Casual Training [Vs Libre]

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Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x1 (525 R | 1,050 EXP) •|•

• Me hallaba de regreso de haber entrenado en aquel campo de entrenamiento cercano al poblado que más y más comenzaba a frecuentar, comenzaba a ser ya más usado durante el transcurso de este tiempo, aunque no mucho, se comenzaba a ver ya cierto crecimiento en ese lugar lo que conllevaba a más personas libres para entrenar.... Aunque está ocasión no había hallado a nadie, por lo que aunque pude entrenar algo, no había sido suficiente como para sentir que fuera suficiente, por lo que en cierto punto de mi regreso fue que me halle en un páramo desolado, un lugar donde no había nadie en una distancia demasiado grande, al notar ello fue que decidí quedarme un poco más en el sitio, comenzando a practicar algo con el Doton, creando algunas estructuras de tierra las cuales pronto cristalizaba y destruía usando fuego, alternando los ataques un tanto y solo estando haciendo eso un poco más, cuando menos buscaba que no fuera solo una perdida de tiempo el haber viajado tanto tiempo solo para no poder haber entrenado lo suficiente. •
 

Musashi_Fog

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†HA - 01⸸
Ciertamente aquello de la vida como Ninja habia dado un cambio bastante brusco a su vida, en ningun momento se hubiese esperado recorrer a pie varios paises solo para llevar una pequeña carta, aun asi era una sensacion extrañamente agradable, pues poder ir a casi cualquier parte sin problemas era algo positivo y, de la misma forma, hacer aquellas misiones, por pequeñas que fueran, tenian una pequeña remuneracion a cambio, cosa que desde luego era lo que mas necesitaba.

Fuera de sus pensamientos, este sabia que aun haciendo varias no llegaria a ningun lado, no siendo un Genin, aun asi entendia perfectamente que no podia pensar en ascensos tan pronto pues practicamente era un recien salido de la academia, aun si ya llevaba un par de semanas, ¿aunque acaso eso no era un salido de la academia?, probablemente. Sin decidir desvariar mas en su mente, este simplemente comenzo su retorno a Sunagakure, donde buscaria pedir mas misiones aun asi tardaria en llegar pues sabia que el recorrido no eran simplemente 3 pasos. En el camino este termino pasando por un paramo bastante vacio, casi totalmente solitario, aun asi y, dado que la ruta aun conectaba, este simplemente siguio avanzando.
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x2 (525 R | 1,050 EXP) •|•

• Habiendo transcurrido ya un tiempo, había dado por hecho que quizá ya debería retirarme, puesto que no lograba sinceramente hallar un ritmo suficiente como para avanzar como quisiera en mi entrenamiento, al menos fue así hasta que logré escuchar como alguien se acercaba a la lejanía, girando mi vista pude ver la forma de una persona que venía en mi dirección, aunque el en lugar de parecer entrar al país del rayo parecía más estar saliendo, por lo que me quede en mi sitio que ya se hallaba algo dañado por el constante flujo de ataques que se había librado, solo mirando atentamente cuando la figura estuviera a una distancia suficiente y pudiera ver quién era el que se acercaba, al no reconocerle de nada solo fue que dedique una sonrisa ligera mientras extendi mi brazo a manera de saludo a lo lejos una vez que este me notará, pues no busque ocultar mi presencia, así que no le costaría verme, más considerando la falta de lugares para esconderse en el sitio, solo mirando que reacción tendría aquel chico. •
 

Musashi_Fog

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†HA - 02⸸
Con el tiempo este termino por ver a alguien en la distancia junto a un terreno parcialmente dañado, cosa que claramente no era natural, aun asi al irse acercandose este no puedo evitar notar que practicamente se trataba de una niña. ¿Exactamente que hacia alguien asi en ese lugar?, pues a simple vista parecia quiza muy joven para ello, aun asi teniendo en cuenta el distinto tiempo de vida de distintas personas este decidio ignorar ese hecho. Fuera de ello y, ante el pequeño saludo de aquella niña este simplemente hizo lo mismo, levantando el brazo a modo de saludo mientras se acercaba a la posicion, aun asi y mientras lo hacia este dio una rapida inspeccion a la misma la cual, si bien al inicio no pudo sacar nada de interes, al ir acortando la distancia fue que este noto que ella tenia una bandana la cual indicaba que, aparentemente, era una ninja local, con lo cual este simplemente mantuvo el ritmo, llegando en varios pasos a una distancia donde se le pudiese escuchar si hablaba sin tener que alzar la voz, viendo si ella lo hacia o si tendria que ser este el que hablase.
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x3 (525 R | 1,050 EXP) •|•


• Cuando el chico se acerco solo mostre una sonrisa ligera, aunque no pareciera detalle su bandana, y aunque no tenia un gran poder aun, se podia percibir facilmente que no era un simple civil mas, cuando estuviste a la distancia suficiente solo notarias como mire alzaria mi vista hacia ti mientras mantuve mi sonrisa - Saludos joven de suna, ¿paseando un poco por el pais del rayo? - Dije de forma calmada sin mostrarme de alguna forma agresiva, solo preguntando de una manera sincera con duda de que hacia por aquí, solo manteniendome atenta a si estaba por algun motivo en particular, y en especial, si quiza tuviera algo de tiempo libre para entrenar, aunque de momento me reservaria eso ultimo. •
 

Musashi_Fog

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†HA - 03⸸
Como era probable, ella termino tomando la palabra una vez estuvo a la distancia suficiente, dando un pequeño saludo con una pequeña pregunta, a los cuales este respondio agregando su propia pregunta al final.. —Saludos, en realidad simplemente estaba de regreso a mi aldea, ¿y que hay de ti?— Dijo este, pues aun con el aspecto del campo aquello no parecia un lugar realmente usado para entrenar aunque, de la misma forma, conociendo tan poco aquel lugar desde luego no apostaria a que tenia la razon cuando era probablemente todo lo contrario. Fuera de ello este dio un nuevo repaso rapido solo para confirmar que, efectivamente, era quiza demasiado joven, al menos a simple vista, aquello le hizo preguntarse varias cosas al respecto, pero sin darle realmente mucha importancia decidio ignorar ese aspecto y ver que tenia ella para decir antes de, quiza, seguir su camino si no pasaba nada de interes.
 

Shiki

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Hαηακσ Τsυbακι

•|• x4 (525 R | 1,050 EXP) •|•


• - Pues realmente no mucho, intentaba entrenar un poco con alguien, pero no e tenido mucha suerte para encontrar con quien hacerlo asi que practique un poco aqui, aunque no es muy productivo realmente hacerlo sola - Dije de manera tranquila mientras mantuve una mi actitud para luego mirar a ti - Oh, por cierto, mi nombre es hanako, un gusto - dije para acompañar aquello ultimo con una ligera sonrisa para mirar a ti sin presiones, mirando algo curiosa a ti si es que me dirias tu nombre igualmente, o si es que llegabas a estar quiza interesado igual en practicar un poco, fuera como fuera me quede callada luego de ello esperando ver que responderias. •
 

Musashi_Fog

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1.-Su respuesta dejo bastante en claro que era lo que buscaba, lo cual podia tener su utilidad pues, aun si lo que buscaba era regresar lo antes posible al pais del viento, invertir su tiempo con un pequeño entrenamiento podia ser productivo, razon por la cual decidio aceptar aquello. —¿Entrenar dices?, adelante entonces— Respondio este, haciendole una señal para que atacase pues la distancia era adecuada para iniciar un combate, ademas dada su edad no sabia realmente que esperar, aunque pensaba que quiza no demasiado... Fuera de ello, este dio una respuesta rapida lo ultimo mas por cordialidad que por otra cosa, mientras esperaba el ataque. —Edius, el gusto es mio—


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1500/1500]
[~ Energía: 6000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (00/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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1.- Cuando dijiste aquello solo asenti ligeramente luego de percatarme un tanto de su aparente nivel, no parecia muy experimentado ni tampoco parecia tener una gran fuerza, por lo que decidi ir y empezar de forma calmada, creando una cuchilla de cristal en uno de mis brazos y atacar tu brazo izquierdo de lado, haciendo un corte superficial en este y me alejaba luego de hacer aquel corte un par de metros, sin ir demasiado rapido.

Daño: 19,630‬ (Max: 20% Vitalidad)
Velocidad: 3,000

[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas

Shōton: Suishōtō (Espada de Jade)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (1,870 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidad: Crea una hoja de [(2:10,5) pts. (Encajar) (1:10,5) pts. (Cortar)] en tu antebrazo > 9,815‬ - 19,630‬
Descripción: Se cristaliza algo cerca de tu antebrazo para crear una hoja azul que esta unida a tu brazo por pequeñas formas de cristales. La hoja es de tamaño suficiente para tener algo similar a un tantō en alcance. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear en ambos brazos sin mucho problema y así tener armas en cualquier momento necesario.
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 298,130 | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 60,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 1,870/30,000 ×0 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Musashi_Fog

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2.-Ella termino creando una especie de cristal alrededor de su brazo, aquello sin duda era algo nuevo de ver, aun asi no parecio ser muy rapida de buenas a primeras, cosa positiva pues el tampoco lo era, no obstante decidio deshacerse de aquella cuchilla y atacar en un mismo movimiento, con lo cual haciendo un sello una pequeña punta de chakra surgio en su mano, lanzando la misma contra ella apuntando a su brazo, intentando detener su ataque, transpasar el cristal con ello y provocar que aquella "aguja" le hiciese daño en el proceso.

(velocidad 1000 + 4030 = 5030)
(daño 66,000 vs 19,630 > 46,370)(max 20%)(ignora defensas externas)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Kansen Shita Hari (Aguja Infectada)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D
Costo: 680 pts. de Chakra (3030 H)
Daño: 66,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora defensas externas
Velocidad: La del Ninja + 1,000 (+3030)
Descripción: Juntando ambas manos en un sello y concentrando chakra, una de las manos empieza a emanar chakra hasta formar una especie de punta, la cual servirá para atacar al enemigo, usando el chakra para atravesar su piel y atacar dentro suyo, pues es chakra médico que, en vez de restaurar, ocasiona daño, y una vez perfeccionada puede lanzar la aguja hacia sus enemigos a distancia corta.
Costo XP: Nivel Base: 1,400 -- Perfeccionada: + 700
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1500/1500]
[~ Energía: 6000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (600/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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2.- Note como habías logrado crear un ataque que vendría a mi contra, teniendo ocupado el brazo fue que alce el contrario, aprovechando que este jutsu no ocupaba sellos de mano y comencé a moverme para simular el lanzamiento de un fuma shuriken, lo curioso fue que realmente empezó a cristalizarse una especie de "copo de nieve" que se precipitó para romper aquella aguja cuidando el ángulo para evitar cortarme a mi misma o a ti, solo centrándome en la aguja, partiendo la misma para alejarme de ti unos 5 metros mientras miraba hacia ti, dejando de dar chakra a la cuchilla de cristal dejando que eventualmente está se hiciera polvo ante tus ojos.

Daño: 90,000 vs 66,000
Vel: 108,005

3.- Algo curiosa por aquello fue que decidí subir si bien no tanto la velocidad de momento, si lo haría con el daño ahora que había visto que al parecer podías crear un daño más decente, por lo que mandaría de nueva cuenta mi técnica pasada hacia una de tus piernas, haciendo un corte superficial en la pierna derecha tuya mirando como afrontabas aquello.

Daño: 120,000 (Max: 20% vitalidad)
Velocidad: 23,005

[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas


Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken (Shuriken Hexagonal)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 30,000 pts. de Chakra
Daño: (1:3) pts. de Vitalidad > 90,000
Velocidad: La del Ninja + (1:3) > 90,000
Descripción: Se cristaliza algo para crear una shuriken hexagonal con poder similar a un Fūma Shuriken, pero su velocidad es mayor a lo considerado, sin contar el poder extra que se le podría agregar. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear sin necesidad de sellos, pero requiere un movimiento de lanzamiento para que puedas cristalizar lo requerido.

Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken (Shuriken Hexagonal)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 20,000 pts. de Chakra
Daño: (1:6) pts. de Vitalidad > 120,000
Velocidad: La del Ninja + 5,000
Descripción: Se cristaliza algo para crear una shuriken hexagonal con poder similar a un Fūma Shuriken, pero su velocidad es mayor a lo considerado, sin contar el poder extra que se le podría agregar. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear sin necesidad de sellos, pero requiere un movimiento de lanzamiento para que puedas cristalizar lo requerido.
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 210,000 | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 60,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 1,870/30,000 ×3 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Musashi_Fog

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3.-Ella termino creando un copo de cristal gigante para defenderse, cosa curiosa pues no habia visto antes ese tipo de tecnicas, aun asi tras lograr la defensa aquella cosa se convirtio en polvo...antes de que ella crease otra mas y la lanzase de nuevo, solo que en esta ocasion como un ataque. La velocidad dia un salto lo suficientemente elevado para que fuese lo suficiente para evitarle evadir, solo recibiendo aquel corte. Sin tener agua a su alcance a este no le quedo mas que repetir el jutsu, lanzando nuevamente la aguja a un brazo suyo, aunque en esta ocasion consumiendo buena fraccion de su regeneracion espiritual para escalar la velocidad.

(Velocidad 1000 + 14,030 = 15,030)
(daño 66,000)(max 20%)(ignora defensas externas)

~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Kansen Shita Hari (Aguja Infectada)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D
Costo: 680 + 10,000 pts. de Chakra (3030 H)
Daño: 66,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora defensas externas
Velocidad: La del Ninja + 1,000 (+13030)
Descripción: Juntando ambas manos en un sello y concentrando chakra, una de las manos empieza a emanar chakra hasta formar una especie de punta, la cual servirá para atacar al enemigo, usando el chakra para atravesar su piel y atacar dentro suyo, pues es chakra médico que, en vez de restaurar, ocasiona daño, y una vez perfeccionada puede lanzar la aguja hacia sus enemigos a distancia corta.
Costo XP: Nivel Base: 1,400 -- Perfeccionada: + 700
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1200/1500]
[~ Energía: 6000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (300/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (11,200/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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4.- Mire en silencio como no pudiste lograr hacer nada para evitar ello, pese a que tu siguiente ataque me daba a entender que posiblemente pudieras haber igualado la velocidad, considerando el hecho que no parecias estar esforzandote demasiado para crear tu jutsu, asi que quiza para hacerlo mas nivelado deberia tantear un poco la forma que debia acercarme a ti para darte igualmente una posiblidad de entrenar - Disculpa si fue demasiado, bajare un poco el ritmo, pero igualmente da tu mejor esfuerzo ¿Si? - Dije aquello ultimo solo sonriendo amablemente, no estaba riendome ni haciendo burla de tu poder, realmente queria que tambien tu pudieras aprovecharlo.

Cuando vino a mi tu ataque solo miraste como volvia a crear aquella "cuchilla" de cristal en mi brazo derecho, el cual solo use para de un corte limpio romper nuevamente tu aguja.

Daño: 66,040 vs 66,000
Vel: 18,005

5.- Luego de ello volvi a alzar mi mano para repetir mi ataque que habia hecho anteriormente hacia tu otra pierna ahora, alzando mi mano simulando un lanzamiento de un fuma shuriken, sin embargo, esta ocasion me contuve de usar todo el potencial de mi clase, por lo que esta vez iria un poco mas acorde a lo que podia sentir que soportarias, por lo que viendo como lo afrontabas y cuanto desgaste parecieras tener con ello continuaria acorde a ello.

Daño: 71,030 (Max: 20% vitalidad)
Velocidad: 23,005

[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas


Shōton: Suishōtō (Espada de Jade)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (6,290 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidad: Crea una hoja de [(2:10,5) pts. (Encajar) (1:10,5) pts. (Cortar)] en tu antebrazo > 33,020 - 66,040
Descripción: Se cristaliza algo cerca de tu antebrazo para crear una hoja azul que esta unida a tu brazo por pequeñas formas de cristales. La hoja es de tamaño suficiente para tener algo similar a un tantō en alcance. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear en ambos brazos sin mucho problema y así tener armas en cualquier momento necesario.

Kesshō: Kyodai Rokkaku Shuriken (Shuriken Hexagonal)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 400 pts. de Chakra (+66,030‬)
Daño: 5,000 + 66,030 pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + 5,000
Descripción: Se cristaliza algo para crear una shuriken hexagonal con poder similar a un Fūma Shuriken, pero su velocidad es mayor a lo considerado, sin contar el poder extra que se le podría agregar. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear sin necesidad de sellos, pero requiere un movimiento de lanzamiento para que puedas cristalizar lo requerido.
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 137,280‬ | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 60,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 14,590/30,000 ×5 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Musashi_Fog

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4.-Su reaccion sobre lo que ocurrio termino siendo curiosa, pues una vez este recibio el ataque ella termino hablando, —De acuerdo...— Fue lo unico que este respondio, un poco extrañado, aunque mas por el poder que ella mostraba a pesar de su edad, ¿como le habria hecho?, fuera de ello, este observo como Hanako nuevamente creo aquella especie de cuchillo de cristal solo para destruir el ataque que este habia lanzado y, posteriormente, termino repitiendo el ataque del copo gigante.

La velocidad era igual a la vez anterior, asi que decidiendo no gastar demasiado en aquella defensa este simplemente creo una nueva aguja mientas recibia el corte, aplicando bastante mas chakra antes de lanzarla hacia su brazo, buscando tener un enfoque en la velocidad, pues suponia que el daño seria suficiente, si no conseguia bloquearla.

(Velocidad 1000 + 24,030 = 25,030)
(daño 66,000)(max 20%)(ignora defensas externas)

~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Kansen Shita Hari (Aguja Infectada)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D
Costo: 680 + 20,000 pts. de Chakra (3030 H)
Daño: 66,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora defensas externas
Velocidad: La del Ninja + 1,000 (+23030)
Descripción: Juntando ambas manos en un sello y concentrando chakra, una de las manos empieza a emanar chakra hasta formar una especie de punta, la cual servirá para atacar al enemigo, usando el chakra para atravesar su piel y atacar dentro suyo, pues es chakra médico que, en vez de restaurar, ocasiona daño, y una vez perfeccionada puede lanzar la aguja hacia sus enemigos a distancia corta.
Costo XP: Nivel Base: 1,400 -- Perfeccionada: + 700
Estadísticas
[~ Vitalidad: 900/1500]
[~ Energía: 6000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 1500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (600/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (31,200/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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6.- Mire aquel ataque de nuevo, solo que en esta ocasion de nueva cuenta no pareciste poder defenderte de ello, cosa que me extraño pues parecias tener la fuerza para poder hacerlo, solo teniendo que forzar un poco mi cuerpo a moverse a la velocidad necesaria para poder acabar por frenar tu ataque con mi cuchilla una vez mas - Ya casi estamos acabamos lo normal de un entrenamiento, si te parece bien, usa todo lo que tengas en un ultimo ataque para finalizar esto, dame tu mejor esfuerzo - Dije aquello con calma para solo mantenerme alejada de ti esos 5 metros, manteniendome atenta a tu ataque, no sabia si solo sabia una tecnica, pero lo que se miraba es que obviamente era algun recien egresado, por lo que le daria la oportunidad de acabar el combate con su mejor ataque, esperando que no fuera solo a terminar por abusar de aquella cortesia que le estaba dando, pues sabia lo duro que era a veces enfrentarte a otros mucho mas arriba de ti y no tener mucha oportunidad para responder.


Daño: 66,040 vs 66,000
Vel: 18,005 + 12,000 (Aguante): 30,005



[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas


Shōton: Suishōtō (Espada de Jade)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (6,290 de Chakra) (1575 xTurno)
Habilidad: Crea una hoja de [(2:10,5) pts. (Encajar) (1:10,5) pts. (Cortar)] en tu antebrazo > 33,020 - 66,040
Descripción: Se cristaliza algo cerca de tu antebrazo para crear una hoja azul que esta unida a tu brazo por pequeñas formas de cristales. La hoja es de tamaño suficiente para tener algo similar a un tantō en alcance. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear en ambos brazos sin mucho problema y así tener armas en cualquier momento necesario.
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 298,425 | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 48,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 16,165/30,000 ×5 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 1 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Musashi_Fog

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5.-El resultado termino el mismo pues nuevamente ella habia optado por usar aquella "navaja" de cristal para parar el ataque sin realmente mucho esfuerzo y, tras hacerlo, hablo nuevamente pidiendo el ataque mas fuerte que tuviese aunque, por desgracia para el, no tenia mejores ataques, cosa que decidio decir antes de atacar. —Me gustaria decir que lanzare mi jutsu mas fuerte, pero no hay agua a mi disposicion, asi que tocara repetir— Dijo este, creando nuevamente una aguja en su mano aunque, en esta ocasion, decidio acercarse un poco para lanzarla mas de cerca, buscando darle en un brazo y, en este ultimo movimiento, usando casi todo su chakra y parte de su aguante para darle una mejor velocidad final.

(Velocidad 1000 + 1000 (A) + 34,030 = 36,030)
(daño 66,000)(max 20%)
(ignora defensas externas)

~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Kansen Shita Hari (Aguja Infectada)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D
Costo: 680 + 30,000 pts. de Chakra (3030 H)
Daño: 66,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora defensas externas
Velocidad: La del Ninja + 1,000 (+33,030)
Descripción: Juntando ambas manos en un sello y concentrando chakra, una de las manos empieza a emanar chakra hasta formar una especie de punta, la cual servirá para atacar al enemigo, usando el chakra para atravesar su piel y atacar dentro suyo, pues es chakra médico que, en vez de restaurar, ocasiona daño, y una vez perfeccionada puede lanzar la aguja hacia sus enemigos a distancia corta.
Costo XP: Nivel Base: 1,400 -- Perfeccionada: + 700
Estadísticas
[~ Vitalidad: 900/1500]
[~ Energía: 1000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (600/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (61,800/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (1000/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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7.- Mire aquello aunque sin emitir un comentario, pues en primera instancia cuando dijiste ello asenti sin problemas y manteniendo mi sonrisa calmada, y aunque esta no cambio, note que no estabas dando aun todo tu potencial, parecias bastante estable, y aun con ello no parecias aun cerca de estar cansado siquiera, no tanto como se esperaria ni tampoco parecias demasiado desgastado por el uso del chakra, solo decidiendo dejarlo pasar por esta ocasion, no sabia si habria algun motivo por el cual se nego a dar aun mas de su potencial, pero quiza habia una razon para ello, fuera como fuera su siguiente ataque venia a mi direccion, por lo cual solo hice una vez mas lo que hice antes, repitiendo el proceso para poder interceptar aquella aguja y mirar a ti - Con esto creo que es suficiente para ambos ¿Te parece bien terminar el entrenamiento por aqui? - Pregunte al contrario para luego mirarle a los ojos, si ya no habia mas por hacer y como dijo no tenia mas cosas que mostrar lo mejor era terminar en este momento, ya era mas que suficiente para ambos.

Daño: 66,040 vs 66,000
Vel: 18,005 + 24,000 (Aguante): 42,005


[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas


Shōton: Suishōtō (Espada de Jade)
Rango: Nivel C
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (6,290 de Chakra) (1575 xTurno)
Habilidad: Crea una hoja de [(2:10,5) pts. (Encajar) (1:10,5) pts. (Cortar)] en tu antebrazo > 33,020 - 66,040
Descripción: Se cristaliza algo cerca de tu antebrazo para crear una hoja azul que esta unida a tu brazo por pequeñas formas de cristales. La hoja es de tamaño suficiente para tener algo similar a un tantō en alcance. Si este jutsu se llega a perfeccionar, se puede crear en ambos brazos sin mucho problema y así tener armas en cualquier momento necesario.
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 298,425 | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 24,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 17,740/30,000 ×5 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 3 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 

Musashi_Fog

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6.-El resultado fue mas de lo mismo, pues aun con aquel poder extra la aguja fue capaz de pasar a traves de su bloqueo. Con aquello la misma dijo que ya habia pasado suficiente tiempo, antes de preguntarle si ya podian terminar, cosa que decidio aceptar pues el mismo sabia que mucho mas que eso no podia hacer. —Me parece bien, asi que me rindo.— Dijo este, desactivando lo que tenia mientras, curiosamente, simplemente dejaba que sus energias volviesen, aunque fisicamente seguiria cansado por un rato mas, aunque aun con ello planeaba continuar su caminata durante un par de horas extra antes de detenerse.

(Turnos: 6)(AP: amor)(IP: s̶h̶o̶t̶o̶n̶ vidrio)

~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (3030) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 900/1500]
[~ Energía: 6000/6000 (+25,600 c/minuto)]
[~ Aguante: 500/1500 -- (500/500)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)
--V: (600/300) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (61,800/600) Obtiene (1148x0) de AF Habilidad.
--AV: (1000/300) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/300) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

Shiki

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8.- Una vez que confirme que pudiste recuperarte lo suficiente y no parecias tener algun problema para irte por tu propia cuenta asenti cuando aceptaste rendirte, solo despdiendome de ti con una de mis manos a lo lejos de forma calmada y una vez estuviste lo suficientemente lejos, retome igualmente mi camino a la aldea, cuando menos ahora habia practicado mas de lo que hubiera logrado en solitario, por lo que habia logrado mi proposito finalmente de poder entrenar.

[Turnos: 6] [AP: Control] [IP: Ninjutsu]

[Fatum (Fantasy Form) - Caster VIII (12 Años)] [139 cm 40 kg]

[R&R: (
x5) - (x2)] [Int: (B)] [Rango: Genin] [Lvl 8]
Efectos Activos
[Filler] (Lvl. 7)
[5 de 5] > Otorga una defensa estática, que no se regenera hasta terminar el combate, igual a (200% > 201,070‬) de la habilidad espiritual natural, siendo esta la que es absorbida o destruida.
[Arcane Flow] (Lvl. 6) Regenera [(10%)xLvl] > 80% de tú mana según el máximo
[Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10 de 10] > Aumenta (0:2.5) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Caster] Aumenta el poder base de cada nivel de la maestría [Phoenix's Flames] en (0:0.25) pts.
[Arcane Flow] (Lvl. 10) [4 de 4] > Rebaja la manutención de habilidades espirituales en (4:1 a 8:1) a toda técnica sin relación, y (2:1 a 4:1) a todas las técnicas que sí tengan relación.
[Ninja] Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 >(5.2)‬ a la maestría [Great Exchange] | [(0.27xLvl)x1 > (2.16) t en el aguante a estado crítico | [(0:0.185)xLvl]x1 > (1.48) a [Phoenix Flames]


Técnicas
Estadísticas
[Vitalidad: 60,000 | 60,000] - (10,460% Resistencia) - [(9,100)x(8)Lvl]
[Chakra: 300,000 | 300,000] - (+240,000 c/min) > (80%)
[Aguante: 24,000 | 60,000 (10,830/10,830)]
[Velocidad: 18,005 - 18,005 Mov.] - [(1,000)x(8)Lvl]
[Fuerza: 16,060] - [(2,000)x(8)Lvl]

Habilidad: 100,535‬ pts.
-- (Fuentes: 12,000 (Raza) | 000 (Vandreia's Heart) | 16,000 [2,000 x lvl (WILL)] | 000 (Hitai-ate) | 72,535‬ (Entrenamiento))​


Entrenamiento AF Resistencia: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Habilidad: 17,740/30,000 ×5 (7,360‬ AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF | PH (+[(40)x (8)Lvl] > 320 × 14 (PH usados) 4,480‬ | Caster (2400 AF Elder Spirit + Caster)​
Entrenamiento AF Fuerza: 000/12,000 ×0 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​
Entrenamiento AF Velocidad: 000/12,000 × 3 (480 AF)
Base + Logros (+[(20+40)x (8)Lvl]) 480 AF​


[Fantasy Form]
Considerada como la forma real de las Fatum, cuando una llega a necesitar el poder natural que realmente tienen pueden llegar a forzar sus cuerpos para transformarse en una versión diminuta de si mismas, entre (15 a 30) cm de altura, además de que algunas llegan a expulsar pequeñas alas o simplemente vuelan con un brillo / aura a su alrededor, logrando levitar hasta a 2m del suelo pero con una "conexión" a este constantemente. Durante su transformación, el poder que rodea a las Fatum es extendido una vez más, enfocando más su velocidad, sin contar que una barrera invisible se crea a su alrededor conforme el poder mágico que tengan y su control, aunque cuando algo llegase a romper esta barrera no se podrá recuperar durante el resto del evento, así que aunque bastante resistente, también tiene sus debilidades. Durante su forma diminuta es más difícil de seguir con la vista y los demás sentidos a pesar de que "brillan" con el aura antes mencionada, lo que les permite esconderse de los depredadores más fácil, o atacar de forma más inteligente al no poder localizar su cuerpo. Esta forma también tiene su desventaja, la obvia es que los ataques se vuelven mucho más letales al ser tan diminutas, pero más que nada es que su fuerza y resistencia de base desaparece por completo aunque pueden manipularla por medio de hechizos.

• Cada (750,000 XP) aumenta (01 t) su duración base (Max. + 07t)​
• Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl según estadística principal (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• Pueden entrar o salir de su transformación cada turno (Duración: 03 t)​
• [Transformación] Impide cualquier tipo de aumento de fuerza o resistencia​
• [Transformación] Obtienen [(200:01 WILL) (50:01 AGI)]xLvl adicional a la base (+1,500 x 8> 12,000 H | +1,200 x 8> 9,600)
• [Transformación] Obtienen una barrera invisible de [(1:8)xLvl] según mana máximo + habilidad (300,000 + ¿? > ¿? × 8 > ¿? × ¿? > ¿?)
• [Transformación] Obtienen defensa de (x2) a rastreo e ignoran (x1) de reacción de todos los enemigos​

Objetos​


[Hitai-ate] x20
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos:
• Otorga (00 R | 000 H | 00 V | 00 F) pts. [12 Meses]​
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]​
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos:
• Permite llevar (50 pts.) en objetos​
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
[Horusutā]
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos:
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas​
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)​
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.

[Hi no Kesshō] x195
Objeto Común (01 pts.)
Habilidad:
• Otorga (25,000) pts. de habilidad espiritual​
• [Maligno] Reduce (50,000) pts. de habilidad espiritual​
Descripción: Tiene un cristal unido a un cordón negro, teniendo ahora una forma más simple aunque mantiene su adorno principal, en forma de dos pequeñas flores de acero adornando el cristal principal. Ya que fue destruido, la mayoría de su estructura simplemente se perdió por completo, requiriendo una nueva forma y un nuevo "núcleo", Rhaegar rodeo el cristal restante en uno de lacrima y prestó su poder al cristal, permitiendo que ambos se fundieran en este nuevo cristal, por lo que ha dejado más su tono rosado al adquirir uno más rojo, o más bien, la combinación de ambos con un rosa más fuerte. Sigue permitiendo el despertar del poder real del portador al activarse, permitiendo que libere una luz suave mientras está en uso, pero al combinarse con la esencia de Rhaegar, cuando es usado con un instinto "oscuro", el poder espiritual crece como unas cadenas espirituales que rodean a su objetivo antes de entrar a su cuerpo destruyendo todo su espíritu, y si llegara a ser anulado por completo (00 pts.) el que lo estuviera usando caerá desmayado.

[CE] Assassin
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Almacenado: 00 (Max. 6,000xLvl]
• Almacena todo el daño que pueda ocasionar
• Regenera (1:8 | 50:8 | 10:8) de vida, mana y aguante (Lvl. Bajo)
Descripción: Aquellos que hacen lo que quieren, como quieren y cuando quieren muchas veces se topan con una realidad: da igual todo y solo importas tú, siendo un espíritu libre que ha sido "corrompido", no les importa matar, destruir, corromper o lastimar a los demás si eso les produce diversión, poder, dinero o lo que sea que les de la gana de hacer ese día. Son muy impredecibles por todo esto, si despiertan queriendo matar a alguien, ¿porqué detenerse ante una tonta ley o pacto?, no se puede confiar en lo que dicen y llegan a ser uno de los peligros más fuertes de la sociedad, y a través de la oscuridad que obtienen por esta forma de vida, pueden ser capaces de activar una "locura" interna, cada que causan cierta cantidad de daño verdadero al bienestar de un objetivo vivo, o similares, pueden regenerar sus propias heridas y cansancio, pero hay un problema: mantener esto activo por cierto tiempo (03 t) llega a causar que la oscuridad los domine, y pasen a ser del alineamiento conocido como Chaotic Insane, perdiendo todo el control que les quedaba.
[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".
 
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