Bañar al gato negro (Vs Tao)

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Musashi_Fog

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†HA - 01⸸

Tras aquel ultimo encuentro que habia tenido, no iba a negarlo, se habia sentido un poco raro, aun asi fue una sensacion que duro poco aunque, debido a la forma en la que desperto, ¿habria sido el agua?, probablemente. Fuera de aquella cosa tan irrelevante, este simplemente continuo su recorrido, regreso al pais del viento y, tras un dia, volvio a partir pues las misiones nunca acababan y, por ende, el dinero que conseguia por las mismas tampoco lo haria o, al menos, eso esperaba. Fuera de ello, este termino nuevamente cursando al pais del hierro el cual en esta ocasion termino por no ser el destino, ya que solo le quedaba de paso.

Debido a ello este no duro mucho en acelerar el paso, aun asi el frio era algo importante y, si bien no era fatal, ciertamente era bastante aunque no negaba que lo preferia a los dias mas calurosos del desierto. Sus pensamientos se vieron interrumpidos cuando, mientras andaba, termino topandose con un enorme lago que, a pesar de las bajas temperaturas no estaba congelado...o al menos no del todo, pues parecia que el hielo estaba comenzando a formarse en su superficie aun si no la cubria toda. Aquella vista era interesante, razon por la cual decidio quedarse un par de minutos observnado aquello, aunque sabia que pronto tendria que continuar su recorrido.
 

~Miika~

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Post: Taokaka
❆ - [01 Turno Inter] - ❆

Fue mientras avanzabas por el país del hierro y acabaste por llegar a ese lago, que eventualmente verías una figura caminando sobre él mismo, una figura que parecía andar mirando algo en él, o por lo menos gracias a mis movimientos esa impresión daba, y es que estaba viendo si encontraba algún pez exótico del lago, de esos gordos y grandes que sobrevivían bajas temperaturas, y que si se freían quedaban genial para poder comerlo y abrigar el cuerpo.

Pero de momento no tenía éxito alguno, incluso cuando emití chakra a mis pies para avanzar más hacia el lado donde ya todo era líquido y no partes congeladas que daban un mínimo de soporte dentro de lo poco congelado que estaba.

Más mientras bufaba ya rindiéndome al respecto después de perder lo que me parecieron horas de mi vida aquí, fue que terminé reparando en tu presencia ahí en el borde del lago. -¿Y tú quien eres?- cuestioné mientras avanzaba hacia tu posición, moviendo mis orejas y mi cola un poco para no dejarla quieta congelándose con el frío.[/jutify]​
 

Musashi_Fog

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†HA - 02⸸

No duro mucho tiempo antes de que este notase a una persona caminando sobre el hielo, buscango algo en el mismo, ¿se le habria caido algo?, fue lo que penso al principio, pero dado como era el hielo, a menos que fuese algo blanco o transparente dudaba que fuese el caso. Fuera de ello este observo algo confundido por unos cuantos segundos antes de que la misma avanzase incluso caminando sobre el agua, cosa que no le sorprendio tanto, pues sabia que era posible. Fuera de ello este decidio que lo mejor seria continuar su camino...o al menos ese era el plan hasta que, antes de avanzar, la misma termino lanzandole una pregunta. —Solo un ninja transeúnte mas, ¿y tu?— Pregunto este, dandole una rapida inspeccion con la mirada, detectando la bandana que la misma traia, aunque sin decir nada al respecto.
 

~Miika~

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Post: Taokaka
❆ - [02 Turno Inter] - ❆

Me continué aproximando mientras te miraba y escuchaba tu respuestas, inspeccionandote de arriba a abajo, no porque me interesaras realmente, de hecho ni si quiera sentía que fueras fuerte, si no porque al final del día eras una cara que no conocía, y yo no era de las que disimulara generalmente cuando curioseaba algo, y fue por eso que acabé ya básicamente de pie frente a ti.

-¿transeunte? ¿y porque por aquí? - cuesionté, la mayoría no respondería, de hecho, y casi que me parecía suficientemente aburrido como para dar por hecho no lo haría. -Mmm o que tal si no te metes a nadar, seguro es divertido- invité, con una sonrisa tétrica en mi máscara.​
 

Musashi_Fog

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†HA - 03⸸

No fue dificil notar que ella le miraba de arriba hacia abajo un par de veces...principalmente porque no era sutil con ello, aun asi no le tomo mucha importancia al respecto, simplemente esperando su respuesta, la cual llego en forma de un par de preguntas que, sinceramente, no veia que tuviese mucho sentido responder, pues como tal la respuesta era bastante logica aunque decidio hacerlo igualmente. —Si, y porque era el camino mas rapido— Fuera de ello ante su ultima pregunta simplemente suspiro, negando levemente con el rostro. —No gracias, prefiero ahorrarme una hipotermia— Dijo este volteando nuevamente para el camino, esperando que sus preguntas terminasen pronto para continuar.
 

~Miika~

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Post: Taokaka
❆ - [03 Turno Inter] - ❆

Sus respuestas eran tan aburridas como esperaba, y simplemente terminé por cruzar mis brazos. -No eres el alma de las fiestas, ¿verdad?- cuestioné, aunque conocía personas que eran incluso peores almas de fiesta, esos ni un Hmp soltaban, como me desesperaba. Más... cierta idea me vino a la mente, considerando las cosas, no sería raro que él como todos buscara luchar, y si él buscaba luchar... llevé una mano a mis labios, incapaz de disimular la sonrisa malvada, aún si luego terminé por mirarte de nuevo. -Que tal si, entrenamos, sería divertido, ¿que dices?- divertido para mi, pensé. -vamos vamos vamos- insisté por cualquier cosa, aún si no era porque yo necesitara pelear con él, no lo necesitaba, pero la broma que me esperaba hacerle era lo que quería.​
 

Musashi_Fog

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1.-—Nunca me importo demasiado— Dijo este como respuesta, aun asi no pudo evitar sentirse un poco extrañado e, inclusive, un poco confundido cuando ella llevo una mano a su mascara y el gesto que hizo, ¿de que se reia exactamente?, no lo sabia, pero dudaba que fuese una buena noticia para el, aunque quiza si para ella. Fuera de sus pensamientos, ella termino ofreciento o, mas bien, pidiendo un entrenamiento de una forma bastante peculiar, con cierta insistencia en ellos incluso antes de que este pudiese decir algo al respecto, aun asi su respuesta fue simplemente suspirar y asentir con la cabeza, tomando un poco de distancia. —Adelante entonces— Dijo este, preparandose para pelear y dejandole el primer movimiento.


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 2500/2500]
[~ Energía: 10,000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (00/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

~Miika~

Master AG
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1.❆ Al ver que aceptabas, pero notar que ni si quiera te dabas el tiempo de atacarme, termié por emiir un bufido mientras cruzaba mis brazos, eso solo hacía que con más razón considerara hacer mi broma de una vez, y eso quedó claro cuando simplemente me viste aparecer tras tu espalda, dándote un golpe en toda la espalda que te mandaría a volar contra el agua del lago... empapándote. -Ups- [Velocidad: 39.064.830][Daño: 10.119.282 (50%)]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:52) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:41) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (12.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 000 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x78)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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2.-Este fue incapaz de percibir su ataque en el primer momento pues, antes de darse cuenta ella estaba parada detras de donde el habia estado, mientras que el se encontraba en el agua, completamente mojado, mientras su cuerpo temblaba un poco por el frio. Aquello le hizo bufar un poco con molestia. Tras levantarse este realizo unos sellos de mano mientras salia del lago, haciendo que parte del agua se separase del mismo y tomase la forma de una esfera, antes de salir disparada en su direccion.

(Velocidad 1000 + 51,100 = 52,100)
(daño 52,190 (max 50%)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Suiton: Taihōdan (Gran Proyectil)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: E
Costo: 310 + 26,000 pts. de Chakra (+74,790 H)
Daño: 1,400 pts. de Vitalidad (+50,790)
Velocidad: La del Ninja + 1,100 (+50,000)
Descripción: Ninjutsu básico que muchos terminan aprendiendo en la academia, donde se permite liberar una esfera de agua contra sus oponentes, y cuando se puede producir agua propia, muchas veces esta sale desde la boca sin requerir sellos de mano. Es básica y débil para cuando llegas a tal nivel, pero sigue siendo útil en algunas ocasiones, sobretodo como sorpresa.
Costo XP: Nivel Base: 500 -- Perfeccionada: + 250
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1250/2500]
[~ Energía: 10,000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (1250/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (26,300/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
[/QUOTE]
 

~Miika~

Master AG
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2.❆ Me reí con ganas, con muchas ganas, de una forma tan obvia que era clara mi burla hacia ti mientras alzaba mi mano derecha, recibiendo ahi ese ataque tan débil mientras me reía más aún de ti. -Oh vamos, puedes hacer algo mejor que eso, ¿no? ¿o quieres que te enfríe más primero?- cuestioné, en una burla obvia para ver si hacia algo mas que atacarme una sola vez de forma tan random. [Resistencia: 2.600.428%]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:52) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:41) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (12.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 000 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x78)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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3.-Ella simplemente interpuso su mano derecha para recibir aquel ataque, el cual no hizo mas que simplemente mojar un poco esa extremidad, antes de que la misma se burlase un poco del mismo, con una ligera "amenaza" de tirarlo al lago de nuevo. Aun asi este permanecio en silencio y creo una aguja de chakra en su mano, antes de lanzarsela de nuevo, precisamente apuntando a la mano con la que habia bloqueado su ataque anterior, buscando que aquella aguja transpasase sus defensas exteriores y le hiciese algo de daño.

(Velocidad 1000 + 100,790 = 101,790)
(daño 66,000)(max 20%)(Ignora defensas externas)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Kansen Shita Hari (Aguja Infectada)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: D
Costo: 680 + 25,000 pts. de Chakra (+74,790 H)
Daño: 66,000 pts. de Vitalidad
Efecto: Ignora defensas externas
Velocidad: La del Ninja + 1,000 (+99,790)
Descripción: Juntando ambas manos en un sello y concentrando chakra, una de las manos empieza a emanar chakra hasta formar una especie de punta, la cual servirá para atacar al enemigo, usando el chakra para atravesar su piel y atacar dentro suyo, pues es chakra médico que, en vez de restaurar, ocasiona daño, y una vez perfeccionada puede lanzar la aguja hacia sus enemigos a distancia corta.
Costo XP: Nivel Base: 1,400 -- Perfeccionada: + 700
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1250/2500]
[~ Energía: 10,000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (1250/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (51,300/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

~Miika~

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3.❆ Lo mismo de antes, una taque inutil contra mi brazo, y entonces bufé. -Oh vamos, ¿tendré que insultarte? ¿enserio?- cuestioné, esperaba que por lo menos si era inutil, me intentara atacar lo maximo posible todo el tiempo, si iba a sufrir mis jugarretas, de perdida que entrenara algo, pero simplemente no lo hacía, y ante eso solamente di un paso de nuevo, apareciendo frente a ti, golpeando tus piernas, y al agua de nuevo por caer tumbado. [Resistencia: 2.600.428%][Velocidad: 39.064.830][Daño: 10.119.282 (40%)]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:52) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:41) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (12.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 000 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x78)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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4.-Este simplemente nego con la cabeza, con cierto enojo luego de las palabras de la chica y posterior a su ataque que le hizo volver al agua, volviendo este a salir de la misma. Con ello y buscando darle un golpe fuerte o, lo mas parecido a ello, fue que este termino consumiendo todo su chakra y, levantando una corriente de agua del lago, antes de lanzar la misma en contra de ella, apuntando a su pecho para intentar que desde ahi la empapase con el agua helada lo maximo posible.

(Velocidad 1000 + 114,790 = 115,790)
(daño 286,975)(max 50%)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Suiton: Suidan no Jutsu (Bala de Agua)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: C
Costo: 40,000 pts. de Chakra (+74,790)
Daño: (1:2.5) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:1)
Descripción: Un versátil Suiton que muchos terminan usando muchas veces en su vida desde sus inicios ninja hasta muy avanzada su carrera, pues tiene un poder equilibrado y su alcance es suficiente para que pueda usarse en miles de situaciones diferentes, pues se libera una hilera de agua que se puede extender y maniobrar como quiera, al lanzarse como una cama de agua, esta llega a rodear otros jutsus o cuerpos, lo que sirve muy bien al intentar combinarse con jutsus de Raiton o elementos con tolerancia al agua.
Costo XP: Nivel Único: 6,000 (+ 6,000xLvl) -- (+ Lvl > 100 IP | Arcane: 40) (+ Lvl > 0:1.75 | 0:1.5)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 250/2500]
[~ Energía: 6,000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (2250/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (91,300/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

~Miika~

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4.5.6❆ Recibi eso sin que me importara mucho el frío, solo viendo que realmente no hacías esfuerzo alguno en esto, al punto de que hasta la broma se me amargó, simplemente terminé por acortar la distancia, agarrar tu cuerpo, y tumbarlo al agua, hasta el fondo, lo suficiente como para que debieras nadar hacia arriba un poco de regreso, y ante eso me quedé ahí cruzada de brazos esperando, pues cuando regresaras, usaría mi pie para empujarte de nuevo, repitiendo esa accion por un minuto completo. [Resistencia: 2.600.428%][Velocidad: 39.064.830][Fuerza: 10.119.282]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:52) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:41) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (12.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 000 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x78)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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5.-Ella recibio el ataque de nuevo aunque, por desgracia, no tuvo el efecto deseado, simplemente suspirando este con algo de pesadez, pensando que lo mejor seria irse de una vez, aun asi aquello no ocurrio pues ella termino por acercarse y lanzandolo de nuevo al lago, aunque esta vez hasta el fondo, ¿deberia atacar de nuevo apenas saliese?, su respuesta fue si, aunque aquello no pudo hacerlo, pues apenas intentaba salir y tomaba algo de aire ella lo lanzaba de nuevo hasta el fondo, cosa que le estaba haciendo enojar un poco, pues era bastante molesto y, si bien ya casi ni sentia la diferencia de temperaturas, estaba perdiendo bastante tiempo. —Ojala te parta un rayo un dia de estos...— Dijo este, con cierto estres en su voz , antes de intentar algo, solo haciendo unos sellos de mano para repetir su ataque, apuntandole al rostro en esta ocasion para intentar apartarla de su y poder salir de alli.

(Velocidad 1000 + 115,790 = 116,790)
(daño 289,475)(max 20%)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Suiton: Suidan no Jutsu (Bala de Agua)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: C
Costo: 41,000 pts. de Chakra (+74,790)
Daño: (1:2.5) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:1)
Descripción: Un versátil Suiton que muchos terminan usando muchas veces en su vida desde sus inicios ninja hasta muy avanzada su carrera, pues tiene un poder equilibrado y su alcance es suficiente para que pueda usarse en miles de situaciones diferentes, pues se libera una hilera de agua que se puede extender y maniobrar como quiera, al lanzarse como una cama de agua, esta llega a rodear otros jutsus o cuerpos, lo que sirve muy bien al intentar combinarse con jutsus de Raiton o elementos con tolerancia al agua.
Costo XP: Nivel Único: 6,000 (+ 6,000xLvl) -- (+ Lvl > 100 IP | Arcane: 40) (+ Lvl > 0:1.75 | 0:1.5)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 250/2500]
[~ Energía: 1,000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (2250/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (132,300/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 

~Miika~

Master AG
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7.❆ Mirarlo fastidiarse era bastante divertido, en especial por su banal intento de darle a mi mascara, pues simplemente mi garra se interpuso, y ante eso escuché lo que dijo en alfar, no tenía la menor idea de que fue, pero podía hacerme supuestos, y ante eso, una sonrisa más tétrica aparecio en mi cara. -Espero que incrementes tu nivel, porque día con día, cada ocasion que nos encontremos, te iré quitando algo, o bromeando con algo, cada vez más fuerte- susurré en un ronroneo, como una amenaza, que para mi no era más que un mero juego.

-Por ahora me quedo esto- solté de golpe, como un castigo por querer darle a mi máscara, mi mano se fue hacia tu bandana la cual arranqué, y ante eso solo te solte una última vez al fondo del mar, sabiendo que realmente no me servías para nada, daría media vuelta y me iría de ahí, tomando esto como victoria mía aún si me fuí antes, jugueteando con esa cosa, aún si sabía que luego la tiraría por ahí, su bandana no me servía a mi de nada, tal vez la tirara al fondo del mar.

[❆ Turnos: 5][❆ AP: Caos][❆ IP: Suiton] (-Bandana)


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x4) - (x3)] [Int: (C)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:47) durante (00/40s) [00]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:52) durante (00/40s) [00]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:41) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [00]

Técnicas
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 -- ( 335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (12.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 000 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hitai-ate [x10] (Cuello)
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x78)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Musashi_Fog

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6.-Ella bloqueo el ataque con una de sus manos, cosa que al menos le permitio salir del agua, antes de probablemente sentirse igual que ella en cierto aspecto, pues simplemente hablo y hablo y lo unico que entendio este fue que no habia entendido nada. Aun asi aquello no termino ahi, pues tras su discurso solo dijo que se quedaria con algo, lo cual no supo que fue hasta que ella tomo su bandana y este termino de nuevo en el agua. Para cuando salio ella se habia alejado lo suficiente y, aun si sabia que podria intentar seguirla y atacar para recuperarla, sabia que no tenia ni el poder ni las energias, ni siqueira las ganas para intentar pelear por aquella cosa. Fue asi como este simplemente suspiro con algo de fastidio y se quito su chaqueta y capa, solo para exprimirlas y volverselas a poner. El frio desde luego le daria problemas luego, pero por ahora no le quedo mas que retomar su camino, buscando relajarse un poco mientras lo hacia.

(Turnos: 6)(AP: caos + Pasion)(IP: Taijutsu)


~ [Elven (Arcane Prodigy)- Caster (200)] [1.78m – 67kg]
[Ras&Rea: (x1) - (x1)] [Int: (E)][Genin] [Nv: 01] ~
Efectos Activos
-- [Habilidad Espiritual] Tiene (74,790) de habilidad para utilizar en sus tecnicas.
-- [Aguante - Fuerza] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Aguante - Velocidad] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s)
-- [Vitalidad - Adrenalina] Tiene una relación de (1:1) durante (00/20s) [00]

Técnicas
Suiton: Suidan no Jutsu (Bala de Agua)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: C
Costo: 41,000 pts. de Chakra (+74,790)
Daño: (1:2.5) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:1)
Descripción: Un versátil Suiton que muchos terminan usando muchas veces en su vida desde sus inicios ninja hasta muy avanzada su carrera, pues tiene un poder equilibrado y su alcance es suficiente para que pueda usarse en miles de situaciones diferentes, pues se libera una hilera de agua que se puede extender y maniobrar como quiera, al lanzarse como una cama de agua, esta llega a rodear otros jutsus o cuerpos, lo que sirve muy bien al intentar combinarse con jutsus de Raiton o elementos con tolerancia al agua.
Costo XP: Nivel Único: 6,000 (+ 6,000xLvl) -- (+ Lvl > 100 IP | Arcane: 40) (+ Lvl > 0:1.75 | 0:1.5)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 250/2500]
[~ Energía: 1,0000/10,000 (+36,000 c/minuto)]
[~ Aguante: 2500/2500 -- (700/700)]
[~ Velocidad: 1000 -- (1000 M.)]
[~ Fuerza: 2000 -- (1300% R.)]
[Estado crítico 00 / 00 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 10xt)(250/1000)
--V: (2250/500) Obtiene (20x0) de AF Resistencia.
--E: (132,300/1000) Obtiene (1180x250) de AF Habilidad.
--AV: (00/500) Obtiene (20x0) de AF Velocidad.
--AF:(00/500) Obtiene (20x0) de AF Fuerza.

-- Tiene (0/50) puntos para objetos y (0/20) para armas pequeñas.
[Hitai-ate] [x35]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]x1
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[Horusutā]x1
Objeto Común (Support) [05 pts]
Efectos
• Permite llevar hasta (20 pts.) en armas pequeñas
• Llevar (02 | 04 | 06) causa un peso de ( 500 STR | 1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Otro objeto importante que la mayoría utiliza, es una funda que se ata a una de las piernas o brazos y dentro se ponen armas similares a los kunai, los shuriken, senbon o similares, pues no sirve como una bolsa de herramientas normales. Algunos usan dos en cada pierna, y una en cada brazo para un total de seis por el cuerpo, aunque esto dificulta bastante su movilidad.
Costo Ryous: (Costo Compra: 250,000) (Costo Uso: --- ---)
5:2 daño a vitalidad por aguante critico
Daño maximo a extremidades/torso, 20/50% del HP máxima
ArB 25:1 legado, usa 10% de HP
N/A
[CN] Revolución
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene [(1:330)xLvl] pts. de [AF Parcial] sacrificando [(AP)xTurno] permanente [Max. 10 AP]
Descripción: Cuando encuentras a alguien que solo busca conseguir la libertad personal, tratar de seguir sus sueños sin importar lo que tenga que enfrentar para lograrlo, encuentras a alguien con una fuerte cercanía a Chaotic Neutral. Tratan de seguir sus propios sueños que muchas veces es sobre algo "noble", o simplemente la libertad total de esa persona, pero les importan más ellos mismos que los demás, por lo que no tienen problemas en causar alborotos o algunas cualidades malignas para llegar a ese objetivo. Llegar a centrarse mucho en sus ideales hace que, irónicamente, empiecen a consumir sus propios ideales hasta que solo son una cascara sin realmente nada por lo que vivir, o luchar, por lo que deben de ser precavidos.


[N] Ilusiones
Efecto: Continuo
Habilidad: Reciben (100 | 200) de ganancias extra [xRango Extra INT]
Descripción: Todo lo que existe en el mundo está compuesto de puntos de vista, una persona puede creer que algo es malo solo porque los demás piensan que así es, o porque la sociedad castiga a los que piensan diferente, o que un pueblo entero puede creer una gran mentira solo porque alguien con mayor poder o autoridad lo ha dicho, y al entender estos simples conceptos estas personas empiezan a percibir mejor las cosas, mejorando más rápido entre más inteligentes se vuelven, permitiendo que crezcan como unas personas más abiertas a las posibilidades, y que puedan llegar a saber como controlar estos pequeños matices para llegar a ser los que influencien a los demás, en vez de caer en ilusiones ajenas.


[Arcane Prodigy]
Aquellos Altmer que nacen con un lado más afín al espiritual dejan atrás ciertas capacidades de aquellos con grandes rasgos físicos, como sus sentidos superiores, todo a cambio de que poco a poco despierten dentro suyo algo más allá de entendimiento básico, algo que les permite entender, controlar y descifrar mejorar todo aspecto espiritual que lleguen a tener u observar. Muchos grandes Álfar llegaron a despertar esta habilidad, y aún si se han ido de Alinor para vivir en otros lugares y dominar otras formas del espíritu, solo llegan a encontrarse con la simpleza de que su origen no ha cambiado en nada, demuestran una masiva mejora en estas artes, llegan a poder controlar más de este sin mucho problema y sin más se sitúan entre los mejores usuarios espirituales del lugar en donde se encuentren, el problema es que su ya bajo nivel físico ahora se vuelve bastante diminuto, y muy pocos Altmer llegan a evitar esta desventaja a lo largo de su vida, a menos que sean casos excepcionales.

• Obtienen [(200:01 WILL)]xLvl según estadística principal
• Obtienen (80xLvl) pts. de [AF] en entrenamiento espiritual
• Obtiene (3 / 3 / 2 / ¿? / ¿?) ph. extra a utilizar según su organización en orden


[Vandreia's Heart] (Lvl. 01)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtienen [(2,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.
 
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