[+18] Fighting Fate

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(2) [ Kyojin Ga Nemuru Basho ]
(Donde Duermen los Gigantes)
Una zona escondida dentro del gran País de los Bosques, donde innumerables ríos y lagos existen, hay uno que cuando lo sigues suficiente tiempo terminarás en una especie de pantanos, donde todos los árboles sobreviven en pequeños islotes donde apenas y caben las personas si pisan las raíces que algunas funcionan como pequeños puentes, un lugar donde realmente correr es imposible a menos que puedas caminar por el agua, y considerando las raíces que se elevan por todos lados, algunos barcos y canoas tampoco se atreven a pasar por aquí por temor a que se queden atrapados en ellas.

Pero lo más importante de este lugar son los Gigantes, llamados así a una especie de árbol que nace y crece solo en esta parte del país, superando el tamaño de todos los árboles en más de diez veces su tamaño, alcanzando hasta los cuarenta metros de altura, sin contar las ramas que se extienden. Es tanto su tamaño y envergadura del tronco que es muy posible para muchos ninjas llegar a tener combates pegados a su corteza, considerando que es demasiado difícil romper uno de estos gigantescos árboles, los cuales continuamente liberan esporas que entintan el cielo de un color verde esmeralda, algo bastante curioso considerando lo que podría implicar.

Esta zona, muchas veces poco exploradas por civiles, y no tan importante para los ninja considerando que por su forma de ser no esperan que un ejercito pase por aquí, rodea de misterio todo este lugar, porque nacen estos árboles aquí, porque crecen tanto, y porque esas esporas tienen ciertas propiedades que cambian de una forma constante, sobretodo cuando el ambiente está cargado del poder del chakra.


[Características Especiales] (Elemento: Agua) [Campo: Pantano]
• [Base -- Clima Húmedo] Recibes una perdida de [(75%) -- (01%)xLvl] de [Aguante]
• Reduce [(0:25) -- (0:0.25)xLvl] pts. de [Phoenix Flames] al control de atributos de tierra
• Otorga un aumento de [(0:0.25)xLvl] de [Phoenix Flames] al control de atributos de agua
• Otorga un aumento de [(0:0.25)xLvl] de [Phoenix Flames] al control de atributos de naturaleza
• [Espora A] En cada (03 t) llega a liberar esporas que regeneran en (03%xLvl) a todos los que se encuentren en el campo
• [Espora B] En cada (03 t) llega a liberar esporas que duermen al oponente, reduciendo (04xLvl) t de aguante al estado crítico
• [Espora C] En cada (03 t) llega a liberar esporas tóxicas que dañan [(200%) -- (01%)xLvl] de vitalidad progresivamente [Rango A]
• [Espora D] En cada (03 t) llega a liberar esporas mortales que después de (02 t) ocasionan [Lethal Damage II] (+ 25 t) en forma de un paro cardíaco
• Inicia cualquier evento con el efecto de la [Espora A] y cambia de forma lineal,haciendo ciclo, cada (2,500,000) de chakra que se utilice en el campo




~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

No había pasado mucho desde que me había chocado con Tao de sorpresa y nuestro enfrentamiento en en este sitio , cuando habría recuperado mis fuerzas y pasado de un tiempo, planeé volver al mismo sitio para seguir explorandolo. Tenía eso si que caminar por el agua debido al tipo de ambiente que presentaba, quería seguir viendo cosas que no alcancé a ver desde el último encuentro más que observar la cantidad de lagos, era un sitio un tanto interesante para seguir entrenando. Fue asi que caminando tranquilamente había llegado nuevamente ante aquellos enormes árboles del sitio que hacía que levantara mi cabeza para ver el final de sus ramas cubiertas en vegetación. Era una zona que me intrigaba un poco al no visitarla con anterioridad, tanto por esos árboles gigantes como aquellas esporas que antes me había mencionado Tao, al seguir mi paso cerca de uno de los gigantes me preguntaba que más podría encontrar por aqui. ​
 

Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


Viajando por motivos de trabajo para mantener cierta vigilancia en los caminos, considerando los ataques recientes, terminé por cruzar el país del bosque rápido para llegar al camino que viajaba desde Iwagakure, y mientras iba saltando de árbol en árbol, con mi chakra sensor activo para poder sentir cualquier cosa fuera de lugar, me paré de golpe cuando sentí un chakra familiar cercano y solo, así que supuse solo andaba rondando el lugar, mirando la posición solar a través de los árboles, supuse tenía suficiente tiempo, así que de inmediato llegué a desviar mi camino hacia donde estaba el chakra de aquella chica que prácticamente estaba viviendo en el mismo lugar que yo.

Para cuando iba alcanzando su posición, fui bajando para terminar por saltar entre las raíces y el agua que llegara a acercarse suficiente, y cuando estaba ya a veinte metros rebajé la velocidad para solo trotar y acercarme suficiente a ella -- Nana, ¿explorando o yendo a un lado?. -- Le sonreí mientras saludaba al levantar la mano para que pudiera verme y sentir la dirección de donde le hablaba.


 

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~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Mientras tenía la mirada hundida entre los enormes arboles fue que el sentír una presencia que estaba ya acercandose hizo que me detuviera en mi caminata, pero lo que mantuvo la sorpresa en mi rostro para cuando volteara, era escuchar esa voz familiar diciendo mi nombre con esa sonrisa, era Keishi. Mantuve ese silencio y mirada pegada hasta acercarme, pero apresurando el paso hasta estar frente a ti. -Keishi, hola. Es bueno verte.- Dije un poco apresurada pero sonriendote. -Estaba explorando estas zonas, son aún algo nuevas para mi. -Cruzaba mis brazos por mi espalda para cuando seguía hablando.-Lucía como un buen sitio para posibles entrenamientos, si tienes cuidado con esas esporas.- Llegaba a señalar con el rostro a un lado nuestro, donde no se encontraban tan lejos como para identificarlas a la distancia. -Y hasta quizas actividades como pesca si vienes solo o con alguien.- Reí un poco mientras miraba hacia otro lado nuevamente, sonaba un poco tonto, pero era una idea que ya había compartido aca precisamente con Tao.

Recordaba en ese breve momento que precisamente vivíamos bajo el mismo techo, pero que no encontraba la oportunidad de hablarle por seguir con mis entrenamientos, quizas y en esta ocasión pudiera tener ese tiempo para charlar y conocerlo un poco más. -¿Y que te trae a ti por estos sitios? ¿También explorando o algo asi?- Pregunté un tanto interesada y sonriente mientras te veía.​
 
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Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


No sabía si era el mejor lugar para la pesca, pero lo demás no estaba mal, aunque no sabía muy bien a que esporas se refería, quizá ella conocía más este campo que yo, así que no diría nada referente a eso, si no sobre la pregunta que me había terminado por enviar -- Hacía tareas de reconocimiento en el lugar, estaba cortando tiempo al pasar por aquí. -- En vez de irme por otros lados que solo me harían dar vueltas y con ello perder mucho tiempo, mejor cortar en diagonal por aquí y llegar a mi destino más rápido, además de saber exactamente si era posible hacer esto o que otras personas lo hicieran en grandes grupos, y hasta ahora me parecía que iba a ser difícil por aquí pasar a un gran grupo de personas.

Y precisamente por cortar tiempo, me di a mi mismo el lujo de mantenerme aquí en vez de mencionar que debería seguir adelante, considerando la importancia de mi trabajo, solo debería mantener lo mejor que podía el alcance de mi poder sensor para que no se me escapara nada por estar aquí, recordando algunas palabras, tampoco estaría mal mantener algo de contacto social con ella, aún si en teoría nos veíamos a menudo en Konoha.


 

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~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

-Ya veo.- Decía con cierta curiosidad aun presente mientras te miraba con la cabeza inclinada a uno hombro, pero volví a alzarme normalmente mientras sonreía. - Si quieres puedo enseñarte más del sitio, solo espero no robar mucho de tu tiempo ¿Te gustaría acompañarme un rato?- Preguntaba con un tono calmado mientras esperaba tu respuesta, ya si aceptabas, apuntaría con la mirada hacia adelante para que fueramos caminando, acercandonos entonces solo a una distancia prudente de las primeras esporas que había señalado que podrían quizas ser tóxicas, mientras la pasabamos de largo.

-Sabes, ha pasado un tiempo desde la ultima vez que habíamos hablado. Dime ¿Como te ha ido, Keishi?-Pregunté -¿Algo interesante que contar? Claro, si quieres contarme.- Te miraba al momento de preguntar y mientras seguíamos caminando tranquilamente, ciertamente vivíamos bajo el mismo techo y que de vez en cuando me le encontraba alli o en la aldea, supongo quería aprovechar la oportunidad de conocerlo mejor, ya que todavía mantenía cierta curiosidad en el. ​
 

Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


-- Si corto por este lugar me ahorro unas cuantas horas de viaje.

Al menos eso calculaba yo, ya si luego me daba cuenta que no era así y terminaba por perder tiempo sería mi culpa, y no tanto la de ella. La seguí sin más y cuando escuché su pregunta, supuse que era cierto, no es que hablaramos tanto de forma seria y personal en la casa, pero más allá de eso, la pregunta no supe como responderla, pues lo único que mantenía mi mente en los últimos meses fue la venganza, y ahora intentar comprender lo que se me había hecho por parte de Alexia, y creo que ninguna de ambas cosas sería bueno para charlar.

-- Nada realmente, creo me he metido demasiado a libros y misiones que no tengo mucho tiempo de descanso, ¿y tú?.

Que no era tan falso, las misiones constantes de patrulla y reconocimiento me habían comido tanto el tiempo que no tampoco había avanzado tanto como me hubiera gustado, o más bien de una forma constante y más natural, pero que podía hacer.


 

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~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Te escuche decir sobre como ahorrabas viaje mientras ya habíamos empezado una ruta dentro del verdoso sitio, aunque aun si caminaramos a un lado del otro parecía más como si me siguiera, claro por la petición que le había dicho. Más aun como me decías que solo estabas mucho entre libros y misiones, por un momento pensando en que quizas lo decías para no comentar mucho de ti, pero si sabía de hace un tiempo que tenías muchas responsabilidades como para tener tiempo de descanso. Bajé un poco las cejas como si me preocupara esa parte tuya.

-Tampoco mucho, más alla de pasarme el tiempo entrenando en el jardín o pasar el tiempo en casa.- Reí un poco por lo simple que sonaba en comparación a tus ocupaciones. -Por eso decidí salir un poco y explorar zonas como estas, que incluso parece buen sitio para las cosas que te había mencionado.- La mirada que tenía volvió a presentar esos ojos preocupados. -Se que eres alguien ocupado y trabajador con tus asuntos, es algo que me impresiona de ti, pero también deberías descansar de vez en cuando para que tus labores no te consuman totalmente.- Ponía una mano en tu hombro y te miraba para detener un momento la caminata y tomaras en mente mis palabras aunque sea por un instante.

-¿Que cosas te gusta hacer aparte de meterte mucho en los libros?- Pregunté con un tono amable mientras ahora quitaba mi mano y seguíamos, recordaba que incluso en casa y aun si teníamos la oportunidad de vernos. - Ya sabes, hacer algun otro tipo de actividad o algo en mente que te gustaría. - De a poco cambiaba mi rostro nuevamente a una sonrisa solo por imaginar circunstancias, aunque primero esperaría a ver que contestabas antes de dar más ideas.​
 
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Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


Miré levemente tú mano nada más por sorpresa, y luego tus ojos cuando escuche lo que dijiste y terminé por reír levemente, no esperaba recibir algo así de tú parte, pero considerando que no me molestaba, tampoco es que fuera a hacer caras o decir algo, y cuando volvimos a caminar, y preguntaste que me gustaba hacer aparte de lo ya dicho solamente encogí mis hombros.

-- Jugar algunas cosas como Shogi o Ajedrez. Algunas veces visito a mi familia y vamos de cena. Prefiero las cosas más relajadas, no busco mucha actividad cuando ya no estoy haciéndola por obligación de mi cargo.

Para entrenar ya era ninja y tenía las misiones, considerando que leer lo combinaba con cosas similares a investigación propia y para mi trabajo no lo agregué, y fuera de eso eran cosas tranquilas, jugar aquellas cosas me relajaban y me mantenía interesado al ser algo de estrategia, y simplemente por costumbre y mis propios sentimientos me mantenía de esa forma contactado con mi familia, sobretodo con mi madre que, a pesar de que a estas alturas tenía poco que contarme que no lo hubiera hecho ya, era solo por costumbre, escuchar su voz era más relajante.


 

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~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Miré serenamente con una sonrisa hacia adelante, supongo me daba un poco de gracia tus otros pasatiempos, hasta para eso eras alguien callado y tranquilo, fue que saqué una pequeña risa de alivio tras la mirada de preocupación que te di. -Eso suena mejor para un descanso.-Mantenía esa mueca una vez hubo un momento de silencio hasta que nuevamente hablara mientras llevaba uno de mis dedos a mi mejilla. -Sabes, uno de estos dias en casa, si quieres podrías enseñarme a jugar Shogi, asi tenemos una excusa para descansar un poco más y tienes alguien más con quien jugar.-Hice otra breve pausa mientras miraba levemente a uno de mis hombros. -Y si de cenar se trata, podría invitarte a salir alguna vez, si no te molesta.- Miraba hacia otro sitio con un leve tono rojizo en mis mejillas mientras te decía esa propuesta, basicamente era una cita sin que lo dijera, pero aun asi era que jugaba y enrollaba un mechon de mi cabello con uno de mis dedos tras decir lo anterior.

Tras darte un momento para que aceptaras o no, tosí un poco con mi puño en mi boca para volver a la normalidad y cambiar un poco el tema.-También nos daría una excusa como para entrenar, sigo estando muy atras en comparación a todos en casa. - Dije un poco pesimista pero con humor, si bien era cierto que en comparación a todos alli era la más debil, pero que seguía entrenando en el jardín cuando pudiera para lograr mejores progresos. - Por cierto ¿como vas tú con tus entrenamientos? - Pregunté de simple curiosidad y pasando nuevamente a observarte.​
 

Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


Lo primero que dijiste me dejó pensando en esa alternativa, jugar en contra de Diana era perder siempre que lo intentaba, jugar en contra de Alexia era que ella se aburriera rápidamente y los juegos tardaran días en terminar, y con Orpheus era algo diferente y extraño, algunas veces era como si llegara a leer todos mis movimientos sin siquiera pensarlo más de un segundo en hacer el movimiento, en otros precisamente por no pensar nunca nada era capaz de vencerlo en pocos movimientos, mi padre era más casual y mi madre era algo más agresiva como yo, y ahora tener otro compañero podría ser algo interesante para saber como llegaría a ser su estilo.

Pero cuando mencionó al segundo, con la actitud que tomó, hizo que desviara la mirada levemente, algo incomodo, no por la propuesta, si no porque no me la esperaba, y sobretodo, porque no pensaba realmente en algo así ahora mismo, antes, o después, algo similar que ocurrió en esa época, y la razón de porque en esa vez fue más agresivo fue por mi desequilibrio interno.

Y cuando estaba por responder, considerando lo que mi mente seguía procesando, abriendo la boca, ella terminó por hablar antes que yo, y con eso simplemente la cerré y simplemente me mantuve como antes, tratando de recuperar la compostura suficiente -- Voy... bien. Mi poder necesario ya se encuentra en el nivel que creo debería estar, lo que me falta es expandir lo que conozco. -- No era suficiente solo poder bruto, requería que mis ojos sirvieran de algo, y que mis habilidades fueran más versátiles, pues ese era mi punto, no tendría el poder absurdo de Orpheus, incluso de Diana y Alexia que eran más versátiles, yo necesitaba otro estilo de combate que el de mi maestro.


 

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~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Primero parecías pensarlo, pero a medida que hablaba más y más, tu rostro mostró una expresión que creía no esperaría ver, aun si era un poco deprimente, intenté solo forzar una sonrisa y seguir con el ultimo tema que había tocado para evitar que fuera incomodo, que de hecho parecías tener el poder que necesitabas a su nivel. -Ya veo, es bueno saber que te mantienes en un buen nivel.- Decía tras apoyar mi mano en uno de mis brazos, cerca de mi hombro, comparando un poco la situación en la que estaba. -Por mi parte, aun con los entrenamientos en el jardín, todavía me falta mucho para alcanzar el nivel que deseo adquirir.- Pase de mirarte a observar por un momento mis brazos alzados hasta el pecho con mis palmas abiertas y vacias. -Aun si quisiera proteger Konoha, se que todavía me falta poder.- Recordaba entonces las palabras de Alexia que todavía mantenia grabadas en la cabeza, junto con la paliza que obtenía sin poder llegar a hacerle algo más que soplar su cabello.

Hice una breve pausa mientras pensaba en como era ahora la situación en la casa, no quería que algo les llegara a pasar, no cuando desde que me la introdujeron, parecía ahora menos vacía con todos alli. Entonces caminé un par de pasos para quedar frente a ti con una mirada más natural. -Keishi ¿Tendrías un momento para ayudarme a entrenar?- Pregunté directamente para ver si tenías el tiempo, para un encuentro. Ya considerando las cosas, podría aprovechar de acostumbrarme a usar One for All.​
 

Kahomi

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║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║


Me pregunté realmente que tanto poder querría llegar a tener, al parecer aún con lo que tenía no le parecía suficiente, pero no diría nada, si ella lo consideraba así no iba a ser yo quien le diría que se llegara a contentar con lo que tenía, y por eso cuando preguntó si le podía ayudar a entrenar me detuve y asentí sin mucho pensamiento -- No tengo problema. ¿Algún tema en especifico?. -- No es que preguntara mucho eso en entrenamientos normales, prefería yo centrarme en lo que yo quería que ayudar a los demás, pero en este caso era algo diferente, y si podía intentar animarla un poco más para que pudiera sentir que estaba progresando me iba a intentar esforzar por ello.


 

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> Nose si esten bien los calculos, en especial los de las relaciones de OFA si se debían solo multiplicarse por la esencia o ademas de eso, multiplicarlo por el % que puedo emplear (Basicamente 100%, pero antes de editar o no quería corroborar si son excesivos o no los numeros multiplicados por esencia y luego x100% o solo mantenerlos multiplicados por esencia como estan ahora.)

1~ Solté una leve mueca cuando veía que no tenías problemas, casi como un aire de respiro. -Solo un entrenamiento normal de fuerza y resistencia.- Te sonreí antes de cerrar por un momento los ojos, donde poco a poco empezaba a recolectar la energía natural del sitio y su alrededor. Los segundos pasaban y empezaba a emitir leves rayos de un color verdoso alrededor de mi cuerpo como los que se veían cuando entrenaba en casa. Pronto mi cuerpo empezó ademas a presentar un cierto brillo de pies a la cabeza, al punto que incluso algo de mi cabello empezaba a elevarse hasta quedar de puntas, lista para empezar.

[Recolección] 900,000x2,35 = 2,115,000x1.35 > 2,855,250
[Esencia] 2,855,250 + 9,990,206(Temas anteriores) = 12,845,456 /100 > 128,454

[Límite Máximo] 1,800,000x4,7 = 8,460,000

568 IP / 5 (20s) = 113.6 / 100 = x1.136

[xTurno] 2,855,250 x0.136 = 388,314/100 > + 3,883 Esencia x turno




[Sennin Mōdo: One For All (Modo Sabio)]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Esencia: 132,337]
• Pueden aumentar en (0.8) el poder de [An]
• Obtienen [(12)xLvl] t de aguante a estado crítico
• Otorga de forma gratuita la rama [Advanced] o [Kakuran] de Taijutsu
• Transforma [Phoenix Flames] para que pueda usarse en técnicas físicas
• Otorga un aumento de (09) CqC gratuitos y (04) embestidas adicionales
• Otorga un aumento de (0:6) a todos los tipos de soporte físicos (Sv, Sf, Sr, St)
Descripción: Ideado como un método donde la unión y el legado de las personas hicieran la fuerza real, se logró crear un estado que superaba por mucho al de otras formas de moldeo, pero venía con la desventaja de su mayor fortaleza: para que obtenga su brillo real, tendría que entrenarse de forma constante, y seguiría liberando más su potencial entre más se pasara entre las manos, y es porque su secreto se encuentra en que toda esta energía natural no se combina con su cuerpo, con lo terrenal, si no que supera estos términos para nutrir el alma de la energía natural, y gracias a esto, puedas pasar una antorcha a otras personas. No existe un estado perfecto o imperfecto, solo existe el poder natural que haya podido nutrir tú alma y se te haya pasado, como un contenedor, y el efecto sobre tú cuerpo es diferente entre usuarios, algunos se ven potenciados por todo este poder físico y adquieren una apariencia más musculosa y alta, como el del creador original, mientras otros solamente ven su cuerpo ser nutrido con el poder del rayo, creando lo que parecen sellos o marca que se expanden por su cuerpo. Por su método tan extraño, este estado no le permite ni el mínimo acceso al poder espiritual deseado, y tampoco puede rastrear usando la energía natural, por otro lado, el poder físico que otorga es más que suficiente para que no necesite esas cosas, aún si es muy posible usarlas, pues no bloquea esto.

• Obtiene (1:1,072) pts. adicionales de fuerza [141,865,264]
• Obtiene (1:857) pts. adicionales de resistencia [113,412,809]
• Obtiene (1:700) pts. adicionales de velocidad [92,635,900]
• Obtiene (1:0) pts. adicionales de habilidad [00]
• Obtiene (1:16) pts. adicionales de energía corporal [2,117,392]
• [Alcance: Personal] Obtiene (x00) de rastreo y (x08) de reacción adicional

[One For All: Stockpile]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Habilidades
• [Recolectado: 12,845,456] [Esencia: 128,454]
• Toda la energía natural que recolecten las vidas se mantiene
• Transformas (100:1) de la energía natural recolectada en esencia natural
• Cuando activas [One For All], toda la esencia se activa de inmediato para dar el poder final
• Si tú [Esencia] supera tú [Límite Máximo], debes dividir [Esencia] y [One For All] en (100) para otorgar un porcentaje
• Dependiendo de cuanta esencia de ese porcentaje puedas controlar, será el poder que [One For All] recupera para tú uso
• Si utilizas más [Esencia] de lo que tú [Límite Máximo] permite, recibirás un daño igual a (1:10) según esta esencia [xTurno]
• Gracias a su forma de moldeo, [One For All] no tiene entrada mínima, pero su límite máximo utiliza la relación de la anterior
Descripción: Despierta de forma automática cuando se aprende a utilizar [One For All], ya que de aquí viene su tan curiosa forma de poder. Ya que no utiliza realmente la energía natural para agregar una nueva dimensión de poder temporal, lo que hace es hacer compatible el alma de la persona con la naturaleza, transformar como tal algo finito en algo infinito, Esto hace que, con tiempo, el poder necesario para liberar [One For All] no sea absorbido, si no liberado desde tú alma, activando el poder de inmediato, y cuando pasas la antorcha, este poder se pasa con ellos. Considerando el método de entrada, los primeros usuarios ven difícil almacenar suficiente poder para que lleguen a su máximo esplendor, pero en el caso de que se encontrara la [Esencia] superando el límite máximo, deberás de dividir este poder, y esa esencia, en un porcentaje que te permitirá poder seguir usando [One For All] aunque con menor poder, y si te diera igual eso, recibirías un daño a tú cuerpo bastante elevado, capaz de matarte en un solo instante si se viera necesario. Algo bastante importante es que no necesita una entrada mínima, con la menor esencia que tengas es posible de ir y acceder al poder de [One For All], más sin embargo, por esta misma razón su límite máximo es menor.
Costo XP: Nivel Base: 00 -- Perfeccionada: + 00



• Recolectado [9.990.206]
[The Successor]
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumentas en (135%) la recolección de [Senjutsu]
Descripción: Dentro de si misma, algo que se combina con su alma y con su corazón, existe algo que se le confió para que logre ser la que complete el propósito real de este poder, One for All, una habilidad que tiene el potencial de superar el poder más antiguo en la tierra de Ionia, y con ello también tiene la carga de decidir que hacer con el poder, y con los deseos, de aquellos que se encuentran en el corazón de esta habilidad, dormitando en su interior y esperando que sus pasos la lleven a un futuro brillante donde sepan que hicieron la tarea más grande de todas, o sucumbir ante su poder y fallar en el intento, por lo que su control en este poder ha sido la clave en su poder, aumentando su dominio sobre la recolección de energía natural, tanto en cuanto recolecta por meditación, y el porcentaje de recolección en esta.


~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Ficha de Batalla
Informacion Basica
-[Humano - Lancer (26 Años)]
-[1'70m – 67 kg]
-[Int: (A)] [Chunin]
-[(x6)-(x3)]
-[Lvl. 27]

Estadisticas
(T críticos: [942/942] 162(Legado) + 63(AP) + 393(Rango) + 324(Ofa))

[-Vitalidad: 450,000/450,000]
[-Chakra: 900,000/900,000] - [Reg: 10% x lvl FoP (+2,430,000)] (Hab: 81,587)
[-Chakra Senjutsu: 2,855,250/2,855,250 ]
[-Aguante: 450,000/450,000]

EC (7,194,800/7,194,800) - [ 5,745,600(Divinity) + 1,449,000 + 200 ]
[-Velocidad: 7,510,710] - [ 3,425,810(Divinity) + 4,084,900]
[-Fuerza: 14,214,540 - [8,618,400(Divinity) + 5,596,140 ] (3,787,931% R. - [1,723,680(Divinity) + 2,064,251 ])]


Maximo 40xt entrenamientos
--V: (00/40,000) Obtiene (1,890 x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (00/80,000) Obtiene (11,250x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (00/40,000) Obtiene (3690 x0) de AF Velocidad. (x1)
--AF: (00/40,000) Obtiene (3,690 x0) de AF Fuerza. (x2)

(10% perk)

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x¿? a la maestría [Great Exchange] [35.1]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx¿? t en el aguante a estado crítico [393]
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x¿? a [Mythical Force] o [(0:0.185)xLvl]x¿? a [Phoenix Flames] - [Mythical Force + 10]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[Jaketto]
Objeto Común (Light A) [45 pts]
Defensa: 500,000 pts.
Efectos
• Permite almacenar (20) pts. de armas extra
• Otorga un aumento de (125,000)xLvl pts. de fuerza artificial
Descripción: Un accesorio de ropa ligera que solo puede comprarse por Chunin o superiores, pues al tener que enfrentarse a más daño su defensa debe de subir. Aunque este sea el modelo básico, muchas aldeas terminan pidiendo que se les construya uno especial utilizando los materiales de sus aldeas, cambiando algunos efectos y la defensa total del objeto. Al no tener ninguna afiliación, este chaleco no tiene ningún símbolo y viene en colores planos. Algunas veces el chaleco no es lo único que viene en este "uniforme", si no también una ropa especial debajo de el.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Hitai-ate(Abdomen)]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)


Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 20,000 V | 40,000 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]

Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)


[CG] Justiciero
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Durante (40s) Destruyen (4,000 xLvl) pts. de habilidad del oponente
Descripción: Son rebeldes, no les gusta o siquiera permiten que las leyes impuestas en la sociedad los detengan, viven para tratar de traer el bien al mundo sin importar de que forma lo hagan, mientras no destruya la vida de otra persona o interfiera en su lucha por la luz, romperá toda ley y hará lo que sea para lograr su cometido. Mediante esta fuerte convicción, se llega a la capacidad de poder lanzar una onda de presión que parece "asfixiar" al oponente, consumiendo rápidamente cualquier poder espiritual que lleguen a ser capaces de consumir, parte de esta (2:1) puede eliminar igual energía corporal del oponente en sus técnicas, pues ambas cosas no llegan a afectar a la persona como tal.

[G] Coraje
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene (1:8) de [AF Parcial] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Son feroces, muchas veces gritan y patalean hasta que reciben algo que quieren, si se les niega algo intentarán hacer algo para que se lo merezcan, demostrar incluso el más pequeño punto, y es que son demasiado feroces para la forma en la que se llegan a expresar, pero esto llega a ser una bendición disfrazada. Al ser tan energéticos, tal vez pierdan continuamente algo de su fuerza, pero a cambio de esto su poder transforma esto en poder bruto que les puede beneficiar. Mientras tengan las energías que sean necesarias, su cuerpo les dotará de poder que deberán mantener a costa de perderlo, si es que ya llegaron al máximo, pero si esta voluntad los está perjudicando, o no es necesario, simplemente pueden tratar de controlarse más, tranquilizando su forma de ser y llegar a esperar el momento oportuno.

 

Kahomi

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• [Expertise] Elimina (00) pts. de descubrimiento de [¿?]
• Tiene (249) pts. para descifrar cualquier habilidad que vea
• Tiene un total adicional de (+ 04) embestidas y (+ 06) CqC para utilizar

1. Me le quedé viendo cuando liberó ese poder, pero simplemente decidí empezar con algo que si bien era simple, en mis manos ya demostraba un poder absurdo, y así fue que hice sellos de mano y sin más sentiste una presión rodearte de inmediato, y si no escapabas de donde estabas, llegaría a cerrarse por completo para apresarte en el lugar donde te encontrabas.

[Sv > 5:2] [Sf > 5:2] [Sr > 5:2] [St > 5:2]
[Arb: 3,095,235x5.14 > 15,909,507]
[Aguante: 00 (00 | 40s)] [An: 00 (00 | 40s) + 00]
Resistencia: 3,095,235%
Velocidad: 26,223,150 + 1,141,253,980 > 1,167,477,130
Fuerza: 4,811,060
• Restringe (1,116,757,368) pts. de fuerza

• Tiene (2,060,645) de habilidad para utilizar en ninjutsus y genjutsus
• [Dragon Fist] Durante (40s) tiene una relación de (1:14) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone] Durante (40s) tiene una relación de (1:12) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed] Durante (40s) tiene una relación de (1:11) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:57.1 | 0:285.5) de relación para distribuir en sus ninjutsus y taijutsus
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:133.95) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (03) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según chakra utilizado

Kanashibari no Jutsu (Jutsu de Parálisis) [Lvl. 24]
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu
Alcance: Corto
Rango: D
Costo: 26,758,900 pts. de Chakra (2:1 xTurno)
Efecto: Reduce (1:38.75) pts. de fuerza
Velocidad: La del Ninja + (1:39.6)
Descripción: Creando los sellos de mano indicados, cuando el último es completado, libera una presión de chakra hacia el objetivo, como cadenas de chakra invisible, que lo rodean por completo y paralizan su cuerpo. A partir de ese momento, con mantener el chakra, el efecto se mantiene, siendo a grandes rasgos un jutsu útil para detener personas de bajo nivel, sobretodo porque cuando alcanza un nivel avanzado [x10] de este jutsu, puede usar el efecto hacia todas las personas que se encuentren en su alcance.


║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║
Ficha de Combate de Keishi
[Datos Extra]
Edad: 26 Años
Raza: Humano (Mantle of Responsibility)
Inteligencia: Ilusionista (x07) (x04)
Rango: Jonin (Assassin EX) (176 cm) (63 kg)
Estado Crítico: 00 | 2,594 (+0 +0 +0)

[Estadísticas]
Vitalidad: 350,000 (350,000)
Chakra: 1,270,000 (1,270,000) (+ 26,758,900)
Aguante: 350,000 (350,000) [3,430,000 | 3,430,000]

Resistencia: 3,998,985%
Velocidad: 29,626,650
Fuerza: 6,056,060

[Entrenamientos] (40 x00)
• Aumento de [x156] Resistencia (00 | 35,000) [+ 6,300 x1.5] | (250:1) (100 xLvl)
• Aumento de [x1,526] Habilidad (26,758,900 | 127,000) [+ 51,140 x0.25] | (250:1) (940 xLvl)
• Aumento de [x686] Velocidad (00 | 35,000) [+ 23,380 x01] | (250:2) (420 xLvl)
• Aumento de [x203] Fuerza (00 | 35,000) [+ 6,300 x02] | (250:1) (100 xLvl)
Objetos y Aditamentos de Keishi
[Objetos Personales]
• Bandana de Konoha [Frente]
• Bolsa de Herramientas [Cintura] (00 de 50)
• Porta-Shuriken [Pierna] (00 de 20)
Habilidades Innatas de Keishi

(TN)
Eyes of Vandreia​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Otorga (0:13.5) pts. de aumento a [Phoenix Flames]
• Anula (40xLvl) de [AF] de su objetivo según [AP Positivo] de Keishi (Max. 4,000 AP)
• Potencia (40xLvl) de [AF] de Keishi según [AP Negativo] que contenga (Max. 4,000 AP)
• Durante (08 t) permite utilizar ambas habilidades, pero pasado el tiempo queda bloqueado
Descripción: Mediante la información a la que pudo acceder, y a un estado de alma que supera la realidad, Keishi llegó a saber lo que de verdad importa en este mundo, no se trata sobre un gran orden y felicidad, no se trata de libertinaje tóxico que llega a ser un caos para muchas personas, se trata de proteger lo importante, se trata de proteger la vida, y la libertad de elección mientras cierta estabilidad se mantenga no sobre la misma vida, si no sobre la realidad. Retomando un papel que le pertenecía desde antes que naciera, aceptó el destino que tenía para este mundo, y con ello, sus ideas cambiaron a unas más cercanas de las que llegaba a esperarse de él, no por obligación, si no porque dentro suyo, al final, llegó a entender esos dos espectros que se hablaban en lo más profundo de su clan: el Lado Luminoso, y el Lado Oscuro, la unión, no la separación o la lucha entre ellas.
Nature of Yourself​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• Obtiene (0:31) de poder a [Great Exchange]
• [Mente] Obtiene [(17,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(8,500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (03 t) en una, activa ambas y la principal recibe (100%) más de poder
Descripción: Finalmente entendió su naturaleza, su trabajo, y su propia mente. Mantuvo la creencia de tener cierto balance en todas las decisiones que llegaba a hacer, pero ahora podía llegar a entender mejor las razones de cada cosa, su naturaleza, y como llegaba a afectar realmente a lo que realmente importaba, Vandreia. Con ambos lados en calma y armonía, logró controlar las emociones que antes lo llevaban a descontrolarse, pero no las dejó atrapadas, oprimidas y destituidas al olvido, si no que utiliza esa misma pasión para poner a prueba sus enseñanzas, y dejar que una llegue a florecer con la ayuda de la otra para mantenerla en su límite.
Walk a Path of Light & Darkness​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Ascendant] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Obtiene [(1:762)xLvl] pts. de defensa absoluto según [AP Positivo +]
• Regenera (50%) de la defensa una vez dañada progresivamente [xTurno]
• [Explosión] Destruye la barrera para destruir (1:158,75) pts. de [AF General] en el campo

• [Corruption] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Aumenta en (0:15) el valor de [Great Exchange] y en (02 t) su duración
• Obtienen un aumento de [(1:254)xLvl] pts. de [AF General] versátil absoluto según [AP Negativo +]
• [Consumir] Consumen su poder para absorber (1:127 | 100:127 | 2:127) pts. de estadísticas de todo el campo
Descripción: Nació bajo la luz de la providencia mientras habitaba en la más profundo de la oscuridad. Viviendo en lo que mejor se puede llegar a describir como un sueño profundo, donde lo único que escuchaba eran voces mudas, y lo que sentía era un calor que lo congelaba, pronto entendió la realidad de su existencia, una última oportunidad para completar la tarea real de los Kurokari, una redención de lo que habían evitado en fallar. Sin caminar en ninguno de los extremos, caía en sus hombros lograr lo que por milenios no se había logrado, aunque tenía la ventaja de que solo era un humano en vez de una galaxia entera. Dominando el aspecto mental de la calma y la providencia, puede llegar a protegerse de cualquier daño, y si es necesario, liberar ese poder para detener hostilidades a su alrededor, pero también es capaz de impulsarse por medio de sus emociones, no ir y aplastarlas bajo un motón de reglas sin sentido, y dejar que ellas guiaran el camino que la luz le despejaba, obteniendo así un poder tan grande que si lo dejaba liberarse podría llegar a consumir toda forma de vida a su alrededor, y en vez de perder tal cosa, en la mejor forma de cooperación que tenían, mientras una se encontrara con vida, la otra volvería a levantarse más pronto que tarde.
Taste the Void​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Su alcance depende de chakra natural máximo
• Mejoran en (0.5) el valor de sus explosiones de poder
• Afecta sin límite de distancia a un objetivo que tenga rastreado
• Puede doblar el poder de algún ámbito a cambio de perder el otro
• [Natural] Reduce (0:7) de [Phoenix Flames] y (0:10) de [Mythical Force]
• [Suikugan] Reduce (0:10) de [Phoenix Flames] y (0:15) de [Mythical Force]
• [Kutsugan] Reduce (0:14) de [Phoenix Flames] y (0:20) de [Mythical Force]
Descripción: Una habilidad que se basa en neutralizar al objetivo, no por alguna filosofía curiosa o similar, si no porque cuando hace uso de este poder el Kurokari libera la naturaleza real de su poder, y le muestra a sus objetivos una prueba de lo que se encuentra del otro lado, lo que llegó a crearse por medio de los pecados del mundo. En su forma básica, sin activación alguna, los objetivos cercanos sienten sus cuerpos paralizarse y solo estar más cansados, cuando liberan el poder de sus ojos, la oscuridad rodea a su objetivo para invadir su cuerpo, y para ellos el mundo empieza a perder cierto brillo, y finalmente, en el estado más avanzado, la presión llega a ser tan absoluta que sus objetivos empiezan a ver sombras donde no las hay, escuchar voces de sus peores miedos y dudas, hasta sentir la muerte acercarse para dar su beso gélido sobre ellos.
Suikugan​
[ Ojos Oscuros ]
Clasificación: Dōjutsu
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• Otorga (x06) de rastreo y (x03) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 175)
• Recibe [(1:3.5)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
• Permite manifestar Genjutsus a través de sus ojos sin contacto visual bilateral
Descripción: Hace siglos que estos ojos se creyeron perdidos, extintos en la basta destrucción que Ionia llegó a sufrir durante el inicio de la 3E, historias que contaban de unos ojos azules capaces de liberar las ilusiones más poderosas que se habían visto hasta ahora, podían ver a través de los Ninjutsu y Genjutsu al ser capaces de ver la realidad del chakra, y las dimensiones que lo componían. Una vez activado, el Kurokari veía a través de un filtro azul el mundo, notando a las personas por medio de un aura en llamas que representaba su chakra, y ciertos patrones, representaban su dimensión. Visualmente, el iris pasaba a ser completamente azul, con un semi-círculo rodeando la pupila a mitad del camino, y dentro de la pupila, en vez de un color negro común, pasaba a brillar levemente de un color blanco, que parecía ser capaz de crear un efecto de reflejo abstracto en aquellos que lo veían. Muchos afirman que este ojo es tan similar a los otros dōjutsu que afirman tener un mismo origen, simulando el poder de la leyenda del Rikudō Sennin.
Kutsugan​
[ Ojos del Tormento ]
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• [Alcance: Medio]
• Otorga (x07) de rastreo y (x04) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 350)
• Permite control sobre las dimensiones dentro de su alcance
• Recibe [(1:7)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
Descripción: Considerada una anomalía, no muchos llegan a despertar el Kutsugan y conectan las lineas que dividen la realidad de toda Vandreia, despertando los ojos de los Guardianes de estas tierras. Con la conexión entre las dimensiones completa, el Kurokari llega a ser capaz de controlar todo tipo de habilidad tiempo-espacio en cierta distancia como base, ademas de acceder a habilidades de este tipo sin restricción, sin contar que ahora sus ilusiones podrán pasar a ser lo que siempre fueron: una realidad. Todos los tipos de habilidades se han potenciado y permite ver mejor a través del chakra y sus dimensiones, pero sobretodo la fuerza de sus ojos es aún mayor gracias al enlace sin restricciones que ha logrado despertar. Visualmente, el iris se ha vuelto de un color azul más oscuro y ese brillo de espejo abstracto sigue en la pupila, pero lo más importante es que el círculo por fin se ha cerrado, manteniendo una clara separación dentro de el iris.
Ninja​
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x03 a [Phoenix Flames]
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x03 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx03 t en el aguante a estado crítico
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Mantle of Responsability​
Esta filosofía que adoptaron los humanos, posiblemente poco antes del Void Age y hasta antes del segundo ataque a la Ciudadela, es lo que ha ocasionado tantos roces entre esta raza y las otras. Es prácticamente una filosofía que dice que los humanos son los que se deben encargar de heredar el poder, y heredar la responsabilidad de todas las razas, velar por ellas como padres cuidan a sus hijos, encargarse de ellas y demás, pues aunque suene algo positivo, esto también llega a ser algo demasiado severo, pues tendrían, en sus ojos, la autoridad absoluta en el planeta. Muchos afirman que, en tiempos remotos, este manto cayó en los Álfar, pero cayeron en su desgracia cuando se separaron en dos, y ahora, aunque muchos no lo quieran aceptar, parece haber renacido en algunos humanos, lo que termina por prácticamente crear un estado de ascendencia en ellos, sea por el poder de la oscuridad, o de la luz, y cuando hay alguien con ambos caminos, se le considera como una singularidad.

• [Mantle: 00 pts.]
• Almacena (25:1) pts. de [Mantle] según [AP +] del bando que tengan
• Transforman (1:2) pts. de [Mantle] como apoyo para el estado [Follower]
• Transforman (1:1) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Ascendant]
• Transforman (1:5) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Corruption]
• [Poder Ajeno] Mejora en [(00:19.6)xLvl] la relación de Aguante y [Ec], y (03xLvl) t de estado crítico
Cursed Mark
(Lvl. EX)​
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(312,500)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir.
• Permite controlar [x(06) | x(04)] de Reacción y Rastreo en el combate
• Durante [Twilight] recibes [(08)xLvl] pts. extra a su tercera y cuarta habilidad
Descripción: Sutil en algunos casos, ya que al activar su poder, el [Assassin] reúne y absorbe las sombras más cercanas a su posición, creando una marca extraña donde todas se acumularon estas tinieblas, recibiendo el poder que se esconde en las partes más oscuras de la realidad. Todo ese poder bruto que recibe sirve bastante bien como inicio, pero tal vez lo más importante son los beneficios adicionales que brinda: la capacidad de que las sombras realmente le sirvan, ocultando mejor su rastro en medio del combate, o mejorando sus sentidos en momentos de emergencia, se le hace más fácil esconderse, rastrear, reaccionar o atacar los puntos débiles del objetivo, y por sobre todas las cosas, su capacidad para esconderse y en ello encontrar el punto necesario para conseguir la victoria en el combate lo hacen bastante útil, tal vez no por medio de fuerza bruta, pero todas las herramientas que se les da llega a ser importante para los estilos de combate de los asesinos.
Silent.Predator (Lvl. 10)​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Obtiene (40s) de poder cada (20s) escondido
• Aplica hasta (40) t extra de estados de combate [CqC]
• Anula (50% | 25%) el poder de [Phantom] de sus objetivos
• Ignora (x01) de reacción cada que ocasione un ataque crítico
Descripción: Pocas veces se ve en muchas personas por su dificultad para utilizarse, se ve en asesinos o personas similares, las cuales han aprendido a usar la oscuridad como su aliada, despiertan un instinto sobrenatural para sentir e identificar las debilidades todos los que sean identificados por ellos, e incluso una simple daga es suficiente para ocasionar una herida mucho más grande de lo que de forma natural podría conseguir. Capaces de sorprender a sus enemigos por puntos críticos con mucha mayor eficacia, cuando uno cae víctima de ellos ya es difícil reponerse, sobretodo porque su forma de combate es tan asfixiante, tan opresiva, que llegar a poder esquivar cada uno de sus ataques es un esfuerzo abrumador. La desventaja de esto, sin embargo, es bastante obvia: el que haya despertado esta esencia de sombras debe de moverse entre ellas, y cada que pase un tiempo sin ser visto, la Oscuridad le brinda el poder para acabar con sus objetivos.
Apariencia de Keishi
 

Unit X

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Combinada: 2 + 3 Sentiría esa presión que no me dejaría mover más que quedara alli de pie como si estuviera apresada, a lo que intenté de una vez intentar recolectar otro poco de energía natural, ya mientras lo lograba, fue que intenté moverme hasta intentar girar mi cuerpo, como si se tratara de un remolino para safarme de aquella presión que sentía sobre mi cuerpo mientras extendía mis extremidades frente a ti al quedar libre.

[Ignora 1,000,020,000 de fuerza]
[Fuerza = 185,527,824 v -116,737,368 > 65,790,456 ]

•[20s] 2,855,250 x 1.136 = 3,243,564
•[Esencia] 9,990,206 + 2,855,250 + 3,243,564 = 16,845,456 /100 > 160,890
•[Límite Máximo] 1,800,000x4,7 = 8,460,000

568 IP / 5 (20s) = 113.6 / 100 = x1.136

•[xTurno] 6,098,814 x0.136 = 829,438/100 > + 8,294 Esencia x turno

4~ Una vez te mantenía frente a mi, aproveché de usar parte de mis energias en el siguiente ataque, del cual concentré el poder de One for All en uno de mis puños para darte de lleno contra tu abdomen, tras lo que te alejaría de mi por la presión que llegaba a crear el mismo golpe.

(Velocidad= 7,510,710 + 121,146,900(OFA) + 104,000,000 + 1,300,000x24(Aguante) + 812,500x24 > 283,357,610)
(Daño = 14,214,540 + 185,527,824(OFA) + 780,000,000 + 1,625,000x28(Aguante) + 650,000x28 > 1,043,442,364(50%))

• [Rikudo no Chakra] Transforma (900,000)/10:6.5)x500/100] de chakra en aguante (2,925,000)

[Dragon fist] x05(base) + x13 + x10(rango) > x28
[Nemean Speed] x05(base) + x9 + x10(rango) > x24

[Sennin Mōdo: One For All (Modo Sabio)]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Esencia: 173,067]
• Pueden aumentar en (0.8) el poder de [An]
• Obtienen [(12)xLvl] t de aguante a estado crítico
• Otorga de forma gratuita la rama [Advanced] o [Kakuran] de Taijutsu
• Transforma [Phoenix Flames] para que pueda usarse en técnicas físicas
• Otorga un aumento de (09) CqC gratuitos y (04) embestidas adicionales
• Otorga un aumento de (0:6) a todos los tipos de soporte físicos (Sv, Sf, Sr, St)
Descripción: Ideado como un método donde la unión y el legado de las personas hicieran la fuerza real, se logró crear un estado que superaba por mucho al de otras formas de moldeo, pero venía con la desventaja de su mayor fortaleza: para que obtenga su brillo real, tendría que entrenarse de forma constante, y seguiría liberando más su potencial entre más se pasara entre las manos, y es porque su secreto se encuentra en que toda esta energía natural no se combina con su cuerpo, con lo terrenal, si no que supera estos términos para nutrir el alma de la energía natural, y gracias a esto, puedas pasar una antorcha a otras personas. No existe un estado perfecto o imperfecto, solo existe el poder natural que haya podido nutrir tú alma y se te haya pasado, como un contenedor, y el efecto sobre tú cuerpo es diferente entre usuarios, algunos se ven potenciados por todo este poder físico y adquieren una apariencia más musculosa y alta, como el del creador original, mientras otros solamente ven su cuerpo ser nutrido con el poder del rayo, creando lo que parecen sellos o marca que se expanden por su cuerpo. Por su método tan extraño, este estado no le permite ni el mínimo acceso al poder espiritual deseado, y tampoco puede rastrear usando la energía natural, por otro lado, el poder físico que otorga es más que suficiente para que no necesite esas cosas, aún si es muy posible usarlas, pues no bloquea esto.

• Obtiene (1:1,072) pts. adicionales de fuerza [185,527,824]
• Obtiene (1:857) pts. adicionales de resistencia [148,318,419]
• Obtiene (1:700) pts. adicionales de velocidad [121,146,900]
• Obtiene (1:0) pts. adicionales de habilidad [00]
• Obtiene (1:16) pts. adicionales de energía corporal [2,769,072]
• [Alcance: Personal] Obtiene (x00) de rastreo y (x08) de reacción adicional

[One For All: Stockpile]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Habilidades
• [Recolectado: 12,845,456] [Esencia: 128,454]
• Toda la energía natural que recolecten las vidas se mantiene
• Transformas (100:1) de la energía natural recolectada en esencia natural
• Cuando activas [One For All], toda la esencia se activa de inmediato para dar el poder final
• Si tú [Esencia] supera tú [Límite Máximo], debes dividir [Esencia] y [One For All] en (100) para otorgar un porcentaje
• Dependiendo de cuanta esencia de ese porcentaje puedas controlar, será el poder que [One For All] recupera para tú uso
• Si utilizas más [Esencia] de lo que tú [Límite Máximo] permite, recibirás un daño igual a (1:10) según esta esencia [xTurno]
• Gracias a su forma de moldeo, [One For All] no tiene entrada mínima, pero su límite máximo utiliza la relación de la anterior
Descripción: Despierta de forma automática cuando se aprende a utilizar [One For All], ya que de aquí viene su tan curiosa forma de poder. Ya que no utiliza realmente la energía natural para agregar una nueva dimensión de poder temporal, lo que hace es hacer compatible el alma de la persona con la naturaleza, transformar como tal algo finito en algo infinito, Esto hace que, con tiempo, el poder necesario para liberar [One For All] no sea absorbido, si no liberado desde tú alma, activando el poder de inmediato, y cuando pasas la antorcha, este poder se pasa con ellos. Considerando el método de entrada, los primeros usuarios ven difícil almacenar suficiente poder para que lleguen a su máximo esplendor, pero en el caso de que se encontrara la [Esencia] superando el límite máximo, deberás de dividir este poder, y esa esencia, en un porcentaje que te permitirá poder seguir usando [One For All] aunque con menor poder, y si te diera igual eso, recibirías un daño a tú cuerpo bastante elevado, capaz de matarte en un solo instante si se viera necesario. Algo bastante importante es que no necesita una entrada mínima, con la menor esencia que tengas es posible de ir y acceder al poder de [One For All], más sin embargo, por esta misma razón su límite máximo es menor.
Costo XP: Nivel Base: 00 -- Perfeccionada: + 00



• Recolectado [9.990.206]
[The Successor]
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumentas en (135%) la recolección de [Senjutsu]
Descripción: Dentro de si misma, algo que se combina con su alma y con su corazón, existe algo que se le confió para que logre ser la que complete el propósito real de este poder, One for All, una habilidad que tiene el potencial de superar el poder más antiguo en la tierra de Ionia, y con ello también tiene la carga de decidir que hacer con el poder, y con los deseos, de aquellos que se encuentran en el corazón de esta habilidad, dormitando en su interior y esperando que sus pasos la lleven a un futuro brillante donde sepan que hicieron la tarea más grande de todas, o sucumbir ante su poder y fallar en el intento, por lo que su control en este poder ha sido la clave en su poder, aumentando su dominio sobre la recolección de energía natural, tanto en cuanto recolecta por meditación, y el porcentaje de recolección en esta.

Rikudō no Chakra
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume (¿?) pts. de su chakra
• Regenera [(1:32.5 | 10:6.5)x500/100] pts. de Vitalidad o de Aguante [Lvl. Bajo]
Descripción: Considerando la historia real que se encuentra escondida entre los Senju, su legado es uno de los más poderosos que hay en toda Vandreia, demostrando la capacidad que heredaron de parte de dos leyendas: el Sabio de los Seis Caminos y su hijo, el legendario Asura. Todos los Senju presentan un cuerpo y poder físico superior a la media, utilizando el chakra dentro suyo para llegar a curar sus heridas y recuperar su aguante de forma bastante sencilla, lo que les permite entrenar por más tiempo, y llegar a luchar con más desenfreno.

Uzumaki Smash (Smash Uzumaki)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Senjutsu (+)
Alcance: Personal
Rango: A (++)
Costo: 4,762,000 de Ec.
Efecto: Ignora (1:210) pts. de restricción
Velocidad: La del Ninja + (1:75)
Descripción: Inspirado en nombre por el símbolo de remolino de los Uzumaki, el ninja procede a girar acumulando el poder de OfA en todo su cuerpo, tratando de extender su cuerpo mientras pasa hasta generar un tornado a tan altas velocidades que todo lo que esté pegado a su cuerpo, o incluso cosas que lo intenten detener, empezarán a soltarse, y si logra escapar, con la velocidad extra de este tornado, el ninja puede escapar de un ataque que venga hacia él mientras estaba atrapado.

Katon Smash (Smash Fuego)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Senjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (++)
Costo: 5,200,000 de Ec.
Daño: (1:150) pts. de Vitalidad
Efecto: Libera (St) pts. de presión
Velocidad: La del Ninja + (1:20)
Descripción: Se acumula una gran cantidad de poder en uno de los puños antes de golpear a su objetivo con una fuerza tan terrorífica que el simple movimiento, y el choque contra lo que sea, envía viento huracanado por todos lados, elevando o solo expulsando todo a su alrededor. Su forma ofensiva es la principal manera de usarla: un ataque usando todo el poder posible de un puñetazo, y su efecto secundario sirve para asegurarse de tener un espacio de respiro luego del ataque al liberarse de cualquier impedimento que se pueda presentar cerca de su lugar de ataque.


~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Ficha de Batalla
Informacion Basica
-[Humano - Lancer (26 Años)]
-[1'70m – 67 kg]
-[Int: (A)] [Chunin]
-[(x6)-(x11)]
-[Lvl. 27]

Estadisticas
(T críticos: [942/942] 162(Legado) + 63(AP) + 393(Rango) + 324(Ofa))

[-Vitalidad: 450,000/450,000]
[-Chakra: 900,000/900,000] - [Reg: 10% x lvl FoP (+2,430,000)] (Hab: 81,587)
[-Chakra Senjutsu: 5,198,814/6,098,814 ]
[-Aguante: 450,000/450,000]

EC (1,872/9,963,872) - [ 5,745,600(Divinity) + 1,449,000 + 200 ] [+2,769,072 (OFA)]
•[-Velocidad: 128,657,610] - [ 3,425,810(Divinity) + 4,084,900] [+ 121,146,900 (OFA)]
•[-Fuerza: 199,742,364 - [8,618,400(Divinity) + 5,596,140 ] [+ 185,527,824 (OFA)]
• (152,106,350% R. - [1,723,680(Divinity) + 2,064,251 ])] [+ 148,318,419 (OFA)]


Maximo 40xt entrenamientos
--V: (00/40,000) Obtiene (1,890 x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (900,000/80,000) Obtiene (11,250x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (1,300,000/40,000) Obtiene (3690 x0) de AF Velocidad. (x1)
--AF: (1,625,000/40,000) Obtiene (3,690 x0) de AF Fuerza. (x2)

(10% perk)

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x¿? a la maestría [Great Exchange] [35.1]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx¿? t en el aguante a estado crítico [393]
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x¿? a [Mythical Force] o [(0:0.185)xLvl]x¿? a [Phoenix Flames] - [Mythical Force + 10]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[Jaketto]
Objeto Común (Light A) [45 pts]
Defensa: 500,000 pts.
Efectos
• Permite almacenar (20) pts. de armas extra
• Otorga un aumento de (125,000)xLvl pts. de fuerza artificial
Descripción: Un accesorio de ropa ligera que solo puede comprarse por Chunin o superiores, pues al tener que enfrentarse a más daño su defensa debe de subir. Aunque este sea el modelo básico, muchas aldeas terminan pidiendo que se les construya uno especial utilizando los materiales de sus aldeas, cambiando algunos efectos y la defensa total del objeto. Al no tener ninguna afiliación, este chaleco no tiene ningún símbolo y viene en colores planos. Algunas veces el chaleco no es lo único que viene en este "uniforme", si no también una ropa especial debajo de el.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Hitai-ate(Abdomen)]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)


Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 20,000 V | 40,000 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]

Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[CG] Justiciero
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Durante (40s) Destruyen (4,000 xLvl) pts. de habilidad del oponente
Descripción: Son rebeldes, no les gusta o siquiera permiten que las leyes impuestas en la sociedad los detengan, viven para tratar de traer el bien al mundo sin importar de que forma lo hagan, mientras no destruya la vida de otra persona o interfiera en su lucha por la luz, romperá toda ley y hará lo que sea para lograr su cometido. Mediante esta fuerte convicción, se llega a la capacidad de poder lanzar una onda de presión que parece "asfixiar" al oponente, consumiendo rápidamente cualquier poder espiritual que lleguen a ser capaces de consumir, parte de esta (2:1) puede eliminar igual energía corporal del oponente en sus técnicas, pues ambas cosas no llegan a afectar a la persona como tal.

[G] Coraje
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene (1:8) de [AF Parcial] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Son feroces, muchas veces gritan y patalean hasta que reciben algo que quieren, si se les niega algo intentarán hacer algo para que se lo merezcan, demostrar incluso el más pequeño punto, y es que son demasiado feroces para la forma en la que se llegan a expresar, pero esto llega a ser una bendición disfrazada. Al ser tan energéticos, tal vez pierdan continuamente algo de su fuerza, pero a cambio de esto su poder transforma esto en poder bruto que les puede beneficiar. Mientras tengan las energías que sean necesarias, su cuerpo les dotará de poder que deberán mantener a costa de perderlo, si es que ya llegaron al máximo, pero si esta voluntad los está perjudicando, o no es necesario, simplemente pueden tratar de controlarse más, tranquilizando su forma de ser y llegar a esperar el momento oportuno.

 
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Kahomi

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• [Expertise] Elimina (00) pts. de descubrimiento de [¿?]
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• Tiene un total adicional de (+ 04) embestidas y (+ 06) CqC para utilizar

2. Cuando terminaste por usar ese espacio de tiempo para escapar y luego llegaste hacia mi terminé por negar con la cabeza, elevando la voz para lo que diría, pero de todas formas primero crearía un par de sellos que haría crecer rápidamente mi cabello para rodearme en una armadura que tomaría la consistencia del acero y crecerían púas para perforar tú brazo si no desviabas tú propio ataque -- No deberías hacer eso Nana, un enemigo puede aprovechar que ahora estas tan cansada y acabar el combate tan rápido. --

[Sv > 5:2] [Sf > 5:2] [Sr > 5:2] [St > 5:2]
[Arb: 3,095,235x5.14 > 15,909,507]
[Aguante: 00 (00 | 40s)] [An: 00 (00 | 40s) + 00]
Resistencia: 3,095,235%
• [Defensa] 1,498,616,340% [Contra-ataque: Diferencia] (Daño: 20%)
Velocidad: 26,223,150 + 1,141,253,980 > 1,167,477,130
Fuerza: 4,811,060

• Tiene (2,060,645) de habilidad para utilizar en ninjutsus y genjutsus
• [Dragon Fist] Durante (40s) tiene una relación de (1:14) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone] Durante (40s) tiene una relación de (1:12) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed] Durante (40s) tiene una relación de (1:11) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:57.1 | 0:285.5) de relación para distribuir en sus ninjutsus y taijutsus
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:133.95) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (03) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según chakra utilizado

Hari Jizō (Agujas Jizō)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Ninjutsu
Alcance: Personal
Rango: B (++)
Costo: 26,758,900 pts. de Chakra
Defensa: (1:52)%
Efecto: Ocasiona el estado [Bleed] (+ 12 t)
Velocidad: La del Ninja + (1:27)
Descripción: Juntando ambas manos delante de si mismo, se manipula el metabolismo de la cabeza del ninja para utilizar ya su larga cabellera y expandir esta entorno suyo, creando una especie de caparazón que levantan su cabello para crear unas especies de púas tan resistentes como el acero para así detener casi cualquier ataque. Si es utilizada para defenderse de un ataque taijutsu, funciona como un contra-ataque donde el enemigo se enterrará estas en su cuerpo, causando hemorragias externas.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Arcane: 100) (Mysticism: 20)


║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║
Ficha de Combate de Keishi
[Datos Extra]
Edad: 26 Años
Raza: Humano (Mantle of Responsibility)
Inteligencia: Ilusionista (x07) (x04)
Rango: Jonin (Assassin EX) (176 cm) (63 kg)
Estado Crítico: 00 | 2,594 (+0 +0 +0)

[Estadísticas]
Vitalidad: 350,000 (350,000)
Chakra: 1,270,000 (1,270,000) (+ 26,758,900)
Aguante: 350,000 (350,000) [3,430,000 | 3,430,000]

Resistencia: 3,998,985%
Velocidad: 29,626,650
Fuerza: 6,056,060

[Entrenamientos] (40 x02)
• Aumento de [x156] Resistencia (00 | 35,000) [+ 6,300 x1.5] | (250:1) (100 xLvl)
• Aumento de [x1,526] Habilidad (53,517,800 | 127,000) [+ 51,140 x0.25] | (250:1) (940 xLvl)
• Aumento de [x686] Velocidad (00 | 35,000) [+ 23,380 x01] | (250:2) (420 xLvl)
• Aumento de [x203] Fuerza (00 | 35,000) [+ 6,300 x02] | (250:1) (100 xLvl)
Objetos y Aditamentos de Keishi
[Objetos Personales]
• Bandana de Konoha [Frente]
• Bolsa de Herramientas [Cintura] (00 de 50)
• Porta-Shuriken [Pierna] (00 de 20)
Habilidades Innatas de Keishi

(TN)
Eyes of Vandreia​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Otorga (0:13.5) pts. de aumento a [Phoenix Flames]
• Anula (40xLvl) de [AF] de su objetivo según [AP Positivo] de Keishi (Max. 4,000 AP)
• Potencia (40xLvl) de [AF] de Keishi según [AP Negativo] que contenga (Max. 4,000 AP)
• Durante (08 t) permite utilizar ambas habilidades, pero pasado el tiempo queda bloqueado
Descripción: Mediante la información a la que pudo acceder, y a un estado de alma que supera la realidad, Keishi llegó a saber lo que de verdad importa en este mundo, no se trata sobre un gran orden y felicidad, no se trata de libertinaje tóxico que llega a ser un caos para muchas personas, se trata de proteger lo importante, se trata de proteger la vida, y la libertad de elección mientras cierta estabilidad se mantenga no sobre la misma vida, si no sobre la realidad. Retomando un papel que le pertenecía desde antes que naciera, aceptó el destino que tenía para este mundo, y con ello, sus ideas cambiaron a unas más cercanas de las que llegaba a esperarse de él, no por obligación, si no porque dentro suyo, al final, llegó a entender esos dos espectros que se hablaban en lo más profundo de su clan: el Lado Luminoso, y el Lado Oscuro, la unión, no la separación o la lucha entre ellas.
Nature of Yourself​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• Obtiene (0:31) de poder a [Great Exchange]
• [Mente] Obtiene [(17,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(8,500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (03 t) en una, activa ambas y la principal recibe (100%) más de poder
Descripción: Finalmente entendió su naturaleza, su trabajo, y su propia mente. Mantuvo la creencia de tener cierto balance en todas las decisiones que llegaba a hacer, pero ahora podía llegar a entender mejor las razones de cada cosa, su naturaleza, y como llegaba a afectar realmente a lo que realmente importaba, Vandreia. Con ambos lados en calma y armonía, logró controlar las emociones que antes lo llevaban a descontrolarse, pero no las dejó atrapadas, oprimidas y destituidas al olvido, si no que utiliza esa misma pasión para poner a prueba sus enseñanzas, y dejar que una llegue a florecer con la ayuda de la otra para mantenerla en su límite.
Walk a Path of Light & Darkness​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Ascendant] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Obtiene [(1:762)xLvl] pts. de defensa absoluto según [AP Positivo +]
• Regenera (50%) de la defensa una vez dañada progresivamente [xTurno]
• [Explosión] Destruye la barrera para destruir (1:158,75) pts. de [AF General] en el campo

• [Corruption] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Aumenta en (0:15) el valor de [Great Exchange] y en (02 t) su duración
• Obtienen un aumento de [(1:254)xLvl] pts. de [AF General] versátil absoluto según [AP Negativo +]
• [Consumir] Consumen su poder para absorber (1:127 | 100:127 | 2:127) pts. de estadísticas de todo el campo
Descripción: Nació bajo la luz de la providencia mientras habitaba en la más profundo de la oscuridad. Viviendo en lo que mejor se puede llegar a describir como un sueño profundo, donde lo único que escuchaba eran voces mudas, y lo que sentía era un calor que lo congelaba, pronto entendió la realidad de su existencia, una última oportunidad para completar la tarea real de los Kurokari, una redención de lo que habían evitado en fallar. Sin caminar en ninguno de los extremos, caía en sus hombros lograr lo que por milenios no se había logrado, aunque tenía la ventaja de que solo era un humano en vez de una galaxia entera. Dominando el aspecto mental de la calma y la providencia, puede llegar a protegerse de cualquier daño, y si es necesario, liberar ese poder para detener hostilidades a su alrededor, pero también es capaz de impulsarse por medio de sus emociones, no ir y aplastarlas bajo un motón de reglas sin sentido, y dejar que ellas guiaran el camino que la luz le despejaba, obteniendo así un poder tan grande que si lo dejaba liberarse podría llegar a consumir toda forma de vida a su alrededor, y en vez de perder tal cosa, en la mejor forma de cooperación que tenían, mientras una se encontrara con vida, la otra volvería a levantarse más pronto que tarde.
Taste the Void​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Su alcance depende de chakra natural máximo
• Mejoran en (0.5) el valor de sus explosiones de poder
• Afecta sin límite de distancia a un objetivo que tenga rastreado
• Puede doblar el poder de algún ámbito a cambio de perder el otro
• [Natural] Reduce (0:7) de [Phoenix Flames] y (0:10) de [Mythical Force]
• [Suikugan] Reduce (0:10) de [Phoenix Flames] y (0:15) de [Mythical Force]
• [Kutsugan] Reduce (0:14) de [Phoenix Flames] y (0:20) de [Mythical Force]
Descripción: Una habilidad que se basa en neutralizar al objetivo, no por alguna filosofía curiosa o similar, si no porque cuando hace uso de este poder el Kurokari libera la naturaleza real de su poder, y le muestra a sus objetivos una prueba de lo que se encuentra del otro lado, lo que llegó a crearse por medio de los pecados del mundo. En su forma básica, sin activación alguna, los objetivos cercanos sienten sus cuerpos paralizarse y solo estar más cansados, cuando liberan el poder de sus ojos, la oscuridad rodea a su objetivo para invadir su cuerpo, y para ellos el mundo empieza a perder cierto brillo, y finalmente, en el estado más avanzado, la presión llega a ser tan absoluta que sus objetivos empiezan a ver sombras donde no las hay, escuchar voces de sus peores miedos y dudas, hasta sentir la muerte acercarse para dar su beso gélido sobre ellos.
Suikugan​
[ Ojos Oscuros ]
Clasificación: Dōjutsu
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• Otorga (x06) de rastreo y (x03) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 175)
• Recibe [(1:3.5)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
• Permite manifestar Genjutsus a través de sus ojos sin contacto visual bilateral
Descripción: Hace siglos que estos ojos se creyeron perdidos, extintos en la basta destrucción que Ionia llegó a sufrir durante el inicio de la 3E, historias que contaban de unos ojos azules capaces de liberar las ilusiones más poderosas que se habían visto hasta ahora, podían ver a través de los Ninjutsu y Genjutsu al ser capaces de ver la realidad del chakra, y las dimensiones que lo componían. Una vez activado, el Kurokari veía a través de un filtro azul el mundo, notando a las personas por medio de un aura en llamas que representaba su chakra, y ciertos patrones, representaban su dimensión. Visualmente, el iris pasaba a ser completamente azul, con un semi-círculo rodeando la pupila a mitad del camino, y dentro de la pupila, en vez de un color negro común, pasaba a brillar levemente de un color blanco, que parecía ser capaz de crear un efecto de reflejo abstracto en aquellos que lo veían. Muchos afirman que este ojo es tan similar a los otros dōjutsu que afirman tener un mismo origen, simulando el poder de la leyenda del Rikudō Sennin.
Kutsugan​
[ Ojos del Tormento ]
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• [Alcance: Medio]
• Otorga (x07) de rastreo y (x04) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 350)
• Permite control sobre las dimensiones dentro de su alcance
• Recibe [(1:7)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
Descripción: Considerada una anomalía, no muchos llegan a despertar el Kutsugan y conectan las lineas que dividen la realidad de toda Vandreia, despertando los ojos de los Guardianes de estas tierras. Con la conexión entre las dimensiones completa, el Kurokari llega a ser capaz de controlar todo tipo de habilidad tiempo-espacio en cierta distancia como base, ademas de acceder a habilidades de este tipo sin restricción, sin contar que ahora sus ilusiones podrán pasar a ser lo que siempre fueron: una realidad. Todos los tipos de habilidades se han potenciado y permite ver mejor a través del chakra y sus dimensiones, pero sobretodo la fuerza de sus ojos es aún mayor gracias al enlace sin restricciones que ha logrado despertar. Visualmente, el iris se ha vuelto de un color azul más oscuro y ese brillo de espejo abstracto sigue en la pupila, pero lo más importante es que el círculo por fin se ha cerrado, manteniendo una clara separación dentro de el iris.
Ninja​
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x03 a [Phoenix Flames]
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x03 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx03 t en el aguante a estado crítico
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Mantle of Responsability​
Esta filosofía que adoptaron los humanos, posiblemente poco antes del Void Age y hasta antes del segundo ataque a la Ciudadela, es lo que ha ocasionado tantos roces entre esta raza y las otras. Es prácticamente una filosofía que dice que los humanos son los que se deben encargar de heredar el poder, y heredar la responsabilidad de todas las razas, velar por ellas como padres cuidan a sus hijos, encargarse de ellas y demás, pues aunque suene algo positivo, esto también llega a ser algo demasiado severo, pues tendrían, en sus ojos, la autoridad absoluta en el planeta. Muchos afirman que, en tiempos remotos, este manto cayó en los Álfar, pero cayeron en su desgracia cuando se separaron en dos, y ahora, aunque muchos no lo quieran aceptar, parece haber renacido en algunos humanos, lo que termina por prácticamente crear un estado de ascendencia en ellos, sea por el poder de la oscuridad, o de la luz, y cuando hay alguien con ambos caminos, se le considera como una singularidad.

• [Mantle: 00 pts.]
• Almacena (25:1) pts. de [Mantle] según [AP +] del bando que tengan
• Transforman (1:2) pts. de [Mantle] como apoyo para el estado [Follower]
• Transforman (1:1) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Ascendant]
• Transforman (1:5) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Corruption]
• [Poder Ajeno] Mejora en [(00:19.6)xLvl] la relación de Aguante y [Ec], y (03xLvl) t de estado crítico
Cursed Mark
(Lvl. EX)​
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(312,500)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir.
• Permite controlar [x(06) | x(04)] de Reacción y Rastreo en el combate
• Durante [Twilight] recibes [(08)xLvl] pts. extra a su tercera y cuarta habilidad
Descripción: Sutil en algunos casos, ya que al activar su poder, el [Assassin] reúne y absorbe las sombras más cercanas a su posición, creando una marca extraña donde todas se acumularon estas tinieblas, recibiendo el poder que se esconde en las partes más oscuras de la realidad. Todo ese poder bruto que recibe sirve bastante bien como inicio, pero tal vez lo más importante son los beneficios adicionales que brinda: la capacidad de que las sombras realmente le sirvan, ocultando mejor su rastro en medio del combate, o mejorando sus sentidos en momentos de emergencia, se le hace más fácil esconderse, rastrear, reaccionar o atacar los puntos débiles del objetivo, y por sobre todas las cosas, su capacidad para esconderse y en ello encontrar el punto necesario para conseguir la victoria en el combate lo hacen bastante útil, tal vez no por medio de fuerza bruta, pero todas las herramientas que se les da llega a ser importante para los estilos de combate de los asesinos.
Silent.Predator (Lvl. 10)​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Obtiene (40s) de poder cada (20s) escondido
• Aplica hasta (40) t extra de estados de combate [CqC]
• Anula (50% | 25%) el poder de [Phantom] de sus objetivos
• Ignora (x01) de reacción cada que ocasione un ataque crítico
Descripción: Pocas veces se ve en muchas personas por su dificultad para utilizarse, se ve en asesinos o personas similares, las cuales han aprendido a usar la oscuridad como su aliada, despiertan un instinto sobrenatural para sentir e identificar las debilidades todos los que sean identificados por ellos, e incluso una simple daga es suficiente para ocasionar una herida mucho más grande de lo que de forma natural podría conseguir. Capaces de sorprender a sus enemigos por puntos críticos con mucha mayor eficacia, cuando uno cae víctima de ellos ya es difícil reponerse, sobretodo porque su forma de combate es tan asfixiante, tan opresiva, que llegar a poder esquivar cada uno de sus ataques es un esfuerzo abrumador. La desventaja de esto, sin embargo, es bastante obvia: el que haya despertado esta esencia de sombras debe de moverse entre ellas, y cada que pase un tiempo sin ser visto, la Oscuridad le brinda el poder para acabar con sus objetivos.
Apariencia de Keishi
 

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568 IP / 5 (20s) = 113.6 / 100 = x1.136
•[xTurno] 6,098,814 x0.136 = 829,438/100 > + 8,294 Esencia x turno

5 ~ Con una expresión de sorpresa te miré a ti y tu defensa, como si al mirarte y escuchar tus palabras hicieran que retrocediera en mi ataque y en mi movimiento. -Cielos, entendido.- Decía aun con esa expresión de sorpresa tras haberme detenido y retrocedido.

(Velocidad= 134,463,410 + 1,033,890,000 > 1,168,353,410 )

6 ~ Para cuando estuviera a cierta distancia de ti, con el poder que tenía en ese momento y usando más de mis energías mientras preferí mantener mi distancia fue que intenté apuntarte solo con mis dedos para liberar una onda de choque contra ti por si tenías algun punto que no cubrieras de tu defensa, aunque lo más seguro era que terminaría dando contra tu caparazón sin hacerle efecto alguno. ​


(Daño = 208,633,532 + 225,000,000 + 3,250,000x28(Aguante) > 524,633,532(20%))
(Velocidad= 134,463,410 + 300,000,000 + 1,625,000x24 > 473,363,410)

• [Rikudo no Chakra] Transforma (1,000,000)/10:6.5)x500/100] de chakra en aguante (3,250,000)

[Dragon fist] x05(base) + x13 + x10(rango) > x28
[Nemean Speed] x05(base) + x9 + x10(rango) > x24

[Sennin Mōdo: One For All (Modo Sabio)]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Esencia: 181,361]
• Pueden aumentar en (0.8) el poder de [An]
• Obtienen [(12)xLvl] t de aguante a estado crítico
• Otorga de forma gratuita la rama [Advanced] o [Kakuran] de Taijutsu
• Transforma [Phoenix Flames] para que pueda usarse en técnicas físicas
• Otorga un aumento de (09) CqC gratuitos y (04) embestidas adicionales
• Otorga un aumento de (0:6) a todos los tipos de soporte físicos (Sv, Sf, Sr, St)
Descripción: Ideado como un método donde la unión y el legado de las personas hicieran la fuerza real, se logró crear un estado que superaba por mucho al de otras formas de moldeo, pero venía con la desventaja de su mayor fortaleza: para que obtenga su brillo real, tendría que entrenarse de forma constante, y seguiría liberando más su potencial entre más se pasara entre las manos, y es porque su secreto se encuentra en que toda esta energía natural no se combina con su cuerpo, con lo terrenal, si no que supera estos términos para nutrir el alma de la energía natural, y gracias a esto, puedas pasar una antorcha a otras personas. No existe un estado perfecto o imperfecto, solo existe el poder natural que haya podido nutrir tú alma y se te haya pasado, como un contenedor, y el efecto sobre tú cuerpo es diferente entre usuarios, algunos se ven potenciados por todo este poder físico y adquieren una apariencia más musculosa y alta, como el del creador original, mientras otros solamente ven su cuerpo ser nutrido con el poder del rayo, creando lo que parecen sellos o marca que se expanden por su cuerpo. Por su método tan extraño, este estado no le permite ni el mínimo acceso al poder espiritual deseado, y tampoco puede rastrear usando la energía natural, por otro lado, el poder físico que otorga es más que suficiente para que no necesite esas cosas, aún si es muy posible usarlas, pues no bloquea esto.

• Obtiene (1:1,072) pts. adicionales de fuerza [194,418,992]
• Obtiene (1:857) pts. adicionales de resistencia [155,426,377]
• Obtiene (1:700) pts. adicionales de velocidad [126,952,700]
• Obtiene (1:0) pts. adicionales de habilidad [00]
• Obtiene (1:16) pts. adicionales de energía corporal [2,901,776]
• [Alcance: Personal] Obtiene (x00) de rastreo y (x08) de reacción adicional

[One For All: Stockpile]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Habilidades
• [Recolectado: 12,845,456] [Esencia: 128,454]
• Toda la energía natural que recolecten las vidas se mantiene
• Transformas (100:1) de la energía natural recolectada en esencia natural
• Cuando activas [One For All], toda la esencia se activa de inmediato para dar el poder final
• Si tú [Esencia] supera tú [Límite Máximo], debes dividir [Esencia] y [One For All] en (100) para otorgar un porcentaje
• Dependiendo de cuanta esencia de ese porcentaje puedas controlar, será el poder que [One For All] recupera para tú uso
• Si utilizas más [Esencia] de lo que tú [Límite Máximo] permite, recibirás un daño igual a (1:10) según esta esencia [xTurno]
• Gracias a su forma de moldeo, [One For All] no tiene entrada mínima, pero su límite máximo utiliza la relación de la anterior
Descripción: Despierta de forma automática cuando se aprende a utilizar [One For All], ya que de aquí viene su tan curiosa forma de poder. Ya que no utiliza realmente la energía natural para agregar una nueva dimensión de poder temporal, lo que hace es hacer compatible el alma de la persona con la naturaleza, transformar como tal algo finito en algo infinito, Esto hace que, con tiempo, el poder necesario para liberar [One For All] no sea absorbido, si no liberado desde tú alma, activando el poder de inmediato, y cuando pasas la antorcha, este poder se pasa con ellos. Considerando el método de entrada, los primeros usuarios ven difícil almacenar suficiente poder para que lleguen a su máximo esplendor, pero en el caso de que se encontrara la [Esencia] superando el límite máximo, deberás de dividir este poder, y esa esencia, en un porcentaje que te permitirá poder seguir usando [One For All] aunque con menor poder, y si te diera igual eso, recibirías un daño a tú cuerpo bastante elevado, capaz de matarte en un solo instante si se viera necesario. Algo bastante importante es que no necesita una entrada mínima, con la menor esencia que tengas es posible de ir y acceder al poder de [One For All], más sin embargo, por esta misma razón su límite máximo es menor.
Costo XP: Nivel Base: 00 -- Perfeccionada: + 00



• Recolectado [9.990.206]
[The Successor]
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumentas en (135%) la recolección de [Senjutsu]
Descripción: Dentro de si misma, algo que se combina con su alma y con su corazón, existe algo que se le confió para que logre ser la que complete el propósito real de este poder, One for All, una habilidad que tiene el potencial de superar el poder más antiguo en la tierra de Ionia, y con ello también tiene la carga de decidir que hacer con el poder, y con los deseos, de aquellos que se encuentran en el corazón de esta habilidad, dormitando en su interior y esperando que sus pasos la lleven a un futuro brillante donde sepan que hicieron la tarea más grande de todas, o sucumbir ante su poder y fallar en el intento, por lo que su control en este poder ha sido la clave en su poder, aumentando su dominio sobre la recolección de energía natural, tanto en cuanto recolecta por meditación, y el porcentaje de recolección en esta.

Rikudō no Chakra
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume (¿?) pts. de su chakra
• Regenera [(1:32.5 | 10:6.5)x500/100] pts. de Vitalidad o de Aguante [Lvl. Bajo]
Descripción: Considerando la historia real que se encuentra escondida entre los Senju, su legado es uno de los más poderosos que hay en toda Vandreia, demostrando la capacidad que heredaron de parte de dos leyendas: el Sabio de los Seis Caminos y su hijo, el legendario Asura. Todos los Senju presentan un cuerpo y poder físico superior a la media, utilizando el chakra dentro suyo para llegar a curar sus heridas y recuperar su aguante de forma bastante sencilla, lo que les permite entrenar por más tiempo, y llegar a luchar con más desenfreno.

Jūmon Smash (Smash Diez Puertas)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Senjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: S (+++)
Costo: 1,500,000 de Ec.
Daño: (1:150) pts. de Vitalidad
Efectos
• Inhabilita un dedo cada que se usa [Fracture II]
• Permite usar [One for All: 100%] en el aspecto físico
• Permite disparar ondas de choque contra objetivos lejanos
• Utilizar el ataque en el mismo dedo eleva a [Fracture III] la hérida
Velocidad: La del Ninja + (1:200)
Descripción: Este movimiento prohibido, y peligroso, toma su nombre de la inspiración del daño que ocasionaba Hachimon en los que utilizaban ese arte, algo similar a lo que pasa aquí. Utilizando cada uno de los dedos, lo sobrecarga con todo el poder de OfA para ir y disparar una onda de choque, como si fuera un cañón, con todo el poder físico de un One For All a máximo poder, causando que el poder destruya el dedo utilizado, limitando este jutsu a diez usos por evento. Existen dos versiones adicionales: la primera permite usar, de nuevo, cada uno de los dedos, pero hacerlo una segunda vez los daña demasiado grave, siendo algo que solo se debería usar en emergencias, y la segunda versión es cuando uno domina el poder total de One For All, permitiendo disparar cuatro ataques de estos a la vez usando los cinco dedos de una mano.


Senren Shunbin (Agilidad Elegante)
Rango: Nivel B (+++)
Clasificación: Taijutsu
Efecto: Activación (7,230,000 de Ec.)
Habilidades
• Amplifica en (1:143) pts. de velocidad al siguiente movimiento físico
• [Diana] Permite mantenerse indefinidamente y otorga (02) embestidas adicionales
Descripción: Considerada uno de los movimientos físicos más conocidos de la Sandaime Hokage Diana. Esta utilizaba su físico como semidiosa de Zeus para moverse por el campo con una asombrosa agilidad e inigualable elegancia, abrumando al rival cuando decidía utilizar este tipo de movimiento donde parecía deslizarse con el viento e ignorar cualquier cosa en su camino, tanto que a veces parecía no hacer nada de sonido cuando se movía, siendo considerado este movimiento el contrario de Kyōdaina Fuku, no solo por ser utilizado más por Orpheus, si no porque mientras aquél movimiento aumentaba el poder físico al punto de liberar estruendosos golpes, este aumentaba el poder físico al punto de pasar desapercibida en medio de un campamento enemigo. Para que un simple mortal llegara a igualar este poder requería una gran agilidad, por lo que es bastante difícil llegar a ver a alguien utilizar este movimiento aparte de Diana, sin contar que alguien como Diana podía liberar cuantos movimientos quisiera con el mismo poder, pero un mortal se limitaba a un movimiento por activación.


~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Ficha de Batalla
Informacion Basica
-[Humano - Lancer (26 Años)]
-[1'70m – 67 kg]
-[Int: (A)] [Chunin]
-[(x6)-(x11)]
-[Lvl. 27]

Estadisticas
(T críticos: [942/942] 162(Legado) + 63(AP) + 393(Rango) + 324(Ofa))

[-Vitalidad: 450,000/450,000]
[-Chakra: 900,000/900,000] - [Reg: 10% x lvl FoP (+2,430,000)] (Hab: 81,587)
[-Chakra Senjutsu: 4,198,814/6,098,814 ]
[-Aguante: 450,000/450,000]

EC (1,366,576/10,096,576) - [ 5,745,600(Divinity) + 1,449,000 + 200 ] [+2,901,776 (OFA)]
•[-Velocidad: 134,463,410] - [ 3,425,810(Divinity) + 4,084,900] [+ 126,952,700 (OFA)]
•[-Fuerza: 208,633,532 - [8,618,400(Divinity) + 5,596,140 ] [+ 194,418,992 (OFA)]
• (159,214,308% R. - [1,723,680(Divinity) + 2,064,251 ])] [+ 155,426,377 (OFA)]


Maximo 40xt entrenamientos
--V: (00/40,000) Obtiene (1,890 x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (1,900,000/80,000) Obtiene (11,250x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (1,300,000/40,000) Obtiene (3690 x0) de AF Velocidad. (x1)
--AF: (4,875,000/40,000) Obtiene (3,690 x0) de AF Fuerza. (x2)

(10% perk)

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x¿? a la maestría [Great Exchange] [35.1]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx¿? t en el aguante a estado crítico [393]
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x¿? a [Mythical Force] o [(0:0.185)xLvl]x¿? a [Phoenix Flames] - [Mythical Force + 10]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[Jaketto]
Objeto Común (Light A) [45 pts]
Defensa: 500,000 pts.
Efectos
• Permite almacenar (20) pts. de armas extra
• Otorga un aumento de (125,000)xLvl pts. de fuerza artificial
Descripción: Un accesorio de ropa ligera que solo puede comprarse por Chunin o superiores, pues al tener que enfrentarse a más daño su defensa debe de subir. Aunque este sea el modelo básico, muchas aldeas terminan pidiendo que se les construya uno especial utilizando los materiales de sus aldeas, cambiando algunos efectos y la defensa total del objeto. Al no tener ninguna afiliación, este chaleco no tiene ningún símbolo y viene en colores planos. Algunas veces el chaleco no es lo único que viene en este "uniforme", si no también una ropa especial debajo de el.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Hitai-ate(Abdomen)]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)


Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 20,000 V | 40,000 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]

Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[CG] Justiciero
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Durante (40s) Destruyen (4,000 xLvl) pts. de habilidad del oponente
Descripción: Son rebeldes, no les gusta o siquiera permiten que las leyes impuestas en la sociedad los detengan, viven para tratar de traer el bien al mundo sin importar de que forma lo hagan, mientras no destruya la vida de otra persona o interfiera en su lucha por la luz, romperá toda ley y hará lo que sea para lograr su cometido. Mediante esta fuerte convicción, se llega a la capacidad de poder lanzar una onda de presión que parece "asfixiar" al oponente, consumiendo rápidamente cualquier poder espiritual que lleguen a ser capaces de consumir, parte de esta (2:1) puede eliminar igual energía corporal del oponente en sus técnicas, pues ambas cosas no llegan a afectar a la persona como tal.

[G] Coraje
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene (1:8) de [AF Parcial] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Son feroces, muchas veces gritan y patalean hasta que reciben algo que quieren, si se les niega algo intentarán hacer algo para que se lo merezcan, demostrar incluso el más pequeño punto, y es que son demasiado feroces para la forma en la que se llegan a expresar, pero esto llega a ser una bendición disfrazada. Al ser tan energéticos, tal vez pierdan continuamente algo de su fuerza, pero a cambio de esto su poder transforma esto en poder bruto que les puede beneficiar. Mientras tengan las energías que sean necesarias, su cuerpo les dotará de poder que deberán mantener a costa de perderlo, si es que ya llegaron al máximo, pero si esta voluntad los está perjudicando, o no es necesario, simplemente pueden tratar de controlarse más, tranquilizando su forma de ser y llegar a esperar el momento oportuno.

 

Kahomi

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• [Expertise] Elimina (00) pts. de descubrimiento de [¿?]
• Tiene (249) pts. para descifrar cualquier habilidad que vea
• Tiene un total adicional de (+ 04) embestidas y (+ 06) CqC para utilizar

3. Al final decidiste escapar, y respeté eso, mi cabello solo regresó a la normalidad para cuando te alejaste suficiente y solo me quedé viendo que ibas a hacer, pero para cuando tiraste un cañón en mi contra, un cañón de aire, simplemente dejé que me diera, o al menos eso pareció, pues al darme terminé por despedazarme, y en cada pedazo salió una sombra que terminó por formar otra imagen de mi, repitiendo tal cosa por el campo en un arco frente a ti varios Keishi aparecieron -- ¿Y ahora cual es el real?. --

[Sv > 5:2] [Sf > 5:2] [Sr > 5:2] [St > 5:2]
[Arb: 3,095,235x5.14 > 15,909,507]
[Aguante: 00 (00 | 40s)] [An: 00 (00 | 40s) + 00]
Resistencia: 3,095,235%
Velocidad: 26,223,150 + 2,305,563,600 > 2,331,786,750
Fuerza: 4,811,060

• Tiene (2,060,645) de habilidad para utilizar en ninjutsus y genjutsus
• [Dragon Fist] Durante (40s) tiene una relación de (1:14) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone] Durante (40s) tiene una relación de (1:12) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed] Durante (40s) tiene una relación de (1:11) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:57.1 | 0:285.5) de relación para distribuir en sus ninjutsus y taijutsus
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:133.95) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (03) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según chakra utilizado

Ninpō: Yūrei Bōkō no Jutsu (Asedio de Fantasmas)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (++)
Costo: 26,758,900 pts. de Chakra (4:1 xTurno)
Efectos
• Evita contra-ataques
• Ignora (x01) de rastreo del objetivo
• [Rastreo | Acrobatics] Evita que puedan bloquear el ataque
Velocidad: La del Ninja + (1:80) [2,305,563,600]
Descripción: Sobrecargando el Shunshin durante un segundo, desde donde se encuentra empiezan a salir imágenes que corren y aplican un ataque cuerpo a cuerpo contra el objetivo, la cosa es que las imágenes son tantas que simplemente llega a ser demasiado difícil saber cual es el real, evitando cualquier contra-ataque, y si no puede rastrear ni al ninja, o es más lento que este, simplemente ni siquiera tendrán la capacidad de bloquear el ataque. En cualquier momento, puede ser cancelado para tomar el puesto de alguna de las imágenes, evitando la desventaja más clara.


║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║
Ficha de Combate de Keishi
[Datos Extra]
Edad: 26 Años
Raza: Humano (Mantle of Responsibility)
Inteligencia: Ilusionista (x07) (x04)
Rango: Jonin (Assassin EX) (176 cm) (63 kg)
Estado Crítico: 00 | 2,594 (+0 +0 +0)

[Estadísticas]
Vitalidad: 350,000 (350,000)
Chakra: 1,270,000 (1,270,000) (+ 26,758,900)
Aguante: 350,000 (350,000) [3,430,000 | 3,430,000]

Resistencia: 3,998,985%
Velocidad: 29,626,650
Fuerza: 6,056,060

[Entrenamientos] (40 x03)
• Aumento de [x156] Resistencia (00 | 35,000) [+ 6,300 x1.5] | (250:1) (100 xLvl)
• Aumento de [x1,526] Habilidad (80,276,700 | 127,000) [+ 51,140 x0.25] | (250:1) (940 xLvl)
• Aumento de [x686] Velocidad (00 | 35,000) [+ 23,380 x01] | (250:2) (420 xLvl)
• Aumento de [x203] Fuerza (00 | 35,000) [+ 6,300 x02] | (250:1) (100 xLvl)
Objetos y Aditamentos de Keishi
[Objetos Personales]
• Bandana de Konoha [Frente]
• Bolsa de Herramientas [Cintura] (00 de 50)
• Porta-Shuriken [Pierna] (00 de 20)
Habilidades Innatas de Keishi

(TN)
Eyes of Vandreia​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Otorga (0:13.5) pts. de aumento a [Phoenix Flames]
• Anula (40xLvl) de [AF] de su objetivo según [AP Positivo] de Keishi (Max. 4,000 AP)
• Potencia (40xLvl) de [AF] de Keishi según [AP Negativo] que contenga (Max. 4,000 AP)
• Durante (08 t) permite utilizar ambas habilidades, pero pasado el tiempo queda bloqueado
Descripción: Mediante la información a la que pudo acceder, y a un estado de alma que supera la realidad, Keishi llegó a saber lo que de verdad importa en este mundo, no se trata sobre un gran orden y felicidad, no se trata de libertinaje tóxico que llega a ser un caos para muchas personas, se trata de proteger lo importante, se trata de proteger la vida, y la libertad de elección mientras cierta estabilidad se mantenga no sobre la misma vida, si no sobre la realidad. Retomando un papel que le pertenecía desde antes que naciera, aceptó el destino que tenía para este mundo, y con ello, sus ideas cambiaron a unas más cercanas de las que llegaba a esperarse de él, no por obligación, si no porque dentro suyo, al final, llegó a entender esos dos espectros que se hablaban en lo más profundo de su clan: el Lado Luminoso, y el Lado Oscuro, la unión, no la separación o la lucha entre ellas.
Nature of Yourself​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• Obtiene (0:31) de poder a [Great Exchange]
• [Mente] Obtiene [(17,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(8,500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (03 t) en una, activa ambas y la principal recibe (100%) más de poder
Descripción: Finalmente entendió su naturaleza, su trabajo, y su propia mente. Mantuvo la creencia de tener cierto balance en todas las decisiones que llegaba a hacer, pero ahora podía llegar a entender mejor las razones de cada cosa, su naturaleza, y como llegaba a afectar realmente a lo que realmente importaba, Vandreia. Con ambos lados en calma y armonía, logró controlar las emociones que antes lo llevaban a descontrolarse, pero no las dejó atrapadas, oprimidas y destituidas al olvido, si no que utiliza esa misma pasión para poner a prueba sus enseñanzas, y dejar que una llegue a florecer con la ayuda de la otra para mantenerla en su límite.
Walk a Path of Light & Darkness​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Ascendant] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Obtiene [(1:762)xLvl] pts. de defensa absoluto según [AP Positivo +]
• Regenera (50%) de la defensa una vez dañada progresivamente [xTurno]
• [Explosión] Destruye la barrera para destruir (1:158,75) pts. de [AF General] en el campo

• [Corruption] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Aumenta en (0:15) el valor de [Great Exchange] y en (02 t) su duración
• Obtienen un aumento de [(1:254)xLvl] pts. de [AF General] versátil absoluto según [AP Negativo +]
• [Consumir] Consumen su poder para absorber (1:127 | 100:127 | 2:127) pts. de estadísticas de todo el campo
Descripción: Nació bajo la luz de la providencia mientras habitaba en la más profundo de la oscuridad. Viviendo en lo que mejor se puede llegar a describir como un sueño profundo, donde lo único que escuchaba eran voces mudas, y lo que sentía era un calor que lo congelaba, pronto entendió la realidad de su existencia, una última oportunidad para completar la tarea real de los Kurokari, una redención de lo que habían evitado en fallar. Sin caminar en ninguno de los extremos, caía en sus hombros lograr lo que por milenios no se había logrado, aunque tenía la ventaja de que solo era un humano en vez de una galaxia entera. Dominando el aspecto mental de la calma y la providencia, puede llegar a protegerse de cualquier daño, y si es necesario, liberar ese poder para detener hostilidades a su alrededor, pero también es capaz de impulsarse por medio de sus emociones, no ir y aplastarlas bajo un motón de reglas sin sentido, y dejar que ellas guiaran el camino que la luz le despejaba, obteniendo así un poder tan grande que si lo dejaba liberarse podría llegar a consumir toda forma de vida a su alrededor, y en vez de perder tal cosa, en la mejor forma de cooperación que tenían, mientras una se encontrara con vida, la otra volvería a levantarse más pronto que tarde.
Taste the Void​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Su alcance depende de chakra natural máximo
• Mejoran en (0.5) el valor de sus explosiones de poder
• Afecta sin límite de distancia a un objetivo que tenga rastreado
• Puede doblar el poder de algún ámbito a cambio de perder el otro
• [Natural] Reduce (0:7) de [Phoenix Flames] y (0:10) de [Mythical Force]
• [Suikugan] Reduce (0:10) de [Phoenix Flames] y (0:15) de [Mythical Force]
• [Kutsugan] Reduce (0:14) de [Phoenix Flames] y (0:20) de [Mythical Force]
Descripción: Una habilidad que se basa en neutralizar al objetivo, no por alguna filosofía curiosa o similar, si no porque cuando hace uso de este poder el Kurokari libera la naturaleza real de su poder, y le muestra a sus objetivos una prueba de lo que se encuentra del otro lado, lo que llegó a crearse por medio de los pecados del mundo. En su forma básica, sin activación alguna, los objetivos cercanos sienten sus cuerpos paralizarse y solo estar más cansados, cuando liberan el poder de sus ojos, la oscuridad rodea a su objetivo para invadir su cuerpo, y para ellos el mundo empieza a perder cierto brillo, y finalmente, en el estado más avanzado, la presión llega a ser tan absoluta que sus objetivos empiezan a ver sombras donde no las hay, escuchar voces de sus peores miedos y dudas, hasta sentir la muerte acercarse para dar su beso gélido sobre ellos.
Suikugan​
[ Ojos Oscuros ]
Clasificación: Dōjutsu
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• Otorga (x06) de rastreo y (x03) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 175)
• Recibe [(1:3.5)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
• Permite manifestar Genjutsus a través de sus ojos sin contacto visual bilateral
Descripción: Hace siglos que estos ojos se creyeron perdidos, extintos en la basta destrucción que Ionia llegó a sufrir durante el inicio de la 3E, historias que contaban de unos ojos azules capaces de liberar las ilusiones más poderosas que se habían visto hasta ahora, podían ver a través de los Ninjutsu y Genjutsu al ser capaces de ver la realidad del chakra, y las dimensiones que lo componían. Una vez activado, el Kurokari veía a través de un filtro azul el mundo, notando a las personas por medio de un aura en llamas que representaba su chakra, y ciertos patrones, representaban su dimensión. Visualmente, el iris pasaba a ser completamente azul, con un semi-círculo rodeando la pupila a mitad del camino, y dentro de la pupila, en vez de un color negro común, pasaba a brillar levemente de un color blanco, que parecía ser capaz de crear un efecto de reflejo abstracto en aquellos que lo veían. Muchos afirman que este ojo es tan similar a los otros dōjutsu que afirman tener un mismo origen, simulando el poder de la leyenda del Rikudō Sennin.
Kutsugan​
[ Ojos del Tormento ]
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• [Alcance: Medio]
• Otorga (x07) de rastreo y (x04) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 350)
• Permite control sobre las dimensiones dentro de su alcance
• Recibe [(1:7)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
Descripción: Considerada una anomalía, no muchos llegan a despertar el Kutsugan y conectan las lineas que dividen la realidad de toda Vandreia, despertando los ojos de los Guardianes de estas tierras. Con la conexión entre las dimensiones completa, el Kurokari llega a ser capaz de controlar todo tipo de habilidad tiempo-espacio en cierta distancia como base, ademas de acceder a habilidades de este tipo sin restricción, sin contar que ahora sus ilusiones podrán pasar a ser lo que siempre fueron: una realidad. Todos los tipos de habilidades se han potenciado y permite ver mejor a través del chakra y sus dimensiones, pero sobretodo la fuerza de sus ojos es aún mayor gracias al enlace sin restricciones que ha logrado despertar. Visualmente, el iris se ha vuelto de un color azul más oscuro y ese brillo de espejo abstracto sigue en la pupila, pero lo más importante es que el círculo por fin se ha cerrado, manteniendo una clara separación dentro de el iris.
Ninja​
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x03 a [Phoenix Flames]
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x03 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx03 t en el aguante a estado crítico
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Mantle of Responsability​
Esta filosofía que adoptaron los humanos, posiblemente poco antes del Void Age y hasta antes del segundo ataque a la Ciudadela, es lo que ha ocasionado tantos roces entre esta raza y las otras. Es prácticamente una filosofía que dice que los humanos son los que se deben encargar de heredar el poder, y heredar la responsabilidad de todas las razas, velar por ellas como padres cuidan a sus hijos, encargarse de ellas y demás, pues aunque suene algo positivo, esto también llega a ser algo demasiado severo, pues tendrían, en sus ojos, la autoridad absoluta en el planeta. Muchos afirman que, en tiempos remotos, este manto cayó en los Álfar, pero cayeron en su desgracia cuando se separaron en dos, y ahora, aunque muchos no lo quieran aceptar, parece haber renacido en algunos humanos, lo que termina por prácticamente crear un estado de ascendencia en ellos, sea por el poder de la oscuridad, o de la luz, y cuando hay alguien con ambos caminos, se le considera como una singularidad.

• [Mantle: 00 pts.]
• Almacena (25:1) pts. de [Mantle] según [AP +] del bando que tengan
• Transforman (1:2) pts. de [Mantle] como apoyo para el estado [Follower]
• Transforman (1:1) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Ascendant]
• Transforman (1:5) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Corruption]
• [Poder Ajeno] Mejora en [(00:19.6)xLvl] la relación de Aguante y [Ec], y (03xLvl) t de estado crítico
Cursed Mark
(Lvl. EX)​
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(312,500)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir.
• Permite controlar [x(06) | x(04)] de Reacción y Rastreo en el combate
• Durante [Twilight] recibes [(08)xLvl] pts. extra a su tercera y cuarta habilidad
Descripción: Sutil en algunos casos, ya que al activar su poder, el [Assassin] reúne y absorbe las sombras más cercanas a su posición, creando una marca extraña donde todas se acumularon estas tinieblas, recibiendo el poder que se esconde en las partes más oscuras de la realidad. Todo ese poder bruto que recibe sirve bastante bien como inicio, pero tal vez lo más importante son los beneficios adicionales que brinda: la capacidad de que las sombras realmente le sirvan, ocultando mejor su rastro en medio del combate, o mejorando sus sentidos en momentos de emergencia, se le hace más fácil esconderse, rastrear, reaccionar o atacar los puntos débiles del objetivo, y por sobre todas las cosas, su capacidad para esconderse y en ello encontrar el punto necesario para conseguir la victoria en el combate lo hacen bastante útil, tal vez no por medio de fuerza bruta, pero todas las herramientas que se les da llega a ser importante para los estilos de combate de los asesinos.
Silent.Predator (Lvl. 10)​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Obtiene (40s) de poder cada (20s) escondido
• Aplica hasta (40) t extra de estados de combate [CqC]
• Anula (50% | 25%) el poder de [Phantom] de sus objetivos
• Ignora (x01) de reacción cada que ocasione un ataque crítico
Descripción: Pocas veces se ve en muchas personas por su dificultad para utilizarse, se ve en asesinos o personas similares, las cuales han aprendido a usar la oscuridad como su aliada, despiertan un instinto sobrenatural para sentir e identificar las debilidades todos los que sean identificados por ellos, e incluso una simple daga es suficiente para ocasionar una herida mucho más grande de lo que de forma natural podría conseguir. Capaces de sorprender a sus enemigos por puntos críticos con mucha mayor eficacia, cuando uno cae víctima de ellos ya es difícil reponerse, sobretodo porque su forma de combate es tan asfixiante, tan opresiva, que llegar a poder esquivar cada uno de sus ataques es un esfuerzo abrumador. La desventaja de esto, sin embargo, es bastante obvia: el que haya despertado esta esencia de sombras debe de moverse entre ellas, y cada que pase un tiempo sin ser visto, la Oscuridad le brinda el poder para acabar con sus objetivos.
Apariencia de Keishi
 

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568 IP / 5 (20s) = 113.6 / 100 = x1.136
•[xTurno] 6,098,814 x0.136 = 829,438/100 > + 8,294 Esencia x turno

7 ~ Para cuando vi como te despedazabas, quedaba algo confundida, pero luego salió una sombra que terminó por repetir tu imagen, no una ni dos, sino varias veces justo frente a mi. Por tu pregunta solo quedaba mirandote por ver cual era el real, con una mirada algo dudosa.

Mientras los mantuviera en un arco, solo se me ocurría que quizas reaccionaría del resto si mandara una onda de choque lo suficientemente poderosa, a lo que aun dudosa apunté de manera general a los Keishi que tenía en frente, pero a diferencia de antes, liberaría ondas de choque de cuatro de mis dedos para apuntarlos hacia ustedes mientras intentaba cubrir el mayor area posible con la misma onda, viendo si con ese ataque podría servir de algo

(Velocidad= 140,269,210 +1,400,000,000 + 1,787,500x24 > 1,583,169,210
(Daño onda de choque= 1,050,000,000 + 217,524,700 + 3,575,000x28(Aguante) > 1,367,624,700x4 ) (Diametro > 15m) (Distancia > 5m)


• [Rikudo no Chakra] Transforma (1,100,000)/10:6.5)x500/100] de chakra en aguante (3,575,000)

[Dragon fist] x05(base) + x13 + x10(rango) > x28
[Nemean Speed] x05(base) + x9 + x10(rango) > x24

[Sennin Mōdo: One For All (Modo Sabio)]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Esencia: 189,655]
• Pueden aumentar en (0.8) el poder de [An]
• Obtienen [(12)xLvl] t de aguante a estado crítico
• Otorga de forma gratuita la rama [Advanced] o [Kakuran] de Taijutsu
• Transforma [Phoenix Flames] para que pueda usarse en técnicas físicas
• Otorga un aumento de (09) CqC gratuitos y (04) embestidas adicionales
• Otorga un aumento de (0:6) a todos los tipos de soporte físicos (Sv, Sf, Sr, St)
Descripción: Ideado como un método donde la unión y el legado de las personas hicieran la fuerza real, se logró crear un estado que superaba por mucho al de otras formas de moldeo, pero venía con la desventaja de su mayor fortaleza: para que obtenga su brillo real, tendría que entrenarse de forma constante, y seguiría liberando más su potencial entre más se pasara entre las manos, y es porque su secreto se encuentra en que toda esta energía natural no se combina con su cuerpo, con lo terrenal, si no que supera estos términos para nutrir el alma de la energía natural, y gracias a esto, puedas pasar una antorcha a otras personas. No existe un estado perfecto o imperfecto, solo existe el poder natural que haya podido nutrir tú alma y se te haya pasado, como un contenedor, y el efecto sobre tú cuerpo es diferente entre usuarios, algunos se ven potenciados por todo este poder físico y adquieren una apariencia más musculosa y alta, como el del creador original, mientras otros solamente ven su cuerpo ser nutrido con el poder del rayo, creando lo que parecen sellos o marca que se expanden por su cuerpo. Por su método tan extraño, este estado no le permite ni el mínimo acceso al poder espiritual deseado, y tampoco puede rastrear usando la energía natural, por otro lado, el poder físico que otorga es más que suficiente para que no necesite esas cosas, aún si es muy posible usarlas, pues no bloquea esto.

• Obtiene (1:1,072) pts. adicionales de fuerza [203,310,160]
• Obtiene (1:857) pts. adicionales de resistencia [162,534,335]
• Obtiene (1:700) pts. adicionales de velocidad [132,758,500]
• Obtiene (1:0) pts. adicionales de habilidad [00]
• Obtiene (1:16) pts. adicionales de energía corporal [3,034,480]
• [Alcance: Personal] Obtiene (x00) de rastreo y (x08) de reacción adicional

[One For All: Stockpile]
Rango: Nivel S
Clasificación: Senjutsu
Habilidades
• [Recolectado: 12,845,456] [Esencia: 128,454]
• Toda la energía natural que recolecten las vidas se mantiene
• Transformas (100:1) de la energía natural recolectada en esencia natural
• Cuando activas [One For All], toda la esencia se activa de inmediato para dar el poder final
• Si tú [Esencia] supera tú [Límite Máximo], debes dividir [Esencia] y [One For All] en (100) para otorgar un porcentaje
• Dependiendo de cuanta esencia de ese porcentaje puedas controlar, será el poder que [One For All] recupera para tú uso
• Si utilizas más [Esencia] de lo que tú [Límite Máximo] permite, recibirás un daño igual a (1:10) según esta esencia [xTurno]
• Gracias a su forma de moldeo, [One For All] no tiene entrada mínima, pero su límite máximo utiliza la relación de la anterior
Descripción: Despierta de forma automática cuando se aprende a utilizar [One For All], ya que de aquí viene su tan curiosa forma de poder. Ya que no utiliza realmente la energía natural para agregar una nueva dimensión de poder temporal, lo que hace es hacer compatible el alma de la persona con la naturaleza, transformar como tal algo finito en algo infinito, Esto hace que, con tiempo, el poder necesario para liberar [One For All] no sea absorbido, si no liberado desde tú alma, activando el poder de inmediato, y cuando pasas la antorcha, este poder se pasa con ellos. Considerando el método de entrada, los primeros usuarios ven difícil almacenar suficiente poder para que lleguen a su máximo esplendor, pero en el caso de que se encontrara la [Esencia] superando el límite máximo, deberás de dividir este poder, y esa esencia, en un porcentaje que te permitirá poder seguir usando [One For All] aunque con menor poder, y si te diera igual eso, recibirías un daño a tú cuerpo bastante elevado, capaz de matarte en un solo instante si se viera necesario. Algo bastante importante es que no necesita una entrada mínima, con la menor esencia que tengas es posible de ir y acceder al poder de [One For All], más sin embargo, por esta misma razón su límite máximo es menor.
Costo XP: Nivel Base: 00 -- Perfeccionada: + 00



• Recolectado [9.990.206]
[The Successor]
Efecto: Continuo
Habilidad: Aumentas en (135%) la recolección de [Senjutsu]
Descripción: Dentro de si misma, algo que se combina con su alma y con su corazón, existe algo que se le confió para que logre ser la que complete el propósito real de este poder, One for All, una habilidad que tiene el potencial de superar el poder más antiguo en la tierra de Ionia, y con ello también tiene la carga de decidir que hacer con el poder, y con los deseos, de aquellos que se encuentran en el corazón de esta habilidad, dormitando en su interior y esperando que sus pasos la lleven a un futuro brillante donde sepan que hicieron la tarea más grande de todas, o sucumbir ante su poder y fallar en el intento, por lo que su control en este poder ha sido la clave en su poder, aumentando su dominio sobre la recolección de energía natural, tanto en cuanto recolecta por meditación, y el porcentaje de recolección en esta.

Rikudō no Chakra
Efecto: Continuo
Habilidades
• Consume (¿?) pts. de su chakra
• Regenera [(1:32.5 | 10:6.5)x500/100] pts. de Vitalidad o de Aguante [Lvl. Bajo]
Descripción: Considerando la historia real que se encuentra escondida entre los Senju, su legado es uno de los más poderosos que hay en toda Vandreia, demostrando la capacidad que heredaron de parte de dos leyendas: el Sabio de los Seis Caminos y su hijo, el legendario Asura. Todos los Senju presentan un cuerpo y poder físico superior a la media, utilizando el chakra dentro suyo para llegar a curar sus heridas y recuperar su aguante de forma bastante sencilla, lo que les permite entrenar por más tiempo, y llegar a luchar con más desenfreno.

Jūmon Smash (Smash Diez Puertas)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Senjutsu (+)
Alcance: Corto - Medio
Rango: S (+++)
Costo: 7,000,000 de Ec.
Daño: (1:150) pts. de Vitalidad
Efectos
• Inhabilita un dedo cada que se usa [Fracture II]
• Permite usar [One for All: 100%] en el aspecto físico
• Permite disparar ondas de choque contra objetivos lejanos
• Utilizar el ataque en el mismo dedo eleva a [Fracture III] la hérida
Velocidad: La del Ninja + (1:200)
Descripción: Este movimiento prohibido, y peligroso, toma su nombre de la inspiración del daño que ocasionaba Hachimon en los que utilizaban ese arte, algo similar a lo que pasa aquí. Utilizando cada uno de los dedos, lo sobrecarga con todo el poder de OfA para ir y disparar una onda de choque, como si fuera un cañón, con todo el poder físico de un One For All a máximo poder, causando que el poder destruya el dedo utilizado, limitando este jutsu a diez usos por evento. Existen dos versiones adicionales: la primera permite usar, de nuevo, cada uno de los dedos, pero hacerlo una segunda vez los daña demasiado grave, siendo algo que solo se debería usar en emergencias, y la segunda versión es cuando uno domina el poder total de One For All, permitiendo disparar cuatro ataques de estos a la vez usando los cinco dedos de una mano.


~|~nana ѕenjυ~ [Lvl. 27] |~

Ficha de Batalla
Informacion Basica
-[Humano - Lancer (26 Años)]
-[1'70m – 67 kg]
-[Int: (A)] [Chunin]
-[(x6)-(x11)]
-[Lvl. 27]

Estadisticas
(T críticos: [942/942] 162(Legado) + 63(AP) + 393(Rango) + 324(Ofa))

[-Vitalidad: 450,000/450,000]
[-Chakra: 900,000/900,000] - [Reg: 10% x lvl FoP (+2,430,000)] (Hab: 81,587)
[-Chakra Senjutsu: 3,098,814/6,098,814 ]
[-Aguante: 450,000/450,000]

EC (3,229,280/10,229,280) - [ 5,745,600(Divinity) + 1,449,000 + 200 ] [+3,034,480 (OFA)]
•[-Velocidad: 140,269,210] - [ 3,425,810(Divinity) + 4,084,900] [+ 132,758,500 (OFA)]
•[-Fuerza: 217,524,700 - [8,618,400(Divinity) + 5,596,140 ] [+ 203,310,160 (OFA)]
• (166,322,266% R. - [1,723,680(Divinity) + 2,064,251 ])] [+ 162,534,335 (OFA)]


Maximo 40xt entrenamientos
--V: (00/40,000) Obtiene (1,890 x0) de AF Resistencia. (x1.5)
--E: (3,000,000/80,000) Obtiene (11,250x0) de AF Habilidad. (x0.25)
--AV: (1,300,000/40,000) Obtiene (3690 x0) de AF Velocidad. (x1)
--AF: (8,450,000/40,000) Obtiene (3,690 x0) de AF Fuerza. (x2)

(10% perk)

[ Ninja ]
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x¿? a la maestría [Great Exchange] [35.1]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx¿? t en el aguante a estado crítico [393]
• Recibes una mejora de [(0:0.2)xLvl]x¿? a [Mythical Force] o [(0:0.185)xLvl]x¿? a [Phoenix Flames] - [Mythical Force + 10]
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.

[Jaketto]
Objeto Común (Light A) [45 pts]
Defensa: 500,000 pts.
Efectos
• Permite almacenar (20) pts. de armas extra
• Otorga un aumento de (125,000)xLvl pts. de fuerza artificial
Descripción: Un accesorio de ropa ligera que solo puede comprarse por Chunin o superiores, pues al tener que enfrentarse a más daño su defensa debe de subir. Aunque este sea el modelo básico, muchas aldeas terminan pidiendo que se les construya uno especial utilizando los materiales de sus aldeas, cambiando algunos efectos y la defensa total del objeto. Al no tener ninguna afiliación, este chaleco no tiene ningún símbolo y viene en colores planos. Algunas veces el chaleco no es lo único que viene en este "uniforme", si no también una ropa especial debajo de el.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
[Hitai-ate(Abdomen)]
Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 00 V | 00 F) pts. [¿? pts.]
• Otorga (250,000x¿?) pts. de [AF General] según lealtad del ninja
Descripción: Es un protector que es tradicionalmente utilizado por los ninjas como un símbolo de orgullo y fidelidad hacia sus aldeas. Dichas bandas constan generalmente de una hebilla de metal que tiene grabado el símbolo de su aldea y sobre ella una tela que puede ser de diferentes colores. Cuando se ve a una persona con este protector se sabe que son gente que han aprobado el entrenamiento militar, además de que según el símbolo, le juró lealtad a alguien. Cuando se le ve a alguien con ese símbolo tachado muchas veces significa que son traidores o exiliados que no aceptan la aldea por diferentes motivos, sean políticos, sociales o cualquier otra razón.
Costo Ryous: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)


Objeto Común (Light A) [05 pts.]
Efectos
• Otorga (00 R | 00 H | 20,000 V | 40,000 F) pts. [¿? Meses]
• Otorga (5,000 x¿?) pts. de [AF] según meses de lealtad [Max. x12 Meses]

Costo Ryous: (Costo Compra: 20,000) (Costo Uso: 10,000)
[Tsūrubaggu]
Objeto Común (Support) [25 pts]
Efectos
• Permite llevar (50) pts. en objetos
• Llevar (02 | 03) causa un peso de (1,000 STR | 2,500 STR)
Descripción: Un objeto bastante importante para la mayoría de ninjas, pues es su bolsa de herramientas que llevan en sus cinturas y tiene un tamaño aproximado de (30cm) hecha de tela resistente para llevar sus objetos. Se ata a la cintura y pueden llevarse hasta tres en la parte trasera de la cintura, aunque la mayoría usa solo una por la dificultad que ocasiona llevar tantas encima suyo.
Costo Ryous: (Costo Compra: 500,000) (Costo Uso: --- ---)

[CG] Justiciero
Efecto: Activación (CD: 60s)
Habilidad: Durante (40s) Destruyen (4,000 xLvl) pts. de habilidad del oponente
Descripción: Son rebeldes, no les gusta o siquiera permiten que las leyes impuestas en la sociedad los detengan, viven para tratar de traer el bien al mundo sin importar de que forma lo hagan, mientras no destruya la vida de otra persona o interfiera en su lucha por la luz, romperá toda ley y hará lo que sea para lograr su cometido. Mediante esta fuerte convicción, se llega a la capacidad de poder lanzar una onda de presión que parece "asfixiar" al oponente, consumiendo rápidamente cualquier poder espiritual que lleguen a ser capaces de consumir, parte de esta (2:1) puede eliminar igual energía corporal del oponente en sus técnicas, pues ambas cosas no llegan a afectar a la persona como tal.

[G] Coraje
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidad: Obtiene (1:8) de [AF Parcial] según estadística sacrificada [xTurno] (Max. 1,500xLvl)
Descripción: Son feroces, muchas veces gritan y patalean hasta que reciben algo que quieren, si se les niega algo intentarán hacer algo para que se lo merezcan, demostrar incluso el más pequeño punto, y es que son demasiado feroces para la forma en la que se llegan a expresar, pero esto llega a ser una bendición disfrazada. Al ser tan energéticos, tal vez pierdan continuamente algo de su fuerza, pero a cambio de esto su poder transforma esto en poder bruto que les puede beneficiar. Mientras tengan las energías que sean necesarias, su cuerpo les dotará de poder que deberán mantener a costa de perderlo, si es que ya llegaron al máximo, pero si esta voluntad los está perjudicando, o no es necesario, simplemente pueden tratar de controlarse más, tranquilizando su forma de ser y llegar a esperar el momento oportuno.

 

Kahomi

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4. Los que cayeron frente a la técnica, hayan sido todos o ninguno, no importó realmente, pues de nuevo se multiplicaron, y ahora había al menos veinte alrededor tuyo sin ningún problema, todos como si nada, ninguno cansado, de hecho parecía ser todo lo contrario considerando cuantos habían aparecido ahora, y esta vez no iba a ser tan fácil llegar a atacar a los demás. Por otro lado yo solo me quedaría esperando un poco más, y luego iba a atacar con todo mi poder para acabar con esto, y si llegaba a resistirlo, tal vez pensaría en dejarla ganar.

[Sv > 5:2] [Sf > 5:2] [Sr > 5:2] [St > 5:2]
[Arb: 3,095,235x5.14 > 15,909,507]
[Aguante: 00 (00 | 40s)] [An: 00 (00 | 40s) + 00]
Resistencia: 3,095,235%
Velocidad: 26,223,150 + 3,905,563,600 > 3,931,786,750
Fuerza: 4,811,060

• Tiene (2,060,645) de habilidad para utilizar en ninjutsus y genjutsus
• [Dragon Fist] Durante (40s) tiene una relación de (1:14) pts. de aguante y fuerza
• [Behemoth Bone] Durante (40s) tiene una relación de (1:12) pts. para su adrenalina
• [Nemean Speed] Durante (40s) tiene una relación de (1:11) pts. de aguante y velocidad
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:57.1 | 0:285.5) de relación para distribuir en sus ninjutsus y taijutsus
• [Great Exchange] Durante (03 t) obtiene (1:133.95) pts. de [AF Parcial] y pierde por (02 t) esa habilidad
• [Overcharge] Tiene (03) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:1) de habilidad según chakra utilizado

Ninpō: Yūrei Bōkō no Jutsu (Asedio de Fantasmas)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Ninjutsu (+)
Alcance: Corto
Rango: B (++)
Costo: 46,758,900 pts. de Chakra (4:1 xTurno)
Efectos
• Evita contra-ataques
• Ignora (x01) de rastreo del objetivo
• [Rastreo | Acrobatics] Evita que puedan bloquear el ataque
Velocidad: La del Ninja + (1:80) [3,905,563,600]
Descripción: Sobrecargando el Shunshin durante un segundo, desde donde se encuentra empiezan a salir imágenes que corren y aplican un ataque cuerpo a cuerpo contra el objetivo, la cosa es que las imágenes son tantas que simplemente llega a ser demasiado difícil saber cual es el real, evitando cualquier contra-ataque, y si no puede rastrear ni al ninja, o es más lento que este, simplemente ni siquiera tendrán la capacidad de bloquear el ataque. En cualquier momento, puede ser cancelado para tomar el puesto de alguna de las imágenes, evitando la desventaja más clara.


║ ║ Keishi Kurokari (Lvl. 49) ║ ║
Ficha de Combate de Keishi
[Datos Extra]
Edad: 26 Años
Raza: Humano (Mantle of Responsibility)
Inteligencia: Ilusionista (x07) (x04)
Rango: Jonin (Assassin EX) (176 cm) (63 kg)
Estado Crítico: 00 | 2,594 (+0 +0 +0)

[Estadísticas]
Vitalidad: 350,000 (350,000)
Chakra: 1,270,000 (1,270,000) (+ 26,758,900)
Aguante: 350,000 (350,000) [3,430,000 | 3,430,000]

Resistencia: 3,998,985%
Velocidad: 29,626,650
Fuerza: 6,056,060

[Entrenamientos] (40 x04)
• Aumento de [x156] Resistencia (00 | 35,000) [+ 6,300 x1.5] | (250:1) (100 xLvl)
• Aumento de [x1,526] Habilidad (106,966,425 | 127,000) [+ 51,140 x0.25] | (250:1) (940 xLvl)
• Aumento de [x686] Velocidad (00 | 35,000) [+ 23,380 x01] | (250:2) (420 xLvl)
• Aumento de [x203] Fuerza (00 | 35,000) [+ 6,300 x02] | (250:1) (100 xLvl)
Objetos y Aditamentos de Keishi
[Objetos Personales]
• Bandana de Konoha [Frente]
• Bolsa de Herramientas [Cintura] (00 de 50)
• Porta-Shuriken [Pierna] (00 de 20)
Habilidades Innatas de Keishi

(TN)
Eyes of Vandreia​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Otorga (0:13.5) pts. de aumento a [Phoenix Flames]
• Anula (40xLvl) de [AF] de su objetivo según [AP Positivo] de Keishi (Max. 4,000 AP)
• Potencia (40xLvl) de [AF] de Keishi según [AP Negativo] que contenga (Max. 4,000 AP)
• Durante (08 t) permite utilizar ambas habilidades, pero pasado el tiempo queda bloqueado
Descripción: Mediante la información a la que pudo acceder, y a un estado de alma que supera la realidad, Keishi llegó a saber lo que de verdad importa en este mundo, no se trata sobre un gran orden y felicidad, no se trata de libertinaje tóxico que llega a ser un caos para muchas personas, se trata de proteger lo importante, se trata de proteger la vida, y la libertad de elección mientras cierta estabilidad se mantenga no sobre la misma vida, si no sobre la realidad. Retomando un papel que le pertenecía desde antes que naciera, aceptó el destino que tenía para este mundo, y con ello, sus ideas cambiaron a unas más cercanas de las que llegaba a esperarse de él, no por obligación, si no porque dentro suyo, al final, llegó a entender esos dos espectros que se hablaban en lo más profundo de su clan: el Lado Luminoso, y el Lado Oscuro, la unión, no la separación o la lucha entre ellas.
Nature of Yourself​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Intercambia entre una fase y la otra
• Obtiene (0:31) de poder a [Great Exchange]
• [Mente] Obtiene [(17,000)xLvl] pts. de habilidad
• [Cuerpo] Obtiene [(8,500)xLvl] pts. de energía corporal
• Después de (03 t) en una, activa ambas y la principal recibe (100%) más de poder
Descripción: Finalmente entendió su naturaleza, su trabajo, y su propia mente. Mantuvo la creencia de tener cierto balance en todas las decisiones que llegaba a hacer, pero ahora podía llegar a entender mejor las razones de cada cosa, su naturaleza, y como llegaba a afectar realmente a lo que realmente importaba, Vandreia. Con ambos lados en calma y armonía, logró controlar las emociones que antes lo llevaban a descontrolarse, pero no las dejó atrapadas, oprimidas y destituidas al olvido, si no que utiliza esa misma pasión para poner a prueba sus enseñanzas, y dejar que una llegue a florecer con la ayuda de la otra para mantenerla en su límite.
Walk a Path of Light & Darkness​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Ascendant] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Obtiene [(1:762)xLvl] pts. de defensa absoluto según [AP Positivo +]
• Regenera (50%) de la defensa una vez dañada progresivamente [xTurno]
• [Explosión] Destruye la barrera para destruir (1:158,75) pts. de [AF General] en el campo

• [Corruption] Aumenta en (06) t la duración del estado
• Aumenta en (0:15) el valor de [Great Exchange] y en (02 t) su duración
• Obtienen un aumento de [(1:254)xLvl] pts. de [AF General] versátil absoluto según [AP Negativo +]
• [Consumir] Consumen su poder para absorber (1:127 | 100:127 | 2:127) pts. de estadísticas de todo el campo
Descripción: Nació bajo la luz de la providencia mientras habitaba en la más profundo de la oscuridad. Viviendo en lo que mejor se puede llegar a describir como un sueño profundo, donde lo único que escuchaba eran voces mudas, y lo que sentía era un calor que lo congelaba, pronto entendió la realidad de su existencia, una última oportunidad para completar la tarea real de los Kurokari, una redención de lo que habían evitado en fallar. Sin caminar en ninguno de los extremos, caía en sus hombros lograr lo que por milenios no se había logrado, aunque tenía la ventaja de que solo era un humano en vez de una galaxia entera. Dominando el aspecto mental de la calma y la providencia, puede llegar a protegerse de cualquier daño, y si es necesario, liberar ese poder para detener hostilidades a su alrededor, pero también es capaz de impulsarse por medio de sus emociones, no ir y aplastarlas bajo un motón de reglas sin sentido, y dejar que ellas guiaran el camino que la luz le despejaba, obteniendo así un poder tan grande que si lo dejaba liberarse podría llegar a consumir toda forma de vida a su alrededor, y en vez de perder tal cosa, en la mejor forma de cooperación que tenían, mientras una se encontrara con vida, la otra volvería a levantarse más pronto que tarde.
Taste the Void​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• [Alcance: Muy Corto]
• Su alcance depende de chakra natural máximo
• Mejoran en (0.5) el valor de sus explosiones de poder
• Afecta sin límite de distancia a un objetivo que tenga rastreado
• Puede doblar el poder de algún ámbito a cambio de perder el otro
• [Natural] Reduce (0:7) de [Phoenix Flames] y (0:10) de [Mythical Force]
• [Suikugan] Reduce (0:10) de [Phoenix Flames] y (0:15) de [Mythical Force]
• [Kutsugan] Reduce (0:14) de [Phoenix Flames] y (0:20) de [Mythical Force]
Descripción: Una habilidad que se basa en neutralizar al objetivo, no por alguna filosofía curiosa o similar, si no porque cuando hace uso de este poder el Kurokari libera la naturaleza real de su poder, y le muestra a sus objetivos una prueba de lo que se encuentra del otro lado, lo que llegó a crearse por medio de los pecados del mundo. En su forma básica, sin activación alguna, los objetivos cercanos sienten sus cuerpos paralizarse y solo estar más cansados, cuando liberan el poder de sus ojos, la oscuridad rodea a su objetivo para invadir su cuerpo, y para ellos el mundo empieza a perder cierto brillo, y finalmente, en el estado más avanzado, la presión llega a ser tan absoluta que sus objetivos empiezan a ver sombras donde no las hay, escuchar voces de sus peores miedos y dudas, hasta sentir la muerte acercarse para dar su beso gélido sobre ellos.
Suikugan​
[ Ojos Oscuros ]
Clasificación: Dōjutsu
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• Otorga (x06) de rastreo y (x03) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 175)
• Recibe [(1:3.5)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
• Permite manifestar Genjutsus a través de sus ojos sin contacto visual bilateral
Descripción: Hace siglos que estos ojos se creyeron perdidos, extintos en la basta destrucción que Ionia llegó a sufrir durante el inicio de la 3E, historias que contaban de unos ojos azules capaces de liberar las ilusiones más poderosas que se habían visto hasta ahora, podían ver a través de los Ninjutsu y Genjutsu al ser capaces de ver la realidad del chakra, y las dimensiones que lo componían. Una vez activado, el Kurokari veía a través de un filtro azul el mundo, notando a las personas por medio de un aura en llamas que representaba su chakra, y ciertos patrones, representaban su dimensión. Visualmente, el iris pasaba a ser completamente azul, con un semi-círculo rodeando la pupila a mitad del camino, y dentro de la pupila, en vez de un color negro común, pasaba a brillar levemente de un color blanco, que parecía ser capaz de crear un efecto de reflejo abstracto en aquellos que lo veían. Muchos afirman que este ojo es tan similar a los otros dōjutsu que afirman tener un mismo origen, simulando el poder de la leyenda del Rikudō Sennin.
Kutsugan​
[ Ojos del Tormento ]
Efecto: Activación (¿? de Chakra) [2:1 xTurno]
Habilidades
• [Alcance: Medio]
• Otorga (x07) de rastreo y (x04) de reacción
• Permite ver a través de las dimensiones del chakra (+ 350)
• Permite control sobre las dimensiones dentro de su alcance
• Recibe [(1:7)xIP] pts. de habilidad espiritual según chakra utilizado [00]
Descripción: Considerada una anomalía, no muchos llegan a despertar el Kutsugan y conectan las lineas que dividen la realidad de toda Vandreia, despertando los ojos de los Guardianes de estas tierras. Con la conexión entre las dimensiones completa, el Kurokari llega a ser capaz de controlar todo tipo de habilidad tiempo-espacio en cierta distancia como base, ademas de acceder a habilidades de este tipo sin restricción, sin contar que ahora sus ilusiones podrán pasar a ser lo que siempre fueron: una realidad. Todos los tipos de habilidades se han potenciado y permite ver mejor a través del chakra y sus dimensiones, pero sobretodo la fuerza de sus ojos es aún mayor gracias al enlace sin restricciones que ha logrado despertar. Visualmente, el iris se ha vuelto de un color azul más oscuro y ese brillo de espejo abstracto sigue en la pupila, pero lo más importante es que el círculo por fin se ha cerrado, manteniendo una clara separación dentro de el iris.
Ninja​
Efectos
• Recibes una mejora de [(0:0.185)xLvl]x03 a [Phoenix Flames]
• Recibes una mejora de [(0:0.65)xLvl]x03 a la maestría [Great Exchange]
• Recibes una mejora de [(0.27xLvl)xLvlx03 t en el aguante a estado crítico
• Empiezas siendo [Gennin: x01], subes a [Chunnin: x02] y terminas finalmente en [Jonin: x03] como máximo
• Agrega (02 | 04 | 06 | 08 | 10 | 14 | 18) para las bases de recompensa por el rango de las misiones en el sueldo
Descripción: No importa de donde llegaste, no importa que familia tuviste o que cosas tuviste que soportar para llegar a donde estas, pues ahora simplemente has terminado por ser un ninja de las naciones de Ionia, tal vez uno de las grandes aldeas, tal vez uno de las bajas, pero tener el símbolo de la aldea en tú cuerpo te da orgullo para continuar y mantener el poder de un ninja. Personas capaces de enlazar bastante bien todo su poder físico con el chakra, tienen una voluntad de ninja que no les permite llegar a caer tan rápido en combate, cierto orgullo que de un nombre u otro se encuentra en todas las aldeas, y finalmente se encuentran las artes ninja, del Ninjutsu y Genjutsu, pasando al Taijutsu, dependiendo de que te enfocas, depende completamente que poder te viene como anillo al dado. Misiones, trabajos y una vida que se dedica para ser un ninja y llegar a ser un buen representante para estos te hace una persona completamente diversa, pero que los une un símbolo.
Mantle of Responsability​
Esta filosofía que adoptaron los humanos, posiblemente poco antes del Void Age y hasta antes del segundo ataque a la Ciudadela, es lo que ha ocasionado tantos roces entre esta raza y las otras. Es prácticamente una filosofía que dice que los humanos son los que se deben encargar de heredar el poder, y heredar la responsabilidad de todas las razas, velar por ellas como padres cuidan a sus hijos, encargarse de ellas y demás, pues aunque suene algo positivo, esto también llega a ser algo demasiado severo, pues tendrían, en sus ojos, la autoridad absoluta en el planeta. Muchos afirman que, en tiempos remotos, este manto cayó en los Álfar, pero cayeron en su desgracia cuando se separaron en dos, y ahora, aunque muchos no lo quieran aceptar, parece haber renacido en algunos humanos, lo que termina por prácticamente crear un estado de ascendencia en ellos, sea por el poder de la oscuridad, o de la luz, y cuando hay alguien con ambos caminos, se le considera como una singularidad.

• [Mantle: 00 pts.]
• Almacena (25:1) pts. de [Mantle] según [AP +] del bando que tengan
• Transforman (1:2) pts. de [Mantle] como apoyo para el estado [Follower]
• Transforman (1:1) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Ascendant]
• Transforman (1:5) pts. de [Mantle] para conseguir un extra de poder en [Corruption]
• [Poder Ajeno] Mejora en [(00:19.6)xLvl] la relación de Aguante y [Ec], y (03xLvl) t de estado crítico
Cursed Mark
(Lvl. EX)​
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(312,500)xLvl] pts. de [AF General] a distribuir.
• Permite controlar [x(06) | x(04)] de Reacción y Rastreo en el combate
• Durante [Twilight] recibes [(08)xLvl] pts. extra a su tercera y cuarta habilidad
Descripción: Sutil en algunos casos, ya que al activar su poder, el [Assassin] reúne y absorbe las sombras más cercanas a su posición, creando una marca extraña donde todas se acumularon estas tinieblas, recibiendo el poder que se esconde en las partes más oscuras de la realidad. Todo ese poder bruto que recibe sirve bastante bien como inicio, pero tal vez lo más importante son los beneficios adicionales que brinda: la capacidad de que las sombras realmente le sirvan, ocultando mejor su rastro en medio del combate, o mejorando sus sentidos en momentos de emergencia, se le hace más fácil esconderse, rastrear, reaccionar o atacar los puntos débiles del objetivo, y por sobre todas las cosas, su capacidad para esconderse y en ello encontrar el punto necesario para conseguir la victoria en el combate lo hacen bastante útil, tal vez no por medio de fuerza bruta, pero todas las herramientas que se les da llega a ser importante para los estilos de combate de los asesinos.
Silent.Predator (Lvl. 10)​
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Obtiene (40s) de poder cada (20s) escondido
• Aplica hasta (40) t extra de estados de combate [CqC]
• Anula (50% | 25%) el poder de [Phantom] de sus objetivos
• Ignora (x01) de reacción cada que ocasione un ataque crítico
Descripción: Pocas veces se ve en muchas personas por su dificultad para utilizarse, se ve en asesinos o personas similares, las cuales han aprendido a usar la oscuridad como su aliada, despiertan un instinto sobrenatural para sentir e identificar las debilidades todos los que sean identificados por ellos, e incluso una simple daga es suficiente para ocasionar una herida mucho más grande de lo que de forma natural podría conseguir. Capaces de sorprender a sus enemigos por puntos críticos con mucha mayor eficacia, cuando uno cae víctima de ellos ya es difícil reponerse, sobretodo porque su forma de combate es tan asfixiante, tan opresiva, que llegar a poder esquivar cada uno de sus ataques es un esfuerzo abrumador. La desventaja de esto, sin embargo, es bastante obvia: el que haya despertado esta esencia de sombras debe de moverse entre ellas, y cada que pase un tiempo sin ser visto, la Oscuridad le brinda el poder para acabar con sus objetivos.
Apariencia de Keishi
 
Estado
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