[+18] [Saga • Rango S] ... It's a Spark

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[09] Ninja de Soporte | Utilizados: 00 -> --

[Ag: 00](00/40)s

[Bandana] -x(20)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

15-16-17. A pesar de encontrarse rodeado Aramara había mantenido el combate contra aquellos ninjas y a su protejer el carruaje, cuyo conductor termino soltando las riendas y crear una barrera, no sabría cuanto llegaria a resistir pero eso cuando menos aseguraba una capa extra de protección para impedirles a los de kiri llegar al carruaje.

Los ninjas mas proximos a mi posición y la aquel grupo improvisado que me seguía terminaron por caer, y eventualmente sus refuerzos parecieron haberse agotado, aunque el número de los restantes superaba el de nuestras fuerzas activas, siendo poco mas de 3 decenas incluyendome. Aramara se había mantenido rodeado por ninjas de kiri, y a su vez nosotros rodeabamos a dichos ninjas impiendo su escape.

Aunque eso llego a variar un poco con la llegada de algunos ninja adicionales, su cantidad resulto ser menor a las tropas anteriores haciendo que dudase si no eran un restante de los refuerzos iniciales que se quedo atrás en lugar de ser alguna segunda oleada, mas si eran pocos el que estuvieran fuera del anillo que rodeabamos los de Kumogakure podría llegar a complicar las cosas,

Sin embargo, nadie ataco, ya sea fuesen los que recien llegaron o los que se encontraban en el anillo interno todos permanecieron inmoviles, incluso a los otros ninjas de Kumogakure, nadie queriendo atacar y cometer el primer error, ello me dio tiempo para visualizar apropiadamente a los de Kiri que acababan de aparecer, llegando a reconocer el rostro en una de ellos, al ya haberla enfrentado en el pasado, y si lo recordaba bien sus habilidades si serian un problema.

Aun así ella tampoco llego a atacar así que aproveche este momento de respiro como un tiempo muerto para reposar mis fuerzas, aunque mas que recuperarlas lo que hice fue mantenerlas como tal, sosteniendo el gasto de la armadura y el cansancio que ello conllevaba

(Descanso: 05% xLvl = 90%
Chakrax2 | 90% x350.000 > 315.000 x2 > 630.000
Vidax1 | 90% x400.000 = 360.000)


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 00) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 00) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 + 18) pts. de Adrenalina durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (3.600.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [197.069.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [6.480.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 323 | 741 (16+ 24+ 17)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -3.156.000
Chakra: 350.000 | -4.147.500 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | -2.920.000

Energía Corporal: 574.200+ 6.480.000 > 7.054.200 | 7.054.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x9)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (00/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (8.298.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Momo

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[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (02/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 507.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 156,000,000‬x0,32: 49.920.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 49.920.000 + 810,000 (Tremere): 55,795,750‬ (5,795,750)]
[Habilidad a Great Exchange: (50,000,000‬(Total)+33,120,000 (Lazo))x19,2: 1,595,904,000‬ AF x1,6 > 2,553,446,400‬ Fuerza | 02/03t | 00/02t]

[13-14-15⊗] Cualquier tipo de alivio que sintiera por haber alcanzado por fin el grupo llegó a caer cuando mis ojos se posaron en lo que pasaba. Mi energía volvió a moverse para renovarse, haciendo que manteniera lo que ya tenía activado para evitar hacer un gasto innecesario, haciendo que intentara centrarme en mi propio cuerpo para relajar mi respiración. Esto era lo que llevaba esperando desde el segundo que había salido de aquella tienda, no llegando a imaginar el calibre de la situación hasta que la tuve frente a mi.

Por unos momentos es que me quedé allí parada, viendo hasta dónde llegaba para encontrarme incluso con una cara familiar entre la multitud contra la que íbamos. Se me cerró un momento el estómago, pensando en que podría salir de aquello, pero las instrucciones que Galya había dado eran claras desde el principio y aquello me lo volvería a recordar, sintiendo como poco a poco mi cuerpo se iba recuperando del desgaste que había llegado a sufrir en el camino. Diseñar una estrategia ahora mismo, o al menos centrarme en mis próximos movimientos, me dejó en silencio mientras apretaba mis manos en puños para buscar cierta paz antes del caos que estaba por desatarse.

Aquella paz y control fue reforzado cuando se posicionaron tras de mi aquellos cinco ninjas, informándome más sobre la situación y que Aztlan estaba en las inmediaciones. No sabía que tan lejos podría estar de nosotros, pero sabía que la ayuda que me había mandado tenía que administrarla con cabeza para el enfrentamiento que estaba por ocurrir. -- Entendido, manteneos alerta y en posición. -- dije con voz en cierto modo neutra, cerrando un instante mis ojos para evitar que dos memorias aparecieran con tiempo de más en mi cabeza. Eso no era lo que necesitaba ahora, lo que necesitaba era mantener la cabeza clara para llegar y cumplir mi cometido.

Era difícil que, aún con aquella calma, los escenarios no se sobrelapasen en mi cabeza. Eran lugares diferentes, épocas diferentes, pero eso no importaba porque el sentimiento corría por mis venas cómo si fuera lo mismo. Un desliz y todo se iría por el caño, un simple latigazo de más y mi punto de partida se volvería lo último que llegara a hacer. Todas las promesas se irían, todo lo que llegara aprender en este tiempo igual, y de ahí es que solo esperé a que todo comenzase...comenzase para mi, pues era evidente que para ellos ya se estaba prolongando por un rato.

[Descanso: 05% x18 = 90% | 2,000,000x90% > + 1,800,000‬ Chakra | 250,000x90%x2 > + 450,000 Vida | 03 Descansos‬]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x6: 507.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t: (36t + 36t: 72t)]

Vitalidad: 151, 200‬‬‬‬ (250, 000) [+ 1,725,000]
Chakra: 987, 000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 27,295,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

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  • • La cantidad total de Ninjas rebajará continuamente, de ambos grupos, de acuerdo a su cantidad, pero los Pjs solo se enfrentaran a unos pocos que irán aumentando constantemente, pueden elegir enfrentarse a ellos, solo evadirlos, lo que quieran. Los enemigos ni siquiera los van a voltear a ver, a menos que hagan ataques de largo alcance, en ese caso van a atacarlos por andar molestando sus combates.

    • Pueden hacer uso, como dije, de sus ninjas; pueden defenderlos de una acción de la mejor forma, contextual, que puedan; pueden utilizar hasta (100%) para aumentar su poder o pueden sacrificarlos para matar ninjas enemigos de inmediato, de los totales, no de lo que te ataquen.

    • Cada turno se enfrentarán a los minions, con las acciones que sean necesarias, sea una o tres, pero aparte de eso aparecerá una trampa con un poder proporcional a la cantidad máxima de dinero; lograr superarla les permitirá ir completando el camino para lograr uno de los objetivos secundarios, lo cual les recompensará de una u otra manera para hacer más fácil la vida; fallar uno solo erradica esa posibilidad y deberán hacer brute force para poder completar ese objetivo, pues cada uno morirá terminando su contador.

    • Considerando que hay dos Pjs en el frente de Kumo Vs Kiri, ustedes tienen TODA la opción de ir a matarse entre ambos.

  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente
    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    6. [Kumo & Iwa] Repele el ataque de Kirigakure
    7. [Kiri] Logra recuperar la información de Kumogakure (04 t)
    8. [Ninjas de Kiri: (47 | 47) -- 01 xTurno] [Ninjas de Kumo: 29 -- 1.6xTurno] [Ninjas de Iwa: 29 -- 1.6xTurno]

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote
    4. Escapa de Sabaku no Thessalia

    5. [Iwagakure] Evita que Akogi termine por morir (04 t)
    6. [Kumogakure] Evita que Aramara termine por morir (04 t)
    7. [Kirigakure] Logra asesinar a Aramara después de robar los documentos

  • [Hora] 19:44 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous) [2,000,000 de 11,500,000]

    • [Shaka Yotsuki] (417,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [09 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (641,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [07 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (642,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)
    • [05 Ninja de Soporte]


• [ Iwagakure ]

1. El combate llegó a empezar sin mucho aviso, pero considerando la posición de todos es que esto iba a tardar un poco, aunque igual era obvio que el número extra de ninja de Kiri iba a decantar esto en su favor poco a poco si no lograban algo extraordinario, y para ello confiaban en los líderes de la misión para hacer tal milagro. y entre todo el caos del combate, donde solo buscaban matar al que estuviera en frente, uno de los de Kiri llegaría a ver a Taokaka en el lugar, y haciendo sellos de mano, escupió de la boca una fina hilera que avanzaría en diagonal, cortando tú cuerpo desde tú hombro hasta tú pierna, separando así tú brazo, tú torso y hasta tú pierna.

Daño: 1,223,398,400 pts. (20% + 50% + 20%)
Velocidad: 2,240,000,000 + 1,663,057,200 > 3,903,057,200


2. De inmediato avanzaría hacia ti si lograbas sobrevivir para intentar atacarte al utilizar una espada gigante que traía en su espalda, llegando a cortar tú torso de forma tan grave que todo el cuerpo se mantendría doliendo y bastante frágil por un rato, y si llegabas a recibir un ataque igual a este una vez más, esta vez sería mucho peor, y con ello simplemente se mantendría al tanto para seguir el combate.

Daño: 1,176,000,000 pts. (50%)
Efecto: Debilita (420,000,000) pts. de defensas
Velocidad: 2,240,000,000 + 560,000,000 + 78,091,200 > 2,878,091,200

Y entre todo este caos y el combate que tenías, recibirías un comentario de un ninja que cayó cerca tuyo mientras luchaba para decirte que Akogi mandó la orden de que fueras a una coordenada en el Norte del lugar y golpearas con todas tus fuerzas el suelo, sin importarte absolutamente nada más, lo que haría que obviamente sus aliados tuvieran que irse, y considerando que te lo decía casi gritando por no poder pararse a decirtelo tranquila, los de Kiri escucharían así que ni así ellos sufrirían daño al escapar si lo lograbas.

[ Orden #001 ] (200,000 XP)
Velocidad: 600,000,000
Fuerza Requerida: 1,200,000,000 pts.


• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Suiton: Suidanha (Corte de Ola)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 3,631,200 pts. de Chakra
Daño: (1:32) pts. de Vitalidad
Efecto: Ocasiona el estado [Lethal Damage I] (+ 03 c)
Velocidad: La del Ninja + (1:43.5)
Descripción: Dejando de lado la fuerza, la velocidad lo es todo en este ninjutsu, pues se dispara una fina hilera de agua a alta presión capaz de cortar incluso el acero sin ningún problema, por lo cual el cuerpo de un ser vivo no cambia absolutamente nada, si es posible podrá atravesar su cuerpo o llegar a cortar miembros como brazos o piernas sin ningún problema, aunque también sirve para cortar cosas sin más.

Jakutai-ka Sōkon no Māku (Marca de Corte)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: A (+)
Costo: 14,000,000 de Ec.
Daño: (1:84) pts. de Vitalidad [1,176,000,000]
Efecto
• [Primer Ataque] Durante (120s) debilita en (1:30)% sus resistencias
• [Segundo Ataque] Destruye temporalmente las resistencias debilitadas
Velocidad: La del Ninja + (1:40) [560,000,000]
Descripción: Utilizando un arma pesada, se procede a atacar al objetivo en su torso con un doble ataque destinado a debilitar su objetivo, por lo que incluso sirve con defensas. El primer ataque solo se basa en la debilitación activa, por lo que luego de un tiempo se recupera, pero si recibe otro ataque en el mismo lugar antes de que pase suficiente tiempo, incluso con uno básico, la defensa caerá permanentemente durante el combate, siendo útil para ir en contra de objetivos demasiado resistentes, o defensas muy poderosas.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x01]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 06%xLvl
[Magia] 1,780,000 (1,780,000) + 06%xLvl
[Aguante] 870,000 (870,000) + 06%xLvl

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 2,000,000 | 16,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...




• [ Kumogakure & Kirigakure ]

1. Cuando notaron que algunos de Kiri se quedaron afuera al ir llegando, uno de los ninja de Kumo tomó una de las shuriken gigantes que traía en la espalda, desmontando esta para rodear toda su estructura de rayo antes de lanzar el arma en tú contra, girando a toda velocidad hasta que explotó en rayo, destruyendo el metal pero permaneciendo la figura similar de electricidad que chocaría contra tú torso; tal vez no sería suficiente para ir y matarte, pero si para dejarte suficiente débil y, más importante, con parálisis importante.

Daño: 550,361,600 pts. (50%)
Velocidad: 1,272,000,000 + 796,576,000 > 2,068,576,000


2. De inmediato avanzaría luego de que el ataque terminara, golpeando el piso para avanzar de un lado a otro hasta llegar hacia ti, retrocediendo su brazo para poner sus manos en posición especifica, similar a una garra de reptil, y con ello la lanzaría hacia ti como una lanza que golpearía con fuerza tú pecho para mandarte a volar, y aparte, intentar causar un efecto adicional si era posible.

Daño: 1,900,000,000 + 1,600,000,000 > 3,500,000,000 pts. (50%)
Velocidad: 1,272,000,000 + 3,809,500,000 > 5,081,500,000


Si sobrevivías a todo esto, es que llegarías a tener suficiente tiempo para que notaras el flujo del combate, y recordando lo que te comentaron era tú trabajo, retrocederías lo suficiente para notar como una persona te observó, levantó su brazo para que te dieras cuenta, y te hacía señal de que fueras a atacar con todo tú poder a la zona frontal donde estabas, suficiente como para abarcar (50m) de ancho y (15m) de alto, de la forma que sea.

[ Orden #001 ] (200,000 XP)
Velocidad: 200,000,000
Daño Requerido: 1,800,000,000 pts.



• [Dragon Fist] Durante (120s) tiene una relación de (1:83) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (120s) tiene una relación de (1:70) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (120s) tiene una relación de (1:58) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5 | 0:67.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de técnica
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Raiton: Raimei Shuriken (Thundering Shuriken)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (++)
Alcance: Personal
Rango: A (+)
Costo: 2,366,400 pts. de Chakra
Daño: (1:19) pts. de Vitalidad [550,361,600]
Efecto: Ocasiona el estado [Paralysis] (+ 08 t)
Velocidad: La del Ninja + (1:27.5) [796,576,000]
Descripción: Este formato de Ninjutsu es bastante curioso, pues requiere solamente alcanzar a tener un simple shuriken, utilizar el flujo de chakra para sobrecargar de electricidad el metal, y lanzarlo en contra de su objetivo, la electricidad es tanta que destruye el metal, y lo único que queda es un shuriken de rayo puro que impacta al objetivo, entrando a su cuerpo como toda la electricidad creada. Funciona bastante bien para combinar un jutsu con su velocidad de movimiento, y realmente como un jutsu individual no está tan mal, y si se perfecciona puede usar varios shuriken, aunque no por eso multiplica el daño, solo permite llegar a atacar a varios a la vez.

Basshuryū (Golpe del Dragón)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 19,000,000 de Ec.
Daño: (1:100) pts. de Vitalidad
Efectos
• [Crítico: + 25%] Ocasiona el estado [Exhaust} (+ 11 c)
• [Crítico: + 75%] Ocasiona el estado [Lethal Damage I] (+ 10 c)
Velocidad: La del Ninja + (1:200.5)
Descripción: Un increíble, pero peligroso, golpe que requiere una gran concentración para utilizar correctamente, pues como tal se ve bastante simple: tu mano pasará a moverse para formar tres dedos, como una garra, y se golpeará con toda la fuerza posible en el lugar central del objetivo, como el centro del pecho. Por si sola causa un grave daño, pero si el daño llega a ser suficiente, o el enemigo ya está debilitado, el golpe puede causar dos efectos: el más leve es el que causará un gran desgaste físico por más tiempo según daño final ocasionado, el más fuerte y el original del Taijutsu es que, al impactar en el pecho, el corazón recibe una sacudida tan fuerte que parece causar un paro cardíaco. Para poder ocasionar un daño de esa forma con un simple golpe se requiere una gran fuerza física que pocos llegan a tener.


[Kumogakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x01]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kumogakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x7] • [Reacción: x5] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 1,200,000 (1,200,000) + 06%xLvl
[Magia] 1,160,000 (1,160,000) + 06%xLvl
[Aguante] 1,200,000 (1,200,000) + 06%xLvl

[Resistencia: 1,440,000,000%] [Habilidad: 26,600,000]
[Velocidad: 1,272,000,000] [Fuerza: 1,600,000,000]
[Ec: 1,000,000 | 20,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kumogakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kumogakure tienen un alto dominio de Raiton, un avanzado dominio de Katon y medio dominio en el Suiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu y de cualquier arma que dominen.

Aunque individualmente no sean buenos en cuanto a habilidades de sellado, si hay tres ninja en un mismo momento, la probabilidades de que logren hacer uno en grupo es bastante alta, sin contar que por su forma de combate su reacción siempre se encuentra bastante bien entrenada, pues muchos de ellos aprovechan para tomar por sorpresa al enemigo, y al entrenar entre si mismos, han mejorado su reacción.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kumogakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kumogakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



1. Mientras todos ya empezaban a luchar con todos, uno de los de Kirigakure intentó traspasar las lineas de defensa al ir directamente en contra de Shaka, y cuando estaba pareciendo que le iba a golpear con su kunai, el ninja sonrió y movió su otra mano para conjurar un tornado de viento diminuto e invisible a tú alrededor, liberando cuchillas de viento que te iban a rebanar por completo.

Velocidad: 2,240,000,000 + 519,671,100 > 2,759,671,100
Daño: 1,437,756,710 pts.

2. Y de inmediato, ahora pareciendo que te iba a dar una patada, lo que hizo fue dar una patada al suelo, que conjuró agua de alguna forma que no te podías explicar, y con ello saltarían al cielo un montón de tiburones que caerían para darte en tú contra, cortando y desgarrando tú cuerpo, mientras el ninja saltaba para alejarse de esa posición sin tanto problema.

Velocidad: 2,240,000,000 + 883,440,870 > 3,123,440,870
Daño: 831,473,760 pts.


Si sobrevivías a eso, llegarías a ver como un ninja caería de la nada frente a ti, uno de tú aldea, y viendo tus ojos por un segundo, fue que te grito que corrieras junto a él, y simplemente notaste como él avanzó, y momentos después de eso un montón de ataques, que considerando dieron vuelta en el vacío, teledirigidos avanzaron para seguirlo, y darte a ti si no te movías de todas formas, y ya que tú única orden fue correr junto a él, pues eso tenías que hacer, correr a su lado hasta que te dijera otra orden o a saber qué hiciera.

[ Orden #001 ] (200,000 XP)
Velocidad: 1,400,000,000 pts.

• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Kaze no Yaiba (Espada de Viento)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: A (+++)
Costo: 2,205,600 pts. de Chakra [-- 2.160.861 xRunic Force]
Daño: (1:41.5) pts. de Vitalidad
Efecto: Ocasiona el estado [Lethal Damage I] (+ 03 c)
Velocidad: La del Ninja + (1:15) [
Descripción: Luego de hacer los sellos necesarios el aire alrededor del objetivo empieza a moverse a grandes velocidad antes de que "espadas" invisibles empiecen a cortar todo su cuerpo, masacrando a su objetivo antes de lanzarlo lejos del ninja, mientras todas las heridas causadas se mantienen abiertas durante más tiempo de lo normal. Su verdadero poder y utilidad solo se muestran cuando se perfecciona el jutsu, pues en vez de necesitar sellos de mano, simplemente se concentra chakra en una mano antes de llegar a tocar sus dedos indice y corazón con el pulgar, haciendo el mismo efecto mucho más fácil, siendo útil al no necesitar dos manos.

Suiton: Amesuikōha (Lluvia de Tiburones)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: A (+++)
Costo: 2,205,600 pts. de Chakra [-- 2.160.861 xRunic Force]
Daño: (1:24) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20 t | 10 t)
• Si el ataque principal es destruido físicamente, crea un segundo ataque
• [Segundo Ataque} Repite la misma velocidad pero su daño pasa a (5:42) pts. de Vitalidad
Velocidad: La del Ninja + (1:25.5)
Descripción: Haciendo un sello para juntar chakra en un pie o una mano, este miembro golpea agua, incluso un pequeño charco, para levantar agua al cielo donde tomará la forma de unos cuantos tiburones de agua que caerán contra el enemigo y cortar parte de su cuerpo por la presión del agua. Si estos tiburones son destruidos en un ataque físico, el agua solo explota y vuelve a formarse en una lluvia que cae contra el objetivo, y las gotas de lluvia son diminutos tiburones que continúan el ataque, tomando por sorpresa al enemigo.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x01]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 06%xLvl
[Magia] 1,780,000 (1,000,000) + 06%xLvl
[Aguante] 870,000 (870,000) + 06%xLvl

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 16,000,000 | 16,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



 
Última edición:

~Miika~

Master AG
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24 May 2016
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• [07 Ninja de Soporte] (-01 Usado como Defensa)
• [Hachimon: (35.000.000.000) pts de [AF Parcial] Versátil Absoluto]
• Tiene un total de (06 +04) embestidas y (02 +08) CqC para utilizar

19.❆ El combate comenzó al fin, y mi cabeza se movió de lado a lado mirando como todo se preparaba, la cantidad de ninjas de Kirigakure provocaron que una lógica muy simple llegara: o me ponía realmente a liberar más y más poder para ir acabando esto lo mejor que pudiera, o más pronto que tarda los números nos iban a abrumar con muchas ganas.

Chasquee la lengua mientras desactivaba el poder que tenía antes, a la mierda todo, si iba a acabar agotada tendría que buscar que valiera la pena, y fue por eso que para cuando estaba por prepararme para liberar el hachimon, observé aquella hilera de agua venir directamente contra mi, más antes de que reaccionara yo misma a ello, vi como uno de los ninjas del grupo que me acompañó, ahí desde donde él estaba, alzó directamente una enorme pared de tierra entre el ataque y mi cuerpo, reconociendo aquel jutsu terrestre por la cantidad de veces que lo había visto, empecé a liberar más y más poder, sabiendo que estos segundos cruciales que él me acababa de regalar serían lo mejor que tendría en este momento para una oportunidad.

Y fue por eso que incluso el suelo a mi al rededor empezó a explotar de pura energía que andaba soltando, mis músculos se tensaron, hasta mi cola empezó a alzarse un poco junto a mis orejas mientras las estelas verdes de energía empezaban a salir, esa forma de poder tan latente que sentí como mi pulso se disparaba de la pura adrenalina de estar soltando todo eso, dejando que mi chakra fluyera, mi cuerpo también, viendo una sola vez a ese ninja, haciendo un gesto con mi cabeza rápido en agradecimiento antes de ignorarlo de nuevo.

Al final mi creencia de que dentro de todo serían útiles no estuvo en balde.

[Activación Hachimon]
[Ninja Soporte Vs Ofensiva]

20.❆ Y fue por eso que, para cuando todo el hachimon estaba activo, ya con ese poder abajo y el enemigo sacando esa enorme espada mientras venía contra mi para seguir su objetivo, una sonrisa se extendió en la máscara, tétrica como era acompañada del sentimiento de peso que una técnica como el hachimon podía provocar en quien la viera.

Tan rápido como veía todo en ese segundo, lo miré y miré quienes aún luchaban a nuestro al rededor, con una idea en la cabeza, me moví directo contra él rompiendo en carrera, aprovechando que venía de forma lineal a mi, pues al último segundo en que su espada buscaría darme tal corte, con la agilidad que yo tenía fue que me moví hacia un costado para esquivarlo, al mismo segundo en que, aprovechando esa forma poco ortodoxa simplemente iba y le daba tal golpe en el torax con mi puño, que simplemente se escucharía el crujir de sus costillas rompiéndose ante el golpe que di, sin contar que su cuerpo ante la fuerza del golpe, saldría disparado hacia atrás, como un cañón que viajó directamente para chocar contra cualquier pobre diablo de Kirigakure que alcanzara a notar lo suficientemente cerca como para que su compañero fuese un proyectil en su contra que acabara con ambos.

Tenía que obligarme a ver como demonios ir bajando cantidades, aún si era solo embestir de un lado al otro golpeando a todo lo que se me pusiera en frente.

[Resistencia: 2.600.428% + 10.000.000.000x1.28 (Hachimon) = 12.802.600.428%]
[Velocidad: 39.064.830 + 48.500.000 (Aguante) + 10.000.000.000x1.06 (Hachimon) + 321.840 (Técnica) = 10.687.868.670]
[Daño: 10.119.282 + 23.000.000 (Aguante) + 10.000.000.000x1.6 (Hachimon) = 16.033.119.282 (50%)]
• Movimiento imposible de esquivar
• [Velocidad: 50%] Mejora en (600%) los estados [Fracture]
• Si llegas a superar en (100%) la fuerza de algo, podrás manipular su cuerpo y moverlo a su antojo

21.❆ Y para cuando estaba lista para seguir precisamente con ese plan que me permitiera ir reduciendo números, fue que terminé por ver a aquel ninja caer cerca mío, gritando que simplemente la jefa había mandado a que fuera a coordenadas concretas y golpeara lo más fuerte que pudiera sin importar nada más.

Casi como si fuera pura música para mis oídos, esa sonrisa de mi máscara se mantuvo para cuando me moví con toda la agilidad y velocidad que ahora mismo poseía hacia el punto que me había dado, alzando el brazo a media carrera para bajarlo como un martillo destructivo justo donde debía, sin importarme nada más como ella pidió, liberando toda mi fuerza en ese golpe que haría retumbar los suelos por toda la fuerza que el Hachimon me estaba otorgando.

[Velocidad: 39.064.830 + 48.500.000 (Aguante) + 10.000.000.000x1.06 (Hachimon) = 10.687.564.830]
[Daño: 10.119.282 + 23.000.000 (Aguante) + 10.000.000.000x1.6 (Hachimon) = 16.033.119.282]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:92) durante (00/40s) [23.000.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:97) durante (00/40s) [48.500.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:86) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

Técnicas
[Hachimon • Kyōmon] (Puertas Divinas)
Rango: Nivel S (+++)
Clasificación: Taijutsu (+)
Efecto: Activación (Req. 20s) (CD: 03 t)
Costos (Duración: 01/09 t)
• (20.000.000 de Ec.) (2:1 xTurno)
• (200.000 de Vitalidad) (4:1 xTurno)
• (500.000 de Aguante) (4:1 xTurno)
• (800.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades}
• [Chakra] Aumenta en (10:98.75) el límite de su [Ec] [7.900.000]
• Obtiene (1:1.750) pts. de [AF Parcial] versátil absoluto
• Obtiene hasta (08) CqC y (04) embestidas adicionales
• [Vida] Reduce en (1:12.5) daños continuos y efectos adversos [2.500.000]
• Obtiene aumento de (0:45) a la relación de [Mythical Force]
• Obtiene aumento de (40xLvl) t de aguante a tú estado crítico
• Otorga (100m) adicionales a recorrido y movilidad de (10m) en el aire
• Defiende (x02) de rastreo y reacción, además ignora (x02) de reacción rival
• [Aguante] Mantiene de forma indefinida (500.000) pts. para [Inner Strength & Agility]
• Finalizando el [Hachimon] recibes el estado [Exhaust) con [(05 c)xPuerta] adicionales
• Activas: [Kaimon] - [Kyūmon] - [Seimon] - [Shōmon] - [Tomon] - [Keimon] - [Kyōmon]
Descripción: Este estilo de combate permite utilizar ocho tenketsu específicos en una persona, dichos puntos limitan el flujo de chakra dentro del cuerpo, por lo que al liberarse, liberan el poder real de un cuerpo y lo elevan por sobre todos los limites imaginables. Cuando se liberan las puertas, el ninja tiene que centrarse en ello por unos momentos, permitiendo al enemigo poder hacer un movimiento que no ponga en riesgo la vida del ninja, y este último no puede tomar ese tiempo como descanso o algo similar. Al liberar el Hachimon, ciertos cambios ocurren, empezando desde los más bajos solo como un vórtice de aire, al llegar a la Tercera Puerta, Seimon, el bombeo de la sangre vuelve la piel roja y sus ojos blancos, durante Shōmon y Tomon el ninja desprende estelas verdes al moverse, y durante Kyōmon esta aura se vuelve persistente al ser sudor evaporándose continuamente. Existe una Octava Puerta, Shimon, la cual es prohibida, pues si bien su poder supera o iguala al de un Dios Ninja, su uso requiere llevar su cuerpo al límite absoluto, quemando tanto sus conductos de chakra como sus músculos y órganos, por lo que cuando el tiempo pasa y llega a desactivarse, toda otra habilidad, incluso pasivas, se desactivan, y el cuerpo es tan frágil que empieza a quemarse por el calor que quedó en su cuerpo, volviéndose cenizas que se van volando con la más simple corriente de viento.
Costo XP: Nivel Único: 92,500 (+ 46,250) (Might, Resistant & Agility: 300)
Costo Progresivo: (+ 93,750 XP)xLvl -- (+ Lvl > 100 IP) (+ Lvl > 01 Puerta | Duración: + 01 t)

Olympic Yūki (Valentía Olímpica)
Rango: Nivel B (++)
Clasificación: Taijutsu (+)
Efecto: Activación (4,320 de Ec.)
Habilidades
• Vuelve el siguiente movimiento imposible de esquivar
• Otorga para el siguiente movimiento (1:74.5) pts. de velocidad [321.840]
Descripción: Un movimiento que fue desarrollado de forma involuntaria por Orpheus, pues él era uno que enfrentaba todos los problemas de golpe, a veces literal, por lo cual aprendió a cómo llegar a sorprender al enemigo cuando tenían confianza: cuando un enemigo ataque a Orpheus, siempre que sea lineal o al menos lo deje estático por un segundo, el ninja rompe en carrera en contra de su objetivo, se evade su ataque y se llega a lanzar un ataque individual físico en su contra, la sorpresa de esta forma de defensa tan ortodoxa, más la velocidad y conocimiento del combate cuerpo a cuerpo obligan al enemigo a enfrentarse contra el ataque sin poder esquivar tan fácil, incluso imposible de formas normales.
Costo XP: Nivel Base: 21,600 -- Perfeccionada: + 10,800 (Acrobatics: 120)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 800.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: 500.000/1.000.000 -- (823.880/20.828.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 012 / 1.239 (+1.280) (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (800.000/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (500.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x123)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Ace

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[09] Ninja de Soporte | Utilizados: 01

[Ag: 00](00/40)s
[An: 705,904,894] (40/40)s

[Bandana] -x(25)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

18. La batalla inicio desde ambos frentes y cuando estuve a punto de avanzar contra alguien que tenia relativamente cerca note otra presencia que se acercaba, un ninja de kirigakure que iba a atacarme con un kunai, aquello por lo que parecia un combate físico mas directo se termino llevando mi atención, aunque la velocidad de su avance me había sorprendido en cuanto a que superaba la mia regular aun con la armadura.

Mas aquel ninja termino cambiando de parecer o simplemente trato de hacer un amage, ya que termino por hacer otra cosa conjurando viento que se acumulaba a mi ardededor, y habiendo preparado mi cuerpo para velocidad aquello me iba a dejar muy mala posición puesto que el viento se estaba acumulando en todo mi cuerpo, mi sorpresa fue fácil de percibir por otro de los que me acompañaban el cual reacciono, activando su propia armadura para avanzar y con su fuerza lograr movernos fuera del rango de aquel ataque, luego termino por soltarme y desviar su curso hacia otra parte cercana.

Aquel ninja de kirigakure volvió a acercarse y simular un movimiento de patada, aunque esta vez si lo hizo pero hacia el suelo y desde el cielo el agua empezó a acumularse, tomando forma de tiburones avanzando contra mi, esta vez incluso fue mas rápido que antes obligandome a ir mas adelante si quería mantenerme de pie.

Incremente el poder de mi armadura y resentí la carga extra de desgaste que eso estaba implicando para mi cuerpo activando la fuerza naciente de mi propio orgullo de clan, a la par de esto mi propia voluntad empezó a ser liberada creando en mi pecho el simbolo de una estrella de 8 puntas, fortaleciendo tanto mi poder físico como el espiritual.

Con esas fuerzas espere a que los tiburones se acercaran lo suficiente y antes de avanzar en dirección a aquel ninja que buscaba alejarse, mas mi tiempo no llego a ser suficiente y el primero de ellos llego, sobrepasando mis denfesas y afectando el lateral de mi abdomen, aun así aquel instante me permitio avanzar con mayor rápidez, superando al resto de los tiburones y llegando hacia el objetivo, iniciando una rápida secuencia de golpes y patadas por todo su cuerpo, cerrando aquel combo con un golpe a su rostro que lo dejaria fuera de combate, disponible para ser capturado al final de todo esto.

[Ninja de Soporte > Evasión del Primer ataque]

[Arb: (21.608.610 + 23.323.452/25 + 00/50) | Limite: 56.614.558

Resistencia: 21.608.610+ 23.323.452 | Recibido: 100.000 vida + 10% Arb

Velocidad: 2.857.570+ 748.529.918x0.6+ 930.526.918x1.06 + 3.300.000.000 = 4.712.762.220
Fuerza: 6.274.310

Daño: 3.630.000.000 | 100% Fainted
Efecto: Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]]

19. Al menos esa era mi intención original, eso hasta que alguien cayo frente a mi, un aliado de mi aldea que dio una instrucción directa de correr y seguirlo, no dio tiempo de nada mas antes de que avanzara y un monton de ataques fuesen hacia él, y hacia mi por la cercancia en esos breves instantes.

No queríendo recibir el impacto de aquellos ataques le seguí, interesado de saber que había ocurrido para reaccionar de aquella forma, o si se me necesitaba en otro extremo del frente.

La potencia de la armadura y la adrenalina de hace unos instantes permitieron que, pese a ser la velocidad el factor donde yo mas decaía aun así pudiera seguirle el paso, evitando aquellos ataques.

Velocidad: 2.857.570+ 748.529.918x0.6+ 930.526.918x1.06= 1.431.970.938


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 3.720.000) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 00) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 + 18) pts. de Adrenalina durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

[Oath of Law] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(312.500)xPj] de [AF General] a distribuir [5.625.000x0.32 = 1.800.000]
• Recibe [(1:2)xPj] pts. de resistencia y transforma esta en absoluta [(1:36) x 731.207 > 23.323.452%]
• Permite utilizar una carga de [(0.1%)xPj] de [Ec] como si fuera [Mana] [18%]
Descripción: Para poder convocar el poder que recae en todos los [Paladines] se tenía que reunir el poder que rige la autoridad del mismo planeta, la voluntad más pura de Vandreia, y hacerse uno con ella, creando en alguna parte de su cuerpo el símbolo de una estrella delgada de ocho puntas. Convocando este poder, se convoca la capacidad de mejorar el potencial de uno mismo, además de combinar el poder físico con el espiritual, siendo primero la segunda de estas, según cuanta habilidad espiritual tenga el [Paladin] en cualquier momento, esta refuerza su resistencia y la asciende, para volverse absoluta, mientras que el aspecto físico permite llegar a utilizar un porcentaje de tú energía corporal, como si fuera mana, para el resto del combate, esto significa que si bien tú [Ec] se puede recuperar, solo puedes hacer esta conversión una vez, y una vez consumas todo lo que fuiste capaz de crear, no vas a poder volver a conjurarlo hasta que descanses un buen rato.

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (16.000.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [930.526.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [28.800.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

Kusakage-Ryū Happa Shō (Hierba Sombría: Palma Explosiva)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 22.000.000 de Ec.
Daño: (1:165) pts. de Vitalidad [3.630.000.000]
Efectos
• Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]
• [Kakuran] Permite dividir el daño y efecto a varios objetivos
Velocidad: La del Ninja + (1:150) [3.300.000.000]
Descripción: Considerado un taijutsu que nació en la Prisión de Sangre, se basa en ataques vertiginosos capaces de golpear a su oponente antes de que este sepa que ha pasado exactamente. Los ataques son por medio de choques de palma, puño cerrado y rodillazos que se encargan de debilitar al oponente, terminando siempre con un golpe al rostro, lo que permite llegar a causar el desmayo en su objetivo al acabar el arrebato de ataques.
Costo XP: Nivel Base: 78,000 -- Perfeccionada: + 39,000 (Acrobatics: 300) (Might: 200)

[Will of Thunder]
Efecto: Activación
Habilidades
• Regenera [(1.804.000)x01] pts. de estadísticas [xTurno] [x10 > 18.040.000]
• Obtiene una carga [x01] por cada lazo que sea procedente de Kumogakure
Descripción: Aunque muchas veces puedan ser vistos como despreocupados, bastante fríos, orgullosos o estrictos al punto de ser molestos para algunas personas, la verdad es que los Yotsuki son muy emocionales cuando se trata de sus compañeros, tanto que tienen la fama de ir hasta a guerras para recuperar a un miembro preciado de su clan, y por su fama con Kumogakure no Sato, esto se ha extendido incluso a ellos. De forma normal toda la voluntad, y fuertes cuerpos, de los Yotsuki permiten regenerarse continuamente sin problemas, pero en caso de que haya tenido a una persona importante en su vida, un lazo positivo y que sea de Kumo, la voluntad de ambos se une para incrementar el poder de los Yotsuki como tal. Lamentablemente, por su orgullo, no funciona en lazos negativos o lazos de otros lugares.
Costo XP: (EX: 10,000 > 4,000) (4.490.000 XP > 1.758.000 pts.)

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 398 | 741 (29 + 46+ 00)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -5.616.000
Chakra: 350.000 | -8.012.132 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | 80.000

Energía Corporal: 574.200+ 28.800.000 > 29.374.200 | 07.374.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x10)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (100.000/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (21.598.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

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Momo

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[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (03/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 507.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 156,000,000‬x0,32: 49.920.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 49.920.000‬ + 810,000 (Tremere) + 33,120,000 (Lazo): 88.915.755‬‬ (5.795.755)]

[Habilidad a Great Exchange: (50,000,000‬(Total)+33,120,000 (Lazo))x19,2: 1,595,904,000‬ AF x1,6 > 2,553,446,400‬ Fuerza | 03/03t | 00/02t]

• [Ninjas de Soporte: 04 de 05]

[16⊗] El enfrentamiento empezó al segundo, haciendo que la calma se rompiera por completo para que todo el mundo se empezara a mover dónde era necesitado. Y pronto es que las primeras cosas llegaron hasta mi, esta vez en forma de ninja de Kumo. Por un momento me quedé viendo que hacía con el shuriken y pronto sentí como mi electricidad se acumuló para salir de mis manos, golpeando el shuriken para estallar y dispersar su electricidad al ir con más potencia. No necesitaba sentirla en mi cuerpo tras todo lo que ya venía cargando desde hace su rato, por lo que la opción de ir a enfrentarlo de forma directa fue lo que mejor se me llegó a ocurrir en el momento para quitarme un problema de encima.

[Velocidad: 201,400,000 + 2.668.072.650: 2.869.472.650]
[Daño: 871.570.399 vs 550,361,600 pts.]

[17⊗] Con aquello hecho, es que mis ojos se fueron a centrar en la siguiente figura que se me llegó a acercar, pronto sintiendo cómo mi energía se movía para hacer algo contra él...pero antes de que pudiera llegar a hacer nada, uno de los ninjas que se habían mantenido de mi lado se movió por delante de mi para alzar velozmente una pared de agua que yo misma reconocía, consiguiendo así detener el avance de aquel ninja de Kumo que se había lanzado a atacarme de forma tan física.

Agradecí en mi fuero interno aquello, teniendo en cuenta mi propia predisposición, por lo que pronto mi atención cambio de flanco.

[Ninja de Soporte vs Ofensiva]

[18⊗] Escuchar la orden tras retroceder lo suficiente me hizo asentir, concentrándome en como la electricidad se iba acumulando en mi en lo que me posicionaba y pronto es que la llegaría a moldear para cubrir la zona que se me había ordenado. El láser salió de inmediato disparado desde mi cuerpo para abarcar la distancia que se me había encomendado, llevándose por delante cualquier cosa que estuviera en su rango de acción o que no llegara a protegerse contra ello de forma adecuada.

Aquello se sintió bien de liberar, puesto que por mi propia capacidad es que estaba allí de ayuda, y por unos instantes pensé que por fin estaba haciendo algo correcto para lo que se estaba cociendo en el lugar en este instante en vez de lo que había llegado a pasar hasta que conseguí llegar hasta la posición.

[Velocidad: 200,000,000]
[Daño: 2.223.393.875‬]
[Distancia: 15m (Min.) + 62,5 (Arcane) + 8m (Energía) + 180m (V'sH): 265,5m | Usados: 50m Ancho 15m Alto 10m Largo]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x6: 507.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Raiton: Seiteki Suiryoku (Empuje Estático)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (++)
Alcance: Corto
Rango: B (++)
Costo: 20,000 pts. de Chakra + 88.915.755 Habilidad
Daño: (1:9,8) pts. de Vitalidad [871.570.399]
Efectos
• Ocasiona el estado [Paralysis] (+ 12 t)
• Permite usarse a una mano, o a dos para afectar a dos objetivos sin perdida de poder
[600 IP] Sube a [Medio] su alcance y repele a sus objetivos
Velocidad: La del Ninja + (1:30) [2.668.072.650‬]
Descripción: Sobrecargando todo el chakra dentro de su cuerpo para moldearlo y dispararlo en forma de electricidad que sale desde ambas manos que deben seleccionar un lugar del mundo, los rayos salen de inmediato para empezar a electrocutar donde el enemigo se encuentra, friendo su cuerpo hasta que la misma electricidad de las manos se detiene. Mientras su creadora original podía liberarlo al tener el nivel avanzado en el control del Raiton, los demás necesitarían un buen control del flujo de su chakra. Con mayor control sobre su poder arcano, uno podía llegar a disparar el rayo con una mano, teniendo la otra libre para otros usos, o bien, disparar el mismo rayo por ambas manos y así atacar a dos a la vez, mientras que con un prestigio avanzado del rayo, cuando el rayo paraba, la última parte de su poder llega a disparar el doble de volteos de lo normal, lo cual causa que cuando llegue al cuerpo del objetivo, terminé saliendo volando con la distancia sobrante del ataque.

Raiton: Gian (Falsa Oscuridad)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++)
Costo: 20,000 pts. de Chakra + 88.915.755 Habilidad
Daño: (1:25) pts. de Vitalidad [2.223.393.875‬‬]
Efectos
• [Láser] Aumenta a [Medio] su alcance siendo un área de efecto
Velocidad: La del Ninja + (1:20) [1.778.715.100‬]
Descripción: Emites rayo de tú boca en la forma de una lanza eléctrica, la cual viaja a toda velocidad para atravesar al enemigo, no solo paralizando su cuerpo si es que logra sobrevivir, si no que el daño profundo igual causa una hemorragia. Su poder tan destructivo es suficiente para destruir la roca, lo cual, si se apunta al lugar correcto, puede matar a una persona. Existe una segunda forma, menos usada, pero igual de útil: en vez de llegar a moldear el chakra de forma magistral, se libera como una explosión eléctrica, un láser que avanza destruyendo todo.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t: 72t]

Vitalidad: 250, 000‬‬‬‬ (250, 000) [+ 98.800]
Chakra: 2,000,000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000] [+ 1.626.200‬]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 27,315,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

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  • • Les recuerdo que al usarlos por completo, sus ninja soporte son asesinados, interpreten eso.
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente
    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    6. [Kumo & Iwa] Repele el ataque de Kirigakure
    7. [Kiri] Logra recuperar la información de Kumogakure (03 t)
    8. [Ninjas de Kiri: (46 | 46) -- 01 xTurno] [Ninjas de Kumo: 27.4 -- 1.6xTurno] [Ninjas de Iwa: 27.4 -- 1.6xTurno]

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote
    4. Escapa de Sabaku no Thessalia

    5. [Iwagakure] Evita que Akogi termine por morir (03 t)
    6. [Kumogakure] Evita que Aramara termine por morir (03 t)
    7. [Kirigakure] Logra asesinar a Aramara después de robar los documentos

  • [Hora] 19:48 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous) [6,000,000 de 11,500,000]

    • [Shaka Yotsuki] (617,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (841,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [06 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (842,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)
    • [30 Ninja de Soporte]


• [ Iwagakure ]

3. Cuando llegó a dar el golpe en su contra, no le dio tanto tiempo para poder lograr algo de forma eficiente, y con un golpe sintió como sus costillas se rompieron, perforando sus pulmones, y salió disparando contra otro, pero cuando este se dio cuenta que venía un ataque en su contra, los dos que venían de refuerzo, ahora se volvieron tres, junto con el actual que todavía seguía vivo, en estado crítico, pero vivo, fue suficiente como para que el ninja llegara a liberar agua de su boca que creó una barrera que detuvo a su compañero y lo dejó tirado en el suelo.

Resistencia: 660,000,000x04
• [Defensa] 16,101,400,000 pts.
• [Estado de 01 Ninja] (75% de Aguante) (500% de Vitalidad xTurno) [Crítico: 12 de 510]
Velocidad: 2,240,000,000x04 + 3,710,000,000 > 12,670,000,000
Fuerza: 1,120,000,000x04 +


4. Con esos cuatro peleando, el que golpeaste levantando su cuerpo a pesar de que le dolía, simplemente observaron como terminaste por golpear una zona del campo, zona que fue dispersada de inmediato de todos los ninja de inmediato, y al instante los de Iwagakure continuaron para mantener el combate, dejando esa zona olvidada en gran parte de la mente de los atacantes.

Pero con estos cuatro preparados para matarte o al menos reducirte, cada uno estaba separado bastante entre si mismos, y uno de ellos, que estaba más próximo a ti y en linea recta, sacó una grande hacha, mientras el segundo más lejano preparó sellos de mano antes de disparar de su boca una gran red de viento que combinó al instante con el ataque de su compañero, el cual había liberado una ráfaga de ondas de choque que iban a golpear con tú cuerpo, rompiendo este así como tú habías roto los huesos de uno de sus aliados.

Resistencia: 660,000,000x04
• [Estado de 01 Ninja] (75% de Aguante) (500% de Vitalidad xTurno) [Crítico: 12 de 510]
Velocidad: 2,240,000,000x04 + 2,274,800x4x44 > 9,448,364,800 + 7,245,000,000 > 16,693,364,800
Fuerza: 1,120,000,000x04 +1,137,400x4x64 > 4,771,174,400
• [Daño] 4,771,174,400 + 20,632,500,000 > 25,403,674,400
• [Efecto] Si la ráfaga de viento impacta, pierdes (8,808,720,000) de fuerza


Si lograbas salir bien de ahí, las nuevas ordenes que recibirías, esta vez un poco más discretas, es que fueras a una coordenada, cierta coordenada donde habia una gran cantidad de ninjas de Kiri sobrepasando al grupo de Iwa, y que te prepararas porque todos te iban a atacar, no preguntaste por qué te pegarían más allá de lo obvio, así que si decidías ir y caías cerca de donde te dijeran, notarías que de la nada y de forma extraña muchos llegaron a voltear a tú posición y fueron a disparar sus mejores ataques y ninjutus para asesinarte.

[ Orden #002 ] (800,000 XP)
Daño: 4,200,000,000 pts.


• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Suiton: Suijinchū (Formación de Pilar de Agua)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (EX)
Costo: 10,000,000 pts. de Chakra
Defensa: (1:108.5) pts. [16,101,400,000]
Velocidad: La del Ninja + (1:25) [3,710,000,000]
Descripción: Este ninjutsu defensivo permite moldear chakra dentro del cuerpo antes de expulsarlo en forma de agua y crear un torrente denso y curvado, de forma casi instantanea que crea una barricada circular, dejando a si mismo y a sus aliados en el centro, permitiendo interceptar ataques de casi todo lugar y de muchas formas. Considerada como una técnica defensiva de muchos Mizukage, se piensa que fue creada como un jutsu con el solo propósito de detener el Katon: Gōka Messhitsu en tiempos remotos.

Quinametzin no Taiko (Tambor de Gigante)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Kenjutsu
Alcance: Medio
Rango: S (+++)
Costo: 63,000,000 de Ec.
Daño: (1:327.5) pts. de Vitalidad [20,632,500,000]
Efectos
• [Darkin Scythe] Ocasiona el estado {Bleed] (+ 90 t)
• Ocasiona un daño de (St) con (0:2) extra de relación
Velocidad: La del Ninja + (1:115) [7,245,000,000]
Descripción: Tomando su guadaña con ambas manos, se pone a un lateral del cuerpo y se dobla levemente el torso, preparando toda la fuerza que pueda conjurar sobre Rhaast, la influencia de este llega a ser tanta que la guadaña empieza a acumular lo que parece ser aire a su alrededor, y el ojo rojo de Aztlan brilla, antes de lanzar un corte frontal que se extiende como media luna con un gran tamaño, suficiente como para destruir y allanar un bosque entero en cuestión de segundos, además que la explosión de viento puede ir a mandar a volar y golpear con fuerza a sus objetivos. Mediante la influencia total de Rhaast, puede liberar un golpe dos veces más fuerte que este, extendiendo el ataque a 360° y es capaz de crear heridas demasiado profundas en su forma más básica, pero si es necesario puede amputar a sus enemigos sin tantos problemas.

Kazanami (Olas de Viento)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: S (++++)
Costo: 320,000 pts. de Chakra
Efectos [8,808,720,000]
• Detiene hasta (1:63.5) pts. de fuerza
• Detener (150%) de su fuerza cancela resto del turno
• [Nagashi] Puede usarse al liberar el viento por una parte de su cuerpo
Velocidad: La del Ninja + (1:28)
Descripción: Más que un ataque real, es la forma de neutralizar cualquier movimiento físico y algunos diferentes, pues mueves tus manos para forzar los sellos que te permiten escupir de tú boca una gran corriente de viento, capaz de detener casi cualquier cosa por su cantidad de viento. No hace nada de daño, ni empuja, lo único que hace es detener en el lugar a lo que haya elegido. Si el ninja tiene manejo de su flujo de chakra, puede llegar a invocar este jutsu con el simple movimiento de su brazo hacia el lugar.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x04]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 06 de 510 (+00 +06 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (770,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (-- 4,908,800) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (370,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 1,000,000 | 16,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...




• [ Kumogakure & Kirigakure ]

3. Su ataque de rayo fue detenido, y luego un idiota pensó que podría con él antes de que con un golpe le rompiera la cabeza, pero para cuando empezó a observar lo que hacía la que primero quería matar, notó como disparó un rayo hacia su frente, la cual pronto fue interferido por ataques que venían siguiendo a dos rayos que pasaron de largo, bloqueando entre si ambos intentos de hacer algo, lo cual lo dejó algo confuso, más sin embargo ver que dos de sus compañeros se unían para ayudarlo con estas personas del exterior, redoblaron sus esfuerzos.

Dos de sus compañeros se quedaron detrás suyo, aunque uno pudiste ver como traía un montón de espadas atadas a su espalda en un compartimiento especial, mientras el otro parecía estar bastante bien entrenado físicamente, alcanzando casi los dos metros de altra, pero el único que hizo algo fue el que ya estaba luchando contigo, y lo que hizo fue hacer unos sellos antes de poner una mano en el suelo, invocando cuatro pilares de tierra alrededor tuyo para que dispararan el rayo en tú contra y evitar que te puedas mover.

Y mientras todo el caos llegaba a seguir, notariás como veintiseis ninjas de Kirigakure llegarían a aparecer, observano todo el campo, luego de que el jutsu llegara a ser activado se acercarían a ti, siendo afectada o no, para repetir lo mismo que te comentaron los anteriores, y esta vez agregando al hecho de que hasta donde supieron Aztlan había logrado barrer por si mismo con todo el convoy de Konoha, pero que era falso.

Resistencia: 1,440,000,000x03
Velocidad: 1,272,000,000x03 + 2,141,200,000 > 5,957,200,000
Fuerza: 1,600,000,000x03
• [Efecto] Ocasiona Paralysis (+ 15 t) y reduce (1,027,776,000) de velocidad


Uno de tus compañeros, si aún lograbas luchar, te recomendó hacer un ataque en arco frontal, prácticamente para forzar que las formaciones se cerraran y dejaran de atacar por los laterales a sus compañeros en el anillo interno, esto iba a requerir algo especial, considerando que necesitaría ser una especie de forma en D, y aparte la distancia que iba a necesitar cubrir antes de cerrarla.

[ Orden #002 ] (800,000 XP)
Daño / Defensa: 3,000,000,000 pts.
Velocidad: 800,000,000 pts.


• [Dragon Fist] Durante (120s) tiene una relación de (1:83) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (120s) tiene una relación de (1:70) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (120s) tiene una relación de (1:58) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5 | 0:67.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de técnica
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Raiton: Shichū Shibari (Trampa de Cuatro Pilares)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 1,000,000 pts. de Chakra
Defensa: (1:20) pts. [1,616,000,000]
Efectos
• Ocasiona el estado [Paralysis] (+ 15 t)
• Reduce hasta (1:12) pts. de [AF Parcial] de los objetivos [969,600,000x1.06 > 1,027,776,000]
Velocidad: La del Ninja + (1:26.5) [2,141,200,000]
Descripción: Irónicamente, primero se invocan cuatro pilares de roca alrededor de su objetivo, formando un área a su alrededor en forma de cuadrilátero, y después de eso, cada pilar libera un rayo que impacta contra el cuerpo de todos sus enemigos dentro de esta área, aunque termina por perder más poder si se distribuye, más sin embargo todos empiezan a sentir una fuerte parálisis, ajena a esto, que los va debilitando hasta que no pueden moverse. Con que uno de los pilares sea destruido el ninjutsu se desactivará, desinvocando el resto de pilares. Sirve muy bien contra las personas que no conozcan este jutsu, pues muchas veces solo dejan que se invoquen los pilares, y para ese momento ya es muy tarde.


[Kumogakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x03]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kumogakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x7] • [Reacción: x5] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000
[Magia] 1,160,000 (1,160,000) + 2,366,400
[Aguante] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000

[Resistencia: 1,440,000,000%] [Habilidad: 26,600,000]
[Velocidad: 1,272,000,000] [Fuerza: 1,600,000,000]
[Ec: 20,000,000 | 20,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kumogakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kumogakure tienen un alto dominio de Raiton, un avanzado dominio de Katon y medio dominio en el Suiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu y de cualquier arma que dominen.

Aunque individualmente no sean buenos en cuanto a habilidades de sellado, si hay tres ninja en un mismo momento, la probabilidades de que logren hacer uno en grupo es bastante alta, sin contar que por su forma de combate su reacción siempre se encuentra bastante bien entrenada, pues muchos de ellos aprovechan para tomar por sorpresa al enemigo, y al entrenar entre si mismos, han mejorado su reacción.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kumogakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kumogakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



3. Ante tú ataque, el ninja de Kirigakure mejoró la velocidad de su cuerpo al instante para poder tener la velocidad suficiente para poder bloquear tus ataques, tú fuerza física fue más que suficiente para poder igualarla, pero los golpes como tal hicieron que terminara por desviar levemente todos los golpes y evitar que pudieras lograr conectar alguno, y con ello, saltó hacia atrás para evitar tú poder físico.

Pero en vez de ver un siguiente ataque, lo que vio fue como llegaste a huir cuando uno se acercó, y perseguido por ataques terminaste por huir, te siguió por atrás para que no te perdieras, y ahí pudo ver como siguiendo a aquél otro ninja llegaste a usar todos los ataques que los seguían para ir y bloquear un ataque que terminó por llegar por la retaguardia de Kumogakure, algo bastante impresionante, aunque estúpido a sus ojos.

Resistencia: 660,000,000x01
Velocidad: 2,240,000,000x01 + 1,314,450,000 > 3,554,450,000
Fuerza: 1,120,000,000x01x02 > 2,240,000,000 [Vs. 3.630.000.000]


4. Dos ninja más aparecieron para acompañar a su colega luego de ver que tenía algo de problemas contigo, por lo cual se quedaron algo cerca uno el otro, susurrando unas cuantas cosas, antes de que uno sacara dos dagas de su equipo y se lanzara hacia ti para hacer el ataque más simple de todos, y sin embargo la velocidad iba a ser más que suficiente para poder sorprenderte, sin contar que las dagas irían a encajarse a tú cuello.

Resistencia: 660,000,000x03
Velocidad: 2,240,000,000x03 > 6,720,000,000
Fuerza: 1,120,000,000x03 >
Daño: 3,360,000,000 x02 (40%)


Si sobrevivías eso, un ninja te pediría ayuda cerca tuyo, y si lo seguías, te llevaría a dar una vuelta por el lugar, regresando por un punto ciego de todo el combate, y de ahí se quedó sentado, cerró los ojos y juntó sus manos, de inmediato terminarías por ver como te pedía que lo protegieras de los ataques que vinieran en su contra, así que te quedarías ahí esperando hasta que notarías un ataque venir en tú contra, un ataque que no ibas a ser capaz de detener a menos que cubrieras con tú propio cuerpo a tú compañero.

[ Orden 002 ] (800,000 XP)
Daño: 4,200,000,000 pts.

• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Kokoro Kasoku no Jutsu (Método de Aceleración)
Rango: Nivel A (++)
Clasificación: Ninjutsu
Efecto: Activación (3,500,000 de Chakra)
Habilidades
• [Duración: 00 de 03 t)
• Otorga (1:34.5) pts. de velocidad general
• Una vez finalizada su duración, otorga [Exhaust] (+ 06 c)
Descripción: Creando un sello de mano, incrementa el chakra dentro de su propio cuerpo para que prácticamente todas las funciones sean mejoradas a costa de su propia seguridad, pues una vez se acaba la duración de este jutsu, el cuerpo empieza a volver a la normalidad y termina bastante cansado, intentando volver al tiempo normal. Su función no es precisamente vista como algo común, si no como algo de último recurso por lo cansado que podría terminar alguien después de terminar este jutsu.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x03]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (1,131,200) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (870,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 16,000,000 | 16,000,000]





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



 
Última edición:

~Miika~

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• Tiene un total de (06 +04) embestidas y (02 +08) CqC para utilizar

22.❆ Después de haber realizado mi ataque, satisfecha me levanté, no tenía la menor idea de porqué debía golpear aquí pero no me pondría a cuestionar eso, y fue por eso que simplemente me alcé viendo como el que intenté fracturarle la caja terminaba estando ahí de pie, incluso mi máscara mostró sus ojos entrecerrados, y hasta le levanté el dedo de en medio de la mano derecha, más lo importante fue ver que al final del día de uno ahora eran cuatro más, cuatro que hicieron que mirara al rededor a cada uno atacarme.

Al ver su ataque combinado, esta vez en vez de ir de frente a golpear solo el hacha, al no tener esa seguridad de que alguno pudiera ayudarlo del todo si de nuevo intentaba de súbito hacer un ataque ya había hecho, terminé por redireccionar más de mi energía, aumentando la velocidad de mi cuerpo al punto en que entre marometas, saltos y piruetas, me alejé del radio de ese viento extraño y del ataque del hacha, buscando esquivarlo en su totalidad antes de que pudieran agarrarme de alguna manera, como un felino escurridizo.

[Resistencia: 2.600.428% + 26.250.000.000x1.28 (Hachimon) = 33.602.600.428%]
[Velocidad: 39.064.830 + 48.500.000 (Aguante) + 26.250.000.000x1.06 (Hachimon) = 27.912.564.830]

23.❆ Ante eso, para cuando estaba lista para devolverselos, fue que otra instrucción llegó, una que me hizo tener cara confusa, pero no cuestioné más, sin interés en hacerlo, si quería que me fuera a un punto y me preparara para ataques, me prepararía para ataques, y fue por eso que aprovechando esa capacidad que me otorgaba el Hachimon de ir variando tanto donde mandaba mi propio poder, me lancé directamente hasta el punto donde debía, donde me bastó mirar al rededor para notar como, en efecto, todos los ataques me venían a la cara.

Solo me preocupó mi máscara mientras recibía todo eso, sintiendo la potencia del hachimon permitirme soportar muy bien aquello, al punto de que para cuando toda la destrucción, caos, ataques por aquí y por allá terminaron, estaba completamente en una pieza, que hasta les saqué la lengua, y casi me faltó tiempo para querer de nuevo sacar el dedo de en medio de mi guante.

[Resistencia: 2.600.428% + 52.500.000.000x1.28 (Hachimon) = 67.202.600.428% Vs 4,200,000,000]

24.❆ Pero tiempo no había, pues sin nuevas instrucciones rápidas llegando, solo me quedaba lidiar con esos cuatro si aún me seguían, y de ser así, esta vez si pasé a la ofensiva de golpe yo, tensando mis músculos, me moví a una velocidad que doblabla la de antes directamente frente al que estuviera más próximo a mi alcance, dándole tremenda patada en el mentón que esta vez iría con toda la intención del minuto de separarsela a fuerza bruta si era necesario, o por lo menos me conformaba con romperle todo el craneo de una fractura muy fuerte.

Pero aquel movimiento no era solo eso, no, no fue simplemente aquel avance, y es que ellos lo notaran o no, simplemente para cuando ese primero saliera volando por la potencia del golpe y mi fuerza, rápidamente movería mis puños, la fricción de mi movimiento generó bolas de fuego que golpearon directamente el cuerpo de ese tipo, seis disparos que cubrirían cada rincon de él para quemarlo y lastimarlo por completo y asegurarme de acabarlo, y en vez de quedarme solo con eso, en vez de esperar que los otros reaccionaran para con su compañero, mis ojos se irían hacia ellos mientras aprovechaba mi propio movimiento, me desataría mandando puñetazo de fuego tras puñetazo de fuego contra cada uno, para que cada uno de ellos debiera lidear con la potencia del impacto buscando matarlos y quemarlos a la vez estuvieran por el lado que estuvieran, asegurándome de dejar tal tremendo daño a cada uno.

[Velocidad: 39.064.830 + 48.500.000 (Aguante) + 30.000.000.000x1.06 (Hachimon) + 1.365.000.000 (Técnica) = 33.252.564.830]
[Inicio Técnica] - [Daño: 10.119.282 + 23.000.000 (Aguante) + 22.500.000.000x1.6 (Hachimon) + 900.000.000 (Técnica)= 36.933.119.282 (Primero)]
[Esferas de Fuego ] - [Daño: 10.119.282 + 23.000.000 (Aguante) + 22.500.000.000x1.6 (Hachimon) = 36.033.119.282x6 Vs c/uno]

• Puede liberar (1:3) esferas de fuego según CqC sacrificados aquí (8*3 = 24) [Burn]
• Si el primer ataque es bloqueado, el ataque se vuelve imposible de esquivar
• Si llegas a superar en (100%) la fuerza de algo, podrás manipular su cuerpo y moverlo a su antojo
• [Velocidad: 50%] Mejora en (600%) los estados [Fracture] (Vs Primero)


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:92) durante (00/40s) [23.000.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:97) durante (00/40s) [48.500.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:86) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

Técnicas
[Hachimon • Kyōmon] (Puertas Divinas)
Rango: Nivel S (+++)
Clasificación: Taijutsu (+)
Efecto: Activación (Req. 20s) (CD: 03 t)
Costos (Duración: 02/09 t)
• (30.000.000 de Ec.) (2:1 xTurno)
• (200.000 de Vitalidad) (4:1 xTurno)
• (500.000 de Aguante) (4:1 xTurno)
• (1.400.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades}
• [Chakra] Aumenta en (10:98.75) el límite de su [Ec] [13.825.000]
• Obtiene (1:1.750) pts. de [AF Parcial] versátil absoluto
• Obtiene hasta (08) CqC y (04) embestidas adicionales
• [Vida] Reduce en (1:12.5) daños continuos y efectos adversos [2.500.000]
• Obtiene aumento de (0:45) a la relación de [Mythical Force]
• Obtiene aumento de (40xLvl) t de aguante a tú estado crítico
• Otorga (100m) adicionales a recorrido y movilidad de (10m) en el aire
• Defiende (x02) de rastreo y reacción, además ignora (x02) de reacción rival
• [Aguante] Mantiene de forma indefinida (500.000) pts. para [Inner Strength & Agility]
• Finalizando el [Hachimon] recibes el estado [Exhaust) con [(05 c)xPuerta] adicionales
• Activas: [Kaimon] - [Kyūmon] - [Seimon] - [Shōmon] - [Tomon] - [Keimon] - [Kyōmon]
Descripción: Este estilo de combate permite utilizar ocho tenketsu específicos en una persona, dichos puntos limitan el flujo de chakra dentro del cuerpo, por lo que al liberarse, liberan el poder real de un cuerpo y lo elevan por sobre todos los limites imaginables. Cuando se liberan las puertas, el ninja tiene que centrarse en ello por unos momentos, permitiendo al enemigo poder hacer un movimiento que no ponga en riesgo la vida del ninja, y este último no puede tomar ese tiempo como descanso o algo similar. Al liberar el Hachimon, ciertos cambios ocurren, empezando desde los más bajos solo como un vórtice de aire, al llegar a la Tercera Puerta, Seimon, el bombeo de la sangre vuelve la piel roja y sus ojos blancos, durante Shōmon y Tomon el ninja desprende estelas verdes al moverse, y durante Kyōmon esta aura se vuelve persistente al ser sudor evaporándose continuamente. Existe una Octava Puerta, Shimon, la cual es prohibida, pues si bien su poder supera o iguala al de un Dios Ninja, su uso requiere llevar su cuerpo al límite absoluto, quemando tanto sus conductos de chakra como sus músculos y órganos, por lo que cuando el tiempo pasa y llega a desactivarse, toda otra habilidad, incluso pasivas, se desactivan, y el cuerpo es tan frágil que empieza a quemarse por el calor que quedó en su cuerpo, volviéndose cenizas que se van volando con la más simple corriente de viento.
Costo XP: Nivel Único: 92,500 (+ 46,250) (Might, Resistant & Agility: 300)
Costo Progresivo: (+ 93,750 XP)xLvl -- (+ Lvl > 100 IP) (+ Lvl > 01 Puerta | Duración: + 01 t)

Asa Kujaku (Avestruz de la Mañana)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu (++)
Alcance: Medio
Rango: A (+++++)
Costo: 6.000.000 de Ec.
Daño: (1:150) pts. de Vitalidad [900.000.000]
Efectos
• Ignorando el primer ataque, todo el daño es considerado ígneo
• Puede liberar (1:3) esferas de fuego según CqC sacrificados aquí
• Si el primer ataque es bloqueado, el ataque se vuelve imposible de esquivar
Velocidad: La del Ninja + (1:227.5) [1.365.000.000]
Descripción: Un movimiento que requiere seis puertas de Hachimon activadas, un extenso entrenamiento en Taijutsu y experiencia en el combate, pues no es una técnica común, aunque si bastante famosa dentro de Konoha y en otras partes de Ionia por el uso que se le ha dado. Primero se le aparece al enemigo para dar una patada que lo debe enviar al vacío del aire, y si el enemigo llega a bloquear el ataque, se topará con la sorpresa de que este ataque viene con tanta potencia trasera que dejará entumecidos los músculos, haya sido enviado al cielo o no, por lo que se le ve imposible tener el tiempo para esquivar lo siguiente: una cantidad inmensa de ataques ígneos. Al golpear tan rápido y fuerte el aire frente a ti, cada golpe que has liberado permite lanzar una esfera de fuego, cada una con tanta potencia como un golpe real. Puede ser utilizado sin atacar personalmente a su enemigo, solo lanzando los golpes al aire, aunque pierde el daño del Taijutsu como tal.
Costo XP: Nivel Base: 98,000 -- Perfeccionada: + 49,000 (Acrobatics: 300) (Might: 200)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 750.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: 375.000/1.000.000 -- (753.200/26.753.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 012 / 1.239 (+1.280) (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (1.200.000/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (625.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x123)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 
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[08] Ninja de Soporte | Utilizados: 02

[Ag: 00](00/40)s
[An: 1.445.867.905] (40/40)s

[Bandana] -x(30)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

20. Logre seguir al ninja hasta cierto punto del campo mas antes de que pudiera preguntar o ver que había de diferente en el sitio note que el ninja anterior que me había atacado decidio seguirme y ahora tenia otros 2 allí para molestar aun mas, o por lo menos dificultarme las cosas en tener que lidiar con ellos.

Desvie mi atención en ellos perdiendo de vista al ninja que originalmente me dio aquella instrucción y hacerlo termino siendo algo bueno ya que estos atacaron con unas dagas a gran velocidad, forzando un poco mas la armadura avance intentando salir de su trayecto por poco sin que esto me detuviera o desviara, aprovechando que se trataban de objetos pequeños arrojados frontalmente, aun así termine recibiendo un corte en el lateral del cuello que solo termino potenciando mi avance.

Volví a centrarme en el mismo ninja que hace rato, buscando asesinarlo con una rafaga de ataques a todos los puntos del cuerpo, finalizando esto con uno final a su cabeza que lo enviaria lejos, muerto o desmayado si con lo anterior no le había provocado el suficiente daño

Arb: (21.608.610 + 23.323.452/25 + 1.365.798.295/50) = 49.857.513 | Limite: 56.614.558

Resistencia: 21.608.610+ 23.323.452 + 1.067.029.918x1.28 = 1.410.730.357

Recibido: 10% Arb

Velocidad: 2.857.570+ 1.433.224.894x0.6+ 153.529.918x1.06+ 5.215.500.000 = 6.750.707.550
Fuerza: 6.274.310+ 40.590.000x1 = 46.864.310

Daño: 5.737.050.000+ Fuerza = 5.783.914.310 | 100%
Efecto: Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]]

21. Posterior a eso note a otro ninja, no supe si era el mismo de hace rato al tener mi atención dividida para sobrevivir al enemigo o ante mi propio desgaste, pero logre enfocarlo suficiente para entender que este me pidió ayuda y le seguí, no llegamos a alejarnos tanto hasta que se detuvo.

Evidentemente estaba preparando algo mas no llego a decirme de que se trataba, solo que lo protegiera por unos instantes y mientras giraba hacia los lados para asegurarme que nada se aproximara note a 2 de los ninjas de aquel grupo que me habían seguido, y mediante señas les indique que vinieran, colocandose a mis costados, ambos fortaleciendo sus musculos en aquel estilo de combate que les permitia incrementar su defensa, entre los 3 formamos una barrera humana.

Mi acción llego a ser provechosa puesto que aun con todo el poder de la armadura el ataque resultante me fue dificil de contener, por no decir que hubiera sido imposible por mi cuenta actualmente, aunque desafortunadamente aun con aquel incremento a sus defensas ellos terminaron resintiendo el peso del ataque y cayeron, no la experiencia medica para saber si aun estaban con vida y mientras los ataques continuaran tampoco el tiempo para intentar llevarlos a otro lugar, tendría que hacer valer sus vidas por lo que tan pronto como el otro ninja terminara con aquella acción tendría que preguntar de que se trataba y asegurarme que valiera la pena

[Ninja de Soporte x2]
[Resistencia: 1.388.932 x3 = 4.166.796.186 | 02 Ninjas de Soporte]


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 3.720.000) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 22) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 | 1:18) pts. de (Arb | Adrenalina) durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

[Oath of Law] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(312.500)xPj] de [AF General] a distribuir [5.625.000x0.32 = 1.800.000]
• Recibe [(1:2)xPj] pts. de resistencia y transforma esta en absoluta [(1:36) x 731.207 > 23.323.452%]
• Permite utilizar una carga de [(0.1%)xPj] de [Ec] como si fuera [Mana] [1.8%]
Descripción: Para poder convocar el poder que recae en todos los [Paladines] se tenía que reunir el poder que rige la autoridad del mismo planeta, la voluntad más pura de Vandreia, y hacerse uno con ella, creando en alguna parte de su cuerpo el símbolo de una estrella delgada de ocho puntas. Convocando este poder, se convoca la capacidad de mejorar el potencial de uno mismo, además de combinar el poder físico con el espiritual, siendo primero la segunda de estas, según cuanta habilidad espiritual tenga el [Paladin] en cualquier momento, esta refuerza su resistencia y la asciende, para volverse absoluta, mientras que el aspecto físico permite llegar a utilizar un porcentaje de tú energía corporal, como si fuera mana, para el resto del combate, esto significa que si bien tú [Ec] se puede recuperar, solo puedes hacer esta conversión una vez, y una vez consumas todo lo que fuiste capaz de crear, no vas a poder volver a conjurarlo hasta que descanses un buen rato.

[Fist of Steel]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Aumentan [(2.255.000)xLvl) pts. de fuerza [xTurno] [40.590.000 | x1 | ]
• Reciben un aumento de (0:22) a la maestría [Dragon Fist]
• Si evitan que ataques por (01 t) pierdes todo lo acumulado
Descripción: La primera variación del estilo de combate de los Yotsuki, aquellos que tengan el Puño de Acero en su control tiene un potencial ofensivo elevado, al punto en que cuando empieza la lucha y empiezan a atacar a sus objetivos, su fuerza va cada vez en aumento sin límite, haciendo que cada minuto sea más fácil de poder destruir las defensas del enemigo sin mucho esfuerzo. Esta acumulación desaparece cuando pasan un rato sin lanzar una ofensiva, por lo cual la mejor herramienta para disminuir el poder de un Yotsuki es evitar que pueda llegar a atacarte. Existe una leyenda en Kumogakure que un Raikage llegó a llevar esta habilidad al limite absoluto, recibiendo el titulo de Lanza Definitiva.
Costo XP: (EX: 10,000 XP > 5,000) (4.490.000 XP > 2.197.500 pts.)

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (22.000.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [1.203.529.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [39.600.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

Kusakage-Ryū Happa Shō (Hierba Sombría: Palma Explosiva)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 34.770.000 de Ec.
Daño: (1:165) pts. de Vitalidad [5.737.050.000]
Efectos
• Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]
• [Kakuran] Permite dividir el daño y efecto a varios objetivos
Velocidad: La del Ninja + (1:150) [5.215.500.000]
Descripción: Considerado un taijutsu que nació en la Prisión de Sangre, se basa en ataques vertiginosos capaces de golpear a su oponente antes de que este sepa que ha pasado exactamente. Los ataques son por medio de choques de palma, puño cerrado y rodillazos que se encargan de debilitar al oponente, terminando siempre con un golpe al rostro, lo que permite llegar a causar el desmayo en su objetivo al acabar el arrebato de ataques.
Costo XP: Nivel Base: 78,000 -- Perfeccionada: + 39,000 (Acrobatics: 300) (Might: 200)


-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 525 | 741 (43 + 84+ 00)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -8.456.000
Chakra: 350.000 | -14.697.135 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | 80.000

Energía Corporal: 574.200+ 39.600.000 > 40.174.200 | 4.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x11)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (100.000/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (28.598.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Momo

NUser
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[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (04/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 845.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 495.000.000‬x0,32: 158.400.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 158.400.000 + 810,000 (Tremere) + 33,120,000 (Lazo): (197.395.755‬‬ -- 83,120,000: 114.275.755‬)]

[Habilidad a Great Exchange: (50,000,000‬(Total)+33,120,000 (Lazo))x19,2: 1,595,904,000‬ AF x1,6 > 2,553,446,400‬ Fuerza | 03/03t | 01/02t]

• [Ninjas de Soporte: 29 de 31]

[19⊗] Casi de inmediato es que sentí cómo una parte de mi poder llegó a sufrir un bajón, haciendo que sintiera como mi energía buscara suplir aquella carencia de algún modo mientras que me fijaba como al tipo de antes que se había cargado tan limpiamente a mi compañero no parecía demasiado contento con el hecho de que yo no hubiera recibido su ataque. De hecho, que llegaran aparecer dos mastodontes más allí detrás de él me llegó a preocupar aún más si podía ser posible.

Pero para el momento en que le vi levantar sus manos para crear un jutsu, es que sentí cómo era empujada del lugar con gran fuerza para llegar a ver a un hombre cambiar posiciones conmigo antes de que mis ojos se fijaran como aquellos pilares se levantaban entorno a él, dándole tremenda descarga por lo que parecieron milenios hasta que se detuvo y pronto recibió un espadazo directo a la cabeza de parte del hombre que cargaba espadas por todas partes, matándole en el acto al no haber podido moverse a tiempo para moverse de allí.

Lo que si llegó a aliviar mis preocupaciones fue la nueva oleada de aliados que llegamos a recibir no solo nueva información, si no más aliados para la que se estaba montando en el lugar. Saber que Aztlan había conseguido ocuparse por completo del convoy que le habían mandado a atacar mandó una oleada de mayor calma por mi cuerpo, para llegar a hacer que me centrase una vez más en lo que llegaba a pasar aquí.

[Ninja de Soporte vs Ofensiva | Usados: 02 de 31]

[20⊗] De todos modos aquello no me detendría, puesto que ante la nueva orden que recibí de uno de mis compañeros es que moví mis manos para empezar a crear agua de la nada. La corriente se levantaría con la forma de una serpiente, Una vez estuvo por completo presente es que la comandaría a hacer la forma que se requería, viendo cómo su largo cuerpo acuático se iba moviendo en la formación para llegar a golpear y engullir a quien se pusiera por delante para así tener el efecto deseado con el ataque.

Ya no solo a todo aquel que estuviera en su camino recibiría el daño y el empuje, si no que también esperaba que el extra de la fuerza que llevaba el jutsu les llegaría a mermar las fuerzas en el proceso.

[Velocidad: 800,000,000]
[Daño: 3.886.055.670 | Req.: 3,000,000,000]
[Efecto: Suffocation (+04 c)]
[Distancia: 15m (Min.) + 62,5 (Arcane) + 8m (Energía) + 180m (V'sH): 265,5m | Usados: 50m Ancho 25m Alto 15m Largo]

[21⊗] Cuando hice aquello, sin embargo, no me llegaría a quedar parada pues mis ojos se concentrarían en los tres hombres que tenía frente a mi para empezar a sentir como mi energía se llegaba a acumular y acumular hasta que todo el viento posible se concentró. De forma seguida, exhalé toda aquella corriente hacia ellos a toda potencia para que cuando alcanzara al central esta explotara. Las diferentes corrientes cortarían a aquel hombre que había venido contra mi de primeras.

Los cortes que le producirían serían bastante graves, causando que si aquello no lo llegaba a matar por la pura fuerza que llevaba, el sangrado haría su trabajo por el resto de la contienda. Además de que la fuerza que llegaría a tener el viento haría que saliera empujado de su posición actual por un buen trozo o al menos esperaba que aquello fuera suficiente para quitármelo de encima por un tiempo.

[Velocidad: 201,400,000 + 2.971.689.630: 3.173.089.630]
[Daño: 3.463.161.376‬]
[Efecto: Bleed (+ 22 t)]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:24 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x10: 845.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Suiton: Ja no Kuchi (Boca de Serpiente)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: C
Costo: 20,000 pts. de Chakra + 114.275.755‬ Habilidad
Daño: (1:34) pts. de Vitalidad [3.886.055.670‬]
Efecto: Ocasiona el estado [Suffocation] (+ 04 c)
Velocidad: La del Ninja + (1:15,3) [1.748.725.050]
Descripción: Hace que el agua se eleve como una gran corriente que toma la forma, en su punta, de la boca de una serpiente abierta, y cuando choca con un enemigo, el agua lo absorbe dentro suyo antes de continuar su camino, empujando su cuerpo hasta que ya no pueda más, alejando al enemigo o llevando este a un lugar especifico del campo, sin contar la asfixia que recibe mientras tanto.

Fūton: Shinkūha (Ola de Vacío)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+++)
Costo: 20,000 pts. de Chakra + 114.275.755‬ Habilidad
Daño: (1:30,3) pts. de Vitalidad [3.463.161.376]
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 22 t)
Velocidad: La del Ninja + (1:26) [2.971.689.630‬]
Descripción: Creas los sellos de mano, aspiras aire, y cuando estás listo, lanzas el mismo aire como una corriente solitaria que, avanzando unos pocos metros, explota para crear varias corrientes, como si se multiplicara y creara una red de viento, afectando toda una delante de ti, al ser un giro de 180° lo que libera el ataque. Sirve bastante bien como defensa como ataque, pues no solo corta el enemigo de forma grave, si no que empuja o por lo menos detiene sus movimientos, haciendo que, por ejemplo, si alguien te ataca saltando solamente caerán a tus pies.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t: 72t]

Vitalidad: 250, 000‬‬‬‬ (250, 000)
Chakra: 2,000,000‬ (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000] [+ 1.750.000‬]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 30,605,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

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  • • ...
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente
    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    6. [Kumo & Iwa] Repele el ataque de Kirigakure
    7. [Kiri] Logra recuperar la información de Kumogakure (02 t)
    8. [Ninjas de Kiri: (45 | 45) -- 01 xTurno] [Ninjas de Kumo: 25.8 -- 1.6xTurno] [Ninjas de Iwa: 25.8 -- 1.6xTurno]

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote
    4. Escapa de Sabaku no Thessalia

    5. [Iwagakure] Evita que Akogi termine por morir (02 t)
    6. [Kumogakure] Evita que Aramara termine por morir (02 t)
    7. [Kirigakure] Logra asesinar a Aramara después de robar los documentos

  • [Hora] 19:52 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous) [11,500,000 de 11,500,000]

    • [Shaka Yotsuki] (1,417,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [06 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (1,641,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [06 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (1,242,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)
    • [29 Ninja de Soporte]


• [ Iwagakure ]

5. Todos los ataques te dieron, pero para empezar, cuando se liberó todo el humo, no parecía que nadie te estuviera viendo, lo cual hizo que tú intento de burlarte de ellos no sirviera de nada, por otro lado, seguías sin entender por lo que pensabas en que estaba pasando. Fuera como fuera, decidiste atacarte a todos utilizando el poder de Hachimon, y cuando uno se dio cuenta el poder que estabas liberando, decidió hacer lo mismo, y simplemente por su entrenamiento físico y un esfuerzo gigantesco, avanzó sin problema alguno en tú contra, para cuando tú misma ibas a atacar, él te llegó a igualar y hasta superar en todo sentido, velocidad y fuerza, desviando tú camino para evitar que pudieras lograr atacar como deseabas a los demás, y todos tus ataques terminaron por fallar por completo, dando tiempo a que otros de Kiri se unieran para lidiar con Hachimon.

Resistencia: 660,000,000x04
• [Estado de 01 Ninja] (75% de Aguante) (500% de Vitalidad xTurno) [Crítico: 36 de 510] (24xT)
Velocidad: 2,240,000,000x04 + 4,048,800x4x44 > 9,448,364,800 + 28,000,000,000x1.06 > 39,128,364,800
Fuerza: 1,120,000,000x04 + 2,024,400x4x64+44 > 5,354,540,800 + 20,000,000,000x1.6 > 37,354,540,800
• [Efecto] Quién defendió (01 Minion) queda sin (20s) para el próximo turno y sin moverse el resto


6. Considerando que se estaban enfrentando a un Hachimon, los refuerzos que llegaron empezaron a ir hacia la capacidad de detener ese poder, esto obligó a que uno de los que trajeran fuera un usuario de Genjutsu, el cual se quedó el más lejos de todos para que no llamara la atención en la cantidad absurda de personas y evitara que lo pudiera identificar solo por vista, pues con un par de sellos, Taokaka notaría como su visión llegaría a desaparecer, el mundo se volvería oscuridad, y sus sentidos serían desorientados.

Suficiente como para que al instante un ninja de los que ya estaban liberaran un escupitajo que se tradujo en una aguja de agua que iría de inmediato a tú cabeza, al centro de esta precisamente, para romper tú máscara y de paso, llegar a atravesar tú cerebro de una vez, mientras todos los demás se movían de sitio para que no atacaras donde estaban antes.

Resistencia: 660,000,000x04
• [Estado de 01 Ninja] (75% de Aguante) (500% de Vitalidad xTurno) [Crítico: 36 de 510] (24xT)
Velocidad: 2,240,000,000x07 + 4,048,800x7x44 > 9,448,364,800 + 12,210,000,000 > 21,658,364,800
Fuerza: 1,120,000,000x07 + 2,024,400x7x64 > 5,354,540,800
• [Daño] 6,959,700,000 pts. de Vitalidad
• [Ilusión] Ocasiona una perdida de (7,081,800,000) de velocidad general


Nuevamente llegarían ordenes, si te habías librado de la ilusión notarías como llegaría peleando entre dos personas, bloqueando sus ataques el tiempo suficiente para que te llegara a susurrar tus ordenes, que era correr y aparentar que escaparías por otra zona, una de las dos restantes para completar los puntos cardinales, y te dijo que realmente necesitabas aparentarlo, no requerías realmente escapar, ni siquiera alejarte suficiente, pero necesitabas aparentar que lo ibas a hacer de verdad. Si seguías ciega, le informarías tal cosa, y maldiciendo las jodidas ilusiones, te dijo que movimiento tenías que hacer para que quedaras encarando al lugar donde tenías que ir antes de marcharse para evitar quedar en fuego cruzado.

[ Orden #003 ] (1,100,000 XP)
Velocidad: 3,850,000,000
Distancia (Req.): 15,400m

• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Ocēlōtl (Guerrero Jaguar)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (80,000,000 Ec.) (2:1 xTurno)
Habilidades [48,000,000,000]
• Otorga (1:600) pts. de [AF Parcial] versátil
• Reduce en (650%) la defensa al estado [Fracture]
• Oponerse a su fuerza requiere (25%) extra en todos sus niveles
• Permite hacer uso de los soportes físicos [Sv] y [Sf] con (0:3) extra sin consecuencias
• Otorga (12xLvl) t de aguante a estado crítico, sube (06xLvl) al causar daño y pierde (03xLvl) si no lo hace [xTurno]
Descripción: Considerado como un arte de honor, fue el desarrollo de las habilidades físicas de Aztlan para que no las perdiera, con una idea directa en la mente, este estilo de combate está diseñado para los guerreros con más honor en su imperio, por lo que este estilo no se basa en la muerte de sus enemigos, si no en su captura, pues matar a un enemigo se consideraba un acto de alguien que no sabía controlarse, de alguien desorganizado y tonto. Físicamente son entrenados para potenciar sus tres atributos a costa de una gran carga en su cuerpo, pero cada ataque que hagan, cada golpe y cada patada, es capaz de romper la roca y derrumbar el acero, denotando la fuerza imparable de un jaguar, tanto que el enemigo sentirá una presión tan grande al oponerse a su fuerza física en combate que simplemente no habrá forma de detenerlos, más si estos empiezan a herir a su enemigo, aumentando cierto instinto animal dentro suyo, una adrenalina que los impulsa en combate, combate que se basa en la fuerza y velocidad del jaguar, capaz de convertir parte de su velocidad en un impulso físico sin ninguna de sus desventajas.

Kokuangyo no Jutsu (Oscuridad Infinita)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Genjutsu
Alcance: Corto
Rango: A (++++)
Costo: 2,000,000 de Chakra (4:1 xTurno)
Efectos [7,081,800,000 | 11,300,000]
• Ocasiona [Blind] indefinidamente
• Desorienta (1:29) pts. de velocidad general
• [Chakra] Obtiene (10:56.5) pts. de defensa ante [Cleanse]
Activación: Espora (Sellos) [00s]
Descripción: Considerada de gran poder, no por sus efectos como tal, pues esta ilusión se activa de inmediato sobre el enemigo y le arrebata su "visión", para la víctima solamente ve un mundo lleno de oscuridad, puede verse a si mismo, pero todo lo demás estará en oscuridad total, mantiene acceso a sus otros sentidos, pero su visión se pierde de inmediato. Ahora, por su forma tan obvia de que han sido puestos bajo una ilusión, esta también tiene su forma de protección, obligando a la víctima a gastar más poder para ser capaz de liberarse de la ilusión, lo que causa que en manos de un potente shinobi, la víctima no podrá hacer nada más que esperar en un mundo de oscuridad, mientras el oponente ataca sin tregua alguna.

Tenkyū (Llanto Divino)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 2,000,000 pts. de Chakra
Daño: (1:28.5) pts. de Vitalidad [6,959,700,000]
Efectos
• [Cooldown: 00 de 04 t]
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 28 t)
• Ignora hasta (x04) de reacción del rival
Velocidad: La del Ninja + (1:50) [12,210,000,000]
Descripción: Considerado como un jutsu sorpresa que se usa como último recurso, pues solo puede ser usado una vez cada cierto tiempo y una segunda vez pierde su efecto de tomar por sorpresa al enemigo si es en el mismo combate. Sin requerir uso de sellos, el ninja moldea su chakra para crear agua que toma la forma de senbon que se disparan a una velocidad extrema desde la boca del ninja contra su enemigo, tratando de atacar a puntos vitales por encima de todo gracias a las propiedades de las agujas.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x07]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 12 de 510 (+00 +06 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (-- 5,277,600) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (370,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000 (x07)]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 32,000,000 | 16,000,000] (x07)





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...




• [ Kumogakure & Kirigakure ]

4. Tú ataque llegó a servir, más o menos, el problema fue que nadie llegó a preocuparse pues cuando el ataque iba a hacer algo, una barrera de rayos llegó a caer de la nada, ocasionando que el agua terminara por ser destruida de inmediato, y aparte, repelida para que fuera lanzada hacia atrás, poco después de esto la barrera terminaría por desaparecer al ser temporal.

Tres más terminaron por aparecer mientras el que atacaste lo recibió como si hubiera recibido una brisa, aguantando con su fuerza el efecto de que lo mandaras a volar, aunque si llegó a moverse un tramo, nada que volver no arreglara. Los dos que quedaron ahí se mantenían ahí, y si bien llegaron tres, fue porque había una gran acumulación de ninja ahí, lo cual podía terminar por causar problemas, pero más allá de eso no tenían la necesidad de atraer más gente para atacarte, considerando tú debilidad. Y aprovechando que eras tan débil, el ninja que te había atacado constantemente avanzó para liberar una serie de golpes y patadas para que al final del todo, el daño fuera suficiente para desmayarte y poder tenerte para capturarte después de esto.

Resistencia: 1,440,000,000x06
Velocidad: 1,272,000,000x06 + 20,000,000,000 > 27,632,000,000
Fuerza: 1,600,000,000x06
• [Daño] 9,600,000,000 + 18,250,000,000 (20%x05) [Fainted]


Si seguías consciente, la defensa que estaban montando eran bastante importantes, pero nadie parecía saber bien que estaba pasando o como llegar a detenerlas, por lo cual un ninja de Kiri que logró escapar apenas con vida del círculo de ataque se acercó a ti, diciendo que necesitaban algo que los presionara realmente, para que así, al instante de que llegara a chocar algo, pudieran ver de donde procedía aquella defensa, por lo cual tus ordenes en teoría eran fáciles: libera un ataque absoluto con una estúpida distancia capaz de afectar todo el frente al instante, esperaban que fueran capaz de defenderlo, pero que así sabrían por donde habría más debilidad e ir hacia allí.

[ Orden #003 ] (1,100,000 XP)
Daño: 5,775,000,000 pts.
Distancia (Req.): 500m (Ancho) 200m (Alto) 1,000m (Longitud)


• [Dragon Fist] Durante (120s) tiene una relación de (1:83) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (120s) tiene una relación de (1:70) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (120s) tiene una relación de (1:58) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5 | 0:67.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de técnica
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Kusakage-Ryū Happa Shō (Hierba Sombría: Palma Explosiva)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 100,000,000 de Ec.
Daño: (1:182.5) pts. de Vitalidad [18,250,000,000]
Efectos
• Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]
• [Kakuran] Permite dividir el daño y efecto a varios objetivos
Velocidad: La del Ninja + (1:200) [20,000,000,000]
Descripción: Considerado un taijutsu que nació en la Prisión de Sangre, se basa en ataques vertiginosos capaces de golpear a su oponente antes de que este sepa que ha pasado exactamente. Los ataques son por medio de choques de palma, puño cerrado y rodillazos que se encargan de debilitar al oponente, terminando siempre con un golpe al rostro, lo que permite llegar a causar el desmayo en su objetivo al acabar el arrebato de ataques.


[Kumogakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x06]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kumogakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x7] • [Reacción: x5] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000
[Magia] 1,160,000 (1,160,000) + 2,366,400
[Aguante] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000

[Resistencia: 1,440,000,000%] [Habilidad: 26,600,000 (x06)]
[Velocidad: 1,272,000,000] [Fuerza: 1,600,000,000]
[Ec: 20,000,000 | 20,000,000]x06





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kumogakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kumogakure tienen un alto dominio de Raiton, un avanzado dominio de Katon y medio dominio en el Suiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu y de cualquier arma que dominen.

Aunque individualmente no sean buenos en cuanto a habilidades de sellado, si hay tres ninja en un mismo momento, la probabilidades de que logren hacer uno en grupo es bastante alta, sin contar que por su forma de combate su reacción siempre se encuentra bastante bien entrenada, pues muchos de ellos aprovechan para tomar por sorpresa al enemigo, y al entrenar entre si mismos, han mejorado su reacción.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kumogakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kumogakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



5. Cuando recibiste el ataque y tratabas de seguir adelante, uno de los que había llegado terminó por sonreír y juntar sus manos, ocasionando que el que te había ido a atacar con dagas terminara por encenderse antes de explotar, llegando a asesinarte de inmediato si no lograbas escapar eso, por lo cual eso sería tú castigo por pensarte capaz de atacar mientras te defendías de la peor forma posible.

Si sobrevivías a esto, podrías ayudar, y al ayudar notarías que luego de protegerlo completó un jutsu que hizo que sus ojos se encendieran de chakra y liberara una barrera en todo el lugar, o al menos eso parecía, una barrera que liberó una tormenta eléctrica que detuvo un ataque que precisamente parecía ir a atacar a todo un frente de la formación que lograron hacer.

Resistencia: 660,000,000x03
Velocidad: 2,240,000,000x03 > 6,720,000,000 + 2,736,150,000 > 9,456,150,000
Fuerza: 1,120,000,000x03 >
• [Daño] 1,502,200,000 pts. de Vitalidad


6. Después de defenderlo te dijo que ya podías volver al combate, él estaría bien. Así fue que te moviste para hacer tal cosa, pero entre tú movimiento llegarías a notar que los dos que habías visto (al ser el tercero un clon) te volvieron a cerrar el camino, por otro lado, escondidos entre los grupos de ataque, otros cuatro se irían rodeando para poder atacar a los que te parecían seguir, tú poder no era importante, el problema era el grupo que continuamente utilizabas, y era mejor mantenerse ocultos.

Uno de ellos, el que había hecho explotar a su clon terminó por lanzar unas shuriken, y con sellos de mano, estas shuriken se multiplicaron para que cien de ellas llenaran todo el frente en donde te encontrabas, evitando que pudieras esquivar el ataque, y aunque por si solos los shuriken eran muy frágiles, la fuerza con la que venían iba a ser suficiente para causarte cortes por todo tú cuerpo y dejarte demasiado hérido.


Resistencia: 660,000,000x06
Velocidad: 2,240,000,000x06 + 5,296,350,000 > 18,736,350,000
Fuerza: 1,120,000,000x06
• [Efecto] Imposible de esquivar
• [Daño] 24,000x100 + 6,720,000,000 pts. (20%x100)


Si sobrevivías a todo esto, una persona llegó a gritarte bastante apresurado y hasta con ansiedad de que te acercaras a la zona donde hubiera menos o nada de ninjas y liberaras el ataque más grande y explosivo que tuvieras que llamara la atención, lo cual obviamente significaba que no podías solo dar un golpe al aire, tenías que hacer llamar la atención, así que al menos explotar el suelo y liberar bloques de tierra, o realmente lo que fuera, que al instante en que te dieran la orden, esa explosión de poder llamara la atención era necesario.

[ Orden #003 ] (1,100,000 XP)
Fuerza: 5,775,000,000 pts.

• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Bunshin Daibakuha (Clon Explosivo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 3,500,000 pts. de Chakra
Daño: (1:14) pts. de Vitalidad [1,502,200,000]
Efectos
• Permite detonar uno de tus clones físicos
• Permite usar el chakra del clon para este jutsu
• Ignora (x02) de reacción si explota a (02m) del objetivo
Velocidad: La del Ninja + (1:25.5) [2,736,150,000]
Descripción: Utilizada solamente cuando has utilizado un clon físico, como el clon de sombras, el original u otro clon termina por hacer un sello de mano, el cual revoluciona el chakra del clon para hacer que explote, liberando una detonación tan grande que bien puede asesinar a grupos enteros de ninja sin ningún problema, sobretodo si explota demasiado cerca de una persona, la cual tendrá poco tiempo de reacción.

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu (Clon de Sombras Shuriken)
Rango: Nivel A (++)
Clasificación: Ninjutsu (+)
Efecto: Activación (100,000 pts. de Chakra)
Habilidades
• Otorga (1:25.5) pts. de velocidad adicional
• Permite crear hasta [(0.05)xIP] copias por cada arma lanzada
• [+ 100 Armas] Se vuelve imposible de poder esquivar el ataque
Descripción: Lanzando cuantas armas sean necesarias, se hace el sello especifico para clonar las armas lanzadas, permitiendo crear decenas, cientos o incluso miles en un simple segundo, asaltando al rival con una gran cantidad de daño proveniente de cada una de las armas, las cuales, si superan el número especificado, pueden venir de todas direcciones y ser incapaz de esquivarlas. Este ninjutsu funciona con cualquier arma que tenga como uso principal el ser lanzado, de ahí el nombre, pues se usa muchas veces con simples shuriken.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x06]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (1,131,200) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (870,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000 (x06)]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 16,000,000 | 16,000,000]x06





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



 

~Miika~

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[Off] Empecé a considerar la Reg. Aguante.

• [06 Ninja de Soporte] (-01 Ninjas Soporte)
• [Hachimon: (82.250.000.000) pts de [AF Parcial] Versátil Absoluto]
• Tiene un total de (06 +04) embestidas y (02 +08) CqC para utilizar

25.❆ Al final la burla no sirvió porque no había nadie, así que terminé por rodar los ojos tras mi máscara, más el hecho de que luego uno de ellos pudiera pasarse como si nada mi poder del hachimon evitando que pudiera lastimar al resto, solamente provocó que más fastidio recorriera mi espina ante el hecho de que hubiese pasado eso.

El problema más fuerte vino en el momento en que sentí como mi visión desparecería, como si el mundo se hiciera oscuridad después de que más de ellos aparecieran, con los sentidos desorientados... y ya había aguantado lo suficiente de estas cosas como para asociar que era, más por cerebro y costumbre, que por el hecho de que tuviera idea de cual de ellos fue o algo por el estilo.

-Me tiraron un genjutsus de mierda, alguna ayuda- gruñí, a viva voz, detestándolos como siempre lo había hecho, y fue, ante ese gruñido molesto que hice que uno de esos tantos que habían estado a mi al rededor uniéndose pareció reaccionar, más que nada por la proximidad de estar escuchándolo al final del día, lo suficientemente cerca para escuchar esa queja que no es como si la hubiese susurrado o algo por el estilo, no, directamente aprovecharía que ellos estaban ahí.

Y fue por eso que, por su parte, él inspeccionó donde estaban todos, como una suerte de buscar a aquel que había hecho la ilusión para quien estaba con la técnica del hachimon activa, reaccionando para intentar, en caso de poder encontrarle, atacarle después de hacer unos cuantos sellos de mano que provocaron que una gran cantidad de estacas de tierra aparecieran de forma súbita al rededor de aquel enemigo, eliminándolo en el acto.

Más hacer eso provocó que no pudiera reaccionar a tiempo cuando alguien más atravesó su cabeza con una técnica suiton desde otro extremo.

Más funcionara eso o no, el genjutsu desapareciera o no, la alerta de peligro haría que mi cuerpo se moviera incluso ante esa eventualidad, pues aún ciega y con mis sentidos medio confusos, me enfoqué lo mejor que podía en mi propia capacidad taijutsu, a tal punto que cuando sentí ese peligro inminente venir para conmigo, por hasta las vibraciones del aire, fue que terminé por alzar mis manos, dándole una "palmada" a la concentración de agua para destrozarla por completo usando toda la fuerza que cargaba producto del hachimon en mi.

[Ninja Soporte Vs Genjutsu User]
[Velocidad: 39.064.830 + 97.000.000 (Aguante) + 41.125.000.000x1.06 (Hachimon) = 43.728.564.830 (-7.081.800.000) Vs 21,658,364,800]
[Daño: 10.119.282 + 184.000.000 (Aguante) + 41.125.000.000x1.6 (Hachimon) = 65.994.119.282]
[Spiritual Hands] - [Advanced Taijutsu]

26.❆ Con eso, aún con o sin genjutsu activo escucharía la nueva instrucción una vez le detectara, y ante esa si bien seguía sin entender muy bien de que iba cada una, así como antes no la cuestioné más de lo necesario, pues simplemente terminaría por ubicarme en la posición que debía, y considerando que debía recorrer una distancia que hasta para mi era enorme, y al parecer fingiendo que quería huir de aquí...

Mi cuerpo se tensó, me concentré, mi cola se alzó un poco... y entonces corrí, moviéndome por el campo, a una velocidad buena velocidad pero dando entre marometas y volteretas, como quien intenta esquivar toda la destrucción para huir del sitio, considerando lo que requería recorrer, necesité imprimir incluso más de esfuerzo físico en eso, moviéndome de tal forma que podía sentir cada gramo de poder consumiéndose, y aún si tenía claro que bien podía aguantarlo todavía, por lo menos servía a una suerte de dar la apariencia de realmente estar agotándome dentro de esto (que no era mentira) para hacer creer que intentaba huir de aquí a descansar mejor. (aún si no lo haría), aprovechando incluso de brincar entre tanto con tal de recorrer más de la distancia y lograr mi cometido.

Pues recorrí tanto que incluso forcé mi cuerpo a embestir más de lo que podía hacerlo aún con el Hachimon activo, hasta que simplemente me empecé a detener lentamente una vez llegué al punto que se me había mandado, aún moviéndome como quien intentó huir de todo esto.

[Velocidad: 53.464.830 + 3.296.000.000 (Aguante) + 10.503.712.425x1.06 (Hachimon) = 14.483.400.000]

[Recorrido: 05m + 7m (Acrobatics) + 390m (Vel Natural) + 20m (Fast System) + 426m (Hachimon) + 96m (Legado) + (104/4) (Altura) = 970x16 ~ 15.520] (Requería: 15,400m) (Destruye (3) Embestidas Naturales)

27.❆ Una vez detenida, si no habían más instrucciones y no pasaba nada raro, si al final del día aquellos que me habían seguido lo hacían de nuevo, terminaría por moverme, liberando tanto poder del hachimon que luego notarían como las garras de mis guantes empezaron a extenderse más y más allá, como dos filosas navajas que estaban en mis manos, pues al minuto me moví directamente contra aquel que me había detenido antes, pasando por su costado a toda la velocidad que podía para no desperdiciar nada de ella, para moverme más fuerte.

Y entonces atravesaría su cuello con mi garra, que si no le separaba la cabeza del cuerpo, por lo menos el sangrado que le iba a dejar ahí en el cuello debería ser lo que acabara con él.

[Velocidad: 53.464.830 + 3.296.000.000 (Aguante) + 50.000.000.000x1.06 (Hachimon) = 56.349.464.830]
[Daño: 10.119.282 + 1.472.000.000 (Aguante) + 32.250.000.000x1.6 (Hachimon) + 28.750.000 (Garra) = 53.110.869.282]

• (Garra) Permite ocasionar el estado [Bleed] (+ 60 t)
• [Legado] [Velocidad: 50%] Mejora en (60t) los estados [Bleed]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:92) durante (00/40s) [1.472.000.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:103) durante (00/40s) [3.296.000.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:86) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

[Unreachable]
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Habilidades
• [Duración: 01 de 05 t]
• Puede utilizar su velocidad para la relación de recorrido
• Obtiene hasta [(450.000)xLvl] pts. de velocidad de movimiento
• Permite aumentar en (0.85) el progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sus movimientos ligeros, formas de moverse y la habilidad para sortear los obstáculos en su camino es bastante increíble, y eso es algo que ya viene en su sistema desde el día que nació. Cuando lo decida, estos sentidos se llevan al máximo, viendo cada ruta, camino y posibilidad que hay en ese momento y utiliza la más efectiva, logrando moverse cierta cantidad de metros mucho más rápido de lo normal, y si es necesario, puede utilizar ese movimiento para moverse a mayor velocidad (1:625) que el resto de sus rivales y aliados. A diferencia de otros métodos de recorrido, si tiene más recorrido para evadir un ataque, lo hará, aún si aquél ataque o cosa tiene el potencial de mejorar su distancia.
Costo XP: (EX: 10,000 > 2,500) (1.780.000 XP > +445.000 pts.)

[Ancient Legacy]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• [CD: 00 de 01 t]
• Consume (250.000) de Chakra y (2:1)xTurno
• Permite ocasionar el estado [Bleed] (+ 60 t)
• Extiende sus dos garras para obtener [(2:11.5)x10 pts. (Encajar) (1:11.5)x10 pts. (Cortar)] (14.375.000 | 28.750.000)
Descripción: Su habilidad espiritual pudo servir de algo antes, pero enfocando más su entrenamiento al físico ya dejó atrás su poco dominio elemental que una vez tuvo, pero algo en su cuerpo mantuvo tal esencia, y adquirió la capacidad de extender sus garras de modo que sirvan no solo como eso, si no incluso como lanzas, pues permite modificar su tamaño y forma, llegando a alcanzar hasta (60 cm) de longitud, pareciendo espadas gigantes que salen de su cuerpo. Tales garras son tan filosas que aumenta todo el daño que pueda llegar a ocasionar, sin contar que puede crear hemorragias bastante graves en cuerpos frágiles. Al ser parte de su cuerpo, las garras pueden ser rotas, pero simplemente puede volver a crearlas utilizando esta habilidad luego de un tiempo corto y ser prácticamente una forma de tener armas gratis en cualquier momento, excelente para traficar armas a lugares que no sirven, siendo excelente para el sigilo si así lo deseara.

Técnicas
[Hachimon • Kyōmon] (Puertas Divinas)
Rango: Nivel S (+++)
Clasificación: Taijutsu (+)
Efecto: Activación (Req. 20s) (CD: 03 t)
Costos (Duración: 03/09 t)
• (47.000.000 de Ec.) (2:1 xTurno)
• (200.000 de Vitalidad) (4:1 xTurno)
• (32.000.000 de Aguante) (4:1 xTurno)
• (2.800.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• [Chakra] Aumenta en (10:98.75) el límite de su [Ec] [27.650.000]
• Obtiene (1:1.750) pts. de [AF Parcial] versátil absoluto
• Obtiene hasta (08) CqC y (04) embestidas adicionales
• [Vida] Reduce en (1:12.5) daños continuos y efectos adversos [2.500.000]
• Obtiene aumento de (0:45) a la relación de [Mythical Force]
• Obtiene aumento de (40xLvl) t de aguante a tú estado crítico
• Otorga (100m) adicionales a recorrido y movilidad de (10m) en el aire
• Defiende (x02) de rastreo y reacción, además ignora (x02) de reacción rival
• [Aguante] Mantiene de forma indefinida (32.000.000) pts. para [Inner Strength & Agility]
• Finalizando el [Hachimon] recibes el estado [Exhaust) con [(05 c)xPuerta] adicionales
• Activas: [Kaimon] - [Kyūmon] - [Seimon] - [Shōmon] - [Tomon] - [Keimon] - [Kyōmon]
Descripción: Este estilo de combate permite utilizar ocho tenketsu específicos en una persona, dichos puntos limitan el flujo de chakra dentro del cuerpo, por lo que al liberarse, liberan el poder real de un cuerpo y lo elevan por sobre todos los limites imaginables. Cuando se liberan las puertas, el ninja tiene que centrarse en ello por unos momentos, permitiendo al enemigo poder hacer un movimiento que no ponga en riesgo la vida del ninja, y este último no puede tomar ese tiempo como descanso o algo similar. Al liberar el Hachimon, ciertos cambios ocurren, empezando desde los más bajos solo como un vórtice de aire, al llegar a la Tercera Puerta, Seimon, el bombeo de la sangre vuelve la piel roja y sus ojos blancos, durante Shōmon y Tomon el ninja desprende estelas verdes al moverse, y durante Kyōmon esta aura se vuelve persistente al ser sudor evaporándose continuamente. Existe una Octava Puerta, Shimon, la cual es prohibida, pues si bien su poder supera o iguala al de un Dios Ninja, su uso requiere llevar su cuerpo al límite absoluto, quemando tanto sus conductos de chakra como sus músculos y órganos, por lo que cuando el tiempo pasa y llega a desactivarse, toda otra habilidad, incluso pasivas, se desactivan, y el cuerpo es tan frágil que empieza a quemarse por el calor que quedó en su cuerpo, volviéndose cenizas que se van volando con la más simple corriente de viento.
Costo XP: Nivel Único: 92,500 (+ 46,250) (Might, Resistant & Agility: 300)
Costo Progresivo: (+ 93,750 XP)xLvl -- (+ Lvl > 100 IP) (+ Lvl > 01 Puerta | Duración: + 01 t)
Estadísticas (+224% Reg Aguante)
[~ Vitalidad: -11.554.000/1.000.000]
[~ Chakra: -700.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: -30.010.000/1.000.000 -- (1.378.050/40.578.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (53.464.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 101 / 1.239 (+1.280) (+24 | +04 | +61)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (3.050.000/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (625.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x123)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Momo

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[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (05/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 845.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 495.000.000‬x0,32: 158.400.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 158.400.000 + 810,000 (Tremere) + 33,120,000 (Lazo): (197.395.755‬‬ -- 83,120,000: 114.275.755‬)]

[Habilidad a Great Exchange: (50,000,000‬(Total)+33,120,000 (Lazo))x19,2: 1,595,904,000‬ AF x1,6 > 2,553,446,400‬ Fuerza | 03/03t | 02/02t]

• [Ninjas de Soporte: 27 de 31]

[22⊗] Sentí mi energía moverse, preparándose para lo siguiente que pasaría, no estnado realmente segura de que podría ser. Pero ver que se estaban acumulando más y más ninjas frente a mi no era nada bueno y no podía posponer el enfrentarme a ellos más. Sentía que tenía más ninjas a mi alrededor mientras veía como el que se había mantenido atacándome parecía querer volver a por todas, esta vez lo que pasó es que uno de los ninjas que habían venido de parte de Aztlan se lanzó a toda velocidad contra él.

Les vi pelearse de forma completamente física mientras me empezaba a mover hacia atrás, alejándome de ello en lo que el ninja de Kumo comenzaba a sobrepasar a mi compañero. Hiciera lo que hiciera, los golpes llegaron a sobrepasar todo lo que hacía para eventualmente acabar lanzado sin vida hacia un lado.

[Ninja de Soporte vs Ofensiva | x01]

[23⊗] Un ataque absoluto. Miré a mi alrededor por un momento, considerando las órdenes que se me habían llegado a dar y viendo a todos los de mi aldea que llegaban a quedar cerca de mi. ¿Qué podía hacer? Me concentré, sintiendo mi nergía vibrar por mi cuerpo con todo lo que podía, empezando a acumular agua y agua a cantidades ingentes mientras que me seguía centrando en controlar todo lo que estaba por hacer mientras que sentía cómo alguien cercano a mi se acercaba a ayudarme. Entre los dos comenzamos a generar más y más agua para que esta empezara a elevarse con rapidez hacia el cielo para cubrir todo el campo lo máximo posible.

Una vez generamos todo lo necesario para que el agua cubrera todo como una manta por delante de nosotros, viendo la sombra que semejante técnica podría llegar a hacer, es que esta cayó hacia el campo aplastando cualquier cosa que no se opusiera a todo eso. Eso ayudaría a encontrar más fácilmente a lo que estaba oponiéndose con defensas, pues haría que hiciera todo lo posible para evitar quedar sepultado por el agua teniendo en cuenta de que quizás el resto no aguantaría aquello o tendría forma de librarse tan fácilmente.

[Ninja de Soporte > Apoyo | x01]

[Daño: 3.392.229.621x02: 6.784.459.243]
[Distancia: 30m (Min.) + 125 (Arcane) + 1,500m (Energía) + 180m (V'sH): 1,835m | Usados: 500m Ancho 200m Alto 1,000m Longitud]
[Inundación: 20/60s]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:24 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x10: 845.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Suiton: Oruka (Orca de Agua)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: B (++)
Costo: 1,500,000 pts. de Chakra + 114.275.755 Habilidad
Daño: (1:29,3) pts. de Vitalidad [3.392.229.621]
Efecto: Durante (60s) inunda el campo
Velocidad: La del Ninja + (1:0,5)
Descripción: Bastante simple considerando las cosas, pero requiere un gran control sobre el SUiton, pues es utilizar una gran cantidad de agua para hacer que salte al cielo antes de caer estrellándose contra todo el campo, aunque es bastante lenta tiene algo de daño, pero más importante es la capacidad de dejar algo inundado el campo durante un tiempo por la masiva cantidad de agua, lo que permite otras estrategias.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t: 72t]

Vitalidad: 250, 000‬‬‬‬ (250, 000)
Chakra: 2.000.000‬‬ (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000] [+ 1.750.000‬]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 35,355,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 
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[06] Ninja de Soporte | Utilizados: 03

[Ag: 00](00/40)s
[An: 1.445.867.905] (40/40)s

[Bandana] -x(35)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

22. Cuando llegue a golpear a aquel shinobi de Kirigakure este reacciono juntando sus manos y brillar detonando en aquel instante y obligandome no solo a detener mi ataque si no a reaccionar de alguna forma a la explosión cuyo daño me dejaria en muy mala posición, aunque otro de los ninjas de mi grupo había visto aquello y reacciono, por lo que mientras yo estaba posicionandome para defender el hizo lo puesto y avanzo, utilizando su fuerza y rapidez para sacarme del alcance de la explosión aun si parte de esta terminando alcanzandole.

Posterior a ello tuve que acudir a la defensa y este siguio buscando otro combate, mas las heridas en su cuerpo por recibir parte de la explosión le pesaron y no logro aguantar mucho en contra de otra oleada de ataques.

Cuando termine la protección de aquel ninja alcance a notar que sus ojos se encendieron y chakra se expandio por el lugar como una barrera, así que aquello si termino siendo bajo un proposito real y cuando menos la caida de 2 de mis compañeros no había terminado por ser en vano. Así que al finalizar el ninja indico que estaría bien y yo podría proceder a otro combate

Desafortunadamente aquellos que tenian rato siguiendome el paso volvieron a localizarme y volver a atacar, esta vez debía tener mas cuidado con otro truco similar pero en lugar de un ataque como los anteriores uno de ellos termino lanzandounas shuiriken que se multiplicaron, volviendose cientos de estas y haciendo imposible para mi que pudiera evitarlas como antes lo venia haciendo.

No disponia una técnica para enfrentar aquel ataque o habilidad para explotar aquello con un jutsu de rayo, por suerte había terminado cerca de otro par de los ninjas que reconoci y uno de ellos si estaba luchando con ninjutsu. Levante la voz para que este ultimo centrara su atención en el ataque de shuriken y tras eso libero un jutsu de viento desde su boca que se expandio, dispersando y destruyendo las armas a su paso, pero a pesar de llegar contra los ninjas de kirigakure uno de estos detuvo su movimiento con un jutsu de agua, mientras que otro desde un angulo diferente logro conectarle un ataque fatal.

Mantuve la cercania con aquel ninja restante y escuche a otro acercarse, esta vez apresurado y acelerado por alguna razón, aunque en lugar de seguirlo o defenderlo este directamente pidio que avanzara a una zona libre de ninjas y lanzara un ataque para llamar la atención.

El ninja que estaba cerca mio luchaba físicamente y aquello me serivira por lo que le indique con un gesto que me siguiera hacia una zona despejada y di un rapido salto para ganar potencia de choque, siendo imitando por aquel ninja que comande con un movimiento similar, al descender y tocar el suelo la potencia que tenian las piernas llego a fragmentar el suelo, liberando escombros y rocas en todas direcciones

[Ninja de Soporte x3 | 2 defensa, 50% ataque]
Velocidad: 2.857570 + 2.209.350.000 = 2.212.207.570
Fuerza: 6.274.310+ 40.590.000x2+ 1.203.529.918x1.6 = 2.013.102.179

Daño: Fuerza + 3.012.750.000 = 5.025.852.179x1.5 > 7.538.778.269



Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 3.720.000) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 22) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 | 1:18) pts. de (Arb | Adrenalina) durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

[Oath of Law] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(312.500)xPj] de [AF General] a distribuir [5.625.000x0.32 = 1.800.000]
• Recibe [(1:2)xPj] pts. de resistencia y transforma esta en absoluta [(1:36) x 731.207 > 23.323.452%]
• Permite utilizar una carga de [(0.1%)xPj] de [Ec] como si fuera [Mana] [1.8%]
Descripción: Para poder convocar el poder que recae en todos los [Paladines] se tenía que reunir el poder que rige la autoridad del mismo planeta, la voluntad más pura de Vandreia, y hacerse uno con ella, creando en alguna parte de su cuerpo el símbolo de una estrella delgada de ocho puntas. Convocando este poder, se convoca la capacidad de mejorar el potencial de uno mismo, además de combinar el poder físico con el espiritual, siendo primero la segunda de estas, según cuanta habilidad espiritual tenga el [Paladin] en cualquier momento, esta refuerza su resistencia y la asciende, para volverse absoluta, mientras que el aspecto físico permite llegar a utilizar un porcentaje de tú energía corporal, como si fuera mana, para el resto del combate, esto significa que si bien tú [Ec] se puede recuperar, solo puedes hacer esta conversión una vez, y una vez consumas todo lo que fuiste capaz de crear, no vas a poder volver a conjurarlo hasta que descanses un buen rato.

[Fist of Steel]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Aumentan [(2.255.000)xLvl) pts. de fuerza [xTurno] [40.590.000 | x2 | ]
• Reciben un aumento de (0:22) a la maestría [Dragon Fist]
• Si evitan que ataques por (01 t) pierdes todo lo acumulado
Descripción: La primera variación del estilo de combate de los Yotsuki, aquellos que tengan el Puño de Acero en su control tiene un potencial ofensivo elevado, al punto en que cuando empieza la lucha y empiezan a atacar a sus objetivos, su fuerza va cada vez en aumento sin límite, haciendo que cada minuto sea más fácil de poder destruir las defensas del enemigo sin mucho esfuerzo. Esta acumulación desaparece cuando pasan un rato sin lanzar una ofensiva, por lo cual la mejor herramienta para disminuir el poder de un Yotsuki es evitar que pueda llegar a atacarte. Existe una leyenda en Kumogakure que un Raikage llegó a llevar esta habilidad al limite absoluto, recibiendo el titulo de Lanza Definitiva.
Costo XP: (EX: 10,000 XP > 5,000) (4.490.000 XP > 2.197.500 pts.)

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (22.000.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [1.203.529.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [39.600.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

Tsūtenkyaku (Patada Voladora)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Corto
Rango: C (+++)
Costo: 40.170.000 de Ec.
Daño: (1:75) pts. de Vitalidad [3.012.750.000]
Efecto: Ignora (100 t) de crítico para [Fainted]
Velocidad: La del Ninja + (1:55) [2.209.350.000]
Descripción: Saltando al aire encima del oponente, se empieza a caer mientras extiende su pierna para que caiga en forma de hacha, golpeando con fuerza tremenda en la cabeza del oponente usando el tacón. El daño ocasionado es tanto al punto en que puede ocasionar destrozos por el campo, y si llegara a impactar en su objetivo es muy normal que, algunas veces, sea el único golpe necesario para acabar con la pelea.
Costo XP: Nivel Base: 31,500 -- Perfeccionada: + 15,750 (Might: 200)

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 693 | 741 (54+ 114+ 00)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -10.656.000
Chakra: 350.000 | -19.882.135 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | 80.000

Energía Corporal: 574.200+ 39.600.000 > 40.174.200 | 4.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x12)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (100.000/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (28.598.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Kahomi

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  • • ...
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente
    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    6. [Kumo & Iwa] Repele el ataque de Kirigakure
    7. [Kiri] Logra recuperar la información de Kumogakure (01 t)
    8. [Ninjas de Kiri: (43 | 44) -- 01 xTurno] [Ninjas de Kumo: 24.2 -- 1.6xTurno] [Ninjas de Iwa: 24.2 -- 1.6xTurno]

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote
    4. Escapa de Sabaku no Thessalia

    5. [Iwagakure] Evita que Akogi termine por morir (01 t)
    6. [Kumogakure] Evita que Aramara termine por morir (01 t)
    7. [Kirigakure] Logra asesinar a Aramara después de robar los documentos

  • [Hora] 19:56 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous) [11,500,000 de 11,500,000]

    • [Shaka Yotsuki] (1,417,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [03.5 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (2,741,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [05 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (2,342,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)
    • [27 Ninja de Soporte]


• [ Iwagakure ]

7. Cuando te lanzaste para hacer eso que te dijeron, fue suficiente para que muchos llegaran a avisarlo, incluso juraste escuchar que era ella la que tenía los documentos importantes, lo cual ocasionó que muchos terminaran por centrarse en ti, lo malo fue que te detuvieron antes de que avanzaras mucho, lo bueno fue que liberó presión de otra área que terminó por explotar en rocas y muros, bloqueando el acceso, y con esto último todo se centraría en una sola zona, considerando que el resto estaba bastante dañado e inaccesible para muchas personas.

Pero con eso ya hecho, tú ataque fue para intentar derribar al que te había aguantado el ataque, pero esta vez fue peor, no solo te detuvo el ataque sin ningún problema. si no que te tomó del brazo con una mano, y luego con la otra te iba a tomar el hombro del otro brazo, atrapando tú cuerpo en el lugar donde estabas, y con eso sería suficiente para que su estilo de combate te pudiera atrapar por completo, evitando que te pudieras mover, y aprovechando eso apretó con fuerza esos dos lugares para intentar romperte los huesos de ahí.

Resistencia: 660,000,000x07
• [Estado de 01 Ninja] (75% de Aguante) (500% de Vitalidad xTurno) [Crítico: 72 de 510] (36xT)
Velocidad: 2,240,000,000x07 + 5,822,800x7x44 > 17,473,422,400 + 36,675,512,000x1.06 > 56,349,465,120
Fuerza: 1,120,000,000x07 + 2,911,400x7x64 > 9,144,307,200 + 53,324,488,000x1.6 > 94,463,488,000
• [Daño] 94,463,488,000x02 pts. (20%x02) (Ignora 650% Vs Fracture)


Si lograbas escapar de esa fuerza inhumana, llegarías a ver como muchos de Iwa empezaban a escapar o moverse de formas extrañas, retrocediendo a las zonas derrumbadas, tendrías la orden de ir hacia ese lugar tú igual, y considerando la velocidad de esta orden, tenías que hacerlo rápido o solo te dejarían entre el resto del enemigo, que cuando vieron como retrocedían como para proteger el carruaje, sin lugar a escapar (al solo haber una zona especifica y estaba llena de ellos) solo se prepararon para poder atacar.

Y si lograbas tener la velocidad para retroceder con el resto notarías prácticamente a muchos pararse enfrente, sus enemigos pensando que sería la defensa final de ustedes, pero recibirías la información de que sin un lugar para escapar, eso ayudaría al ninjutsu de Akogi, una formación que daría prácticamente una "visión a futuro" de los movimientos al rival, y si seguían sus ordenes, lograrían reducir la mitad de tropas de Kiri, así que tenías que prepararte para lanzar un ataque que pudiera abarcar una gran zona de una u otra forma, aunque sea a veintidós ninja.

Finalmente llegaría el momento, tomando por sorpresa a los de Kirigakure. los ataques volaron, rocas salieron volando, fuego que se dispersaba como telaraña, aire, incluso agua, los ataques salieron volando, y realmente parecía estar prediciendo el futuro, pues para cuando uno estaba por ir y saltar a un lado, un ataque ya estaba siendo dirigido para darle, el problema más grave era que dejarían muy abierto su defensa, y si no lograban hacer esto a la perfección tal vez iba a ser mucho peor a la situación actual en la que estaban.

[ Orden Final ] (--- --- XP)
Distancia (Req.): 11,500m (Distancia) [ó 22 Ninja]
Velocidad: 8,050,000,000 pts.
Daño: 12,075,000,000 pts.




• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]

Ocēlōtl (Guerrero Jaguar)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (150,000,000 Ec.) (2:1 xTurno)
Habilidades [90,000,000,000]
• Otorga (1:600) pts. de [AF Parcial] versátil
• Reduce en (650%) la defensa al estado [Fracture]
• Oponerse a su fuerza requiere (25%) extra en todos sus niveles
• Permite hacer uso de los soportes físicos [Sv] y [Sf] con (0:3) extra sin consecuencias
• Otorga (12xLvl) t de aguante a estado crítico, sube (06xLvl) al causar daño y pierde (03xLvl) si no lo hace [xTurno]
Descripción: Considerado como un arte de honor, fue el desarrollo de las habilidades físicas de Aztlan para que no las perdiera, con una idea directa en la mente, este estilo de combate está diseñado para los guerreros con más honor en su imperio, por lo que este estilo no se basa en la muerte de sus enemigos, si no en su captura, pues matar a un enemigo se consideraba un acto de alguien que no sabía controlarse, de alguien desorganizado y tonto. Físicamente son entrenados para potenciar sus tres atributos a costa de una gran carga en su cuerpo, pero cada ataque que hagan, cada golpe y cada patada, es capaz de romper la roca y derrumbar el acero, denotando la fuerza imparable de un jaguar, tanto que el enemigo sentirá una presión tan grande al oponerse a su fuerza física en combate que simplemente no habrá forma de detenerlos, más si estos empiezan a herir a su enemigo, aumentando cierto instinto animal dentro suyo, una adrenalina que los impulsa en combate, combate que se basa en la fuerza y velocidad del jaguar, capaz de convertir parte de su velocidad en un impulso físico sin ninguna de sus desventajas.


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x07]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 12 de 510 (+00 +06 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (-- 1,446,400) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (370,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000 (x07)]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 2,000,000 | 16,000,000] (x07)





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...




• [ Kumogakure & Kirigakure ]

5, 6 y 7. Cuando la barrera llegó a activarse, rayos llegaron a caer como si fueran bombas gigantescas, explotando el agua y haciendo que se repeliera como una llovizna que ni siquiera llegó a molestar a nadie, ni a dejar suficiente agua como para inundar el lugar, pero al final eso era lo que se esperaba, lo que no se esperaba es que al momento en que los rayos cayeran, una masiva explosión y temblor en el lugar fuera a cubrir bastante bien el fondo de la defensa, ocasionando que la estrategia no funcionara, seguían sin entender donde demonios estaba esa defensa, lo cual hacía que el cerco que mantenía a los de Kiri dentro del ataque de pinza siguiera siendo difícil de romper.

Y viendo el caos que causabas, esta vez te iban a atacar constantemente, aprovechando tu obvia debilidad, serían tres ataques de dos personas constantemente, en diferentes tiempos, todos iban directo para intentar desmayarte golpeando tú cabeza, agarrando tú cuerpo para golpearte como si fueras una rama contra el suelo, otros solo te intentarían ahorcar para evitar que escaparas o algo.

Al final del día, el punto era detenerte de una buena vez.

Resistencia: 1,440,000,000x06
Velocidad: 1,272,000,000x06 + 2,448,000x06x58 > 8,483,904,000
Fuerza: 1,600,000,000x06 + 1,224,000x06x83 > 10,209,552,000


Otra orden terminaría por llegar, ya cansados de esto, lo mejor iba a ser usar un ataque en ariete, que en teoría sería lo siguiente: disparar dos veces en contra de los enemigos, sea un ataque pequeño o grande les daba absolutamente igual, con que abrieran un camino de unos cuantos metros al atravesar sus defensas y así poder escapar o tener forma de moverse más por el campo serviría, el problema es que los tiempos para hacerlo eran tan estrechos que ibas a necesitar una muy buena velocidad, y considerando el poder de la barrera, un poder asombroso, ya sin contar que tenías que lograr esto dos veces diferentes, iba a ser una tarea bastante difícil. La distancia, como se había dicho, no necesitaría ser posiblemente ancha, solo suficiente poderosa como para que la barrera no interfiriera demasiado al acortarla.

[ Orden Final ] (--- --- XP)
Distancia (Req.): 11,500m (Distancia)
Velocidad: 8,050,000,000 pts.
Daño: 12,075,000,000 pts.


• [Dragon Fist] Durante (120s) tiene una relación de (1:83) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (120s) tiene una relación de (1:70) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (120s) tiene una relación de (1:58) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5 | 0:67.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de técnica
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]


[Kumogakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x06]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kumogakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x7] • [Reacción: x5] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000
[Magia] 1,160,000 (1,160,000) + 2,366,400
[Aguante] 1,200,000 (1,200,000) + 2,448,000

[Resistencia: 1,440,000,000%] [Habilidad: 26,600,000 (x06)]
[Velocidad: 1,272,000,000] [Fuerza: 1,600,000,000]
[Ec: 20,000,000 | 20,000,000]x06





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kumogakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kumogakure tienen un alto dominio de Raiton, un avanzado dominio de Katon y medio dominio en el Suiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu y de cualquier arma que dominen.

Aunque individualmente no sean buenos en cuanto a habilidades de sellado, si hay tres ninja en un mismo momento, la probabilidades de que logren hacer uno en grupo es bastante alta, sin contar que por su forma de combate su reacción siempre se encuentra bastante bien entrenada, pues muchos de ellos aprovechan para tomar por sorpresa al enemigo, y al entrenar entre si mismos, han mejorado su reacción.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kumogakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kumogakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



7, 8 y 9. Tú exitoso movimiento ocasionó que hubiera un desconcierto absoluto, entre tú golpe y una ola gigante que amenazaba con llenar a todos, y luego los rayos que iluminaron todos, muchos tardaron en saber que demonios pasaba, si seguían vivos o muertos, pero cuando todos supieron que seguían en empate, terminarían por continuar el ataque, entre ellos los de Kiri que parecían más desesperados por acabar de una maldita vez con ese muro de ninjas de Kumogakure, y se unieron para lanzarte tres oleadas de ataques, todas con intenciones claras de matarte, se explotarte en pedazos, arrancarte la cabeza, cortarte en pedazos o lo que fuera, al final, después de esas tres oleadas que serían realizadas por dos personas a la vez, si es que sobrevivías, terminarías por notar que muchos de los de Kumo parecer desatar todo su poder, aquellos que no usaron una explosión de chakra, usaron una de aguante, y pronto empezarían a avanzar en contra de todos.

Resistencia: 660,000,000x06
Velocidad: 2,240,000,000x06
Fuerza: 1,120,000,000x06


Eso obligaba a que, obviamente, tú igual lo hicieras, unirte a la oleada significaba igualar el poder que podían desatar, significaba poder igualar la velocidad a la que el promedio de ataques, poder seguir el daño que iban a lanzar, el avance tenía que ser uniforme y sin ninguna ruptura en la formación para que nadie pudiera atrevesarlos, y en el peor de los casos poder reaccionar a cualquier intento de contra-ataque, considerando que una ofensiva absoluta siempre era la mejor forma para contra-atacar del enemigo.

[ Orden Final ] (--- --- XP)
Distancia (Req.): 11,500m (Distancia) [ó 22 Ninja]
Velocidad: 8,050,000,000 pts.
Daño: 12,075,000,000 pts.

• [Dragon Fist] Durante (80s) tiene una relación de (1:64) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (80s) tiene una relación de (1:54) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (80s) tiene una relación de (1:44) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:13.5) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de chakra
• [Great Exchange] Durante (00 de 03 t) obtienen hasta (1:15) pts. de [AF Parcial] según habilidad [00 de 02 t]


[Kirigakure Elite Ninja] • [Recompensa: 425,000 XP y 850,000 Oro] [x06]

[Rareza: Épica][Lawful Neutral] • [Hábitat: Kirigakure] • [Rango: S (Lvl. 34)]
[Inteligencia: S] • [Rastreo: x8] • [Reacción: x4] • [Recompensa: Medio]

[Estado Crítico: 00 de 510 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 910,000 (910,000) + 1,856,400
[Magia] 1,780,000 (1,131,200) + 3,631,200
[Aguante] 870,000 (870,000) + 1,774,800

[Resistencia: 660,000,000%] [Habilidad: 34,600,000 (x06)]
[Velocidad: 2,240,000,000] [Fuerza: 1,120,000,000]
[Ec: 16,000,000 | 16,000,000]x06





Se encuentran solamente aquellos ninja de Kirigakure que estén dentro de los mejores de la aldea, por lo cual los Jonin son la principal fuerza de este grupo, con algunos de menor rango pero que lleguen a destacar bastante bien por el poder especifico que tengan en alguna de las tres artes ninja, pues el promedio de los Jonin en Kirigakure tienen un alto dominio de Suiton, un avanzado dominio de Fūton y medio dominio en el Raiton para apoyar algo su primer elemento, además de movimientos avanzados de Taijutsu, sobretodo cuando se trata de armas.

Algunos tienen igual control especifico en cuanto a las ilusiones, al haber algunas que se centran en esto, su capacidad para rastrear siempre está por encima al ninja promedio de alto nivel, sobretodo porque ellos entrenan de forma constante en esa forma de combate, en anular la vista de los enemigos, y si los superan por poco, siempre podrán salir mejor parados que ellos.

Por su alto nivel en cuanto a posición militar, un ninja de Kirigakure tiene su valor en cuanto a información de la aldea, de sus estrategias y de lo que se puede esperar que haga la aldea avanzando el tiempo, por lo que entre más logren ser capturados, mucho mejor llegará a ser la información que se recibe, sin contar que por su alta experiencia, los jutsus que tenga conocimiento, sobretodo los de Kirigakure, se tendrá una probabilidad de ser capaces de recibirlos si se trae su cuerpo y su mente para su estudio, bajando levemente si solo se trae su cuerpo, o mente.


...



 

~Miika~

Master AG
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24 May 2016
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• [05 Ninja de Soporte]
• [Hachimon: (209.562.500.000) pts de [AF Parcial] Versátil Absoluto]
• Tiene un total de (03 +04) embestidas y (02 +08) CqC para utilizar

28.❆ Cuando bloqueó, en ese mismo segundo en que lo hizo, la tierra a mi al rededor reaccionó al mero hecho de que la cantidad ridícula que le lancé de poder al hachimon, pues mi cuerpo se movió en una finta que hice apareciendo tras su espalda, buscando tener esa ventaja de haber hecho el ataque frontal para moverme antes que él y atravesarle el craneo por la espalda con mi garra, repitiendo el mismo ataque simple, pero esta vez con aquella técnica que se aprovechaba de lo anteriormente hecho, para hacerlo con prioridad a él.

Más, si fallaba en la ejecución como tal del jutsu, y me obligaba a oponerme a su agarre antes de atacar, la fuerza que cargaba conmigo sería la que ayudaría a que buscara liberarme de su fuerza inhumana con más fuerza mía, reforzando mis músculos de una manera extraordinaria al mismo tiempo que sentía cada gramo de mi misma sufrir eso, desde los conductos de Chakra quemándome, hasta mis músculos pidiendo ya un respiro de algo que a estas alturas había superado por mucho el umbral que podían aguantar si no recibía ayuda externa, alejándome después de un brinco lograra atravesarle el craneo o no.

[Velocidad: 53.464.830 + 5.895.720.000 (Aguante) + 60.562.500.000x1.06 (Hachimon) + 41.000.000 (Técnica) = 70.186.434.830]
[Fuerza: 10.119.282 + 1.472.000.000 (Aguante) + 149.000.000.000x1.6 (Hachimon) = 239.882.119.282 Vs 94.463.488.000x1,25x2]
[Daño: 239.882.119.282 + 28.750.000 = 239.910.869.282 (20%)]
• [Bloquear] Evita que pueda detener el ataque
• (Garra) Permite ocasionar el estado [Bleed] (+ 60 t)
• [Legado] [Velocidad: 00%] Mejora en (30t) los estados [Bleed]

29.❆ Si libraba esa situación y terminaba por ver a todos los ninjas de Iwagakure moviéndose de aquella manera extraña, apenas la orden llegó de que me moviera simplemente redirigi el poder del hachimon al punto en que en medio de piruteas rápidas ya andaba corriendo en esa dirección con tal de estar donde se suponía debía estar, ahí donde andaban ya los demás.

Mi cara fue de confusión unos momentos cuando escuché lo que seguía, sobre el jutsu de quien era la lider, y aunque primero me cuestioné como funcionaba eso -siendo que fríamente lo mio era generalmente ir de golpes sin más como alguien taijutsu que era- pero lo importante al final del día era que si se hacía bien, podríamos reducirlos, y con eso miré ahi al frente, o abarcaba mucho, o mataba a su buen cacho de ninjas con eso de que de por si había tenido a otros tantos molestando.

Y entonces llegó bien el momento, y entendí mejor a qué se refería todo.

Pensando rápidamente en las posibilidades que tenía como para lastimar a tantos, maldiciendo por dentro que yo no podía hacer ataques a gran escala, o por lo menos no una escala tan... grande, sin gastar demasiado aguante para lograr cubrirlo, terminé por chasquear la lengua y moverme de todas formas, considerando las cosas rápidamente empecé a mover mis brazos, no me molesté en aproximarme a ninguno en especial, sin interés de tomar esa parte de la técnica, y ante eso no pude más que empezar a mover mis puños, bolas de fuego creadas por la fricción de mis músculos empezaron a salir rápidamente, con toda la potencia de la fuerza y velocidad que cargaba, a tal nivel de que simplemente engullirían de golpe a cuanto ninja tuviera en la mira, quemándolos y lastimándolos.

Conté mentalmente mientras lo hacía, golpeando y golpeando, dejando que cada uno recibiera a la distancia el movimiento físico que era de los pocos que me permitía cubrir a varios mientras yo tuviera la capacidad física de ir golpeando, sacrifiqué todos los movimientos físicos que podía hacer de una vez con tal de liberar tantos ataques que hasta me aseguré de atacar incluso a más de lo que mentalmente debía por lo menos hacer, buscando ser tan proactiva como todos los que ahi andaban de Iwagakure atacando todo lo que podían.

Y ahí, mientras movía mis puños en esa fricción rápida, mandando ola de fuego tras ola de fuego, sintiendo el chakra sucumbir ante el desgaste del hachimon, el vago pensamiento de que si salía de esta aún pudiendo usar todos mis circuitos de todo iba a tener que buscar entrenar más me bailó por la mente.

Pero también dos rostro en concreto, una que era básicamente y fríamente hablando la razón principal de porqué estaba aquí metida desgastándome todo lo posible y esperando no meter la pata, con esa expresión de bienvenida que tenía siempre para conmigo, y otro, que estaba bastante segura de que pensaría que el poder liberado hasta ahora no era aún nada, no más que un suspiro, aún inutil para hacerlo desgastarse, y ante ese pensamiento, mi máscara mostró mis ojos entrecerrados mientras más y más potentes golpes liberaba de golpe.

[Velocidad: 53.464.830 + 3.296.000.000 (Aguante) + 104.781.250.000x1.06 (Hachimon) + 6.967.185 (Técnica) = 114.424.557.015‬]
[Daño: 10.119.282 + 1.472.000.000 (Aguante) + 104.781.250.000x1.6 (Hachimon) = 169.132.119.282x30 Esferas Vs 30 Ninjas]
[Reg (Lazos): Sheba (75% (1/6t)) - Gabriel (88% (1/6t)][Sheba: +30.000.000x1.6 AF F]
• Puede liberar (1:3) esferas de fuego según CqC sacrificados aquí [10*3]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:92) durante (00/40s) [1.472.000.000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:103) durante (00/40s) [3.296.000.000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:86) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

[Unreachable]
Efecto: Activación (CD: 00 de 03 t)
Habilidades
• [Duración: 02 de 05 t]
• Puede utilizar su velocidad para la relación de recorrido
• Obtiene hasta [(450.000)xLvl] pts. de velocidad de movimiento
• Permite aumentar en (0.85) el progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sus movimientos ligeros, formas de moverse y la habilidad para sortear los obstáculos en su camino es bastante increíble, y eso es algo que ya viene en su sistema desde el día que nació. Cuando lo decida, estos sentidos se llevan al máximo, viendo cada ruta, camino y posibilidad que hay en ese momento y utiliza la más efectiva, logrando moverse cierta cantidad de metros mucho más rápido de lo normal, y si es necesario, puede utilizar ese movimiento para moverse a mayor velocidad (1:625) que el resto de sus rivales y aliados. A diferencia de otros métodos de recorrido, si tiene más recorrido para evadir un ataque, lo hará, aún si aquél ataque o cosa tiene el potencial de mejorar su distancia.
Costo XP: (EX: 10,000 > 2,500) (1.780.000 XP > +445.000 pts.)

[Ancient Legacy]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• [CD: 00 de 01 t]
• Consume (250.000) de Chakra y (2:1)xTurno
• Permite ocasionar el estado [Bleed] (+ 60 t)
• Extiende sus dos garras para obtener [(2:11.5)x10 pts. (Encajar) (1:11.5)x10 pts. (Cortar)] (14.375.000 | 28.750.000)
Descripción: Su habilidad espiritual pudo servir de algo antes, pero enfocando más su entrenamiento al físico ya dejó atrás su poco dominio elemental que una vez tuvo, pero algo en su cuerpo mantuvo tal esencia, y adquirió la capacidad de extender sus garras de modo que sirvan no solo como eso, si no incluso como lanzas, pues permite modificar su tamaño y forma, llegando a alcanzar hasta (60 cm) de longitud, pareciendo espadas gigantes que salen de su cuerpo. Tales garras son tan filosas que aumenta todo el daño que pueda llegar a ocasionar, sin contar que puede crear hemorragias bastante graves en cuerpos frágiles. Al ser parte de su cuerpo, las garras pueden ser rotas, pero simplemente puede volver a crearlas utilizando esta habilidad luego de un tiempo corto y ser prácticamente una forma de tener armas gratis en cualquier momento, excelente para traficar armas a lugares que no sirven, siendo excelente para el sigilo si así lo deseara.

Técnicas
[Hachimon • Kyōmon] (Puertas Divinas)
Rango: Nivel S (+++)
Clasificación: Taijutsu (+)
Efecto: Activación (Req. 20s) (CD: 03 t)
Costos (Duración: 04/09 t)
• (119.750.000 de Ec.) (2:1 xTurno)
• (200.000 de Vitalidad) (4:1 xTurno)
• (32.000.000 de Aguante) (4:1 xTurno)
• (8.600.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• [Chakra] Aumenta en (10:98.75) el límite de su [Ec] [84.925.000]
• Obtiene (1:1.750) pts. de [AF Parcial] versátil absoluto
• Obtiene hasta (08) CqC y (04) embestidas adicionales
• [Vida] Reduce en (1:12.5) daños continuos y efectos adversos [2.500.000]
• Obtiene aumento de (0:45) a la relación de [Mythical Force]
• Obtiene aumento de (40xLvl) t de aguante a tú estado crítico
• Otorga (100m) adicionales a recorrido y movilidad de (10m) en el aire
• Defiende (x02) de rastreo y reacción, además ignora (x02) de reacción rival
• [Aguante] Mantiene de forma indefinida (57.240.000) pts. para [Inner Strength & Agility]
• Finalizando el [Hachimon] recibes el estado [Exhaust) con [(05 c)xPuerta] adicionales
• Activas: [Kaimon] - [Kyūmon] - [Seimon] - [Shōmon] - [Tomon] - [Keimon] - [Kyōmon]
Descripción: Este estilo de combate permite utilizar ocho tenketsu específicos en una persona, dichos puntos limitan el flujo de chakra dentro del cuerpo, por lo que al liberarse, liberan el poder real de un cuerpo y lo elevan por sobre todos los limites imaginables. Cuando se liberan las puertas, el ninja tiene que centrarse en ello por unos momentos, permitiendo al enemigo poder hacer un movimiento que no ponga en riesgo la vida del ninja, y este último no puede tomar ese tiempo como descanso o algo similar. Al liberar el Hachimon, ciertos cambios ocurren, empezando desde los más bajos solo como un vórtice de aire, al llegar a la Tercera Puerta, Seimon, el bombeo de la sangre vuelve la piel roja y sus ojos blancos, durante Shōmon y Tomon el ninja desprende estelas verdes al moverse, y durante Kyōmon esta aura se vuelve persistente al ser sudor evaporándose continuamente. Existe una Octava Puerta, Shimon, la cual es prohibida, pues si bien su poder supera o iguala al de un Dios Ninja, su uso requiere llevar su cuerpo al límite absoluto, quemando tanto sus conductos de chakra como sus músculos y órganos, por lo que cuando el tiempo pasa y llega a desactivarse, toda otra habilidad, incluso pasivas, se desactivan, y el cuerpo es tan frágil que empieza a quemarse por el calor que quedó en su cuerpo, volviéndose cenizas que se van volando con la más simple corriente de viento.
Costo XP: Nivel Único: 92,500 (+ 46,250) (Might, Resistant & Agility: 300)
Costo Progresivo: (+ 93,750 XP)xLvl -- (+ Lvl > 100 IP) (+ Lvl > 01 Puerta | Duración: + 01 t)

Kōgeki Yūrei (Ataque Frontal Fantasma)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Taijutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: C (++)
Costo: 400.000 de Ec.
Efectos
• [Esquivar] Evita que pueda esquivar
• [Bloquear] Evita que pueda detener el ataque
• [Ninjutsu y Genjutsu] Evita que pueda hacer sellos de mano
Velocidad: La del Ninja + (1:102.5) [41.000.000]
Descripción: Un movimiento del tipo ilusión que se basa en moverse contra el enemigo para hacer un solo ataque frontal, simple y básico. Si este se defiende pero no se aleja más allá de la distancia pasiva que el shinobi pueda llegar, se libera un ataque con una velocidad mucho más alta a su parte trasera, repitiendo el mismo ataque singular, pero esta vez el enemigo, tomado por sorpresa, no podrá usar la misma forma de defensa que uso antes, siendo bastante útil si solo bloqueo el ataque en vez de esquivarlo, sin contar que toma prioridad ante los movimientos del rival.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Acrobatics: 180)

Asa Kujaku (Avestruz de la Mañana)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu (++)
Alcance: Medio
Rango: A (+++++)
Costo: 30,625 de Ec.
Daño: (1:150) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ignorando el primer ataque, todo el daño es considerado ígneo
• Puede liberar (1:3) esferas de fuego según CqC sacrificados aquí
• Si el primer ataque es bloqueado, el ataque se vuelve imposible de esquivar
Velocidad: La del Ninja + (1:227.5) [6.967.187]
Descripción: Un movimiento que requiere seis puertas de Hachimon activadas, un extenso entrenamiento en Taijutsu y experiencia en el combate, pues no es una técnica común, aunque si bastante famosa dentro de Konoha y en otras partes de Ionia por el uso que se le ha dado. Primero se le aparece al enemigo para dar una patada que lo debe enviar al vacío del aire, y si el enemigo llega a bloquear el ataque, se topará con la sorpresa de que este ataque viene con tanta potencia trasera que dejará entumecidos los músculos, haya sido enviado al cielo o no, por lo que se le ve imposible tener el tiempo para esquivar lo siguiente: una cantidad inmensa de ataques ígneos. Al golpear tan rápido y fuerte el aire frente a ti, cada golpe que has liberado permite lanzar una esfera de fuego, cada una con tanta potencia como un golpe real. Puede ser utilizado sin atacar personalmente a su enemigo, solo lanzando los golpes al aire, aunque pierde el daño del Taijutsu como tal.
Costo XP: Nivel Base: 98,000 -- Perfeccionada: + 49,000 (Acrobatics: 300) (Might: 200)
Estadísticas (+224% Reg Aguante)
[~ Vitalidad: -16.188.000/1.000.000]
[~ Chakra: -2.325.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: -35.770.000/1.000.000 -- (1.172.575/97.853.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (53.464.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 216 / 1.239 (+1.280) (+33 | +10 | +72)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (3.050.000/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (625.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x123)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Momo

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[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (06/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

• [Hitai-ate | Otorga (250,000x24: 6.000.000x0,32: 1.920.000 Habilidad) pts. de [AF General] según lealtad del ninja. | Usos: 20 -- 01: 19]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 845.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 495.000.000‬x0,32: 158.400.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 158.400.000 + 810,000 (Tremere) + 33,120,000 (Lazo) + 1.920.000 (Hitai): 199.315.755‬‬‬]

• [Ninjas de Soporte: 24 de 31]

[24⊗] La situación ya no sabía como afrontarla, aún si sentía todo aquello en mi pecho que me hacía seguir adelante y que me gritaba que aguantase un poco más, que todo tenía un final. Pero aun con aquella duda que llegara a surgir en mi pecho, apreté los dientes con fuerza cuando sentí el nuevo tirón de energía en lo que movía mis manos para usar parte del agua que se había quedado inundando el campo y por el rabillo del ojo es que vi a un compañero empezar a hacer sellos de mano, haciendo que el agua creciera y creciera para enfrentar a los dos primeros ninjas de Kumo que se me venían encima.

El Wyrm se alzó con potencia, mirándoles por un segundo antes de lanzarse en su contra. Lo único que, una vez les impactase, su función real empezaría a actuar puesto que lo que haría el dragón sería continuar con fuerza contra ellos, queriendo llegar a matarlos con la fuerza que llevaba junto a con la presión que ejercería sobre sus cuerpos.

Seguiría moviéndose y moviéndose para golpearlos contra el suelo, mientras que mis ojos se centrarían en los dos nuevos ninjas que se sumaban a la oleada de ataques, frunciendo el ceño con fuerza mientras que el hombre que me había ayudado cayó al suelo.

[Activación: Undertale | 18x4/2: + 36 turnos críticos]
[Ninja de Soporte > Apoyo | x01]

[Velocidad: (201,400,000 + 6.018.502.650‬)x2: 12.439.805.300‬]
[Daño: 11.501.012.761x2: 23.002.025.522 vs 10,209,552,000: 12.792.473.522]
[Efectos:
• [Suffocation] (+ 27 c)
• [Exhaust] (+ 04 c)]

[Distancia: 10m (Min.) + 50m (Arcane) + 200m (Energía) + 180m (V'sH): 440‬m | Usados: 200m Distancia 20m Alto 15m Ancho]
[Inundación: 40/60s]

[25⊗] Me forcé a aguantar para ver una nueva solución ante lo que se nos venía. Otros dos hombres venían decididos a golpearme y dentro de todo es que busqué mayor fuerza, entre todas las promesas, entre todo lo que podía haber llegado a hacer hasta el momento para tomar mi meta. Había hecho todo lo que se me había pedido, había llegado a empujar mis propios límites para ir y darnos una oportunidad de conseguir el objetivo.

Las palabras de Galya resonaron en mi cabeza con mayor fuerza, viendo como uno de los ninjas, uno grande se lanzaba contra los dos siguientes hombres que intentaron acercarse a mi. Se los llevó por delante con su propia fuerza, dándome un momento suficiente como para poder moverme y localizar a los dos siguientes mientras que él acababa por ser apalizado por los que había detenido.

Tenía otra idea, una última idea al menos sobre lo que iba a hacer...que saliera bien era otra cosa, pero al menos echaría todo lo que tenía en mi para darles una oportunidad al resto. Eso podía llegar a hacerlo, pensé mientras sentí como las lágrimas se me acumularon en los ojos, ¿verdad? Asentí para mi misma mientras sentía como mi energía empezaba a ser llamada con más fuerza. -- ¡Ven aquí, ayúdame! -- conseguí mascullar a otro ninja que terminaba lo que hacía y pronto le vi prepararse para lo que iríamos a hacer.

No sabía dónde estaba Aztlan o que pasaría más allá del ahora, pero desee con todas mis fuerzas que llegara cuanto antes.

[Ninja de Soporte vs Ofensiva | x01]
[Inundación: 60/60s]

[26⊗] Viendo como el agua del campo se iba eventualmente entre diferentes técnicas y el mismo terreno, es que di un salto usando mis fuerzas actuales mientras que aquel hombre comenzaba a acumular agua una vez estuve en el aire, palideciendo cada segundo que pasaba, pero yo no me detuve en ningún momento y mi energía se desplegó igual para crear lo que a sus ojos pareció una especie de alfombra de esferas acuáticas. Tenía que hacer aquello, tenía que conseguirlo y mientras que lo consiguiera es que sería suficiente, para poder llegar a facilitarles la vida a los demás y conseguir el objetivo.

Podía ver cómo los otros dos ninjas restantes de Kumo avanzaban para repetir lo que sus compañeros habían intentando y para cuando se acercaron lo suficiente es que todas aquellas esferas se moverían en su contra con la mayor fuerza posible para salirles al encuentro cuando quisieron llegar a alcanzarme.

La potencia sería suficiente para detenerlos y evitar que fueran a seguirme en el salto, sin duda, aplastándolos así contra el suelo mientras el bombardeo seguía por toda la distancia necesaria. El tamaño de las esferas sería suficiente para mantenerlos a raya durante el bombardeo, que se expandiría por la zona, alcanzando a los otros dos que habían estado luchando con mi compañero de estar en el ratio. Cerré un momento los ojos mientras pasaba todo aquello, pues sabía que mi propio compañero había quedado sepultado bajo tal cantidad de agua, queriendo pensar en algo que me ayudara a sentir que aún había alguna esperanza.

Pero fue para cuando mis pies tocaron de nuevo el suelo, haciendo que me tambaleara para recuperar el equilibrio unos instantes, sintiendo la orden que no iba a llegar a poder completar de ninguna manera debido a la situación en la que me encontraba, haciendo que maldijera por ello y preparándome para un siguiente ataque o lo que fuera que tuvieran para mi.

[Ninja de Soporte > Apoyo | x01]

[Velocidad: (201,400,000 + 4.074.529.825‬)x2: 8.551.859.650‬‬‬]
[Daño: 10.035.787.750‬‬x2: 20.071.575.500‬ vs ‬‬10,209,552,000: 9.862.023.500‬]

[Altura de Salto: (Legado) 6,500,000/450,000: 14m | Usados: 5m]
[Distancia: 30m (Min.) + 125 (Arcane) + 1,000m (Energía) + 180m (V'sH): 1,335‬‬m | Usados: 30m Largo 30m Ancho]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:24 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Overcharge] Otorga la capacidad de sobrecargar hasta (03) técnicas, causando que se lance con (2.5:1 pts.) de habilidad extra según cuanto mana hayas usado.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x10: 845.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Suiton: Suiryūdan no Jutsu (Disparo de Dragón de Agua)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto - Largo
Rango: B (+++++)
Costo: 1,000,000‬ pts. de Chakra + 199.315.755 Habilidad + 400,000‬ Overcharge (01)
Daño: (1:57,3) pts. de Vitalidad [11.501.012.761]
Efectos
• Ocasiona el estado [Suffocation] (+ 27 c)
• Ocasiona el estado [Exhaust] (+ 04 c)
Velocidad: La del Ninja + (1:30) [6.018.502.650‬]
Descripción: Considerada por muchos países y ninja como El Jutsu de Suiton, bastante popular y reconocible, pues cuando se llega a usar, aparte del enorme control de chakra y Suiton que se debe tener, el gasto tan alto de chakra puede llegar a ser algo al menos peligroso para la gran mayoría de ninjas. Se levanta una gran cantidad de agua para formar un Wyrm gigantesco, el cual se levanta para mirar a su objetivo antes de lanzarse contra el, golpeando con tanta fuerza y arrastrando a su oponente por metros que, si no son derrotados por el daño físico ocasionado, el agua que se mueve como un gran tifón dentro del dragón lo hará, pues producirá no solo que tus pulmones se llenen de agua y no puedas respirar, si no que el golpe tan tremendo deja exhausto a muchos enemigos y prefieren rendirse o aceptar su muerte.

Suiton: Amearare (Granizo de Lluvia)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Largo
Rango: A (+++)
Costo: 1,000,000‬ pts. de Chakra + 199.315.755 Habilidad + 400,000‬ Overcharge (02)
Daño: (1:50) pts. de Vitalidad [10.035.787.750‬]
Efecto: Imposible de esquivar
Velocidad: La del Ninja + (1:20,3) [4.074.529.826]
Descripción: Llega a juntar una masiva cantidad de agua en el cielo encima suyo, aunque es más recomendable saltar por encima del oponente y crear el jutsu debajo tuyo, pues lo que se crean son esferas de agua que parecen de acero y cae contra el campo a una gran distancia con un daño masivo, aplastando todo a su paso, incluido al mismo ejecutor del jutsu y a sus aliados.
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+56 +19 +00) [106t: 72t + 36t: 108t]

Vitalidad: 250,000‬‬‬‬ (250, 000)
Chakra: 2.000.000‬‬ (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000] [+ 1.750.000‬]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 40,605,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20 -- 01: 19]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 
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[3.5] Ninja de Soporte | Utilizados: 03

[Ag: 4.725.000](20/40)s
[An: 00] (00/40)s

[Bandana] -x(40)
[Lazo Rivalidad II (Dante) (Lvl. 9) | 01/03T | (18+9)*2 T critico]

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

23. Los escombros volaros por direcciones al azar exparciendo daño y algo de caos, acompañado por otros elementos de entre los cuales pude vislumbrar rayos que iluminaron los alrededores, pero eventualmente aquel efecto sorpresivo y caotico comenzo a desaparecer.

Para cuando termino esa pequeña pausa el combate retomo, note una vez mas aquellos ninjas que habían fijado su atención en mi, lanzandome ataques en grupos de a 2, por la experiencia anterior mantuve cuidado de no realizar un contra-ataque tan directo o sin poder defensivo a mi armadura pero aquello me limitaria bastante, razón por la cual tuve que hacer uso de aquellos ninjas una vez mas, comandando que detuvieran con jutsus de rayo una técnica que me habían enviado; otro deteniendo un ataque sorpresivo con una espada y una guadaña, frenando ambos con una espada que este tenia consigo, y el tercer grupo repitio aquel ataque con armas arrojadizas que se multiplicaron, aunque en esta ocasión fue detenido por otro ninja que lanzando un golpe libero una onda de choque que disperso las armas al impactar.

Los numeros eran mas de los que aparentaban ser ya que cada que uno de los ninjas detenia uno de sus ataques, otros ocultos o aparentando estar ocupados se desviaban a fijarse en ellos, acabando con las vidas de esos 3 en un intercambio mientras yo enfocaba mis fuerzas para centrar a uno y eliminarlo de un ataque.

Aunque no llegue a hacer tal cosa cuando note como varios de los presentes por parte de Kumogakure estaban liberando todo su poder, uniendose en un comando no anunciado para avanzar y terminar con esto de una vez. Sentí mis fuerzas mermar y la verdad estaba mas que por encima de mi limite ordinario pero si este iba a ser mi ultimo aliendo lo gastaria luchando hasta el final, no dejando tirar envano las vidas ya perdidas o la que aun restaran para completar esta misión, lamentando obviamente no tener fuerzas para completar ver cumplidas mis metas o terminar mis asuntos pendientes.

Y fue pensando entre esos asuntos sin concluir que recorde con una alegre frustración la promesa que tenia con Dante de volver a luchar en aquella cueva cuando ambos fuesemos Jounin, junto al recuerdo de tantos combates que no pude ganar, si bien las derrotas me frustraban aquel sentimiento impulsaba mi orgullo a seguir adelante, como un aliento extra para seguir un poco mas.

Libere mi propia explosión de energía, centrando esta como un remolino de un tinte amarillo oscuro, renovando un poco mi desgastado tanque de chakra para que yo pudiera mantener, y hasta incrementar el poder mi armadura, ya que requería cada pequeña gota de esta para adentrarme en la formación.

Que fuese un avance formal y unitario me servia para enfocar mis energías en ello igualando la velocidad promedio no tarde mucho en cruzar mi camino con uno de los tantos ninjas de kiri desperdigados por la zona y a este le arremeteria con una rafaga de ataques, golpes en esta ocasión para mantener mis piernas en continuo avance, empujandolo o incluso arrastrando al ninja con cada choque de mi puño contra su cuerpo, y enfocado toda la fuerza disponible en un golpe final con el que buscaria empujarlo, hacerlo chocar y herir a otro por medio de un choque, o al menos garantizar que ese ya no fuese mas un problema.

Aunque los demás se mantuvieron continuamente y yo procure el seguir el ritmo, empujando mi cuerpo a seguir un poco mas, avanzando con aquella velocidad aunque eventualmente mi cuerpo al no estar acostumbrado a desplazarse a esa distancia terminaria quedandose atrás.

[Ninja de Soporte x3 | 03 Defensas]

Velocidad: 2.857570+ 4.725.000/2x21+ 8.407.500.000 = 8.459.970.070
Fuerza: 6.274.310+ 40.590.000x3+ 1.203.529.918x1.6+ 4.725.000x47 = 2.875.722.865

Daño: Fuerza + 9.248.250.000 = 12.179.217.175

Distancia: 2.857570/100.000 + 20m + 32.000.000/200.000 (RnY)+ 4.725.000/150.000 (técnicas físicas) = 292 x6 > 1.757m

Embestidas: x6 | 57.420 x5 = 287.100 Ec

[ Unyielding ]
• [Cargas: 01/02] (Lvl. 18)
• [Crítico Real] Otorga {[(T > 50:200) + (R > 100:200)]x18} t de aguante crítico > 108t



Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 3.720.000) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 22) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 | 1:18) pts. de (Arb | Adrenalina) durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

[Oath of Law] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [(312.500)xPj] de [AF General] a distribuir [5.625.000x0.32 = 1.800.000]
• Recibe [(1:2)xPj] pts. de resistencia y transforma esta en absoluta [(1:36) x 731.207 > 23.323.452%]
• Permite utilizar una carga de [(0.1%)xPj] de [Ec] como si fuera [Mana] [1.8%]
Descripción: Para poder convocar el poder que recae en todos los [Paladines] se tenía que reunir el poder que rige la autoridad del mismo planeta, la voluntad más pura de Vandreia, y hacerse uno con ella, creando en alguna parte de su cuerpo el símbolo de una estrella delgada de ocho puntas. Convocando este poder, se convoca la capacidad de mejorar el potencial de uno mismo, además de combinar el poder físico con el espiritual, siendo primero la segunda de estas, según cuanta habilidad espiritual tenga el [Paladin] en cualquier momento, esta refuerza su resistencia y la asciende, para volverse absoluta, mientras que el aspecto físico permite llegar a utilizar un porcentaje de tú energía corporal, como si fuera mana, para el resto del combate, esto significa que si bien tú [Ec] se puede recuperar, solo puedes hacer esta conversión una vez, y una vez consumas todo lo que fuiste capaz de crear, no vas a poder volver a conjurarlo hasta que descanses un buen rato.

[Fist of Steel]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Aumentan [(2.255.000)xLvl) pts. de fuerza [xTurno] [40.590.000 | x3 | ]
• Reciben un aumento de (0:22) a la maestría [Dragon Fist]
• Si evitan que ataques por (01 t) pierdes todo lo acumulado
Descripción: La primera variación del estilo de combate de los Yotsuki, aquellos que tengan el Puño de Acero en su control tiene un potencial ofensivo elevado, al punto en que cuando empieza la lucha y empiezan a atacar a sus objetivos, su fuerza va cada vez en aumento sin límite, haciendo que cada minuto sea más fácil de poder destruir las defensas del enemigo sin mucho esfuerzo. Esta acumulación desaparece cuando pasan un rato sin lanzar una ofensiva, por lo cual la mejor herramienta para disminuir el poder de un Yotsuki es evitar que pueda llegar a atacarte. Existe una leyenda en Kumogakure que un Raikage llegó a llevar esta habilidad al limite absoluto, recibiendo el titulo de Lanza Definitiva.
Costo XP: (EX: 10,000 XP > 5,000) (4.490.000 XP > 2.197.500 pts.)

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (31.000.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [1.613.029.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [55.800.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

Kusakage-Ryū Happa Shō (Hierba Sombría: Palma Explosiva)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 56.050.000 de Ec.
Daño: (1:165) pts. de Vitalidad (8.407.500.000)
Efectos
• Ignora (280 t) de crítico para [Fainted]
• [Kakuran] Permite dividir el daño y efecto a varios objetivos
Velocidad: La del Ninja + (1:150) (9.248.250.000)
Descripción: Considerado un taijutsu que nació en la Prisión de Sangre, se basa en ataques vertiginosos capaces de golpear a su oponente antes de que este sepa que ha pasado exactamente. Los ataques son por medio de choques de palma, puño cerrado y rodillazos que se encargan de debilitar al oponente, terminando siempre con un golpe al rostro, lo que permite llegar a causar el desmayo en su objetivo al acabar el arrebato de ataques.
Costo XP: Nivel Base: 78,000 -- Perfeccionada: + 39,000 (Acrobatics: 300) (Might: 200)

[E] Chaos Mist (Neblina de Caos)
Efecto: Activación (CD: 120s) (Lvl. 01)
Habilidades
• Transforma (1:0 + 0.5xLvl) pts. de vitalidad en mana (1:9 | 800.000 V > 7.200.000 C)
• Pierde (x03) de defensa a rastreo en (10,000:1)m de distancia
• [Chaos] Disminuye hasta (1:1) pts. de Adaptive Force a los afectados [03 t]
(7.200.000 x1.06 /6 = -1.272.000 V)
Descripción: Utilizando el caos, o sentimientos negativos que se encuentran dentro tuyo, liberas toda esa maldad en una onda de tú energía espiritual, afectando hasta cierta distancia a la redonda, y todos aquellos enemigos que decidas infectar sentirán esto y más en sus cuerpos, incluso potenciados por los suyos propios, causando que pierdan parte de su poder hasta un mínimo absoluto sea a varios o solo a uno, dependiendo de los deseos del usuario, debilitando a su presa para que sea más fácil acabar con ella, o llegar a humillarla. Así mismo, será más fácil rastrear tu persona por toda entidad que deseé hacerlo por el poder que liberaste, siendo mucho más fácil de saber en donde te encuentras y atraparte.

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 880 | 741108+54 = 903 (60+ 127+ 00)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 (-400.000) | -11.856.000 (+5.400.000)
Chakra: 350.000 (7.550.000) | -22.142.135 (+ 315.000+4.725.000 c/min)
Aguante: 350.000 | 80.000 (+4.725.000)

Energía Corporal: 574.200+ 55.800.000 > 56.374.200 | 37.100
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x13)
• (8.625.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (100.000/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (44.098.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

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Última edición:

Kahomi

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~ [ Good Ending ] ~


Por un lado las cosas para Iwagakure se vieron bastante bien, la estrategia que lograron crear le dio un duro golpe a la mitad de las fuerzas de Kiri, lo cual dejaba mejor parados a todos en Iwagakure, había esperanza de que esto terminara y pudieran escapar, como mínimo, de este combate. En el otro lado, Kumogakure y Kirigakure ambos fallaron su grande estrategia, ocasionando que poco menos que la mitad de cada bando resultara exterminado, ayudaba a Kumo considerando la cantidad de Kirigakure, pero seguían estando en desventaja.

En otro lado, Aztlan había terminado de destruir el último puesto que salva guardaba la segunda parte, real, de la información, observando que nadie había logrado venir a alertarlos de lo que venía, solamente volteó hacia el horizonte a donde sabía estaría el resto de las personas, esperando que todo se mantuviera bien, al menos su parte había sido conseguida, lo cual ya era una victoria inmediata.

Pero a pesar de todo esto, las cosas iban a empeorar, literalmente, para todos.

En el lado de Kumogakure se vieron rodeados por completo, todavía podían luchar pero sus problemas actuales es que a pesar de que Kiri todavía tenía la ventaja, se veían aterrados, sobre todo los que había identificado como los líderes, un montón de ninja de Kiri que había llegado como refuerzos de una de las ninja de Kiri parecieron decir algo a la mujer y obligarla a escapar, momento donde se escuchó un rugido humano, o al menos que parecía ser humano, y ante eso llegó caminando una persona más, que ni siquiera traía un símbolo ninja.

Observando a todos, uno de los de Kiri se acercó, diciendo que iban a ganar, solo era cuestión de tiempo, pero la persona solo se le quedó mirando y negó con la cabeza, hablando de que habían fallado con el tiempo, y en este caso, el Mizukage permitiría la segunda parte del plan de resguardo. Al voltear a ver uno de Kumogakure que parecía haberlo escuchado, el hombre levantó su mano y un montón de fuego azul salió volando en su contra, quemando y calcinando el cuerpo por completo, y esto pareció llegar a afectar a la persona, como si no hubiera querido hacer eso.

Pero de cualquier forma, muchos de Kiri terminaron por intentar escapar, pero cuando se escuchó un grito de fondo, notaron que habían empezado a aparecer criaturas negras y blancas, humanoides pero totalmente amorfas, con cerebros expuestos, algunos con ojos saltones, otros ni siquiera parecían ya humanos, y lo peor es que empezaron a atacar a todos por completo, incluyendo a los de Kiri.

El líder de Kumogakure, por otro lado, llegó a gritar al sujeto que había lanzado el fuego, diciendo de que tenían un trato, y si esto terminaba así no iban a completarlo por completo, el hombre solo se le quedó viendo y suspiró, diciendo que podía usar a uno para salvar unas cuantas cosas, pero no podía elegir más, así que le recomendaba elegirse a si mismo y escapar, pero para sorpresa de muchos, el líder de Kumo mencionó que no, esto había sido fallo de él, y tomaría las consecuencias, y eligiendo al azar, señaló a Shaka para que tomara lo más que pudiera del carruaje y escapara de inmediato hacia el punto donde iba a ser el encuentro, y mientras iba corriendo, observó como lo juzgaba el hombre de fuego.

Atrás suyo solo se escuchó un montón de gritos, y el sonido de combates.

Algo similar pasó con Hadari, con la escolta que la obligaba a retirarse pronto se vio rodeada de varias criaturas, aunque esta vez no de color negro o blanco, esta vez eran similares a mujeres, que parecían bastante... excitadas de ver a Hadari, y cuando una se lanzó a ella con la intención de llegar a decapitarla, uno de sus escoltas se sacrificó por ella, mientras los demás le decían que huyera rápido.

Si preguntaba el por qué, uno de ellos simplemente dijeron que seguían orden de Aztlan, y le tenían más lealtad a él que a la aldea, si él consideraba salvarla a ella por sobre ellos, debía ser por el futuro y bienestar de todos en su aldea, incluida sus familias. Hadari escaparía, de forma forzosa si era necesario, mientras todos los ninja que llegaron por parte de Aztlan se sacrificaban para hacer tiempo a toas las criaturas blancas.

Algo similar pasó en Iwagakure, cuando creían que ya solo quedaba destruir a unos pocos, todo el caos que apareció en segundos fue un desastre, un montón de criaturas negras aparecieron, más sin embargo, aunque la mayoría venía a atacar todo, incluso a los de Kirigakure, unos cuantos más, voladores, solo pasaban como halcones para robar cuerpos de algunos ninja de Kiri e Iwa por igual.

Incluso esas podrían haber sido repelidas levemente para salvar a la mayoría, si no fuera porque detrás de ella aparecerían nuevas criaturas, estas si serían reconocidas bastante bien por la líder de Iwagakure, eran las mismas que habían atacado hace tanto tiempo atrás su aldea, y con eso ya sabía porque no las había detectado, y peor, porque demonios tenía que asegurar que al menos algunos escaparan.

Considerando que seguía a la mayor cantidad de chakra, comandó a Taokaka que tomara a tantos como pudiera cargar y se fuera de inmediato, ella y su escolta se quedarían atrás gracias a su poder en el chakra para mantener a esas criaturas ahí, y si tenía suerte las blancas mujeres llegarían a ir en contra de las criaturas negras y blancas humanoides extrañas.

El futuro que le depararía a Shaka, Hadari y Taokaka era simplemente huir entre el caos, en la mente de todos fallaron por completo, más allá de lo que pudieran reaccionar e esto que vieron, sabían que el desenlace final de esto iba a ser un momento crucial para Ionia.

 
Estado
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