para defender su estructura. Son muy difíciles de vencer en combate directo, entrenando toda su vida solo en este hecho, incluso heridos y cansados, pueden continuar luchando ante la adversidad, defendiendo al débil, manteniendo las leyes de la República y ser, realmente, los guardianes que representan a la Orden y al poder Jedi, aunque fallaban mucho en cuanto a las otras tareas dentro de la Orden.
Padawan JediEfectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora de [(0:0.0916)xLvl]x¿? para el poder de [Phoenix Flames]
• Recibes un aumento de [(0.3%)xLvl]x¿? a la base de descanso que recibes de forma general
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x¿? a la relación entre tú aguante y energía corporal
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Knight: x02] y terminas finalmente en [Master: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Jedi. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza y de una edad menor a los siete años, se les enseña no solo disciplina y calma, si no que también a controlar la Fuerza y ser una con ella, no forzarla, si no fluir con ella a donde te lleve. Muchas veces los Jedi terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Jedi, además de que tantas horas de meditación y control propio permiten a la persona poder descansar más rápido con una rápida meditación, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Una vida, más que un trabajo, dedicado para mantener paz y el orden en la Galaxia, protegiendo y ayudando a quienes lo necesitan.
Stand GroundAquellos que demuestran un gran coraje, y valor, en batallas llegan a levantarse de los peores castigos que reciban por el simple hecho de no caer derrotados, no cuando aún tienen la posibilidad de vencer, y mucho menos se dan por vencidos cuando algo está amenazando algo que se desea proteger. Las heridas dejan de ser un grande problema, su espíritu se recupera más rápido que antes y pueden ejercitarse más tiempo de lo normal, lo que los hace genial para continuar luchando aún cuando sus cuerpos ya no podrían bajo circunstancias normales, aunque tal valentía los hace obstinados, suficiente para que se les sea imposible retirarse mientras su corazón siga en llamas, lo positivo de esto es que los vuelve bastante difíciles de intimidar, aún si sus piernas tiemblan al encarar a la muerte, se moverán para llevarlos a la victoria, y todos sus aliados cercanos serán inspirados por tal hazaña, lo que les permite seguir al portador de la "llama" hasta la muerte, o victoria.
• Durante (03 t) impide retirarse del combate después de su activación
• Ignoran hasta (25:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir en su contra según [AP]
• Protegen hasta (50:1) pts. de cualquier [Terrified] que pueda ir contra sus aliados según [AP]
• Durante cualquier tipo de estado crítico regeneran (01%)xLvl de sus estadísticas según sus máximos
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Duración: 00 de 03 t
• Obtiene [(62,500)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir.
• Recibe [(1:0 + 0.0012)xLvl] t críticos según [AP Negativo +]
• Recibes [Enraged] sobre ti mismo con [(08)xLvl] pts. extra sin sus desventajas
Descripción: Cuando llega a dominarse el caos que brinda un [Berserker] a Vandreia, su cuerpo empieza a emanar un vapor rojo el cual se va disipando con el aire, dejando una entidad que se alimenta de ese caos que puede llegar a ser lo que las personas llegan a realmente necesitar, otorgando un poder general para si mismos, entre más enfocados estén al lado de la balanza oscura, más llegan a ser capaces de aguantar, sin contar que este aumento de fuerza y poder afecta a sus cerebros, invocando sobre si mismos el estado de furia, más no obtiene sus desventajas de enfocarse en una sola persona, lo que le deja obtener un poder mucho mayor junto a sus ventajas durante el resto del tiempo que dure activo este estado, toando todo el poder posible para alcanzar a traer la libertad de forma absoluta hacia cada uno, y sobre todo, sobre si mismo. - Apariencia de Ulfric
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