Hidan vs los aliens (Vs Janira)

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Musashi_Fog

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◄HN - 01►
Otro dia y otro encargo mas por cumplir, no iba a negarlo, al convertirse en ninja esperaba divertirse un poco mas, pero la mayoria de lo que hacia era poco mas que ir, entregar paquetes o correos que los mensajeros normales no podian ya fuese por la distancia, la relativamente elevada importancia del paquete o porque a veces era mas rapido que fuese un ninja antes que una persona normal, aunque sabia que igualmente no tenia motivos ni formas de quejarse o hacer nada al respecto pues entendia muy bien que con su rango actual poco mas podria hacer o pedir sin ponerse en riesgos innecesarios que, aun si podian ser situaciones interesantes, tampoco queria meterse en esa clase de problemas sin estar seguro de poder hacer algo para afrontarlos.


Fuese como fuese, el motivo de su salida termino siendo el mismo de siempre, al lugar que mas solia concurrir cuando salia de la aldea, siendo el pais del hierro el lugar al que mas era enviado, en esta ocasion con la increiblemente interesante mision de ser un cartero express o, al menos, asi lo consideraba. Conociendo un poco mejor los terrenos este no dudo en avanzar rapidamente por el camino principal, no prestandole tanta atencion a los alrededores, pensando que quiza luego de la mision podria intentar buscar algo de interes entre el bosque o, simplemente, regresar a la aldea para ver si habia algo mejor que hacer.
 

Unit X

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~| Janira Dhawan (Lvl. 23) |~

Había terminado de nuevo en aquel frío ambiente de aquella vez con el encuentro de esa mujer de Kiri, pero esta vez fue elección propia, aparte de tan solo seguir explorando, sentía que esta podía ser una pequeña oportunidad de seguir entrenando, algo que estoy segura Maestra Galena diría y aprovecharía de hacer en estos tiempos o incluso algo que Kaleb encontraría beneficioso o incluso competitivo. Con un simple aire de risa y suficiente para que mi humor no se hundiera con el resto del frió, avancé para buscar un sitio donde pudiera entrenar ampliamente, pero mientras buscaba y observando bajo mis túnicas, observé a alguien aproximarse, efectivamente una persona ya para cuando nos acercamos mutuamente. Saludos. Dije mientras movía la mano en una pequeña seña para ver si primero captaba tu atención.
 

Musashi_Fog

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◄HN - 02►
Regresar a la aldea inmediatamente desde luego no iba a ser lo que ocurriria pues en su camino termino encontrandose a alguien, siendo aquella persona la que hablo primero, devolviendole el saludo mientras le daba un rapido analisis con la vista. —Saludos— Dijo este, finalizando rapidamente su chequeo el cual le hizo darse cuenta de que no llevaba ninguna bandana a la vista, cosa que indudablemente le hizo pensar que quiza se trataba de un civil, cosa que produjo su otra pregunta. —¿Necesita ayuda en algo?— Pregunto, pues si bien podria haber sido un saludo por cortesia, por lo general la mayoria de personas no solian hacerlo, por lo cual pensaba que quiza buscaria algo, teniendo en cuenta lo visible que era su bandana y, aun si realmente poco le importaba los motivos de aquella chica, al menos era algo fuera de lo habitual.
 

Unit X

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~| Janira Dhawan (Lvl. 23) |~

Al escuchar un saludo de vuelta me hizo quedar algo más tranquila, quizas había encontrado alguien quien le podría ayudar, siendo que al observarlo junto con sus pertenencias, parecía ser un ninja de Suna. Oh, solo pasaba por aqui para entrenar, quizas esta clase de lugares podrían servirme para estirar las piernas. Dije -Pero de por casualidad sabes donde puede haber un buen sitio para entrenar? Todavía intento conocer este sitio., usted..- Dije humildemente, esperando asi que quizas pudieramos conocer nuestros nombres y presentarnos.
 

Musashi_Fog

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◄HN - 03►
Aquella chica dijo que estaba buscando un sitio para entrenar, cosa que le dio curiosidad en un primer momento, pues a simple vista no parecia realmente pertenecer a ninguna fuerza militar que hubiese ido antes, lo cual le hacia pensar que quiza seria una especie de luchadora profesional o amateur que buscaba pulir su tecnica, o quiza un bandido en entrenamiento, fuese como fuese realmente le daba un tanto igual. Fuese como fuese, este escucho sus palabras y, teniendo en cuenta la forma de cortar su frase, este decidio presentarse levemente antes de responder aquella pregunta. —Me llamo Omen, ¿y tu?— Dijo este, antes de proceder con las preguntas. —Por lo general encuentras campos de entrenamiento cerca de aldeas o pueblos medianamente grandes, un poco apartados de las viviendas— Dijo antes de hacer una breve pausa y continuar. —Aunque comunmente se suele entrenar en cualquier lugar apartado para no molestar a los traunsentes. Igualmente si quieres entrenar puedo ayudarte con ello, solo bastaria alejarse un poco del camino.—
 

Unit X

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Soy Janira, para servirle.- Dije humildemente tras presentarnos, aunque respecto a tu explicación solo me daba ciertas preguntas. Entiendo, ¿entonces de por casualidad sabes donde se encuentra el pueblo más cercano?- Pregunté ya para ver si responderías o no para luego escuchar tu otra explicación que terminaba en posible propuesta, a lo cual me parecía una buena idea. Te agradecería el encuentro, y claro, movamonos a un campo más amplio. Dije ya para terminar de movernos y distanciarnos unos metros.

[1~] Terminé parada pero liberando mi poder, más no haría nada en mi primer movimiento, puesto que esperaría a que tu lo hicieras. Por favor, usted me ofreció el combate, comience usted. Dije entre un tanto de modestia con una leve mueca mientras me quedaba observandote.


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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Aquella chica termino presentandose igualmente, preguntando posteriormente por un pueblo cercano, cosa que este respondio sin dudar mucho pues, aun si no era experto en el pais del hierro, ya habia pasado por esa ruta y, como minimo, eso si que se lo sabia. —Si continuas un par de minutos al norte, tomando la bifurcacion de la izquierda en el camino te toparas con uno, cuenta con un campo de entrenamiento alejado un minuto al noroeste — Con aquellas palabras y escuchando lo siguiente este simplemente asintio, siguiendola durante unos cuantos metros para alejarse lo suficiente del camino y no molestar a las posibles personas que pasasen por ahi.


1.-Tras aquello ella termino cediendole el primer movimiento. —De acuerdo, en guardia— Dijo este y, tras ello este termino sacando un kunai de su bolsa ninja e hizo unos cuantos sellos antes de lanzarlo en su direccion, apuntando a un brazo, centrando el poder del jutsu en velocidad, pues esperaba con ello poder calcular la velocidad necesaria para futuros ataques, esperando poder alcanzarla.

(Velocidad 1560 + 7000 (kunai) + 4005 (jutsu) > 12,565)
(daño 7000 (max 20%)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

Técnicas
Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (1000 de Chakra)(1670 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (4005 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 15,000/15,000]
[~ Energía: 15,000/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 15,000/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 00 / 04 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (00/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (1000/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (00/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x1) (Costo Uso: 5,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

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[2~] Al final terminaste dandome cierta orientación dep or donde entrenar, era grato verlo, para luego ver que estabas listo incluso para iniciar nuestro pequeño combate. Cuando me hablaste solo me puse en guardia bajo las enormes tunicas, para lo que esperé tu ataque.
(Velocidad= 20,000)

Al observar que venías directamente y con algo planeado, preferí de estar pensativa a tan solo salir de alli con unos leves saltos hacia otras dirección.

[3~]- Me volvería a acercar para entonces brindarte una leve patada entre tu cintura para apartarte unos pocos metros de distancia de mi.

(Velocidad= 20,000) (Daño= 14,000(20%) )


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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2.-Ella termino por esquivar aquello con bastante facilidad, antes de acercarse y dar una patada y, si bien podria intentar evitarlo, aquello quiza seria bastante para un inicio, razon por la cual decidio recibir aquello, retrocediendo un poco por el golpe, asi al menos iba a entrenar su resistencia tambien. Tras aquello este decidio acercarse nuevamente y, en esta ocasion, decidio intentar darle un golpe en el abdomen con la palma de su mano, cosa que ignoraria parte de su resistencia, aprovechando para usar su aguante en ello.

(velocidad 1560 + 10,000 (A) + 1500 > 13,060)
(daño 2000)(ignora 4000 resistencia)


3.-Tras aquello este se alejaria nuevamente y, de forma rapida, sacaria nuevamente otro kunai de su bolsa ninja, repitiendo el lanzamiento hacia su hombro pero con mayor cantidad de energia para tratar de superar la velocidad a la que ella se habia movido.

(Velocidad 1560 + 13,755 + 7000 > 22,315)
(daño 7000 (max 20%)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

Técnicas
Hōshō (Palma Destructora)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 56 de Ec.
Daño: 2,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora (4,000) pts. de defensas
Velocidad: La del Ninja + 1,500
Descripción: Expandiendo la mano para formar una palma, se libera un golpe directo contra el rival que ocasiona bastante daño pues muchas veces ignora gran parte de su resistencia. Aquellos que controlen la forma de Taijutsu Avanzada pueden utilizar este jutsu a todo su poder, liberando una onda de choque que puede ser usada a distancia.
Costo XP: Nivel Base: 450 -- Perfeccionada: + 00


Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (7500 de Chakra)(1670 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (13,755 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 12,000/15,000]
[~ Energía: 7,500/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 5,000/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 00 / 04 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (3000/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (8500/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (10,000/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x2) (Costo Uso: 5,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

Unit X

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[4~] Tan solo me movería unos pasos hacia atras para evitar tu ataque, pero lo suficientemente cerca como para seguir en rango para posibles ataques.
(Velocidad= 33,000)

[5~]- Antes de realizar algo, volvería a ver un ataque por parte tuya, a lo que de nuevo tan solo hice unos cortos movimientos para evadirte y moverme al rededor tuyo.

[6~]- Para cuando llegara la oportunidad, te daría un golpe con unos de mis brazos a uno de tus costados para ver si tenías dificultad para esquivarlo o bloquearlo.

(Velocidad= 33,000) (Daño= 14,000(20%) )


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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4.-Ella no tuvo ninguna dificultad para evadir los ataques, antes de terminar acercandose y dandole un golpe que, por la velocidad que traia, este no pudo bloquear, aun asi no le fue mucho problema pues al final del dia el daño era reducido e igualmente le serviria para ser mas resistente a futuro. Fuera de ello y teniendo pocos "trucos" extra a los cuales recurrir, este termino tomando distancia de un pequeño salto mientras, en el proceso, termino por sacar otro kunai de su bolsa, lanzandoselo de nuevo, aunque duplicando la cantidad de chakra al hacerlo para aumentar su velocidad final, preparandose para su "truco final".

(velocidad 1560 + 25,005 + 7000 > 33,565)
(daño 7000 (max 20%)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

Técnicas
Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (15,000 de Chakra)(1670 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (25,005 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 12,000/15,000]
[~ Energía: 8,320/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 5,000/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 00 / 04 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (6000/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (23500/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (10,000/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x3) (Costo Uso: 5,000)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

Unit X

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[7~] Te miraba ahora con cierta curiosidad e intriga mientras nuevamente pasaba a un lado para acercarme y darte otra patada
(Velocidad= 55,000) (Daño= 50,000(20%))



~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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5.-Ella nuevamente esquivo sin problemas y la velocidad que llevo fue aun mas complicada de siquiera pensar en manejarla, pues antes de darse cuenta este ya habia recibido otra patada de su parte, retrocediendo un poco tras ello este termino repitiendo su lanzamiento al hombro, aunque con menos poder, aunque en esta ocasion aquello no tuvo la intencion de ser una buena accion ofensiva, sino de terminar "cargando" su poder, preparandolo para la siguiente ofensiva.

(velocidad 1560 + 13,005 + 7000 (arma) > 21,565)
(daño 7000 (max 20%)(Secret Power Activo)


6.-Con aquello y repitiendo el mismo jutsu, este saco 2 shurikens de su bolsa ninja y termino por lanzarlos apuntando a sus piernas, buscando mermar un poco su velocidad, esperando que aquel incremento de poder que habia tenido fuese suficiente para marcar alguna diferencia o, tan siquiera, igualar la velocidad a la que ella se movia.

(Velocidad 1670 + 28,755 + 10,000 (arma) > 40,425)
(daño 7500x2 (max 40%)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670 + 7500] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

[Secret Power]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Necesitan haber gastado ( 3750 | 3750 ) pts. de mana
• Durante (1/3 t) consiguen (7,500) pts. de habilidad adicional
Descripción: Si bien tener una gran cantidad de mana era algo positivo al final no era suficiente para ganar un combate, razón por la cual terminaron por desarrollar una capacidad que terminaría por hacerlos peleadores definitivos pues, entre mas usaban su mana, su esencia crecía hasta llegar a masa crítica donde terminaban consiguiendo una masiva cantidad de habilidad durante un tiempo, el cual una vez pasaba volvía todo a la normalidad.
Costo XP: (EX: 100 > 5 | 10) (60,000 XP > 750+3000 | 1500+6,000 pts.)


Técnicas
Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (7000 de Chakra)(1670 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (13,005 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)

Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (10,000 de Chakra)(9170 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (28,755 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 6,000/15,000]
[~ Energía: 5,000/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 5,000/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 00 / 04 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (9000/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (40500/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (10,000/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x3) (Costo Uso: 5,000)

[Shuriken]
Objeto Común (Throw) [01 pts]
Daño: 7,500 pts. (Encajar) 7,500 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 10,000xLvl
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo un proyectil con tres a ocho puntas filosas, siendo de un tamaño similar a la palma de la mano, el cual fue modificado para servir en el campo de batalla. Se utiliza muchas veces como proyectil, atacando a distancia gracias a su increíble aerodinámica, alcanzando grandes velocidades con facilidad. Similar a otras armas ninjas, su poder estaba en su versatilidad, ya sea con veneno, atadas a un hilo o algo similar.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x2) (Costo Uso: --- ---)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

Unit X

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[8~] Al mirarte y optar por solo lanzar y repetir tu ataque a lo que pasé a tan solo esquivarlo mientras te miraba con detenimiento puesto pensaba había algo más aparte de que solo hicieras eso.
(Velocidad= 25,000)

[9~]Esta vez y a diferencia de tu ataque anterior, cuando te decidiste a lanzarme esas shurikens, viste como con mayor velocidad pasé de largo el rango de tu ataque para acercarme a ti, cosa que aprovecharía de darte dos golpes entre tus caderas.

(Velocidad= 60,000) (Daño= 50,000x2 (40%))


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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7.-A pesar de los ataques ella no tuvo problemas en esquivar ambos, acercandose luego del 2do y dandole 2 golpes de los cuales este decidio mitigar uno de ellos para que diese directamente contra su energia, dejandole recuperar lo mas posible la misma para preparar otra ofensiva. Sin tener tantas opciones este decidio aprovechar el daño del golpe e, imprimiendo todas las energias posibles e incluso usando parte de esa misma energia como aguante, este tomo nuevamente mas shurikens, aunque en esta ocasion fueron 3 y, usando tanto su aguante como su energia este termino por lanzarlas en su direccion, apuntando esta vez a sus brazos, viendo si aquello al menos bastaba para igualar su velocidad.

(Balance activo, 6k C > 3k V, 3k A)
(Adrenalina: 6000 > 3600 velocidad)
(velocidad 1560 + 3600 + 43,755 (jutsu) + 6500 (aguante) + 10.000 (arma) > 65,415)
(daño 7500x3 (max 60% (brazos)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670 + 7500] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

[Secret Power]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Necesitan haber gastado ( 3750 | 3750 ) pts. de mana
• Durante (2/3 t) consiguen (7,500) pts. de habilidad adicional
Descripción: Si bien tener una gran cantidad de mana era algo positivo al final no era suficiente para ganar un combate, razón por la cual terminaron por desarrollar una capacidad que terminaría por hacerlos peleadores definitivos pues, entre mas usaban su mana, su esencia crecía hasta llegar a masa crítica donde terminaban consiguiendo una masiva cantidad de habilidad durante un tiempo, el cual una vez pasaba volvía todo a la normalidad.
Costo XP: (EX: 100 > 5 | 10) (60,000 XP > 750+3000 | 1500+6,000 pts.)

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
Técnicas
Fūton: Reppūshō (Palma de Viento)
Rango: Nivel C
Efecto: Activación (20,000 de Chakra)(9170 H)
Habilidad: Otorga (1:1,5) pts. a distribuir a daño o velocidad (43,755 > V)
Descripción: Bastante útil al inicio, aunque requiere un diminuto control de chakra para poder controlarse, pues su único uso es que al juntar las manos en unos sellos y finalmente en una palma frente a ti, se libera un empuje de viento en una linea recta en contra del oponente, aumentando la velocidad o daño final de cualquier ataque físico o de fuego que esté en el curso, lo que llega a ser bastante útil en forma de apoyo a un compañero que pueda tirar las armas por ti, aunque si perfeccionas el jutsu se puede combinar con tus propias armas si las tiras en el mismo momento.
Costo XP: Nivel Base: 1,125 -- Perfeccionada: + 560 (Arcane: 05 pts.)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 328/15,000]
[~ Energía: -5,180/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 02 / 04 (+01 | +01 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (15,000/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (60,500/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (16,500/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x3) (Costo Uso: 5,000)

[Shuriken]
Objeto Común (Throw) [01 pts]
Daño: 7,500 pts. (Encajar) 7,500 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 10,000xLvl
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo un proyectil con tres a ocho puntas filosas, siendo de un tamaño similar a la palma de la mano, el cual fue modificado para servir en el campo de batalla. Se utiliza muchas veces como proyectil, atacando a distancia gracias a su increíble aerodinámica, alcanzando grandes velocidades con facilidad. Similar a otras armas ninjas, su poder estaba en su versatilidad, ya sea con veneno, atadas a un hilo o algo similar.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x5) (Costo Uso: --- ---)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

Unit X

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[10~] Para tu ataque, nuevamente terminé evadiendolo, solo que por un momento observé que parecía este ser tu límite para lo que luego me acerqué a ti para empujarte de una patada como para alejarte pero con la intención de ver si ibas con algo más y extenderla o solo acabarla.
(Velocidad= 100,000) (Daño= 50,000 (20%))


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 

Musashi_Fog

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8.-A pesar de los esfuerzos en aquel ataque ella no tuvo ninguna clase de problemas en evadir y, tras ello, acercarse y alejarlo un poco mas de una patada, la cual le fue imposible de interceptar, aunque no le fue imposible mermar aquel daño al dirigirlo a su chakra. Con aquello y con la mayoria de sus energias mermadas, este tomo la unica opcion que tenia en aquel momento: rendirse. —Eres bastante buena en esto, parece que no fui rival, me rindo— Tras aquellas palabras este simplemente desactivo su instinto de combate, relajando un poco los musculos mientras sus energias se reponian...o al menos lo que se referia a chakra.

(Balance activo, 3k C > 3k V)
(Turnos: 6)(AP: Control)(IP: force?)


[Humano (Willpower)- Speedster I (18 años)] [170m – 77kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01]
Efectos Activos
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]
-- [Habilidad para técnicas] Tiene un total de [1670 + 7500] pts de habilidad.
-- Ignora 25kg & 50 de daño continuo

[Secret Power]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Necesitan haber gastado ( 3750 | 3750 ) pts. de mana
• Durante (3/3 t) consiguen (7,500) pts. de habilidad adicional
Descripción: Si bien tener una gran cantidad de mana era algo positivo al final no era suficiente para ganar un combate, razón por la cual terminaron por desarrollar una capacidad que terminaría por hacerlos peleadores definitivos pues, entre mas usaban su mana, su esencia crecía hasta llegar a masa crítica donde terminaban consiguiendo una masiva cantidad de habilidad durante un tiempo, el cual una vez pasaba volvía todo a la normalidad.
Costo XP: (EX: 100 > 5 | 10) (60,000 XP > 750+3000 | 1500+6,000 pts.)

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 328/15,000]
[~ Energía: 5000/15,000 (+15,820 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/15,000 -- (3200/3200 [+1600])]
[~ Velocidad: 1560 -- (1560 M.)]
[~ Fuerza: 340 -- (260% R.)]
[Estado crítico 03 / 04 (+01 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt (10/250/500/1K/2K/5K)
--V: (18,000/3000) Obtiene (20x2)(1.5) de AF Resistencia. (+60)
--E: (60,500/1500) Obtiene (230x4)(0.25) de AF Habilidad. (+250)
--AV: (16,500/1500) Obtiene (160x4)(1) de AF Velocidad. (+720)
--AF:(00/3000) Obtiene (20x2)(2) de AF Fuerza. (+80)
----- ----- ----- ----- -----
--V2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--E2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/3)
--AV2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--AF2: (00/500,000/2M/10M/15M (0/5/5/5/3)
--ALL: (00/25,000,000)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades, 20% del HP maxima
N/A
[Hitai-ate] [x50] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]
• Otorga (5,000 x12) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)

[Tsūrubaggu] x1
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos
• Permite llevar (01/50 pts.) en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
Costo Ryous: (Costo Compra: 25,000) (Costo Uso: --- ---)

[Kunai] [x00]
Objeto Común (Light) [03 pts]
Daño: 7,000 pts. (Encajar) 14,000 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 7,000xLvl (Lanzar)
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo una cuchilla con una hoja de aproximadamente 25 cm, fue forjada diferente a la normal para poder ser usada en batalla de forma real. Ya sea lanzando el arma, utilizando para apuñalar al objetivo o usado como un arma cuerpo a cuerpo, el kunai es un arma multiusos capaz de muchas habilidades y estrategias. El anillo que tiene en su pomo puede ser usado para atar cosas a él, como una cuerda, y ampliar sus capacidades.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x3) (Costo Uso: 5,000)

[Shuriken]
Objeto Común (Throw) [01 pts]
Daño: 7,500 pts. (Encajar) 7,500 pts. (Cortar)
Velocidad: La del Ninja + 10,000xLvl
Descripción: Un objeto típico para los ninjas, siendo un proyectil con tres a ocho puntas filosas, siendo de un tamaño similar a la palma de la mano, el cual fue modificado para servir en el campo de batalla. Se utiliza muchas veces como proyectil, atacando a distancia gracias a su increíble aerodinámica, alcanzando grandes velocidades con facilidad. Similar a otras armas ninjas, su poder estaba en su versatilidad, ya sea con veneno, atadas a un hilo o algo similar.
Costo Ryous: (Costo Compra: 10,000x5) (Costo Uso: --- ---)
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Transforma (1:250xLvl) de (AP xTurno) permanente en (AF) temporal (Max. 10 AP)
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.
Costo XP: (Rango S: 8,000)
---
---
[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Permiten intercambiar (1:1) de estadística por otra (Max. 7,500xLvl)
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, cuando tienes una parte de ti demasiado baja y requieres gastar algo que se te permite por tenerlo en gran cantidad. La actitud de aquellos que encuentran balance les permite tratar de controlar mejor los extremos a los que pueden llegar a caer en su ideal, sin contar que les permite tratar de ver mejor dos puntos de vista.
Costo XP:(Rango S: 8,000)
---
---
[Willpower]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]
---
---
[Speedforce] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(12,500)xLvl]xPj pts. de velocidad de movimiento
• Almacena [(x0.03)xLvl)]xPj de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0 + 0.01)xLvl)]xPj pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
 

Unit X

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[11~] Tras tus palabras y tu clara derrota, desactive mi poder de un respiro y tan solo flexione mi cuello por el estiramiento que tuvimos. Años de entrenamiento son los que me ayudaron y estoy segura que si eres igual de perseverante, llegaras mucho más lejos. - Comenté mientras tenía mis brazos cruzados ya bajo mi tunica. De todas formas te agradesco el encuentro, Omen, espero verte en otra ocasión.- Dije tras entonces vovler a ponerme la capucha de la túnica por sobre la cabeza y seguir por mi camino.

(Turnos: 07) (Ap: Honestidad ) (Ip: A elección)


~ [Humano (Harmony of Souls) - Enchanter (38 Años)] [1'63m – 58 kg]
[Ras&Rea: ((x7) - (x4)] [Int: (S- Líder)] [Jedi Knight] [Nv: 23] ~

Ficha de Batalla
Efectos Activos
--

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 500,200/500,200] (10%)
[~ Fuerza: 1,000,400/1,000,400 (8,242,000 H.)] (20%)
[~ Aguante: 500,200/500,200 -- (100,240/100,240 [+50,120])] (15%)
[~ Velocidad: 7,664,280 ]
[~ Fuerza: 7,473,540] (5,605,155%)

• [Estado Crítico: 00 de 55 + 368 (+ 00 + 00 + 00)]

Entrenamiento
(Máximo: 10xt)
--V: (00/50,020) Obtiene (4310x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/100,040) Obtiene (8,242x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/50,020) Obtiene (8,840x0) de AF Velocidad.(x1)
--AF:(00/50,020) Obtiene (4,310x0) de AF Fuerza. (x2)

Marcas y Objetos
[Janira's Lightsaber] [x00]
Descripción: Esta empuñadura es de aproximadamente (30 cm) de longitud, con herramientas para ajustar la hoja entre (60 a 90 cm) y para reducir el poder que produce hasta un mínimo no-letal. Ya que la hoja de plasma "no tenía peso", solamente tenían que saber maniobrar la empuñadura, lo que les otorgaba más soltura en batalla con más variación de movimientos, permitiendo que se vieran capaces de atacar más veces sin tanto gasto.

Objeto Único (Light W.) [10 pts.]
Daño: 15,600,000 (600k xLvl) pts. (Energía)
Efectos
• [Kyber: Green Crystal]
• Aumenta en [(25,000 xSTR)xLvl] pts. el daño que ocasiona el Lightsaber
• Regeneran hasta [(0.2 xEND)xLvl] de usos gastados si consiguen la victoria
• Aumenta en [(26,000 xAGI)xLvl] pts. la velocidad general que otorga el Lightsaber
• Tienen hasta [(0.8 xCHA)xLvl] pts. de carga para poder protegerse con [Control (¿?)]
• Otorga un aumento de [(0.02 xINT)xLvl] de la [IP] que consigas al finalizar un evento
• Aumenta en [(10,625 xWILL)xLvl] pts. la habilidad general que otorga el Lightsaber
• Aumenta en [(0.022 xLCK)xLvl] la relación final de la maestría [Phoenix Flames]

• [Plasma] Reduce en (x10) el indice de ruptura de los objetos
• [Standard Model] Aumenta en (02) la cantidad de CqC sin gasto alguno
Velocidad: La del Jedi + 00

Costo Créditos: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[NG] Guardian (Ideal)
Efecto: Activación (Toggle) (S)
Habilidad: Obtiene (1:15) de [AF Parcial] según Ec. sacrificado xTurno (Max. 200xLvl Ec)
Descripción: Tratando de balancear su vida a través del Axis del Caos y la Ley, uno llega a poder ver con más facilidad las ventajas de cada lado, tratar con más bondad y ser más fieles a su alma, lo que muchas veces los vuelve perfectos para otras personas, pues si tienen un balance real, la mayoría tratará de confiar en sus juicios y decisiones. Por otro lado, pueden todavía acceder a la fuerza general de su alma, sacrificando un poco de su fuerza física, para tener el poder de la variedad de su lado, aunque gracias a esto se les puede ver decidiendo si usar o no esta fuerza positiva.


[G] Agallas (Voluntad)
Efecto: Activación (S)
Habilidades
• Almacena (300xLvl) xTurno para liberarse en una regeneración (Lvl. Bajo)
• Mantiene la regeneración obtenida durante (05 t) extra a (2:1) pts. de su poder
Descripción: Testarudos, y mantienen un orgullo en alto sin importar que llega a pasar, tal vez sea un intento banal de conseguir algo pero, fuera como fuera, su voluntad alimenta su cuerpo para que al momento de que deben dar todo o nada, se empiece a curar a la velocidad suficiente, regenerando heridas o recuperando tus energías. Tiene, por esta misma razón, la capacidad de que entre más llegue a poder aguantar luchando, su orgullo tiene más que "perder", así que alimenta con más fuerza de lo normal. Una vez liberado todo el poder es que esta voluntad se mantiene activa hasta que pierdan su consciencia, ellos mismos decidan cancelar el fenómeno o algo, o alguien, los obligue a ello.
 
Estado
No está abierto para más respuestas.
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