Fragment of an awkward past [VS Shaka]

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Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x1 (1,735 R | 3,470 EXP) •|•

• Hacia tiempo que no había entrenado dentro de la aldea como tal, debido a la incomodidad que sentía por momentos de algunos que sabían de mi condición y la ligera sensación incomoda que se sentía por momentos cuando hablaba con algunos de los del clan, pero no iba a estar siempre evadiendo lo que hice ni a siempre estar huyendo de mi pasado, así que poco a poco estaba intentando retomar mi lugar de forma normal dentro de la aldea, de momento había partido a uno de los lugares de entrenamiento que había a las afueras de la aldea, alejado a una distancia prudente de esta como para no causar molestias a nadie, el lugar era una zona montañosa con algo de agua por un río pequeño que pasaba en un lateral del campo que media unos 30 metros de ancho y largo, mientras esperaba a que alguien llegará fue que comencé a practicar de momento con algunas de las rocas que habían en el lugar, destruyendo estás con mi shoton y cristalizando algunas pocas más, ya no había necesidad de ocultar mi habilidad por lo que podía darme tiene suelta con ello sin problemas. •
 

Ace

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Shaka Yotsuki(x1)

Mi racha de combates no había sido nada favorable ultimamente, parecia que había entrado en un punto muerto por mi carencia de nuevas habilidades, mas sin embargo no estaba tan frustrado puesto que seguía puliendo las que ya tenía, fortalecí mi resistencia y eso marcaba un significativo avance del poder vinculado a mi raza.

Pero evidentemente también debía potenciar mis otros atributos así que partí a los campos de entrenamiento dentro de la aldea, tenia la esperanza de encontrar alguna otra persona que no fuese del clan Yotsuki para tener variedad en mi entrenamiento diario, y para bien o para bien logre mi cometido pues localice a una mujer de otro clan, pero no una cuya presencia fuese de mi agrado.

Mantuve una mirada seria conforme me acercaba, esa hada fue la que yo capture al confundirla con una criminal, cosa que termino siendo el caso ya que ella había resultado ser a quien me habían asignado atrapar, acto que marco mi ascenso a chunin. Obtener un rango por mera suerte no me había agradado en su momento, sin embargo, actualmente sentía que tenia incluso mas poder que un chunin ordinario por lo que aquel sentimiento se había esfumado.

Lo que aun permanecía como una molestia era el hecho de saber que ella fue reintegrada al servicio activo a pesar de haber desertado de la aldea, es decir, aceptaron como si nada el regreso de una traidora. Aunque tal vez esta podría ser una buena oportunidad para intentar comprender el porque hicieron tal cosa.

Una vez estuve lo bastante cerca para que ella me notara levante la voz - Saya Tsubaki, no esperaba verte por aquí -
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x2 (1,735 R | 3,470 EXP) •|•

• Oír su voz detrás mío solo hizo que me detuviera en seco al igual que aquel dragón que se hallaba flotando por el lugar, de inmediato todas las formaciones de cristal acabaron por perder su forma mientras me quedé callada un segundo, muy poco tiempo como para generar alguna molestia por quedar callada, pero sabía quien era, no olvidaría fácilmente aquella voz en mucho tiempo, pues era quien me había acabado por entregar al parecer a la aldea en su tiempo, pero queriendo mantenerme serena solo gire viendo a este con una muy sutil sonrisa, no era una burlona ni mucho menos, más bien parecía un tanto confusa por el hallarte a ti de entre todos los que pudieron haber venido – Igual es una sorpresa verte shaka – Dije mientras gire mi cuerpo hacia este, mostrándose ahora la bandana en mi cuello a diferencia de la última vez mientras mantuve mi vista directamente a tus ojos de manera tranquila – ¿Buscas entrenar quizá? Ando libre para ello si gustas, además, supongo que quizá hay cosas que te gustarían saber considerando lo que sucedió – comenté mientras observaste como mi mirada se mostró un poco más comprensiva, no te culparía incluso si terminabas teniendome cierta manía, después de todo a sus ojos y del resto aún continuaba siendo una simple desertora que volvió con la cola entre las patas, una imagen que costaría y llevaría su tiempo en ir limpiando. •
 

Ace

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Shaka Yotsuki(x2)

Ella detuvo su entrenamiento con algunas formaciones de cristal al momento de detectar mi presencia y tras algo de silencio, que supuse era por incomodidad, respondió a mi saludo, su comentario de haber terminado con aquella pregunta me hubiera hecho iniciar el combate pero lo demás hizo que exhalara oxigeno, conteniendo la frustración de ver esa falla a los valores que yo conocía, Kumogakure a mis ojos era una aldea firme y estricta sin tolerancia a la traición, pero aquí estaba frente a alguien que recibió el perdon y fue reintegrada

Inhale oxigeno nuevamente y entonces hable - Si, vengo a entrenar, pero ya que has tocado el tema, seria bueno conocer como lograste que te reintegran tan fácil - comente ya de forma directa, seria, aunque no con ira como tal, en ese sentido era mas culpable el sistema por liberarla como tal, a menos que realmente hubiera una razón valida para tal cosa.
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x3 (1,735 R | 3,470 EXP) •|•

• Cuando preguntaste aquello luego de haber dejado exhalar tus frustraciones de aquella manera, que no era algo que no esperara considerando las cosas como estaban aun con algunas personas de la aldea, fue que escuche como me preguntaste de forma directa aquello sin tapujos, pero cuando menos no podia sentir enojo en sus palabras como paso con un par al inicio, sobre todo de mi clan - Pasaron bastantes cosas antes de que se me permitiera salir, fui primero interrogada porque fue que había desaparecido sin dar previo aviso de porque lo hice a nadie y bueno, tuve que explicar las razones por las que me fui y decidi no volver...-. De forma algo incomoda fue que admiti que habia ido a aquel continente para aclarar unas cosas y tomar acciones por algo que yo pensé erróneamente que había pasado, por la que habia ido al continente de los magos, una cosa que no me llenaba de orgullo decir por lo estupido que habia sido, luego de eso comente que por un error mio acabe en prision al no saber medir mis propias tecncias y fui enjuiciada ahi, quedando en libertad condicional cierto tiempo, comentando igual que una vez que acabo mi condena en la ahora Ishgar se me habia dado luz verde para irme del continente, lo que nos llevaba ahora a la razon por la que no quise volver en un inicio a la aldea - Una vez regrese intente saber como era la situacion de la aldea pero no pude saber nada de nadie, sinceramente me preocupaba lo que harian en un caso como el mio, considerando que no sabia si el actual raikage seria tan estricto con alguien como yo que causo problemas en el extranjero, por lo que evite relacionarme demasiado con otras personas hasta que apareciste - Cuando acabe de decir ello fue que le conte las preguntas que se me hicieron una vez fui capturada y las respuestas que me habian dado, ademas de que seria puesta en arresto hasta saber que hacer conmigo y se me aclaro que lo que habia hecho fue un error y debi haber vuelto apenas pudiese sin importar las circunstancias.

Luego de todo ello fue que solo mantuve mi vista firme con la suya mientras comente que luego de un par de dias encerrada en aquella celda fue que se me permitio salir con compañia a continuar con lo que habian arrojado sus investigaciones, contando que la persona que estuvo a cargo de mi durante mi libertad condicional en Isghar habia estado de visita por la aldea y habia aboado por mi con respecto a las cosas que habia hecho y las acciones que habian tomado conmigo, agregando ademas que el raikage, segun el jounin que me habia escoltado desde mi celda, habia dicho que el raikage no me habia considerado como un peligro a la aldea, ademas que no habia revelado algun secreto de la aldea y habian confirmado por la historia de Rhaegar que no habia sido capturada por algun enemigo de la aldea, siendo que seria juzgada por los crimenes de desertar y el viaje ilegal que habia hecho, aclarando que no podia salir del pais del rayo hasta nuevo aviso y que podrian volver a hacer lo mismo si se probaba alguna informacion nueva, ademas de que en caso que se descubriera que puse en peligro a la aldea o incumpliera alguna de las condiciones iria directamente a la prision de sangre, ademas que estaria bajo vigilancia durante algun tiempo, luego de aquello solo guarde silencio para mirar que es lo que el llegaba a decir o si se notaba alguna expresion diferente en el, fuera como fuera era mejor aclarar las cosas en lugar de seguir mintiendo, algo que seria peor realmente a la larga, en especial si queria realmente limpiar mi nombre, no era una cosa que realmente me gustara ir contando ni estaria por ahi contando a medio mundo, pero el de entre todos fue quien me habia atrapado y era preferible se enterara de mi parte a que alguien mas lo hiciera y pudiera mal interpretar todo. •
 
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Ace

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Shaka Yotsuki(x3)

Mantuve silencio conforme ella hablaba, iniciando con una introducción del porque decidió irse de la aldea y cuando comento que ocasiono problemas en otro continente tras haberse ido de forma ilegal fruncí el ceño pero busque relajar mi expresión mientras ella continuaba, explicando que consiguió libertad condicional porque alguien le tuvo piedad y cuando finalmente le dieron brecha libre para regresar ella decidió mantenerse fuera de la aldea, vivir como una viajera sin hogar hasta que yo la capture.

Luego vino la parte que me interesaba el porque la dejaron salir y la reinstauraron en el servicio activo, resulto ser una combinación de que aquella persona que le tuvo piedad resulto ser el mago famoso que termino visitando Kumogakure, abogo por ella tras que la interrogaran lo suficiente para confirmar que ella no revelo nada de información privada de la aldea.

Básicamente te fuiste por un impulso, causaste problemas en otro continente y al regresar decidiste tomar una ruta cobarde en lugar de dar la cara por tus errores - De nuevo busque pronunciar aquello de manera calmada, no llego a traicionar a la aldea como tal al vender información o ser capturada por el enemigo pero si era una ruptura a sus valores, un signo de absoluta cobardía cosa que me desagradaba - Bueno, eso resume lo que quería saber

Mi mentalidad no había cambiado aun con esa explicación, alguien que actuaba de esa forma no se le debería permitir regresar al servicio activo de esa manera tan fácil, como mínimo debían demostrar que realmente estaban comprometidos a reparar su error o vivir un tiempo como un civil regular mientras se reintegraba apropiadamente. Pero, lo que yo consideraba poco o nada importaba si carecía de la autoridad para llevarlo a cavo, así que esa ultima parte me la guarde.
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x4 (1,735 R | 3,470 EXP) •|•

• Cuando escuche su respuesta solo guarde silencio mientras el sacaba lo que pensaba de mi luego de escuchar el conjunto de cosas, no sabia que pensaria de mi o si siquiera eso cambiaria, pero no iba a recurrir a mas mentiras para encubrir las cosas que me incomodaban, por lo que mantuve mi vista firma hasta que asenti ligeramente cuando dijiste lo ultimo marcando aparentemente final a esa platica, por lo que de inmediato fue que decidi pasar al siguiente asunto - Si no hay mas dudas al respecto y aun tienes el interés de entrenar podemos empezar cuando quieras - Podia igual darse el caso que el no quisiera entrenar junto a mi, paso un par de veces antes asi que no era algo que no entendiera, pero antes de ello fue que una idea rapida paso por mi mente al recordar como me habia llamado, así que antes que pensara que le ocultaba algo mas o que omiti una cosa, aun si era una tonteria, no queria dejar ese pequeño cabo suelto - Por cierto, mi ficha ninja fue actualizada, ahora mi nombre es hanako, solo te lo comento evitar confusiones futuras- Dije en un tono calmado mientras me preparaba por si este accedía a la pelea, ya fuera que reaccionara o no a lo del entrenamiento. •
 
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Ace

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• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

1. Como tal tenia mas dudas, considerando el como alguien a quien derrote fácilmente llego a ser una líder de clan pero esas eran cosas mas técnicas y de criterio que algo fundamental, lo que me interesaba era conocer porque le dieron permiso de volver a ser ninja y esa respuesta ya la obtuve, ahora su segunda frase me genero confusión, porque ademas de todo llegaron a cambiar su nombre en una actualización a su ficha ninja, acaso estaban intentando ocultar el fallo que cometieron en el pasado simplemente dándole una nueva identidad?, vaya estupidez.

Negué con la cabeza ante esa idea - No se porque te han cambiado el nombre, tampoco tengo mucho interés en averiguarlo, así que te diré por tu apellido - una nueva identidad a veces venia en forma de un titulo, algo obtenido por mediante grandes hazañas, a veces se obtenían incluso sin llegar a ser tan poderoso, pero si era por la razón que pensaba entonces de ninguna manera secundaria algo así, pero evitaría llamar la atención refiriéndome a ella como una simple Tsubaki mas.

Tome lo que dijo en su frase anterior y yo comenzaría el combate aunque lo haría con mi poder base para saber si cuando menos ella habría mejorado, o en su defecto, considerando que ahora ya no estaría ocultando su apellido tal vez me daría una mejor pelea con los jutsus de su clan.

[Arb: (7.815.010)x2.53 > 19.771.975

Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165

Daño: Fuerza | 20%]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|250.000
Chakra: 250.000|250.000(+12.600)
Aguante: 250.000|250.000

Estado Critico: 00/432(00+ 00+ 00)

Energía Corporal: 50.200|50.200(+ 25.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x1)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/09%) Otorga (2.190x 113) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (00/06%) Otorga (1.530x 00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (00/06%) Otorga (2.530x 00) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)

Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales
Apariencia
 
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Shiki

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1.- Solo acabe asintiendo ligeramente a su comentario, las palabras en este punto estaban demas, no habia nada mas que tuvieramos que decirnos en apariencia, no al menos de mi parte pues habia dicho todo lo que era necesario decir, con eso listo no tuve nada mas que me detuviera por empezar el entrenamiento, cuando veniste a mi con esa fuerza mire algo sorprendida, no tanto por la potencia como tal, si no porque no parecias esforzarte en lo mas minimo, no parecias estar haciendo mas que uso de tu propia base para atacarme, algo que hizo que mordiera ligeramente mi labio sin mostrar aquello, estaba descuidandome demasiado, fuera como fuera, cuando veniste hacia mi fue que hice un solo sello de mano potenciando la velocidad de mis jutsus de cristal (Light Crystal Activo) para posteriormente formar un dragon de cristal que se alzo de la tierra para llevarme lejos de ti a unos 10 metros y simplemente volviendose polvo una vez me baje para quedar en el suelo, solo mirando a ti sin decir nada por el momento, solo pensando si esa era ahora su fuerza base, si habría avanzado su habilidad tan molesta para reducir la fuerza de mis tecnicas.

Velocidad: 788,480

2.- Luego de aquello fue que comence a morder ligeramente uno de mis dedos como se solia hacer al realizar una invocacion, pero en su lugar la sangre que salio fue en direccion de mi espalda, empezando a formarse lo que parecia una especie de rubi de cristal (Crystal Priest Activo) para luego comenzar a realizar sellos de mano y hacer que empezaran a crecer espinas de cristal desde el suelo, comenzando a buscar dirigirse para impactar en uno de tus brazos de forma que pudieran generar un corte no demasiado profundo, por lo que aun si por alguna razon te causaba daño, no llegaria a entrar con toda su fuerza ni buscaba causar un daño "real" al final mas alla del golpe.

Daño: 852,690 (Max: 20% Vitalidad)
Efecto: Mantiene crecimiento continuo
Velocidad: 1,064,425

[Fatum (Fantasy Form) - Caster X (11 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x1) - (x1)] [Int: (E)] [Rango: Genin] [Lvl 6]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una protección anti-absorción continua de un poder igual al (20,000)
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

[Light Crystal]
Efecto: Activación (CD: 03 t)
Habilidad: Todo el Shōton obtiene (73,000 xLvl) pts. extra de velocidad [05 t] > 438,000
Descripción: Con un sello de mano, el Tsubaki canaliza su energía para que durante los siguientes minutos todos los jutsus de cristal obtengan un efecto extra que, aunque no es posible de controlar, es bastante bueno. Todos los ninjutsus de cristal creados son más ligeros, haciendo que no solo su velocidad de movimiento sea mejor, si no que la velocidad de creación sea suficiente para que, aún si no están perfeccionadas, se puedan crear sin necesidad de superar la velocidad necesaria de sellos de mano.
[Crystal Priest]
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Obtiene (1:3) pts. de hab. según vitalidad sacrificada (Max. 20,805) 20,805 V > 62,415 H
Descripción: Solamente aquellos Tsubaki que nacen con el destino de ser excelentes luchadores de larga distancia tienen la capacidad de realizar esta habilidad, la cual requiere que pueda llegar a controlar la sangre dentro de su cuerpo, sea por una herida u otro método para que una pequeña parte salga y sea creado como un rubí de (30cm) de longitud que se posiciona detrás de la espalda. El chakra combinado con la fuerza vital del Tsubaki hacen que su habilidad para crear jutsus aumente. La habilidad se puede reactivar hasta tres veces, creando una hilera de tres rubíes en arco sobre sus hombros en la espalda. Es posible destruir estos cristales, pero se requiere que el ataque sea enviado específicamente a ese lugar con cierta cantidad de daño.

Técnicas

Shōton: Hashō Kōryū (Dragón de Cristal)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: C
Costo: 35,000 de Chakra (4:1 xTurno) (+52,620 Habilidad)
Daño: (1:1) de Vitalidad > 87,620
Efecto: Puede levitar (5m) sobre superficies
Velocidad: La del Ninja + (1:4) > 350480 + 438,000 > 788,480
Descripción: Se materializa una fuente larga de algo cercano para transformar y crear un dragón de cristal rosado, el cual puede levitar cinco metros sobre superficies solidas. El dragón se mantiene en el combate mientras tenga poder para atacar al enemigo y no sea destruido, aunque esta última tarea es bastante fácil por el daño débil del dragón, pues lo que de verdad tiene es una buena velocidad, tanta que a veces es usado más como un medio de transporte que de ataque. Cuando se llega a perfeccionar, pueden ser creados varios según (100:1) el prestigio que tenga sobre el Shōton, siendo bastante útil eventualmente.

Shōton: Kesshō Seichō no Toge (Espinas de Cristal)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 40,000 de Chakra (+115,035 Habilidad)
Daño: (1:5.5) de Vitalidad > 852,690
Efecto: Mantiene crecimiento continuo
Velocidad: La del Ninja + (1:4) > 620,140 + 438,000 > 1,058,140
Descripción: A partir de los sellos de mano, el suelo desde la posición del ninja empieza a ser cristalizado hacia el camino que la voluntad del ninja quiera, y el suelo cristalizado empieza a liberar espinas de aproximadamente 2m~ de alto, empalando todo lo que llegue a estar sobre el camino. El jutsu es "autosuficiente", es decir, mientras tenga distancia por usar, se mantendrá creciendo aún si el enemigo se ha movido de posición, aunque requiere atención del ninja ejecutor para tal cosa. Al llegar a perfeccionar este jutsu uno llega a poder "crear un camino aéreo", por lo que aún si destruye el suelo no pierde su eficacia.
Estadísticas
[Vitalidad: 50,000 | 50,000] - (230% Resistencia) - (Ignora: 50 pts daño continuo)
[Chakra: 125,000 | 200,000] - (+20,100 c/min)
[Aguante: 50,000 | 50,000 (8830/8830 [+100])]
[Velocidad: 6,285 - 6,285 Mov.]
[Fuerza: 260] (Ignora: 25 kg)

Habilidad: 115,035 pts.
-- (Fuentes: 6,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 1,000 (WILL) | 19,200 (Hitai-ate) | 250 (PH Ninja) | 26,170 (Entrenamiento))
Entrenamiento AF Resistencia: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Habilidad: 15,000/20,000 ×3 (+850 AF) + (800 AF Caster = 1650 AF)
Entrenamiento AF Fuerza: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Velocidad: 000/10,000 × 0 (+10 AF)


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+6,000 H | +6,000 V)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+6,000 H | +6,000 V)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (200,000 + ¿? > ¿? × 6 > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x72
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 19,200 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 50 STR | 100 STR | 250 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle) (D)
Habilidad: Obtienen (1:1) pts. de curación (Lvl. Bajo) según daño (Max. 300 xLvl)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (D)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 150 xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Ace

Master AG
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25 May 2016
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• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

[Ag: 60.000](20/40s)

2. Logro evadir mi ataque invocando debajo de sus pies una criatura de cristal con forma de dragón que tuvo la suficiente velocidad para hacer tal, aunque extrañamente la criatura se termino destruyendo después de finalizado aquel movimiento, acaso era un movimiento de corta duración?, no tenia la certeza ya que no solía frecuentar luchar tanto con otros miembros del clan Tsubaki pero me parecía algo extraño.

Lo siguiente fue el típico movimiento que suele estar acompañado de una invocación, morderse el dedo, pero en lugar de eso lo que le siguió fueron sellos de mano y desde el suelo mas de esos cristales rosados comenzaron a aparecer pero cuando llegaron a mi posición estos simplemente se quebraron, sin que yo tuviera que reaccionar a ellos, pero aun así una parte de la estructura en el suelo sobrevivió, lo que me hizo pensar que esta si seria una técnica continua aunque con ese poder fácilmente podía ignorarla por completo.

Aquello me hizo pensar, o mas bien recordar, en el nivel que ella tenia desde aquel combate y si bien ahora la veía utilizar justus de su clan el poder de los mismos no parecía haberse incrementado, lo cual no tenía mucho sentido. De todas formas, ya que no malgaste tiempo reaccionando a su ataque aproveche para acercarme con mas velocidad y lanzar otro golpe contra el centro de su estomago

[Arb: (7.815.010)x2.53 > 19.771.975

Velocidad: 523.040 + 60.000x10 = 1.123.040
Fuerza: 1.160.165 + 30.000x10 = 1.460.165

Daño: Fuerza | 20%]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|250.000
Chakra: 250.000|250.000(+12.600)
Aguante: 250.000|190.000

Estado Critico: 00/432(00+ 00+ 00)

Energía Corporal: 50.200|50.200(+ 25.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x2)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/09%) Otorga (2.190x 113) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (60.000/15.000) Otorga (1.530x 00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (00/06%) Otorga (2.530x 00) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)
Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra​
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales

Apariencia
 

Shiki

NUser
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10 Sep 2017
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3.- Realmente era irritante esa defensa tan extraña que tenia, pero no hice mas que mirar como mi tecnica simplemente se iba perdiendo al tocarlo, me imaginaba como se desarollaria el combate, pero no iba a simplemente mantenerme pasiva esperando a que me atacara, aun si no podia hacer mucho intentaria continuar subiendo el nivel de mis ataques, buscando medir que tanta fuerza tenia su habilidad para destruir mis tecnicas, pero de momento debia evadir su ataque, por lo que no tuve mas alternativa que recurrir al uso de mi clase ahora, por lo mis ojos se iluminaron durante algunos segundos al igual que dejaba entrar la energia arcana a mi interior (Vandreia's Heart Activo), recibiendo asi una habilidad espiritual suficiente como para crear un dragon de cristal el cual se formo debajo de mis pies para llevarme lejos de su ataque de nueva vez, sin embargo esta vez hice un mayor esfuerzo y sobrecargue mi tecnica para volverla mas eficaz (Overchargue activo).

Velocidad: 1,697,460

4.- Cuando acabe de evadirlo fue que solo comence inmediatamente a comprimir chakra en mi interior antes de expulsarlo en forma de 2 wyrms que rapidamente fueron a tu contra, buscando impactar en ambos brazos tuyos para limitar de cierta forma su daño final que causarian, solo mirando si aun asi seguiria siendo poco para poder sortear su extraña habilidad.

Daño: 889,175 (Max: 20% vitalidad cada brazo)
Velocidad: 1,428,965

[Fatum (Fantasy Form) - Caster X (11 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x1) - (x1)] [Int: (E)] [Rango: Genin] [Lvl 6]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una protección anti-absorción continua de un poder igual al (20,000)
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

[Light Crystal]
Efecto: Activación (CD: 03 t)
Habilidad: Todo el Shōton obtiene (73,000 xLvl) pts. extra de velocidad [05 t] > 438,000
Descripción: Con un sello de mano, el Tsubaki canaliza su energía para que durante los siguientes minutos todos los jutsus de cristal obtengan un efecto extra que, aunque no es posible de controlar, es bastante bueno. Todos los ninjutsus de cristal creados son más ligeros, haciendo que no solo su velocidad de movimiento sea mejor, si no que la velocidad de creación sea suficiente para que, aún si no están perfeccionadas, se puedan crear sin necesidad de superar la velocidad necesaria de sellos de mano.
[Crystal Priest]
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Obtiene (1:3) pts. de hab. según vitalidad sacrificada (Max. 20,805) 20,805 V > 62,415 H
Descripción: Solamente aquellos Tsubaki que nacen con el destino de ser excelentes luchadores de larga distancia tienen la capacidad de realizar esta habilidad, la cual requiere que pueda llegar a controlar la sangre dentro de su cuerpo, sea por una herida u otro método para que una pequeña parte salga y sea creado como un rubí de (30cm) de longitud que se posiciona detrás de la espalda. El chakra combinado con la fuerza vital del Tsubaki hacen que su habilidad para crear jutsus aumente. La habilidad se puede reactivar hasta tres veces, creando una hilera de tres rubíes en arco sobre sus hombros en la espalda. Es posible destruir estos cristales, pero se requiere que el ataque sea enviado específicamente a ese lugar con cierta cantidad de daño.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 4)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual > 60,000
• Extienden en [(05)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos > 120
• Consumen [(1:0 + 1.25)xLvl]xPj de su mana durante (20s) para fortalecer o crear una defensa [CD: 01t] > 1:30
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Overcharge] (Lvl. 3) [2 de 2] > 54,000 Chakra | +21,600 Habilidad
Llegas a tener un control tan exacto de tu energía, que has logrado, con gran esfuerzo, sobrecargar tus técnicas espirituales, por lo que se vuelven más poderosas de lo normal. Otorga la capacidad de sobrecargar hasta (1 / 3) técnicas, causando que se lance con (2.5:1 pts.) de habilidad extra según cuanta energía haya sido usada. Se debe declarar explicitamente cuando se utiliza esto en un evento, solo funciona en cosas perfeccionadas, y por (20s) únicamente.


Técnicas

Shōton: Hashō Kōryū (Dragón de Cristal)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: C
Costo: 54,000 de Chakra (4:1 xTurno) (+175,035 Habilidad) (+21,600 Habilidad)
Daño: 1,750 de Vitalidad
Efecto: Puede levitar (5m) sobre superficies
Velocidad: La del Ninja + (1:5) > 1,253,175 + 438,000 > 1,691,175
Descripción: Se materializa una fuente larga de algo cercano para transformar y crear un dragón de cristal rosado, el cual puede levitar cinco metros sobre superficies solidas. El dragón se mantiene en el combate mientras tenga poder para atacar al enemigo y no sea destruido, aunque esta última tarea es bastante fácil por el daño débil del dragón, pues lo que de verdad tiene es una buena velocidad, tanta que a veces es usado más como un medio de transporte que de ataque. Cuando se llega a perfeccionar, pueden ser creados varios según (100:1) el prestigio que tenga sobre el Shōton, siendo bastante útil eventualmente.

Katon: Gōryūka no Jutsu (Gran Fuego de Dragón) x 2
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: B (++)
Costo: 2,800 de Chakra (+175,035 Habilidad)
Daño: (1:5) pts. de Vitalidad > 889,175
Efecto: Invocan el estado de combate "Tormenta"
Velocidad: La del Ninja + (1:8) > 1,422,680
Descripción: Comprimiendo una masiva cantidad de chakra dentro del cuerpo, este se libera en forma de una esfera de fuego que empieza a tomar la forma de la cabeza de un Wyrm que avanza a toda velocidad contra el enemigo, capaz de causar tal daño que simplemente destroza incluso cosas físicas como el suelo sin llegar a disiparse. Cuando se tiene perfeccionado este jutsu, y aparte tiene un gran control en su chakra (Arcane: 140 pts.) se puede repetir este jutsu cuantas veces sea necesario, aunque por su gran gasto de chakra, muchas veces nunca se superan los diez dragones a la vez.
Estadísticas
[Vitalidad: 50,000 | 50,000] - (230% Resistencia) - (Ignora: 50 pts daño continuo)
[Chakra: 085,400 | 200,000] - (+20,100 c/min)
[Aguante: 50,000 | 50,000 (8830/8830 [+100])]
[Velocidad: 6,285 - 6,285 Mov.]
[Fuerza: 260] (Ignora: 25 kg)

Habilidad: 175,035 pts.
-- (Fuentes: 6,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 1,000 (WILL) | 19,200 (Hitai-ate) | 250 (PH Ninja) | 26,170 (Entrenamiento))
Entrenamiento AF Resistencia: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Habilidad: 14,600/20,000 ×6 (+850 AF) + (800 AF Caster = 1650 AF)
Entrenamiento AF Fuerza: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Velocidad: 000/10,000 × 0 (+10 AF)


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+6,000 H | +6,000 V)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+6,000 H | +6,000 V)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (200,000 + ¿? > ¿? × 6 > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x72
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 19,200 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 50 STR | 100 STR | 250 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle) (D)
Habilidad: Obtienen (1:1) pts. de curación (Lvl. Bajo) según daño (Max. 300 xLvl)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (D)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 150 xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Ace

Master AG
Registrado
25 May 2016
Mensajes
6,274
• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

[Ag: 90.000](40/40s)

3. La tsubaki repitio aquella técnica para así escapar y eso me hizo preguntar si realmente los tsubaki carecian de algo util para tener movimiento continuo, o cuando menos un soporte mas estable para evadir ataques, lo siguiente que hizo reforzo aquella idea, ella manejaba 3 elementos contando el de su clan así que no tenia escases de recursos.

Su ataque como tal se mantuvo como uno demasiado debil como para que tuviera que molestarme en reaccionar, el fuego con forma de dragones simplemente desaparecio sin tocarme, a este paso no llegaría a practicar nada con el rayo así que tendría que buscar terminar el combate alguna técnica de ese elemento, mientras tanto solo volví a aproximarme para darle dos golpes en el abdomen, el primero buscando dañarla y el segundo para alejarla.

[Arb: (7.815.010)x2.53 > 19.771.975

Velocidad: 523.040 + 90.000x10 = 1.423.040
Fuerza: 1.160.165 + 45.000x10 = 1.610.165

Daño: Fuerza | 40% | Ec: 2.510]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|250.000
Chakra: 250.000|250.000(+12.600)
Aguante: 250.000|160.000

Estado Critico: 00/432(00+ 00+ 00)

Energía Corporal: 50.200|47.690(+ 25.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x3)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/09%) Otorga (2.190x 113) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (90.000/15.000) Otorga (1.530x 00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (00/06%) Otorga (2.530x 00) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)
Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra​
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales

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Shiki

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5.- Solo logre mirar como continuaba sin afectar en nada lo que hacia, y lo peor es que pronto perderia mis tecnicas de cristal la velocidad extra que tenian, por lo que seria aun mas complicado el evadir sus ataques, solo mire como venias ahora a una velocidad aun mayor, pero de igual forma se cristalizo el suelo para crear el dragon que me saco lejos de ti manteniendo esa distancia que buscaba evitar de ti sobrecargando de nueva cuenta mi tecnica (Overchargue Activo), pero esta ocasion, luego de mucho tiempo desde que habia llegado, fue que reduje mi aguante general, sintiendo cierto cansancio pero con ello logre aumentar mis reservas de chakra, lo suficiente como para no quedar vendida aun, aunque quedando claramente agotada de hacer aquello.

Velocidad: 2,159,460

[Efectos del Chakra] 44,000 Aguante > 176,000

6.- Estaba pensando en dar todo en un ultimo ataque, mas considerando que dudaba poder resistir otro embiste a esa velocidad que este mandaba sus ataques, y si continuaba su habilidad extraña mi armadura de cristal seria inutil de hacerla en este momento, por lo que solo fue que cree una especie de bola de fuego que lance a tu contra, dando todo el chakra que podia darle antes de entrar en estado critico, sobrecargando el chakra de esta tecnica (overchargue activo) y mandandolo a impactar en tu brazo derecho, controlando su tamaño para que no fuera mas alla de un metro de distancia, aunque solo afectaria tu brazo sin buscar dar en el resto de tu cuerpo, solo mirando si aun con esa cantidad de chakra y habilidad podria seguir anulando todo, no sabia que tanto nivel habia avanzado su extraña habilidad para anular tecnicas asi que intentaba siquiera darme una idea de ello.

Daño: 1,386,210 (Max: 20% vitalidad)
Velocidad: 1,854,565

[Fatum (Fantasy Form) - Caster X (11 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x1) - (x1)] [Int: (E)] [Rango: Genin] [Lvl 6]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una protección anti-absorción continua de un poder igual al (20,000)
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

[Light Crystal]
Efecto: Activación (CD: 03 t)
Habilidad: Todo el Shōton obtiene (73,000 xLvl) pts. extra de velocidad [05 t] > 438,000
Descripción: Con un sello de mano, el Tsubaki canaliza su energía para que durante los siguientes minutos todos los jutsus de cristal obtengan un efecto extra que, aunque no es posible de controlar, es bastante bueno. Todos los ninjutsus de cristal creados son más ligeros, haciendo que no solo su velocidad de movimiento sea mejor, si no que la velocidad de creación sea suficiente para que, aún si no están perfeccionadas, se puedan crear sin necesidad de superar la velocidad necesaria de sellos de mano.
[Crystal Priest]
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Obtiene (1:3) pts. de hab. según vitalidad sacrificada (Max. 20,805) 20,805 V > 62,415 H
Descripción: Solamente aquellos Tsubaki que nacen con el destino de ser excelentes luchadores de larga distancia tienen la capacidad de realizar esta habilidad, la cual requiere que pueda llegar a controlar la sangre dentro de su cuerpo, sea por una herida u otro método para que una pequeña parte salga y sea creado como un rubí de (30cm) de longitud que se posiciona detrás de la espalda. El chakra combinado con la fuerza vital del Tsubaki hacen que su habilidad para crear jutsus aumente. La habilidad se puede reactivar hasta tres veces, creando una hilera de tres rubíes en arco sobre sus hombros en la espalda. Es posible destruir estos cristales, pero se requiere que el ataque sea enviado específicamente a ese lugar con cierta cantidad de daño.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 4)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual > 60,000
• Extienden en [(05)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos > 120
• Consumen [(1:0 + 1.25)xLvl]xPj de su mana durante (20s) para fortalecer o crear una defensa [CD: 01t] > 1:30
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Overcharge] (Lvl. 3) [2 de 2] > 54,000 Chakra | +21,600 Habilidad > 120,000 Chakra | +48,000 Habilidad > 140,000 Chakra | +56,000 Habilidad
Llegas a tener un control tan exacto de tu energía, que has logrado, con gran esfuerzo, sobrecargar tus técnicas espirituales, por lo que se vuelven más poderosas de lo normal. Otorga la capacidad de sobrecargar hasta (1 / 3) técnicas, causando que se lance con (2.5:1 pts.) de habilidad extra según cuanta energía haya sido usada. Se debe declarar explicitamente cuando se utiliza esto en un evento, solo funciona en cosas perfeccionadas, y por (20s) únicamente.




Técnicas

Shōton: Hashō Kōryū (Dragón de Cristal)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: C
Costo: 120,000 de Chakra (4:1 xTurno) (+175,035 Habilidad) (+48,000 Habilidad)
Daño: 1,750 de Vitalidad
Efecto: Puede levitar (5m) sobre superficies
Velocidad: La del Ninja + (1:5) > 1,715,175 + 438,000 > 2,153,175
Descripción: Se materializa una fuente larga de algo cercano para transformar y crear un dragón de cristal rosado, el cual puede levitar cinco metros sobre superficies solidas. El dragón se mantiene en el combate mientras tenga poder para atacar al enemigo y no sea destruido, aunque esta última tarea es bastante fácil por el daño débil del dragón, pues lo que de verdad tiene es una buena velocidad, tanta que a veces es usado más como un medio de transporte que de ataque. Cuando se llega a perfeccionar, pueden ser creados varios según (100:1) el prestigio que tenga sobre el Shōton, siendo bastante útil eventualmente.

Katon: Gōenkyū no Jutsu (Esfera de Resplandor)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (+)
Costo: 140,000 de Chakra (+175,035 Habilidad) (+56,000 Habilidad)
Daño: (1:6) pts. de Vitalidad > 1,386,210
Efecto: Aumenta (05 t) el estado de "Burning"
Velocidad: La del Ninja + (1:8) > 1,848,280
Descripción: Disparas una esfera de fuego similar al tamaño del Gōkakyū base, pero cuando impacta contra su objetivo todo su poder y fuerza aumentan considerablemente, teniendo una consistencia más física el fuego se lleva consigo el cuerpo del enemigo hasta un lugar del campo antes de estallar en una explosión magnifica de fuego que termina por hacer resplandecer de rojo el fuego, así sea por unos instantes, siendo de ahí que recibe el nombre este jutsu.
Estadísticas
[Vitalidad: 50,000 | 50,000] - (230% Resistencia) - (Ignora: 50 pts daño continuo)
[Chakra: 021,400 | 376,000] - (+20,100 c/min)
[Aguante: 06,000 | 06,000 (8830/8830 [+100])]
[Velocidad: 6,285 - 6,285 Mov.]
[Fuerza: 260] (Ignora: 25 kg)

Habilidad: 175,035 pts.
-- (Fuentes: 6,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 1,000 (WILL) | 19,200 (Hitai-ate) | 250 (PH Ninja) | 26,170 (Entrenamiento))
Entrenamiento AF Resistencia: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Habilidad: 14,600/20,000 ×19 (+850 AF) + (800 AF Caster = 1650 AF)
Entrenamiento AF Fuerza: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Velocidad: 000/10,000 × 0 (+10 AF)


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+6,000 H | +6,000 V)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+6,000 H | +6,000 V)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (200,000 + ¿? > ¿? × 6 > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x72
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 19,200 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 50 STR | 100 STR | 250 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle) (D)
Habilidad: Obtienen (1:1) pts. de curación (Lvl. Bajo) según daño (Max. 300 xLvl)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (D)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 150 xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Ace

Master AG
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[Off]Tienes en los Stats Caster X (al lado de la edad), debes acomodar eso si en realidad apenas tienes esa pasiva a lvl4

• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

[Ag: 120.000](20/40s)

4. Note com de su cuerpo emanaba un leve destello de energía pero esto no llego a cambiar nada, aun cuando por breves instantes pensé que seria un poder nuevo o algo mas interesante, en lugar de eso ella repitio una vez mas su misma técnica para escapar causando que bufara con fastidio, su siguiente ataque volvio a ser uno de fuego pero así como todos los anteriores este desaparecio sin lograr nada.

Preferí en lugar de eso solo centrarme en mi entrenamiento así que concentre chakra electrico por mi cuepro y lo desvie hacia mi mano derecha mientras avanzaba una vez mas, impacte la mano en su abdomen liberando la electricidad por su cuerpo al mismo tiempo que el impacto le causaria mas daño, haciendola retroceder

[Arb: (7.815.010)x2.53 > 19.771.975

Velocidad: 523.040 + 120.000x10 = 1.723.040
Fuerza: 1.160.165 + 60.000x10 = 1.760.165

Daño: Fuerza + 225.000 = 1.985.165 | 20% | Paralysis +3t]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

Raiton: Bakurai no Jutsu (Descarga Profunda)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B
Costo: 45.000 de Chakra [225.000]
Daño: (1:4.5) pts. de Vitalidad
Efecto: Aumenta (0:0,5) su daño si es físico
Velocidad: La del Ninja + (0:0,5)
Descripción: Empieza a generar una gran cantidad de rayo dentro de su cuerpo, al punto en que un aura electrica empieza a ser más fácil de notar en el exterior, pero no es hasta que toque a su objetivo que todo el rayo se expulsa al cuerpo del enemigo con un gran poder, aunque con velocidad nula, por otro lado, si decide expulsar este rayo como una esfera de rayo cual catapulta, obtiene algo de velocidad pero no tiene todo el potencial de daño que tendría de otra forma.
Costo XP: Nivel Base: 2,500 -- Perfeccionada: + 1,250

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|250.000
Chakra: 250.000|217.600(+12.600)
Aguante: 250.000|40.000

Estado Critico: 00/432(00+ 00+ 00)

Energía Corporal: 50.200|50.200(+ 25.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x4)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (45.000/22.500) Otorga (2.190x 113) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (210.000/15.000) Otorga (1.530x 00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (00/06%) Otorga (2.530x 00) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)
Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra​
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales

Apariencia
 

Shiki

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Registrado
10 Sep 2017
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(Turnos en critico: 2t/6t Resistencia a estado critico)
(Turnos en critico: (1 Chakra + 1 Vitalidad)/(AP) Resistencia a estado critico)

7.- Tu golpe realmente llego a impactar en mi, pero antes de ello notaste varios cambios en mi, el mas notorio fue la disminucion tan brutal de mi tamaño, pasando a unos 30 cm ademas de verme rodeada de una barrera que logro frenar completamente el daño que habías mandado en mi contra aunque lograndome mandar lejos como buscabas.

Con ello fue que solo mire hacia ti en que deberia hacer, una vez liberada esta barrera dudaba podria mantener el ritmo de la batalla, en especial porque si el podia mandarme algo suficientemente fuerte para romperla no seria capaz de continuar el ritmo, por lo que decidi solo sacar todo lo que podria usar antes de caer desmayada en un ultimo golpe, si no podia hacer mas cuando menos daria todo lo que estuviera en mi alcance para no solo quedarme atras sin hacer ni siquiera un intento, funcionara o no no era lo que me importaba en este momento, era no quedarme solo esperando pacientemente a que nada mas pasara, la cual mando una esfera de fuego que sin embargo solo golpearia tu brazo izquierdo buscando impactar en ti, aunque considerando lo que habia visto seguramente compartiria el mismo destino que paso con mis otras tecnicas, quedando ya casi totalmente rendida, pues mi cuerpo se miraba muy debil, aun mas fragil de lo que de por si ya era en este estado, ademas de haber quemado una gran cantidad de chakra, por lo que podrias notar como ya estaba al borde de mi limite, solo estando en pie por mera fuerza voluntad.

Daño: 2,142,770 (Max: 20% vitalidad)
Velocidad: 2,155,055‬

[Fatum (Fantasy Form) - Caster IV (11 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x1) - (x1)] [Int: (E)] [Rango: Genin] [Lvl 6]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una protección anti-absorción continua de un poder igual al (20,000)
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

[Crystal Priest]
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Obtiene (1:3) pts. de hab. según vitalidad sacrificada (Max. 20,805) 20,805 V > 62,415 H
Descripción: Solamente aquellos Tsubaki que nacen con el destino de ser excelentes luchadores de larga distancia tienen la capacidad de realizar esta habilidad, la cual requiere que pueda llegar a controlar la sangre dentro de su cuerpo, sea por una herida u otro método para que una pequeña parte salga y sea creado como un rubí de (30cm) de longitud que se posiciona detrás de la espalda. El chakra combinado con la fuerza vital del Tsubaki hacen que su habilidad para crear jutsus aumente. La habilidad se puede reactivar hasta tres veces, creando una hilera de tres rubíes en arco sobre sus hombros en la espalda. Es posible destruir estos cristales, pero se requiere que el ataque sea enviado específicamente a ese lugar con cierta cantidad de daño.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 4)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual > 60,000
• Extienden en [(05)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos > 120
• Consumen [(1:0 + 1.25)xLvl]xPj de su mana durante (20s) para fortalecer o crear una defensa [CD: 01t] > 1:30
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Overcharge] (Lvl. 3) [2 de 2] > 54,000 Chakra | +21,600 Habilidad > 120,000 Chakra | +48,000 Habilidad > 140,000 Chakra | +56,000 Habilidad
Llegas a tener un control tan exacto de tu energía, que has logrado, con gran esfuerzo, sobrecargar tus técnicas espirituales, por lo que se vuelven más poderosas de lo normal. Otorga la capacidad de sobrecargar hasta (1 / 3) técnicas, causando que se lance con (2.5:1 pts.) de habilidad extra según cuanta energía haya sido usada. Se debe declarar explicitamente cuando se utiliza esto en un evento, solo funciona en cosas perfeccionadas, y por (20s) únicamente.




Técnicas

Katon: Gōenkyū no Jutsu (Esfera de Resplandor)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (+)
Costo: 125,075 de Chakra (+181,035 Habilidad)
Daño: (1:7) pts. de Vitalidad > 2,230,270‬‬
Efecto: Aumenta (05 t) el estado de "Burning"
Velocidad: La del Ninja + (1:7) > 2,230,270‬
Descripción: Disparas una esfera de fuego similar al tamaño del Gōkakyū base, pero cuando impacta contra su objetivo todo su poder y fuerza aumentan considerablemente, teniendo una consistencia más física el fuego se lleva consigo el cuerpo del enemigo hasta un lugar del campo antes de estallar en una explosión magnifica de fuego que termina por hacer resplandecer de rojo el fuego, así sea por unos instantes, siendo de ahí que recibe el nombre este jutsu.
Estadísticas
[Vitalidad: -04,995‬ | 50,000] - (0% Resistencia) - (Ignora: 50 pts daño continuo)
[Chakra: -83,475 | 376,000] - (+20,100 c/min)
[Aguante: 06,000 | 06,000 (8830/8830 [+100])]
[Velocidad: 12,285 - 12,285 Mov.]
[Fuerza: 0] (Ignora: 25 kg)

Habilidad: 181,035 pts.
-- (Fuentes: 6,000 (Raza) | 60,000 (Vandreia's Heart) | 1,000 (WILL) | 19,200 (Hitai-ate) | 250 (PH Ninja) | 26,170 (Entrenamiento))
Entrenamiento AF Resistencia: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Habilidad: 19675/20,000 ×25 (+850 AF) + (800 AF Caster = 1650 AF)
Entrenamiento AF Fuerza: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Velocidad: 000/10,000 × 0 (+10 AF)


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+6,000 H | +6,000 V)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+6,000 H | +6,000 V)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (200,000 + 181,035 > 375,035 × 8 > 3,048,280 > × 6 > 18,289,680 -1,985,165)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x72
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 19,200 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 50 STR | 100 STR | 250 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle) (D)
Habilidad: Obtienen (1:1) pts. de curación (Lvl. Bajo) según daño (Max. 300 xLvl)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (D)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 150 xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 
Última edición:

Ace

Master AG
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• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

[Ag: 300.000](20/40s)

5. Poco antes de impactar mi golpe el cuerpo de aquella chica cambio, reforzando el hecho de que ella era un hada su cuerpo disminuyo de tamaño y adquirió un brillo peculiar pero lo mas importante fue que una capa defensiva casi espiritual detuvo mi ataque, y supuse lo del casi porque mi poder no pareció afectarle como si lo hizo con el resto de sus técnicas.

Luego ella lanzo un jutsu de fuego el cual desapareció como todos los demás así que ni me moleste en detallar que fue mas allá de otra técnica de fuego, a estas alturas lo que me resultaba mas problemático fue esa defensa, aunque note en ella sintomas de claro cansancio y me sorprendió no ver que se rindiera voluntariamente, eso significaba que estaba dispuesta a seguir o quizás esperaba que yo le ofreciera rendirse.

Lo segundo podría ocurrir si a ella no la considerase un error de la aldea así que preferí no hacerlo y continuar el combate, no me parecía necesario desgastar el Yoroi con ella así que en su lugar centre mi propia fuerza vital para obtener mas energía física, avance a la par que extendía mi brazo derecho y lo baje para impactarlo contra su disminuido cuerpo, aplicando mi peso y fuerza destruiría aquella defensa, normalmente ese tipo de ataques era limitado pero debido a su tamaño este la afectaría por completo, así que me toco controlar un poco el impacto final para no terminar aplastandola, no me importaba hacer tal cosa pero aquello me traería problemas dentro de la aldea.

[Arb: (7.815.010)x2.53 > 19.771.975

Velocidad: 523.040 + 225.000x10 = 2.773.040
Fuerza: 1.160.165 + 225.000x10 = 3.410.165

Daño teórico: 3.410.165 | Real: 50.000 pts de vida
Efecto: Destruye (13.200.000) pts. de defensas]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

[Brute Force]
(Fuerza Bruta)
Efecto: Activación
Habilidades
• Consume (200.000) pts. de Vitalidad y (5:1 xTurno)
• Obtienen (1:4) pts. de [AF] Físico a repartir [800.000 x0.16 = 128.000 Ec]
Descripción: Una habilidad bastante buena, pero que algunos Yotsuki prefieren no usarla por su sacrificio, pues se trata de llevar su cuerpo al límite absoluto de forma artificial, solo utilizando su voluntad y entrenamiento, pero esto les puede dar poder al ámbito de poder físico durante el resto del combate. El problema viene de que para obtener tal poder, forzar su cuerpo, romper huesos y destruir sus ligamientos es necesario, recibiendo una gran cantidad de dolor por este poder, por lo que solo pueden mantener esto un total de tiempo exacto antes de que su cuerpo necesite descansar antes de volver a usarlo
Raigyaku Suihei (Eléctrica Opresión Horizontal)

Rango: Nivel B (+++)
Efecto: Activación (165.000 de Ec.)
Habilidad: Destruye (1:80) pts. de defensas físicas (80s) [13.200.000]
Descripción: Simplemente parece ser algo que cualquiera puede usar, pues es atacar al enemigo con el lateral de su mano, pero es por el movimiento del cuerpo y la energía corporal que imprime en este ataque que la mano pasa a ser tan letal como un hacha, lo que hace este movimiento tan exitoso para romper cualquier defensa en su camino, pues se requiere de fuerza natural para dañar al enemigo, y ya que solo puede usarse con una mano, solo alguien fuerte puede llegar a usar bien este ataque. En caso de llegar a ser usado contra resistencia física de una persona viva, su cuerpo queda demasiado magullado y recupera su defensa física solo luego de un tiempo estimado, las demás quedan bastante dañadas.
Costo XP: Nivel Base: 16,000 -- Perfeccionada: + 8,000 (Might: 180 pts.)

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|-16.000
Chakra: 250.000|230.200(+12.600)
Aguante: 250.000|-140.000

Estado Critico: 03/432(01+ 00+ 02)

Energía Corporal: 178.200|13.200(+ 25.100 + 32.000 = 57.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x5)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (45.000/22.500) Otorga (2.190x 113) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (240.000/15.000) Otorga (1.530x 00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (150.000/15.000) Otorga (2.530x 00) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)
Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra​
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales




Apariencia
 

Shiki

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10 Sep 2017
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2,496
(Turnos en critico: 2t/6t Resistencia a estado critico)
(Turnos en critico: (2 Chakra + 2 Vitalidad)/(AP) Resistencia a estado critico)

8.- Finalmente el acabo por lanzarse en mi contra de una nueva vez, mandando cierta tecnica que recordaba de forma vaga en algunos de la aldea, sinceramente no recordaba si siquiera lambda habia usado aquello, pero lo que me sorprendio fue la forma que este ataque acabo dañando de forma tan brutal mi barrera, logrando con un solo golpe lograr romper la defensa restante de que quedaba, no tenia forma de invocar alguna tecnica a tiempo para bloquearlo ni tampoco tenia forma de gastar mas chakra al estar al borde de todo, por lo que solo acabe por recibir el ataque quedando inconsciente al instante que aquello paso.

[Turnos: 5] [AP: Orden + Control] [IP: Futon]

[Fatum (Fantasy Form) - Caster IV (11 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x1) - (x1)] [Int: (E)] [Rango: Genin] [Lvl 6]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una protección anti-absorción continua de un poder igual al (20,000)
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.

[Crystal Priest]
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Obtiene (1:3) pts. de hab. según vitalidad sacrificada (Max. 20,805) 20,805 V > 62,415 H
Descripción: Solamente aquellos Tsubaki que nacen con el destino de ser excelentes luchadores de larga distancia tienen la capacidad de realizar esta habilidad, la cual requiere que pueda llegar a controlar la sangre dentro de su cuerpo, sea por una herida u otro método para que una pequeña parte salga y sea creado como un rubí de (30cm) de longitud que se posiciona detrás de la espalda. El chakra combinado con la fuerza vital del Tsubaki hacen que su habilidad para crear jutsus aumente. La habilidad se puede reactivar hasta tres veces, creando una hilera de tres rubíes en arco sobre sus hombros en la espalda. Es posible destruir estos cristales, pero se requiere que el ataque sea enviado específicamente a ese lugar con cierta cantidad de daño.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 4)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual > 60,000
• Extienden en [(05)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos > 120
• Consumen [(1:0 + 1.25)xLvl]xPj de su mana durante (20s) para fortalecer o crear una defensa [CD: 01t] > 1:30
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Overcharge] (Lvl. 3) [2 de 2] > 54,000 Chakra | +21,600 Habilidad > 120,000 Chakra | +48,000 Habilidad > 140,000 Chakra | +56,000 Habilidad
Llegas a tener un control tan exacto de tu energía, que has logrado, con gran esfuerzo, sobrecargar tus técnicas espirituales, por lo que se vuelven más poderosas de lo normal. Otorga la capacidad de sobrecargar hasta (1 / 3) técnicas, causando que se lance con (2.5:1 pts.) de habilidad extra según cuanta energía haya sido usada. Se debe declarar explicitamente cuando se utiliza esto en un evento, solo funciona en cosas perfeccionadas, y por (20s) únicamente.




Técnicas
Estadísticas
[Vitalidad: -04,995‬ | 50,000] - (0% Resistencia) - (Ignora: 50 pts daño continuo)
[Chakra: -63,475 | 376,000] - (+20,100 c/min)
[Aguante: 06,000 | 06,000 (8830/8830 [+100])]
[Velocidad: 12,285 - 12,285 Mov.]
[Fuerza: 0] (Ignora: 25 kg)

Habilidad: 181,035 pts.
-- (Fuentes: 6,000 (Raza) | 60,000 (Vandreia's Heart) | 1,000 (WILL) | 19,200 (Hitai-ate) | 250 (PH Ninja) | 26,170 (Entrenamiento))
Entrenamiento AF Resistencia: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Habilidad: 19675/20,000 ×25 (+850 AF) + (800 AF Caster = 1650 AF)
Entrenamiento AF Fuerza: 000/10,000 ×0 (+10 AF)
Entrenamiento AF Velocidad: 000/10,000 × 0 (+10 AF)


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+6,000 H | +6,000 V)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+6,000 H | +6,000 V)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (200,000 + 181,035 > 375,035 × 8 > 3,048,280 > × 6 > 18,289,680 -18,395,330)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x72
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 19,200 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [10 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (100 STR | 250 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 50 STR | 100 STR | 250 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle) (D)
Habilidad: Obtienen (1:1) pts. de curación (Lvl. Bajo) según daño (Max. 300 xLvl)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (D)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 150 xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Ace

Master AG
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[Off] No se porque me das IP futon cuando Shaka no tiene ese elemento, voy a tomarla como Raiton

• [Runic Force] Anula (781.501) pts. de habilidad espiritual

[Ag: 300.000](40/40s)

6. Escuche como aquella barrera se quebraba ante mi ataque pero no hubo otra respuesta de su parte en cuanto de defensa así que mi ataque termino impactando contra ella, logre quitarle la consciencia y hacer que regresara a su forma normal, notando que efectivamente mi golpe si daño todo su cuerpo, exhale el aire en mis pulmones con pesadez ante eso ya que con esas heridas ella podría terminar muerta en este lugar, y eso me traería problemas considerando las cosas.

Con eso en mente no tuve mas opción que cargarla hasta tirarla en el hospital mas cercano que hubiera dentro de la aldea, así cuando menos me ahorraba esos problemas, no me convenía tener un historial manchado que obstruyera mi camino a la cima.

[Turnos: 6 | AP: Pasion + Honestidad | IP: Cristal]


Shaka Yotsuki
[Dökkálfar - Paladin EX - 308 Años] [1,85 mts – 85kg]
[R&R: (x4) - (x2)] [Int: (C)] [Chunin] [Lvl. 17](x3)
• Tiene (243.315) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:14) pts. de Adrenalina durante (40s)

[Brute Force]
(Fuerza Bruta)
Efecto: Activación
Habilidades
• Consume (200.000) pts. de Vitalidad y (5:1 xTurno)
• Obtienen (1:4) pts. de [AF] Físico a repartir [800.000 x0.16 = 128.000 Ec]
Descripción: Una habilidad bastante buena, pero que algunos Yotsuki prefieren no usarla por su sacrificio, pues se trata de llevar su cuerpo al límite absoluto de forma artificial, solo utilizando su voluntad y entrenamiento, pero esto les puede dar poder al ámbito de poder físico durante el resto del combate. El problema viene de que para obtener tal poder, forzar su cuerpo, romper huesos y destruir sus ligamientos es necesario, recibiendo una gran cantidad de dolor por este poder, por lo que solo pueden mantener esto un total de tiempo exacto antes de que su cuerpo necesite descansar antes de volver a usarlo
Raigyaku Suihei (Eléctrica Opresión Horizontal)


Rango: Nivel B (+++)
Efecto: Activación (165.000 de Ec.)
Habilidad: Destruye (1:80) pts. de defensas físicas (80s) [13.200.000]
Descripción: Simplemente parece ser algo que cualquiera puede usar, pues es atacar al enemigo con el lateral de su mano, pero es por el movimiento del cuerpo y la energía corporal que imprime en este ataque que la mano pasa a ser tan letal como un hacha, lo que hace este movimiento tan exitoso para romper cualquier defensa en su camino, pues se requiere de fuerza natural para dañar al enemigo, y ya que solo puede usarse con una mano, solo alguien fuerte puede llegar a usar bien este ataque. En caso de llegar a ser usado contra resistencia física de una persona viva, su cuerpo queda demasiado magullado y recupera su defensa física solo luego de un tiempo estimado, las demás quedan bastante dañadas.
Costo XP: Nivel Base: 16,000 -- Perfeccionada: + 8,000 (Might: 180 pts.)

-
Estadísticas
Vitalidad: 250.000|-16.000
Chakra: 250.000|242.800(+12.600)
Aguante: 250.000|-140.000

Estado Critico: 06/432(01+ 00+ 02)

Energía Corporal: 178.200|13.200(+ 25.100 + 32.000 = 57.100)
Velocidad: 523.040
Fuerza: 1.160.165
Resistencia: 7.815.010%

Entrenamientos: 20 c/min (x6)
• (00/06%) Otorga (2.450x 00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (45.000/22.500) Otorga (2.190x 113+ 02) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• (240.000/15.000) Otorga (1.530x 00 + 16) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (150.000/15.000) Otorga (2.530x 00 + 10) AF > (1:2) pts de Fuerza

Objetos Comunes​
• Hitai-ate (Cinturón) [x1.012]
• Tsūrubaggu (Cintura)
Habilidades

[Inextinguible Will]
(Lvl. 10)​
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.
[LE] Superiority​
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Consume (1,875xLvl) de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
[E] Sacrificio​
Efecto: Activación (S)
Habilidad: Transforman (1:1.5) pts. de estadísticas en (AF) xTurno (Max. 2,145xLvl AF)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
Costo XP: (Rango D: --- ---) (Rango C: 1,500) (Rango B: 3,000) (Rango A: 5,500) (Rango S: 8,000)
Habilidades Extra​
• Ignora (11.000) pts. de daño continuo
• Incrementa en (+ 03t) la duración base de los estados elementales





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