Rostrevor
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Hasta aquí el censo de Higakure de 2013. Paso a rescatar pjs de otros censos o carpetas. Estoy casi seguro de que tenía una copia de Shun pero por el momento no la he encontrado.
- Usuario: danilismo
- Nombre: Aburame Tetsuma
- Descripción:
Imagen: http://public5.tektek.org/img/av/0912/d27/1802/8289800.png
- Historia:
- Aldea: Higakure
- Clan: Aburame
- Clase: Ilusionista
- Rango: Gennin
- General:
Vida: 50/50
Chakra:220/220
- Extras.
Fuerza: 0 -2c = 0
Rapidez: 1
Sigilo: 0
Inteligencia: 1
Defensa física: 2
Aguante: 1
- Pelea.
Armas de corto alcance: 0
Armas a distancia: 0
Taijutsu: 1
Invocación: 1 +1c +1o= 3
Técnicas médicas: 1+1o= 2
Técnicas ninja: 2+1o= 3
Elemento Doton: 0
-Objetos
- Técnicas
- Dinero 1375
- Experiencia 163
- Usuario: danilismo
- Nombre: Aburame Tetsuma
- Descripción:
16 años, 1,70 m, 70 kg. No destaca especialmente en ningún aspecto físico. Su rasgo más característico posiblemente sean sus ojos verdes, que destacan en especial sobre su indumentaria oscura. Le gusta el color negro, por lo que lleva suéter, pantalones y botas negras bajo una gabardina blanca.
No se puede decir que Tetsuma sea un chico sociable. Se suele mostrar distante y reservado, ajeno a lo que sucede a su alrededor. No le gusta hablar innecesariamente y de por naturaleza es desconfiado, siempre observando los alrededores por si encuentra algún movimiento sospechoso. Su mirada ante el resto de las personas suele mostrar indiferencia o incluso desprecio.
Imagen: http://public5.tektek.org/img/av/0912/d27/1802/8289800.png
- Historia:
De pequeño, Tetsuma se crió en pequeño y pobre pueblo pesquero de la costa del País del Fuego, teniendo como única aspiración seguir con la herencia familiar y convertirse en un gran pescador, hasta que un día su vida dio un gran giro.
Un día como otro cualquiera, aparecieron una decena de hombres armados en el pueblo diciendo que era hora de poner a cada uno en su lugar, y detrás se acercaba lentamente un pequeño hombre de avanzada edad encabezando otro grupo armado y gritando: ´´Venga escoria, ahora sois mis nuevos empleados, coged los picos y a trabajar ahora mismo”. La gente del pueblo no sabía muy bien lo que estaba pasando, pero cuando se quisieron dar cuenta, Tenían una espada al cuello de las mujeres y los ancianos, y otra vez el hombrecillo: “Ahora mando yo, y el que no esté de acuerdo que se despida de este mundo”.
Así, de la noche a la mañana, Tetsuma se encontró obligado a trabajar con el resto del pueblo para él buscando minerales por la zona, que al parecer era bastante rica. Al principio, las cosas en realidad no eran tan malas, técnicamente eran esclavos, pero todavía conservaban sus casas y aunque escasa nunca faltaba la comida en sus estómagos, pero al avaricia es algo difícil de controlar.
A medida que pasaban los meses y cada vez se encontraba menos, los pueblerinos observaban impotentes como empezaban a sentir las consecuencias del hambre, y como eran a los únicos que le pasaba factura, pues el jefe y el resto seguían viviendo con una vida de lujos a sus ojos. La situación cada vez iba a peor, ya hacía mucho tiempo que los trabajadores no veían a sus mujeres y algunos no estaban dispuesto a soportarlo más. Tetsuma veía como día a día este pueblo de campesinos sin capacidad ni adquisitiva ni combativa se iba acercando a su fin y ya había perdido la esperanza de tener una buena vida.
Una tarde, casi finalizando su jornada de trabajo, tres aldeanos atacaron al guardia más cercano, dejándolo inconsciente con el mango de los picos y aprovecharon para salir corriendo hacia un bosque cercano. El cabecilla, al ver desde la cabaña donde se alojaba este acontecimiento rápidamente gritó enfurecido: “Malditos mercenario inútiles, ¿para qué os pago?, atrapadlos y ejecutadlos aquí inmediatamente. Aprovechando que la mayoría de los guardias habían salido en su búsqueda, Tetsuma y el resto aprovecharon para dispersarse ellos también por el bosque.
Tetsuma corrió todo lo rápido que sus piernas le permitían, pero no disponía del físico suficiente como para dejar atrás a los dos perseguidores que se ganaban la vida gracias a su potencia física, por lo que no pasó mucho tiempo antes de que se encontrara, asfixiado, delante de un árbol arrinconado viendo como los mercenarios se acercaban, pero justo cuando pensaba que su hora estaba próxima, un ruido captó su atención, una persona bastante atlética saltó de un árbol tirando rápidamente algo que se clavó en el cuello de los guardias y los tumbó al instante. El individuo se quedo observando a Tetsuma y le lanzó algo, esté cerró los ojos inmediatamente por miedo a morir, pero después de notar un breve golpe en el pecho vio una cantimplora en sus rodillas. “Sigue por el camino a tu espalda, allí puede que encuentres algo interesante”, esas fueron las última palabras que escucho de aquel personaje que desapareció antes de que se percatara. Observando el cuerpo sin vida de los mercenarios, vio que tenían kunais clavados en el cuello, por lo que inmediatamente se dio cuenta de que un ninja le había salvado la vida. Así, después de haberse refrescado la garganta, se dirigió hacia donde la única que persona de confianza que conocía le indicó con una cosa clara. Sin dinero ni poder no llegaría a ser nadie en la vida.
Un día como otro cualquiera, aparecieron una decena de hombres armados en el pueblo diciendo que era hora de poner a cada uno en su lugar, y detrás se acercaba lentamente un pequeño hombre de avanzada edad encabezando otro grupo armado y gritando: ´´Venga escoria, ahora sois mis nuevos empleados, coged los picos y a trabajar ahora mismo”. La gente del pueblo no sabía muy bien lo que estaba pasando, pero cuando se quisieron dar cuenta, Tenían una espada al cuello de las mujeres y los ancianos, y otra vez el hombrecillo: “Ahora mando yo, y el que no esté de acuerdo que se despida de este mundo”.
Así, de la noche a la mañana, Tetsuma se encontró obligado a trabajar con el resto del pueblo para él buscando minerales por la zona, que al parecer era bastante rica. Al principio, las cosas en realidad no eran tan malas, técnicamente eran esclavos, pero todavía conservaban sus casas y aunque escasa nunca faltaba la comida en sus estómagos, pero al avaricia es algo difícil de controlar.
A medida que pasaban los meses y cada vez se encontraba menos, los pueblerinos observaban impotentes como empezaban a sentir las consecuencias del hambre, y como eran a los únicos que le pasaba factura, pues el jefe y el resto seguían viviendo con una vida de lujos a sus ojos. La situación cada vez iba a peor, ya hacía mucho tiempo que los trabajadores no veían a sus mujeres y algunos no estaban dispuesto a soportarlo más. Tetsuma veía como día a día este pueblo de campesinos sin capacidad ni adquisitiva ni combativa se iba acercando a su fin y ya había perdido la esperanza de tener una buena vida.
Una tarde, casi finalizando su jornada de trabajo, tres aldeanos atacaron al guardia más cercano, dejándolo inconsciente con el mango de los picos y aprovecharon para salir corriendo hacia un bosque cercano. El cabecilla, al ver desde la cabaña donde se alojaba este acontecimiento rápidamente gritó enfurecido: “Malditos mercenario inútiles, ¿para qué os pago?, atrapadlos y ejecutadlos aquí inmediatamente. Aprovechando que la mayoría de los guardias habían salido en su búsqueda, Tetsuma y el resto aprovecharon para dispersarse ellos también por el bosque.
Tetsuma corrió todo lo rápido que sus piernas le permitían, pero no disponía del físico suficiente como para dejar atrás a los dos perseguidores que se ganaban la vida gracias a su potencia física, por lo que no pasó mucho tiempo antes de que se encontrara, asfixiado, delante de un árbol arrinconado viendo como los mercenarios se acercaban, pero justo cuando pensaba que su hora estaba próxima, un ruido captó su atención, una persona bastante atlética saltó de un árbol tirando rápidamente algo que se clavó en el cuello de los guardias y los tumbó al instante. El individuo se quedo observando a Tetsuma y le lanzó algo, esté cerró los ojos inmediatamente por miedo a morir, pero después de notar un breve golpe en el pecho vio una cantimplora en sus rodillas. “Sigue por el camino a tu espalda, allí puede que encuentres algo interesante”, esas fueron las última palabras que escucho de aquel personaje que desapareció antes de que se percatara. Observando el cuerpo sin vida de los mercenarios, vio que tenían kunais clavados en el cuello, por lo que inmediatamente se dio cuenta de que un ninja le había salvado la vida. Así, después de haberse refrescado la garganta, se dirigió hacia donde la única que persona de confianza que conocía le indicó con una cosa clara. Sin dinero ni poder no llegaría a ser nadie en la vida.
- Aldea: Higakure
- Clan: Aburame
- Clase: Ilusionista
- Rango: Gennin
- General:
Vida: 50/50
Chakra:220/220
- Extras.
Fuerza: 0 -2c = 0
Rapidez: 1
Sigilo: 0
Inteligencia: 1
Defensa física: 2
Aguante: 1
- Pelea.
Armas de corto alcance: 0
Armas a distancia: 0
Taijutsu: 1
Invocación: 1 +1c +1o= 3
Técnicas médicas: 1+1o= 2
Técnicas ninja: 2+1o= 3
Elemento Doton: 0
-Objetos
- Inyección de Chakra de 5ml (+10 ch)(x3)
-Guantes de Médico (+1 Técnicas Médicas)
-Pergamino del Maestro (+1 Invocación, +1 Técnicas Ninja)
-Pergamino del Maestro (+1 Invocación, +1 Técnicas Ninja)
- Técnicas
- Cubrirse [DEF][FIS] (Defensa: 15 x nivel en característica)
- Protegerse [DEF][ELM] (Defensa: 15 x nivel en característica)
- Protegerse [DEF][ELM] (Defensa: 15 x nivel en característica)
- Combo de golpes [ATK][FIS] (Daño: 10 x nivel en característica)
Propinas una combinación de puñetazos y patadas.
- Puertas de chakra [APO,EXT] (Cada puerta da +1 a una de estas: Rapidez, Fuerza, (DF + Aguante), Taijutsu(No acumulables mas de 2 veces). Cada puerta cuesta 10ch+5ch x turno. Maximo de puertas abiertas = nivel en taijutsu.)Abres las puertas de chakra de tu cuerpo, en un movimiento muy arriesgado, ya que pasara factura a tu cuerpo.
Propinas una combinación de puñetazos y patadas.
- Puertas de chakra [APO,EXT] (Cada puerta da +1 a una de estas: Rapidez, Fuerza, (DF + Aguante), Taijutsu(No acumulables mas de 2 veces). Cada puerta cuesta 10ch+5ch x turno. Maximo de puertas abiertas = nivel en taijutsu.)Abres las puertas de chakra de tu cuerpo, en un movimiento muy arriesgado, ya que pasara factura a tu cuerpo.
- Chakra Enjintou [ATK][FIS] (Daño: 10 x nivel en característica. Si conecta, el daño se repartirá entre 3 turnos.)
Tus manos parecen bisturís que cortan con precisión al golpear.
-Chiyute no Jutsu [EXT] (Vida recuperada=Chakra gastado)
Creas una pequeña bola de Chakra regenerador para recuperar heridas leves a ti u otra persona.
Tus manos parecen bisturís que cortan con precisión al golpear.
-Chiyute no Jutsu [EXT] (Vida recuperada=Chakra gastado)
Creas una pequeña bola de Chakra regenerador para recuperar heridas leves a ti u otra persona.
- Pacto con insectos: Kikai [APO] (Pv: 10x nivel. Fuerza: 1, DF: 0, Aguante: 0 ,Rapidez: 1, Inteligencia: 2. Coste: 10ch. Maximo para invocar: nivel+1. Capacidad de invocar multiples en una misma accion.)
Invocas a un grupo de insectos a traves de los poros de tu cuerpo, con distintas utilidades.
- Pacto con Mono: pequeño. [APO] (Pv: 15 +5x nivel. Fuerza: 1, DF: 1, Aguante: 1 Rapidez: 2, Inteligencia: 3. Coste: 30ch. Puedes invocar hasta 10)
Invocas a un Mono capaz de hablar y útil para inspeccionar y espiar.
- Pacto con Mono: Mediano. [APO] (Pv: 20 +10x nivel. Fuerza: 3, DF: 3, Aguante: 3, Rapidez: 2, Inteligencia: 1. Coste: 60ch. Puedes invocar hasta 3)
Invocas a un Mono del tamaño de un humano.
Invocas a un grupo de insectos a traves de los poros de tu cuerpo, con distintas utilidades.
- Pacto con Mono: pequeño. [APO] (Pv: 15 +5x nivel. Fuerza: 1, DF: 1, Aguante: 1 Rapidez: 2, Inteligencia: 3. Coste: 30ch. Puedes invocar hasta 10)
Invocas a un Mono capaz de hablar y útil para inspeccionar y espiar.
- Pacto con Mono: Mediano. [APO] (Pv: 20 +10x nivel. Fuerza: 3, DF: 3, Aguante: 3, Rapidez: 2, Inteligencia: 1. Coste: 60ch. Puedes invocar hasta 3)
Invocas a un Mono del tamaño de un humano.
- Bunshin no Jutsu [APO] (cada copia = 25ch. Posibilidad de realizar varias en una accion)
Creas copias ilusorias de algo o de alguien.
- Orenge no Jutsu [EXT] (transformación=20ch)
Adquieres la apariencia ilusoria de algo del entorno o de otra persona, con un tamaño similar al tuyo.
- Karuto no Tayori [EXT] (Coste: 10ch. Posibilidad de realizar varias en una accion)
Revisas el potencial y status de alguien imprimiéndolo en hojas de papel, o hojas especiales, las cuales se pueden comprar en la Tienda.
- Kawarimi no Jutsu [DEF] (Cada Kawamiri=40ch)
Intercambias el cuerpo del usuario por algún tronco que tengas en tú inventario o un Kage Bunshin para que así el nuevo objetivo reciba los Daños.
- Henge no Jutsu [EXT] (cada transformación=25ch)
Adquieres una apariencia ilusoria a vistas del resto de algo de un tamaño distinto al tuyo (por ejemplo un gorrión o una farola)
- Kai [APO] (Desactivas algún efecto que afecte a tú cuerpo o mente. Necesario saber lo que te pasa (mediante INT). Coste: 20 + 5 x nivel de la característica de la técnica que se quiere deshacer)
Una vez que descubras el dicho efecto, puedes cancelarlo con una explosión de Chakra.
- Mushi Bunshin no Jutsu [APO] (Cada Clon: 40ch. pv: el del kikai. Trasformas un grupo de kikais en un clon tuyo. Posibilidad de realizar varias en una accion. Tienen las caracteristicas del kikai.)
Transformas un conjunto de Kikais en un clon tuyo ideal para atacar y defenderte.
- Extracción de chakra [ATK][ELM] (Daño: 20ch. Gasto: 10pv. Absorcion del daño)
Los insectos absorven chakra a tus enemigos.
- Mushi Kabe no Jutsu [DEF][ELM] (Conviertes un grupo de insectos en una pared. Defensa: 3x pv de los insectos. Coste: 20Ch)
Te cubres con los Kikais haciendo una barrera protectora, mientras ellos reciben el daño.
Creas copias ilusorias de algo o de alguien.
- Orenge no Jutsu [EXT] (transformación=20ch)
Adquieres la apariencia ilusoria de algo del entorno o de otra persona, con un tamaño similar al tuyo.
- Karuto no Tayori [EXT] (Coste: 10ch. Posibilidad de realizar varias en una accion)
Revisas el potencial y status de alguien imprimiéndolo en hojas de papel, o hojas especiales, las cuales se pueden comprar en la Tienda.
- Kawarimi no Jutsu [DEF] (Cada Kawamiri=40ch)
Intercambias el cuerpo del usuario por algún tronco que tengas en tú inventario o un Kage Bunshin para que así el nuevo objetivo reciba los Daños.
- Henge no Jutsu [EXT] (cada transformación=25ch)
Adquieres una apariencia ilusoria a vistas del resto de algo de un tamaño distinto al tuyo (por ejemplo un gorrión o una farola)
- Kai [APO] (Desactivas algún efecto que afecte a tú cuerpo o mente. Necesario saber lo que te pasa (mediante INT). Coste: 20 + 5 x nivel de la característica de la técnica que se quiere deshacer)
Una vez que descubras el dicho efecto, puedes cancelarlo con una explosión de Chakra.
- Mushi Bunshin no Jutsu [APO] (Cada Clon: 40ch. pv: el del kikai. Trasformas un grupo de kikais en un clon tuyo. Posibilidad de realizar varias en una accion. Tienen las caracteristicas del kikai.)
Transformas un conjunto de Kikais en un clon tuyo ideal para atacar y defenderte.
- Extracción de chakra [ATK][ELM] (Daño: 20ch. Gasto: 10pv. Absorcion del daño)
Los insectos absorven chakra a tus enemigos.
- Mushi Kabe no Jutsu [DEF][ELM] (Conviertes un grupo de insectos en una pared. Defensa: 3x pv de los insectos. Coste: 20Ch)
Te cubres con los Kikais haciendo una barrera protectora, mientras ellos reciben el daño.
- Dinero 1375
- Experiencia 163