HV01 -- Searching for Something [v. Reika]

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Momo

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⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 15] ⫸

Viendo la costa con mis brazos cruzados, solo pude tomar una bocanada de aire para llegar a intentar calmarme un poco. Había viajado de aquí allá, sin llegar a pensar en tocar Mustafar de momento, y mis pasos habían dado con este mundo. Por unos segundos pensé en que quizás probar suerte de encontrar algo en el continente habría estado mejor, pero empezar por aquellas islas me pareció más interesante para variar. Miré las olas golpear en la orilla haciendo que me sacara una mueca, toda esta humedad no era de mi agrado en general, gracias al tipo de clima en el que había vivido toda mi vida, pero si quería avanzar de algún modo por algún sitio había que empezar.

Explorar era de mis prioridades y sobre ella seguir practicando, mejorando, mis habilidades. Si quería conseguir lo que me proponía, iba a tener que hacer más que solo leer libros. Con mi nave escondida, podía tener algo de tiempo para caminar por el lugar y hacer lo que quería.
 

~Miika~

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Post: Reika
ღ - [01 Turno Inter] - ღ

Avancé y avancé, aún odiando completamente este sitio y su ambiente, más aún el encuentro con aquella chica no ayudaba a que me sintiera más tranquila después de todo, aún si ya había pasado suficiente como para dejarlo no más que un recuerdo que suponía luego se me olvidaría, no quitaba el hecho de que me cuestionaba a mi misma si realmente valía la pena seguir andando por este país y no sería mejor simplemente avanzar ya a otro, donde quizá encontrara un ambiente que me agradara por lo menos más, o donde poder conseguir más cosas.

No, no podía solo irme, no aún por lo menos, aún si ya había pasado un tiempo era sin lugar a dudas un hecho que debía aprovechar lo máximo posible todo lo que me dignara a recorrer, no solo porque encuentros furtuitos me ayudarían a obtener poder, si no porque después de todo si no me aseguraba de revisar cada rincón, no sabría donde está él.

Y fue con esas ideas aún rondando mi mente, que simplemente acabé por llegar a las orillas, por lo menos esta vez había logrado llegar al poblado para obtener algo de dinero, tener un techo temporal y demás.

Y Ahora, de momento, estaba ahí caminando a las orillas del mar, observando primero el paisaje para distraerme unos minutos antes de retomar mi avance más directo, lo suficientemente lejos como para que las olas no me molestaran por empaparme o algo por el estilo, pero si cerca como para poder sentir el aroma a mar y ver todo eso, una especie de calma que, hasta cierto punto, me desesperaba por el vago pensamiento de que a mi madre seguramente le hubiese gustado mucho poder ver alguna vez el mar en persona.

El dolor punzante de cabeza por aquella idea solo fue ignorado cuando me percaté de alguien más a la distancia, una persona que tardé un poco, pero finalmente reparé en que se trataba de una mujer, a la cual miré, no sabiendo si me ignoraría, si diría algo tonto como la otra chica, o qué pasaría cuando caminara cerca suyo. ​
 
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Momo

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⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 15] ⫸

En mis cosas como estaba, parpadeé un poco más cuando escuché los pasos de alguien más en la arena. Aquello me hizo girar el rostro para ver quién podía ser, haciendo que me encontrara mirando directamente a una mujer. La miré con cierta curiosidad, ya que me estaba observando, antes de alzar mi voz mientras se movía. -- Mal día para la playa, ¿no crees? -- Si no hubiera llegado a hacer contacto visual con ella, lo más seguro es que la hubiera dejado pasar, pero ya que estábamos y no sabiendo que hacer más que mirar al mar o pensar hacia dónde demonios dirigirme en este trozo de tierra rodeado de agua, pues al menos que sirviera de algo que cruzáramos palabras. -- ¿Sabes si hay algo interesante por aquí a parte de arena? -- pregunté de forma directa, haciendo un breve movimiento con la mano para señalar el lugar.
 

~Miika~

Master AG
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Post: Reika [Lvl 5]
ღ - [02 Turno Inter] - ღ

Nuestros ojos se encontraron, aquel tono rojo fuerte que ahora traía conmigo mientras te miraba, y al escucharte decir eso como un comentario inicial, que era incluso más decente que la otra que me mandó a callar, hizo que mi expresión encrespada de antes simplemente se hiciera más neutra mientras miraba la playa. -Nunca hay buen día para ir a la playa, o tal vez es simplemente que a mi no me gusta- agregué, alzando los hombros, de por si hoy en día el sol era algo más molesto, lo que salvaba este sitio era esa neblina rara natural que parecía tener todo el país, lo volvía más... soportable, aún si igualmente fastidioso.

Fue ante la otra pregunta, que terminé por llevar una mano a mi rostro, moviendo un mechón de cabello que se había arrancado para detrás de mi oreja. -No, nada, de hecho me venía bien preguntar lo mismo- admití, emitiendo luego un bufido. -¿No habrás visto por aquí a alguien con expresión de ser amable, atractivo y simpático, pero aura de ser una criatura asquerosa por dentro?- cuestioné, como quien no quiere la cosa, aún si eso filtró un odio muy profundo en mi voz, dudaba en absoluto que me lo fuera a encontrar preguntando algo tan tonto así, pero a veces, un par de veces, soltar esa pregunta al aire no venía mal.

Aunque bueno, idiotas con esa descripción deberían haber millones en el mundo, y luego estaba el hecho de que ni si quiera sabía si ella tenía poder porque no sentía absolutamente nada, ¿yo era demasiado débil? ¿demasiado fuerte? no era como con la otra chica que podía intuir algo, era diferente, y esa parte de mi misma, la que desconfiaba por lo que le pasó, se inclinaba más por la opción de alguien más poderoso.

-Reika, por cierto.- solté sin más, por lo menos esta vez me presentaba con la precaución de no tirar murciélagos en la cara, ¿todo el mundo en este lado del mapa llegaría a reaccionar con un ataque como el de la otra chica? esperaba que no. ​
 

Momo

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⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 15] ⫸

Casi que parpadeé un poco por lo natural que respondió y me sacó risa breve su comentario por un momento, aún cuando notaba su desprecio tras la descripción. -- Creéme, si hubiera encontrado alguien así al menos habría visto algo interesante. Bonita forma de describir a un gusano. -- llegué a comentar de pasada, tomando una respiración profunda y volviendo a poner mi atención al mar. -- Iophiel. -- respondí de forma escueta tras que llegara a escuchar como se presentaba. Era un cambio, para que negarlo, teniendo en cuenta mi anterior encuentro así que al menos no era un día perdido. Puse ambas manos tras mi espalda, estirándome un poco, y de ahí es que le di otro vistazo a la mujer. ¿Qué tan tremendamente pálida se puede llegar a ser? Incluso los ojos, aunque teniendo en cuenta el color de los míos, ahí no podía llegar a meterme mucho. Había algo raro en ella sin duda, así que eso llamaba mi atención aunque sea un poco más de lo común. -- ¿Qué hizo ese ser para que le des tan bonito sentimiento? -- pregunté mientras mantenía mi vista al frente de nuevo, pues el odio que había llegado a poner en la pregunta me había hecho hasta sentir cierto calor familiar en el pecho.
 

~Miika~

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Post: Reika [Lvl 5]
ღ - [03 Turno Inter] - ღ

Una respuesta ingeniosa de que se dio cuenta hablaba de un idiota, que también me dejaba en claro no había encontrado a nadie con esas características, así que no tenía mucho que hacer al respecto, así pues al escuchar su nombre -aún si sabía que seguramente se me olvidaría luego- de momento simplemente lo dejé ahí, para tenerlo presente, y tal vez con algo de suerte no lo olvidaría si esto resultaba no ser solo un encuentro fortuito temporal muy rápido.

Aunque siendo justos, tampoco me interesaba en gran medida encontrar demasiado a alguien, entre más pronto obtuviera poder para matarlo a él y ver como podía después de eso morirme yo, me iba bien.

Más distraída como estaba con esos pensamientos, fue que escuché la última pregunta y terminé por emitir una sonrisa sarcástica, y hasta rencorosa, pero terminé por mirar ligeramente el cielo mientras cruzaba mis brazos, sin mirarla a ella realmente. -Destruyó mi vida- solté, diciendo la palabra vida en más de un sentido porque, a efectos prácticos, como lo entendía, ahora mismo yo estaba bastante muerta. -Pero no es algo que merezca la pena ahondar- porque no quería contarselo a una desconocida, y porque dudaba que a ella si quiera le interesara el asunto, y con eso quedábamos en paz completamente.

Así pues voltee a verla bien de nuevo, de arriba a abajo, pero con su túnica no es como que hubiese mucha diferencia de tantos otros que había topado. -Si no lo haz encontrado, supongo no me queda mucho más que seguir buscando, de todas formas, ¿quién eres? ¿samurai?- esperé pues para tantear de nuevo con qué trataba al final del día. ​
 

Momo

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⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 15] ⫸

Por un ínfimo segundo sentí que esto iba a estar interesante, que quizás aquella mujer de la que olvidaría el nombre eventualmente tenía algo más ahí dentro, pero su salida al tema me dejó casi desinflada y a la vez sintiendo mi pecho arder. No dije nada de momento, solo llegando a escuchar su pregunta tras lo evidente y de ahí le di un vistazo de nuevo para llegar a investigarla un poco. -- Algo así. ¿Y tú, quién eres? Eres bastante particular. -- hice un pequeño gesto con mi mano hacia su figura, como si así la abarcara en su plenitud, antes de llegar a volver al tema de conversación anterior. -- Si destruyó tu vida, debes estar ardiendo en deseos de echarle las manos encima, ¿qué se supone le harás? -- podía sentir su poder, pero a saber hasta dónde podría llegar ella, pero aún tenía cierto interés en alguna respuesta o quizás que al final del día me sirviera al menos para seguir con mi entrenamiento.
 

~Miika~

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Post: Reika [Lvl 5]
ღ - [04 Turno Inter] - ღ

Su respuesta era suficiente para mi, si era algo así, me serviría para practicar las ilusiones, pero al final del día terminó devolviendo la pregunta, con un tono de que era bastante particular que me hizo arquear ligeramente una de mis cejas, pero no le di muchas vueltas, considerando que acababa de beber la sangre de aquella chica, simplemente había que estar ciego para no notar que no era simplemente una humana simple con piel muy pálida y ojos rojos, tenía suerte de que no pensara en lanzarme algo para acabar con mi maldición.

De todas formas la última pregunta era la que me servía para el hilo que me interesaba. -Devolvérselo de la misma manera- sentencié, la única diferencia era que después de torturarlo hasta hartarme a él si lo mataría... o tal vez buscar la forma de dejarlo por la eternidad encerrado, no, mejor la muerte, me ahorraría el vivir pensando en que me perseguiría de vuelta, bastaba con que yo lo persiguiera a él, tal vez. Todavía no decidía del todo esa parte, lo primero era lo primero: poder.

-Y para eso es necesario mejorar, ¿no?, así que, ¿Qué dices?- estaba muy tentada de ahorrar palabrería y atacar como a la otra chica, pero no era estúpida, si ella podía luchar -que ya lo había dicho- y no sentía poder, entonces era cosa de mera lógica, y yo no iba a dejar que mi vida la acabara una mujer cualquiera antes de que me vengara, era mero sentido de supervivencia básico. ​
 

Momo

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⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 15] ⫸

¿De la misma manera? Yo aún la veía ahí frente a mi, así que su misma manera supongo significaba dejarlo vivo y coleando. Quizás solo era dramática, quién sabía, qué me importaba de todos modos; aunque si me llegó a molestar que solo ignorase me pregunta tal cual. Así que a lo siguiente que dijo solo tomé aire y me di la vuelta para ponerme mirando al frente, mis manos aún en mi espalda pero preparada para lo que sea que fuera hacer. Al menos no tendría que empezar yo, eso se lo concedía, pues lo que me había ocurrido con anterioridad no era algo que me apeteciera repetir. -- Ven a mi con lo que sea que tengas. -- dije simplemente, esperando para que hiciera el primer movimiento.
 

~Miika~

Master AG
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[Crimson Pact: 100 pts Usados]

1. ღ Asentí, mirándola, llevé otra vez un mechón de cabello tras mi oreja, mientras mis ojos de aquel tono rojo empezaron a destacar de cierta manera, o quizá simplemente era simplemente por la forma en que a estas alturas veía el mundo, fuera como fuera, para cuando eso ocurrió, simplemente extendí ligeramente mi abrigo, mientras sentía como aquella sangre que bebí de esa mujer nutría mi cuerpo, incrementando mucho más mi capacidad, a un nivel que solo se comparó a aquella ocasión en que bebí la sangre de mi madre.

Los murciélagos, negros de ojos rojos, volaron directamente en tu dirección, revoloteando de tal manera que como tal simplemente te rodearían, lastimando un poco y ocultando tu visión, instante que yo misma aproveche para hacer lo que en realidad me importaba hacer, simplemente porque si no sentía el poder de ella, la lógica que la vida me había arrojado era simple: era más fuerte que yo y si quería que ambas saliéramos satisfechas de esto debía esforzarme.

Y fue por eso que mientras lidiaras fuera como fuera con los murciélagos, el campo empezaría a temblar, como si un sismo natural estuviera surgiendo ahí donde estábamos, tan repentino o no como pudiera considerarse, teniendo en cuenta que era común asociarlo a alguna técnica que implicaba el uso de tierra cuando lo veía alguien que ya entendía mejor el uso de su energía en ese sentido.

[Velocidad: 25.000 + 2.807.163 = 2.832.160]
[Daño: 1.559.535 (100%) - 60s Blind (+16c)]


~ [Strigoi (Crimson Pact) - Assasin X (20 Años)] [1'45m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: E] [Avenger] [Nv 05] ~
]Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:1 (+05)) pts la [An] por daño recibido. (00/20s) [00]
-- [Phoenix Flames] Tiene un aumento de (+3,18) a sus técnicas.
-- [Habilidad] Posee un total de (523.814) pts

Técnicas
Bat Swarm (Enjambre de Murciélagos)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Cursed Blood
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 100.000 pts. de Mana [523.814]
Daño: (1:2.5) pts. de Vitalidad
Efecto: Durante (60s) ocasiona el estado [Blind] (16 c)
Velocidad: La del Strigoi + (1:4.5) [2.807.163]
Descripción: Se conjura las tinieblas para crear un enjambre de magia maldita que toma apariencia de murciélagos oscuros con ojos rojos que se lanzan contra su objetivo a gran velocidad, rodeando por completo a tal sujeto (o al menos cerca de sus ojos) y empezar a causar daño. La técnica no es para causar daño como tal, pues la realidad es que es más como soporte al detener la visión del objetivo durante el transcurso del ataque y que su creador pueda hacer algo más al estar protegido por esta falta de visión.
Costo XP: Nivel Base: 4,700 -- Perfeccionada: + 2,350

Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 100.000 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Reduce (1:12.1) pts. de velocidad de movimiento [7.548.145]
• [Global] Afecta a todos sobre el campo con espora
• [Auditivo] Requiere esperar (02 t) pero sube a [Largo] su alcance
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Iniciando con sellos de mano que se parecen mucho a los de un Doton cualquiera, llega a manipular el sentido de balance del oponente, visual, auditivo o como se necesite, con tal de que todo su cuerpo se vea más difícil de responder al movimiento. Tarda un poco en activarse, pues el objetivo empieza a sentir y ver como el terreno tiembla, muy leve, pero constante, y después de unos momentos es cuando el temblor pasa a un terremoto grave que le dificulta este movimiento. Gracias a que llega a camuflar esta ilusión como si fuera un Doton, es muy difícil ver a través de ella, por otro lado está igual el hecho de que aún si salta perderá su movimiento, aunque esto se puede explicar por el efecto que queda después de estar en un terremoto, y que el terreno sigue temblando bajo sus ojos. Si se llega a perfeccionar se puede hacer uso de esta ilusión por medio de sonido, lo que alarga un poco su tiempo de activación, pero a cambo su alcance llega a ser mucho más alto.
Costo XP: Nivel Base: 13,800 -- Perfeccionada: + 6,900 (Illusionism: 60)
Estadísticas (Reg. 20% estadísticas)
[~ Vitalidad: 50.000/50.000]
[~ Chakra: 103.000/103.000 (+357.550)]
[~ Aguante: 50.000/50.000 -- (10.200/10.200)]
[~ Velocidad: 25.000 -- (25.000 M.)]
[~ Fuerza: 10.000 -- (6.500% R.)]
[Estado crítico 00 / 24 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Resistencia.
--E: (200.000/10,300) Obtiene (1512x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Fuerza.

Objetos
...
[ Furious Desire ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga un aumento de [01 P] para distribuir [Ilusionismo]
• Sus ilusiones obtienen (5.280)xLvl pts. de defensa ante [Cleanse]
Descripción: Si quería poder vencerlo en su propio juego, ella tenía que ser mejor que él en el mismo, y si bien al inicio no sabía hacerlo de forma clara y total por la inexperiencia, esa obsesión que la atosiga hoy en día desde la mañana hasta el anochecer, esa búsqueda eterna por lograr obtener poder suficiente como para devolverlo, han hecho que al final del día tanta práctica, tanto intento, tanta búsqueda de poder hacer ilusiones que algún día fueran peores que las suyas, su talento en ellas se hiciera más visible, y llegando más allá, son incluso más dificiles de romper de lo que se esperaría, por que si ella no pudo escapar de su destino, se aseguraría de que el resto no pudiera hacerlo, y mucho menos él.
Costo XP: (EX: 10,000 > 165) (300.000 XP > 4.950 pts.)

[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 80] [Mortalidad: 120] (Usados: 120 pts)
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico (+20)
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo (3.000.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual (450.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana (270.000)

[ Avenger ]

Efectos
• Obtiene [02 P] a distribuir personalmente
• Mejora en [(0.0375)xLvl] el progresivo de explosiones de mana
• Recibes un aumento de [(0:0.35)xLvl] a las maestrías [Mythical Force]
• Recibes un aumento de [(0:0.1375)xLvl] a [Phoenix Flames] y [(0:0.4875)xLvl] a [Great Exchange]
• Permite utilizar hasta (2:1) del poder de [Rewards] como apoyo al estado [Terrified] y [Enraged]
Descripción: Algo pasó en tú vida que te marcó de una forma tan grande que tú corazón, tú meta y tú vida se ha vuelto una sola cosa: destruir eso que obró mal en tú contra. Una acción de algún grupo, de alguna persona, de lo que sea que te deje un camino donde harías todo y más para llegar a obtener lo que buscas, destruyendo cualquier muro, pisando a cualquier persona y haciendo lo que sea, con lagrimas y sangre si es necesario, todo para llegar a completar ese deseo de venganza, cueste lo que cueste. Sea cual sea tú voluntad y tú ideal, la mayoría de los que han nacido de este trasfondo son personas con una actitud más cerrada, que aísla a las personas, que reviva en su mente cada paso que debe de dar para apagar eso que los sigue atormentando, sin confiar en nadie, sin mencionar nada, son almas solitarias que caminan un destino a la perdición, pues si llegan a acabar con aquello que buscan erradicar es muy posible que sus almas y vidas queden vacías, sin un destino más que tomar al acabar su venganza, obteniendo todo el poder directo posible en un camino sin retorno.
[NE] [Marauder]
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[Sacrificio] (Voluntad)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.
 

Momo

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[ 1 ⫸ ] Alcé una ceja al ver cómo abría su chaqueta para dejar salir todos aquellos murciélagos, llegando a preguntarme si los había tenido ahí todo el rato o que, puesto que extraño y curioso un rato era. Me fijé un poco más pero decidí no tomarle mucha importancia, puesto que lo único que hice fue impulsarme fuera de su alcance, aún si el suelo comenzara a temblar de repente. Aquello me recordó a mi hogar por un segundo, haciendo que solo llegara a poner mis brazos un momento despegados para ganar de nuevo el equilibrio.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000: 16.816.400
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000: 8,308,000
Resistencia: 1,040,000‬%]

[ 2 ⫸ ] Teniendo en cuenta lo que había llegado a hacer, es que la localicé de nuevo, y de ahí alcé una de mis manos para enviar un choque de Fuerza directo a sus piernas, queriendo así tirarla al suelo para ver que llegaba a hacer o si los murciélagos salían en su ayuda una vez más. Tenía que ir descartando opciones, por lo que un primer ataque tentativo era lo que tendría, y así poder seguir moviéndome para enfrentar a la curiosa mujer de ojos rojos que ni había respondido bien que era.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 1.820.000 + 16,000,000: 18.636.400
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,00: 8,308,000
Resistencia: 1,040,000‬%]

[Velocidad: 3,000,000
Fuerza: 1.820.000 | 40%]


⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 16] ⫸
[Años: 24][R&R: (x4)(x3)][H&W: (1,61m)(56kg)][Caster X | Acolyte][Int: C]

[Nemean Speed] Otorga un soporte de (1:9) a la velocidad según aguante utilizado por (20s/40s).
[Dragon Fist] Otorga un soporte de (1:1) a la fuerza según aguante utilizado por (00s/00s).
[Behemoth Bone] Otorga un soporte de (1:10) a la adrenalina según daño recibido por (20s/40s).
[Phoenix's Flames] Otorga la relación (0:21,5‬‬) al poder de técnicas espirituales.
[Descubrimiento] Tiene (215) pts. para el descubrimiento de habilidades y (500) pts. de defensa estática.
[Habilidad] Tiene (14,619,375) pts. de habilidad para utilizar en técnicas y habilidades.

[Phantom] Rebaja la velocidad a (100%) para esquivar y (75%) para bloquear.
[Great Exchange] Durante (03 t) obtiene un total de [(1:0) + (0:16) de [AF Parcial] según habilidad apostada, pierde durante (02 t) la habilidad que hayas apostado.
[Overcharge] Puede sobrecargar hasta (08) técnicas, causando que se lance con (2.5:5 pts.) de habilidad extra durante (20s).
[Filler] Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200%) de la habilidad espiritual natural que tengas, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] Rebaja la manutención de habilidades espirituales de (10:1) a toda técnica sin relación de (5:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

Force Push (Empujar)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Force Power
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 140,000 pts. de Fuerza
Fuerza: (1:13) pts. de empuje [1.820.000]
Efectos
• Aumenta en (0:0.5) la relación de (St)
Velocidad: La del Usuario + (1:13) [1.820.000]
Descripción: Se utiliza la energía otorgada por la Fuerza para enviar un empuje invisible a una dirección linear, golpeando con cierta fuerza a su objetivo y mandarlo a volar. Algunos utilizaban esta técnica como defensa para desviar ataques o proyectiles, otros usan su forma mas ofensiva que era golpear al enemigo para causar un daño de choque a su cuerpo. Al inicio la influencia llegaba a ser invisible, pero entre más poder incluía, se podía ver una fuerza de tonos claros / azules. Por muchos es considerada una técnica fundamental de la Fuerza, por lo que cuando el Jedi llegara a cierto nivel de control dentro de la Fuerza, esta técnica seguía funcionando continuamente entre su repertorio de habilidades.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [214t]

Vitalidad: 200,000 (200,000)
Fuerza: 700,000 (700,000) (+ 700,000‬)
Aguante: 200,000 (200,000)

Energía Corporal: 50,560/50,560
Velocidad: 816,400
Fuerza: 308,600
Resistencia: 1,040,000‬%
Habilidad: 3,931,875‬ + 10,687,500
AF: 997,500

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 00) (x1,5)
• Habilidad/Fuerza: 140,000/70,000 (18,560) (Conteo: 183) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 04) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/40,000 (3,520) (Conteo: 01) (x2)

• Fuerza gastada: 3,050,000
• Daño recibido: 00

Ideal y Voluntad
[NE] Marauder
Efecto: Activación (CD: 00 de 60s)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.

Información Espiritual
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico [02x16: 32]
• Aumentan en (40 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento [40x16: 600]
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

[Arcane Transcendence] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl)pts. de habilidad general
• Aumenta en (2:00 | 1:00) el valor de la maestría de [Arcane Flow]
• Otorga (5) cargas adicionales, y mejora en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación
Habilidades
• Obtienen [(25,000)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(0.4)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[ Sith ]
Efectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora inmediata de [(0:0.1375)xLvl]x01 al poder de [Phoenix Flames] [0,1375x16x1: 0:2,2‬‬]
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x01 a la relación entre tú aguante y energía corporal [0,33x16x1: 0:5,28]
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Warrior: x02] y terminas finalmente en [Lord: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Sith. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza sin importar absolutamente nada más que tener a alguien con la pasión de mejorar, les enseñan disciplina y pasión, les enseñan que para obtener lo que desean deben de tomarlo por la fuerza, y el poder de un Sith no es diferente, doblegar y esclavizar la Fuerza es necesario para tú crecimiento. Muchas veces los Sith terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Sith, además de que sumergirse en el poder absoluta les da un acceso más potente a la Fuerza, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Un estilo de vida que cambia y varía de Sith en Sith, pues no creen en unirse para algo, lo único que todos comparten es el medio y la forma en la que lo consiguen: mediante el poder absoluto.

[ Sith Consular ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (0:15) la relación de experiencia : Fuerza
• Otorga (0.5) a la progresión de explosiones de la Fuerza
• [Dromund Kaas] Aumenta en (0:0.35) el valor base progresivo de [Phoenix Flames]
• [Endor] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que libere la persona
• [Yavin IV] Aumenta en (0.25) el incremento progresivo de explosiones de la Fuerza
• [Mustafar] Aumenta en (20,000) el valor base del sueldo mensual del personaje
• [Tatooine] Aumenta en (80 xLvl) el valor [AF] de todos sus entrenamientos
• [Korriban] Otorga un aumento de (04 xLvl) t al aguante del estado crítico
• Aumenta en (200) el límite para distribuir en las destrezas de [CHA | WILL]
Descripción: Enfocados en entrenar su relación con la Fuerza, los cónsul eran los curadores, los investigadores y los videntes de la Orden, aquellos que pasaban más parte de sus vidas meditando para entender realmente la Fuerza que luchando con un sable o ir y aprender más destrezas civiles. En vez de aprender como combatir efectivamente, o pasar desapercibido, un Cónsul vivía como un diplomático de la Orden, incluso muchas veces entrando en comunión con muchos Senadores, pues realmente evitaban solo caer en provocaciones y riñas; embajadores, diplomáticos, curanderos, bibliotecarios, videntes y maestros de academias, esto y más eran los Cónsul Sith, una pieza fundamental en el desarrollo de los Sith.
Armamento
[Iophiel's Lightsaber] [x142]
Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 375,000 pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Red (Green) Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.2 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.002 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(35,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.010 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Shoto Model] Aumenta un extra de (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Sith + 3,900,000‬
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (15 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (30 a 45 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Es en esencia una versión más pequeña que su versión de estándar, pues se utilizaba por personas pequeñas, que preferían agilidad sobre daño o simplemente utilizaban dos sables y el segundo lo usaban en su mano torpe, manteniendo las mismas ventajas de siempre.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Acolyte Robe] [x15]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Acolyte que haya iniciado su tarea ante los Sith, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Sith)

[Holovid] (Proyector Personal)
Objeto Común (Support) [05 pts.]
Efectos
• Permite grabar mensajes tridimensionales
• Permite reproducir cualquier mensaje recibido o grabado
• Permite recibir mensajes distantes si está conectado a la holored
• Permite entablar conversación directa con otros holoprojectors en la holored
Descripción: Un proyector holográfico personal que bien podía montarse en algunas armaduras o llevarse en la forma de un disco para poder pasar tal cosa a otra persona o simplemente ponerlo sobre superficies. Desconectado de la holored podía grabar o reproducir mensajes dentro de este, y una vez estuvieran conectados podían recibir mensajes, o bien, entablar conversación directa en tiempo real con otros. Para poder conectarse a la holored debían de encontrarse en espacio controlado por la República o el Imperio, o bien conectarse directamente con alguna nave o vehículo con un comunicador a distancia. Cuando se utilizaba en Vandreia, su absurda y extraña capa magnética hacía muy difícil la conversación y mensajes, tanto que solo se podían enviar mensajes cortos y medianamente claros, o mensajes largos y muy entrecortados.
Costo Créditos: (Compra: 2,500,000) -- (Reparación: 1,250,000)

[Katana] [x12]
Objeto Común (Light) [15 pts]
Daño: 100,000 pts. (Encajar) 200,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
Velocidad: La del Usuario + (200,000)xLvl [Uso]
Descripción: Un sable de filo único y curvado, con un mango de aproximados (20 cm) y una hoja entre los (70 cm), siendo un arma que combina alto daño con alta velocidad a un peso bastante corto, por lo cual es usada por muchas personas a lo largo de Vandreia. Muchas veces se lleva colgando en la cintura, en una funda especial para ellas. Este objeto es la base de muchos otros que existen por el mundo, siendo uno de los más populares.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Caestus] [x11]
Objeto Común (CqC) [08 pts]
Daño: 500,000 pts. (Golpear)
Efecto: Ignora (100 t | 100%) de defensa a [Fainted | Fracture]
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Viene en dos formas básicas, la primera es solamente lo que se pone en los puños, en la otra forma es un guante como tal que viene con la placa metálica instalada debajo o encima de estos, existiendo más de los últimos, y más variados. Es un objeto utilizado para ampliar el daño que ocasionaban los puñetazos a un punto donde era fácil causar daño bastante grave como fracturas, por lo cual era considerada un arma real. Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Apariencia
 

~Miika~

Master AG
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[Crimson Pact: 100 pts Usados]

2. ღ Había observado como esquivabas, consiente entonces de que realmente eras tan poderosa como mi instinto y paranoia me habían advertido, pero en vez de hacer algo tonto como comentar alguna cosa que me pusiera en aprietos al respecto, terminé por mirar como te intentabas estabilizar, aún si al hacerlo te darías cuenta de que de hecho el temblor no paraba, quedándose ahí sin más, para el tiempo en que atacabas y de hecho lo recibía, cayendo al suelo al no tener fuerza para oponerme a eso, meditando sobre como ese ataque no le había supuesto mas esfuerzo que solo alzar su mano.

Pero no me detuve, de hecho, aproveché ese lapsus ahi entre que recibía, que caía, y hacía unos cuantos movimientos de mano, apoyando mis palmas en la tierra no solo para impulsarme a levantarme de nuevo, si no para realizar otra ilusión, una que me permitiera tener algo de oportunidad de probar mis propios límites contra una mujer como ella.

3. ღ Y es que para cuando me impulsé de nuevo, ahora no solo el suelo se movía, si no que cadenas aparecían, cadenas desde la tierra que rodearon tus piernas, tal vez yo fuera aún lenta, mucho, pero con algo de suerte las ilusiones me permitirían hacer algo para con ella, ahora con ambos trucos trabajando juntos en el campo, solo debía mantenerlos en pie tanto como fuera posible.

Pero como no todo era reducir su velocidad sin hacer nada, volví a juntar mis manos, usando una de esas ilusiones básicas que había aprendido, de las pocas ofensivas -debía aprender a realizar cosas ofensivas de más calidad-. ese pensamiento de regaño mental quedó de lado para cuando verías el fuego venir, emitiendo tal calor que era más obvio la naturaleza de lo que te venía al cuerpo cayendo.

[Distancia: Min 15m < 5m a cada dirección.]
[Velocidad: 25.000 + 826.105 = 851.105]
[Reducción de Velocidad: 7.548.145 + 11.502.460 = 19.050.605]
[Daño: 1.400.178 (Aguante)]


~ [Strigoi (Crimson Pact) - Assasin X (20 Años)] [1'45m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: E] [Avenger] [Nv 05] ~
]Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:1 (+05)) pts la [An] por daño recibido. (00/20s) [00]
-- [Phoenix Flames] Tiene un aumento de (+3,18) a sus técnicas.
-- [Habilidad] Posee un total de (523.814) pts

Técnicas
Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 100.000 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Reduce (1:12.1) pts. de velocidad de movimiento [7.548.145]
• [Global] Afecta a todos sobre el campo con espora
• [Auditivo] Requiere esperar (02 t) pero sube a [Largo] su alcance
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Iniciando con sellos de mano que se parecen mucho a los de un Doton cualquiera, llega a manipular el sentido de balance del oponente, visual, auditivo o como se necesite, con tal de que todo su cuerpo se vea más difícil de responder al movimiento. Tarda un poco en activarse, pues el objetivo empieza a sentir y ver como el terreno tiembla, muy leve, pero constante, y después de unos momentos es cuando el temblor pasa a un terremoto grave que le dificulta este movimiento. Gracias a que llega a camuflar esta ilusión como si fuera un Doton, es muy difícil ver a través de ella, por otro lado está igual el hecho de que aún si salta perderá su movimiento, aunque esto se puede explicar por el efecto que queda después de estar en un terremoto, y que el terreno sigue temblando bajo sus ojos. Si se llega a perfeccionar se puede hacer uso de esta ilusión por medio de sonido, lo que alarga un poco su tiempo de activación, pero a cambo su alcance llega a ser mucho más alto.
Costo XP: Nivel Base: 13,800 -- Perfeccionada: + 6,900 (Illusionism: 60)

Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 176.275 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Evita poder saltar en lo absoluto
• Reduce (1:16,43) pts. de velocidad de movimiento [11.502.460]
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Haciendo pensar al objetivo de que estás creando un jutsu Doton, pones las manos en el suelo y rápidamente salen dos cadenas con grilletes contra los pies del objetivo, suficientemente largas para que se mueva sin problemas, pero a pesar de eso ira a sentir que su velocidad es algo afectada, pero lo importante es que, apenas salte, para el objetivo verá que los grilletes lo atraen de vuelta al suelo, mientras que en la realidad simplemente cancelará la orden al ser algo que piensa, más no envía la orden para que el cuerpo realice tal actividad, quedándose parado sin más.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Illusionism: 120)

Magen: Jigoku Kōka no Jutsu (Infierno Descendente)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto - Medio
Rango: D
Costo: 176.275 pts. de Chakra [523.814]
Daño: (1:2) pts. de Aguante [1.400.178]
Velocidad: La del Ninja + (1:1,18) [826.105] [Espora (Sellos)]
Descripción: Utilizando sellos de mano demasiados normales y que se relacionan con el estilo de fuego, el ninja termina la formación pero en vez de usar Katon, se libera una ilusión hacia toda un área seleccionada, y todos los que estén en el lugar mirarán como del cielo empieza a caer fuego que, aunque no sea real, si efectivamente lo reciben, empezarán a sufrir el daño psicológico, afectando su aguante. Es posible esquivar esto de dos formas: liberar la ilusión si la detectan a tiempo, o simplemente salir del alcance del fuego que precisamente es el alcance de la ilusión.
Costo XP: Nivel Base: 1,800 -- Perfeccionada: + 900
Estadísticas (Reg. 20% estadísticas)
[~ Vitalidad: 50.000/50.000]
[~ Chakra: 103.000/103.000 (+357.550)]
[~ Aguante: 50.000/50.000 -- (10.200/10.200)]
[~ Velocidad: 25.000 -- (25.000 M.)]
[~ Fuerza: 10.000 -- (6.500% R.)]
[Estado crítico 00 / 24 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (20.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Resistencia.
--E: (577.550/10,300) Obtiene (1512x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Fuerza.

Objetos
...
[ Furious Desire ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga un aumento de [01 P] para distribuir [Ilusionismo]
• Sus ilusiones obtienen (5.280)xLvl pts. de defensa ante [Cleanse]
Descripción: Si quería poder vencerlo en su propio juego, ella tenía que ser mejor que él en el mismo, y si bien al inicio no sabía hacerlo de forma clara y total por la inexperiencia, esa obsesión que la atosiga hoy en día desde la mañana hasta el anochecer, esa búsqueda eterna por lograr obtener poder suficiente como para devolverlo, han hecho que al final del día tanta práctica, tanto intento, tanta búsqueda de poder hacer ilusiones que algún día fueran peores que las suyas, su talento en ellas se hiciera más visible, y llegando más allá, son incluso más dificiles de romper de lo que se esperaría, por que si ella no pudo escapar de su destino, se aseguraría de que el resto no pudiera hacerlo, y mucho menos él.
Costo XP: (EX: 10,000 > 165) (300.000 XP > 4.950 pts.)

[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 80] [Mortalidad: 120] (Usados: 120 pts)
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico (+20)
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo (3.000.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual (450.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana (270.000)

[ Avenger ]

Efectos
• Obtiene [02 P] a distribuir personalmente
• Mejora en [(0.0375)xLvl] el progresivo de explosiones de mana
• Recibes un aumento de [(0:0.35)xLvl] a las maestrías [Mythical Force]
• Recibes un aumento de [(0:0.1375)xLvl] a [Phoenix Flames] y [(0:0.4875)xLvl] a [Great Exchange]
• Permite utilizar hasta (2:1) del poder de [Rewards] como apoyo al estado [Terrified] y [Enraged]
Descripción: Algo pasó en tú vida que te marcó de una forma tan grande que tú corazón, tú meta y tú vida se ha vuelto una sola cosa: destruir eso que obró mal en tú contra. Una acción de algún grupo, de alguna persona, de lo que sea que te deje un camino donde harías todo y más para llegar a obtener lo que buscas, destruyendo cualquier muro, pisando a cualquier persona y haciendo lo que sea, con lagrimas y sangre si es necesario, todo para llegar a completar ese deseo de venganza, cueste lo que cueste. Sea cual sea tú voluntad y tú ideal, la mayoría de los que han nacido de este trasfondo son personas con una actitud más cerrada, que aísla a las personas, que reviva en su mente cada paso que debe de dar para apagar eso que los sigue atormentando, sin confiar en nadie, sin mencionar nada, son almas solitarias que caminan un destino a la perdición, pues si llegan a acabar con aquello que buscan erradicar es muy posible que sus almas y vidas queden vacías, sin un destino más que tomar al acabar su venganza, obteniendo todo el poder directo posible en un camino sin retorno.
[NE] [Marauder]
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[Sacrificio] (Voluntad)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.
 

Momo

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• Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades) [Teórica: 365/625 + 215 (+ 150 Insight)]

• [Lightsaber | -- x02 Usos | 04]
• [Acolyte Robe | -- x01 Usos | 02]

[ 3 ⫸ ] No. sentí como aquello resonó por mi cerebro cuando mis ojos fueron a parar a los grilletes que se ataron a mis tobillos, haciendo que de inmediato empezara a sentir el pequeño agobio de estar así. Eso solo llegó a darme enojo, por haber caído en algo así y apenas llegué tirar un poco de ello para ver si podía quitarlo, pero mi atención fue directamente hacia aquel fuego que se me venía encima. Sentí como la Fuerza vibraba por todo mi cuerpo, llegando a darme aquel extra que sabía que necesitaba para llegar y lanzarme hacia un lado para evitar el fuego, rodando para así poder levantarme con el impulso y mirarla con más curiosidad. ¿Cómo hacía aquello? Me pregunté mientras intentaba buscarle una lógica a todo, además que el campo entero siguiera como en un estado de terremoteo no ayudaba.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000 + 19,000,000: 35.816.400 -- 19.050.605: 16.765.795
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000: 8,308,000
Resistencia: 1,040,000‬%]

[ 4 ⫸ ] Fue allí que intenté por unos segundos no arrancarme aquello de los pies, queriendo dejar que sacara cualquier cosa que tuviera aquella mujer para poder destrozarlo y rasgarlo hasta que viera que sus intentos serían inútiles. Apreté la mandíbula mientras sentía como todo mi cuerpo aún se mantenía rodeado por la Fuerza y es que solo la localizaría una vez más para de forma seguida levantar mi mano. Mandando un empujón, uno que esta vez abarcaría su torso, la mandaría a rodar por ahí fácilmente si no llegaba a hacer algo para impedirlo. Quizás incluso me daba una pista de cómo actuar y me ponía creativa para evitar que hiciera tantos aspavientos con las manos.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000 + 19,000,000 + 7.500.000: 35.816.400
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000: 8,308,000
Resistencia: 1,040,000‬%]

[Velocidad: 29,050,605 -- 19.050.605: 10,000,000
Fuerza: 7,500,000 | 50%]


⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 16] ⫸
[Años: 24][R&R: (x4)(x3)][H&W: (1,61m)(56kg)][Caster X | Acolyte][Int: C]

[Nemean Speed] Otorga un soporte de (1:9) a la velocidad según aguante utilizado por (20s/40s).
[Dragon Fist] Otorga un soporte de (1:1) a la fuerza según aguante utilizado por (00s/00s).
[Behemoth Bone] Otorga un soporte de (1:10) a la adrenalina según daño recibido por (20s/40s).
[Phoenix's Flames] Otorga la relación (0:21,5‬‬) al poder de técnicas espirituales.
[Descubrimiento] Tiene (215) pts. para el descubrimiento de habilidades y (500) pts. de defensa estática.
[Habilidad] Tiene (14,619,375) pts. de habilidad para utilizar en técnicas y habilidades.

[Phantom] Rebaja la velocidad a (100%) para esquivar y (75%) para bloquear.
[Great Exchange] Durante (03 t) obtiene un total de [(1:0) + (0:16) de [AF Parcial] según habilidad apostada, pierde durante (02 t) la habilidad que hayas apostado.
[Overcharge] Puede sobrecargar hasta (08) técnicas, causando que se lance con (2.5:5 pts.) de habilidad extra durante (20s).
[Filler] Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200%) de la habilidad espiritual natural que tengas, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] Rebaja la manutención de habilidades espirituales de (10:1) a toda técnica sin relación de (5:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

Force Sprint (Carrera)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Force Power
Alcance: Personal
Rango: B (+)
Costo: 200,000 de Fuerza (4:1 xTurno) + 300,000 Habilidad
Efecto: Obtiene (x01) de reacción
Velocidad: La del Jedi + (1:38) [19,000,000]
Descripción: Mejorando la conexión entre tu cuerpo y la Fuerza uno podía acelerar la recepción de las cosas y la velocidad a la que te movías, siendo un poder que muchos practicantes de la Forma IV, II y VII utilizaban al combinarse muy bien con lo que requerían en sus estilos de combate, pero tampoco era extraña verla en todos los que aceptaban la velocidad de movimiento extra que lograba brindar este poder, considerándose incluso necesaria para avanzar de nivel.

Force Push (Empujar)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Force Power
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 200,000 pts. de Fuerza + 300,000 Habilidad
Fuerza: (1:13) pts. de empuje [7.500.000]
Efectos
• Aumenta en (0:0.5) la relación de (St)
• [400 IP] Permite lanzarse con ambas manos; duplica distancia o doble dirección
• [800 IP] Levantando la mano, el empuje de la Fuerza podía liberarse en todas direcciones
Velocidad: La del Usuario + (1:13) [7.500.000]
Descripción: Se utiliza la energía otorgada por la Fuerza para enviar un empuje invisible a una dirección linear, golpeando con cierta fuerza a su objetivo y mandarlo a volar. Algunos utilizaban esta técnica como defensa para desviar ataques o proyectiles, otros usan su forma mas ofensiva que era golpear al enemigo para causar un daño de choque a su cuerpo. Al inicio la influencia llegaba a ser invisible, pero entre más poder incluía, se podía ver una fuerza de tonos claros / azules. Por muchos es considerada una técnica fundamental de la Fuerza, por lo que cuando el Jedi llegara a cierto nivel de control dentro de la Fuerza, esta técnica seguía funcionando continuamente entre su repertorio de habilidades.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [214t]

Vitalidad: 200,000 (200,000)
Fuerza: 700,000 (700,000) (+ 700,000‬)
Aguante: 200,000 (200,000)

Energía Corporal: 50,560/50,560
Velocidad: 816,400
Fuerza: 308,600
Resistencia: 1,040,000‬%
Habilidad: 3,931,875‬ + 10,687,500
AF: 997,500

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 00) (x1,5)
• Habilidad/Fuerza: 540,000/70,000 (18,560) (Conteo: 183) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 04) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/40,000 (3,520) (Conteo: 01) (x2)

• Fuerza gastada: 3,050,000
• Daño recibido: 00

Ideal y Voluntad
[NE] Marauder
Efecto: Activación (CD: 00 de 60s)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.

Información Espiritual
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico [02x16: 32]
• Aumentan en (40 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento [40x16: 600]
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

[Arcane Transcendence] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl)pts. de habilidad general
• Aumenta en (2:00 | 1:00) el valor de la maestría de [Arcane Flow]
• Otorga (5) cargas adicionales, y mejora en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación
Habilidades
• Obtienen [(25,000)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(0.4)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[ Sith ]
Efectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora inmediata de [(0:0.1375)xLvl]x01 al poder de [Phoenix Flames] [0,1375x16x1: 0:2,2‬‬]
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x01 a la relación entre tú aguante y energía corporal [0,33x16x1: 0:5,28]
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Warrior: x02] y terminas finalmente en [Lord: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Sith. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza sin importar absolutamente nada más que tener a alguien con la pasión de mejorar, les enseñan disciplina y pasión, les enseñan que para obtener lo que desean deben de tomarlo por la fuerza, y el poder de un Sith no es diferente, doblegar y esclavizar la Fuerza es necesario para tú crecimiento. Muchas veces los Sith terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Sith, además de que sumergirse en el poder absoluta les da un acceso más potente a la Fuerza, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Un estilo de vida que cambia y varía de Sith en Sith, pues no creen en unirse para algo, lo único que todos comparten es el medio y la forma en la que lo consiguen: mediante el poder absoluto.

[ Sith Consular ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (0:15) la relación de experiencia : Fuerza
• Otorga (0.5) a la progresión de explosiones de la Fuerza
• [Dromund Kaas] Aumenta en (0:0.35) el valor base progresivo de [Phoenix Flames]
• [Endor] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que libere la persona
• [Yavin IV] Aumenta en (0.25) el incremento progresivo de explosiones de la Fuerza
• [Mustafar] Aumenta en (20,000) el valor base del sueldo mensual del personaje
• [Tatooine] Aumenta en (80 xLvl) el valor [AF] de todos sus entrenamientos
• [Korriban] Otorga un aumento de (04 xLvl) t al aguante del estado crítico
• Aumenta en (200) el límite para distribuir en las destrezas de [CHA | WILL]
Descripción: Enfocados en entrenar su relación con la Fuerza, los cónsul eran los curadores, los investigadores y los videntes de la Orden, aquellos que pasaban más parte de sus vidas meditando para entender realmente la Fuerza que luchando con un sable o ir y aprender más destrezas civiles. En vez de aprender como combatir efectivamente, o pasar desapercibido, un Cónsul vivía como un diplomático de la Orden, incluso muchas veces entrando en comunión con muchos Senadores, pues realmente evitaban solo caer en provocaciones y riñas; embajadores, diplomáticos, curanderos, bibliotecarios, videntes y maestros de academias, esto y más eran los Cónsul Sith, una pieza fundamental en el desarrollo de los Sith.
Armamento
[Iophiel's Lightsaber] [x142]
Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 375,000 pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Red (Green) Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.2 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.002 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(35,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.010 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Shoto Model] Aumenta un extra de (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Sith + 3,900,000‬
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (15 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (30 a 45 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Es en esencia una versión más pequeña que su versión de estándar, pues se utilizaba por personas pequeñas, que preferían agilidad sobre daño o simplemente utilizaban dos sables y el segundo lo usaban en su mano torpe, manteniendo las mismas ventajas de siempre.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Acolyte Robe] [x15]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Acolyte que haya iniciado su tarea ante los Sith, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Sith)

[Holovid] (Proyector Personal)
Objeto Común (Support) [05 pts.]
Efectos
• Permite grabar mensajes tridimensionales
• Permite reproducir cualquier mensaje recibido o grabado
• Permite recibir mensajes distantes si está conectado a la holored
• Permite entablar conversación directa con otros holoprojectors en la holored
Descripción: Un proyector holográfico personal que bien podía montarse en algunas armaduras o llevarse en la forma de un disco para poder pasar tal cosa a otra persona o simplemente ponerlo sobre superficies. Desconectado de la holored podía grabar o reproducir mensajes dentro de este, y una vez estuvieran conectados podían recibir mensajes, o bien, entablar conversación directa en tiempo real con otros. Para poder conectarse a la holored debían de encontrarse en espacio controlado por la República o el Imperio, o bien conectarse directamente con alguna nave o vehículo con un comunicador a distancia. Cuando se utilizaba en Vandreia, su absurda y extraña capa magnética hacía muy difícil la conversación y mensajes, tanto que solo se podían enviar mensajes cortos y medianamente claros, o mensajes largos y muy entrecortados.
Costo Créditos: (Compra: 2,500,000) -- (Reparación: 1,250,000)

[Katana] [x12]
Objeto Común (Light) [15 pts]
Daño: 100,000 pts. (Encajar) 200,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
Velocidad: La del Usuario + (200,000)xLvl [Uso]
Descripción: Un sable de filo único y curvado, con un mango de aproximados (20 cm) y una hoja entre los (70 cm), siendo un arma que combina alto daño con alta velocidad a un peso bastante corto, por lo cual es usada por muchas personas a lo largo de Vandreia. Muchas veces se lleva colgando en la cintura, en una funda especial para ellas. Este objeto es la base de muchos otros que existen por el mundo, siendo uno de los más populares.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Caestus] [x11]
Objeto Común (CqC) [08 pts]
Daño: 500,000 pts. (Golpear)
Efecto: Ignora (100 t | 100%) de defensa a [Fainted | Fracture]
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Viene en dos formas básicas, la primera es solamente lo que se pone en los puños, en la otra forma es un guante como tal que viene con la placa metálica instalada debajo o encima de estos, existiendo más de los últimos, y más variados. Es un objeto utilizado para ampliar el daño que ocasionaban los puñetazos a un punto donde era fácil causar daño bastante grave como fracturas, por lo cual era considerada un arma real. Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Apariencia
 

~Miika~

Master AG
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24 May 2016
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[Crimson Pact: 100 pts Usados]

4. ღ Me quede viendo como a pesar de tener ambas ilusiones sobre su cuerpo ella seguía pudiendo esquivar sin más, algo que incluso me tuvo ahí, cruzando ligeramente los brazos, era muy obvia la diferencia entre ambas, pero mientras tuviera mis ilusiones arriba, seguiría buscando ver que podía hacer aun si fuera solo para yo misma entrenar lo suficiente mi manejo como para palpar una mejoría real, y eso quedó claro cuando incluso ante tu ataque, lo volví a recibir, sin realmente entender que era eso o como funcionaba eso,

Mi cuerpo se dobló por la potencia del golpe mientras sostenía mi estómago, pero me recompuse sintiendo como esa misma esencia que me había maldito era la que me permitió recuperar mi propio poder lo suficiente.

Dejé que más de mi chakra fluyera, incrementando más el temblor, reforzando más las cadenas, buscando esa apertura que me permitiera al final del día utilizar una ofensiva nueva, y esa ofensiva se vio reflejada en más sellos de manos, mientras mis ojos estaban sobre los tuyos, rápidamente realicé aquellos sellos de mano, y entonces sentirías la tensión en todo el cuerpo, tensando tus músculos para evitar la movilidad, y entonces me quedé ahí firme viendo si aquello era suficiente para retenerte, pues si por velocidad no podía,entonces intentaría ver que tanto me las daba por la fuerza.

[Fuerza: 10.292.931]
[Reducciones de Velocidad: 8.758.149 + 14.599.205 = 23.357.354]


~ [Strigoi (Crimson Pact) - Assasin X (20 Años)] [1'45m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: E] [Avenger] [Nv 05] ~
]Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:1 (+05)) pts la [An] por daño recibido. (00/20s) [00]
-- [Phoenix Flames] Tiene un aumento de (+3,18) a sus técnicas.
-- [Habilidad] Posee un total de (523.814) pts

Técnicas
Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 200.000 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Reduce (1:12.1) pts. de velocidad de movimiento [8.758.149]
• [Global] Afecta a todos sobre el campo con espora
• [Auditivo] Requiere esperar (02 t) pero sube a [Largo] su alcance
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Iniciando con sellos de mano que se parecen mucho a los de un Doton cualquiera, llega a manipular el sentido de balance del oponente, visual, auditivo o como se necesite, con tal de que todo su cuerpo se vea más difícil de responder al movimiento. Tarda un poco en activarse, pues el objetivo empieza a sentir y ver como el terreno tiembla, muy leve, pero constante, y después de unos momentos es cuando el temblor pasa a un terremoto grave que le dificulta este movimiento. Gracias a que llega a camuflar esta ilusión como si fuera un Doton, es muy difícil ver a través de ella, por otro lado está igual el hecho de que aún si salta perderá su movimiento, aunque esto se puede explicar por el efecto que queda después de estar en un terremoto, y que el terreno sigue temblando bajo sus ojos. Si se llega a perfeccionar se puede hacer uso de esta ilusión por medio de sonido, lo que alarga un poco su tiempo de activación, pero a cambo su alcance llega a ser mucho más alto.
Costo XP: Nivel Base: 13,800 -- Perfeccionada: + 6,900 (Illusionism: 60)

Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 364.756 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Evita poder saltar en lo absoluto
• Reduce (1:16,43) pts. de velocidad de movimiento [14.599.205]
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Haciendo pensar al objetivo de que estás creando un jutsu Doton, pones las manos en el suelo y rápidamente salen dos cadenas con grilletes contra los pies del objetivo, suficientemente largas para que se mueva sin problemas, pero a pesar de eso ira a sentir que su velocidad es algo afectada, pero lo importante es que, apenas salte, para el objetivo verá que los grilletes lo atraen de vuelta al suelo, mientras que en la realidad simplemente cancelará la orden al ser algo que piensa, más no envía la orden para que el cuerpo realice tal actividad, quedándose parado sin más.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Illusionism: 120)

Genjutsu Shibari (Atadura Ilusoria) [+10]
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 100.000 pts. de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efecto: Reduce (1:16.5) pts. de fuerza [10.292.931]
Activación: Espora (Sellos) [00s]
Descripción: Este jutsu es el gemelo del Kanashibari, utilizando ilusiones para crear el mismo efecto y similares mecánicas que se puedan ocurrir. Cuando se termina de hacer los sellos de mano, se controla de golpe el cuerpo del oponente al afectar todos sus sentidos para causar tensión, reduciendo su fuerza, y en caso de que caiga al mínimo simplemente quedarán inmóviles, siendo un caso imposible intentar hacer algún movimiento. Cuando alcanza un nivel avanzado [x10] de este jutsu, puede usar el efecto hacia todas las personas que se encuentren en su alcance, además de que es posible de utilizar la ilusión de otras formas.
Costo XP: Nivel Único: 2,250 (+ 2,250 xLvl) -- (100 IP | Illusionism: 20 > + Lvl) (+ Lvl > 0:1.5)
Estadísticas (Reg. 20% estadísticas)
[~ Vitalidad: 50.000/50.000]
[~ Chakra: 13.000/103.000 (+357.550)]
[~ Aguante: 50.000/50.000 -- (10.200/10.200)]
[~ Velocidad: 25.000 -- (25.000 M.)]
[~ Fuerza: 10.000 -- (6.500% R.)]
[Estado crítico 00 / 24 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (45.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Resistencia.
--E: (953.825/10,300) Obtiene (1512x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Fuerza.

Objetos
...
[ Furious Desire ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga un aumento de [01 P] para distribuir [Ilusionismo]
• Sus ilusiones obtienen (5.280)xLvl pts. de defensa ante [Cleanse]
Descripción: Si quería poder vencerlo en su propio juego, ella tenía que ser mejor que él en el mismo, y si bien al inicio no sabía hacerlo de forma clara y total por la inexperiencia, esa obsesión que la atosiga hoy en día desde la mañana hasta el anochecer, esa búsqueda eterna por lograr obtener poder suficiente como para devolverlo, han hecho que al final del día tanta práctica, tanto intento, tanta búsqueda de poder hacer ilusiones que algún día fueran peores que las suyas, su talento en ellas se hiciera más visible, y llegando más allá, son incluso más dificiles de romper de lo que se esperaría, por que si ella no pudo escapar de su destino, se aseguraría de que el resto no pudiera hacerlo, y mucho menos él.
Costo XP: (EX: 10,000 > 165) (300.000 XP > 4.950 pts.)

[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 80] [Mortalidad: 120] (Usados: 120 pts)
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico (+20)
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo (3.000.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual (450.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana (270.000)

[ Avenger ]

Efectos
• Obtiene [02 P] a distribuir personalmente
• Mejora en [(0.0375)xLvl] el progresivo de explosiones de mana
• Recibes un aumento de [(0:0.35)xLvl] a las maestrías [Mythical Force]
• Recibes un aumento de [(0:0.1375)xLvl] a [Phoenix Flames] y [(0:0.4875)xLvl] a [Great Exchange]
• Permite utilizar hasta (2:1) del poder de [Rewards] como apoyo al estado [Terrified] y [Enraged]
Descripción: Algo pasó en tú vida que te marcó de una forma tan grande que tú corazón, tú meta y tú vida se ha vuelto una sola cosa: destruir eso que obró mal en tú contra. Una acción de algún grupo, de alguna persona, de lo que sea que te deje un camino donde harías todo y más para llegar a obtener lo que buscas, destruyendo cualquier muro, pisando a cualquier persona y haciendo lo que sea, con lagrimas y sangre si es necesario, todo para llegar a completar ese deseo de venganza, cueste lo que cueste. Sea cual sea tú voluntad y tú ideal, la mayoría de los que han nacido de este trasfondo son personas con una actitud más cerrada, que aísla a las personas, que reviva en su mente cada paso que debe de dar para apagar eso que los sigue atormentando, sin confiar en nadie, sin mencionar nada, son almas solitarias que caminan un destino a la perdición, pues si llegan a acabar con aquello que buscan erradicar es muy posible que sus almas y vidas queden vacías, sin un destino más que tomar al acabar su venganza, obteniendo todo el poder directo posible en un camino sin retorno.
[NE] [Marauder]
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[Sacrificio] (Voluntad)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.
 

Momo

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• Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades) [Teórica: 625/625 + 215 (+ 150 Insight)]

• [Lightsaber | -- x02 Usos | 06]
• [Acolyte Robe | -- x01 Usos | 03]
• [Katana | -- x01 Usos | 04]

• [Neutral Evil: 20%x15: 2,100,000 pts > (1:3.5)x3: 22.050.000 AF General: 22,050,000x1,6 Fuerza | 20/40s]

[ 5 ⫸ ] -- ¿Qué me estás haciendo? -- aquello si salió de mi con mucha más fuerza, sintiendo como mi cabeza se calentaba en lo que comprendía que algo raro había allí, que estos grilletes eran algo más de lo que parecían. Incluso cuando sentí que algo se instalaba por todo mi cuerpo, cómo una pesada túnica, es que llegué a sentir como mi energía vibraba con más fuerza si era posible mientras conseguía moverme sin mayor dificultad para sacar la espada que le había robado a la niña esa. De un momento a otro es que me plantaría frente a ella para darle un total de cuatro cortes, dos al torso mientras que le daría dos más, uno en cada brazo para ver si de esa manera seguía haciendo aspavientos con las manos. Pensé por un momento que quizás era bueno para mi entrenamiento de alguna forma, sea lo que fuera.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000 + 30.400.000: 47.216.400 -- 23.357.354: 23.859.046‬
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000 + 35.280.000: 43.588.000 -- 10,292,931: 33.295.069
Resistencia: 1,040,000‬%]

[Velocidad: 10,000,000 + 200,000x15: 13,000,000
Daño: 200,000x4 + 1,000,000: 1,800,000 | 50%x2 + 20%x2]


⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 16] ⫸
[Años: 24][R&R: (x4)(x3)][H&W: (1,61m)(56kg)][Caster X | Acolyte][Int: C]

[Nemean Speed] Otorga un soporte de (1:9) a la velocidad según aguante utilizado por (20s/40s).
[Dragon Fist] Otorga un soporte de (1:1) a la fuerza según aguante utilizado por (00s/00s).
[Behemoth Bone] Otorga un soporte de (1:10) a la adrenalina según daño recibido por (20s/40s).
[Phoenix's Flames] Otorga la relación (0:21,5‬‬) al poder de técnicas espirituales.
[Descubrimiento] Tiene (215) pts. para el descubrimiento de habilidades y (500) pts. de defensa estática.
[Habilidad] Tiene (14,619,375) pts. de habilidad para utilizar en técnicas y habilidades.

[Phantom] Rebaja la velocidad a (100%) para esquivar y (75%) para bloquear.
[Great Exchange] Durante (03 t) obtiene un total de [(1:0) + (0:16) de [AF Parcial] según habilidad apostada, pierde durante (02 t) la habilidad que hayas apostado.
[Overcharge] Puede sobrecargar hasta (08) técnicas, causando que se lance con (2.5:5 pts.) de habilidad extra durante (20s).
[Filler] Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200%) de la habilidad espiritual natural que tengas, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] Rebaja la manutención de habilidades espirituales de (10:1) a toda técnica sin relación de (5:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

Force Sprint (Carrera)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Force Power
Alcance: Personal
Rango: B (+)
Costo: 200,000 de Fuerza (4:1 xTurno) + 600,000 Habilidad
Efecto: Obtiene (x01) de reacción
Velocidad: La del Jedi + (1:38) [30.400.000]
Descripción: Mejorando la conexión entre tu cuerpo y la Fuerza uno podía acelerar la recepción de las cosas y la velocidad a la que te movías, siendo un poder que muchos practicantes de la Forma IV, II y VII utilizaban al combinarse muy bien con lo que requerían en sus estilos de combate, pero tampoco era extraña verla en todos los que aceptaban la velocidad de movimiento extra que lograba brindar este poder, considerándose incluso necesaria para avanzar de nivel.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [214t]

Vitalidad: 200,000 (200,000)
Fuerza: 700,000 (700,000) (+ 700,000‬)
Aguante: 200,000 (200,000)

Energía Corporal: 42.976/50,560
Velocidad: 816,400
Fuerza: 308,600
Resistencia: 1,040,000‬%
Habilidad: 3,931,875‬ + 10,687,500
AF: 997,500

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 00) (x1,5)
• Habilidad/Fuerza: 590,000/70,000 (18,560) (Conteo: 183) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 04) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/40,000 (3,520) (Conteo: 01) (x2)

• Fuerza gastada: 3,050,000
• Daño recibido: 00

Ideal y Voluntad
[NE] Marauder
Efecto: Activación (CD: 00 de 60s)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.

Información Espiritual
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico [02x16: 32]
• Aumentan en (40 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento [40x16: 600]
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

[Arcane Transcendence] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl)pts. de habilidad general
• Aumenta en (2:00 | 1:00) el valor de la maestría de [Arcane Flow]
• Otorga (5) cargas adicionales, y mejora en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación
Habilidades
• Obtienen [(25,000)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(0.4)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[ Sith ]
Efectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora inmediata de [(0:0.1375)xLvl]x01 al poder de [Phoenix Flames] [0,1375x16x1: 0:2,2‬‬]
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x01 a la relación entre tú aguante y energía corporal [0,33x16x1: 0:5,28]
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Warrior: x02] y terminas finalmente en [Lord: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Sith. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza sin importar absolutamente nada más que tener a alguien con la pasión de mejorar, les enseñan disciplina y pasión, les enseñan que para obtener lo que desean deben de tomarlo por la fuerza, y el poder de un Sith no es diferente, doblegar y esclavizar la Fuerza es necesario para tú crecimiento. Muchas veces los Sith terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Sith, además de que sumergirse en el poder absoluta les da un acceso más potente a la Fuerza, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Un estilo de vida que cambia y varía de Sith en Sith, pues no creen en unirse para algo, lo único que todos comparten es el medio y la forma en la que lo consiguen: mediante el poder absoluto.

[ Sith Consular ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (0:15) la relación de experiencia : Fuerza
• Otorga (0.5) a la progresión de explosiones de la Fuerza
• [Dromund Kaas] Aumenta en (0:0.35) el valor base progresivo de [Phoenix Flames]
• [Endor] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que libere la persona
• [Yavin IV] Aumenta en (0.25) el incremento progresivo de explosiones de la Fuerza
• [Mustafar] Aumenta en (20,000) el valor base del sueldo mensual del personaje
• [Tatooine] Aumenta en (80 xLvl) el valor [AF] de todos sus entrenamientos
• [Korriban] Otorga un aumento de (04 xLvl) t al aguante del estado crítico
• Aumenta en (200) el límite para distribuir en las destrezas de [CHA | WILL]
Descripción: Enfocados en entrenar su relación con la Fuerza, los cónsul eran los curadores, los investigadores y los videntes de la Orden, aquellos que pasaban más parte de sus vidas meditando para entender realmente la Fuerza que luchando con un sable o ir y aprender más destrezas civiles. En vez de aprender como combatir efectivamente, o pasar desapercibido, un Cónsul vivía como un diplomático de la Orden, incluso muchas veces entrando en comunión con muchos Senadores, pues realmente evitaban solo caer en provocaciones y riñas; embajadores, diplomáticos, curanderos, bibliotecarios, videntes y maestros de academias, esto y más eran los Cónsul Sith, una pieza fundamental en el desarrollo de los Sith.
Armamento
[Iophiel's Lightsaber] [x142]
Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 375,000 pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Red (Green) Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.2 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.002 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(35,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.010 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Shoto Model] Aumenta un extra de (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Sith + 3,900,000‬
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (15 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (30 a 45 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Es en esencia una versión más pequeña que su versión de estándar, pues se utilizaba por personas pequeñas, que preferían agilidad sobre daño o simplemente utilizaban dos sables y el segundo lo usaban en su mano torpe, manteniendo las mismas ventajas de siempre.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Acolyte Robe] [x15]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Acolyte que haya iniciado su tarea ante los Sith, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Sith)

[Holovid] (Proyector Personal)
Objeto Común (Support) [05 pts.]
Efectos
• Permite grabar mensajes tridimensionales
• Permite reproducir cualquier mensaje recibido o grabado
• Permite recibir mensajes distantes si está conectado a la holored
• Permite entablar conversación directa con otros holoprojectors en la holored
Descripción: Un proyector holográfico personal que bien podía montarse en algunas armaduras o llevarse en la forma de un disco para poder pasar tal cosa a otra persona o simplemente ponerlo sobre superficies. Desconectado de la holored podía grabar o reproducir mensajes dentro de este, y una vez estuvieran conectados podían recibir mensajes, o bien, entablar conversación directa en tiempo real con otros. Para poder conectarse a la holored debían de encontrarse en espacio controlado por la República o el Imperio, o bien conectarse directamente con alguna nave o vehículo con un comunicador a distancia. Cuando se utilizaba en Vandreia, su absurda y extraña capa magnética hacía muy difícil la conversación y mensajes, tanto que solo se podían enviar mensajes cortos y medianamente claros, o mensajes largos y muy entrecortados.
Costo Créditos: (Compra: 2,500,000) -- (Reparación: 1,250,000)

[Katana] [x12]
Objeto Común (Light) [15 pts]
Daño: 100,000 pts. (Encajar) 200,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
Velocidad: La del Usuario + (200,000)xLvl [Uso]
Descripción: Un sable de filo único y curvado, con un mango de aproximados (20 cm) y una hoja entre los (70 cm), siendo un arma que combina alto daño con alta velocidad a un peso bastante corto, por lo cual es usada por muchas personas a lo largo de Vandreia. Muchas veces se lleva colgando en la cintura, en una funda especial para ellas. Este objeto es la base de muchos otros que existen por el mundo, siendo uno de los más populares.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Caestus] [x11]
Objeto Común (CqC) [08 pts]
Daño: 500,000 pts. (Golpear)
Efecto: Ignora (100 t | 100%) de defensa a [Fainted | Fracture]
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Viene en dos formas básicas, la primera es solamente lo que se pone en los puños, en la otra forma es un guante como tal que viene con la placa metálica instalada debajo o encima de estos, existiendo más de los últimos, y más variados. Es un objeto utilizado para ampliar el daño que ocasionaban los puñetazos a un punto donde era fácil causar daño bastante grave como fracturas, por lo cual era considerada un arma real. Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Apariencia
 

~Miika~

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6. ღ A pesar de todas las reducciones que había tirado sobre su cuerpo, ella se seguía viendo capaz de mover aún así, aunque por la pregunta no entendía que era, y eso no me extraño considerando que lo mismo me cuestioné yo misma el día que lo sufrí, y aunque él si me sacó en cara que lo suyo era jugar con mi mente, si algo había aprendido explorando más allá fuera de mi casa, era que explicarle eso al resto no me convenía, por mera cosa de supervivencia personal, si descubrían el truco era más vulnerable a que me atacaran, pero a la vez, esta mujer era peligrosa en si misma, así que lo respondería dentro de lo posible... considerando que yo tampoco entendía que era lo que hacía ella cuando alzaba su mano y sentía daño en mi.

-Uso mi... chakra, así como tú, técnicas, sin más- respondí, era una verdad, no había mentira en eso, con una voz ligeramente de malestar mientras estaba retrocediendo después de recibir tu ataque, aún demasiado fuerte como para que yo pudiera responder a ello a tiempo a pesar de mis trucos, algo que no solo me molestaba por la realidad de lo lejos que estaba aún, si no que hacía que irremediablemente esos ataques impactaran, y por consecuencia, dolieran. Si bien mi cuerpo intentó regenerarlo un poco, era suficiente daño para que lo resintiera, y aquello hizo que apretara los dientes mientras la herida escocía, sintiendo el dolor, recordando el dolor.

Sin tener mucho más que poder hacer, solo deje eso encima, antes de volver a abrir mi abrigo y dejar que los murciélagos salieran con velocidad y fuerza, flotando para atacarte rápidamente, sabiendo que no me quedaba mucho si aún con todo esto encima ella se seguía moviendo, por lo menos buscaría repelerla lo suficiente como para hacer un daño que me permitiera mejorar mi uso de energía, obtener un entrenamiento real de esto.

[Reducciones de Fuerza: 10.292.931]
[Reducciones de Velocidad: 8.758.149 + 14.599.205 = 23.357.354]

[Velocidad: 3.257.163 + 25.000 + 50.000 = 3.332.160]
[Daño: 1.809.535]


~ [Strigoi (Crimson Pact) - Assasin X (20 Años)] [1'45m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: E] [Avenger] [Nv 05] ~
]Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:1) durante (20/20s) [25.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:1) durante (20/20s) [50.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:1 (+05)) pts la [An] por daño recibido. (00/20s) [00]
-- [Phoenix Flames] Tiene un aumento de (+3,18) a sus técnicas.
-- [Habilidad] Posee un total de (523.814) pts

Técnicas
Nisesetchi no Jutsu (Terreno Falso)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 200.000 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Reduce (1:12.1) pts. de velocidad de movimiento [8.758.149]
• [Global] Afecta a todos sobre el campo con espora
• [Auditivo] Requiere esperar (02 t) pero sube a [Largo] su alcance
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Iniciando con sellos de mano que se parecen mucho a los de un Doton cualquiera, llega a manipular el sentido de balance del oponente, visual, auditivo o como se necesite, con tal de que todo su cuerpo se vea más difícil de responder al movimiento. Tarda un poco en activarse, pues el objetivo empieza a sentir y ver como el terreno tiembla, muy leve, pero constante, y después de unos momentos es cuando el temblor pasa a un terremoto grave que le dificulta este movimiento. Gracias a que llega a camuflar esta ilusión como si fuera un Doton, es muy difícil ver a través de ella, por otro lado está igual el hecho de que aún si salta perderá su movimiento, aunque esto se puede explicar por el efecto que queda después de estar en un terremoto, y que el terreno sigue temblando bajo sus ojos. Si se llega a perfeccionar se puede hacer uso de esta ilusión por medio de sonido, lo que alarga un poco su tiempo de activación, pero a cambo su alcance llega a ser mucho más alto.
Costo XP: Nivel Base: 13,800 -- Perfeccionada: + 6,900 (Illusionism: 60)

Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 364.756 de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efectos
• Evita poder saltar en lo absoluto
• Reduce (1:16,43) pts. de velocidad de movimiento [14.599.205]
Activación: Espora (Sellos) [40s]
Descripción: Haciendo pensar al objetivo de que estás creando un jutsu Doton, pones las manos en el suelo y rápidamente salen dos cadenas con grilletes contra los pies del objetivo, suficientemente largas para que se mueva sin problemas, pero a pesar de eso ira a sentir que su velocidad es algo afectada, pero lo importante es que, apenas salte, para el objetivo verá que los grilletes lo atraen de vuelta al suelo, mientras que en la realidad simplemente cancelará la orden al ser algo que piensa, más no envía la orden para que el cuerpo realice tal actividad, quedándose parado sin más.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Illusionism: 120)

Genjutsu Shibari (Atadura Ilusoria) [+10]
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 100.000 pts. de Chakra (4:1 xTurno) [523.814]
Efecto: Reduce (1:16.5) pts. de fuerza [10.292.931]
Activación: Espora (Sellos) [00s]
Descripción: Este jutsu es el gemelo del Kanashibari, utilizando ilusiones para crear el mismo efecto y similares mecánicas que se puedan ocurrir. Cuando se termina de hacer los sellos de mano, se controla de golpe el cuerpo del oponente al afectar todos sus sentidos para causar tensión, reduciendo su fuerza, y en caso de que caiga al mínimo simplemente quedarán inmóviles, siendo un caso imposible intentar hacer algún movimiento. Cuando alcanza un nivel avanzado [x10] de este jutsu, puede usar el efecto hacia todas las personas que se encuentren en su alcance, además de que es posible de utilizar la ilusión de otras formas.
Costo XP: Nivel Único: 2,250 (+ 2,250 xLvl) -- (100 IP | Illusionism: 20 > + Lvl) (+ Lvl > 0:1.5)

Bat Swarm (Enjambre de Murciélagos)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Cursed Blood
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 200.000 pts. de Mana [523.814]
Daño: (1:2.5) pts. de Vitalidad [1.809.535]
Efecto: Durante (60s) ocasiona el estado [Blind] (16 c)
Velocidad: La del Strigoi + (1:4.5) [3.257.163]
Descripción: Se conjura las tinieblas para crear un enjambre de magia maldita que toma apariencia de murciélagos oscuros con ojos rojos que se lanzan contra su objetivo a gran velocidad, rodeando por completo a tal sujeto (o al menos cerca de sus ojos) y empezar a causar daño. La técnica no es para causar daño como tal, pues la realidad es que es más como soporte al detener la visión del objetivo durante el transcurso del ataque y que su creador pueda hacer algo más al estar protegido por esta falta de visión.
Costo XP: Nivel Base: 4,700 -- Perfeccionada: + 2,350
Estadísticas (Reg. 20% estadísticas)
[~ Vitalidad: 20.600/50.000]
[~ Chakra: 4.361/103.000 (+357.550)]
[~ Aguante: 000/50.000 -- (10.200/10.200)]
[~ Velocidad: 25.000 -- (25.000 M.)]
[~ Fuerza: 10.000 -- (6.500% R.)]
[Estado crítico 00 / 24 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (115.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Resistencia.
--E: (1.320.014/10,300) Obtiene (1512x0) de AF Habilidad.
--AV: (50.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Fuerza.

Objetos
...
[ Furious Desire ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga un aumento de [01 P] para distribuir [Ilusionismo]
• Sus ilusiones obtienen (5.280)xLvl pts. de defensa ante [Cleanse]
Descripción: Si quería poder vencerlo en su propio juego, ella tenía que ser mejor que él en el mismo, y si bien al inicio no sabía hacerlo de forma clara y total por la inexperiencia, esa obsesión que la atosiga hoy en día desde la mañana hasta el anochecer, esa búsqueda eterna por lograr obtener poder suficiente como para devolverlo, han hecho que al final del día tanta práctica, tanto intento, tanta búsqueda de poder hacer ilusiones que algún día fueran peores que las suyas, su talento en ellas se hiciera más visible, y llegando más allá, son incluso más dificiles de romper de lo que se esperaría, por que si ella no pudo escapar de su destino, se aseguraría de que el resto no pudiera hacerlo, y mucho menos él.
Costo XP: (EX: 10,000 > 165) (300.000 XP > 4.950 pts.)

[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 80] [Mortalidad: 120] (Usados: 120 pts)
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico (+20)
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo (3.000.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual (450.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana (270.000)

[ Avenger ]

Efectos
• Obtiene [02 P] a distribuir personalmente
• Mejora en [(0.0375)xLvl] el progresivo de explosiones de mana
• Recibes un aumento de [(0:0.35)xLvl] a las maestrías [Mythical Force]
• Recibes un aumento de [(0:0.1375)xLvl] a [Phoenix Flames] y [(0:0.4875)xLvl] a [Great Exchange]
• Permite utilizar hasta (2:1) del poder de [Rewards] como apoyo al estado [Terrified] y [Enraged]
Descripción: Algo pasó en tú vida que te marcó de una forma tan grande que tú corazón, tú meta y tú vida se ha vuelto una sola cosa: destruir eso que obró mal en tú contra. Una acción de algún grupo, de alguna persona, de lo que sea que te deje un camino donde harías todo y más para llegar a obtener lo que buscas, destruyendo cualquier muro, pisando a cualquier persona y haciendo lo que sea, con lagrimas y sangre si es necesario, todo para llegar a completar ese deseo de venganza, cueste lo que cueste. Sea cual sea tú voluntad y tú ideal, la mayoría de los que han nacido de este trasfondo son personas con una actitud más cerrada, que aísla a las personas, que reviva en su mente cada paso que debe de dar para apagar eso que los sigue atormentando, sin confiar en nadie, sin mencionar nada, son almas solitarias que caminan un destino a la perdición, pues si llegan a acabar con aquello que buscan erradicar es muy posible que sus almas y vidas queden vacías, sin un destino más que tomar al acabar su venganza, obteniendo todo el poder directo posible en un camino sin retorno.
[NE] [Marauder]
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[Sacrificio] (Voluntad)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.
 

Momo

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• Magen: Hades no Shakkuru (Grilletes del Hades) [Teórica: 625/625 + 215 (+ 150 Insight)]

• [Lightsaber | -- x02 Usos | 08]
• [Acolyte Robe | -- x01 Usos | 04]
• [Katana | -- x01 Usos | 04]

• [Neutral Evil: 20%x15: 2,100,000 pts > (1:3.5)x3: 22.050.000 AF General: 22,050,000x1,6 Fuerza | 40/40s] [Acción 5-6]
• [Great Exchange: 1,000,000x16: 16,000,000 AF > 16,000,000x1,6 Fuerza | 01/03t | 00/02t] [Acción 7]

[ 6 ⫸ ] Como yo, sin más. pensé mientras veía como de nuevo me tiraba aquellos murciélagos. ¿También estarían hechos de 'chakra' como ella decía? No le puse más pensamiento que el moverme rápidamente fuera del alcance de estos para poder ver que más llegaría a hacerle, puesto que esto ya se estaba alargando demasiado.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000 + 30.400.000: 47.216.400 -- 23.357.354: 23.859.046‬
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000 + 35.280.000 + 25.600.000: 69.188.600 -- 10,292,931: 58.895.669
Resistencia: 1,040,000‬%]

[ 7 ⫸ ] No me llegaba a importar lo que me estuviera poniendo encima o usando, puesto que sentía como la Fuerza resonaba por todo mi cuerpo, en sintonía con mi poder mientras sentía como mi cuerpo se iba preparando más y más según pasaban los segundos. Viendo que ella no había hecho nada más, salí disparada hacia ella tras envainar la espada en su sitio, y mi mano quería ir a su garganta, haciendo que por un momento quisiera ahorcarla con mi propia fuerza pero lo único que recibió fue un golpe en la nuca con gran fuerza. -- Ríndete. -- dije de forma simple tras que cayera al suelo por ello.

[An: (9,750,000) | F: 1 | R: 0.8 | V: 0.5 | 00/40s][ArB: (975,000)x2,35: 2.291.250]
[Aguante: (00) | (00/40s)]

[Velocidad: 816,400 + 16,000,000 + 30.400.000: 47.216.400 -- 23.357.354: 23.859.046‬
Fuerza/Daño: 308,600 + 8,000,000 + 25.600.000: 33.908.600 -- 10,292,931: 23.615.669
Resistencia: 1,040,000‬%]

[Velocidad: 23,000,000
Fuerza: 23,000,000 | 20%]
[Fainted]


⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 16] ⫸
[Años: 24][R&R: (x4)(x3)][H&W: (1,61m)(56kg)][Caster X | Acolyte][Int: C]

[Nemean Speed] Otorga un soporte de (1:9) a la velocidad según aguante utilizado por (20s/40s).
[Dragon Fist] Otorga un soporte de (1:1) a la fuerza según aguante utilizado por (00s/00s).
[Behemoth Bone] Otorga un soporte de (1:10) a la adrenalina según daño recibido por (20s/40s).
[Phoenix's Flames] Otorga la relación (0:21,5‬‬) al poder de técnicas espirituales.
[Descubrimiento] Tiene (215) pts. para el descubrimiento de habilidades y (500) pts. de defensa estática.
[Habilidad] Tiene (14,619,375) pts. de habilidad para utilizar en técnicas y habilidades.

[Phantom] Rebaja la velocidad a (100%) para esquivar y (75%) para bloquear.
[Great Exchange] Durante (03 t) obtiene un total de [(1:0) + (0:16) de [AF Parcial] según habilidad apostada, pierde durante (02 t) la habilidad que hayas apostado.
[Overcharge] Puede sobrecargar hasta (08) técnicas, causando que se lance con (2.5:5 pts.) de habilidad extra durante (20s).
[Filler] Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200%) de la habilidad espiritual natural que tengas, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] Rebaja la manutención de habilidades espirituales de (10:1) a toda técnica sin relación de (5:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

Force Sprint (Carrera)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Force Power
Alcance: Personal
Rango: B (+)
Costo: 200,000 de Fuerza (4:1 xTurno) + 600,000 Habilidad
Efecto: Obtiene (x01) de reacción
Velocidad: La del Jedi + (1:38) [30.400.000]
Descripción: Mejorando la conexión entre tu cuerpo y la Fuerza uno podía acelerar la recepción de las cosas y la velocidad a la que te movías, siendo un poder que muchos practicantes de la Forma IV, II y VII utilizaban al combinarse muy bien con lo que requerían en sus estilos de combate, pero tampoco era extraña verla en todos los que aceptaban la velocidad de movimiento extra que lograba brindar este poder, considerándose incluso necesaria para avanzar de nivel.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [214t]

Vitalidad: 200,000 (200,000)
Fuerza: 700,000 (700,000) (+ 700,000‬)
Aguante: 200,000 (200,000)

Energía Corporal: 42.976/50,560
Velocidad: 816,400
Fuerza: 308,600
Resistencia: 1,040,000‬%
Habilidad: 3,931,875‬ + 10,687,500
AF: 997,500

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 00) (x1,5)
• Habilidad/Fuerza: 640,000/70,000 (18,560) (Conteo: 183) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 04) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/40,000 (3,520) (Conteo: 01) (x2)

• Fuerza gastada: 3,050,000
• Daño recibido: 00

Ideal y Voluntad
[NE] Marauder
Efecto: Activación (CD: 00 de 60s)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.

Información Espiritual
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico [02x16: 32]
• Aumentan en (40 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento [40x16: 600]
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

[Arcane Transcendence] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl)pts. de habilidad general
• Aumenta en (2:00 | 1:00) el valor de la maestría de [Arcane Flow]
• Otorga (5) cargas adicionales, y mejora en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación
Habilidades
• Obtienen [(25,000)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(0.4)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[ Sith ]
Efectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora inmediata de [(0:0.1375)xLvl]x01 al poder de [Phoenix Flames] [0,1375x16x1: 0:2,2‬‬]
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x01 a la relación entre tú aguante y energía corporal [0,33x16x1: 0:5,28]
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Warrior: x02] y terminas finalmente en [Lord: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Sith. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza sin importar absolutamente nada más que tener a alguien con la pasión de mejorar, les enseñan disciplina y pasión, les enseñan que para obtener lo que desean deben de tomarlo por la fuerza, y el poder de un Sith no es diferente, doblegar y esclavizar la Fuerza es necesario para tú crecimiento. Muchas veces los Sith terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Sith, además de que sumergirse en el poder absoluta les da un acceso más potente a la Fuerza, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Un estilo de vida que cambia y varía de Sith en Sith, pues no creen en unirse para algo, lo único que todos comparten es el medio y la forma en la que lo consiguen: mediante el poder absoluto.

[ Sith Consular ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (0:15) la relación de experiencia : Fuerza
• Otorga (0.5) a la progresión de explosiones de la Fuerza
• [Dromund Kaas] Aumenta en (0:0.35) el valor base progresivo de [Phoenix Flames]
• [Endor] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que libere la persona
• [Yavin IV] Aumenta en (0.25) el incremento progresivo de explosiones de la Fuerza
• [Mustafar] Aumenta en (20,000) el valor base del sueldo mensual del personaje
• [Tatooine] Aumenta en (80 xLvl) el valor [AF] de todos sus entrenamientos
• [Korriban] Otorga un aumento de (04 xLvl) t al aguante del estado crítico
• Aumenta en (200) el límite para distribuir en las destrezas de [CHA | WILL]
Descripción: Enfocados en entrenar su relación con la Fuerza, los cónsul eran los curadores, los investigadores y los videntes de la Orden, aquellos que pasaban más parte de sus vidas meditando para entender realmente la Fuerza que luchando con un sable o ir y aprender más destrezas civiles. En vez de aprender como combatir efectivamente, o pasar desapercibido, un Cónsul vivía como un diplomático de la Orden, incluso muchas veces entrando en comunión con muchos Senadores, pues realmente evitaban solo caer en provocaciones y riñas; embajadores, diplomáticos, curanderos, bibliotecarios, videntes y maestros de academias, esto y más eran los Cónsul Sith, una pieza fundamental en el desarrollo de los Sith.
Armamento
[Iophiel's Lightsaber] [x142]
Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 375,000 pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Red (Green) Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.2 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.002 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(35,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.010 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Shoto Model] Aumenta un extra de (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Sith + 3,900,000‬
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (15 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (30 a 45 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Es en esencia una versión más pequeña que su versión de estándar, pues se utilizaba por personas pequeñas, que preferían agilidad sobre daño o simplemente utilizaban dos sables y el segundo lo usaban en su mano torpe, manteniendo las mismas ventajas de siempre.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Acolyte Robe] [x15]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Acolyte que haya iniciado su tarea ante los Sith, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Sith)

[Holovid] (Proyector Personal)
Objeto Común (Support) [05 pts.]
Efectos
• Permite grabar mensajes tridimensionales
• Permite reproducir cualquier mensaje recibido o grabado
• Permite recibir mensajes distantes si está conectado a la holored
• Permite entablar conversación directa con otros holoprojectors en la holored
Descripción: Un proyector holográfico personal que bien podía montarse en algunas armaduras o llevarse en la forma de un disco para poder pasar tal cosa a otra persona o simplemente ponerlo sobre superficies. Desconectado de la holored podía grabar o reproducir mensajes dentro de este, y una vez estuvieran conectados podían recibir mensajes, o bien, entablar conversación directa en tiempo real con otros. Para poder conectarse a la holored debían de encontrarse en espacio controlado por la República o el Imperio, o bien conectarse directamente con alguna nave o vehículo con un comunicador a distancia. Cuando se utilizaba en Vandreia, su absurda y extraña capa magnética hacía muy difícil la conversación y mensajes, tanto que solo se podían enviar mensajes cortos y medianamente claros, o mensajes largos y muy entrecortados.
Costo Créditos: (Compra: 2,500,000) -- (Reparación: 1,250,000)

[Katana] [x12]
Objeto Común (Light) [15 pts]
Daño: 100,000 pts. (Encajar) 200,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
Velocidad: La del Usuario + (200,000)xLvl [Uso]
Descripción: Un sable de filo único y curvado, con un mango de aproximados (20 cm) y una hoja entre los (70 cm), siendo un arma que combina alto daño con alta velocidad a un peso bastante corto, por lo cual es usada por muchas personas a lo largo de Vandreia. Muchas veces se lleva colgando en la cintura, en una funda especial para ellas. Este objeto es la base de muchos otros que existen por el mundo, siendo uno de los más populares.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Caestus] [x11]
Objeto Común (CqC) [08 pts]
Daño: 500,000 pts. (Golpear)
Efecto: Ignora (100 t | 100%) de defensa a [Fainted | Fracture]
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Viene en dos formas básicas, la primera es solamente lo que se pone en los puños, en la otra forma es un guante como tal que viene con la placa metálica instalada debajo o encima de estos, existiendo más de los últimos, y más variados. Es un objeto utilizado para ampliar el daño que ocasionaban los puñetazos a un punto donde era fácil causar daño bastante grave como fracturas, por lo cual era considerada un arma real. Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Apariencia
 

~Miika~

Master AG
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[Crimson Pact: 100 pts Usados]

7. ღ Aun si hubiese querido seguir peleando más allá, no fui capaz de reaccionar a ese ataque que ella envió, a tal punto en que simplemente sentí el golpe seco en la cabeza que me quitó la consiencia mientras caía al suelo, pensando en ese fugaz segundo, mientras todo se tornaba oscuro, que realmente odiaba el sentimiento de debilidad que nacía del momento en que te dabas cuenta que alguien podía detenerte de una forma tan fácil como simplemente darte un buen golpe en la nuca.

Pero era mi realidad, mi realidad actual, y si despertaba aún con todo en su sitio -o incluso sin todo en su sitio- lo único que me podía quedar era el sentimiento constante de que aún faltaba demasiado, que aún no entrenaba lo suficiente, de que si o si, pasara lo que pasara, me iba a tener que obligar a redoblar mis esfuerzos con tal de poder hacerle algo al que me arruinó la vida, porque si no podía con ella, jamás podría con él.

[ღ Turnos: 5][ღ AP: Control][ღ IP: Force]


~ [Strigoi (Crimson Pact) - Assasin X (20 Años)] [1'45m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: E] [Avenger] [Nv 05] ~
]Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:1) durante (20/20s) [25.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:1) durante (20/20s) [50.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:1 (+05)) pts la [An] por daño recibido. (00/20s) [00]
-- [Phoenix Flames] Tiene un aumento de (+3,18) a sus técnicas.
-- [Habilidad] Posee un total de (523.814) pts

Técnicas
Estadísticas (Reg. 20% estadísticas)
[~ Vitalidad: 30.600/50.000]
[~ Chakra: 103.000/103.000 (+357.550)]
[~ Aguante: 20.200/50.000 -- (10.200/10.200)]
[~ Velocidad: 25.000 -- (25.000 M.)]
[~ Fuerza: 10.000 -- (6.500% R.)]
[Estado crítico 00 / 24 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (125.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Resistencia.
--E: (1.320.014/10,300) Obtiene (1512x0) de AF Habilidad.
--AV: (50.000/10,000) Obtiene (300x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/10,000) Obtiene (300x0) de AF Fuerza.

Objetos
...
[ Furious Desire ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga un aumento de [01 P] para distribuir [Ilusionismo]
• Sus ilusiones obtienen (5.280)xLvl pts. de defensa ante [Cleanse]
Descripción: Si quería poder vencerlo en su propio juego, ella tenía que ser mejor que él en el mismo, y si bien al inicio no sabía hacerlo de forma clara y total por la inexperiencia, esa obsesión que la atosiga hoy en día desde la mañana hasta el anochecer, esa búsqueda eterna por lograr obtener poder suficiente como para devolverlo, han hecho que al final del día tanta práctica, tanto intento, tanta búsqueda de poder hacer ilusiones que algún día fueran peores que las suyas, su talento en ellas se hiciera más visible, y llegando más allá, son incluso más dificiles de romper de lo que se esperaría, por que si ella no pudo escapar de su destino, se aseguraría de que el resto no pudiera hacerlo, y mucho menos él.
Costo XP: (EX: 10,000 > 165) (300.000 XP > 4.950 pts.)

[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 80] [Mortalidad: 120] (Usados: 120 pts)
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico (+20)
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo (3.000.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual (450.000)
• [Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana (270.000)

[ Avenger ]

Efectos
• Obtiene [02 P] a distribuir personalmente
• Mejora en [(0.0375)xLvl] el progresivo de explosiones de mana
• Recibes un aumento de [(0:0.35)xLvl] a las maestrías [Mythical Force]
• Recibes un aumento de [(0:0.1375)xLvl] a [Phoenix Flames] y [(0:0.4875)xLvl] a [Great Exchange]
• Permite utilizar hasta (2:1) del poder de [Rewards] como apoyo al estado [Terrified] y [Enraged]
Descripción: Algo pasó en tú vida que te marcó de una forma tan grande que tú corazón, tú meta y tú vida se ha vuelto una sola cosa: destruir eso que obró mal en tú contra. Una acción de algún grupo, de alguna persona, de lo que sea que te deje un camino donde harías todo y más para llegar a obtener lo que buscas, destruyendo cualquier muro, pisando a cualquier persona y haciendo lo que sea, con lagrimas y sangre si es necesario, todo para llegar a completar ese deseo de venganza, cueste lo que cueste. Sea cual sea tú voluntad y tú ideal, la mayoría de los que han nacido de este trasfondo son personas con una actitud más cerrada, que aísla a las personas, que reviva en su mente cada paso que debe de dar para apagar eso que los sigue atormentando, sin confiar en nadie, sin mencionar nada, son almas solitarias que caminan un destino a la perdición, pues si llegan a acabar con aquello que buscan erradicar es muy posible que sus almas y vidas queden vacías, sin un destino más que tomar al acabar su venganza, obteniendo todo el poder directo posible en un camino sin retorno.
[NE] [Marauder]
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[Sacrificio] (Voluntad)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.
 

Momo

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• [Lightsaber | -- x02 Usos | 10]
• [Acolyte Robe | -- x01 Usos | 05]
• [Katana | -- x01 Usos | 04]

[ 8 ⫸ ] Hice una pequeña mueca mientras miraba a Reika, quedándome viéndola ahí tirada en el suelo. Parpadeé un poco, extrañada porque de repente todo el temblor se detuviera y que los grilletes que me habían llegado a atrapar también sufrieran el mismo destino. Incluso la presión en mis huesos me llegó a dejar de repente con una fuerza que no estaba acostumbrada, haciendo que me acuclillara un poco a su lado. Tomando su rostro con una mano, la observé con más detenimiento, comprobando que había algo en ella que era diferente a cuando la había encontrado. Quizás si me la cruzaba otra vez, le sacara que se supone era, pero ahora mismo me llegaba a importar poco.

Había sido curioso las...habilidades que había llegado a demostrar. Eso junto que había sido en gran parte complaciente ante mis preguntas, la había dejado aún en la zona gris de mi mente. Aunque sin duda aquello que había decidido ignorarme y no contestar sería un problema del que me ocuparía más adelante...si llegaba a acordarme. Dejando su rostro, miré a mi alrededor por un momento, y de ahí solamente es que puse camino de vuelta a mi nave.

Necesitaba algo más, una siesta o algo así, antes de seguir con mi viaje para cumplir mi objetivo principal.

[Turnos: 05 | IP: Genjutsu | AP: Mentira/Orden]


⫷ Iophiel Lyovyevna Vostokoff [lvl 16] ⫸
[Años: 24][R&R: (x4)(x3)][H&W: (1,61m)(56kg)][Caster X | Acolyte][Int: C]

[Nemean Speed] Otorga un soporte de (1:9) a la velocidad según aguante utilizado por (20s/40s).
[Dragon Fist] Otorga un soporte de (1:1) a la fuerza según aguante utilizado por (00s/00s).
[Behemoth Bone] Otorga un soporte de (1:10) a la adrenalina según daño recibido por (20s/40s).
[Phoenix's Flames] Otorga la relación (0:21,5‬‬) al poder de técnicas espirituales.
[Descubrimiento] Tiene (215) pts. para el descubrimiento de habilidades y (500) pts. de defensa estática.
[Habilidad] Tiene (14,619,375) pts. de habilidad para utilizar en técnicas y habilidades.

[Phantom] Rebaja la velocidad a (100%) para esquivar y (75%) para bloquear.
[Great Exchange] Durante (03 t) obtiene un total de [(1:0) + (0:16) de [AF Parcial] según habilidad apostada, pierde durante (02 t) la habilidad que hayas apostado.
[Overcharge] Puede sobrecargar hasta (08) técnicas, causando que se lance con (2.5:5 pts.) de habilidad extra durante (20s).
[Filler] Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200%) de la habilidad espiritual natural que tengas, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] Rebaja la manutención de habilidades espirituales de (10:1) a toda técnica sin relación de (5:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [214t]

Vitalidad: 200,000 (200,000)
Fuerza: 700,000 (700,000) (+ 700,000‬)
Aguante: 200,000 (200,000)

Energía Corporal: 42.976/50,560
Velocidad: 816,400
Fuerza: 308,600
Resistencia: 1,040,000‬%
Habilidad: 3,931,875‬ + 10,687,500
AF: 997,500

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 00) (x1,5)
• Habilidad/Fuerza: 640,000/70,000 (18,560) (Conteo: 183) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/20,000 (4,320) (Conteo: 04) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/40,000 (3,520) (Conteo: 01) (x2)

• Fuerza gastada: 3,050,000
• Daño recibido: 00

Ideal y Voluntad
[NE] Marauder
Efecto: Activación (CD: 00 de 60s)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 20%xLvl]
• Durante (40s) obtienen [(1:3.5)xIP] de [AF General] a distribuir
• Según [AP Negativo +] aumenta en (0:3) la relación progresiva [Req. 2,500 AP]
Descripción: Durante unos momentos se puede acceder al caos para que alimente todo tú poder para tú siguiente ataque o defensa antes de volver a permanecer dormido, esperando el mejor momento, como se puede esperar de su usuario. Sin realmente tener un sistema de lealtad profunda, ni tampoco disfrutar de causar caos porque si, se caracterizan más por ser oportunistas y disfrutar de lo que hacen sin importar que traicionen incluso sus mismos valores si eso les conviene. Siempre tratarán de jugar la mejor carta, si es que esto les llega a facilitar la vida, siendo muchas veces por el camino de la maldad, como sería una frase muy famosa dicha por un conocedor de este alineamiento: por mi propio bien, todas las causas cederán. No ven a los demás, ni a sus aliados, como personas a las que considerar cuando se trata de avanzar en el mundo.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• [Elemento: ]
• [Almacenado: 15%xLvl]
• Otorga (10 u) de un aumento de (500 | 1,000) de ganancias [xTurno]
• Solamente puede activar un uso al ganar; cada (02 u) requiere (CD: 04 u) para desbloquearse
• Utilizan (02 u) si asesinan una continuación; utilizan todos los usos si es permanente a un [Pj Good]
• Al consumir estos (10 u) desbloquea su poder interno: obtiene (1:80) de [AF General] versátil absoluto
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte locura) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Llegar a este periodo de poder absoluto puede tardar en las personas que buscan un ascenso controlado y sin causar problemas, pero conseguir el máximo es tan fácil como simplemente acabar con la luz de alguien bondadoso y puro, lo cual, muchas veces, ocasiona que hayas hecho un pecado que se te regresará en breves, pues un alma pura siempre traerá a aquellos que la protegen.

Información Espiritual
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico [02x16: 32]
• Aumentan en (40 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento [40x16: 600]
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

[Arcane Transcendence] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl)pts. de habilidad general
• Aumenta en (2:00 | 1:00) el valor de la maestría de [Arcane Flow]
• Otorga (5) cargas adicionales, y mejora en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación
Habilidades
• Obtienen [(25,000)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(0.4)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[ Sith ]
Efectos
• Obtienen [01 P] a distribuir a una de sus habilidades de combate
• Recibes una mejora inmediata de [(0:0.1375)xLvl]x01 al poder de [Phoenix Flames] [0,1375x16x1: 0:2,2‬‬]
• Recibes una mejora progresiva de [(0:0.33)xLvl]x01 a la relación entre tú aguante y energía corporal [0,33x16x1: 0:5,28]
• Empiezas siendo [Padawan: x01], subes a [Warrior: x02] y terminas finalmente en [Lord: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un integrante de uno de las ordenes más famosas y antiguas de la Galaxia que, muchas veces, ha causado tanto dolor como épocas de paz, la Orden Sith. Aceptando a toda persona sensible a la Fuerza sin importar absolutamente nada más que tener a alguien con la pasión de mejorar, les enseñan disciplina y pasión, les enseñan que para obtener lo que desean deben de tomarlo por la fuerza, y el poder de un Sith no es diferente, doblegar y esclavizar la Fuerza es necesario para tú crecimiento. Muchas veces los Sith terminan por despertar una destreza mejor en un área de combate, sea mejor control arcano para la Fuerza, mejor poder físico o similares, si es que tiene sentido con tú crecimiento como Sith, además de que sumergirse en el poder absoluta les da un acceso más potente a la Fuerza, y el entrenamiento físico, junto al apoyo de la Fuerza, los hacen bastante resistentes al cansancio. Un estilo de vida que cambia y varía de Sith en Sith, pues no creen en unirse para algo, lo único que todos comparten es el medio y la forma en la que lo consiguen: mediante el poder absoluto.

[ Sith Consular ]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta en (0:15) la relación de experiencia : Fuerza
• Otorga (0.5) a la progresión de explosiones de la Fuerza
• [Dromund Kaas] Aumenta en (0:0.35) el valor base progresivo de [Phoenix Flames]
• [Endor] Aumenta en [(15%)xLvl] el valor de todos los descansos que libere la persona
• [Yavin IV] Aumenta en (0.25) el incremento progresivo de explosiones de la Fuerza
• [Mustafar] Aumenta en (20,000) el valor base del sueldo mensual del personaje
• [Tatooine] Aumenta en (80 xLvl) el valor [AF] de todos sus entrenamientos
• [Korriban] Otorga un aumento de (04 xLvl) t al aguante del estado crítico
• Aumenta en (200) el límite para distribuir en las destrezas de [CHA | WILL]
Descripción: Enfocados en entrenar su relación con la Fuerza, los cónsul eran los curadores, los investigadores y los videntes de la Orden, aquellos que pasaban más parte de sus vidas meditando para entender realmente la Fuerza que luchando con un sable o ir y aprender más destrezas civiles. En vez de aprender como combatir efectivamente, o pasar desapercibido, un Cónsul vivía como un diplomático de la Orden, incluso muchas veces entrando en comunión con muchos Senadores, pues realmente evitaban solo caer en provocaciones y riñas; embajadores, diplomáticos, curanderos, bibliotecarios, videntes y maestros de academias, esto y más eran los Cónsul Sith, una pieza fundamental en el desarrollo de los Sith.
Armamento
[Iophiel's Lightsaber] [x142]
Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 375,000 pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Red (Green) Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.2 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.002 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(35,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.010 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]
• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Shoto Model] Aumenta un extra de (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Sith + 3,900,000‬
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (15 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la longitud de la hoja entre (30 a 45 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Es en esencia una versión más pequeña que su versión de estándar, pues se utilizaba por personas pequeñas, que preferían agilidad sobre daño o simplemente utilizaban dos sables y el segundo lo usaban en su mano torpe, manteniendo las mismas ventajas de siempre.
Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Acolyte Robe] [x15]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 1,000,000 pts.
Efectos
• Oculta tu apariencia a los demás
• Ignora los efectos básicos de cualquier clima
• Mejoras en [(1,000,000)xLvl] pts. tú fuerza física
• Mejoras en [(500,000)xLvl] tú velocidad de movimiento
Descripción: Una armadura ligera que a simple vista no parece ofrecer defensa alguna y no tiene ni siquiera utilidad, incluso parece la ropa que utilizan monjes, pero la realidad es que dentro de la tela está reforzada con material flexible y resistente, al menos con cierta defensa para aguantar incluso algunos daños de sables de luz, mientras que si un sensible a la Fuerza portaba este uniforme sentiría como el lazo con la Fuerza se reforzaba gracias a ciertos métodos de su creación. Este uniforme es otorgado gratuitamente a todo Acolyte que haya iniciado su tarea ante los Sith, pero posteriores arreglos o compras requiere el precio total.
Costo Créditos: (Compra: 2,000,000) -- (Usos: 1,000,000) (Propiedad: Templos Sith)

[Holovid] (Proyector Personal)
Objeto Común (Support) [05 pts.]
Efectos
• Permite grabar mensajes tridimensionales
• Permite reproducir cualquier mensaje recibido o grabado
• Permite recibir mensajes distantes si está conectado a la holored
• Permite entablar conversación directa con otros holoprojectors en la holored
Descripción: Un proyector holográfico personal que bien podía montarse en algunas armaduras o llevarse en la forma de un disco para poder pasar tal cosa a otra persona o simplemente ponerlo sobre superficies. Desconectado de la holored podía grabar o reproducir mensajes dentro de este, y una vez estuvieran conectados podían recibir mensajes, o bien, entablar conversación directa en tiempo real con otros. Para poder conectarse a la holored debían de encontrarse en espacio controlado por la República o el Imperio, o bien conectarse directamente con alguna nave o vehículo con un comunicador a distancia. Cuando se utilizaba en Vandreia, su absurda y extraña capa magnética hacía muy difícil la conversación y mensajes, tanto que solo se podían enviar mensajes cortos y medianamente claros, o mensajes largos y muy entrecortados.
Costo Créditos: (Compra: 2,500,000) -- (Reparación: 1,250,000)

[Katana] [x12]
Objeto Común (Light) [15 pts]
Daño: 100,000 pts. (Encajar) 200,000 pts. (Cortar)
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
Velocidad: La del Usuario + (200,000)xLvl [Uso]
Descripción: Un sable de filo único y curvado, con un mango de aproximados (20 cm) y una hoja entre los (70 cm), siendo un arma que combina alto daño con alta velocidad a un peso bastante corto, por lo cual es usada por muchas personas a lo largo de Vandreia. Muchas veces se lleva colgando en la cintura, en una funda especial para ellas. Este objeto es la base de muchos otros que existen por el mundo, siendo uno de los más populares.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Caestus] [x11]
Objeto Común (CqC) [08 pts]
Daño: 500,000 pts. (Golpear)
Efecto: Ignora (100 t | 100%) de defensa a [Fainted | Fracture]
Velocidad: La del Usuario
Descripción: Viene en dos formas básicas, la primera es solamente lo que se pone en los puños, en la otra forma es un guante como tal que viene con la placa metálica instalada debajo o encima de estos, existiendo más de los últimos, y más variados. Es un objeto utilizado para ampliar el daño que ocasionaban los puñetazos a un punto donde era fácil causar daño bastante grave como fracturas, por lo cual era considerada un arma real. Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Apariencia
 
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