[+18] [Saga • Rango S] ... It's a Spark

Estado
No está abierto para más respuestas.

Ace

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
6,597
[Ag: 00](00/40)s

[Bandana] -x(20)

[Great Exchange] [(1.250.000)H x 37.4 >= (74.800.000)AF > 74.800.000x1.06 V | (03/03)t | Pierde la Hab invertida (02/02)T]
• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

8. Mediante la armadura logre mantener el curso de la caminata y esta prosiguió por un buen rato, 10, 20 y así sucesivamente fueron transcurriendo los minutos hasta que algo terminaria por aparecer sorpresivamente, otro gusano un poco mas grande que el anterior salio y en compañia para hacer las cosas aun mas molestas.

Note la reacción de algunos ninjas en el grupo y considerando que esta vez no me lanzaron de carnada viviente ni el líder dio ordenes directas podía solo seguir y dejar que los demas lidiaran con ello, incluso aquello me serviria al ya tener un ritmo continuo para reposar.

Pero, en mi mente aquella posibilidad ni siquiera estaba sujeta a consideraciones, tenia un orgullo herido por el anterior gusano y el posterior retraso que implico sobre-esforzarme, así que no desaproveche la oportunidad y pague mi frustración con uno de los que habían aparecido apoyado principalmente por el extra de respiro físico que otorgaba la armadura, ya que el poder físico directo mermo un poco apenas termino aquella tormenta.
Esta vez si logre dar un golpe contundente que termino por matar a la criatura, mas el resto termino sobreviviendo y escapando, pero sin llegar a dañar la carretilla, los caballos o a otros miembros del grupo.

9 y 10. Continue caminando después de eso llegando a transcurrir una hora de aquella caminata, poco a poco fui notando como algunas personas comenzaban a caminar cerca de donde me encontraba, algunos de ellos siendo los que reaccionaron a los gusanos de hace rato y otros cuyos rostros no hubiera memorizado si no fuera porque estos no mostraban aquel prejuicio del inicio por mis fallos y aquella debilidad mostrada horas atrás, incluso parecian estar conformes de acompañarme, siendo 10 de ellos en total.

En cualquier caso el ritmo continuo, los minutos y las horas fueron pasando junto con un par de problemas que se presentaron, aunque de nuevo sin recibir ordenes directas a mi persona tuve libre albedrio y esta vez opte por continuar caminando, manteniendo mi posición en aquella formación.

Esto ayudo a que mi cuerpo poco a poco recuperase algo de aliento, gastado desde que tuve que levantar aquella carretilla, si bien aun sentia la fatiga de aquel esfuerzo parte de la carga había disminuido, y esto repitio un poco después.

Aquello seria de ayuda pues ya estabamos saliendo del territorio protegido por Sunakure y aun faltaba para entrar en el que estaría bajo los limites del Feudal, en ese periodo de tiempo todo el recorrido estaría dentro de una zona muerta, por así decirlo, en que habría una gran probabilidad de encontrarse con enemigos, por lo que las cosas posiblemente escalarian bastante rápido.

(Descanso: 90% Aguante > 315.000x2 = 630.000)

[Arb: (21.608.610)x2.062 | Limite: 56.614.558]


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 00- 1.250.000) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 00) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 + 18) pts. de Adrenalina durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (3.600.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [142.469.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [6.480.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 151 | 987 (14+ 21+ 17)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -2.796.000
Chakra: 350.000 | -3.652.500 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | -2.920.000

Energía Corporal: 574.200+ 6.480.000 > 7.054.200 | 7.054.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x6)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (00/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (5.598.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330

⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗

Cuando me mandaron llamar a la tienda de Galya, la franqueza con la que me llegó a hablar fue algo que agradecí en mi fuero interno puesto que prefería saber la pura verdad antes de que intentaran dulcificar algo. Asentí con brevedad ante la primera parte de sus palabras, pues al final del día sabía que eventualmente mi prueba llegaría, y para cuando llegó a la segunda parte es que llegué a estirarme un poco mejor para aclararme y quedarme ese punto en mi cabeza, teniendo en cuenta de que desde que me habían dejado salir de mi 'confinamiento' era lo que había intentando llegar a hacer: controlar la masiva cantidad de poder que podía llegar a hacer. Me aseguré de quedarme con la información sobre el estado en el que las caravanas debían estar, puesto que para cuando finalizó con aquella descripción tan gráfica de lo que podría llegar a hacer no tenía duda alguna de que era bastante capaz de realizarlo sin parpadear. -- Entendido. -- fue lo que dije cómo última afirmación tras que me diejra que me preparase para cuando la señal llegara.

Una vez fuera de la tienda es que me moví a un lado a revisar lo que llevaba. Teniendo en cuenta de que cualquier cosa que fuera a hacer tendría que valerme de mi propio poder espiritual, es que calmé un poco mi cuerpo en lo que llegaba a revisar que mi bolsa tuviera las cosas que había traído. Esperaba no tener que utilizarlo, pero estar preparada en caso de que lo que tenía fallara no era algo malo. Hasta el momento mi cuerpo no había fallado y sentía mi energía moviéndose como siempre, casi que lista para saltar a la acción cuando fuera necesitada, por lo que era algo que me llegaba a tranquilizar.

Por lo que una vez hecho aquello, me quedé a la espera del aviso de salida los minutos restantes, con la información que había recibido en un lado de mi cabeza para mantenerla a mano siempre y mi otro lado manteniendo la calma. No tenía ni idea de que iba a pasar, eso estaba claro, pero me recordé varios de los motivos por lo que estaba haciendo todo esto y eso me llegó a dar más fuerzas para lo que me llegara a encontrar, fuera lo que fuera.
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • ...
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas

    3. Escapa de la zona antes de que explote
  • [Hora] 18:00 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 2,500,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (217,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (241,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (00 XP | 200% + 00 Ryous)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

...



• [ Kirigakure ]

Te dejó irte sin más, simplemente viendo el lugar donde te fuiste y frunciendo levemente el ceño, no le gustaba tener gente que no había sido probada porque para ella era tener fe en algo, fe de que iba a lograr algo, fe de que no iba a arruinar algo, y ella no le gustaba poner su fe en nada que no fuera la fuerza probada, tal vez la única manera por la que aceptó trabajar con el otro tipo que no le gustaba mucho su actitud tan extraña, pero que al final tenía que aguantarlo por el poder que había ya demostrado en varias ocasiones, el mismo hombre que logró esta situación.

Finalmente llegó el aviso de que había cumplido su parte de la misión, y que ahora se encontraba en retirada para intentar alcanzar al otro grupo, pues como esperaban, la información que habían conseguido tan fácil fue porque era una trampa, o más bien, la nada misma. Las caravanas reales se encontraban en otro lugar, y cuando llegó a decir las coordenadas, Galya salió de inmediato, atando bien su bandana ninja a su frente y llegó a dar un fuerte grito para alertar a todos de que tenían que moverse, dio las coordenadas y fue suficiente, le daba igual como demonios llegaban, pero tenían que llegar a ese maldito punto lo más rápido posible, si bien iban a tardar una hora en alcanzar, si la información era buena, y demonios que lo esperaba, llegarían justo para preparar una emboscada antes de que se dieran cuenta, o eso esperaban.

Así fue que tenías que moverte, pues sabías que esta zona estaría a punto de estallar por una muy buena distancia que te iba a consumir en ella si no lograbas salir a tiempo, tenías que elegir a donde moverte [Survival: 100 (Éxito)] y para tú suerte, sabías lo suficiente como para evitar perderte, o tener que ir a buscar a alguien para buscar y esperar por toda tú suerte que esa persona supiera que demonios estaba haciendo.

Con la dirección decidida, solo te tocaba escapar de ahí.

• [ Movilización ] (42,800 XP)
Descripción: Con alcanzar una, o la otra, durante (3) acciones llegas a pasar esto
Velocidad: 149,800,000
[Opcional (Distancia)] 1,528m


 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[AFE: 156.000.000
• Velocidad: 142,000,000x1,06: 150.520.000]

[1⊗] Al grito de las coordenadas, es que sentí como mi cuerpo comenzaba a vibrar con mi energía, haciendo que gran parte de todo el poder que recibí hiciera que me sintiera más ligera y preparada para moverme. Con ello en mente es que me lancé una vez estuve lista en la dirección en que las coordenadas habían sido dadas para escapar de allí lo más rápido posible, guiándome como mejor pude con lo que sabía. Mi físico no era el mejor, eso era algo que también sabía, pero teniendo el apoyo de mi propia energía para darme una ayuda es que comencé a correr lo más rápido que ambas partes de mi me dejaban.

[Velocidad: 150.520.000 + 904, 405‬: 151.424.405‬]

[2⊗] Seguí corriendo sin pararme a descansar, intentando así mantenerme en la ruta que había tomado. Mantener mi energía corriendo por mi cuerpo es lo que me llegaría a seguir dándo aquel apoyo para alcanzar a salir del área de peligro lo antes posible. En mi cabeza, mientras corría, es que me recordé de lo que Galya había dicho y aquello hizo que tuviera el espíritu puesto en lo que tenía que hacer.

[Velocidad: 150.520.000 + 904, 405‬: 151.424.405‬]

[3⊗] Y así me mantendría, corriendo y corriendo, esquivando los obstáculos que hubiera por mi camino en lo que estaba a la carrera, queriendo llegar a alcanzar al resto en la dirección que era, no dejando de insuflar energía por todo mi cuerpo hasta que no alcanzara al resto del grupo.

[Velocidad: 150.520.000 + 904, 405‬: 151.424.405‬]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:1,15) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (2,000,000) de Chakra y (1,000,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [2,000,00x13: 26.000.000‬x6: 156.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t]

Vitalidad: 250, 000 (250, 000)
Chakra: 2, 000, 000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000)
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 2,000,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana
• A partir del [Lvl. 5], cada (+ 5 Lvls.] multiplica en (x1) la segunda relación [Max. Lvl 50]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:1,17‬]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x1: 4t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,0185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • ...
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas

    3. Escapa de la zona antes de que explote
  • [Hora] 18:20 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 3,000,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (217,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (241,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (42,800 XP | 200% + 00 Ryous)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

...



• [ Kirigakure ]

La explosión se pudo escuchar cuanto más te alejabas, si volteabas a tú espalda llegarías a poder ver los escombros y el polvo ahí, pero ya solo te tenías que asegurar de llegar con suficiente rapidez, pues después de veinte minutos de andar corriendo por el territorio a una velocidad constante terminaste por recorrer noventa kilómetros de forma inmediata, manteniendo lo más posible tú curso a donde tú intelecto te guiara, ya habiendo salido del país de la lluvia como tal, el territorio del Viento en el que te movías ya se estaba transformando en los desiertos famosos del lugar, ir a ver a tus lados podías ver ninjas similares a ti que estaban prácticamente haciendo lo mismo que tú, viajar sin más.

De un salto a otro, de una roca a otra, de lo que sea que te diera un impulso en tú impulso ninja te serviría para continuar, pero cuando llegaste a pisar una parte de la arena casi te caes al frente, pues tú pierna izquierda sería atrapada por la arena, volteando hacia abajo notarías que no era una arena normal, ni siquiera arena movediza, parecía ser una arena, realmente, especial; natural o artificial ni idea, pero servía como una muy buena trampa natural para evitar precisamente lo que estaban haciendo: ir a toda marcha por los territorios fronterizos del país.

Intentaste zafarte de forma natural, incluso calmarte por si realmente eran arenas movedizas normales, pero por más que lo intentabas no lograbas salir, y después de haber perdido tanto tiempo esta arena parecía cobrar vida propia, ¿esto realmente era maldita arena?, entre el estrés de que te andaba hundiendo, el estrés de que tenías que apurarte para no quedarte atrás, y el estrés de que el calor ya te estaba molestando por el sol y tú condición maldita, miraste a tus lados, y en uno de eso, a unos cien metros, bajando una colina de arena, notarías como un ninja de Kiri era sumergido por completo en una trampa de arena similar a la tuya, y seguro que no querrías que pasara lo mismo.

Tenías que salir de ahí de inmediato si querías evitar ser atrapada por esa arena, y a saber que infierno te esperaba si te llevaba abajo.

[ Arenas Extrañas ] (100,000 XP)
Velocidad: 200,000,000
Fuerza: 225,000,000


 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[AFE: 351,000,000‬
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000‬]

[4⊗] Sentía cierto relajo en mi cuerpo cuando conseguí alejarme de manera suficiente de aquella catástrofe, todo eso mientras aún corría, pero en el momento en que se me quedó la pierna atascada en aquellas extrañas arenas. Esto no pintaba bien, para nada y en absoluto, cosa que solo me empezó a estresar tras que por activa y por pasiva intentara liberarme de aquella prisión natural. Apreté los dientes aún más fuerte cuando vi aquel hombre ser tragado por la misma situación, a lo lejos, y cerré un segundo los ojos para ver qué podía hacer para sacarme de eso.

Cuando sentí como mi energía se movió con mayor fuerza, dándome un impulso físico para poder sacarme de allí, es que empecé a mover mi pierna con algo más de seguridad hacia arriba para liberarme lo antes posible, aún estando atenta a que podría pasar si llegaba a hacerlo demasiado a las prisas y empeorara la situación.

Una vez consiguiera salir de aquella, es que miraría a mi alrededor un momento, usando mi propia capacidad de rastreo, tanto visualmente como escuchando que había allí, sintiendo a través de mi energía cualquier cambio, para poder ir así con más cuidado por aquel lugar y no acabar metida hasta el cuello en alguna otra zanja de arenas extrañas. Al final del día, lo único que haría sería retrasarme en lo que tenía que ir y llegar a hacer si me metía en otros problemas. Y cuando consiguiera identificar mejor el lugar por dónde me movía, es que comenzaría a moverme de nuevo.

[Velocidad: 201,400,000 + 904, 405‬: 202,304,405]
[Fuerza: 256,000,000 + 50,320: 256,050,320]
[Rastreo: 40m (Pasiva) + 25m (Rastreo) + (Evermerkind: 20 + 10x18: 200m): 265m]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:1,15) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (4,500,000) de Chakra y (2,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,000,00x13: 58,500,000‬‬x6: 351,000,000‬]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00) [106t]

Vitalidad: 250, 000 (250, 000)
Chakra: 2, 000, 000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000)
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 5,500,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana
• A partir del [Lvl. 5], cada (+ 5 Lvls.] multiplica en (x1) la segunda relación [Max. Lvl 50]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:1,17‬]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x1: 4t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,0185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • ...
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas

    3. Escapa de la zona antes de que explote
  • [Hora] 18:40 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 4,000,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (217,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (241,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (142,800 XP | 200% + 00 Ryous)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

...



• [ Kirigakure ]

Tú intento de mantener la vista aguda para evitar ser atrapada en otra trampa fueron... de cierta forma, inútiles. Porque no es que pudieras ver una trampa, o es que estuvieran realmente escondidas, si no que cuando avanzaste más distancia fue que notaste a una mujer parada en medio del desierto, con un vestido de una pieza que cubría de arriba a abajo, y lo que parecía ser un abrigo blanco. De brazos cruzados, el sol, la arena y todo lo que creaba un desierto no parecía estar molestando su presencia, de hecho, de alguna forma abstracta, se veía como si estuviera en el mejor lugar para ella, y tal vez lo era, considerando lo que hizo a continuación.

Mirando de un lado a otro, desde tú posición hacia otro lado donde observaba a varios ninja de Kirigakure entrar, fue que simplemente extendió las manos hacia adelante, y luego las empezó a separar, y con ello toda la arena del desierto empezó a cobrar vida, el terreno empezó a temblar tanto que el mundo parecía a punto de quebrarse, y cuando aumentó más ese temblor, la arena se elevó en una gigantesca ola, un kilómetro de posición sería cubierta por completo de una ola de más de trescientos metros de alto, avanzando para consumir a todos y cada uno de los ninja que habían tomado este camino, y si por alguna razón lograban esquivar, bloquear o igualar aquella gigantesca ola, una más aparecería, y finalmente otra detrás de esa, lanzando una constante corriente de arena que destruiría todo en su camino.

[ Sabaku no Thessalia ] (200,000 XP)
Descripción: Requiere lidiar con tres olas de arena, una por acción (375m de Alto, 1,000m de Ancho)
Velocidad: 400,000,000 pts.
Daño: 450,000,000 pts.


 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[AFE: 351,000,000‬
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000‬‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000: 5,065,755‬]

[5-6-7⊗] Ver a aquella mujer allí parada en mitad de la nada, es que me llegó a detener por completo mientras sentía como mi energía se movía para no perderse. Esto no tenía buena pinta para nada y para cuando sentí igual que varios de mis compañeros llegaban a entrar en la zona, el temblor me llegaría a alarmar lo suficiente para que mis ojos se movieran hacia la arena que se comenzaba a alzar de aquella forma en una ola inmensa. -- ¡Acercaos lo máximo que podáis a mi! -- exclamé mientras sentía como mi energía se movía para comenzar un vórtice de agua, sintiendo cómo debajo de mi más energía comenzaba a fluir y fluir para darme más poder para llegar a enfrentar lo que se nos venía encima. Abarcando tanta distancia como pude, me preocupé de que si la altura fuera suficiente para mantenernos a salvo de la primera ráfaga que llegó a sacudirnos, haciendo que mantuviera el agua girando el máximo posible hasta que pasó por los lados del vórtice el resto de la ola.

Hacer que mis defensas alcanzara lo máximo de ancho que pudiera para que los demás tuvieran un oportunidad de quedar dentro de la protección, se volvería de mayor importancia para mi. Teniendo en cuenta el gran rango que pude llegar a alcanzar, confiaba que el máximo posible llegara a entrar dentro de los parámetros para que las olas no les engulleran.

De ahí no perdí tiempo, una vez cayó el agua restante, para tomar todo eso más nueva agua que apareció, y es que volví a levantar el mismo vórtice para protegernos y que no nos engullera, haciendo que de nuevo el vórtice cortara la ola al aguantar con mayor poder su impacto. No sabía que tanto tendría hacerlo, pero para la tercera ola que se nos vino encima es que apreté los dientes con mayor fuerza para seguir generando y generando agua para protegernos tanto como me fuera posible. Sentía el cansancio ir y llegar a afectarme y eso no era bueno teniendo en cuenta que casi estábamos empezando con todo aquello.

[Activación: Vandreia's Heart]

[Velocidad: 201,400,000 + 210,559,499: 411,959,499] [x3 Acciones]
[Defensa: 494,602,850 vs 450,000,000: 44,602,850] [x3 Acciones]
[Distancia: 15m (Min.) + 180m (Vandreia's Heart) + 62,5m (Arcane) + 800m (Chakra): 1,057.5m | Usados: 375m Altura; 600m Ancho; 82,5m Largo]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:1,15) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (4,500,000) de Chakra y (2,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,000,00x13: 58,500,000‬‬x6: 351,000,000‬]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Suiton: Suishōha (Vórtice de Agua) [Usado en Acciones 5, 6 y 7] [2,000,000x3 pts. de Chakra]
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Medio
Rango: A (++++)
Costo: 2,000,000 pts. de Chakra + 5,065,755‬ Habilidad
Defensa: (1:70) pts. [494,602,850]
Velocidad: La del Ninja + (1:29,8) [210,559,499]
Descripción: Considerado como jutsu de nivel Kage por su extremo poder y versatilidad, se levanta agua alrededor tuyo que empieza a girar constantemente, creando un vórtice que te protege de cualquier ataque, pues incluso los que vengan por encima serán poco a poco atraídos a las paredes del agua, incluido el rayo, y una vez detenga todos los ataques que desees, el vórtice explota para así enviar olas gigantes de agua hacia todo rincón del campo, causando daños extra en algunos casos, enviando su defensa restante como daño.

Información Física

Estadísticas Críticas: 02 de 03 (+07 +03 +00) [106t: 96t]

Vitalidad: -- 820, 000 (250, 000)
Chakra: -- 2,655,000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000)
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 13,750,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana
• A partir del [Lvl. 5], cada (+ 5 Lvls.] multiplica en (x1) la segunda relación [Max. Lvl 50]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:1,17‬]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x1: 4t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,0185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • No has cometido ningún error o falla del sistema, pero te aviso que no me ha gustado para nada que hayas simplemente utilizado la misma técnica tres veces igual como si no hubiera un solo método extra de defensa o técnica adicional que esa en el rol. Estás cruzando un hilo muy fino, pero por ahora, no hay nada que hayas hecho mal.
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote

    4. Escapa de Sabaku no Thessalia
  • [Hora] 19:00 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 5,500,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (217,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (241,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (342,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

...



• [ Kirigakure ]

Considerando la distancia a la que estaban todos, tus palabras llegaron a dar a la absoluta nada, perdidas en el viento, y que una ninja de Kiri fuera a andar protegiendo a los demás... Bueno, era raro, pero se apreciaba dentro de su corazón. La repetición de la misma técnica permitió que el agua llegara a bloquear el desierto que se te venía encima, aunque el agua cuando empezó a dar contra la arena la empezó a mojar, y con ello podrías haberte enterrado tú misma en la arena si no fuera porque por alguna razón eso no pasaba.

Fuera como fuera, no avanzaste nada para poder escapar del alcance de esa mujer, que observó como la mayoría de sus víctimas sobrevivieron, unas cuantas no lo lograron al intentar defenderse sin más, quedando enterradas en la arena, pero las que pasaron, algunas llegaron a escapar antes de ir y quedarse como tú, frente a alguien capaz de levantar el desierto, otras decidieron atacarla para que dejara de molestar, y eso fue suficiente como para que no pudiera centrarse mucho en todos ustedes de forma especifica y de tan larga distancia como acababa de hacer mediante esas gigantescas olas de arena, y terminó por rodearse por completo de arena en una defensa que parecía absoluta.

Pero eso no pareció detenerla, pues ahora tal vez no fue una ola gigantesca, si no que fue una mano gigantesca, aproximadamente de cinco metros de ancho, garras se levantaron para atrapar, desgarrar o solo enterrar en el desierto a todos, y a pesar de que estuvieras a tanta distancia, la mano se movería de inmediato contra ti como una gigantesca serpiente lista para consumirte en sus garras.

Sin embargo, el problema actual no era ese, el problema actual es que en este momento deberías haber ya llegado, pero haberte entretenido en este combate extraño a distancia te iba a retrasar bastante, aunque considerando que otros si pasaron, al menos ellos podrían llegar antes.

[ Sabaku no Thessalia ] (300,000 XP)
Descripción: La mano de arena te perseguirá a donde vayas (Alcance: 5,250m)
Velocidad: 650,000,000 pts.
Fuerza (Daño): 600,000,000 pts. (50%)


 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[AFE: 429,000,000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 78,000,000‬x0,32: ‬‬24,960,000]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 + 24,960,000: 30,025,755‬]

[8⊗] Maldecí por dentro mientras sentía como mi energía se iba moviendo para fortalecerme cuanto podía, queriendo buscar una solución para lo nuevo que se venía hacia mi, hacia los que aún estaban allí. Por lo que, por unos breves segundos es que observé la mano enorme que ahora se movía hacia mi. Era obvio que me tenía que salir de allí, ya no solo porque acabaría enterrada o peor que lo que hubiera pasado con las olas de arena, si no porque estaba quedándome atrás y eso era algo que también suponía un problema mayor que no quería tener.

Así que con aquello en mente y viendo que la mano se movía hacia mi ahora, es que tuve suficiente para que algo se prendiera en mi cerebro mientras comenzaba a concentrar todo el viento posible a mi alrededor, viendo cómo se iba tornando de color carmesí con las características y extrañas flores, para terminar por lanzarlo contra aquella mano de forma veloz. Viendo como viajaba lo suficiente para encontrarse con la mano, el viento entonces se transformó para cuando fue a impactar con toda la fuerza que traía en un tornado, haciendo que la arena que lo componía comenzara a girar y ser empujada al centro casi que al momento en que explotó y quedarse en dentro del nuevo vórtice para evitar así que se moviera del sitio.

Manteniendo mi chakra en movimiento para que el vórtice igual lo hiciera, la fuerza que tenía sería suficiente para que así la mano, en caso de que fuera a intentar moverse de nuevo como lo había hecho para venir a atacarme, se quedara contenida por la misma fuerza que el viento tenía. Pensé que aquello sería suficiente para evitar que volviera moverse, teniendo en cuenta como empujaría cualquier intento hacia el centro del vórtice, y por tanto es que yo me movería de forma consiguiente para seguir con mi camino hacia dónde me esperaban.

[Velocidad: 201,400,000 + 555,846,465: 757,246,465]
[Daño: 715,088,969‬]
[Detiene con un fuerza de (715,088,969‬) pts.]
[Distancia: 10m (Min.) + 180m (Vandreia's Heart) + 50m (Arcane) + 4m (Chakra): 244m | Usados: 210/3: 70m Diámetro]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:1,15) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (5,500,000) de Chakra y (2,750,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [5,500,000x13: 71,500,000‬‬‬x6: 429,000,000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Fūton: Hanachiri Mai (Danza de Flores)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 20,000 de Chakra (5,000 xTurno) + 30,025,755 Habilidad
Daño: (1:23,8) pts. de Vitalidad [715,088,969‬]
Efecto: Detiene con una fuerza igual a su daño
Velocidad: La del Ninja + (1:18.5) [555,846,465]
Descripción: Crea un tornado que toma un tono rojizo con construcciones de chakra que se parecen a flores, o si hay tal cosa cerca, las flores componen parte del tornado. Este se mueve como una serpiente por el campo para atrapar en su centro al enemigo al tragarlo por su parte frontal, lo cual sirve para mantener el jutsu ahora como un tornado alrededor de la persona, evitando que pueda escapar por el terreno, aunque en vez de ocasionar daño, el viento se vuelve benigno, empujando a las personas a su centro.

Información Física

Estadísticas Críticas: 02 de 03 (+15 +03 +00) [106t: 96t: 78t]

Vitalidad: -- 1,758,000 (250, 000)
Chakra: -- 2,325,000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000)
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 50,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 17,025,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana
• A partir del [Lvl. 5], cada (+ 5 Lvls.] multiplica en (x1) la segunda relación [Max. Lvl 50]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:1,17‬]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x1: 4t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,0185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • No entendí bien si querías detener la mano, explotar la mano, o que onda, considerando que pusiste ambas cosas. Así mismo, si bien la has destruido (tomaré eso), en vez de usar otra acción para moverte al terminar de usar una, solo lo has puesto sin más, así que no has avanzado nada

    • [Mecánica Actual]
    Ambos tienen ninja de soporte, estos los pueden usar para dos acciones: una ofensiva, o defensiva. La ofensiva es que pueden ser usados para sacrificar (1) ninja de soporte y asesinar (1) minion enemigo cuando aparezcan. La defensiva es que pueden ser usados para defender de un ataque siempre efectivo, pero lo sacrificarán en el proceso. Pueden ser usados como apoyo, teniendo (100%) como tal, utilizan ese % para mejorar una acción de ustedes, cuando hayan llegado a usar (100%) por completo, pierden al ninja de apoyo. El máximo de apoyo siempre será (100%).
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote

    4. Escapa de Sabaku no Thessalia
  • [Hora] 19:20 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (217,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (241,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (642,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

Mientras avanzaban ya, dejando algo atrás el desierto molesto, ahora andaban entrando más a una zona... verde, levemente. No había arena, pero si había mucho desierto todavía, piedra y tierra por todos lados, con algunas zonas verdes, piedras grandes, un terreno que si bien seguía estando muy seco y falto de verde, era mucho mejor que solo ver arena por donde sea que voltearan a ver.

La formación se mantuvo, un tercio delante, un tercio detrás, y un tercio dividido en cada lateral, permitiendo así que si bien no tuvieran un gran alcance de protección, al tener todos los puntos resguardados iba a ser bastante difícil que los sorprendieran, apoyado por el rastreo de Akogi, la mujer siempre se mantenía en alerta, incluso ya algo cansada por mantener el viaje siempre en alerta, no parecía querer detenerse a descansar aún si solo era para cancelar el jutsu sensor. Daba ordenes de vez en cuando, de que fueran a vigilar que aquello que sentía eran comerciantes, y que se les dijera que había problema más adelante y cambiaran de curso, evitando así que una sola persona llegara a acercarse.

Pero cuando se detuvo, su alarma sonó de inmediato y pidió que todos se detuvieran, la alarma en su voz hizo que aquellas que iban con ella como su propio equipo terminaran por rodear personalmente el carruaje, dando ordenes de que se preparan para un ataque, la emboscada que había ido a venir de Kiri no sirvió para nada contra el grupo de Iwa que había enviado a sus mejores sensores, algo que notaron los propios ninja de Kiri que habían alcanzado ya el lugar, y como primer ataque iban a hacer uno bastante especial, al no haber puntos débiles, convertirían su fortaleza en su debilidad al instante, pues varios ninja se pusieron al frente y atrás luego de unos minutos de que la advertencia llegara.

Seis ninja de cada extremo, con varios en reserva, habían terminado por aparecer, y seguro todavía faltaban más, pero esos seis eran suficientes, pues al hacer sellos de mano empezaron a invocar agua que formó un Wyrm que avanzó hacia adelante, atravesando por el medio las formaciones, que al estar tan centrados iba a acabar con varios de ellos, pero lo importante es que avanzaría hasta la carreta, pero en vez de pasar y destruirla, el dragón terminaría por estallar para formar un domo de agua que atraparía a todos los de la carreta dentro.

Ingresa dos dragones, y sería mucho más poderoso al final.

[ Ninjutsu Suiton ] (400,000 XP)
Descripción: Vienen dos, uno del lado Norte y uno del lado Sur. Requieres detener ambos para evitar que la carreta quede atrapada.
Barrera (Final): 2,800,000,000 pts. [x01]
Velocidad: 700,000,000 pts. [x01]
Daño: 1,050,000,000 pts. [x01]

...

Mientras avanzaban ya, dejando algo atrás el desierto molesto, ahora andaban entrando más a una zona... verde, levemente. No había arena, pero si había mucho desierto todavía, piedra y tierra por todos lados, con algunas zonas verdes, piedras grandes, un terreno que si bien seguía estando muy seco y falto de verde, era mucho mejor que solo ver arena por donde sea que voltearan a ver.

La formación se mantuvo sin tanto problema, Aramara no permitió que se rompiera, un tercio delante, dos detrás, y en el centro donde iba el carruaje solo estaba él, sin problema o preocupación alguna, confiaba demasiado en su fuerza para creer que alguien iba a lograr vencerlo tan rápido, actuaba como su propia carnada, y todos alrededor serían los que terminarían por matar a los idiotas en tomar el cebo.

Y cuando el ataque empezó, tal vez muchos terminaron por alarmarse, pero Aramara solo sonrió, se quitó la parte de arriba de su ropa al arrancarla y flexionó sus músculos, activando la armadura de rayo de Kumogakure mientras veía como más de veinte ninja tenían rodeada todos los lados de la carreta, y uno de los ninja simplemente llegó a levantarse, diciendo que era uno, no iba a poder defender todas las zonas de la carreta. Aramara solo lo miró, y sin cambiar su expresión de seriedad, le dijo que tenía la oportunidad de intentar.

¿Qué hacían todos los demás?, bueno, veían como habían aparecido ninja por encima, saltando, volando, apareciendo o quién sabe como, pero al estar en el aire diez lanzaron agua de sus bocas que cayó contra el suelo, que en vez de expandirse, se formó en un gran domo que creó una esfera de agua que serviría como barrera para separar a todas las fuerzas de Kumo de su líder y de la carreta, mientras los ninja que habían invocado la carreta se mantuvieron en el cielo, rodeados de una miniatura de barrera que estaba enlazada a la barrera principal para evitar la destrucción.

Tenían que destruir esa barrera lo más rápido posible para evitar que algo pasara fuera de los cálculos, y activar la formación.

[ Domo de Agua ] (400,000 XP)
Descripción: Requieres romper la defensa en (01 t), mejora su poder cada acción utilizada, si no la logras romper dentro de este turno, conseguirás un % de la recompensa según cuanto lograste destruir por ti mismo; solo se permite un ataque por acción.
Defensa: 1,400,000,000 pts. (+ 1,400,000,000 xAcción)



• [ Kirigakure ]

Lograste repeler aquella gigantesca mano, pero aunque lo intentaste, no te moviste mucho luego de quedar tan cansada en ese momento por aquél jutsu, tal vez por haber intentado gastar menos tiempo haciendo tanta cosa, pero al final no lograste superar el alcance de aquella mujer que ahora ya ni la veías al estar rodeada por una defensa de arena, repeliendo a los ataques de los otros ninja, y como si fuera mucho peor, volvió a levantar las manos de arena, pero por los que ya había neutralizado, ahora dos iban en tú contra, cada una viajando en un arco hacia ti desde donde habían ido a aparecer, al final cada una llegaría a chocar por un lateral para atraparte en el medio.

[ Sabaku no Thessalia ] (400,000 XP)
Descripción: Las dos manos de arena te perseguirá a donde vayas (Alcance: 5,250m)
Velocidad: 900,000,000 pts.
Fuerza (Daño): 750,000,000 pts. (50%x02)


 

~Miika~

Master AG
Registrado
24 May 2016
Mensajes
12,895
• [08 Ninja de Soporte] (-01) < Defender Wyrm del Norte.

12.13❆ (Combinada) Eventualmente avanzamos más y más, a tal punto de que incluso el desierto empezaba a desaparecer, y es que yo no podía si no estar feliz por eso, odiando como odiaba la sensación desértica, simplemente ir dejándolo atrás me hacía más cómoda la existencia y la vida, aún si seguía atenta a cubrir lo que se suponía debía cubrir, a seguir el ritmo y no perder esa carreta de vista según que ocurriera al final del día, aún con ese grupo ahí a mi al rededor andando por razones que ya ni me iba a cuestionar.

La lider ni si quiera se había detenido a descansar alguna vez, como si eso fuese lo de menos realmente, prefiriendo estar ahí siempre alerta a lo que pasara, o solo para que se fueran a espantar a más personas en caso de, y así como siguió, fue que eventualmente mandó esa alerta que nos puso a todos listos para lo que se nos venía encima.

Rápidamente mis ojos se fueron hacia los ninjas que aparecían, incluso mi cabeza se giró para ver a los que no alcanzaba a ver al estar unos al norte y otros al sur, y ante eso no fue más que ver como estábamos todos en formación, y el ataque que ellos hicieron, tan potente en su conjunto, que un gruñido felino me salió de la garganta de puro fastidio, en parte porque bien sabía que iba a estar obligada a usar, aún si no era lo máximo de lo posible en estados, lo necesitaba en este momento, y para usarlo, iba a tener que ser demasiado rápida.

Lástima que yo no podía hacer dos yo para defender ambos lados a la vez.

Mis orejas se movieron de golpe cuando la iluminación me vino a la cabeza mientras cargaba mi energía, activando ese estado que empezó a alterar mi apariencia física, no tan radical como el Hachimon en su máxima expresión, pero si bastante similar considerando su historia, a tal punto que incluso mi musculatura aumentó y mi piel se enrojeció, más, mientras hacía eso, fue que mi cabeza se giró a uno de esos tantos ninjas que por alguna razón me había acompañado, al que básicamente estaba más cerca mío. -¡Hey tú! mueve tu trasero al norte, yo defiendo el sur- solté, esperando que siguiera eso para el tiempo en que sentía mi poder listo, y cargado, para usar.

Y es que simplemente me lancé de golpe en dirección hacia el Wyrm que venía del sur sin esperar ver si me había hecho caso, no queriendo perder tiempo, juntando mis puños en el proceso, atravesé de una sola embestida la formación de agua con toda la fuerza que cargaba, valiéndome principalmente de mi capacidad física para afectar hoy por hoy lo espiritual, buscando hacer un daño que sobrepasara su potencia y lo destruyera por completo, que no fuese más que lluvia molesta en vez de un Wyrm loco de turno después de mi ataque.

Esperando resultara, embestiría hacia atrás de regreso para no quedar tan lejos de poder proteger la carreta, y voltearía unos segundos a ver si al que le hablé hizo caso, aún si al instante mi atención se fue de nuevo a lo que tenía al frente, en una posición defensiva, y que dejaba en claro, que a la mínima me iría de golpes con el que se aproximara de ser necesario, conocedora del hecho de que el sobreesfuerzo por apurarme a activar esto me iba a obligar a tener más cuidado de lo que ellos hicieran por un rato.

[Spiritual Hands]
[Velocidad: 39.064.830 + 699.600.000 (Técnica) = 738.664.830]
[Daño: 10.119.282 + 3.960.000.000 (Técnica) = 3.970.119.282]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:63) durante (00/40s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:68) durante (00/40s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:57) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

Técnicas
Shichi Tenkohō (Siete Respiraciones del Cielo)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (6,000,000 de Ec.) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Imposible de combinar con Hachimon
• Otorga un aumento de (1:522,5) pts. de [AF Parcial] versátil [3.135.000.000]
• Otorga un aumento de (0:16) a la relación de [Mythical Force]
• Otorga un aumento de (08) de CqC y (04) a sus embestidas físicas
• Durante (03 t) puede combinarse con otro estilo antes de cancelar ambos
Descripción: Desarrollado tiempo atrás en Sunagakure, este estilo de combate fue hecho con la idea de rivalizar con el poder de Hachimon que se demostraba mucho en Konoha, y aprendieron a utilizar su energía para absorber una gran cantidad de oxigeno en sus plumones, cuadruplicando el límite de oxigeno posible. Al liberarse, tres activaciones son necesarias, La primera causa que los ojos se vuelvan completamente blancos y un aura de color amarillo lo rodee, seguido por su cuerpo expandiendo su musculatura ligeramente, haciendo más prominente su cuerpo, y finalmente la última activación vuelve toda su piel roja y sus venas se expanden. Durante su uso, el poder del Taijutsu del ninja llega a ser un digno rival para todo al que se enfrenta a ella, volviéndose famosa con el paso de loa años.
Costo XP: Nivel Base: 130,000 (+ 65,000) -- Perfeccionada: + 00 (Might: 300) (Resistant: 300) (Acrobatics: 300)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 148.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: -2.830.000/1.000.000 -- (5.635.380/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 012 / 1.239 (+00 | +00 | +06)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x125)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Ace

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
6,597
[10] Ninja de Soporte | Utilizados: 01 -> Apoyo (100)% al ataque

[Ag: 00](00/40)s

[Bandana] -x(20)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

11. Continuamos avanzando sin mas y eventualmente se empezaban a divisar rastros que marcarian el fin del desierto, con leves zonas verdes que poco a poco empezarían a incrementar para salir de esta parte del territorio. Y así como ritmo se mantenia también lo hizo la formación con Aramara en el centro con el carruaje, actuando y el restro distribuido en las posiciones que se nos indicaron desde hacia un buen rato.

Pero como se esperaba los problemas iniciaron y en lugar de ser bandidos ocasionales que pasaran por allí, o atraidos por la carrera y su numerosa escolta, fueron directamente un grupo de ninjas, quienes rodearon el carruaje y a Aramara, el cual activo la armadura de rayo para lidiar con ellos.

Aunque antes de que el resto de nosotros pudiera intervenir de alguna manera 10 ninjas habían aparecido de un salto, posicionandose con algo de altura mientras hacian algunos sellos de mano para disparar agua contra el suelo, en lo que llegue a pensar seria alguna ola pero no fue el caso, el agua se junto en una barrera que rodeo la posición donde estaba el carruaje y Aramara.

Si queria evitar que las cosas se salieran de control había que destruir esa barrera cuanto antes, mas los ninja que la conjuraron terminaron rodeados de pequeñas barreras individuales, ademas de permanecer en el aire haciendo mas dificil que los pudiera atacar a ellos, y preferí entonces centrarme directamente en la barrera.

No había tiempo que perder o las cosas adentro se podrían complicar y para evitar algún fallo por no tener el suficiente poder actual aprovecharía de comandar a uno de los ninjas que habían elegido acompañarme, mas a falta de identificar o conocer a alguno de ellos me centre en el que tuviera cerca - Ven conmigo, destruiremos esa barrera así que ataca con todo -

Me aproxime a la barrera y posición del cuerpo para ajustar mejor mi centro de gravedad, posición que al ser un movimiento propio de Kumogakure el ninja debía de reconocer y utilizar también, centrando las energías de la armadura para incrementar mi fuerza lance un golpe con el puño derecho contra la barrera, siendo apoyado por el otro ninja y la combinación de ambos llego a generar el suficiente daño para destruirla con ese ataque.

[Spiritual Hands]
[Arb: (21.608.610)x2.062 | Limite: 56.614.558

Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310+ 197.069.918x1.6 = 321.586.175

Daño: 423.000.000+ Fuerza = 744.586.175x2 > 1.478.172.350]


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 00) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 00) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 + 18) pts. de Adrenalina durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (3.600.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [197.069.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [6.480.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

Omoikobushi (Puño Pesado)
Rango: Nivel C (++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (7.050.000 de Ec.)
Habilidades
• Ocasiona (1:60) pts. de daño extra a un ataque singular [423.000.000]
• [Might: 100] Todo el daño que ocasiona pasa a ser interno
Descripción: Se requiere una posición especifica de todo el cuerpo anclado al suelo o algo similar para tener estabilidad antes de que se lance un singular golpe contra el rival, cargando toda la fuerza y peso del cuerpo para ocasionar una masiva cantidad de daño sin tanta dificultad. Si se llega a tener una fuerza superior, la fuerza enviada es de tal nivel que el impacto pasa de ser un ataque externo a uno interno, ignorando así muchas defensas físicas o armaduras que puedan interferir.
Costo XP: Nivel Base: 12,000 -- Perfeccionada: + 6,000

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 209 | 987 (16+ 25+ 17)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -3.156.000
Chakra: 350.000 | -4.237.500 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | -2.920.000

Energía Corporal: 574.200+ 6.480.000 > 7.054.200 | 4.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x7)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (00/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (6.498.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[AFE: 507.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 156,000,000‬x0,32: 49.920.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 + 49.920.000‬: 54.985.755‬‬]

[9⊗] Al no haberme movido, es que lo inevitable pasó: que más de aquellas manos vinieran hacia mí. Ahí si fue que me preocupé, sintiendo como mi energía se movía con mayor fuerza para darme más poder. Estaba viendo por unos segundos el movimiento de las manos para ver que podía llegar a hacer cuando empecé a concentrar tanto viento como pude, esperando al momento preciso para que estuvieran cerca de mi, y para cuando eso pasó simplemente liberé todo el poder.

El viento se movió de forma descontrolada, golpeando con furia las manos que me intentaban atacar para poder desintegrarlas con la mayor fuerza posible y que no me fueran a suponer un problema para lo siguiente que iba a hacer. No necesitaba más obstáculos en mi camino ni nada que me pudiera suponer más problemas de los que ya tenía en aquel momento.

No era bueno para nada el desgaste que estaba sufriendo y no sabía que me podía encontrar más adelante, por lo que necesitaba guardar tantas fuerzas como me fuera posible antes de ponerme a usar más mi poder.

[Velocidad: 201,400,000 + 714.814.815: 916.214.815]
[Daño: 813.789.174]

[10⊗] Cuando vi que las manos desaparecieron tras que mi corriente de viento las explotara, no le puse más pensamiento a seguir ningún enfrentamiento y me lancé a correr todo lo que podía. Necesitaba alcanzar de una vez al resto, el lugar dónde nos teníamos que reunir para no perder más el tiempo, puesto que ya sentía mis fuerzas mermadas y eso no era para nada bueno.

Jadeé con fuerza mientras me forzaba a ir más y más rápido, dando grandes embistes hasta el máximo de mi capacidad para así cruzar tanta distancia como pudiera. Ya había conseguido que gran parte de ellos pudieran evitar el desierto vivo que nos amenazaba con comer, ahora me preocupaba de salir de la zona lo antes posible.

[Velocidad: 201,400,000 + 904, 405: 202.304.405]
[Distancia: 05m (Min) + 20m (Fast System) + 2,5m (Acrobatics) + 9m (Velocidad) + 43,3m (Legado): 79.8mx6 Embestidas: 478.8m]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:1,15) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x6: 507.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Zankūkyokuha (Ola Supersonica)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: C (+)
Costo: 10,000 pts. de Chakra + 54.985.755‬ Habilidad
Daño: (1:14,8) pts. de Vitalidad [813.789.174]
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 06 t)
Velocidad: La del Ninja + (1:13) [714.814.815]
Descripción: Crea una masiva explosión de aire sin control alguna, puro poder físico se lanza contra el enemigo, capaz de llegar a destrozar todo el campo y arrasar con todo lo que esté sobre él. Tal potencia para un jutsu de bajo nivel tiene una explicación, ya que requiere un gran control de chakra y sobre el elemento aire, por lo que no todos llegan a utilizarlo cuando van empezando su carrera como ninja, aunque hay informes que este jutsu fue desarrollado en Otogakure y muchos de sus genin recién egresados de la academia pueden hacerlo con facilidad pasmosa.

Información Física

Estadísticas Críticas: 02 de 03 (+23 +03 +00) [106t: 96t: 78t: 52t]

Vitalidad: -- 2.756.000 (250, 000)
Chakra: -- 2.485.000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000)
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 25,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 20,795,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]
• A partir del [Lvl. 5], cada (+ 5 Lvls.] multiplica en (x1) la segunda relación [Max. Lvl 50]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:1,17‬]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x1: 4t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,0185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • Momo, el ataque venía en la forma de dos manos que se separan para atacar en media luna, alcanzando finalmente tú posición por cada lado. La técnica que has utilizado tira una explosión frontal, aún si llegaras a agarrar una dirección, la otra todavía se mantendría, de ahí que fallaras la trampa, así mismo recibes (50%) de daño por el impacto inicial. Por otro lado, al ser dos, incluso si hubieras golpeado ambas, en este caso especifico, solo podrías haber destruido una o la mitad de ambas.

    • El frente de Kumo e Iwa queda en pausa hasta que se resuelva el frente de Kirigakure; al no ser por problema de los dos anteriores, pueden recibir un descanso de tres acciones por turno que todavía no se resuelva, solo deben interpretar que siguen luchando.
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente

    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote

    4. Escapa de Sabaku no Thessalia
  • [Hora] 19:30 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (417,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [10 - 01 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (641,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [08 - 01 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (642,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)


• [ Iwagakure & Kumogakure ]

El ninja aceptó tú idea y se fue para apoyar aquella defensa, la cual lograron hacerlo exitosamente, aunque por el combate tan agresivo que había pronto habría perdido su vida al centrarse tanto en una cosa, pero su sacrificio al menos no había sido en vano. El combate ya se había tornado más y más normal, por el ataque sorpresa, o más bien, ataque inicial que había fallado el contra-ataque fue suficiente como para que no pudieran llegar a lograr mucho, pero considerando que todavía seguían llegando ninja tras ninja, los refuerzos de Kirigakure todavía no terminaban,

Algo similar estaba pasando en donde Kumogakure, pues aunque Shaka y su compañero llegaron a atacar, desestabilizando bastante la barrera, pero con un fallo de cálculos por su propiedad de aumentar constantemente su poder, solo lograste debilitarla a la mitad, momento en que un ninja de Kiri había aparecido detrás de tú compañero, cortando su cabeza de inmediato, salpicando su sangre en ti, iba a pasar a atacarte antes de que viera ataques venir en su contra, y al esquivarlos dieron en contra del muro de agua, terminando por destruir este.

Con el paso al medio del todo liberado, muchos ninja de Kumogakure empezaron a avanzar para terminar por cerrar la trampa, los de Kumo no iban a retroceder, tanto por orgullo como por el hecho de que seguro les iría peor si huían, y ahora Kiri no iba a poder llegar a escapar al estar rodeados por completo, pero todavía tenían la carta de que tal vez refuerzos llegarían a este lugar en vez del de Iwagakure.



• [ Kirigakure ]

Una mano fue destruida por aquella explosión de aire, pero la segunda te alcanzó por la espalda, golpeando tú cuerpo y luego atrapando todo tú cuerpo, la arena presionaría en tú contra con tanta fuerza que nada podría llegar a moverse, ni un solo dedo o cabello se movería del sitio, y eso te ocasionaba otro problema, al estar toda cubierta por esto, te empezarías a ahogar. Aún podrías intentar salvarte, quizá la arena se había llegado a volver más fuerte y difícil de romper, pero podrías intentar todavía llegar a romper la prisión de arena, el mayor problema era lidiar no solo con la asfixia, si no con el hecho de que no podías mover absolutamente nada de tú cuerpo.

[ Sabaku no Thessalia ]
Fuerza: 1,500,000,000 pts.
Efecto: Ocasiona [Suffocation] de forma artificial (xAcción)


 
Última edición:

~Miika~

Master AG
Registrado
24 May 2016
Mensajes
12,895
• [08 Ninja de Soporte] (-01)

14.15❆ para cuando había mirado al tipo que había enviado a defender, realmente él aceptó la idea y trabajó con eso, así que como tal ese primer ataque se vio repelido tanto del norte como del sur, suficiente para que me sintiera satisfecha en ese aspecto aún si vagamente, precisamente por haber mirado en esa dirección esperando que lo dicho cumpliera, acabé por ver como él daba su vida por esto, por estar tan concentrado, y si bien no me quitaba el sueño que alguien muriera si no estaba dentro del rango de lo que me importaba, por lo menos si podía respetar el hecho de que precisamente hizo algo para apoyar esto, vamos que no murio solo cayendo al suelo como peso muerto sin alcanzar a defender ni su propio pellejo.

Y así fue como continué, pues apareciendo ninja tras ninjas tras ninja de Kirigakure, era obvio que sus refuerzos iban a tardar un poco en acabarse a pesar de que ante lo primero nos libramos.

Y yo no pude más que lanzarme a seguir luchando de cara a eso, buscando derribar cada ninja que se me pusiera por delante y buscando luchar contra quienes aparecían para ir y atacar la carrera, valiéndome de mis puños, de mis piernas, de dar fuertes patadas o fuertes golpes, con esa sonrisa tétrica en mi máscara a medida que los golpeaba para hincapacitarlos, aun si fuera tumbándolos con un desmayo, o a los más molestos dejándoles una fractura o dos para que retrocedieran aprovechando que tanta velocidad nutriendo mi cuerpo me permitía ser más brusca en ese aspecto.

[Descanso (2 acciones)]
[05%xLvl = 160%x2 Acciones = 320% Aguante]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:63) durante (00/40s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:68) durante (00/40s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:57) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

Técnicas
Shichi Tenkohō (Siete Respiraciones del Cielo)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (6,000,000 de Ec.) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Imposible de combinar con Hachimon
• Otorga un aumento de (1:522,5) pts. de [AF Parcial] versátil [3.135.000.000]
• Otorga un aumento de (0:16) a la relación de [Mythical Force]
• Otorga un aumento de (08) de CqC y (04) a sus embestidas físicas
• Durante (03 t) puede combinarse con otro estilo antes de cancelar ambos
Descripción: Desarrollado tiempo atrás en Sunagakure, este estilo de combate fue hecho con la idea de rivalizar con el poder de Hachimon que se demostraba mucho en Konoha, y aprendieron a utilizar su energía para absorber una gran cantidad de oxigeno en sus plumones, cuadruplicando el límite de oxigeno posible. Al liberarse, tres activaciones son necesarias, La primera causa que los ojos se vuelvan completamente blancos y un aura de color amarillo lo rodee, seguido por su cuerpo expandiendo su musculatura ligeramente, haciendo más prominente su cuerpo, y finalmente la última activación vuelve toda su piel roja y sus venas se expanden. Durante su uso, el poder del Taijutsu del ninja llega a ser un digno rival para todo al que se enfrenta a ella, volviéndose famosa con el paso de loa años.
Costo XP: Nivel Base: 130,000 (+ 65,000) -- Perfeccionada: + 00 (Might: 300) (Resistant: 300) (Acrobatics: 300)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 148.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: 370.000/1.000.000 -- (9.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 012 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x125)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 

Ace

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
6,597
[10] Ninja de Soporte | Utilizados: 01 -> --

[Ag: 00](00/40)s

[Bandana] -x(20)

• [Runic Force] Anula (2.160.861) pts. de habilidad espiritual

12-13-14. El golpe en conjunto llego a debilitar bastante la barrera pero aun con ello fue suficiente para destruirla en aquel instante provocando frustración de mi parte por ese mal cálculo que quería evitar y no extender la separación con la carruaje mas tiempo del necesario, para empeorar las cosas el ninja que recibió aquella orden de atacar fue asesinado por un ninja de kirigakure que apareció detrás para decapitarlo

Ese mismo ninja iba a atacarme a mi cuando otros de mis compañeros lanzaron algunos ataques contra el, obligandolo a moverse para evadirlos y con ello la barrera de agua termino recibiendo los impactos, siendo destruida gracias a esto, de cierta forma esto ayudo a que la muerte de aquel ninja no terminara por ser en vano pero no libero la frustración de haber fallado inicialmente en el objetivo que yo mismo me había asignado.

Aunque, con frustración o sin ella tuve que centrar mi atención en la oportunidad que se había creado, ya que sin la barrera presente estaba despejado el paso para ingresar a la zona donde intentaron separarnos del carruaje, cerrando la trampa para atacar de regreso a los ninjas de Kirigakure, al menos a los que ya habían atacado inicialmente.

Yo avance, en conjunto con el resto de los ninjas que continuaban cerca de mi, para atacar e ir mermando sus números, con ese objetivo en mente centre mis ataques principalmente en golpes dirigidos a sus craneos y abdomen para sacarlos rápido de combate, o asesinarlos si estos no tenian la resistencia para aguantar los impactos, apoyando mi poder con el que me otorgaba la armadura de rayo.

(Descanso: 05% xLvl = 90%
Chakrax2 | 90% x350.000 > 315.000 x3 > 630.000
Vidax1 | 90% x400.000 = 360.000)


Shaka Yotsuki [Lvl. 18]
• Tiene (731.207+ 00) de Habilidad para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:25+ 00) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga una relación de (1:29 + 18) pts. de Adrenalina durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:21) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Phoenix's Flames] Otorga una mejora de (+0:2.5) al poder de la relación de cualquier técnica espiritual

Raiton no Yoroi (Armadura de Rayo)
Rango: Nivel B (+++) (+2 Lvl)
Clasificación: Ninjutsu (++)
Efecto: Activación (3.600.000 de Chakra) (4:1 xTurno)
Habilidades
• Otorga (x02) de reacción
• Obtiene (1:45.5) pts. de [AF Parcial] versátil [197.069.918]
• [Chakra] Aumenta en (10:18) pts la [Ec] disponible para el ninja [6.480.000]
Descripción: Creando un aura eléctrica alrededor suyo de Raiton puro, el ninja puede incrementar sus parámetros físicos, con más chakra ocasionando que más destellos eléctricos lo rodeen y hasta que su cabello llegue a levantarse levemente. Requiere un control grande en el Raiton y el flujo de su chakra para poder hacer uso de este estilo de combate, creando el NinTaijutsu más famoso que ha visto Kumogakure en siglos. Utilizando la electricidad, llega a estimular las terminaciones nerviosas de todo el cuerpo, esto incluye sus neuronas, por lo que llegan a reaccionar más fácil a ataques difíciles de evitar. Aunque su rango sea muy bajo, ya que es aprendido por muchos en Kumogakure, requiere una considerable cantidad de chakra para utilizar de forma continua, tanto que es una prueba primordial para muchos aspirantes de Raikage, que prefieren este jutsu para sus combates, siendo un estilo de combate único e imposible de combinar con otros.
Costo XP: Nivel Único: 75,000 (+ 9,000 xLvl) (Mysticism: 200) -- (+ 100 IP > Lvl) (+ Lvl > 0:1.5 | 0:4)

-
Información Básica
Edad: 309 Años
Raza: Dökkálfar (Runic Force)
Inteligencia: -- (C) (x4) (x4)
Rango: [Ninja: Chunin] (Paladin EX) (1,85 mts) (85 kg)
Estado Crítico: 266 | 741 (16+ 24+ 17)

Estadísticas
Vitalidad: 400.000 | -3.156.000
Chakra: 350.000 | -4.192.500 (+ 315.000 c/min)
Aguante: 350.000 | -2.920.000

Energía Corporal: 574.200+ 6.480.000 > 7.054.200 | 7.054.200
Velocidad: 2.857.570
Fuerza: 6.274.310
Resistencia: 21.608.610%

Entrenamientos: 20 c/min (x8)
• (3.900.000/10%) Otorga (8.920x00) AF > (1:2) pts de Fuerza
• (00/10%) Otorga (9.320x00) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• (00/10%) Otorga (7.520x00) AF > (1:1) pts de Velocidad
• (7.398.500/10%) Otorga (11.080x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad



Objetos

[Hitai-ate] [x50] (Cinturon)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 6.000.000x0.32 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x24) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Inextinguible Will] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades (xNivel)
• Aumenta (400.000 xPj)% de resistencia
• Aumenta en (8 xLvl) t el aguante al estado crítico
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Behemoth Bone]
Descripción: Conquistar todos tus miedos y afrontar la muerte a la cara ha hecho que tú cuerpo despierte el poder que desafía a los reyes y dioses, obteniendo una masiva cantidad de resistencia que a estas alturas puede aguantar daños internos y externos, llega a igual alimentar tú voluntad para no caer en batalla tan fácil, dejando que te mantengas despierto más tiempo del normal una vez te encuentras en un estado crítico. Finalmente, una de las partes más importantes es la afinidad más fuerte con la resistencia, y con la adrenalina que obtienes cuando sufres un daño, lo que combinado con todo, hace que sea difícil superar tu defensa natural, y en el caso de que lo logren, podrás aguantar para castigarlos por tal cosa.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x02 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx02 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x02 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[LE] Superiority
Efecto: Continuo
Habilidad: Consume [(2,500)xLvl] de (AF) del objetivo (Max. 01)
Descripción: Diferentes formas de ver las cosas, algunos ven un sistema capaz de ser explotado para conseguir poder y destruir a los que están por debajo de ti, otros simplemente tienen un "orgullo" y, aunque traten de causar maldad, lo hacen desde una forma de ver "ética", o al menos tratar de minimizar todo daño colateral, incluso personas que buscan el "orden" de la peor manera posible si por hacerlo hay orden en un imperio. Sea como sea, alguien con este ideal despierta la capacidad de que, al conectarse realmente con otra persona, ya sea física o espiritualmente, pueden llegar a consumir parte de su poder para obtenerlo ellos mismos, toda esta ventaja y desventaja se mantendrá activa hasta que finalice el evento donde se consumió el poder, sin contar que solo podrá hacer uso de este ideal como tal una vez por evento.

[E] Sacrificio
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Obtiene (1:5) de [AF General] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Alcanzar todo lo que deseas no es fácil, y para obtenerlo debes de aceptar el odio y el caos que te llenan por dentro, pero tampoco son tontos, el poder requiere un precio, y comúnmente esta oscuridad (y en cierta parte “locura”) los carcome por dentro: les da el poder para hacer realidad sus deseos, pero ese poder les demanda un pago de sangre, el cual puede ser propio (lo más fácil muchas veces) o usando a otros, pues estas personas no tienen amor por quienes no sean ellos mismos. Una vez liberada la oscuridad es imposible de detener, por lo que si no se usa con cautela, puede llegar a consumir tú propio cuerpo antes de que te sea capaz de ayudar como tal, por otra parte, el aumento es continuo, por lo que es de las pocas voluntades que realmente llega a ser "ilimitado" si se le da suficiente tiempo para cultivar. Dentro de lo esperado, una vez activada esta voluntad, uno llega a ser ciego a las necesidades de los demás o el caos que puede traer las acciones de alguien caído ya en la oscuridad, por lo que incluso puede ser enemigo de aquellos a quien "estima".

Habilidades Extra

-
 

Momo

NUser
Registrado
25 May 2016
Mensajes
3,330
[Crimson Pact | Usado: 60 de Esencia]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [60x750x18: 810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [60x450x18: 486.000‬]

[Lazo: By Your Side | Aztlan:
1. Duración de efectos de combate (01/06)t
2. Regeneras [(0.25%)xLazo]xLvl según estadísticas máximas [0,25x4x69: 69% > 2,500,000x69%: 1,725,000 pts.]
3. [Recíproco] Obtienes [(10:1.25xLazo)xLvl] de [AF] según estadísticas máximas de tú amor. [(10:1,25x4)x69 > 3,000,000x5/10x69: 103,500,000x0,32 AF: 33,120,000 Habilidad]

[Ghadab Al'iilha | AFE: 507.000.000
• Velocidad: 190,000,000x1,06: 201,400,000
• Fuerza: 160,000,000x1,6: 256,000,000
• Habilidad: 156,000,000‬x0,32: 49.920.000‬]

[Habilidad total: 2.815.755 + 2,250,000 (Vandreia's Heart) + 49.920.000 + 810,000 (Tremere): 55,795,750‬ (5,795,750)]

[11⊗] Cuando la arena me comenzó a envolver, sentí cómo toda mi energía siguió moviéndose y de forma instintiva tomé aire antes de que me llegara a tapar por completo. Allí metida, sintiendo como me constringía el cuerpo aquello, me intenté centrar en no perder los nervios y en pensar una solución ante lo que ahora me estaba ocurriendo. Estaba presentándose como una prueba difícil, teniendo en cuenta mi propio desgaste, pero sentía cómo algo de mis energías volvía a mi para evitar que aquello fuera a más de lo que podría ser. No podía rendirme ahora, simplemente no podía hacer aquello, pues toda mi vida había sido nada más que una lucha por sobrevivir. En mi cabeza, empezaron a aparecer imágenes rápidas de mi vida, de cómo había conseguido sobreponerme ante la adversidad, de cómo había salido adelante, y por sobretodo lo que más vino a mi mente fue la sonrisa de Aztlan.

Su presencia, su propio recuerdo, hizo que recibiera un empujón en mi propia voluntad porque quería seguir allí a su lado. Quería mantenerme allí para ver ya no solo lo que fuera a conseguir, si no lo que iba a llegar a ser. Quería seguir allí, y me lo repetí con más fuerza mientras una nueva imagen de mi pasado se sobrelapaba sobre aquella, haciendo que el enfado que siempre sentía por mi propia condición en el pasado y que ahora comenzaba a aceptar se tornase un apoyo más a lo que tenía.

Y allí, aguantando mi respiración como mejor estaba pudiendo, forzándome a no pensar en cómo me estaba empezando a quemar los pulmones y cómo quería salir de inmediato, es que mi energía se volvió a mover para fortalecerme con todo y más. No me iba a quedar allí parada, debía hacerme paso contra aquello, y pronto toda mi energía la sentí como pura adrenalina en mi cuerpo, haciéndome más fuerte de lo que jamás podría haber pensado que podría llegar para luchar contra la arena. Empujé mis brazos y mis piernas, mi cuerpo entero, para hacerme surgir de aquello que me estaba intentando engullir, gritando en mi parte más interna mientras avanzaba, movía y rompía aquello hasta que de una vez conseguí salir de allí.

[Daño recibido: -- 125,000 Vida]

[Activación: Crimson Pact]
[Activación: By Your Side | Aztlan]

[Habilidad a Great Exchange: (50,000,000‬(Total)+33,120,000 (Lazo))x19,2: 1,595,904,000‬ AF x1,6 > 2,553,446,400‬ Fuerza | 01/03t | 00/02t]
[Aquaboy (Lvl. 4) [3 de 3] | Aumento de (15) Cargas de resistencia al estado [Suffocation] | Usadas: 01/15]

[Velocidad: 201,400,000 + 904, 405: 202.304.405]
[Fuerza: 2,553,446,400 (GE) + 256,000,000 (Legado): 2,809,446,400]
[Escape: 100% + 75% | (50%) Reducción de distancia de mov.]
[Distancia: 05m (Min) + 20m (Fast System) + 2,5m (Acrobatics) + 9m (Velocidad) + 43,3m (Legado): 79.8m (50%)]

[12⊗] Una vez fuera es que tomé una respiración rápida y agitada, pero no por menos me quise detener a pesar de que sentía cómo mis músculos estaba chillando por toda la presión que habían recibido de un momento a otro. Por ello es que apenas tomé consciencia de que mis pies estaban en el suelo, me lancé a correr como una desalmada para escapar de allí tan rápido cómo pudiera y así evitar más desgracias de las que ya estaban ocurriéndome.

Mientras corría, sentía el desgaste que todo el esfuerzo había conseguido llegar a hacerme, pero no quería parar, no podía parar, porque si me paraba solo significaba que esto había acabado y eso no podía ser. Todo mi cuerpo iría dando tantos embistes cómo pudiera para salir de aquello lo antes posible.

[Velocidad: 201,400,000 + 904, 405: 202.304.405]
[Distancia: 05m (Min) + 20m (Fast System) + 2,5m (Acrobatics) + 9m (Velocidad) + 43,3m (Legado): 79.8mx6 Embestidas: 478.8m (50%)]


⊗ Hadari Yao [lvl 18] ⊗
[Años: 61][R&R: (x5)(x3)][H&W: (1'80m)(70kg)][Clase: Caster X][Int: D][Ninja][Rango: Gennin]

[Inner Nemean Speed] Otorga una relación de (1:10) según aguante usado en velocidad durante (20/40s).
[Mjölnir Behemoth Bone] Otorga la capacidad de amplificar la adrenalina en (1:11) según daño recibido durante (20/40s).

[Phantom] Rebaja a (100%) la velocidad necesaria para esquivar y en (75%) para bloquear.
[Phoenix's Flames] Aumentar (0:20,5 + 0:3,3) el poder de la relación de cualquier técnica espiritual.
[Filler] Otorga una protección anti-absorción de (5,631,510) pts. en sus técnicas.
[Great Exchange] Otorga la capacidad de obtener (1:7.5 + 0:11,7 (Ninja)) de [AF Parcial] según cuanta habilidad apuestes, después de (03 t), pierdes durante (02 t) esa misma cantidad.
[Arcane Flow] Otorga la capacidad de rebajar la manutención de habilidades espirituales a (8:1) sin relación y (4:1) con relación.

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual [12,500x10x18: 2,250,000]
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos [01x10x18: 180m]
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Ghadab Al'iilha (The Wrath of the Goddess)]
Efecto: Activación (Toggle)
Clasificación: Ninjutsu
Habilidades
• Consume (6,500,000) de Chakra y (3,250,000)xTurno
• Obtiene [(1:13)xIP] pts. de [AF Espiritual] a distribuir. [6,500,000x13: 84.500.000‬‬‬x6: 507.000.000]
• Potencia en (100) pts. su [Intimidar (Overwhelming)]
Descripción: Durante un momento fue uno de sus peores accidentes cuando llegó a controlar mejor su poder, pero por ello mismo no logró controlar una tormenta que salió de ella. Una vez desata su poder sobre la naturaleza, sus ojos empiezan a brillar de un color completamente blanco, opacando su pupila, y todo su poder sobre lo espiritual llega a crecer a un nivel suficiente grande como para conseguir un nivel más avanzado del que se podrían esperar otras personas, algo que comprobó cuando activo esto por primera vez en su vida, desatando tanto poder que de forma accidental mato a todas las personas que tenía a su alrededor; una asombrosa, pero peligrosa, habilidad que debe de aprender a controlar, pues sobrecargarla de poder libera una presión tan grande que llega a intimidar a sus enemigos.

Información Física

Estadísticas Críticas: 01 de 03 (+14 +02 +00) [106t: 96t: 78t: 52t: (36t + 36t: 72t)]

Vitalidad: -- 1,698,600‬‬ (250, 000) [+ 1,725,000]
Chakra: -- 1,649,000 (2, 000, 000) (+ 3,600,000) [+ 486,000]
Aguante: 250, 000 (250, 000)

Energía Corporal: 25,000/50,000
Velocidad: 904, 405‬
Fuerza: 50, 320
Resistencia: 1,173,670‬%
Habilidad: 2.815.755

Tiene (20) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 125,000/25, 000 (1, 090‬) (Conteo: 58) (x1,5)
• Habilidad/Chakra: 24,045,000/200,000‬ (17,759‬) (Conteo: 393) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/25, 000‬ (1, 090‬) (Conteo: 85) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/50, 000 (90) (Conteo: 03) (x2)

• Chakra gastado: 54.818.870
• STATS gastados: --
• Daño recibido: 1, 596, 160

Ideal y Voluntad
[LN] Tribunal
Efecto: Continuo
Habilidad: Después de (03 t) obtienen (2,850xLvl) pts. de [AF General]
Descripción: Tratan de ignorar lo que se considera bueno, y lo que se considera malo, y se guían a través de un código y leyes, ya es diferente para cada uno de donde viene lo que significa esto. Mientras que sus acciones sean respaldadas por lo que dicta las leyes con las que crecieron y formaron su ideal, si hacen bondad o maldad les debería importar poco, es por ello que terminan por tener una mente más clara para no caer en mal entendidos o insultos. De esta misma forma, una persona de estos ideales mantiene cierta tranquilidad mientras está en combate, primero ve los puntos fuertes y débiles del rival, y una vez decide que ha visto suficiente, accede a un poder superior a distribuir a donde más le interese para obtener la ventaja.

[N] Balance
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• [Mente] Obtiene [(1,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (02 t) en cada una, permite activar ambas a la vez con todo su poder
Descripción: Mediante la aceptación de que nada debería llegar a ser extremo, uno también acepta que este balance debe estar en el mismo cuerpo que nos permite vivir, y a través de tal cosa, se han capacitado para hacerlo, cuando lo requieren, todo gasto que una parte de tu trinidad vaya a hacer, otra parte, o las tres, la paguen por completo. Esto sirve bastante bien en momentos de más necesidad, donde uno ha aprendido a mantener la calma sin descuidar las emociones del momento, lo que les deja elegir entre la calma necesaria para que su poder espiritual mejore, o dejarse ir por las emociones que lo inundan para mejorar su poder físico, y una vez experimente un balance entre ambas, usarlas a máximo poder.

Información Espiritual
[Crimson Pact]
Existe una diferencia notable incluso entre los Strigoï, pues está claro que su poder real proviene de la sangre y de la esencia de los mortales, por lo cual tienen la capacidad de absorber tal cosa, ya sea de forma "tradicional", es decir, al beber la sangre de tal ser, o simplemente absorber su esencia mediante un ritual. En cualquier caso, un Strigoï puede permanecer en el mundo "comiendo cosas normales", pero su poder al hacer esto es el más bajo posible, pues la realidad es que un Strigoï es una de las entidades más poderosas del mundo cuando están alimentados, absorbiendo la esencia de los mortales, pero al hacer esto su poca mortalidad se va desvaneciendo hasta que, incluso el más bello y "común" de los Strigoï pasa a ser un monstruo, su esencia llega a sentirse con facilidad y se vuelve un cascarón corrompido, dejando que el mundo vea la monstruosidad en la que se ha convertido y es por esto que todos los Strigoï tienen una lucha interna, ¿absorber esencia para aumentar su poder a costa de su mortalidad o mantener su mortalidad a costa de su poder?. Se necesita robar la esencia de los mortales (Vitalidad + Energía + Aguante) para potenciar este poder, y la esencia que absorban es permanente, por lo que puedes "asesinar" a alguien mediante este ritual, o al menos dejarlo muy debilitado.

[Esencia: 60] [Mortalidad: 140][Stack: 100]
• Aguantan (30:1 xLvl) t extra en estado crítico [(60/30)x18: 36t]
• Anulan [(1:5,000)xLvl] pts. de cualquier daño continuo [60x5,000x18: 5.400.000‬]
[Tremere] Obtienen [(1:750)xLvl] pts. de habilidad espiritual [810.000]
[Tremere] Obtienen [(1:450)xLvl] pts. de regeneración de mana [486.000‬]

[Vandreia's Heart] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtienen [(12,500)xLvl]xPj de habilidad espiritual
• Extienden en [(01)xLvl]xPj la distancia de sus hechizos mágicos
• Utilizan (20s) para consumir [(1:0 + 01)xLvl]xPj de su mana para fortalecer o crear temporalmente una defensa [CD: 01 t]
Descripción: Llegar a utilizar el poder de un [Caster] es prácticamente llegar a utilizar el poder que fluye por Vandreia, a tal punto es obvio tal cosa que cuando lo activan, ríos de mana fluyen desde debajo suyo, sea tierra, agua o incluso el aire, para entrar por su cuerpo en espirales, haciendo que sus ojos resplandezcan del color de su mana, y ante eso, obtienen tanto poder espiritual, como la capacidad de expandir la distancia que sus hechizos alcanzan. En cuanto a emergencias, existe también algo que pueden hacer, y es convertir el mana que recorre su cuerpo como una burbuja mínima alrededor de su cuerpo que cubre ante cualquier ataque, físico o espiritual, siendo una barrera de mana puro para defender automáticamente al [Caster] ante cualquier tipo de peligro, aunque solo dura un momento, y tarda en poder volverse a usar.

[Infinity Rune - Mind] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Activación (05 t) (CD: 03 t)
Habilidades
• Aumenta en (0:1,5 xLvl) el poder de cualquier explosión de mana
• Transforman [(2:1) Lvls.] de poder físico en un aumento a poder espiritual
• Terminar el combate durante su uso permite triplicar el valor de todos los entrenamientos de habilidad
Descripción: Cuando se requiere despertar el poder del alma de un guerrero que valora su habilidad espiritual por sobre todo lo demás, llega a ser capaz de generar una runa de un color azul en alguna parte de su cuerpo, y al instante de hacer eso, todo tipo de explosión de mana que llegue a utilizar aumentará bastante su calidad, duplicando el poder que normalmente podría tener, y con ello igual se encuentra la esencia real de los [Guardianes] de Vandreia, la [Ascensión] o la [Corrupción] se transforman para que sea posible de activar todo ese poder físico en poder espiritual. Algo también importante es que durante su uso, va almacenando todo el esfuerzo espiritual que ha utilizado en el combate, y si logra conseguir la victoria, la runa empieza a ir y brillar, antes de consumir todo ese entrenamiento y activarlo de golpe, sin consumir lo que tú cuerpo de forma natural puede llegar a aguantar.

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x1 a la maestría [Great Exchange] [0:0,65x18x1: 0:11,7]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx1 t en el aguante a estado crítico [0,27x18x18x1: 87t‬]
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x1 a [Phoenix Flames] [0,185x18x1: 0:3,33‬]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Armamento
[Hitai-ate] [x20]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Tsūrubaggu]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)
Apariencia
 

Kahomi

Moderador
Registrado
24 May 2016
Mensajes
15,609


  • • Tienen un turno para hacer lo que sea que quieran hacer, menos un ataque o algo similar, para el siguiente turno entraran los [Minions] de cada lado, además de unas nuevas mecánicas y los efectos de campo directamente.
  • [Principales]
    1. Prepara y asegura tú equipo ninja
    2. Mantente atento a las ordenes de los lideres.
    3. Prepárate para lo inminente
    4. Alcanza el lugar de la emboscada
    5. Defiendan la carreta de los enemigos

    6. [Kumo & Iwa] Repele el ataque de Kirigakure
    7. [Kiri] Logra recuperar la información de Kumogakure

    [Secundarios]
    1. Asesina al gusano de arena
    2. Cumplan los objetivos adicionales de las trampas
    3. Escapa de la zona antes de que explote
    4. Escapa de Sabaku no Thessalia

    5. [Iwagakure] Evita que Akogi termine por morir
    6. [Kumogakure] Evita que Aramara termine por morir
    7. [Kirigakure] Logra asesinar a Aramara después de robar los documentos

  • [Hora] 19:40 hrs.
    [Lugar] Noreste del País del Aire
    [Recompensas de la Misión] (Acumulado: 11,500,000 Ryous)

    • [Shaka Yotsuki] (417,200 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [09 Ninja de Soporte]

    • [Taokaka] (641,950 XP | 200% + 00 Ryous)
    • [07 Ninja de Soporte]

    • [Hadari Yao] (642,800 XP | 200% + 00 Ryous)
    • (+ 200 AP Generosidad)
    • [05 Ninja de Soporte]


• [ Iwagakure ]

Sin contar al que se encargaba de manejar la carreta, el cual bajo las ordenes de Akogi terminó por soltar los caballos para que escaparan, y él se fuera a meter dentro de la carreta como última linea de defensa, la líder se quedó observando a los (47) ninja de Kiri que rodeaban toda su formación, todavía intentando atravesar esta, mandando una gran cantidad a los lados donde había menos, aunque ahí era donde estaban los mejores para solventar esa desventaja obvia en su defensa.

Sin contarla a ella, al que se escondió dentro de la carreta, y Taokaka, había un total de (29) ninja de Iwagakure que pretendían defender todo, cinco en cada lado, diez en el norte y nueve en el sur, y considerando esa posición solo tenían que prepararse para el ataque, el cual todavía no llegaba, lo cual solo significaba que ni uno ni el otro quería llegar a mostrar su primer fallo, y Akogi no tenía problema en ello, podría descansar, pues mientras ella pudiera llegar a permanecer en el campo ningún intento de sorpresa los podría llegar a derrumbar, nada de cosas extrañas como su maldita neblina, ilusiones, ataques sorpresas o cualquier refuerzo que se encontrara viniendo.

El problema es que sabía que si los de Kiri habían hecho su tarea, sabían que ella era medio famosa por eso, lo cual significaba que venían por su cabeza, otra razón más por la cual había pedido su propio grupo de protección.




• [ Kumogakure & Kirigakure ]

Los combates continuaron, ya era bastante obvio que las cosas no iban a parar tan pronto como en los anteriores momentos, Aramara se mantenía cerca del carruaje, y aunque mantenía un combate por todos los flancos, la absurda velocidad que tenía le permitía moverse, saltar por encima del carruaje o deslizarse por abajo para contra-atacar cualquier intento de los de Kiri en adentrarse al lugar, el conductor incluso había llegado a dejar las riendas y preparar una barrera que defendería la carreta, no iba a ser la gran cosa, pero ayudaría a que Aramara no terminara por preocuparse tanto de lo que venía, y con ello el combate se mantuvo ahí, y en todos lados.

Finalmente la mayoría de los refuerzos de Kiri llegarían al lugar, sudando por el esfuerzo de alcanzar este lugar luego de la maldita arena que estaba viva muchos kilómetros detrás suyo, un total de (47) ninja de Kirigakure se encontraban en el lugar, mientras que en el lado de Kumogakure, sin ir y contar a Shaka, el conductor o Aramara, había un total de (29) ninja que protegían la carreta, los cuales terminaron por repeler medianamente todo el combate; en el centro estaba Aramara solo rodeado de los ninja de Kiri, fuera de este círculo es donde estaba la mayoría de tropas de Kiri al ir y terminar por ser atrapados en el ataque de pinza de los ninja de Kumo, que bloqueaban todas las salidas.

Y afuera de este anillo final se encontraban solo unos cuantos ninja de Kiri que acababan de llegar, entre ellos, Hadari. Al caer cerca del lugar luego de escapar y correr lo más rápido posible, simplemente observó la situación y hacer su propio juicio de todo, pero pronto llegarían a aparecer cinco ninja más cerca suyo, todos de Kiri, pero en vez de seguir e ignorarla como todos hacían con todos en Kiri, estos se quedaron unos pasos atrás de ella, informando que venían del grupo principal de ataque, y que Aztlan los había mandado a ayudarla, mientras él se quedó atrás solo para poder enfrentar al resto de tropas y que no vinieran a molestar, no tenían idea de si vendrían más, pero que podría ser posible.

Con todos ya viendo las caras de sus enemigos, hubo cierto periodo de paz, o tal vez paz era la palabra inadecuada, era más un periodo donde nadie quería ser el primero en atacar, no solo porque el punto de la misión los detenía de hacer grandes destrozos o permitirse llegar a lanzar ataques sin considerar que, como uno solo no pudiera proteger la carreta, podrían perder todo por lo que habían trabajado.


 

~Miika~

Master AG
Registrado
24 May 2016
Mensajes
12,895
• [07 Ninja de Soporte]

16.17.18❆ Me quedé ahí preparada, sintiendo esa extraña calma previa a la tormenta, o mínimo eso parecía mientras mis orejas se movían y observaba como parecía no venir ningún primer ataque, como si nadie quisiera moverse en ese instante, y bueno podía suponer que era lo normal, considerando que a nosotros fuera de nuestra formación defensiva, tampoco nos estaban mandando a luchar sin más... y hasta yo, aún con mi impaciencia, me mordí la propia boca y aguante un rato ahí quieta porque lo comprendía.

Mi cerebro solo tenía en cuenta lo obvio mientras miraba cada cara que ahí estaba: repélelos, y también, que esa persona que era nuestra líder no cayera, no solo por que ya después de tantos años bien entendía que un líder era importante en estas cosas y porque te coordinaban bien y todo ese discurso que generalmente hacía como que pasaba por sobre mi cabeza sin escucharlo aún si lo hacía, si no porque hasta yo, habiendo invertido mi tiempo en verlo durante la trayectoria, ya llevaba toda esta misión viendo muy bien su capacidad de rastreo y sensor que la mujer tenía en vivo, y ya tenía suficiente cerebro para saber que esa era una buena baza para nosotros, muchos traumas ya cargaba con el fastidio que me daba cuando una persona hacía ilusiones o trampas raras, esas cosas que apenas ahora empezaba a entender un poco más porque no me quedaba de otra a estas alturas.

Además, estos tipos tenían esa técnica rara de neblina que los hacía famosos, y aunque rápidamente se me ocurrió una técnica taijutsu de esas que gracias a Diana aprendí hace tiempo como para poder hacer algo con ella, no es como que fuese a darme libre del todo, que también estaba lo de que no podía simplemente dar un golpe destructor que repeliera todo por todas partes y atacarlos aún si no los localizaba, porque si bien sabía que Sheba no era de las que fuese a arrancarme la cola y orejas si la carreta era destruída por mi culpa en un intento de hacer algo, bien sabía que esperaba de mi, y yo no quería ver su cara de decepción porque al final destruí la carreta... y quizá hasta lastimé a todos en el proceso en vez de hacer algo "positivo".

Así que era claro, nuestra jefaza rastreadora era nuestra mejor chance, así que me iba a preocupar de su existencia porque así debía hacerlo.

Aproveché este lapsus donde nadie hizo nada, donde nadie atacó nada, para que mi cuerpo simplemente se preparara al máximo punto, recuperándose por completo de nuevo para cuando yo misma veía ese grupito que se había formado entorno a mi, había uno menos, pero algo podíamos hacer, incluso si solo me ayudaban a tomar tiempo para activar el hachimon en caso de que lo necesitara fuera como fuera, porque de momento no lo activé, solo por una suerte de que sabía que su tiempo era limitado (aún si me había perfeccionado para llegar al culmine de él) y si lo perdía cuando más lo necesitaba porque esto se extendió demasiado, me merecería que yo misma me jalara la cola al final de todo esto.

Así que de momento mantendría la técnica que ya tenía activa nutriendo cada parte de mi cuerpo.

[Descanso (3 acciones)]
[05%xLvl = 160%x3 Acciones = 320% Aguante y 160% Vida]


~ [Mink (Vastaya Heritage)- Lancer EX (23 Años)] [1'60m – 45 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingswoman)] [Ninja "Chunnin"] [Nv: 32] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:63) durante (00/40s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:68) durante (00/40s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:57) pts la [An] por daño recibido. (00/40s) [000]

Técnicas
Shichi Tenkohō (Siete Respiraciones del Cielo)
Rango: Nivel A (+++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (8,000,000 de Ec.) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Imposible de combinar con Hachimon
• Otorga un aumento de (1:522,5) pts. de [AF Parcial] versátil [4.180.000.000]
• Otorga un aumento de (0:16) a la relación de [Mythical Force]
• Otorga un aumento de (08) de CqC y (04) a sus embestidas físicas
• Durante (03 t) puede combinarse con otro estilo antes de cancelar ambos
Descripción: Desarrollado tiempo atrás en Sunagakure, este estilo de combate fue hecho con la idea de rivalizar con el poder de Hachimon que se demostraba mucho en Konoha, y aprendieron a utilizar su energía para absorber una gran cantidad de oxigeno en sus plumones, cuadruplicando el límite de oxigeno posible. Al liberarse, tres activaciones son necesarias, La primera causa que los ojos se vuelvan completamente blancos y un aura de color amarillo lo rodee, seguido por su cuerpo expandiendo su musculatura ligeramente, haciendo más prominente su cuerpo, y finalmente la última activación vuelve toda su piel roja y sus venas se expanden. Durante su uso, el poder del Taijutsu del ninja llega a ser un digno rival para todo al que se enfrenta a ella, volviéndose famosa con el paso de loa años.
Costo XP: Nivel Base: 130,000 (+ 65,000) -- Perfeccionada: + 00 (Might: 300) (Resistant: 300) (Acrobatics: 300)
Estadísticas
[~ Vitalidad: 1.000.000/1.000.000]
[~ Chakra: 500.000/500.000 (+800.000) -- (335.980 H.)]
[~ Aguante: 1.000.000/1.000.000 -- (7.928.200/12.928.200)]
[~ Velocidad: 39.064.830 -- (39.064.830 M.)]
[~ Fuerza: 10.119.282 -- (2.600.428% R.)]
[Estado crítico 012 / 1.239 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 40xt)
--V: (00/100.000) Obtiene (8.480x0) de AF Resistencia.
--E: (00/50.000) Obtiene (4.480x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Velocidad.
--AF:(7.130.000/100.000) Obtiene (12.480x0) de AF Fuerza.

Objetos
-- Hyorogan [x03] (Bolsilo derecho) (01 pts c/una)
-- Hikaridama [x01] (Bolsillo derecho) (01 pts)
-- Mojiretsu [x01] (Bolsillo izquierdo) (05 pts)

Mask (Kaka) (x123)
Objeto Común (Light A.) [10 pts]
Defensa: 660,000 pts.
Efecto: Permite ocultar y proteger tu rostro al completo
Descripción: Algo bastante simple, siendo una mascara capaz de ocultar tu rostro y protegerlo, muchas veces está hecha a la medida del comprador, por lo cual puede dejar especificaciones, pero lo normal es capaz de respirar y ver a través de ella. La mascara está hecha de un plástico resistente, por lo cual tampoco es nada extraordinario. A diferencia de muchas otras defensa, solamente puede ser usada cuando te atacan el rostro.
Costo Total: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

[Hitai-ate] [x55] (Cuello)
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [000 pts.]
• Otorga (250,000x00) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Movement] Su constante movimiento y su instinto para actividades físicas es fácil de notar a simple vista, constantemente en movimiento y de una u otra forma entrenando, superando a los demás en la resistencia física
[ Aumenta en [(00:05)xLvl] la relación de aguante y energía corporal ]

[Lethal Velocity]

Efecto: Continuo
Habilidades
• [Velocidad: 00%] Mejora en (30 t | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 25%] Mejora en (30 t | 15 c | 300 t | 300%] los estados [Bleed | Lethal Damage I | Fainted | Fracture]
• [Velocidad: 50%] Mejora en (60 t | 30 c | 600 t | 600%] los estados [Bleed | Lethal Damage II | Fainted | Fracture]
Descripción: Mientras Tao se mantenga a una velocidad avanzada, su cuerpo parece responder a tal velocidad y nutre cada ataque físico que impacte contra cualquier cosa, por lo cual, entre más velocidad tenga en contra de su enemigo, más poderosa se vuelve la habilidad. En caso de que llegará al máximo de diferencia casi todos sus ataques podrían llegar a impactar con tanta potencia que huesos se romperían ante sus golpes, abriría heridas letales o podría llegar a desmayar mucho más rápido a sus enemigos.

[Celestial Road] (Lvl. 10 de 10)
Efecto: Continuo
Habilidades
• Aumenta (300,000xLvl) pts. de velocidad general
• Aumentas en un total de (0:1) el valor de la relación de [Sf]
• Aumenta en (0.8) pts. el aumento progresivo de la maestría [Nemean Speed]
Descripción: Sentir la adrenalina que te da moverte tan rápido, entrenar tú cuerpo para moverse ya por instintos que por registrar lo que ves ha hecho que despiertes la velocidad real que se escondía dentro de tú cuerpo, permites "controlar" caminos invisibles dentro del vacío para poder moverte sin desventajas por ello, sin contar que tú cuerpo se ha acostumbrado tanto a la agilidad, moverse de un momento a otro a gran velocidad, que despertó una forma de mayor calidad para lograr tal cometido. Ver moverse a un guerrero que haya logrado este Awakening es algo bastante único, pues ellos encuentran caminos donde otros solo ven bloqueos, lo que les permite obtener mayor impulso al apoyarse de formas que no te deberían de servir, y así llegar a poder atacar de una forma más constante y potente al enemigo.

[ Ninja ]

Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x2 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx2 t en el aguante a estado crítico
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x2 a [Mythical Force]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
[CN] [Feline Chaotic]
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Elimina su [AP Positivo] al activarse
• Obtiene [(1:2,000)xLvl] de [AF Físico] versátil absoluto consumiendo [20 AP]xTurno
Descripción: Taokaka es simplemente una criatura inquieta y caótica, su mantra y sentido de vida es aprovechar cada día de su existencia casi como si fuese el último, pueda ser esto literal o no realmente, posee sus propias leyes ante las cosas, a pesar de que estas quizá ni si quiera se puedan considerar leyes para otros seres vivos, si desea respetar algo, lo hará, si no lo desea, simplemente no lo hará, si quiere correr, saltar, destruir o proteger, depende netamente de lo que sienta en ese preciso instante. Siguiendo su propio camino en una sociedad como esta, Taokaka es una criatura que, cuando lo decide, es capaz de sucumbir a sus propios demonios internos, a su propio sentido de la vida, es alguien capaz de perderse en si misma cada vez más de una forma más voluntaria que otros guerreros, al punto de que, sacrificando esa misma esencia que la caracteriza, logra obtener mucho más poder de forma momentánea en un combate si así lo necesita.

[Feline Ferocity] (Voluntad)
Efecto: Activación (--- ---)
Habilidades
• Duplica la cantidad de [AP Negativo] al activarse
• Acumula hasta [(10,000)xLvl] pts. de [AF Físico] hasta su activación
Descripción: Por su propia naturaleza, es alguien que ha aprendido a aceptar la realidad de las cosas conforme a lo que le ocurre, ya sea porque ve la parte mas cruda de la misma al ser simplemente algo que es parte de la naturaleza, sabe, y conoce, lo que es la cadena de la vida de los seres vivos, desde alguien bueno hasta alguien malo, y su propia naturaleza la ha hecho adaptarse al mero ámbito de la supervivencia del más fuerte, ya sea si decidió que algo merece ser cambiado o no, el cuerpo de Taokaka va a acumulando cada vez más poder que quizá podría considerarse tóxico, pues cuando decide usarlo, es capaz de liberar todo ese poder acumulando en un aumento significativo, ya sea para obtener más poder en sus ataques en lo que resta del combate. Entre más tiempo tarde en utilizar esto más efectivo se vuelve, pero a la vez más tóxico se queda, pues cuando ha decidido utilizarlo en algún objetivo, no se detendrá hasta llevarlo a cabo si su propia bondad no tiene la fuerza necesaria.
 
Estado
No está abierto para más respuestas.
Arriba