[+18] A Caged Beast, A Doomed Fate

Kahomi

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[justify]Cuando tus ojos observaron como Rhaegar volvió a elevarse al aire, mirando hacia el cielo, se lanzó de inmediato contra un montón de sombras negras en el cielo nocturno, lo que ocasionó que cierta parte de ti quisiera ir a ayudarlo, o siquiera hablar algo con él, pues su entrada fue a unas calles lejos de ti y cuando alcanzaste la posición solo encontraste a Akuma. Tú oportunidad se presentó cuando una mujer de cabello blanco llegó a congelar un montón del agua del lugar, suficiente para que pudieras pasar, podías ir hacia donde se encontraba Rhaegar si dabas una vuelta tremenda a toda la isla, o atravesarla, ¿era un riesgo muy grande?, demasiado, pero si tenías suerte podrías alcanzarlo antes de que causara más problemas, y como siempre, elegiste la opción más peligrosa y osada, por lo que tus piernas se movieron a toda velocidad, tocando el hielo notaste que te permitía correr con más facilidad, e incluso cuando fuiste a voltear a por donde estaba naciendo el hielo, la misma mujer te vio y empezó a mover su mano, como si te conociera, pero por ahora había otras cosas más importantes que hacer.

Cuando tocaste de nuevo el suelo, el mismo hielo seguía incluso expandiéndose, por lo que lo aprovechaste hasta donde pudiste y llegaste a entrar por el castillo, eliminando a unos cuantos guardias que no eran tanta molestia, nadie se iba a molestar en verte en el lugar que menos sentido tenía que alguien entrara, pero al atravesar el umbral que daba a un sector de la parte del castillo donde te encontrabas, completamente verde, incluso con unos cuantos árboles, pero en vez de encontrartelo solo, una mujer se encontraba ahí parada, su cabello rojo ondeando en el negro de la noche, con las luces en las paredes de piedra del castillo alumbrando lo que más parecía un campo e baseball. Por un segundo no la reconociste, pero era la viva imagen de Atlas, la misma que conocías ya en Ishgar, y parecía la misma, hasta que te fuiste dando cuenta que, para empezar, no traía ningún animal consigo, no estaba el caballo que siempre la acompañaba, y en segundo lugar, los ojos que siempre parecían molestos, esa estancia física que parecía siempre estar en guardia y amenazar con saltarte encima ahora estaban completamente relajados, pero lo más importante eran esos ojos, ya no estaban molestos, estaban calmados, no por paz interna, si no porque parecían muertos, parecían haber perdido todo brillo, y ni siquiera parecían reconocerte.

Se supone debería de reconocerte, ¿no?, la muerte que habías recibido en Edolas había pasado suficiente tiempo desde que la habías conocido, al menos un comentario de siempre, que siempre lo hacía, pero en vez de eso solo estaba ahí parada, ni siquiera parecía ir y querer hablarte, solamente movió su mano y su cuerpo cambió al de una armadura, usando su magia que ya conocías que le permitía cambiar esas cosas simplemente con desearlo, se quedó parada, aunque el movimiento de sus dedos ya te decían que si tú no iniciabas, ella lo iba a hacer de inmediato.

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=ryrEY7v7f4E[/bbvideo]​
[/justify]
 

~Miika~

Master AG
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[justify]Había logrado darle al dragón grimm, que simplemente quedó ahi congelado, y con eso simplemente me había movido de nuevo incluso hacia donde estaba Edward, acabando con más grimm que venían demasiado rápido, para cuando observé una columna de humo alzarse hacia el horizonte fue que todo empezó incluso a cambiar mucho más.

Eventualmente después de que formáramos un perímetro le había visto, a travesando el cielo y bajando a calles de distancia, liberando humo por todo donde había pasado, pero era él, y sonreí, con esa felicidad de saber que había tenido razón en que vendría y seguiría, pues incluso sentí aquel fuego familiar que mermó el desgaste y me impulsó incluso más de lo que ya estaba, y ante eso simplemente me moví para buscar el sitio donde había caído, deseando hablar, o ayudar dentro de lo que fuera aún, considerando todo lo que pasaba y donde estábamos todos.

Pero en el camino a quien me encontré fue a Akuma, y una expresión de alivio y felicidad de verla en una pieza estuvo en mi rostro a pesar de lo que pasaba, pues incluso la había abrazado rápido, para cuando ella misma me informó poco más de todo, y juntas, liberamos aquella técnica que teníamos, afectando a más enemigos y recuperando a nuestros aliados.

Pero Rhaegar se había ido volando contra un montón de sombras negras en el cielo, y el sentimiento de ir para con él me bailó en el corazón mientras pensaba en la mejor forma de moverme por donde se había ido, respuesta que vino cuando todo el camino empezó a verse congelado. Di un par de pasos, o podía rodear todo o atravesar, lo cual era terriblemente arriesgado, pero necesitaba moverme rápido, porque en el mejor de los casos lograba alcanzarlo pronto... ni si quiera me lo pensé más, con decisión simplemente empecé a correr tomando esa opción directa y osada, moviéndome por el hielo que para mi sorpresa me permitía correr perfectamente, he incluso terminé volteando a la fuente del mismo, una mujer de cabello blanco que por su gesto parecía reconocerme, pero yo no tenía la menor idea de quién sería aquella mujer de vestido azulado.

Luego sería momento de cuestionarme más eso.

1.✿ Corrí aprovechando que el hielo se extendía, y llegue hasta aquel castillo donde acabé con unos cuantos guardias durante mi travesía, hasta que atravesé un umbral, llegando a un campo verde donde destacaban poco más que algunos arboles, miré a mi al rededor intentando seguir orientándome para cuando la vi.

Una mujer estaba ahí parada en la oscuridad, y tardé un poco en procesar quien era, hasta que aquel cabello rojo y rostro familiar al fin llegó a mi. -¡¿Atlas?!- solté en voz alta casi por pura inercia, pero no pude evitar mirar al rededor de súbito buscando su caballo que no aparecía por ninguna parte, y entonces enfoqué mi mirada en ella, notando lo extraño, lo .... diferente, en ella. ¿Donde estaba esa mirada de desprecio? ¿defensiva? ¿aquella expresión que siempre tenía para conmigo cuando nos topábamos? sus ojos se veían vacíos, opacos, sin vida, y ante esa visión mi cuerpo se puso a la defensiva, demasiado acostumbrada a lo que ya conocía de ella.

Y es que no dijo nada, simplemente hizo aparecer una de sus armaduras, sin comentarios, sin palabras sarcásticas, sin decir algo que me hiciera pensar en la Atlas que conocía más allá de que era su viva imagen. Pero si algo estaba claro, es que si no me movía yo para luchar, ella lo haría.

Ante esa realidad terminé por acomodar a Crescent Rose entre mis manos, mientras mi caperuza empezaba a liberar pétalos y pétalos de rosa, y fue entonces donde me moví contra ella, yendo con un movimiento físico para marcar ese inicio, yendo para hacerle un corte en el abdomen que se sentiría como si hubiese proporcionado tres cortes al mismo tiempo de forma súbita por esa zona, blandiendo a mi Crescent Rose, queriendo prepararme para que tal fuera la armadura en esta realidad. [Velocidad: 282,184,685][Daño: 39,984,490x3 (60%)]

Al final del día no sabía que tanto poder aquí ya tenía, pero era cosa de ver el vacío de su mirada para tener en claro que no debía subestimarla o esperar una lucha "simple", y debía prepararme para que simplemente la misma base que yo estaba tirando, escalara rápidamente, para una lucha como la de aquel dragón, o quien sabía si peor.

Pero ella no me detendría, aún lo tenía que alcanzar, aún tenía que avanzar, aún los debía ayudar.[/justify]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
[spoiler2]
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (20/60s) [33,750,000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (20/60s) [16,875,000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (00/60s) [00]

[cell] [Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (600,000) de Magia y (120,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [53,700,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo
Descripción: Creció escuchando historias de personas capaces de usar algo llamado "Semblance", el poder real del alma que todos tenían en su interior, pero pocos la despertaban. Con el tiempo, y mientras iba liberando sus poderes, se dio cuenta que ella tenía algo similar a esto, aparte de la magia como Dragon Slayer que tenía, había despertado su "Semblance", la capacidad de moverse tan rápido que desaparecía entre pétalos de rosa, reales y creados gracias a su Aura. Gracias a esta "segunda magia", la primera de esta cambio levemente, enfocando su atributo más al poder de velocidad que al poder espiritual, permitiendo así también que Ruby sea considerada como una posible usuaria de movimientos físicos llamados "Inner Magic". Un efecto curioso de cuando se transformaba en esos pétalos de rosa al alcanzar esa velocidad, sus oponentes se les veía demasiado difícil defenderse de sus ataques físicos, ya que no podían ver el cuerpo real de Ruby.[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses]
Descripción: Dentro de Vandreia existen muchas formas de utilizar el poder que duerme dentro del aura de cada uno, de usar todo el poder espiritual y mental de uno mismo y despertar algo más allá de lo normal, y aunque Red utilice la magia para ello, su legado se enfoca bastante en el Semblance, una forma más sencilla, pero poderosa, de usar el aura. Cuando hace uso de este Semblance tiene la posibilidad de despertar un mayor poder del ordinario, aunque esta vez deberá de mantener el poder que recibe según cuanta de su magia o aura ha destinado a despertar el Semblance.[/cell]
Técnicas
Red Ghostly Slash (Corte Fantasmal)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Personal
Rango: A (+)
Costo: 200,000 de Ec.
Daño: (1:15) pts. de Vitalidad [3,000,000]
Efecto: Ocasiona (3) ataques al tiempo, y costo, de uno
Velocidad: La del Usuario + (1:60) [12,000,000]
Descripción: Normalmente utilizar una guadaña a altas velocidades ya es difícil, y luego girar esta a tan altas velocidades es peor, y sin embargo Ruby, gracias a su afinidad tan cercana a las armas, lo logra hacer. Tal vez no sea la mejor luchadora física, pero una vez libera a Crescent Rose, puede hacer uso de su agilidad y control, junto a su Semblace, para empezar a girar esta de una u otra forma, incluso ella misma saltando para girar en su propio eje como rueda, pues el resultado el mismo: libera tres ataques que llega a ser posible de detener por separado, chocar tres veces con el objetivo, pero por la velocidad tan grande, se toma como uno, no solo para su cansancio, si no para que el enemigo no tenga tiempo de escapar de los otros dos, y sobretodo, para no desgastar tanto a Crescent Rose en caso de que ataque algo bastante resistente.
Costo XP: Nivel Base: 21,000 -- Perfeccionada: + 10,500 (Acrobatics: 100) (Mysticism: 60)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: 2,000,000/2,000,000]
[~ Magia: 2,150,000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (1,515,514 H.) -- (2,200,000 SO.)]
[~ Aguante: 2,000,000/2,000,000 -- (200,200/400,200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 13,359,685 -- (265,309,685 M.)]
[~ Fuerza: 734,490 -- (781,330% R.)]
[Estado crítico 000 / 234 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (00/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (600,000/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (00/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[cell][float=left]
[/float] [Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Red Cap] [x305]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador [(x61) | +198,250,000V]
• [Noirsilk] Durante (01/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] Crescent Rose [x396]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)[/cell]
White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
[/spoiler2]
 

Kahomi

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[justify]1. Mientras más te acercabas, la luz la rodeó de nuevo, invocando una armadura diferente esta vez, una con dos alas de dragón, la cual una se movió como si tuviera vida e interponerse donde atacaste, aguantando los tres ataques sin más, y para cuando notaste que el ala se movía, el brillo de dos hachas aparecieron detrás, lanzando un doble ataque en forma de una cruz, se movería como un choque de aire que te llevaría en retroceso, cortando tú cuerpo y dejando un grave daño continuo sobre este, mientras que Atlas, ya liberada de tú ataque, solo se quedó parada sin más.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 00 (20/60s)] [An: 00 (20/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 257,058,000 = 267,058,000
Velocidad: 5,500,000 + 428,430,000 = 433,930,000 + 97,500,000 = 531,430,000
Fuerza: 7,250,000 + 428,430,000 = 435,680,000
• [Hachas] 70,690,950 pts. (Encajar) 35,345,475 pts. (Cortar)
Daño: 112,500,000x2 + 435,680,000x2 + 70,690,950x2 = 1,237,741,900 [40%]

• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:10) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 3,000,000 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad [112,500,000]
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5) [97,500,000]
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 421,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia [257,058,000]
Efectos [428,430,000]
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:8.25 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:20) [428,430,000]
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (9,000 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 1,000 -- 90
• Invoca (01) pts. de equipamiento cada (100) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.

[cell][float=left]
[/float] [Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 149 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (1,000,000) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 21,000,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 14,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500)]




Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
[/cell]
[/justify]
 

~Miika~

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[Kureha no Yoroi (125/650)] [+125 xt]

[justify]2.✿ Miré aquella ala interponiéndose ante mi ataque, y para cuando noté la ofensiva venirme encima, si bien mi primer pensamiento fue el de contra-atacar aprovechando ese instante, terminé por inclinarme de momento en lanzar mi cuerpo hacia un lateral, en un movimiento acrobático mientras los pétalos de rosa de mi cuerpo se desprendían de forma más intensa, dando la impresión visual de que mi cuerpo simplemente se había transformado en pétalos que se movieron para estar por tu otro costado, mientras mis ojos analizaban esa armadura y la resistencia que había visto en ella, junto a esas armas que traías. [Velocidad: 542,000,680]

3.✿ Y ante eso, simplemente volví a moverme, esta Atlas era más fuerte que la de Ishgar actualmente, ella siempre habías sido del tipo de resistir más que tener una fuerte velocidad, que para eso estaba su caballo, y aunque dudaba que ella fuera "lenta" propiamente tal, lo que me quedaba era intentar buscar formas de disminuir esa resistencia y lastimarla lo suficiente para forzarla a rendirse, desmayarla o anularla lo suficiente para poder continuar, ni si quiera conocía a esta mujer más allá de las palabras de siempre, su actitud común, eso de ponerme a discutir verbalmente con ella algo, y ahora ni para eso.

Negué con la cabeza y solamente me moví, sosteniendo a Crescent Rose me aproximaría hasta inclinarme para quedar con cierta diferencia de altura, pues en ese segundo, con toda mi velocidad explotando, lo que haría sería subir de golpe con la guadaña, generando un potente corte en el abdomen de la mujer, un corte que sería lo suficientemente profundo para no solo dejar un sangrado en ella, si no para que incluso su propia resistencia resintiera el ataque que acababa de enviarle. [Velocidad: 890,384,685][Daño: 738,234,490][Destruye (65,625,000) pts de Resistencia][/justify]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
[spoiler2]
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (40/60s) [78,750,000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (40/60s) [106,875,000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (00/60s) [00]

[cell] [Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (2,200,000) de Magia y (400,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [196,900,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses][/cell]
Técnicas
Ruby Stars (Estrellas de Rubí)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 5,400 de Aura [1,515,514]
Efectos
• Ignora (x3) de rastreo del objetivo
• Rebaja en (x1) su efectividad cada uso
Velocidad: La del Usuario + (1:17,5) [26,615,995]
Descripción: Utilizando el Semblance que le da su poder sobre la velocidad, cuando está a punto de recibir el impacto de un ataque, libera su esencia de inmediato, para ella simplemente es moverse a gran velocidad lejos del peligro y esconderse, para los demás, sin embargo, solo logran ver como se desvanece en pétalos de rosa, perdiendo de vista a Ruby. Aunque bastante rápida, y útil para escapar, o posicionarse mejor, el enemigo puede notar patrones entre más la use en el mismo evento, siendo más difícil de llegar a utilizar para esconderse, aunque igual servirá para evadir.
Costo XP: Nivel Base: 22,500 -- Perfeccionada: + 11,250 (Acrobatics: 160) (Mysticism: 80)

Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Bloody Rose Stem (Tallo de Rosa Sangrienta)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Personal
Rango: A (++)
Costo: 6,250,000 de Ec.
Daño: (1:105) pts. de Vitalidad [656,250,000]
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10t)
• Destruye (10:105) pts. de resistencia del objetivo [65,625,000]
Velocidad: La del Usuario + (1:60) [375,000,000]
Descripción: Movimiento demasiado pesado, que requiere el apoyo del semblance de Ruby para poder efectuarlo. Requiere llegar a posicionarse cerca del objetivo, a una altura mucho menor, por lo que arrodillarse es muchas veces necesario, y dejando un arma de las pesadas reposar en el suelo, se toma su mango antes de explotar todo su semblance, lanzando su cuerpo hacia el cielo convertido en un torrente de pétalos que extiende el arma hacia el objetivo, desgarrando el torso de este antes de dar una vuelta y caer unos metros atrás, dejando que la sangre que libera se una a los pétalos que van cayendo, dando un toque más físico y similar a un tallo. Este fuerte desgarre deja bastante herido al objetivo, tanto por el sangrado que le deja, como por lo delicado que queda su cuerpo un tiempo después y por el resto del combate si no es capaz de curar el daño ocasionado.
Costo XP: Nivel Base: 40,000 -- Perfeccionada: + 20,000 (Acrobatics: 200) (Heavy W: 200)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: 1,920,000/2,000,000]
[~ Magia: 1,430,000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (1,515,514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: 000,000/2,000,000 -- (390,300/400,200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 13,359,685 -- (408,509,685 M.)]
[~ Fuerza: 734,490 -- (781,330% R.)]
[Estado crítico 000 / 234 (+00 | +00 | +01)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (00/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (4,820,000/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[cell][float=left]
[/float] [Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Red Cap] [x305]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador [(x61) | +198,250,000V]
• [Noirsilk] Durante (02/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] Crescent Rose [x396]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)[/cell]
White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
[/spoiler2]
 

Kahomi

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[justify]2. Esperó cuando escapaste, y cuando te acercaste para lanzar eso, ella mismo liberó suficiente poder físico para igualar toda tú velocidad, deteniendo con ambas hachas tú ataque, y cuando iba a empezar el contra-ataque, notó como a su lado un camino de hielo empezaba a formarse y se vio obligada a retroceder, cayendo a diez metros de ti mientras veía a una persona de cabello blanco caer a tres metros al lado tuyo. Atlas, como siempre, no llegó a reaccionar más allá de doblar un poco su cuerpo y tomar con fuerza sus hachas, mientras el cielo, entre la oscuridad de todo, con sellos mágicos en el cielo inmediato al castillo que liberaba más luz de lo normal, se empezó a iluminar más mientras algo que parecía un sol aparecía en medio del cielo, aunque su tono no tenía tanto brillo como antes, causó que el campo ahora pasara a ser un atardecer extraño, como si estuviera a punto de volver a caer el sol por sobre el horizonte.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 00 (20/60s)] [An: 00 (20/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 257,058,000 = 267,058,000
Velocidad: 5,500,000 + 428,430,000 + 480.000.000 = 913,930,000
Fuerza: 7,250,000 + 428,430,000 = 435,680,000
• [Hachas] 70,690,950 pts. (Encajar) 35,345,475 pts. (Cortar)

• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:10) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Heartseeker Strike (Golpe Busca-corazones)
Rango: Nivel B (+++)
Efecto: Activación (8,000,000 de Ec.)
Habilidades
• Amplifica (1:60) pts. de velocidad de movimiento
• Todos sus ataques físicos se liberan "al mismo tiempo"
Descripción: Bastante difícil de utilizar a pesar de que sea el arte de liberar cuantos ataques puedas en el menor tiempo posible, y esa es la dificultad, la velocidad que debe de llegar a igualar es demasiada a la par que los controla específicos. Lograr controlar este movimiento significaría no solo atacar a gran velocidad, si no que al abrumar al enemigo con varios ataques que, aparentemente, son lanzados todos a la vez, lo que significa que intentar parar cada uno es demasiado difícil, por otro lado, tantos ataques liberados también puede ser una desventaja en algunas ocasiones del combate.

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 421,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia [257,058,000]
Efectos [428,430,000]
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:8.25 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:20) [428,430,000]
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (9,000 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 1,000 -- 90
• Invoca (01) pts. de equipamiento cada (100) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.

[cell][float=left]
[/float] [Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 149 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (1,396,125) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 21,000,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 9,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500)]




Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
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[/justify]
 

Kahomi

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• [Myrtenaster] (03 de 2,495) [x00 Usos]

[justify]1. Después de llegar a defenderme de aquellas molestias que atacaban desde detrás de la muralla, solamente terminé por ver como el puente al castillo estaba prácticamente encendida, así que aproveché de correr por el suelo de luz, ignorando y esquivando a cualquier soldado solitario que aún estaba en tierra, incluso en mi camino llegué a ver miles de orbes volar y atacar cerca de los terrenos del castillo, y aunque vi a uno de los aliados de Rhaegar, solamente lo ignoré para buscar a Ruby, subiendo y bajando, para cuando me detuve en el umbral de una puerta, cansada de tanto correr, noté por fin el combate entre dos personas, una de cabello rojo y la otra con un vestido del mismo color con toques negros, y de nuevo eché a correr, momento en que vi como Atlas se protegía del ataque y cuando iba a contra-atacar, iba a usar ese espacio de tiempo donde no se movía para llegar a congelar sus pies, y con ello, recorrí mi mano por Myrtenaster, girando su cartucho, y golpeando la punta del arma con el suelo, un glifo se creó debajo de las dos, pero solo en la parte de Atlas se iba a levantar un grueso suelo de hielo que intentaría atrapar sus pies, pero se dio cuenta y en vez de contra-atacar, decidió huir.

Daba igual, el punto era ayudar a Ruby y al menos logré tal cosa, y esperando que por fin me viera, avancé corriendo el resto del camino para quedar a su lado por tres metros, y aunque por un momento no iba a decir nada, me tuve que recordar que ella no era mi Ruby, aún si se parecía mucho a ella, aunque tal vez algo más adulta de lo que recordaba -- Ruby Rose. -- Dije, volteando a verla a sus ojos plateados una vez más, recordando por un segundo, como si fuera una ilusión, su cuerpo con sangre, con esos ojos encendidos y con su cuerpo medio transformado en dragón -- Esta vez no te dejaré morir. -- Aún si no me conocía, aún si no sabía quien era yo en lo más mínimo, el hecho de poder protegerla aunque sea esta vez me bastaría para dejar de sentir ese dolor en mi pecho de que no hice lo suficiente aquél día.

Así que enlistando a Myrtenaster, levantando su filo hasta estar a la mitad de mi rostro, me erguí con orgullo y bajé el arma en diagonal, reposando en mi mano izquierda, solo esperaría para saber si ella luchaba similar a la mía, si era así, ya sabría bien como apoyarla, aunque el hecho de que su guadaña se viera diferente a la que yo recordaba tal vez iba a ser un poco difícil -- Mi nombre es Weiss Schnee, por cierto. Eramos algo así como mejores amigas en Edolas. -- Con mi voz por lo bajo, sin voltear a verla para mantener mi mirada sobre Atlas, esperaría que con eso fuera suficiente para que entendiera que estaba haciendo aquí y porque lucharía a su lado aún si se ponía a quejarse.

[bbvideo=560,315]https://www.youtube.com/watch?v=5vKU52ECAD8[/bbvideo]​

[Aguante: 00 (20/60)] [An: 00 (20/60]
Resistencia: 11,250,000%
Velocidad: 15,770,000
Fuerza: 15,000,000

• Tiene (9,041,250) de habilidad para utilizar en sus técnicas espirituales.
• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:124) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:19) de relación para distribuir en todas sus técnicas de semblance
• [Overcharge] Tiene (07) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:5) de habilidad según magia utilizada

Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 537,500 pts. de Aura
Fuerza: (1:19) pts. [86,996,250]
Velocidad: La del Cazador + (1:20) [91,575,000]
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)

[spoiler2][hr][/hr]
[Neutral Good] [Rango S (Lvl. 50)] [Raza: Humana] [Clase: Enchanter] [Lealtad: Blackfyre]
[Inteligencia: S (Alquimista & Arcana)] [Rastreo: x7] [Reacción: x4] [Edad: 32 Años]
[Altura: 160 cm] [Peso: 51 kg] [Extra: --- ---]
[Estado Crítico: 00 de 1,013 (+ 00 + 00 + 00)]

[Vitalidad] 1,750,000 (1,750,000)
[Aura] 1,750,000 (1,750,000) + 537,500
[Aguante] 1,750,000 (1,750,000)

[Resistencia: 11,250,000%] [Habilidad: 8,885,000]
[Velocidad: 15,770,000] [Fuerza: 15,000,000]
[Ec: 350,000 / 350,000 (+ 175,000)]


[hr][/hr]
Sin darse por vencida en aquella catástrofe de Lvneel Kingdom, Weiss logró escapar junto con Akuma a uno de los barcos que estaban partiendo de la isla, viendo como todo se caía a pedazos, eso dejaría una marca dentro de ambas, no de derrota, si no de voluntad, considerando que solamente lograron salir ambas con vida de ahí por medio del coraje, las dos prometieron que nunca más iban a caer ante el miedo, sin importar que pasara en sus vidas.

Pero de igual forma, aquél problema fue suficiente para que Weiss no llegara a querer tanto mantener el puesto de líder de gremio, y sin nadie más que tomarlo, Akuma aceptó tenerlo hasta que las dos pudieran encontrar a alguien optimo, que llegó a su vida en el momento en que Rhaegar la encontró a las afueras del gremio, regañando a dos magos que habían terminado por destruir mas de lo que se permitía en uno de sus trabajos, y mientras más fue conociendo a Rhaegar, tanto Akuma como Weiss llegaron a aceptar que él sería la mejor opción para llevar a Fairy Tail a un lugar donde no terminara en suicidio; con suficiente nobleza en su corazón para ir y ser un buen maestro, pero con la justicia por delante para que no dejara que el caos reinara en un gremio que le encantaba hacer todo lo contrario a lo que las reglas le decían.

Y otra persona alcanzó sus vidas cuando la pequeña Ruby apareció ahí, pidiendo con saltos entrar al gremio. Entre las tres fueron las personas más cercanas del gremio, sin contar claramente a Rhaegar, pero cuando era cosas de chicas las tres llegaban a moverse por todos lados como si solo fueran una, y pronto la vida de Weiss no solo estaba iluminada por la luz de Akuma, si no también con la de Ruby, la cual su forma de ser la desesperaba tantas veces al inicio que nunca supo como es que su actitud tan infantil le daba todas las fuerzas que había perdido en Lvneel, y aunque Akuma llegó a mantenerse muy cerca de su corazón, quien terminó por ser la más cercana a aquél reino de hielo terminó siendo la más pequeña de las tres.

Todo parecía ir bastante bien en la mayoría de los casos, Rhaegar parecía ser un buen líder aunque a veces algo aislado de los demás en sus primeros años, mientras que Akuma, Weiss y Ruby se mantenían bastante cerca, incluso haciendo un viaje las tres por Edolas a petición de Ruby de ir a visitar a su hermana. Las dudas del futuro de Fairy Tail parecían estar resueltas con Rhaegar, la fuerza del gremio parecía seguir subiendo al tener dos Dragon Slayer en este, y para su vida, Weiss por fin logró tener personas que tenían una pureza más allá de lo que había encontrado en su hogar original cuando decidió huir de lo que parecía ser la vida perfecta, pero en sus ojos solo era un reino de hielo.

Pero los problemas empezaron en aquella noche de Remnant, habían decidido visitar aquél lugar para distraerse, y Weiss llegar a ver si su familia siquiera la extrañaba, aunque terminaron yendo a Vale para las festividades. Cuando los Grimm atacaron, y todo llegó a ponerse complicado, se movió junto a Akuma para apoyar a Ruby quien se había marchado a pelear con un Grimm Wyvern, y entre las tres llegaron a poder derribarlo con más facilidad de lo que ninguna esperaba, más allá del susto inicial, Weiss llegó a pensar que no iba a pasar a mayores, pero cuando regresaron y, al final de todo, Rhaegar no aparecía por ninguna parte, los días de luz fueron poco a poco marchándose, sobretodo por la pareja de Akuma que habían conocido más a fondo precisamente en ese viaje, y que si bien al inicio les pareció bastante amigable, cuando todo terminó, la paciencia de Weiss con Akuma se fue desvaneciendo cada que intentaba convencerla de que algo estaba mal con Chrom, que sus actitudes no eran siquiera las que ella según tenía, y con Ruby al mando de Fairy Tail, Weiss a su lado apoyándola, las dos se dieron cuenta que había bastantes rumores desde el Consejo Mágico y los demás maestros de gremio sobre ese sujeto, historias de que no parecía ser el hombre honesto que decía ser.

Tal vez fue precisamente por esa actitud que ambas habían tomado después de Lvneel que hizo que se separaran más de la cuenta, Akuma peleando por su amor y declarando que no entendían nada de lo que realmente pasaba entre ella y Chrom, fueron muchas discusiones entre las tres antes de que Akuma les dijera que iba a hablar seriamente con Chrom en un viaje, por lo que una vez los dos volvieran, ya sabrían que esperar del futuro.

Mientras tanto, Ruby y Weiss seguían moviendo cielo y tierra intentando buscar a Rhaegar, la segunda simplemente porque no estaba dispuesta a perder a nadie después de todo lo que vio en Lvneel, la primera por un amor que parecía empezar a desesperar a la más pequeña maga del gremio, y sin la ayuda de Akuma con sus propios problemas y ahora el viaje, el tiempo de todas llegaba a ser más pequeño como para viajar por todo Edolas, y los viajes a Remnant por si había terminado ahí, tal vez sin memoria (algo que llegó a decir como broma Akuma, pero que las otras dos lo tomaron muy enserio), Weiss solo se trataba de mantener en calma en el hecho de que las cosas se arreglarían eventualmente, que encontrarían a Rhaegar y que Akuma por fin pondría un equilibrio en una vida la cual la separaba en dos, entre el Altair, y Fairy Tail.

Pero que llegara ese día, con Chrom a la cabeza, informando que no solo había acabado ya con Akuma al haberlo desesperado con tantos sin sentidos y poca fe en la familia Altair, si no que dejando a la verdad que había acabado con Rhaegar él mismo esa noche de Remnant, fue claro que Fairy Tail no iba a detenerse solo por verse superados en números, y una batalla que traspasó toda Magnolia se movió rápidamente por el tiempo, sobretodo con Ruby a la cabeza liberando todo su poder, con un estallido de magia que empezaba a transformar su cuerpo en un dragón, y esos dos ojos plateados que logró llegar a congelar a gran parte de la primera ola de enemigos, tal vez podrían aguantar.

Y cuando todo parecía que no, con una Weiss ya demasiado cansada y arrastrando a una Ruby mal herida, solamente vieron como los refuerzos venidos de la nada aparecieron, personas que en su vida conocían aparecieron para defender el símbolo de Fairy Tail, y en su delantera se encontraba Rhaegar, al menos similar al suyo, con ahora cabello blanco y usando otro tipo de magia junto con su fuego de siempre, ninguna llegó a ver a sus dragones, ni tampoco entendían porque aparecía ahora por sobre todas las cosas, aunque entre más pasaba el tiempo, se dieron cuenta del porque.

Rhaegar no era ni la sombra de lo que antes era, su magia era esplendida y se compenetraba bien con sus ataques, pero su cuerpo era más débil, su resistencia mucho menor a la recordada, y más importante, por más que esperaron que usara el poder del Dragon Slayer como lo hizo Ruby, nunca llegó a usarlo, nunca terminó por demostrar ese fuego que parecía eliminar todas las dudas que se encontraban en sus corazones, ni lo intentó utilizar cuando Chrom estaba por asesinarlo, esta vez, de verdad, frente a todos, incluso los mismos aliados que él había traído.

Y no supo cuando o cómo es que Ruby encontró las fuerzas de lanzarse como bala hacia al frente, interponiendo su cuerpo ante el de Rhaegar, la espada de Chrom arrebató la vida de la mujer en vez de la del hombre. El grito unido de Rhaegar y Weiss fue suficiente para que varios se dieran vuelta y corrieran a ayudar a la retirada, y el resto simplemente fue una sombra fugaz dentro del corazón de Weiss, en menos de un día había recuperado a uno, y perdido a dos.

...

Aunque recuperó a Rhaegar, los primeros meses fue ella tirando la culpa a él, si hubiera regresado antes, si hubiera mandado al menos una carta, si hubiera advertido sobre Chrom tal vez nada de esto hubiera pasado, y aunque muchos, todos menos el mismo Rhaegar, le dijeron que era imposible considerando lo delicado de la salud de Rhaegar, que incluso fue un suicidio lanzarse a la lucha aún tan débil. Poco a poco su relación empezó a regresar, pues de los que quedaron de Fairy Tail habían terminado por huir con sus familias, o se quedaron a luchar, pero ninguno como Rhaegar la entendía suficiente, y en ese mismo dolor los dos se volvieron más juntos, y los dos fueron los que terminaron por llevar la noticia a Yang de lo que había pasado, a su familia, y aunque ese mismo día terminaron por ver como una montaña terminaba por explotar como si fuera un montículo de arena, ninguno logró dar más la cara a la familia de Ruby, aunque en su momento superior que Yang solamente se devolvió a Remnant para dedicarse por completo a la vida de cazadora y nunca más volver la mirada a Edolas.

Los dos poco a poco se hicieron más cercanos, los dos se ayudaban mutuamente en entrenamientos, los dos compartían bastante bien las ganas de hacer pagar a los Altair por todo lo que hicieron, del recuerdo de Akuma, y más importante, del recuerdo que tenían de la pequeña Ruby. Con el paso del tiempo, Weiss notó que el hombre tan noble y que confiaba en la justicia empezaba a desaparecer, poco a poco en el campo de batalla dejaba de intentar hacer comprender a sus enemigos de que su camino estaba mal, y en vez de hablar, los cortaba sin más mientras cumplía la misión en tiempo record. Y a pesar de todo ese caos, odio y angustia en él, cuando lo encontraba cada noche mirando hacia las estrellas y las lunas, podía notar que él se encontraba en la misma situación en la que en algún momento ella estuvo, completamente solo, en un reino helado que no parecía tener escape, y fue mientras los dos decían los deseos de que hubiera podido pasar si esa noche en Remnant hubiera sido diferente, fue que sus corazones llegaron a tocarse, y una unión fue suficiente para que dos almas solitarias volvieran a encontrar algo de luz en la época más oscura de la vida de ambos.

Hubo ciertos problemas, claramente. Nunca personales, si no de como llevar acabo su venganza, Weiss siempre estaba lista para ir y atacar, mientras que Rhaegar poco a poco perdía ese fuego de avanzar y se retraía más, hablando sobre que no era suficiente aún, y que no podían simplemente atacar Era sin algo que realmente inclinara la balanza en su favor. Y aunque estas peleas muchas veces fueron suficiente para que los dos se separaran en distancia, con Weiss aprovechando cada momento para acercar la lucha a una Era siempre en guardia, no pasaba mucho antes de que los dos regresaran una vez más, nunca lejos uno del otro como uno podría pensar y poco a poco, el destino de ambos quedó sellado; aún si los separaran miles de kilómetros, sabrían que en algún momento ambos se iban a volver a encontrar.
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[cell]
[float=left]
[/float]

[Total AP: 3,750 | + 2,250]
[Caos] (200 pts.) ----- (200 pts.) [Orden]
[Pasión] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Control]
[Crueldad] (250 pts.) ----- (300 pts.) [Compasión]
[Egoísmo] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Generosidad]
[Mentira] (00 pts.) ----- (350 pts.) [Honestidad]
[Odio] (350 pts.) ----- (400 pts.) [Amor]
De tez blanca y una altura bastante pequeña incluso cuando viste con tacones, la figura de Weiss llega a ser bastante atractiva y bella, con sus dos ojos celestes, labios delicados y una nariz pequeña, siempre viste de una forma bastante elegante, con su cabello arreglado y más veces que no atado a una coleta, poco a poco su simple presencia la hacía parecer de la realeza. Su ropa normal viene en forma de tacones, siempre tacones, con un vestido de una pieza con falda de combate, a veces porta lo que pareciera ser un chaleco delgado que solo se encarga de cubrir sus brazos y los laterales de su torso, dejando despejada la zona superior de sus pechos y un poco de estos, los cuales no son precisamente grandes, pero gracias a la misma ropa que termina por ponerse, no parece estar nada mal en esa zona.

En cuanto a su actitud, el hecho de que muchos le digan la Reina de Hielo deja claro un poco esto, aparte de su esquisto gusto por ropa de calidad. Durante su tiempo tenía un corazón más blando y noble, aún si su actitud de orgullo y nunca retroceder llegaba a hacerla una mujer que discutía de todo lo que no le parecía, ahora se ha manchado por tanto dolor que le llegó. Donde antes llegó a interesarle algo el Orden, ahora solo quería ocasionar el Caos necesario para hacer caer el reino de los Altair, incluso a veces dando por hecho de que era necesario corromper algo la moral y actuar antes de pensar, llegando a ser bastante cruel si eso la llevaba a un paso más adelante de su misión de tomar venganza. Cerrar los ojos ante los necesitados fue algo que tuvo que hacer, pero solo si era necesario realmente, si no, siempre tomaba el tiempo para ayudar al necesitado, incluso si estos eran fieles al nuevo reino de los Altair y del nuevo Consejo Mágico.[/cell]
[hr][/hr]
• [Personalidad (Personality - PRS)]
-- Fe (Faith) [PRS] (00 pts.)
-- Control (Oneself) [PRS] (200 pts.)
-- Control Social (Inner Self) [PRS] (200 pts.)
-- Montura (Rider) [PRS] (200 pts.)

• [Fuerza (Strength - STR) [10]]
> [Iron Fist] (Lvl. 1) [05]
> [Big Leagues] (Lvl. 2) [04]
> [Pain Train] (Lvl. 3) [02]
> [Bulldozer] (Lvl. 4) [02]
> [Heavy Trainer] (Lvl. 5) [07]
> [Armorer] (Lvl. 6) [03]
> [Spiritual Hands] (Lvl. 7) [04]
> [Strong Back] (Lvl. 8) [00]
> [Dragon Fist] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Strength] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Pesadas (Heavy W.) [STR] (00 pts.)
-- Armas Medias (Medium W.) [STR] (00 pts.)
-- Intimidar (Frightened) [STR] (00 pts.)
-- Poder (Might) [STR] (200 pts.)

• [Resistencia (Endurance - END) [10]]
> [Iron Skin] (Lvl. 1) [05]
> [Cloud Nine] (Lvl. 2) [00]
> [Lifegiver] (Lvl. 3) [05]
> [Aquaboy] (Lvl. 4) [03]
> [Murdock] (Lvl. 5) [07]
> [Shaolin Monk] (Lvl. 6) [02]
> [Salamander] (Lvl. 7) [02]
> [Krogan] (Lvl. 8) [01]
> [Behemoth Bone] (Lvl. 9) [10]
> [Mjölnir Armor] (Lvl. 10) [10]

-- Resistente (Resistant) [END] (200 pts.)
-- Tenacidad (Tenacity) [END] (200 pts.)
-- Toxicidad (Toxicity) [END] (200 pts.)

• [Agilidad (Agility - AGI) [10]]
> [Fast System] (Lvl. 1) [05]
> [Assassin] (Lvl. 2) [01]
> [Commando] (Lvl. 3) [02]
> [Acrobat] (Lvl. 4) [01]
> [Ninja] (Lvl. 5) [07]
> [Unshackled] (Lvl. 6) [02]
> [Blitz] (Lvl. 7) [02]
> [Phantom] (Lvl. 8) [10]
> [Nemean Speed] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Agility] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Ligeras (Light W.) [AGI] (200 pts.)
-- Acróbata (Acrobatics) [AGI] (300 pts.)
-- Sigilo (Sneak) [AGI] (200 pts.)

• [Carisma (Charisma - CHA) [10]]
> [Charismatic] (Lvl. 1) [00]
> [Stubborn] (Lvl. 2) [02]
> [Lone Wanderer] (Lvl. 3) [00]
> [Local Friend] (Lvl. 4) [01]
> [in the Sky] (Lvl. 5) [00]
> [Local Leader] (Lvl. 6) [02]
> [Undertale] (Lvl. 7) [04]
> [Beacon of Light] (Lvl. 8) [00]
> [Gorgon Eyes] (Lvl. 9) [04]
> [Medea's Charm] (Lvl. 10) [10]

-- Discurso (Speech) [CHA] (200 pts.)
-- Insultar (Taunt) [CHA] (200 pts.)
-- Intimidar (Bluff) [CHA] (200 pts.)
-- Seducir (Lady Killer) [CHA] (00 pts.)
-- Seducir (Black Widow) [CHA] (00 pts.)
-- Comerciante (Merchant) [CHA] (00 pts.)

• [Inteligencia (Intelligence - INT) [08]]
> [Research] (Lvl. 1) [05]
> [Elementary] (Lvl. 2) [00]
> [First Aid] (Lvl. 3) [06]
> [Guidance] (Lvl. 4) [01]
> [Tracker] (Lvl. 5) [02]
> [Prodigy] (Lvl. 6) [00]
> [Oracle] (Lvl. 7) [05]
> [da Vinci] (Lvl. 8) [07]
> [Sphinx Mind] (Lvl. 9) [00]
> [Omniscient] (Lvl. 10) [00]

-- Seguridad (Security) [INT] (200 pts.)
-- Medicina (Medicine) [INT] (200 pts.)
-- Alquimia (Science) [INT] (00 pts.)
-- Herrería (Smithing) [INT] (200 pts.)
-- Supervivencia (Survival) [INT] (200 pts.)
-- Ilusionismo (Illusionism) [INT] (200 pts.)
-- Percepción (Perception) [INT] (200 pts.)
-- Intuición (Insight) [INT] (200 pts.)
-- Conocimiento (Lore) [INT] (200 pts.)
-- Académico (Academic) [INT] (200 pts.)

[Espíritu (Willpower - WILL) [10]]
> [Iron Spirit] (Lvl. 1) [05]
> [Spiritual Form] (Lvl. 2) [00]
> [Overcharge] (Lvl. 3) [02]
> [Expertise] (Lvl. 4) [05]
> [Elder Spirit] (Lvl. 5) [07]
> [Flow of Power] (Lvl. 6) [05]
> [Filler] (Lvl. 7) [05]
> [Great Exchange] (Lvl. 8) [05]
> [Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10]
> [Arcane Flow] (Lvl. 10) [04]

-- Intimidar (Overwhelming) [WILL] (200 pts.)
-- Arcano (Arcane) [WILL] (400 pts.)
-- Misticismo (Mysticism) [WILL] (400 pts.)

Suerte (Luck - LCK) [09]
> [Lucky 8] (Lvl. 1) [10]
> [Dwarf Cock] (Lvl. 2) [05]
> [Leprechaun] (Lvl. 3) [05]
> [God's Blessing] (Lvl. 4) [00]
> [I Drink and I Know Things] (Lvl. 5) [00]
> [Black Cat] (Lvl. 6) [02]
> [Free Jail Card] (Lvl. 7) [04]
> [Almighty] (Lvl. 8) [03]
> [J117] (Lvl. 9) [05]
> [Lady Luck] (Lvl. 10) [00]

-- Supervivencia (Survival) [LCK] (00 pts.)
-- Comodín (Wildcard) [LCK] (200 pts.)
-- Saqueador (Looter) [LCK] (200 pts.)
[hr][/hr]
[cell][float=left]
[/float] [Ice Queen's Glyph]
Efecto: Continuo (Toggle)
Habilidades
• [15,022,500] de [AF General]
• Almacena (15,022,500) pts. constantemente [xTurno]
• Puede decidir cuando y cuanto [AF] consumir [Duración: 01 t]
• [Ideal] Regenera un total de [(9,000)xLvl] pts. de aura constantemente
Descripción: Llegó a crecer más que nunca en su estancia entro de Edolas, conociendo a personas completamente diferentes, una cultura ajena a la que estaba acostumbrada, y con peculiares escenarios, la hija menor de los Schnee llegó a crecer, rompiendo ese cristal que la separaba de la grandeza, y volviendo suyo el poder de la familia Schnee, puede conjurar un Glyph debajo suyo cuando hace uso de su más grande poder, en el momento que ella, y nadie más, decida que sea necesario. Esto, por otro lado, vino con un precio en cuanto a sus ideales, donde antes trataba de siempre seguir las reglas y ser una buena, en lo que cabe, maestra dentro del gremio, ahora simplemente terminó por entender que a veces romper las reglas es necesario, hacer aquello que está en contra de su corazón y ver que esta no es una historia de hadas, todo esto ha engrandecido su espíritu para que pueda seguir luchando de una forma constante sin que algo la pueda parar, ni su propia debilidad.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Schnee's Pedigree]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga una mejora de (0:16.5) a [Phoenix Flames]
• Aumenta en (2.25) el aumento progresivo de explosiones de aura
• Aumenta en (2.55) el progresivo de la maestría de combate [Nemean Speed]
• [Voluntad] Otorga un aumento de (12 xLvl) t a la duración de su estado crítico
Descripción: Desde pequeña todo lo que hacía era trabajar para ser la mejor en todo, mejores notas que los demás, mejor luchadora que los demás, mejor potencial que los demás, tal vez esto mismo hizo que se alejara de todo y todos, pero no puede negar que ese ambiente le otorgó también todo el poder que le ha servido para sobrevivir lo que ha enfrentado. Excelente cazadora, con una gran agilidad en su combate, y por sobretodo, una muy poderosa aura que la puede proteger bastante bien hacen de Weiss a una de las mejores magas que tuvo Fairy Tail. Aquella actitud que tomó después de Lvneel, una que utiliza su propio orgullo para no dejar que nada ni nadie pisoteé lo que ella atesora le permite levantarse y seguir luchando, incluso aguantar al borde de la muerte y pararse una vez más para continuar su lucha sin descanso, nunca dejando que pase algo similar a lo que le ocurrió a su antiguo gremio.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [ Willpower ]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP][/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Soul Overcharge] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(415,000)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Recibe [(1:0.75)xLvl] pts. de velocidad de movimiento natural
• Obtiene (x2.5) de (Rastreo) y [2.5]xLvl pts. para descubrir habilidades del rival
Descripción: Cuando empieza a salir plasma de sus cuerpos, quedando un diminuto manto que sobresale de vez en cuando como unas burbujas en su cuerpo, y deja estelas en su camino, es cuando uno sabe que el [Enchanter] ha entrado en comunión con la dimensión que mueve a Vandreia. Su poder espiritual sufre un aumento directo, además de que toda la habilidad actual a la que tenga acceso lo nutre de forma inmediata, mejorando su velocidad de movimiento que puede incluirse para recorrer distancias a través de todos los planos en donde se encuentre el [Enchanter], además de que, al estar en comunión perfecta con la dimensión de [Vandreia] y lo que se encuentre en ella, puede llegar a no solo aumentar su capacidad de rastreo ante toda entidad, viva o no viva, sin contar que pueden descifrar mucho más rápido y eficaz las habilidades, trampas y problemas a los que se enfrente.[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Arcane Transcendence] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl) pts. de habilidad general
• Aumenta en (02:00 | 01:00) la relación de [Arcane Flow]
• Otorga (05) carga adicional, y aumenta en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.[/cell]
[hr][/hr]
[cell][float=left]
[/float] [Myrtenaster] [x499]
Objeto Legendario (Light W.) [15 pts.]
Daño: 1,000,000 pts. (Encajar) 500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Otorga una mejora de (156,250) pts. de habilidad
• Tiene (05) disparos antes de consumir [Uso]; se consume en técnicas (01xRango)
• [Cartuchos] (Fire Dust) (Ice Dust) (Lightning Dust) (Light Dust) (Wind Dust) (Gravity Dust)
Velocidad: La del Usuario + (1,000,000xLvl)
Descripción: Un estoque que en su guardia tiene un revolver en el cual se puede cargar cartuchos de dust, permitiendo incluir estas naturalezas a todos los sellos que haga y, en teoría, igual transformar esto para permitir que cada corte del Myrtenaster termine en infligir daño elemental como mínimo. Bastante ágil en su uso, llega a ser un aditamento importante para el estilo de combate de Weiss, pues gracias a la naturaleza de su Semblance, puede combinar sus sellos con este dust, creando ataques elementales o algún efecto que normalmente no tendría, por lo cual mantener en optimas condiciones a Myrtenaster y mantener un constante suministro de Dust es fundamental para ella.
Costo Ryous: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000)[/cell]

Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 40,600 pts. de Aura
Fuerza: (1:10) pts.
Velocidad: La del Cazador + (1:10)
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)
[hr][/hr][/spoiler2][/justify]
 

~Miika~

Master AG
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[Kureha no Yoroi (250/650)] [+125 xt]

[justify]4.✿ Vi como Atlas repelía mi ataque con bastante facilidad, y cuando estaba por reaccionar intuyendo un contra-ataque mientras me seguía debatiendo sobre lo poco y nada que sabía de la mujer de cabello rojo, un sello apareciendo en el suelo me alertó, Atlas por su parte se lanzó hacia atras, y aunque yo hice lo mismo por lo extraño, noté como solo por su parte era donde aparecía hielo atacando, y ante eso no pude más que pestañear con una cara de confusión demasiado obvia que continuó incluso cuando voltee el rostro a ver a la mujer que había aparecido.

Abrí la boca cuando dijo mi nombre, pero la volví a cerrar cuando dijo que esta vez no me dejaría morir, reconociéndola como la mujer que había creado aquel puente de hielo por el que me metí para llegar aquí, observé la posición de su cuerpo, tan orgullosa y fuerte, y como alzaba ese estoque en alto, y de hecho me fue imposible no señalarlo con mi dedo índice.

Más antes de que me detuviera en medio de todo esto a soltar que me dijera su nombre por lo menos, porque para empezar ni si quiera sabía si era buena idea que estuviera aquí ayudándome en vez de seguir ayudando hacia otro lado, ella dijo su nombre al fin, y lo siguiente que dijo me hizo pestañear un poco más. ¿en esta realidad había tenido una mejor amiga más allá de mi amistad con Akuma?

No fui capaz de decirle que se fuera, porque si me había tratado en esta realidad a ese punto, entonces más de una vez yo misma antes de morir seguramente me colé de forma directa a ayudarla a ella. -Mi mejor amiga de aquí parece una princesa, se honesta, me viste y dijiste " oh esa chica Ruby, es genial y quiero ser su amiga", ¿verdad?- solté casi de golpe, filtrando un poco de esa actitud más infantil aún en la situación que estábamos. -Digo, digo, de acuerdo Weiss- moví la cabeza y las manos hacia los lados concentrándome en Atlas de nuevo después de sonreírle inocente a la de cabello blanco, en vez de perder tanto tiempo. -Si quieres ayudarme, soy la última persona con cara para impedir eso.... pero ¿cuando salgamos de esta me contarías más?- susurré después, de todas formas, demasiado curiosa con respecto a conocerla aún si tal vez estaba siendo incluso abrupta.

Porque respondiera o no tenía que moverme, aún si esta no era igual a la Atlas que yo conocía, dudaba que se fuese a quedar quieta, que la hubiese repelido Weiss inicialmente ayudó, y con eso simplemente miré a la mujer de nuevo, considerando la facilidad con la cual repelió mi velocidad y mi ataque, era momento de que subiera el nivel de esto, y ante eso, fue que simplemente la energía de luz salió de mi cuerpo al tiempo que aquel dragón de luz aparecía en mi posición.

Y ante eso terminé por rápidamente moverme contra Atlas de nuevo, aprovechando ese plus de energía que cargaba, antes de terminar de llegar contra ella fue que di un salto rapido en el aire, empezando a girar como un tornado rojizo que bajó contra ella, con una intención muy clara y directa, buscaría primeramente darle un potente golpe con la guadaña en la cabeza, uno que buscaría terminar por aturdirla lo suficiente para desmayarla, o por lo menos esa era la intención. [Velocidad: 1,360,359,685][Daño: 1,079,084,490 (20% - Fainted)]

5.✿ Pues si no funcionaba, o incluso simplemente me repelía, en vez de quedarme quieta simplemente transformaría a Crescent Rose en el aire para cuando un sello mágico se creaba frente a mi, y fue a traves de él que empecé a disparar rápidamente aún si aquello cansaba, enfocando las balas en el área de sus alas, y cada punto que viera en esa armadura para buscar menguar sus defensas, aún analizando la forma que tenía, buscando retroceder hasta quedar de nuevo donde hubiese quedado Weiss. -por cierto, me gusta tu estoque- susurre. -aunque, ¿sabes algo de ella aquí?- si es que me daba el tiempo, hablaría rápido después de señalar a la pelirroja. -en mi realidad usa esa misma magia pero ella es más... expresiva- hice una mueca al no saber que otro término usar mientras me preparaba. [Velocidad: 1,206,377,068][Daño: 14,737,757x28][/justify]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
[spoiler2]
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (40/60s) [67,500,000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (40/60s) [135,000,000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (00/60s) [00]

[cell] [Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (2,200,000) de Magia y (400,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [196,900,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses][/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Hakuryū Force]
Rango: Nivel A (Req. Lvl. 15)
Efecto: Activación (6,500,000 de Magia) (3,250,000 xTurno)
Habilidades
• [Límite Mágico] {(Vida Max.) + (Aguante Max.)}x03
• Obtiene (1:38.4 F) (1:25.6 R) (1:42.4 V) (1:3.84 H) (1:0.96 Ec) pts. según magia
• Obtiene (249,600,000 F) (166,400,000 R) (275,600,000 V) (24,960,000 H) (6,240,000 Ec.) pts. de poder
• Otorga una defensa de (1:75) contra cualquier intento de corrupción o control sobre la mente
Descripción: Conocida como la etapa final que un Dragon Slayer puede obtener, requiere una extrema cantidad de magia, natural o artificial, junto con un control preciso de la esencia del Dragon Slayer, por lo que muy pocas personas llegan a poder usar este estado en algún punto de su vida. Cuando uno accede al Dragon Force, su piel empieza a cambiar su estructura a una con más escamas del color del dragón que otorgó la magia, además de que sus ojos se tornan como los de un reptil, y finalmente llega a ser capaz de despertar una magia más poderosa de la natural que tendría acceso a crear o controlar. Todo el poder, físico y espiritual, del Dragon Slayer se incrementa a grandes rasgos, al punto en que al activar el estado, una magnifica cantidad de magia se dispersa tomando la forma de un dragón, causando ilusiones visuales de que la persona se ha vuelto uno. Por parte de la esencia pura, un aura lo cubre y lo nutre, permitiendo hacer uso de cierta cantidad de defensa para liberarse de intentos de control mental, o en una defensa que rebaja la corrupción que puedan intentar ante ellos.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 (Arcane: 200 pts.) (Acrobatics: 200)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Rose Seal] [Tier II]
Efecto: Continuo
Habilidad: Recibe (1:10) pts. de velocidad (de mov.) según magia utilizada [7,000,000 | 70,000,000]
Descripción: Todo el poder que ha llegado a almacenar con el paso del tiempo le permitió a Ruby desarrollar su propia marca en el mundo, una rosa aparece en el centro de sus hechizos, suplantando el sello genérico del White Dragon Slayer, al punto que, gracias a sus habilidades propias, ha tomado una propiedad distinta a la normal, una de velocidad; cuando Red hace uso de su magia, esta va alimentando más su habilidad real conocida como Semblance, aumentando su velocidad de movimiento una y otra vez hasta que se libere por voluntad propia, o puedan atrapar a Rose por un tiempo (40s), obligando a reiniciar esta habilidad y volver a adquirir el poder.[/cell]
Técnicas
Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Sow Reaping (Cosecha)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio
Rango: S (+++)
Costo: 7,250,000 de Ec.
Daño: (1:105) pts. de Vitalidad [761,250,000]
Efectos
• [Base] Ocasiona el estado [Fainted]
• [Letal] Ocasiona el estado [Lethal Damage I]
• Si falla, ocasiona un daño de St a la redonda con este daño
Velocidad: La del Usuario + (1:65) [471,250,000]
Descripción: Uno de los pocos movimientos que, en vez de ser extremamente veloces, es demasiado potente. Saltando en el aire, con un brazo hacia su espalda por encima del hombro al poner a Crescent Rose en posición de su filo hacia abajo, Ruby identifica el punto de impacto y empieza a girar como rueda, una y otra vez, liberando su Semblance para volverse una rueda de flores que va e impacta contra el suelo contra su objetivo con tanta fuerza que, si no le parte la cabeza o el cuerpo al objetivo, llegue a recibir un corte tan profundo de Crescent Rose que es fácil de dejarlo al límite, y si todo esto fallara, e impactara el suelo, la "cabeza" del arma impacta con el suelo, liberando un monton de rocas a su alrededor al alzarlas, y gracias a liberar el tornado de rosas, todas salen como metralla por el campo.
Costo XP: Nivel Base: 48,600 -- Perfeccionada: + 24,300 (Acrobatics: 100) (Might: 100) (Arcane: 100)

Shiroihoshi no Hōgeki (Bombardeo de Estrellas Blancas)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Holder Magic
Alcance: Corto - Medio
Rango: S (+)
Costo: 500,000 de Magia [26,475,514]
Daño: (2:1) [x28] [13,487,757x28]
Efectos
• Permite modificar su curso en pleno vuelo
• Aumenta daño, y velocidad, según las balas
Velocidad: La del Mago + (1:9,5) [256,267,383]
Descripción: Abre un círculo mágico delante suyo, el cual empieza a girar, lento, y avanza más y más rápido, hasta que está listo y se prepara Crescent Rose, liberando los disparos a través del sello mágico, el cual se encarga de destruir las moléculas de todas las balas, volviendo estas magia pura, que reciben el impulso que venían estos objetos, y pasan a ser disparos láser que avanzan contra su objetivo, pero con la particularidad que ahora son magia pura, y puede modificar el trayecto de las balas para sortear defensas que tengan aunque sea una pequeña apertura. Una desventaja de esto es que las balas pierden sus propiedades, como la perforación letal que traían, además de que si dispara más balas de lo que el hechizo soporta, divide el daño ocasionado.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Mysticism: 200) [Dueña: Ruby Rose]
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: -1,486,000/2,000,000]
[~ Magia: -5,295,000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (26,475,514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: -3,000,000/2,000,000 -- (5,640,200/6,640,200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 288,959,685 -- (754,109,685 M.)]
[~ Fuerza: 250,334,490 -- (167,181,330% R.)]
[Estado crítico 012 / 234 (+02 | +06 | +04)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (00/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (12,890,400/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[cell][float=left]
[/float] [Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Red Cap] [x305]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador [(x61) | +198,250,000V]
• [Noirsilk] Durante (03/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] Crescent Rose [x396]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 08 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)[/cell]
White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
[/spoiler2]
 

Kahomi

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[justify]3. Mientras hablaban Atlas no hizo ningún movimiento, solo viendo a las dos esperando el ataque, o preparando el suyo, más sin embargo lo primero vino en forma de un ataque directo en su contra, pero en vez de defenderse sin más, avanzó de igual manera, pronto su cuerpo empezó a brillar de magia, toda su ropa desapareció, siendo cubierta solo por la luz, pronto otra armadura apareció en medio del salto, una hecha completamente de plata con dos espadas largas en cada mano con cuatro alas en la espalda, y ciento ocho luces aparecieron a su alrededor, creando de cada luz una espada, y cuando alcanzó tú lugar, lanzó dos cortes, pasando por un lado, y en su movimiento, las ciento ocho espadas se abalanzaron hacia ti para cortarte por todo el cuerpo, cortando este con tanta fuerza que aunque tal vez no fuera tan grande el daño como en realidad sería, el efecto devastador de todo el sangrado ocasionado iba a tirarte.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 2,000,000 (20/60s)] [An: 00 (20/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 356,777,725
Velocidad: 5,500,000 + 514,731,950 + 2,000,000x180 > 880,231,950 + 500,000,000 > 1,380,231,950
Fuerza: 7,250,000 + 419,738,500 + 1,000,000x180 > 606,988,500
• [Espadas] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar)
• [Espadas Voladoras] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar) x180
Daño: 240,000,000 + 83,947,700x2 + 606,988,500x2 > 1,621,872,400 + 83,947,700 x180 > 16,732,458,400 (3,640%)
• Ocasiona el estado Bleed [+ 205 t]



4. Cuando se dio vuelta, ahora con sus espadas volando para acomodarse detrás de ella, solamente se quedó viendo como ahora la atacabas con esas balas, y moviendo una de sus espadas hacia arriba, la bajo para que veintiocho espadas se fueran contra las balas, golpeando estas sin perder nada de defensa, regresaron a sus puestos, aunque notaste como algunas chispas chocaban contra toda su armadura y hasta piel, producto de que algunas balas si la alcanzaron, pero no suficiente para dañarla realmente, y de hecho, eso parecía haberla energizado un poco más.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 2,000,000 (40/60s)] [An: 4,168,799,620 (20/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 356,777,725 [Arb: 10,000,000 + 14,271,109]
Velocidad: 5,500,000 + 514,731,950 + 2,000,000x180 > 880,231,950 + 200,000,000 x0.6 + Sv > 1,303,726,200
Fuerza: 7,250,000 + 419,738,500 + 1,000,000x180 > 606,988,500
• [Espadas] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar)
• [Espadas Voladoras] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar) x180


• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:10) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Blumenblatt (Pétalo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 8,000,000 pts. de Ec.
Daño: (1:30) pts. de Vitalidad [240,000,000]
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• [Tenrin no Yoroi] Incrementa su daño al usar las espadas voladoras
Velocidad: La del Mago + (1:62.5) [500,000,000]
Descripción: Se trata de avanzar a toda velocidad contra el rival, portando dos armas, se hace un corte cruzado mientras pasa por un lado suyo y terminar en el lado contrario de donde comenzó, ocasionando cortes severos. El poder principal viene cuando se utiliza con la armadura de la que proviene, pues a su paso, luego de cortar al oponente, todas las espadas voladoras que haya invocado se abalanzan contra el rival, ocasionando graves daños en su trayecto.

Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B (EX)
Costo: 1,091,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:16.15) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:19) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:19 pts. (Encajar) 10:38 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (380) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:23.3)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (9,000 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 1,000 -- 90 -- 105 - 50
• Invoca (01) pts. de equipamiento cada (100) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.

[cell][float=left]
[/float] [Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 149 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (750,000) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (400,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 21,000,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 9,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500)]




Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B
Costo: 2,000 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:0.85) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:1) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:1 pts. (Encajar) 10:2 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (00) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:0.7)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.
Costo XP: Nivel Único: 3,750 -- (100 IP | 60 Might | 60 Medium W. > Lvl) > (0:0.85 | 0:1 | 0:1 | 0:2 | 20 | 0:0.7) (+ 3,750 XP)

Blumenblatt (Pétalo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 20,300 pts. de Ec.
Daño: (1:30) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• [Tenrin no Yoroi] Incrementa su daño al usar las espadas voladoras
Velocidad: La del Mago + (1:62.5)
Descripción: Se trata de avanzar a toda velocidad contra el rival, portando dos armas, se hace un corte cruzado mientras pasa por un lado suyo y terminar en el lado contrario de donde comenzó, ocasionando cortes severos. El poder principal viene cuando se utiliza con la armadura de la que proviene, pues a su paso, luego de cortar al oponente, todas las espadas voladoras que haya invocado se abalanzan contra el rival, ocasionando graves daños en su trayecto.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Medium W.: 180) (Acrobatics: 120)

Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
[/cell]
[/justify]
 

Kahomi

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• [Myrtenaster] (07 de 2,495) [x01 Usos]
• [Soul Overcharge] Recibe [(1:37.5)] pts. de movimiento [718,546,875 + 50,000,000]
• [Myrtenaster's Barrage] (+ 3,480,000 Habilidad) (+ 613,160,000 de Velocidad)

[justify]2. Primero se veía bastante alegre de estar a tú lado, pero cuando empezaste a abrir la boca, sus ojos se medio cerraron y sus labios dieron la vuelta, mostrando un ceño fruncido y llegando a realmente considerar tal vez marcharse de aquí por lo primero que llegaste a tirar sin pensar -- Incluso en otras dimensiones eres igual de molesta. -- Suspiró, exhalando toda la frustración del momento, escuchando lo demás que decías -- Cuando salgamos de aquí creo que hay muchas cosas que hablar, como el hecho de preguntarte porque cambiaste el diseño de tú guadaña. -- Fuera como fuera, Ruby se lanzó al ataque, y Weiss se quedó atrás esperando que ayudar, y cuando notó como Atlas cambiaba armadura, y ahora invocaba una cantidad ingente de espadas, llegó a ver si podía destruirlas a todas de una, pero al ver que eso era bastante imposible de un ataque, lo que hizo fue invocar un glifo bajo sus pies que empezó a liberar una luz, combinada con un aura a su alrededor al invocar su poder, llegó a conseguir suficiente velocidad para dar el giro de una bailarina, y apuntando la punta de su estoque hacia Atlas, trescientas y noventa estrellas de hielo aparecieron, girando como un vórtice de estrellas fugaces que atacaron a cada espada varias veces, incluso a las que traía Atlas, para que cuando llegara con Ruby, más allá de su bloqueo, terminara por solamente siendo desviada hacia un lado junto a sus espadas y dejando que Ruby siguiera su camino esperado sin ningún rasguño.

Cuando regresó a su lado luego de que sus disparos no llegaran a servir de nada, Weiss miró su estoque y sonrió, algo alegre de lo que dijiste y se notó en su rostro -- Gracias, lo hice yo misma. -- Pero sus comentarios cambiaron de inmediato de idea cuando preguntaste por Atlas, solamente volteó a verla y negó con la cabeza -- Solo sabemos que es una Altair, es la Archon of War y en todos estos años de guerra, nadie la ha escuchado hablar, ni hacer sonido más que gruñidos. Ni reír, ni llorar, ni enojarse, honestamente hay rumores de que tal vez sea un robot, lo cual no sería raro. -- Ya la había visto antes en otros momentos y en otros lugares, y realmente no había mucha diferencia a lo que veía ahora mismo, una persona que simplemente hacía lo que debía y se marchaba sin mediar palabra alguna, y era imposible realmente tratar de hablar con ella, insultarla o incluso hacerla temer algo, así que hasta Weiss se creía los rumores de que era un robot o algo así.

[CqC: 38 > 332,500 Ec]
[Aguante: 00 (20/60)] [An: 00 (20/60]
Resistencia: 11,250,000%
Velocidad: 15,770,000 + 768,546,875 + 555,676,250 + 613,160,000 > 1,953,153,125
Fuerza: 15,000,000
• [Estrellas: 390] (18,682,218,750 Vs 16,732,458,400)

• Tiene (15,681,250 + 3,480,000) de habilidad para utilizar en sus técnicas espirituales.
• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:124) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:19) de relación para distribuir en todas sus técnicas de semblance
• [Overcharge] Tiene (07) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:5) de habilidad según magia utilizada

Winter Maelstrom (Vorágine de Invierno)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 100,000 pts. de Aura
Daño: (10:25) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Frostbite] (+ 02 t) xEstrella
• Permite invocar (10) adicionales cada [CqC] a (40:1) de costo extra
Velocidad: La del Cazador + (1:29) [555,676,250]
Descripción: Dando un giro rápido sobre su propio eje mientras libera su aura por su mano, se llega a necesitar el apoyo del hielo, y a continuación señalará el lugar al que quiere atacar, pues una cierta cantidad de glifos aparecerán detrás de Weiss para disparar una estrella celeste que, al impactar con su objetivo, llega a estallar en hielo, creando daño y congelando la zona afectada. Llega a crear una cantidad limitada de glifos, pero si se esfuerza mentalmente, puede multiplicar esta cantidad continuamente, siendo dependiente del poder físico de Weiss, por lo cual no es tanto.

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (1,200,000 pts. de Aura) (6:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:29) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.

[spoiler2][hr][/hr]
[Neutral Good] [Rango S (Lvl. 50)] [Raza: Humana] [Clase: Enchanter] [Lealtad: Blackfyre]
[Inteligencia: S (Alquimista & Arcana)] [Rastreo: x7] [Reacción: x4] [Edad: 32 Años]
[Altura: 160 cm] [Peso: 51 kg] [Extra: --- ---]
[Estado Crítico: 00 de 1,013 (+ 00 + 00 + 00)]

[Vitalidad] 1,750,000 (1,750,000)
[Aura] 1,750,000 (987,500) + 537,500
[Aguante] 1,750,000 (1,750,000)

[Resistencia: 11,250,000%] [Habilidad: 8,885,000]
[Velocidad: 15,770,000] [Fuerza: 15,000,000]
[Ec: 17,500 / 350,000 (+ 175,000)]


[hr][/hr]
Sin darse por vencida en aquella catástrofe de Lvneel Kingdom, Weiss logró escapar junto con Akuma a uno de los barcos que estaban partiendo de la isla, viendo como todo se caía a pedazos, eso dejaría una marca dentro de ambas, no de derrota, si no de voluntad, considerando que solamente lograron salir ambas con vida de ahí por medio del coraje, las dos prometieron que nunca más iban a caer ante el miedo, sin importar que pasara en sus vidas.

Pero de igual forma, aquél problema fue suficiente para que Weiss no llegara a querer tanto mantener el puesto de líder de gremio, y sin nadie más que tomarlo, Akuma aceptó tenerlo hasta que las dos pudieran encontrar a alguien optimo, que llegó a su vida en el momento en que Rhaegar la encontró a las afueras del gremio, regañando a dos magos que habían terminado por destruir mas de lo que se permitía en uno de sus trabajos, y mientras más fue conociendo a Rhaegar, tanto Akuma como Weiss llegaron a aceptar que él sería la mejor opción para llevar a Fairy Tail a un lugar donde no terminara en suicidio; con suficiente nobleza en su corazón para ir y ser un buen maestro, pero con la justicia por delante para que no dejara que el caos reinara en un gremio que le encantaba hacer todo lo contrario a lo que las reglas le decían.

Y otra persona alcanzó sus vidas cuando la pequeña Ruby apareció ahí, pidiendo con saltos entrar al gremio. Entre las tres fueron las personas más cercanas del gremio, sin contar claramente a Rhaegar, pero cuando era cosas de chicas las tres llegaban a moverse por todos lados como si solo fueran una, y pronto la vida de Weiss no solo estaba iluminada por la luz de Akuma, si no también con la de Ruby, la cual su forma de ser la desesperaba tantas veces al inicio que nunca supo como es que su actitud tan infantil le daba todas las fuerzas que había perdido en Lvneel, y aunque Akuma llegó a mantenerse muy cerca de su corazón, quien terminó por ser la más cercana a aquél reino de hielo terminó siendo la más pequeña de las tres.

Todo parecía ir bastante bien en la mayoría de los casos, Rhaegar parecía ser un buen líder aunque a veces algo aislado de los demás en sus primeros años, mientras que Akuma, Weiss y Ruby se mantenían bastante cerca, incluso haciendo un viaje las tres por Edolas a petición de Ruby de ir a visitar a su hermana. Las dudas del futuro de Fairy Tail parecían estar resueltas con Rhaegar, la fuerza del gremio parecía seguir subiendo al tener dos Dragon Slayer en este, y para su vida, Weiss por fin logró tener personas que tenían una pureza más allá de lo que había encontrado en su hogar original cuando decidió huir de lo que parecía ser la vida perfecta, pero en sus ojos solo era un reino de hielo.

Pero los problemas empezaron en aquella noche de Remnant, habían decidido visitar aquél lugar para distraerse, y Weiss llegar a ver si su familia siquiera la extrañaba, aunque terminaron yendo a Vale para las festividades. Cuando los Grimm atacaron, y todo llegó a ponerse complicado, se movió junto a Akuma para apoyar a Ruby quien se había marchado a pelear con un Grimm Wyvern, y entre las tres llegaron a poder derribarlo con más facilidad de lo que ninguna esperaba, más allá del susto inicial, Weiss llegó a pensar que no iba a pasar a mayores, pero cuando regresaron y, al final de todo, Rhaegar no aparecía por ninguna parte, los días de luz fueron poco a poco marchándose, sobretodo por la pareja de Akuma que habían conocido más a fondo precisamente en ese viaje, y que si bien al inicio les pareció bastante amigable, cuando todo terminó, la paciencia de Weiss con Akuma se fue desvaneciendo cada que intentaba convencerla de que algo estaba mal con Chrom, que sus actitudes no eran siquiera las que ella según tenía, y con Ruby al mando de Fairy Tail, Weiss a su lado apoyándola, las dos se dieron cuenta que había bastantes rumores desde el Consejo Mágico y los demás maestros de gremio sobre ese sujeto, historias de que no parecía ser el hombre honesto que decía ser.

Tal vez fue precisamente por esa actitud que ambas habían tomado después de Lvneel que hizo que se separaran más de la cuenta, Akuma peleando por su amor y declarando que no entendían nada de lo que realmente pasaba entre ella y Chrom, fueron muchas discusiones entre las tres antes de que Akuma les dijera que iba a hablar seriamente con Chrom en un viaje, por lo que una vez los dos volvieran, ya sabrían que esperar del futuro.

Mientras tanto, Ruby y Weiss seguían moviendo cielo y tierra intentando buscar a Rhaegar, la segunda simplemente porque no estaba dispuesta a perder a nadie después de todo lo que vio en Lvneel, la primera por un amor que parecía empezar a desesperar a la más pequeña maga del gremio, y sin la ayuda de Akuma con sus propios problemas y ahora el viaje, el tiempo de todas llegaba a ser más pequeño como para viajar por todo Edolas, y los viajes a Remnant por si había terminado ahí, tal vez sin memoria (algo que llegó a decir como broma Akuma, pero que las otras dos lo tomaron muy enserio), Weiss solo se trataba de mantener en calma en el hecho de que las cosas se arreglarían eventualmente, que encontrarían a Rhaegar y que Akuma por fin pondría un equilibrio en una vida la cual la separaba en dos, entre el Altair, y Fairy Tail.

Pero que llegara ese día, con Chrom a la cabeza, informando que no solo había acabado ya con Akuma al haberlo desesperado con tantos sin sentidos y poca fe en la familia Altair, si no que dejando a la verdad que había acabado con Rhaegar él mismo esa noche de Remnant, fue claro que Fairy Tail no iba a detenerse solo por verse superados en números, y una batalla que traspasó toda Magnolia se movió rápidamente por el tiempo, sobretodo con Ruby a la cabeza liberando todo su poder, con un estallido de magia que empezaba a transformar su cuerpo en un dragón, y esos dos ojos plateados que logró llegar a congelar a gran parte de la primera ola de enemigos, tal vez podrían aguantar.

Y cuando todo parecía que no, con una Weiss ya demasiado cansada y arrastrando a una Ruby mal herida, solamente vieron como los refuerzos venidos de la nada aparecieron, personas que en su vida conocían aparecieron para defender el símbolo de Fairy Tail, y en su delantera se encontraba Rhaegar, al menos similar al suyo, con ahora cabello blanco y usando otro tipo de magia junto con su fuego de siempre, ninguna llegó a ver a sus dragones, ni tampoco entendían porque aparecía ahora por sobre todas las cosas, aunque entre más pasaba el tiempo, se dieron cuenta del porque.

Rhaegar no era ni la sombra de lo que antes era, su magia era esplendida y se compenetraba bien con sus ataques, pero su cuerpo era más débil, su resistencia mucho menor a la recordada, y más importante, por más que esperaron que usara el poder del Dragon Slayer como lo hizo Ruby, nunca llegó a usarlo, nunca terminó por demostrar ese fuego que parecía eliminar todas las dudas que se encontraban en sus corazones, ni lo intentó utilizar cuando Chrom estaba por asesinarlo, esta vez, de verdad, frente a todos, incluso los mismos aliados que él había traído.

Y no supo cuando o cómo es que Ruby encontró las fuerzas de lanzarse como bala hacia al frente, interponiendo su cuerpo ante el de Rhaegar, la espada de Chrom arrebató la vida de la mujer en vez de la del hombre. El grito unido de Rhaegar y Weiss fue suficiente para que varios se dieran vuelta y corrieran a ayudar a la retirada, y el resto simplemente fue una sombra fugaz dentro del corazón de Weiss, en menos de un día había recuperado a uno, y perdido a dos.

...

Aunque recuperó a Rhaegar, los primeros meses fue ella tirando la culpa a él, si hubiera regresado antes, si hubiera mandado al menos una carta, si hubiera advertido sobre Chrom tal vez nada de esto hubiera pasado, y aunque muchos, todos menos el mismo Rhaegar, le dijeron que era imposible considerando lo delicado de la salud de Rhaegar, que incluso fue un suicidio lanzarse a la lucha aún tan débil. Poco a poco su relación empezó a regresar, pues de los que quedaron de Fairy Tail habían terminado por huir con sus familias, o se quedaron a luchar, pero ninguno como Rhaegar la entendía suficiente, y en ese mismo dolor los dos se volvieron más juntos, y los dos fueron los que terminaron por llevar la noticia a Yang de lo que había pasado, a su familia, y aunque ese mismo día terminaron por ver como una montaña terminaba por explotar como si fuera un montículo de arena, ninguno logró dar más la cara a la familia de Ruby, aunque en su momento superior que Yang solamente se devolvió a Remnant para dedicarse por completo a la vida de cazadora y nunca más volver la mirada a Edolas.

Los dos poco a poco se hicieron más cercanos, los dos se ayudaban mutuamente en entrenamientos, los dos compartían bastante bien las ganas de hacer pagar a los Altair por todo lo que hicieron, del recuerdo de Akuma, y más importante, del recuerdo que tenían de la pequeña Ruby. Con el paso del tiempo, Weiss notó que el hombre tan noble y que confiaba en la justicia empezaba a desaparecer, poco a poco en el campo de batalla dejaba de intentar hacer comprender a sus enemigos de que su camino estaba mal, y en vez de hablar, los cortaba sin más mientras cumplía la misión en tiempo record. Y a pesar de todo ese caos, odio y angustia en él, cuando lo encontraba cada noche mirando hacia las estrellas y las lunas, podía notar que él se encontraba en la misma situación en la que en algún momento ella estuvo, completamente solo, en un reino helado que no parecía tener escape, y fue mientras los dos decían los deseos de que hubiera podido pasar si esa noche en Remnant hubiera sido diferente, fue que sus corazones llegaron a tocarse, y una unión fue suficiente para que dos almas solitarias volvieran a encontrar algo de luz en la época más oscura de la vida de ambos.

Hubo ciertos problemas, claramente. Nunca personales, si no de como llevar acabo su venganza, Weiss siempre estaba lista para ir y atacar, mientras que Rhaegar poco a poco perdía ese fuego de avanzar y se retraía más, hablando sobre que no era suficiente aún, y que no podían simplemente atacar Era sin algo que realmente inclinara la balanza en su favor. Y aunque estas peleas muchas veces fueron suficiente para que los dos se separaran en distancia, con Weiss aprovechando cada momento para acercar la lucha a una Era siempre en guardia, no pasaba mucho antes de que los dos regresaran una vez más, nunca lejos uno del otro como uno podría pensar y poco a poco, el destino de ambos quedó sellado; aún si los separaran miles de kilómetros, sabrían que en algún momento ambos se iban a volver a encontrar.
[hr][/hr]
[cell]
[float=left]
[/float]

[Total AP: 3,750 | + 2,250]
[Caos] (200 pts.) ----- (200 pts.) [Orden]
[Pasión] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Control]
[Crueldad] (250 pts.) ----- (300 pts.) [Compasión]
[Egoísmo] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Generosidad]
[Mentira] (00 pts.) ----- (350 pts.) [Honestidad]
[Odio] (350 pts.) ----- (400 pts.) [Amor]
De tez blanca y una altura bastante pequeña incluso cuando viste con tacones, la figura de Weiss llega a ser bastante atractiva y bella, con sus dos ojos celestes, labios delicados y una nariz pequeña, siempre viste de una forma bastante elegante, con su cabello arreglado y más veces que no atado a una coleta, poco a poco su simple presencia la hacía parecer de la realeza. Su ropa normal viene en forma de tacones, siempre tacones, con un vestido de una pieza con falda de combate, a veces porta lo que pareciera ser un chaleco delgado que solo se encarga de cubrir sus brazos y los laterales de su torso, dejando despejada la zona superior de sus pechos y un poco de estos, los cuales no son precisamente grandes, pero gracias a la misma ropa que termina por ponerse, no parece estar nada mal en esa zona.

En cuanto a su actitud, el hecho de que muchos le digan la Reina de Hielo deja claro un poco esto, aparte de su esquisto gusto por ropa de calidad. Durante su tiempo tenía un corazón más blando y noble, aún si su actitud de orgullo y nunca retroceder llegaba a hacerla una mujer que discutía de todo lo que no le parecía, ahora se ha manchado por tanto dolor que le llegó. Donde antes llegó a interesarle algo el Orden, ahora solo quería ocasionar el Caos necesario para hacer caer el reino de los Altair, incluso a veces dando por hecho de que era necesario corromper algo la moral y actuar antes de pensar, llegando a ser bastante cruel si eso la llevaba a un paso más adelante de su misión de tomar venganza. Cerrar los ojos ante los necesitados fue algo que tuvo que hacer, pero solo si era necesario realmente, si no, siempre tomaba el tiempo para ayudar al necesitado, incluso si estos eran fieles al nuevo reino de los Altair y del nuevo Consejo Mágico.[/cell]
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• [Personalidad (Personality - PRS)]
-- Fe (Faith) [PRS] (00 pts.)
-- Control (Oneself) [PRS] (200 pts.)
-- Control Social (Inner Self) [PRS] (200 pts.)
-- Montura (Rider) [PRS] (200 pts.)

• [Fuerza (Strength - STR) [10]]
> [Iron Fist] (Lvl. 1) [05]
> [Big Leagues] (Lvl. 2) [04]
> [Pain Train] (Lvl. 3) [02]
> [Bulldozer] (Lvl. 4) [02]
> [Heavy Trainer] (Lvl. 5) [07]
> [Armorer] (Lvl. 6) [03]
> [Spiritual Hands] (Lvl. 7) [04]
> [Strong Back] (Lvl. 8) [00]
> [Dragon Fist] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Strength] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Pesadas (Heavy W.) [STR] (00 pts.)
-- Armas Medias (Medium W.) [STR] (00 pts.)
-- Intimidar (Frightened) [STR] (00 pts.)
-- Poder (Might) [STR] (200 pts.)

• [Resistencia (Endurance - END) [10]]
> [Iron Skin] (Lvl. 1) [05]
> [Cloud Nine] (Lvl. 2) [00]
> [Lifegiver] (Lvl. 3) [05]
> [Aquaboy] (Lvl. 4) [03]
> [Murdock] (Lvl. 5) [07]
> [Shaolin Monk] (Lvl. 6) [02]
> [Salamander] (Lvl. 7) [02]
> [Krogan] (Lvl. 8) [01]
> [Behemoth Bone] (Lvl. 9) [10]
> [Mjölnir Armor] (Lvl. 10) [10]

-- Resistente (Resistant) [END] (200 pts.)
-- Tenacidad (Tenacity) [END] (200 pts.)
-- Toxicidad (Toxicity) [END] (200 pts.)

• [Agilidad (Agility - AGI) [10]]
> [Fast System] (Lvl. 1) [05]
> [Assassin] (Lvl. 2) [01]
> [Commando] (Lvl. 3) [02]
> [Acrobat] (Lvl. 4) [01]
> [Ninja] (Lvl. 5) [07]
> [Unshackled] (Lvl. 6) [02]
> [Blitz] (Lvl. 7) [02]
> [Phantom] (Lvl. 8) [10]
> [Nemean Speed] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Agility] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Ligeras (Light W.) [AGI] (200 pts.)
-- Acróbata (Acrobatics) [AGI] (300 pts.)
-- Sigilo (Sneak) [AGI] (200 pts.)

• [Carisma (Charisma - CHA) [10]]
> [Charismatic] (Lvl. 1) [00]
> [Stubborn] (Lvl. 2) [02]
> [Lone Wanderer] (Lvl. 3) [00]
> [Local Friend] (Lvl. 4) [01]
> [in the Sky] (Lvl. 5) [00]
> [Local Leader] (Lvl. 6) [02]
> [Undertale] (Lvl. 7) [04]
> [Beacon of Light] (Lvl. 8) [00]
> [Gorgon Eyes] (Lvl. 9) [04]
> [Medea's Charm] (Lvl. 10) [10]

-- Discurso (Speech) [CHA] (200 pts.)
-- Insultar (Taunt) [CHA] (200 pts.)
-- Intimidar (Bluff) [CHA] (200 pts.)
-- Seducir (Lady Killer) [CHA] (00 pts.)
-- Seducir (Black Widow) [CHA] (00 pts.)
-- Comerciante (Merchant) [CHA] (00 pts.)

• [Inteligencia (Intelligence - INT) [08]]
> [Research] (Lvl. 1) [05]
> [Elementary] (Lvl. 2) [00]
> [First Aid] (Lvl. 3) [06]
> [Guidance] (Lvl. 4) [01]
> [Tracker] (Lvl. 5) [02]
> [Prodigy] (Lvl. 6) [00]
> [Oracle] (Lvl. 7) [05]
> [da Vinci] (Lvl. 8) [07]
> [Sphinx Mind] (Lvl. 9) [00]
> [Omniscient] (Lvl. 10) [00]

-- Seguridad (Security) [INT] (200 pts.)
-- Medicina (Medicine) [INT] (200 pts.)
-- Alquimia (Science) [INT] (00 pts.)
-- Herrería (Smithing) [INT] (200 pts.)
-- Supervivencia (Survival) [INT] (200 pts.)
-- Ilusionismo (Illusionism) [INT] (200 pts.)
-- Percepción (Perception) [INT] (200 pts.)
-- Intuición (Insight) [INT] (200 pts.)
-- Conocimiento (Lore) [INT] (200 pts.)
-- Académico (Academic) [INT] (200 pts.)

[Espíritu (Willpower - WILL) [10]]
> [Iron Spirit] (Lvl. 1) [05]
> [Spiritual Form] (Lvl. 2) [00]
> [Overcharge] (Lvl. 3) [02]
> [Expertise] (Lvl. 4) [05]
> [Elder Spirit] (Lvl. 5) [07]
> [Flow of Power] (Lvl. 6) [05]
> [Filler] (Lvl. 7) [05]
> [Great Exchange] (Lvl. 8) [05]
> [Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10]
> [Arcane Flow] (Lvl. 10) [04]

-- Intimidar (Overwhelming) [WILL] (200 pts.)
-- Arcano (Arcane) [WILL] (400 pts.)
-- Misticismo (Mysticism) [WILL] (400 pts.)

Suerte (Luck - LCK) [09]
> [Lucky 8] (Lvl. 1) [10]
> [Dwarf Cock] (Lvl. 2) [05]
> [Leprechaun] (Lvl. 3) [05]
> [God's Blessing] (Lvl. 4) [00]
> [I Drink and I Know Things] (Lvl. 5) [00]
> [Black Cat] (Lvl. 6) [02]
> [Free Jail Card] (Lvl. 7) [04]
> [Almighty] (Lvl. 8) [03]
> [J117] (Lvl. 9) [05]
> [Lady Luck] (Lvl. 10) [00]

-- Supervivencia (Survival) [LCK] (00 pts.)
-- Comodín (Wildcard) [LCK] (200 pts.)
-- Saqueador (Looter) [LCK] (200 pts.)
[hr][/hr]
[cell][float=left]
[/float] [Ice Queen's Glyph]
Efecto: Continuo (Toggle)
Habilidades
• [15,022,500x02] de [AF General]
• Almacena (15,022,500) pts. constantemente [xTurno]
• Puede decidir cuando y cuanto [AF] consumir [Duración: 01 t]
• [Ideal] Regenera un total de [(9,000)xLvl] pts. de aura constantemente
Descripción: Llegó a crecer más que nunca en su estancia entro de Edolas, conociendo a personas completamente diferentes, una cultura ajena a la que estaba acostumbrada, y con peculiares escenarios, la hija menor de los Schnee llegó a crecer, rompiendo ese cristal que la separaba de la grandeza, y volviendo suyo el poder de la familia Schnee, puede conjurar un Glyph debajo suyo cuando hace uso de su más grande poder, en el momento que ella, y nadie más, decida que sea necesario. Esto, por otro lado, vino con un precio en cuanto a sus ideales, donde antes trataba de siempre seguir las reglas y ser una buena, en lo que cabe, maestra dentro del gremio, ahora simplemente terminó por entender que a veces romper las reglas es necesario, hacer aquello que está en contra de su corazón y ver que esta no es una historia de hadas, todo esto ha engrandecido su espíritu para que pueda seguir luchando de una forma constante sin que algo la pueda parar, ni su propia debilidad.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Schnee's Pedigree]
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga una mejora de (0:16.5) a [Phoenix Flames]
• Aumenta en (2.25) el aumento progresivo de explosiones de aura
• Aumenta en (2.55) el progresivo de la maestría de combate [Nemean Speed]
• [Voluntad] Otorga un aumento de (12 xLvl) t a la duración de su estado crítico
Descripción: Desde pequeña todo lo que hacía era trabajar para ser la mejor en todo, mejores notas que los demás, mejor luchadora que los demás, mejor potencial que los demás, tal vez esto mismo hizo que se alejara de todo y todos, pero no puede negar que ese ambiente le otorgó también todo el poder que le ha servido para sobrevivir lo que ha enfrentado. Excelente cazadora, con una gran agilidad en su combate, y por sobretodo, una muy poderosa aura que la puede proteger bastante bien hacen de Weiss a una de las mejores magas que tuvo Fairy Tail. Aquella actitud que tomó después de Lvneel, una que utiliza su propio orgullo para no dejar que nada ni nadie pisoteé lo que ella atesora le permite levantarse y seguir luchando, incluso aguantar al borde de la muerte y pararse una vez más para continuar su lucha sin descanso, nunca dejando que pase algo similar a lo que le ocurrió a su antiguo gremio.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [ Willpower ]
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP][/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Soul Overcharge] (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(415,000)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Recibe [(1:0.75)xLvl] pts. de velocidad de movimiento natural
• Obtiene (x2.5) de (Rastreo) y [2.5]xLvl pts. para descubrir habilidades del rival
Descripción: Cuando empieza a salir plasma de sus cuerpos, quedando un diminuto manto que sobresale de vez en cuando como unas burbujas en su cuerpo, y deja estelas en su camino, es cuando uno sabe que el [Enchanter] ha entrado en comunión con la dimensión que mueve a Vandreia. Su poder espiritual sufre un aumento directo, además de que toda la habilidad actual a la que tenga acceso lo nutre de forma inmediata, mejorando su velocidad de movimiento que puede incluirse para recorrer distancias a través de todos los planos en donde se encuentre el [Enchanter], además de que, al estar en comunión perfecta con la dimensión de [Vandreia] y lo que se encuentre en ella, puede llegar a no solo aumentar su capacidad de rastreo ante toda entidad, viva o no viva, sin contar que pueden descifrar mucho más rápido y eficaz las habilidades, trampas y problemas a los que se enfrente.[/cell]

[cell][float=left]
[/float] [Arcane Transcendence] (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl) pts. de habilidad general
• Aumenta en (02:00 | 01:00) la relación de [Arcane Flow]
• Otorga (05) carga adicional, y aumenta en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.[/cell]
[hr][/hr]
[cell][float=left]
[/float] [Myrtenaster] [x499]
Objeto Legendario (Light W.) [15 pts.]
Daño: 1,000,000 pts. (Encajar) 500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Otorga una mejora de (156,250) pts. de habilidad
• Tiene (05) disparos antes de consumir [Uso]; se consume en técnicas (01xRango)
• [Cartuchos] (Fire Dust) (Ice Dust) (Lightning Dust) (Light Dust) (Wind Dust) (Gravity Dust)
Velocidad: La del Usuario + (1,000,000xLvl)
Descripción: Un estoque que en su guardia tiene un revolver en el cual se puede cargar cartuchos de dust, permitiendo incluir estas naturalezas a todos los sellos que haga y, en teoría, igual transformar esto para permitir que cada corte del Myrtenaster termine en infligir daño elemental como mínimo. Bastante ágil en su uso, llega a ser un aditamento importante para el estilo de combate de Weiss, pues gracias a la naturaleza de su Semblance, puede combinar sus sellos con este dust, creando ataques elementales o algún efecto que normalmente no tendría, por lo cual mantener en optimas condiciones a Myrtenaster y mantener un constante suministro de Dust es fundamental para ella.
Costo Ryous: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000)[/cell]

Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 40,600 pts. de Aura
Fuerza: (1:10) pts.
Velocidad: La del Cazador + (1:10)
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)

Winter Maelstrom (Vorágine de Invierno)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 14,580 pts. de Aura
Daño: (10:15) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Frostbite] (+ 02 t) xEstrella
• Permite invocar (10) adicionales cada [CqC] a (40:1) de costo extra
Velocidad: La del Cazador + (1:20)
Descripción: Dando un giro rápido sobre su propio eje mientras libera su aura por su mano, se llega a necesitar el apoyo del hielo, y a continuación señalará el lugar al que quiere atacar, pues una cierta cantidad de glifos aparecerán detrás de Weiss para disparar una estrella celeste que, al impactar con su objetivo, llega a estallar en hielo, creando daño y congelando la zona afectada. Llega a crear una cantidad limitada de glifos, pero si se esfuerza mentalmente, puede multiplicar esta cantidad continuamente, siendo dependiente del poder físico de Weiss, por lo cual no es tanto.
Costo XP: Nivel Base: 45,000 -- Perfeccionada: + 22,500 (Arcane: 300)

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (318,000 pts. de Aura) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:10) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00
[hr][/hr][/spoiler2][/justify]
 

~Miika~

Master AG
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24 May 2016
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[Great Exchange] [26,475,514 Habx53,5 | +1,416,439,999 AF < +962,713,204V +813,151,992F] (1/3t)
[Kureha no Yoroi (250/650)] [+125 xt]

[justify]6.✿ Gracias a Weiss al final no debí reaccionar yo misma a la forma en que vino Atlas, y si bien sabía que era arriesgado irme tanto de frente con ella, era el mayor bruto daño que poseía, por lo menos ahora estaba segura que la mujer de cabello blanco sabía perfectamente como reaccionar, este combate, con su ayuda, lo tendría presente incluso cuando regresáramos a Ishgar, aún si desconocía todo lo relacionado a nuestra amistad, su reacción me hizo darme cuenta de que dentro de todo me conoció,

De todas formas ante sus respuestas sobre Atlas, hice una mueca mientras miraba que los disparos no sirvieron de nada, y respondí, luego de anotar mentalmente aquel detalle que desconocía, yo no sabía que ella era literalmente una altair más -en mi dimensión es defensiva, huraña, pero por lo menos sé que si algo le importa.... son Atila y Jiyhun- lo último lo dije en voz alta, con toda la intención de que me escuchara, tal vez era la opción estúpida buscar generarle una reacción sin más, pero quería ver si había algo ahí aún si no supiera bien aún que hacer con ello luego.

De todas formas dejé que mi poder aumentara más y más, un sello se formó a mis pies, he incluso aproveché a Crescent rose. -Supongo que esto hace apreciar más a la no robot de Ishgar- hice una mueca, por lo irónico, pues ni si quiera nosotras allá nos llevábamos realmente, y dudaba ocurriera algún día, como fuera negué con la cabeza. -Intentaré neutralizar sus espadas, o atraerla a ella- susurré a Weiss, esa armadura tenía eso de un montón de espadas a su favor, y con ello terminé por adelantarme a Weiss para no dejarla en el fuego cruzado de lo que tenía en mente, pues rápidamente empecé a mover la guadaña, como un baile, que buscaría ir atrayendo si podía a la mujer, y si lo que atraía eran sus espadas, buscaría generar impactos individuales con ellas para generar una apertura, buscando siempre atraer a Atlas y cortarla, o por lo menos dejarle más libre a Weiss de aprovechar algo de poder hacerlo. [Velocidad: 2,822,547,650][Daño: 1,457,236,482][Succión 217,500,000 pts]

7.✿ Y luego de eso seguiría, sin rendirme y sin bajar la cabeza con ella, rápidamente sostuve la guadaña, corriendo hacia el enfrente en un inicio, esta vez no obstante no ataque directamente a Atlas, pues simplemente mi cuerpo liberó tantos pétalos y tanta energía de mi semblance, que un torbellino rojo empezó a rodear a la mujer y todo lo que estaba con ella, un tornado donde me moví tan rápido y directo, buscando aprovechar esa capacidad a mi favor y que de momento era más rápida, que sin tener a ciencia cierta idea de donde estaba, ella simplemente sentiría como si tres cortes fueron a venir por diferentes puntos de su cuerpo para derribarla y generar ese daño de corte, generando algún sangrado que pudiera ir deteniéndola. [Velocidad: 3,342,840,725][Daño: 1,065,986,482x3][Inesquivable][/justify]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
[spoiler2]
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (60/60s) [67,500,000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (60/60s) [135,000,000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (00/60s) [00]

[cell] [Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (2,200,000) de Magia y (400,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [196,900,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses][/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Hakuryū Force]
Rango: Nivel A (Req. Lvl. 15)
Efecto: Activación (6,500,000 de Magia) (3,250,000 xTurno)
Habilidades
• [Límite Mágico] {(Vida Max.) + (Aguante Max.)}x03
• Obtiene (1:38.4 F) (1:25.6 R) (1:42.4 V) (1:3.84 H) (1:0.96 Ec) pts. según magia
• Obtiene (249,600,000 F) (166,400,000 R) (275,600,000 V) (24,960,000 H) (6,240,000 Ec.) pts. de poder
• Otorga una defensa de (1:75) contra cualquier intento de corrupción o control sobre la mente
Descripción: Conocida como la etapa final que un Dragon Slayer puede obtener, requiere una extrema cantidad de magia, natural o artificial, junto con un control preciso de la esencia del Dragon Slayer, por lo que muy pocas personas llegan a poder usar este estado en algún punto de su vida. Cuando uno accede al Dragon Force, su piel empieza a cambiar su estructura a una con más escamas del color del dragón que otorgó la magia, además de que sus ojos se tornan como los de un reptil, y finalmente llega a ser capaz de despertar una magia más poderosa de la natural que tendría acceso a crear o controlar. Todo el poder, físico y espiritual, del Dragon Slayer se incrementa a grandes rasgos, al punto en que al activar el estado, una magnifica cantidad de magia se dispersa tomando la forma de un dragón, causando ilusiones visuales de que la persona se ha vuelto uno. Por parte de la esencia pura, un aura lo cubre y lo nutre, permitiendo hacer uso de cierta cantidad de defensa para liberarse de intentos de control mental, o en una defensa que rebaja la corrupción que puedan intentar ante ellos.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 (Arcane: 200 pts.) (Acrobatics: 200)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Rose Seal] [Tier II]
Efecto: Continuo
Habilidad: Recibe (1:10) pts. de velocidad (de mov.) según magia utilizada [10,250,000 | 102,500,000]
Descripción: Todo el poder que ha llegado a almacenar con el paso del tiempo le permitió a Ruby desarrollar su propia marca en el mundo, una rosa aparece en el centro de sus hechizos, suplantando el sello genérico del White Dragon Slayer, al punto que, gracias a sus habilidades propias, ha tomado una propiedad distinta a la normal, una de velocidad; cuando Red hace uso de su magia, esta va alimentando más su habilidad real conocida como Semblance, aumentando su velocidad de movimiento una y otra vez hasta que se libere por voluntad propia, o puedan atrapar a Rose por un tiempo (40s), obligando a reiniciar esta habilidad y volver a adquirir el poder.[/cell]
Técnicas
Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Hakuryū no Keiro (Camino de Luz)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (10,000 de Magia) (4:1 xTurno) [26,475,514]
Habilidades
• Aumenta (1:19) pts. de velocidad de movimiento [503,224,766]
• Recibe (1,000:1)m para correr verticalmente o sobre líquidos.
Descripción: Crea un sello mágico debajo suyo, el cual gira suficientemente rápido para liberar un aura blanca alrededor del Slayer, si bien no es una capa mágica y más simplemente un resplandor, es la clara muestra de que algo ha cambiado dentro suyo, y es que cada que se mueva liberará un incremento inaudito de velocidad de movimiento, constante, que le permite obtener ventaja en todo combate cuerpo a cuerpo, por otra parte, su mayor uso en algunos casos es que, dependiendo del poder dado al hechizo, cada que se encarga de correr verticalmente, de cabeza, o incluso sobre líquidos, un sello mágico aparece para sostenerla sobre esto, por lo que le da una ventaja estratégica en varias oportunidades.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Arcane: 120 pts.) (Acrobatics: 80 pts.)

Crescendo of Roses (Crescendo de Rosas)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++)
Costo: 7,250,000 de Ec.
Daño: (1:45) pts. de Vitalidad [326,250,000]
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• Succiona objetivos con (1:30) pts. de fuerza [217,500,000]
Velocidad: La del Usuario + (1:60) [435,000,000]
Descripción: Quedandose parada, sin más, Ruby empieza a "bailar" con su guadaña, empezando a azotar al objetivo con cortes tan precisos que desgarra sus cuerpos en muchas ocasiones, pero más importante, libera el poder de su Semblance, causando que desde sus movimientos el aire sea atraído, producto del movimiento de su guadaña que comunmente se usa girando continuamente, tanto por su cintura, al dar vueltas, como solo dar vueltas usando su muñeca. Cada corte libera una onda de choque que atrae a todos los enemigos cercanos hacia ella, haciendo que, en esencia, pueda ocasionar un daño masivo a un grupo entero de enemigos si está en un alcance suficiente para que sean atraídos por el aire, transformando un ataque individual en un crescendo de ataques hasta que el último ha sido derrotado.
Costo XP: Nivel Base: 27,000 -- Perfeccionada: + 13,500 (Arcane: 120) (Acrobatics: 40)

Rose Wind Whirl (Torbellino de Rose)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: S (+++)
Costo: 117,000 pts. de Aura [26,475,514]
Efectos
• Libera el daño de (1) corte dentro del torbellino
• [Velocidad + 25%] Puede volverse imposible de esquivar
• [Velocidad + 75%] Ignora un total de (x2) de reacción del objetivo
• [Velocidad + 150%] Permite ingresar hasta (3) cortes dentro del torbellino
Velocidad: La del Usuario + (1:41) [1,090,293,074]
Descripción: Una forma demasiado agresiva de utilizar su semblance, y que puede resultar el final del combate, o llegar a no hacer nada, puesto que no sirve para causar un daño o efecto devastador en el enemigo, lo único que hace es liberar su aura hacia el exterior y empezar a crear un torbellino de petalos rojos, y su figura desaparece entre ellos. Aumenta la velocidad para liberar lo que parecen cientos o incluso miles de ataques a todo lo que está dentro suyo, aunque al final el poder resultante solo funcionaría como un solitario corte. Dependiendo de que tan grande es el torbellino, la posición de enemigos y su número, es incluso posible de rodear un batallón completo para repartir el daño y derrotarlos a todos. Si supera la velocidad en cierta cantidad de la más alta del rival, llega a volverse tan rápido el ataque que es imposible de esquivar, y por esa misma razón, también llega a ser imposible de contra-atacar de formas comunes, seguir aumentando la velocidad a otro nivel permite que el oponente ni siquiera sepa de donde vienen los ataques, y alcanzar el máximo posible te da tanto tiempo como para liberar el poder total de tres ataques, siendo un gran ataque, pero con claras debilidades, y un gasto demasiado grande.
Costo XP: Nivel Base: 105,000 -- Perfeccionada: + 00 (Acrobatics: 300) (Mysticism: 200)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: -2,726,800/2,000,000]
[~ Magia: -8,397,000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (26,475,514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: -3,000,000/2,000,000 -- (4,830,300/6,640,200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 1,251,672,889 -- (1,749,322,885 M.)]
[~ Fuerza: 1,063,486,482 -- (167,181,330% R.)]
[Estado crítico 027 / 234 (+03 | +08 | +04)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (00/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (17,292,400/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[cell][float=left]
[/float] [Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Red Cap] [x305]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador [(x61) | +198,250,000V]
• [Noirsilk] Durante (04/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] Crescent Rose [x395]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)[/cell]
[cell][float=left]
[/float] [Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)[/cell]
White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
[/spoiler2]
 

Kahomi

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• [Lost in Thoughts] (Edolas Version) > 3,547,062,500 > 283,765,000 de Ec + 567,530,000 de Habilidad


5. Atlas no levantó el rostro ni pareció reaccionar cuando un masivo Wyrm empezó a sobrevolar sus cabezas y terminaba por rodear las torres gigantes que se encontraban allá arriba a tan alta distancia, solamente se quedó ahí, esperando sus movimientos y ataques, incluso cuando aquél sol fue destruido, incluso cuando el cielo se puso ligeramente verde, nunca volteó.

Todos tus ataques llegaron a hacer efecto en ella, o al menos, le dieron, tanto el baile que la acercó para golpearla y a sus armas antes de que se alejara de ti unos metros, sin poder, o querer, hacer algo ante los tres cortes siguientes, pero mientras todo esto pasaba, aquellos hilos de agua que habían aparecido antes, apenas perceptibles, ahora se encontraban más esparcidos y algo mas visibles, suficiente como para que la melodía que se entonaba con esas letras se moviera por todo Era, incluida Atlas, y al levantarse, notaste como todos tus ataques, absolutamente todos, no llegaron ni a hacerle un solo daño, aunque lo que si hizo fue invocar otra carga de espadas al perder las demás contra Weiss.

Y con el poder que ahora tenía en sus manos, levantó la espada de una de sus extremidades y apunto a ambas, ocasionando que cuatro espadas salieran volando en contra de ambas para que pasaran cortando sus cuerpos de inmediato.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 2,000,000 (60/60s)] [An: 4,168,799,620 (40/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 9,522,387,225
Velocidad: 5,500,000 + 11,202,808,500 + 2,000,000x180 > 11,568,308,500
Fuerza: 7,250,000 + 19,634,395,950 + 1,000,000x180 > 19,821,645,950
• [Espadas] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar)
• [Espadas Voladoras] 1,120,280,850 pts. (Encajar) 2,240,561,700 pts. (Cortar) x00 + x180
Daño: 2,240,561,700 x2 [40%]


• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:20) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B (EX)
Costo: 1,091,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:16.15) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:19) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:19 pts. (Encajar) 10:38 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (380) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:33.3)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (83,500 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 755 -- 50
• Invoca (10) pts. de equipamiento cada (01%) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.


[Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 421 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (973,625) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (800,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 588,530,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 17,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500) + 283,765,000 ]



Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B
Costo: 2,000 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:0.85) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:1) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:1 pts. (Encajar) 10:2 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (00) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:0.7)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.
Costo XP: Nivel Único: 3,750 -- (100 IP | 60 Might | 60 Medium W. > Lvl) > (0:0.85 | 0:1 | 0:1 | 0:2 | 20 | 0:0.7) (+ 3,750 XP)

Blumenblatt (Pétalo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 20,300 pts. de Ec.
Daño: (1:30) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• [Tenrin no Yoroi] Incrementa su daño al usar las espadas voladoras
Velocidad: La del Mago + (1:62.5)
Descripción: Se trata de avanzar a toda velocidad contra el rival, portando dos armas, se hace un corte cruzado mientras pasa por un lado suyo y terminar en el lado contrario de donde comenzó, ocasionando cortes severos. El poder principal viene cuando se utiliza con la armadura de la que proviene, pues a su paso, luego de cortar al oponente, todas las espadas voladoras que haya invocado se abalanzan contra el rival, ocasionando graves daños en su trayecto.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Medium W.: 180) (Acrobatics: 120)

Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
 

~Miika~

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[Kureha no Yoroi (250/650)] [+125 xt]

8.✿ Ella no reaccionó a absolutamente nada de lo que dijimos, y por el contrario, incluso recibió todo mientras seguía sin reaccionar a lo que pasaba a nuestro al rededor, cosa que yo si hice, no solo cuando el sol explotó y lo miré unos instantes cuestionándome si eso venía directamente de relación a Rhaegar, si no también cuando aquel Wyrm de tonos oscuros similares a los de Balerion aparecio sobre volando nuestras cabezas, le había mirado, y si bien era una imagen que de forma normal generaba aquella intimidación como cualquier otro dragón de enorme tamaño, a estas alturas, después de tanto, de ver ya más de una vez esto, en vez de intimidarme o detenerme, simplemente aquel sentimiento de que debía esforzarme mucho más bailó en mi corazón.

Cosa que simplemente tuvo que quedar a fuego más estancado cuando noté que a pesar de recibir todos mis ataques, ninguno le hizo nada, ella seguía intacta, y la alerta de que ni si quiera un daño elevado podía detener esa armadura me hizo simplemente preparar mucho más, blandiendo a Crescent Rose mientras estaba a un lado de Weiss, con es extraño tono verde en el campo y aquellas hileras de agua... que se volvieron simplemente más visibles.

Que se levantara, invocara más espadas y estas se movieran a tal velocidad fue suficiente para que maldijera por lo bajo mientras me aproximaba más a la mujer de cabello blanco, casi más que nada por inercia protectora que otra cosa, notando la enorme velocidad y al parecer aumento que de una u otra forma obtuvo ella, si bien me tente en simplemente disparar mis sentidos para intentar esquivar y traer a Weiss en eso, descarté la idea optando por recibir solamente aquella ofensiva, aprovechando que dentro de -y esperando no equivocarme- preferir guardar aquella carta para cuando lanzara un ataque peor que este si estaba moviéndose a este poder. [Recibido (40%)]

Pero eso no fue todo lo que pasó, pues para cuando lo recibía, y miraba que Weiss dentro de estuviera bien, apreté los dientes a la par que miraba los ojos de la mujer, soportando cualquier dolor, pues fue entonces donde la energía de luz que ya tenía salió con más fuerza, ahora replicando la imagen de lo que era poco más que una aurora boreal en parte del cielo, casi como un pequeño y efímero aporte más a todo el caos que había en el mismo, y más importante que eso, esa misma luz la afectaría a ella al estar tan cerca, ante la naturaleza que demostraba, una luz que aún si fuese un poco, disminuiría algo de su poder, tal vez no era tanto, pero en lo que pensaba que demonios hacer ahora que nada servía, prefería ir afectándola poco más y darme algo de ese respiro. [Mōdo Hakuryūō]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (20/60s) [36.000.000]

[Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (2,200,000) de Magia y (400,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [196,900,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo


[Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses]


[Rose Seal] [Tier II]
Efecto: Continuo
Habilidad: Recibe (1:10) pts. de velocidad (de mov.) según magia utilizada [11,750,000 | 117,500,000]

[Speedforce] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [625,000]x61 pts. de velocidad de movimiento [38.125.000]
• Almacena [(x0,3)]x61 de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0.1)]x61 pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.

[Mōdo Hakuryūō]
Rango: Nivel S (Req. Lvl. 30)
Efecto: Activación (10,000,000 de Magia) (5,000,000 xTurno)
Habilidades
• [Límite Mágico] {(Vida Max.) + (Aguante Max.)}x04
• Obtiene (1:51.2 F) (1:30.72 R) (1:58.36 V) (1:5.12 H) (1:1.28 Ec) pts. según magia
• Obtiene (512,000,000 F) (307,200,000 R) (583,600,000 V) (51,200,000 H) (12,800,000 Ec.) pts. de poder
• Destruye (1:29) pts. de [AF] de todos los alineamientos negativos cercanos (Alcance: Medio) [290.000.000]
Descripción: Comúnmente la única forma que un Dragon Slayer tiene en su plenitud es el Dragon Force, la capacidad de palmear el poder de un dragón real en el cuerpo de una persona, pero existe una forma avanzada que requiere una de dos cosas: la primera es llegar a reproducir, una vez más, el poder real del dragón que te otorgó tú magia, y la segunda es conseguir un poder tan grande que iguale la naturaleza, y esencia, de aquél dragón, y solo así alcanza este estado que lo convierte en un Rey Dragón, el cual ya de por si requiere un gran estanque de magia y aprender a controlar esta como tal, para así hacer que su poder de un salto inmediato en todo sentido. Siendo portadora de la Luz de Alinor, una de las sustancias más puras de Vandreia y con un indice elevado de poder mágico, Ruby Rose despertó este estado, manifestado por una torrencial fuente de luz que estalla en el cielo, lo que vuelve la noche día, y de día libra toda impureza celestial, dejando ver lo que parecen auroras en el cielo, aún si es solo por unos minutos, siendo un efecto secundario de desatar la Luz de Alinor sobre Vandreia en un estado más concentrado, y por ello, hasta donde alcance la luz, todos aquellos con alineamiento negativo perderán una gran cantidad de poder inmediatamente seguida de la activación.
Costo XP: Nivel Base: 112,500 (Arcane: 300 pts.) (Acrobatics: 300) (Might: 100) [Dueño: Ruby]

Técnicas
Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 00/60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Hakuryū no Keiro (Camino de Luz)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (10,000 de Magia) (4:1 xTurno) [52,715,514]
Habilidades
• Aumenta (1:19) pts. de velocidad de movimiento [1,001,594,766]
• Recibe (1,000:1)m para correr verticalmente o sobre líquidos.
Descripción: Crea un sello mágico debajo suyo, el cual gira suficientemente rápido para liberar un aura blanca alrededor del Slayer, si bien no es una capa mágica y más simplemente un resplandor, es la clara muestra de que algo ha cambiado dentro suyo, y es que cada que se mueva liberará un incremento inaudito de velocidad de movimiento, constante, que le permite obtener ventaja en todo combate cuerpo a cuerpo, por otra parte, su mayor uso en algunos casos es que, dependiendo del poder dado al hechizo, cada que se encarga de correr verticalmente, de cabeza, o incluso sobre líquidos, un sello mágico aparece para sostenerla sobre esto, por lo que le da una ventaja estratégica en varias oportunidades.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Arcane: 120 pts.) (Acrobatics: 80 pts.)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: -6,117,800/2,000,000]
[~ Magia: -14,874,500/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (52,715,514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: -3,000,000/2,000,000 -- (-11,180,400/12.800.200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 3,065,743,289 -- (3,616,518,289 M.)]
[~ Fuerza: 1,325,886,482 -- (307,981,330% R.)]
[Estado crítico 052 / 234 (+07 | +14 | +04)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (800,000/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (25,069,900/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.

[Red Cap] [x305]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador
• [Noirsilk] Durante (05/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)

Crescent Rose [x395]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)

[Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)
White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
 

Kahomi

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• [Myrtenaster] (07 de 2,495) [x01 Usos]
• [Soul Overcharge] Recibe [(1:37.5)] pts. de movimiento [718,546,875 + 50,000,000]
• [Myrtenaster's Barrage] (+ 3,480,000 Habilidad) (+ 613,160,000 de Velocidad)

[justify]3. Cuando todo empezó a ocurrir, incluso viendo el dragón volando por sus cabezas, Weiss solo bufó molesta, y de cierta forma cansada, ya quería que acabara este día, para las buenas o para las malas, al menos podría descansar, pero por ahora tenía que seguir luchando, y con ello bajó la mirada para ver como los ataques de Ruby no le hicieron nada de daño -- Que armaduras más molestas. -- Se terminó por quejar, aunque eso se quedó en solitario cuando llegó a ver las venas de agua recorrer parte del campo, sin molestar, pero con esto trayendo lo que parecía una melodía y una canción, algo que la hizo confundirse más -- ¿Y ahora esto qué es?. -- No reconocía para nada esto, intentó escuchar las letras de la canción pero no llegó a entender mucho de nada, lo único importante ahora fue cuando volteó a ver a Atlas y lanzó dos espadas, las cuales venían a tanta velocidad que ni se molestó en intentar esquivarlos, prefería recibirlos y lidiar con eso, y así fue como terminó por rajar parte de su vestido y de su carne, abriendo una herida que empezaría a sangrar poco a poco.

Gruñendo y quejándose de esa forma, movió una mano para tomar su sangre, y ver que realmente era algo severo llegó a ser bastante molesto, más sin embargo era mejor a desgastarse más por intentar atacar, aunque cuando se dio cuenta, Ruby igual había llegado a hacer lo que había hecho ya hace años atrás, algo que le metió tanta ansiedad que estaba a punto de atacarla a ella para detenerla, pero en vez de ver como su cuerpo llegaba a romperse para mostrar el de un dragón, lo contuvo de una forma que nunca antes había visto -- Increíble. -- No tenía mucha idea de que era eso, ni los Caballeros Dragón tenían ese nivel de control y poder, pero sabía que eso les ayudaría.

Así que solo respiró, aguantó el dolor, y se puso a su lado con su arma lista para intentar contra-atacar la siguiente vez.


[Aguante: 00 (20/60)] [An: 478,000,000 (20/60]
Resistencia: 11,250,000% (Recibido: 700,000)
Velocidad: 15,770,000 + 613,160,000 + 718,546,875 + 50,000,000
Fuerza: 15,000,000

[ Bleeding ]
(Duración: 04 + 20 - 4 > 8 + 12 t)
Hacer sangrar a alguien de un tamaño humanoide es bastante sencillo, simplemente con atacar a venas importantes, como la que se encuentra en el cuello, es más que suficiente, pero tales métodos muchas veces se ven como instinto asesino. Cortes normales no es suficiente para poder crear un sangrado severo que dure un tiempo, pero algunas armas, como la famosa katana, pueden lograr eso por su filo superior al normal. El sangrado puede llegar a ser la muerte de alguien, sobretodo en medio del combate, pues entre más fuercen su cuerpo, las heridas se mantienen abiertas, y para que se cierren por completo requieren algo de reposo, o tomar primeros auxilios, cauterizar la herida, vendar la zona afectada.

• Ocasiona (140%) pts. de daño según vitalidad máxima [xTurno]
• Cada (50%) de [Aguante] utilizado regenera (02 t) de la duración (875,000) > + 00

• Tiene (15,681,250 + 3,480,000) de habilidad para utilizar en sus técnicas espirituales.
• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:124) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:19) de relación para distribuir en todas sus técnicas de semblance
• [Overcharge] Tiene (07) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:5) de habilidad según magia utilizada

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (1,200,000 pts. de Aura) (6:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:29) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.


[Neutral Good] [Rango S (Lvl. 50)] [Raza: Humana] [Clase: Enchanter] [Lealtad: Blackfyre]
[Inteligencia: S (Alquimista & Arcana)] [Rastreo: x7] [Reacción: x4] [Edad: 32 Años]
[Altura: 160 cm] [Peso: 51 kg] [Extra: --- ---]
[Estado Crítico: 00 de 1,013 (+ 00 + 00 + 00)]

[Vitalidad] 1,750,000 (1,050,000)
[Aura] 1,750,000 (1,325,000) + 537,500
[Aguante] 1,750,000 (1,750,000)

[Resistencia: 11,250,000%] [Habilidad: 8,885,000]
[Velocidad: 15,770,000] [Fuerza: 15,000,000]
[Ec: 17,500 / 350,000 (+ 175,000)]


Sin darse por vencida en aquella catástrofe de Lvneel Kingdom, Weiss logró escapar junto con Akuma a uno de los barcos que estaban partiendo de la isla, viendo como todo se caía a pedazos, eso dejaría una marca dentro de ambas, no de derrota, si no de voluntad, considerando que solamente lograron salir ambas con vida de ahí por medio del coraje, las dos prometieron que nunca más iban a caer ante el miedo, sin importar que pasara en sus vidas.

Pero de igual forma, aquél problema fue suficiente para que Weiss no llegara a querer tanto mantener el puesto de líder de gremio, y sin nadie más que tomarlo, Akuma aceptó tenerlo hasta que las dos pudieran encontrar a alguien optimo, que llegó a su vida en el momento en que Rhaegar la encontró a las afueras del gremio, regañando a dos magos que habían terminado por destruir mas de lo que se permitía en uno de sus trabajos, y mientras más fue conociendo a Rhaegar, tanto Akuma como Weiss llegaron a aceptar que él sería la mejor opción para llevar a Fairy Tail a un lugar donde no terminara en suicidio; con suficiente nobleza en su corazón para ir y ser un buen maestro, pero con la justicia por delante para que no dejara que el caos reinara en un gremio que le encantaba hacer todo lo contrario a lo que las reglas le decían.

Y otra persona alcanzó sus vidas cuando la pequeña Ruby apareció ahí, pidiendo con saltos entrar al gremio. Entre las tres fueron las personas más cercanas del gremio, sin contar claramente a Rhaegar, pero cuando era cosas de chicas las tres llegaban a moverse por todos lados como si solo fueran una, y pronto la vida de Weiss no solo estaba iluminada por la luz de Akuma, si no también con la de Ruby, la cual su forma de ser la desesperaba tantas veces al inicio que nunca supo como es que su actitud tan infantil le daba todas las fuerzas que había perdido en Lvneel, y aunque Akuma llegó a mantenerse muy cerca de su corazón, quien terminó por ser la más cercana a aquél reino de hielo terminó siendo la más pequeña de las tres.

Todo parecía ir bastante bien en la mayoría de los casos, Rhaegar parecía ser un buen líder aunque a veces algo aislado de los demás en sus primeros años, mientras que Akuma, Weiss y Ruby se mantenían bastante cerca, incluso haciendo un viaje las tres por Edolas a petición de Ruby de ir a visitar a su hermana. Las dudas del futuro de Fairy Tail parecían estar resueltas con Rhaegar, la fuerza del gremio parecía seguir subiendo al tener dos Dragon Slayer en este, y para su vida, Weiss por fin logró tener personas que tenían una pureza más allá de lo que había encontrado en su hogar original cuando decidió huir de lo que parecía ser la vida perfecta, pero en sus ojos solo era un reino de hielo.

Pero los problemas empezaron en aquella noche de Remnant, habían decidido visitar aquél lugar para distraerse, y Weiss llegar a ver si su familia siquiera la extrañaba, aunque terminaron yendo a Vale para las festividades. Cuando los Grimm atacaron, y todo llegó a ponerse complicado, se movió junto a Akuma para apoyar a Ruby quien se había marchado a pelear con un Grimm Wyvern, y entre las tres llegaron a poder derribarlo con más facilidad de lo que ninguna esperaba, más allá del susto inicial, Weiss llegó a pensar que no iba a pasar a mayores, pero cuando regresaron y, al final de todo, Rhaegar no aparecía por ninguna parte, los días de luz fueron poco a poco marchándose, sobretodo por la pareja de Akuma que habían conocido más a fondo precisamente en ese viaje, y que si bien al inicio les pareció bastante amigable, cuando todo terminó, la paciencia de Weiss con Akuma se fue desvaneciendo cada que intentaba convencerla de que algo estaba mal con Chrom, que sus actitudes no eran siquiera las que ella según tenía, y con Ruby al mando de Fairy Tail, Weiss a su lado apoyándola, las dos se dieron cuenta que había bastantes rumores desde el Consejo Mágico y los demás maestros de gremio sobre ese sujeto, historias de que no parecía ser el hombre honesto que decía ser.

Tal vez fue precisamente por esa actitud que ambas habían tomado después de Lvneel que hizo que se separaran más de la cuenta, Akuma peleando por su amor y declarando que no entendían nada de lo que realmente pasaba entre ella y Chrom, fueron muchas discusiones entre las tres antes de que Akuma les dijera que iba a hablar seriamente con Chrom en un viaje, por lo que una vez los dos volvieran, ya sabrían que esperar del futuro.

Mientras tanto, Ruby y Weiss seguían moviendo cielo y tierra intentando buscar a Rhaegar, la segunda simplemente porque no estaba dispuesta a perder a nadie después de todo lo que vio en Lvneel, la primera por un amor que parecía empezar a desesperar a la más pequeña maga del gremio, y sin la ayuda de Akuma con sus propios problemas y ahora el viaje, el tiempo de todas llegaba a ser más pequeño como para viajar por todo Edolas, y los viajes a Remnant por si había terminado ahí, tal vez sin memoria (algo que llegó a decir como broma Akuma, pero que las otras dos lo tomaron muy enserio), Weiss solo se trataba de mantener en calma en el hecho de que las cosas se arreglarían eventualmente, que encontrarían a Rhaegar y que Akuma por fin pondría un equilibrio en una vida la cual la separaba en dos, entre el Altair, y Fairy Tail.

Pero que llegara ese día, con Chrom a la cabeza, informando que no solo había acabado ya con Akuma al haberlo desesperado con tantos sin sentidos y poca fe en la familia Altair, si no que dejando a la verdad que había acabado con Rhaegar él mismo esa noche de Remnant, fue claro que Fairy Tail no iba a detenerse solo por verse superados en números, y una batalla que traspasó toda Magnolia se movió rápidamente por el tiempo, sobretodo con Ruby a la cabeza liberando todo su poder, con un estallido de magia que empezaba a transformar su cuerpo en un dragón, y esos dos ojos plateados que logró llegar a congelar a gran parte de la primera ola de enemigos, tal vez podrían aguantar.

Y cuando todo parecía que no, con una Weiss ya demasiado cansada y arrastrando a una Ruby mal herida, solamente vieron como los refuerzos venidos de la nada aparecieron, personas que en su vida conocían aparecieron para defender el símbolo de Fairy Tail, y en su delantera se encontraba Rhaegar, al menos similar al suyo, con ahora cabello blanco y usando otro tipo de magia junto con su fuego de siempre, ninguna llegó a ver a sus dragones, ni tampoco entendían porque aparecía ahora por sobre todas las cosas, aunque entre más pasaba el tiempo, se dieron cuenta del porque.

Rhaegar no era ni la sombra de lo que antes era, su magia era esplendida y se compenetraba bien con sus ataques, pero su cuerpo era más débil, su resistencia mucho menor a la recordada, y más importante, por más que esperaron que usara el poder del Dragon Slayer como lo hizo Ruby, nunca llegó a usarlo, nunca terminó por demostrar ese fuego que parecía eliminar todas las dudas que se encontraban en sus corazones, ni lo intentó utilizar cuando Chrom estaba por asesinarlo, esta vez, de verdad, frente a todos, incluso los mismos aliados que él había traído.

Y no supo cuando o cómo es que Ruby encontró las fuerzas de lanzarse como bala hacia al frente, interponiendo su cuerpo ante el de Rhaegar, la espada de Chrom arrebató la vida de la mujer en vez de la del hombre. El grito unido de Rhaegar y Weiss fue suficiente para que varios se dieran vuelta y corrieran a ayudar a la retirada, y el resto simplemente fue una sombra fugaz dentro del corazón de Weiss, en menos de un día había recuperado a uno, y perdido a dos.

...

Aunque recuperó a Rhaegar, los primeros meses fue ella tirando la culpa a él, si hubiera regresado antes, si hubiera mandado al menos una carta, si hubiera advertido sobre Chrom tal vez nada de esto hubiera pasado, y aunque muchos, todos menos el mismo Rhaegar, le dijeron que era imposible considerando lo delicado de la salud de Rhaegar, que incluso fue un suicidio lanzarse a la lucha aún tan débil. Poco a poco su relación empezó a regresar, pues de los que quedaron de Fairy Tail habían terminado por huir con sus familias, o se quedaron a luchar, pero ninguno como Rhaegar la entendía suficiente, y en ese mismo dolor los dos se volvieron más juntos, y los dos fueron los que terminaron por llevar la noticia a Yang de lo que había pasado, a su familia, y aunque ese mismo día terminaron por ver como una montaña terminaba por explotar como si fuera un montículo de arena, ninguno logró dar más la cara a la familia de Ruby, aunque en su momento superior que Yang solamente se devolvió a Remnant para dedicarse por completo a la vida de cazadora y nunca más volver la mirada a Edolas.

Los dos poco a poco se hicieron más cercanos, los dos se ayudaban mutuamente en entrenamientos, los dos compartían bastante bien las ganas de hacer pagar a los Altair por todo lo que hicieron, del recuerdo de Akuma, y más importante, del recuerdo que tenían de la pequeña Ruby. Con el paso del tiempo, Weiss notó que el hombre tan noble y que confiaba en la justicia empezaba a desaparecer, poco a poco en el campo de batalla dejaba de intentar hacer comprender a sus enemigos de que su camino estaba mal, y en vez de hablar, los cortaba sin más mientras cumplía la misión en tiempo record. Y a pesar de todo ese caos, odio y angustia en él, cuando lo encontraba cada noche mirando hacia las estrellas y las lunas, podía notar que él se encontraba en la misma situación en la que en algún momento ella estuvo, completamente solo, en un reino helado que no parecía tener escape, y fue mientras los dos decían los deseos de que hubiera podido pasar si esa noche en Remnant hubiera sido diferente, fue que sus corazones llegaron a tocarse, y una unión fue suficiente para que dos almas solitarias volvieran a encontrar algo de luz en la época más oscura de la vida de ambos.

Hubo ciertos problemas, claramente. Nunca personales, si no de como llevar acabo su venganza, Weiss siempre estaba lista para ir y atacar, mientras que Rhaegar poco a poco perdía ese fuego de avanzar y se retraía más, hablando sobre que no era suficiente aún, y que no podían simplemente atacar Era sin algo que realmente inclinara la balanza en su favor. Y aunque estas peleas muchas veces fueron suficiente para que los dos se separaran en distancia, con Weiss aprovechando cada momento para acercar la lucha a una Era siempre en guardia, no pasaba mucho antes de que los dos regresaran una vez más, nunca lejos uno del otro como uno podría pensar y poco a poco, el destino de ambos quedó sellado; aún si los separaran miles de kilómetros, sabrían que en algún momento ambos se iban a volver a encontrar.

[Total AP: 3,750 | + 2,250]

[Caos] (200 pts.) ----- (200 pts.) [Orden]
[Pasión] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Control]
[Crueldad] (250 pts.) ----- (300 pts.) [Compasión]
[Egoísmo] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Generosidad]
[Mentira] (00 pts.) ----- (350 pts.) [Honestidad]
[Odio] (350 pts.) ----- (400 pts.) [Amor]

De tez blanca y una altura bastante pequeña incluso cuando viste con tacones, la figura de Weiss llega a ser bastante atractiva y bella, con sus dos ojos celestes, labios delicados y una nariz pequeña, siempre viste de una forma bastante elegante, con su cabello arreglado y más veces que no atado a una coleta, poco a poco su simple presencia la hacía parecer de la realeza. Su ropa normal viene en forma de tacones, siempre tacones, con un vestido de una pieza con falda de combate, a veces porta lo que pareciera ser un chaleco delgado que solo se encarga de cubrir sus brazos y los laterales de su torso, dejando despejada la zona superior de sus pechos y un poco de estos, los cuales no son precisamente grandes, pero gracias a la misma ropa que termina por ponerse, no parece estar nada mal en esa zona.

En cuanto a su actitud, el hecho de que muchos le digan la Reina de Hielo deja claro un poco esto, aparte de su esquisto gusto por ropa de calidad. Durante su tiempo tenía un corazón más blando y noble, aún si su actitud de orgullo y nunca retroceder llegaba a hacerla una mujer que discutía de todo lo que no le parecía, ahora se ha manchado por tanto dolor que le llegó. Donde antes llegó a interesarle algo el Orden, ahora solo quería ocasionar el Caos necesario para hacer caer el reino de los Altair, incluso a veces dando por hecho de que era necesario corromper algo la moral y actuar antes de pensar, llegando a ser bastante cruel si eso la llevaba a un paso más adelante de su misión de tomar venganza. Cerrar los ojos ante los necesitados fue algo que tuvo que hacer, pero solo si era necesario realmente, si no, siempre tomaba el tiempo para ayudar al necesitado, incluso si estos eran fieles al nuevo reino de los Altair y del nuevo Consejo Mágico.


• [Personalidad (Personality - PRS)]
-- Fe (Faith) [PRS] (00 pts.)
-- Control (Oneself) [PRS] (200 pts.)
-- Control Social (Inner Self) [PRS] (200 pts.)
-- Montura (Rider) [PRS] (200 pts.)

• [Fuerza (Strength - STR) [10]]
> [Iron Fist] (Lvl. 1) [05]
> [Big Leagues] (Lvl. 2) [04]
> [Pain Train] (Lvl. 3) [02]
> [Bulldozer] (Lvl. 4) [02]
> [Heavy Trainer] (Lvl. 5) [07]
> [Armorer] (Lvl. 6) [03]
> [Spiritual Hands] (Lvl. 7) [04]
> [Strong Back] (Lvl. 8) [00]
> [Dragon Fist] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Strength] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Pesadas (Heavy W.) [STR] (00 pts.)
-- Armas Medias (Medium W.) [STR] (00 pts.)
-- Intimidar (Frightened) [STR] (00 pts.)
-- Poder (Might) [STR] (200 pts.)

• [Resistencia (Endurance - END) [10]]
> [Iron Skin] (Lvl. 1) [05]
> [Cloud Nine] (Lvl. 2) [00]
> [Lifegiver] (Lvl. 3) [05]
> [Aquaboy] (Lvl. 4) [03]
> [Murdock] (Lvl. 5) [07]
> [Shaolin Monk] (Lvl. 6) [02]
> [Salamander] (Lvl. 7) [02]
> [Krogan] (Lvl. 8) [01]
> [Behemoth Bone] (Lvl. 9) [10]
> [Mjölnir Armor] (Lvl. 10) [10]

-- Resistente (Resistant) [END] (200 pts.)
-- Tenacidad (Tenacity) [END] (200 pts.)
-- Toxicidad (Toxicity) [END] (200 pts.)

• [Agilidad (Agility - AGI) [10]]
> [Fast System] (Lvl. 1) [05]
> [Assassin] (Lvl. 2) [01]
> [Commando] (Lvl. 3) [02]
> [Acrobat] (Lvl. 4) [01]
> [Ninja] (Lvl. 5) [07]
> [Unshackled] (Lvl. 6) [02]
> [Blitz] (Lvl. 7) [02]
> [Phantom] (Lvl. 8) [10]
> [Nemean Speed] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Agility] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Ligeras (Light W.) [AGI] (200 pts.)
-- Acróbata (Acrobatics) [AGI] (300 pts.)
-- Sigilo (Sneak) [AGI] (200 pts.)

• [Carisma (Charisma - CHA) [10]]
> [Charismatic] (Lvl. 1) [00]
> [Stubborn] (Lvl. 2) [02]
> [Lone Wanderer] (Lvl. 3) [00]
> [Local Friend] (Lvl. 4) [01]
> [in the Sky] (Lvl. 5) [00]
> [Local Leader] (Lvl. 6) [02]
> [Undertale] (Lvl. 7) [04]
> [Beacon of Light] (Lvl. 8) [00]
> [Gorgon Eyes] (Lvl. 9) [04]
> [Medea's Charm] (Lvl. 10) [10]

-- Discurso (Speech) [CHA] (200 pts.)
-- Insultar (Taunt) [CHA] (200 pts.)
-- Intimidar (Bluff) [CHA] (200 pts.)
-- Seducir (Lady Killer) [CHA] (00 pts.)
-- Seducir (Black Widow) [CHA] (00 pts.)
-- Comerciante (Merchant) [CHA] (00 pts.)

• [Inteligencia (Intelligence - INT) [08]]
> [Research] (Lvl. 1) [05]
> [Elementary] (Lvl. 2) [00]
> [First Aid] (Lvl. 3) [06]
> [Guidance] (Lvl. 4) [01]
> [Tracker] (Lvl. 5) [02]
> [Prodigy] (Lvl. 6) [00]
> [Oracle] (Lvl. 7) [05]
> [da Vinci] (Lvl. 8) [07]
> [Sphinx Mind] (Lvl. 9) [00]
> [Omniscient] (Lvl. 10) [00]

-- Seguridad (Security) [INT] (200 pts.)
-- Medicina (Medicine) [INT] (200 pts.)
-- Alquimia (Science) [INT] (00 pts.)
-- Herrería (Smithing) [INT] (200 pts.)
-- Supervivencia (Survival) [INT] (200 pts.)
-- Ilusionismo (Illusionism) [INT] (200 pts.)
-- Percepción (Perception) [INT] (200 pts.)
-- Intuición (Insight) [INT] (200 pts.)
-- Conocimiento (Lore) [INT] (200 pts.)
-- Académico (Academic) [INT] (200 pts.)

[Espíritu (Willpower - WILL) [10]]
> [Iron Spirit] (Lvl. 1) [05]
> [Spiritual Form] (Lvl. 2) [00]
> [Overcharge] (Lvl. 3) [02]
> [Expertise] (Lvl. 4) [05]
> [Elder Spirit] (Lvl. 5) [07]
> [Flow of Power] (Lvl. 6) [05]
> [Filler] (Lvl. 7) [05]
> [Great Exchange] (Lvl. 8) [05]
> [Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10]
> [Arcane Flow] (Lvl. 10) [04]

-- Intimidar (Overwhelming) [WILL] (200 pts.)
-- Arcano (Arcane) [WILL] (400 pts.)
-- Misticismo (Mysticism) [WILL] (400 pts.)

Suerte (Luck - LCK) [09]
> [Lucky 8] (Lvl. 1) [10]
> [Dwarf Cock] (Lvl. 2) [05]
> [Leprechaun] (Lvl. 3) [05]
> [God's Blessing] (Lvl. 4) [00]
> [I Drink and I Know Things] (Lvl. 5) [00]
> [Black Cat] (Lvl. 6) [02]
> [Free Jail Card] (Lvl. 7) [04]
> [Almighty] (Lvl. 8) [03]
> [J117] (Lvl. 9) [05]
> [Lady Luck] (Lvl. 10) [00]

-- Supervivencia (Survival) [LCK] (00 pts.)
-- Comodín (Wildcard) [LCK] (200 pts.)
-- Saqueador (Looter) [LCK] (200 pts.)


Ice Queen's Glyph
Efecto: Continuo (Toggle)
Habilidades
• [15,022,500x03] de [AF General]
• Almacena (15,022,500) pts. constantemente [xTurno]
• Puede decidir cuando y cuanto [AF] consumir [Duración: 01 t]
• [Ideal] Regenera un total de [(9,000)xLvl] pts. de aura constantemente
Descripción: Llegó a crecer más que nunca en su estancia entro de Edolas, conociendo a personas completamente diferentes, una cultura ajena a la que estaba acostumbrada, y con peculiares escenarios, la hija menor de los Schnee llegó a crecer, rompiendo ese cristal que la separaba de la grandeza, y volviendo suyo el poder de la familia Schnee, puede conjurar un Glyph debajo suyo cuando hace uso de su más grande poder, en el momento que ella, y nadie más, decida que sea necesario. Esto, por otro lado, vino con un precio en cuanto a sus ideales, donde antes trataba de siempre seguir las reglas y ser una buena, en lo que cabe, maestra dentro del gremio, ahora simplemente terminó por entender que a veces romper las reglas es necesario, hacer aquello que está en contra de su corazón y ver que esta no es una historia de hadas, todo esto ha engrandecido su espíritu para que pueda seguir luchando de una forma constante sin que algo la pueda parar, ni su propia debilidad.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Schnee's Pedigree
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga una mejora de (0:16.5) a [Phoenix Flames]
• Aumenta en (2.25) el aumento progresivo de explosiones de aura
• Aumenta en (2.55) el progresivo de la maestría de combate [Nemean Speed]
• [Voluntad] Otorga un aumento de (12 xLvl) t a la duración de su estado crítico
Descripción: Desde pequeña todo lo que hacía era trabajar para ser la mejor en todo, mejores notas que los demás, mejor luchadora que los demás, mejor potencial que los demás, tal vez esto mismo hizo que se alejara de todo y todos, pero no puede negar que ese ambiente le otorgó también todo el poder que le ha servido para sobrevivir lo que ha enfrentado. Excelente cazadora, con una gran agilidad en su combate, y por sobretodo, una muy poderosa aura que la puede proteger bastante bien hacen de Weiss a una de las mejores magas que tuvo Fairy Tail. Aquella actitud que tomó después de Lvneel, una que utiliza su propio orgullo para no dejar que nada ni nadie pisoteé lo que ella atesora le permite levantarse y seguir luchando, incluso aguantar al borde de la muerte y pararse una vez más para continuar su lucha sin descanso, nunca dejando que pase algo similar a lo que le ocurrió a su antiguo gremio.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Willpower
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

Soul Overcharge (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(415,000)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Recibe [(1:0.75)xLvl] pts. de velocidad de movimiento natural
• Obtiene (x2.5) de (Rastreo) y [2.5]xLvl pts. para descubrir habilidades del rival
Descripción: Cuando empieza a salir plasma de sus cuerpos, quedando un diminuto manto que sobresale de vez en cuando como unas burbujas en su cuerpo, y deja estelas en su camino, es cuando uno sabe que el [Enchanter] ha entrado en comunión con la dimensión que mueve a Vandreia. Su poder espiritual sufre un aumento directo, además de que toda la habilidad actual a la que tenga acceso lo nutre de forma inmediata, mejorando su velocidad de movimiento que puede incluirse para recorrer distancias a través de todos los planos en donde se encuentre el [Enchanter], además de que, al estar en comunión perfecta con la dimensión de [Vandreia] y lo que se encuentre en ella, puede llegar a no solo aumentar su capacidad de rastreo ante toda entidad, viva o no viva, sin contar que pueden descifrar mucho más rápido y eficaz las habilidades, trampas y problemas a los que se enfrente.
Arcane Transcendence (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl) pts. de habilidad general
• Aumenta en (02:00 | 01:00) la relación de [Arcane Flow]
• Otorga (05) carga adicional, y aumenta en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.

Myrtenaster [x499]
Objeto Legendario (Light W.) [15 pts.]
Daño: 1,000,000 pts. (Encajar) 500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Otorga una mejora de (156,250) pts. de habilidad
• Tiene (05) disparos antes de consumir [Uso]; se consume en técnicas (01xRango)
• [Cartuchos] (Fire Dust) (Ice Dust) (Lightning Dust) (Light Dust) (Wind Dust) (Gravity Dust)
Velocidad: La del Usuario + (1,000,000xLvl)
Descripción: Un estoque que en su guardia tiene un revolver en el cual se puede cargar cartuchos de dust, permitiendo incluir estas naturalezas a todos los sellos que haga y, en teoría, igual transformar esto para permitir que cada corte del Myrtenaster termine en infligir daño elemental como mínimo. Bastante ágil en su uso, llega a ser un aditamento importante para el estilo de combate de Weiss, pues gracias a la naturaleza de su Semblance, puede combinar sus sellos con este dust, creando ataques elementales o algún efecto que normalmente no tendría, por lo cual mantener en optimas condiciones a Myrtenaster y mantener un constante suministro de Dust es fundamental para ella.
Costo Ryous: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000)

Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 40,600 pts. de Aura
Fuerza: (1:10) pts.
Velocidad: La del Cazador + (1:10)
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)

Winter Maelstrom (Vorágine de Invierno)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 14,580 pts. de Aura
Daño: (10:15) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Frostbite] (+ 02 t) xEstrella
• Permite invocar (10) adicionales cada [CqC] a (40:1) de costo extra
Velocidad: La del Cazador + (1:20)
Descripción: Dando un giro rápido sobre su propio eje mientras libera su aura por su mano, se llega a necesitar el apoyo del hielo, y a continuación señalará el lugar al que quiere atacar, pues una cierta cantidad de glifos aparecerán detrás de Weiss para disparar una estrella celeste que, al impactar con su objetivo, llega a estallar en hielo, creando daño y congelando la zona afectada. Llega a crear una cantidad limitada de glifos, pero si se esfuerza mentalmente, puede multiplicar esta cantidad continuamente, siendo dependiente del poder físico de Weiss, por lo cual no es tanto.
Costo XP: Nivel Base: 45,000 -- Perfeccionada: + 22,500 (Arcane: 300)

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (318,000 pts. de Aura) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:10) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00
 

Kahomi

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• [Lost in Thoughts] (Edolas Version) > 3,257,062,500 > 260,565,000 de Ec + 521,130,000 de Habilidad


6. Al ver que los recibieron sin más, sin atacar, solamente causó que ella decidiera que tal vez fue una sola cosa a la vez, pero cuando Ruby llegó a desatar esa luz que terminó por mermar algo de su poder, gracias al poder de la melodía no llegó a afectarlo tanto. Fue suficiente con eso para ir y atacar de nuevo, pero cuando lo iba a hacer, notó como Ruby llegó a liberar una fuerte llamarada de su cuerpo que la rodeó por completo, pensó que era un ataque y se detuvo, pero cuando vio que el fuego empezó a disminuir poco a poco, sin quemarla, sin liberar un ataque o defensa, solo se fue integrando a su cuerpo, tal vez hubiera dudado en atacar, sin saber que era, pero a este punto su seguridad no importaba, lo importaba era el seguir las ordenes, era el mantener las ordenes que se le dijeron y que ella le dijo, su último deseo, y lo respetaría.

Así fue como, en vez de congelarse y esperar que algo naciera de ese fuego, iba a empezar a atacar, pero mientras preparaba de nuevo las espadas que volaban a su alrededor, se dio cuenta que Ruby no fue la única que recibiría aquella aura de fuego, si no que Weiss parecía empezar a tener los mismos efectos, muy leves poco a poco, hasta que explotarían con fuerza, pero aún así, a pesar de que ahora eran dos con lo que sea que haya sido eso, no podía llegar a detenerse, tenía que mantener lo que se le había dicho.


Así que no tenía la capacidad de dudar, no tenía la capacidad de intentar protegerse, no le importaba si moría o si vivía, lo que importaba era que mantuviera esa promesa, por lo que no dudo de inmediato en lanzar cinco espadas a cada una, esta vez se lanzarían no para cortarlas, si no para atravesar sus brazos y sus piernas, con la última directa a su estomago, y las cinco se lanzarían con tanta fuerza que sus cuerpos volarían con las armas hasta llegar a uno de los muros del terreno, donde las terminaría por ensartar ahí para que no pudieran moverse.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 00 (00/60s)] [An: 4,168,799,620 (40/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 9,522,387,225
Velocidad: 5,500,000 + 11,202,808,500
Fuerza: 7,250,000 + 19,634,395,950
• [Espadas] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar)
• [Espadas Voladoras] 1,120,280,850 pts. (Encajar) 2,240,561,700 pts. (Cortar) x00 + x180
Daño: 1,120,280,850 x5x2 [100%]


• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:20) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B (EX)
Costo: 1,091,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:16.15) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:19) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:19 pts. (Encajar) 10:38 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (380) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:33.3)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (83,500 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 755 -- 50
• Invoca (10) pts. de equipamiento cada (01%) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.


[Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 421 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (973,625) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (800,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 542,130,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 17,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500) + 260,565,000 ]



Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B
Costo: 2,000 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:0.85) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:1) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:1 pts. (Encajar) 10:2 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (00) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:0.7)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.
Costo XP: Nivel Único: 3,750 -- (100 IP | 60 Might | 60 Medium W. > Lvl) > (0:0.85 | 0:1 | 0:1 | 0:2 | 20 | 0:0.7) (+ 3,750 XP)

Blumenblatt (Pétalo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 20,300 pts. de Ec.
Daño: (1:30) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• [Tenrin no Yoroi] Incrementa su daño al usar las espadas voladoras
Velocidad: La del Mago + (1:62.5)
Descripción: Se trata de avanzar a toda velocidad contra el rival, portando dos armas, se hace un corte cruzado mientras pasa por un lado suyo y terminar en el lado contrario de donde comenzó, ocasionando cortes severos. El poder principal viene cuando se utiliza con la armadura de la que proviene, pues a su paso, luego de cortar al oponente, todas las espadas voladoras que haya invocado se abalanzan contra el rival, ocasionando graves daños en su trayecto.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Medium W.: 180) (Acrobatics: 120)

Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
 

~Miika~

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[Rhaegar] (+ 1,183,000,000 de AF > +378,560,000H)
[Kureha no Yoroi (250/650)] [+125 xt]

9.✿ -Algo muy raro- diría a Weiss al aire ante su comentario y luego cuando añadió el increíble, cierta sonrisa de orgullo se formó en mi cara, alegre de que reconociera aquello, pero no hubo mucho tiempo en eso cuando simplemente Atlas vino de nuevo a moverse para contra nosotras, sin que mi luz le afectara tanto como hubiese deseado... hasta que lo sentí, aquel fuego tan familiar empezando a nacer y extenderse a mi al rededor, mis ojos se cerraron unos instantes, un mero segundo, y una sonrisa se formó en mis labios entre feliz de ello y resignada de que, de nuevo, estaba teniendo que utilizar aquello de él para poder mantenerme más, pero sabía que era lo necesario, y que esto era un impulso más a lo que pudiera hacer, una forma sin palabras de decir que sabía que podíamos pero nos apoyaría.

Y sentí mi velocidad explotar de una forma que a la fecha no había pasado, y vi como ella mandaba esas espadas aún así, más esta vez podía reaccionar, podía moverme perfectamente, aún con mi cuerpo agotado en formas generales y el sangrado de su ataque, esta vez si podía reaccionar, y lo hice, en un momento me moví para llevar a Weiss conmigo, alejándonos ambas del ataque de las espadas antes de que lograran atravesar nuestros cuerpos, y la sonrisa en mi rostro se ensanchó cuando noté que incluso a Weiss le rodeaba el fuego, así pues cuando la baje de nuevo, no pude evitar mirar en la dirección por donde intuía andaba él considerando donde se fue y mover las manos feliz. -¡Gracias Rhaegar!- gritaría, sin importarme mucho el estar siendo impulsiva, siendo como yo era, y considerando que hasta donde recordaba cuando usaba todo su poder él ya podía basicamente escuchar demasiada distancia como para que me sorprendiera si me llegaba a escuchar. [Velocidad: 28,029,080,655]

10.✿ Con eso hecho volvería a poner mi atención en Atlas por completo, moviendo a Crescent Rose. -Nos toca devolversela, ¿lista?- pregunté, mirando a la mujer de cabello blanco de nuevo, cómplice, pues en ese instante movería el arma de nuevo, ya sabiendo que haría, Atlas no se detendría, lo mejor que podía hacer era anularla lo más posible, solo debía aprovechar lo mejor que pudiera el plus de poder que me estaba dando Rhaegar, y aún tenía un par de trucos bajo la manga para impulsarme un poquito más, o por lo menos permitirnos esquivar sus ofensivas, así que con eso, atenta a escuchar cualquier comentario de Weiss por esos segundos, me movería luego de ello según que dijera.

Alzaría la guadaña en el aire para el segundo en que simplemente me moví con esa velocidad brutal contra Atlas, evitando sus espadas para ir directamente contra ella, moviéndome con Crescent Rose de tal forma que parecería que simplemente estaba buscando darle cortes normales, pero así no sería, se notaría luego la técnica a su al redor, pues bailaría a su al rededor hasta cinco veces conectando cortes con la guadaña que pudieran lastimarla lo suficiente para ir anulandola, tumbarla lo lo que fuera que nos permitiera frenarla una vez intenté superar esa armadura que traía, aprovechando que en este momento dar un esfuerzo mayor a mi cuerpo no me agotaría tan fácil, y que por la diferencia de velocidad, solo detenerme sin más debería serle bastante imposible, así pues, luego de aquello buscaría volver a reposicionarme por donde estuviera WEiss. [Velocidad: 30,495,950,655][Daño: 11,354,743,985x5 (100%)]


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (40/60s) [36.000.000 < Usado +36,000,000F]

[Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (2,200,000) de Magia y (400,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [196,900,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo

[Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses]

[Rose Seal] [Tier II]
Efecto: Continuo
Habilidad: Recibe (1:10) pts. de velocidad (de mov.) según magia utilizada [16,750,000 | 167,500,000]
[Speedforce] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [625,000]x61 pts. de velocidad de movimiento [38.125.000]
• Almacena [(x0,3)]x61 de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0.1)]x61 pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
[Mōdo Hakuryūō]
Rango: Nivel S (Req. Lvl. 30)
Efecto: Activación (10,000,000 de Magia) (5,000,000 xTurno)
Habilidades
• [Límite Mágico] {(Vida Max.) + (Aguante Max.)}x04
• Obtiene (1:51.2 F) (1:30.72 R) (1:58.36 V) (1:5.12 H) (1:1.28 Ec) pts. según magia
• Obtiene (512,000,000 F) (307,200,000 R) (583,600,000 V) (51,200,000 H) (12,800,000 Ec.) pts. de poder
• Destruye (1:29) pts. de [AF] de todos los alineamientos negativos cercanos (Alcance: Medio) [290.000.000]
Descripción: Comúnmente la única forma que un Dragon Slayer tiene en su plenitud es el Dragon Force, la capacidad de palmear el poder de un dragón real en el cuerpo de una persona, pero existe una forma avanzada que requiere una de dos cosas: la primera es llegar a reproducir, una vez más, el poder real del dragón que te otorgó tú magia, y la segunda es conseguir un poder tan grande que iguale la naturaleza, y esencia, de aquél dragón, y solo así alcanza este estado que lo convierte en un Rey Dragón, el cual ya de por si requiere un gran estanque de magia y aprender a controlar esta como tal, para así hacer que su poder de un salto inmediato en todo sentido. Siendo portadora de la Luz de Alinor, una de las sustancias más puras de Vandreia y con un indice elevado de poder mágico, Ruby Rose despertó este estado, manifestado por una torrencial fuente de luz que estalla en el cielo, lo que vuelve la noche día, y de día libra toda impureza celestial, dejando ver lo que parecen auroras en el cielo, aún si es solo por unos minutos, siendo un efecto secundario de desatar la Luz de Alinor sobre Vandreia en un estado más concentrado, y por ello, hasta donde alcance la luz, todos aquellos con alineamiento negativo perderán una gran cantidad de poder inmediatamente seguida de la activación.
Costo XP: Nivel Base: 112,500 (Arcane: 300 pts.) (Acrobatics: 300) (Might: 100) [Dueño: Ruby]
Técnicas

Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 20/60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Hakuryū no Keiro (Camino de Luz)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (10,000 de Magia) (4:1 xTurno) [431.275.514]
Habilidades
• Aumenta (1:19) pts. de velocidad de movimiento [8.194.424.766]
• Recibe (1,000:1)m para correr verticalmente o sobre líquidos.
Descripción: Crea un sello mágico debajo suyo, el cual gira suficientemente rápido para liberar un aura blanca alrededor del Slayer, si bien no es una capa mágica y más simplemente un resplandor, es la clara muestra de que algo ha cambiado dentro suyo, y es que cada que se mueva liberará un incremento inaudito de velocidad de movimiento, constante, que le permite obtener ventaja en todo combate cuerpo a cuerpo, por otra parte, su mayor uso en algunos casos es que, dependiendo del poder dado al hechizo, cada que se encarga de correr verticalmente, de cabeza, o incluso sobre líquidos, un sello mágico aparece para sostenerla sobre esto, por lo que le da una ventaja estratégica en varias oportunidades.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Arcane: 120 pts.) (Acrobatics: 80 pts.)

Danse Macabre: Moon of Red Petals (Luna de Petalos Rojos)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Semblance
Alcance: Largo
Rango: S (+++++)
Costo: 17.620.500 de Ec.
Daño: (1:115) pts. de Vitalidad [2.026.357.500]
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Permite hasta (04) impulsos [xCrescent Rose]
• Permite combinarse con puntos críticos, si es posible
• Permite atacar simultaneo, sin límite, a varios objetivos
• Permite intercambiar el modo arma y guadaña en el vuelo
• [Singular] Ocasiona el estado [Lethal Damage I] en estado crítico
• [Velocidad +] Inhabilita la capacidad de detenerte hasta que tú lo desees
Velocidad: La del Usuario + (1:140) [2.466.870.000]
Descripción: Este ataque definitivo es uno que pocas veces debe usarse sin control, o razón, pues el caos de batalla que causa es más que suficiente para asesinar un batallón completo, si es necesario. Preparando a Crescent Rose, si tuviera un calibre más alto, sería capaz de disparar hasta cuatro veces para impulsarse, llegando hasta el centro del grupo, u objetivo, para empezar el ataque, que a primera vista es simplemente corte, tras ataque, tras corte, tras ataque, pero eso es solo para un ojo inexperto. Mediante una gran capacidad acrobática, junto con el Semblance, se otorga la velocidad inmediata para repartir por el campo ataques a varios tiempos y objetivos, pero todo a tan alta velocidad, que todos reciben ataques al instante. Efectivamente sirve más en contra de grupos, sin embargo igual sirve contra un objetivo, pues la velocidad a la que se mueve le permite moverse a su alrededor, incluso por el aire, a tan altas velocidades que es virtualmente imposible detenerte al bloquear un ataque o similar si no tienen una velocidad continua mas grande que la propia más la del movimiento, y gracias a que el ataque mantiene el movimiento constante, tampoco es tan fácil escapar solo moviéndose lejos del ataque. La velocidad tan grande, junto con una forma magistral de control de Crescent Rose, hacen de este movimiento uno que deja en claro la calidad de cazadora de Ruby. Algo curioso en la interacción del Semblance con este movimiento es que, toda la sangre y heridas causadas, se vuelven temporalmente en pétalos de rosa, y cuando pasa un tiempo algo largo, es cuando la realidad del escenario aparece.
Costo XP: Nivel Base: 123,750 -- Perfeccionada: + 00 (Acrobatics: 300) (Mysticism: 200)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: -13.272.832/2,000,000]
[~ Magia: -19.602.000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (431,275,514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: -3,160,080/2,000,000 -- (00/12.800.200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 19,233,880,889 -- (19.834.655.889 M.)]
[~ Fuerza: 9,325,886,482 -- (307,981,330% R.)]
[Estado crítico 089 / 234 (+14 | +19 | +04)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (3,200,000/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (31,097,400/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.
[Red Cap] [x303]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador
• [Noirsilk] Durante (05/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Crescent Rose [x395]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)
[Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)

White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
 

Kahomi

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• [Myrtenaster] (12 de 2,495) [x02 Usos]
• [Soul Overcharge] Recibe [(1:37.5)] pts. de movimiento [13,273,186,875]
• [Myrtenaster's Barrage] (+ 3,480,000 Habilidad) (+ 613,160,000 de Velocidad)
[Hero's Entrance] (Crítico: + 00 t) (Regeneración: + 20,300,000) (+ 1.046.220.000 AF > Habilidad)


4. Miré cuando Ruby se llegó a encender en fuego y me alarme por un segundo de que alguien más llegara, porque Atlas no parecía haber causado nada, pero cuando no la daño, y luego yo empecé a sentir una presencia rodeando mi cuerpo, una que primero me pareció familiar pero diferente en unas cuantas cosas, hasta que entre más la sentía, más me daba cuenta del porqué: era de Rhaegar, no del mío, pero de él al final del día, por lo que volteé levemente hacia el cielo, y asintiendo con fuerza, bajé la mirada y al instante el fuego llegó a entrar a todo poder.

No importaba si no era mi Rhaegar, a este punto lo importante es que era uno, lo importante es que, en el fondo, los dos eran lo mismo, los dos tenían los mismos ideales, y con ello lo acepté como quien recordaba hace tantos años, antes de que desapareciera, antes de que conociera al mío y antes de que todo se fuera al demonio, y con ello, su poder me envolvió por completo.

Ante el ataque de Atlas solo iba a esquivar, pero cuando sentí a Ruby tomarme para moverme con ella, solo acepté sin mucho problema, aprovechando ese momento para curarme de la herida que me habían abierto con el fuego de Rhaegar.


5. Cuando me soltó a su lado y me dijo eso, solamente hice un pequeño sonido con mi garganta, orgullosa, y levanté de nuevo mi arma hacia Atlas, con mi cuerpo en lateral, enfrentando a la de cabello rojo -- Adelantate tú entonces, cabezota. -- Me quedaría atrás para apoyarla a ella en cualquier tipo de contra-ataque, o para apoyar su poder, y eso fue lo que hice apenas vi que se lanzó intentando ignorar sus espadas.

Giraría a toda velocidad los cartuchos de Myrtenaster para seleccionar el de gravedad y apuntar hacia Ruby, disparando rápidamente en su camino un montón de glifos de color negro, los cuales apenas pisara, notaría que la impulsaban, y de hecho, le daban un camino con mayor acrobacia para evitar ir de frente como una loca, y para que sus rebotes sirvieran en mejor calidad.

[Aguante: 00 (20/60)] [An: 478,000,000 (40/60]
Resistencia: 11,250,000%
Velocidad: 15,770,000 + 613,160,000 + 13,273,186,875
Fuerza: 15,000,000
• [Efecto] Aumenta en (20,037,846,475) la velocidad de Ruby

• Tiene (15,681,250 + 3,480,000 + 334,790,400) de habilidad para utilizar en sus técnicas espirituales.
• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:124) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:19) de relación para distribuir en todas sus técnicas de semblance
• [Overcharge] Tiene (07) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:5) de habilidad según magia utilizada

Stairway to Heaven (Escalera al Cielo)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Semblance
Efecto: Activación (700,500 de Aura)
Habilidades
• Otorga (1:56.5) pts. de velocidad de movimiento [20,037,846,475]
• Permite invocarse en medio del aire o en líquido
• Permite redireccionar cualquier tipo de movimiento físico
Descripción: Utilizando el apoyo de la gravedad, se crean glifos en donde sea, en la tierra, en el aire o en medio del agua, y apenas algún aliado llegue a tocarlos, termina por sentir como la gravedad le da un lugar donde anclarse, y cuando se impulsa, los llega a impulsar como un resorte, lo cual significa que les deja moverse por todo el campo en cualquier tipo de dimensión. Si un enemigo intenta tocar el sello, puede hacerlo, pero en vez de impulsarlo, termina por atraparlo y perder esa parte de velocidad.
Costo XP: Nivel Base: 67,500 -- Perfeccionada: + 33,750 (Arcane: 200) (Mysticism: 100)

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (1,200,000 pts. de Aura) (6:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:29) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.


[Neutral Good] [Rango S (Lvl. 50)] [Raza: Humana] [Clase: Enchanter] [Lealtad: Blackfyre]
[Inteligencia: S (Alquimista & Arcana)] [Rastreo: x7] [Reacción: x4] [Edad: 32 Años]
[Altura: 160 cm] [Peso: 51 kg] [Extra: --- ---]
[Estado Crítico: 00 de 1,013 (+ 00 + 00 + 00)]

[Vitalidad] 1,750,000 (1,750,000)
[Aura] 1,750,000 (1,000,000) + 537,500
[Aguante] 1,750,000 (1,750,000)

[Resistencia: 11,250,000%] [Habilidad: 8,885,000]
[Velocidad: 15,770,000] [Fuerza: 15,000,000]
[Ec: 17,500 / 350,000 (+ 175,000)]


Sin darse por vencida en aquella catástrofe de Lvneel Kingdom, Weiss logró escapar junto con Akuma a uno de los barcos que estaban partiendo de la isla, viendo como todo se caía a pedazos, eso dejaría una marca dentro de ambas, no de derrota, si no de voluntad, considerando que solamente lograron salir ambas con vida de ahí por medio del coraje, las dos prometieron que nunca más iban a caer ante el miedo, sin importar que pasara en sus vidas.

Pero de igual forma, aquél problema fue suficiente para que Weiss no llegara a querer tanto mantener el puesto de líder de gremio, y sin nadie más que tomarlo, Akuma aceptó tenerlo hasta que las dos pudieran encontrar a alguien optimo, que llegó a su vida en el momento en que Rhaegar la encontró a las afueras del gremio, regañando a dos magos que habían terminado por destruir mas de lo que se permitía en uno de sus trabajos, y mientras más fue conociendo a Rhaegar, tanto Akuma como Weiss llegaron a aceptar que él sería la mejor opción para llevar a Fairy Tail a un lugar donde no terminara en suicidio; con suficiente nobleza en su corazón para ir y ser un buen maestro, pero con la justicia por delante para que no dejara que el caos reinara en un gremio que le encantaba hacer todo lo contrario a lo que las reglas le decían.

Y otra persona alcanzó sus vidas cuando la pequeña Ruby apareció ahí, pidiendo con saltos entrar al gremio. Entre las tres fueron las personas más cercanas del gremio, sin contar claramente a Rhaegar, pero cuando era cosas de chicas las tres llegaban a moverse por todos lados como si solo fueran una, y pronto la vida de Weiss no solo estaba iluminada por la luz de Akuma, si no también con la de Ruby, la cual su forma de ser la desesperaba tantas veces al inicio que nunca supo como es que su actitud tan infantil le daba todas las fuerzas que había perdido en Lvneel, y aunque Akuma llegó a mantenerse muy cerca de su corazón, quien terminó por ser la más cercana a aquél reino de hielo terminó siendo la más pequeña de las tres.

Todo parecía ir bastante bien en la mayoría de los casos, Rhaegar parecía ser un buen líder aunque a veces algo aislado de los demás en sus primeros años, mientras que Akuma, Weiss y Ruby se mantenían bastante cerca, incluso haciendo un viaje las tres por Edolas a petición de Ruby de ir a visitar a su hermana. Las dudas del futuro de Fairy Tail parecían estar resueltas con Rhaegar, la fuerza del gremio parecía seguir subiendo al tener dos Dragon Slayer en este, y para su vida, Weiss por fin logró tener personas que tenían una pureza más allá de lo que había encontrado en su hogar original cuando decidió huir de lo que parecía ser la vida perfecta, pero en sus ojos solo era un reino de hielo.

Pero los problemas empezaron en aquella noche de Remnant, habían decidido visitar aquél lugar para distraerse, y Weiss llegar a ver si su familia siquiera la extrañaba, aunque terminaron yendo a Vale para las festividades. Cuando los Grimm atacaron, y todo llegó a ponerse complicado, se movió junto a Akuma para apoyar a Ruby quien se había marchado a pelear con un Grimm Wyvern, y entre las tres llegaron a poder derribarlo con más facilidad de lo que ninguna esperaba, más allá del susto inicial, Weiss llegó a pensar que no iba a pasar a mayores, pero cuando regresaron y, al final de todo, Rhaegar no aparecía por ninguna parte, los días de luz fueron poco a poco marchándose, sobretodo por la pareja de Akuma que habían conocido más a fondo precisamente en ese viaje, y que si bien al inicio les pareció bastante amigable, cuando todo terminó, la paciencia de Weiss con Akuma se fue desvaneciendo cada que intentaba convencerla de que algo estaba mal con Chrom, que sus actitudes no eran siquiera las que ella según tenía, y con Ruby al mando de Fairy Tail, Weiss a su lado apoyándola, las dos se dieron cuenta que había bastantes rumores desde el Consejo Mágico y los demás maestros de gremio sobre ese sujeto, historias de que no parecía ser el hombre honesto que decía ser.

Tal vez fue precisamente por esa actitud que ambas habían tomado después de Lvneel que hizo que se separaran más de la cuenta, Akuma peleando por su amor y declarando que no entendían nada de lo que realmente pasaba entre ella y Chrom, fueron muchas discusiones entre las tres antes de que Akuma les dijera que iba a hablar seriamente con Chrom en un viaje, por lo que una vez los dos volvieran, ya sabrían que esperar del futuro.

Mientras tanto, Ruby y Weiss seguían moviendo cielo y tierra intentando buscar a Rhaegar, la segunda simplemente porque no estaba dispuesta a perder a nadie después de todo lo que vio en Lvneel, la primera por un amor que parecía empezar a desesperar a la más pequeña maga del gremio, y sin la ayuda de Akuma con sus propios problemas y ahora el viaje, el tiempo de todas llegaba a ser más pequeño como para viajar por todo Edolas, y los viajes a Remnant por si había terminado ahí, tal vez sin memoria (algo que llegó a decir como broma Akuma, pero que las otras dos lo tomaron muy enserio), Weiss solo se trataba de mantener en calma en el hecho de que las cosas se arreglarían eventualmente, que encontrarían a Rhaegar y que Akuma por fin pondría un equilibrio en una vida la cual la separaba en dos, entre el Altair, y Fairy Tail.

Pero que llegara ese día, con Chrom a la cabeza, informando que no solo había acabado ya con Akuma al haberlo desesperado con tantos sin sentidos y poca fe en la familia Altair, si no que dejando a la verdad que había acabado con Rhaegar él mismo esa noche de Remnant, fue claro que Fairy Tail no iba a detenerse solo por verse superados en números, y una batalla que traspasó toda Magnolia se movió rápidamente por el tiempo, sobretodo con Ruby a la cabeza liberando todo su poder, con un estallido de magia que empezaba a transformar su cuerpo en un dragón, y esos dos ojos plateados que logró llegar a congelar a gran parte de la primera ola de enemigos, tal vez podrían aguantar.

Y cuando todo parecía que no, con una Weiss ya demasiado cansada y arrastrando a una Ruby mal herida, solamente vieron como los refuerzos venidos de la nada aparecieron, personas que en su vida conocían aparecieron para defender el símbolo de Fairy Tail, y en su delantera se encontraba Rhaegar, al menos similar al suyo, con ahora cabello blanco y usando otro tipo de magia junto con su fuego de siempre, ninguna llegó a ver a sus dragones, ni tampoco entendían porque aparecía ahora por sobre todas las cosas, aunque entre más pasaba el tiempo, se dieron cuenta del porque.

Rhaegar no era ni la sombra de lo que antes era, su magia era esplendida y se compenetraba bien con sus ataques, pero su cuerpo era más débil, su resistencia mucho menor a la recordada, y más importante, por más que esperaron que usara el poder del Dragon Slayer como lo hizo Ruby, nunca llegó a usarlo, nunca terminó por demostrar ese fuego que parecía eliminar todas las dudas que se encontraban en sus corazones, ni lo intentó utilizar cuando Chrom estaba por asesinarlo, esta vez, de verdad, frente a todos, incluso los mismos aliados que él había traído.

Y no supo cuando o cómo es que Ruby encontró las fuerzas de lanzarse como bala hacia al frente, interponiendo su cuerpo ante el de Rhaegar, la espada de Chrom arrebató la vida de la mujer en vez de la del hombre. El grito unido de Rhaegar y Weiss fue suficiente para que varios se dieran vuelta y corrieran a ayudar a la retirada, y el resto simplemente fue una sombra fugaz dentro del corazón de Weiss, en menos de un día había recuperado a uno, y perdido a dos.

...

Aunque recuperó a Rhaegar, los primeros meses fue ella tirando la culpa a él, si hubiera regresado antes, si hubiera mandado al menos una carta, si hubiera advertido sobre Chrom tal vez nada de esto hubiera pasado, y aunque muchos, todos menos el mismo Rhaegar, le dijeron que era imposible considerando lo delicado de la salud de Rhaegar, que incluso fue un suicidio lanzarse a la lucha aún tan débil. Poco a poco su relación empezó a regresar, pues de los que quedaron de Fairy Tail habían terminado por huir con sus familias, o se quedaron a luchar, pero ninguno como Rhaegar la entendía suficiente, y en ese mismo dolor los dos se volvieron más juntos, y los dos fueron los que terminaron por llevar la noticia a Yang de lo que había pasado, a su familia, y aunque ese mismo día terminaron por ver como una montaña terminaba por explotar como si fuera un montículo de arena, ninguno logró dar más la cara a la familia de Ruby, aunque en su momento superior que Yang solamente se devolvió a Remnant para dedicarse por completo a la vida de cazadora y nunca más volver la mirada a Edolas.

Los dos poco a poco se hicieron más cercanos, los dos se ayudaban mutuamente en entrenamientos, los dos compartían bastante bien las ganas de hacer pagar a los Altair por todo lo que hicieron, del recuerdo de Akuma, y más importante, del recuerdo que tenían de la pequeña Ruby. Con el paso del tiempo, Weiss notó que el hombre tan noble y que confiaba en la justicia empezaba a desaparecer, poco a poco en el campo de batalla dejaba de intentar hacer comprender a sus enemigos de que su camino estaba mal, y en vez de hablar, los cortaba sin más mientras cumplía la misión en tiempo record. Y a pesar de todo ese caos, odio y angustia en él, cuando lo encontraba cada noche mirando hacia las estrellas y las lunas, podía notar que él se encontraba en la misma situación en la que en algún momento ella estuvo, completamente solo, en un reino helado que no parecía tener escape, y fue mientras los dos decían los deseos de que hubiera podido pasar si esa noche en Remnant hubiera sido diferente, fue que sus corazones llegaron a tocarse, y una unión fue suficiente para que dos almas solitarias volvieran a encontrar algo de luz en la época más oscura de la vida de ambos.

Hubo ciertos problemas, claramente. Nunca personales, si no de como llevar acabo su venganza, Weiss siempre estaba lista para ir y atacar, mientras que Rhaegar poco a poco perdía ese fuego de avanzar y se retraía más, hablando sobre que no era suficiente aún, y que no podían simplemente atacar Era sin algo que realmente inclinara la balanza en su favor. Y aunque estas peleas muchas veces fueron suficiente para que los dos se separaran en distancia, con Weiss aprovechando cada momento para acercar la lucha a una Era siempre en guardia, no pasaba mucho antes de que los dos regresaran una vez más, nunca lejos uno del otro como uno podría pensar y poco a poco, el destino de ambos quedó sellado; aún si los separaran miles de kilómetros, sabrían que en algún momento ambos se iban a volver a encontrar.

[Total AP: 3,750 | + 2,250]

[Caos] (200 pts.) ----- (200 pts.) [Orden]
[Pasión] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Control]
[Crueldad] (250 pts.) ----- (300 pts.) [Compasión]
[Egoísmo] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Generosidad]
[Mentira] (00 pts.) ----- (350 pts.) [Honestidad]
[Odio] (350 pts.) ----- (400 pts.) [Amor]

De tez blanca y una altura bastante pequeña incluso cuando viste con tacones, la figura de Weiss llega a ser bastante atractiva y bella, con sus dos ojos celestes, labios delicados y una nariz pequeña, siempre viste de una forma bastante elegante, con su cabello arreglado y más veces que no atado a una coleta, poco a poco su simple presencia la hacía parecer de la realeza. Su ropa normal viene en forma de tacones, siempre tacones, con un vestido de una pieza con falda de combate, a veces porta lo que pareciera ser un chaleco delgado que solo se encarga de cubrir sus brazos y los laterales de su torso, dejando despejada la zona superior de sus pechos y un poco de estos, los cuales no son precisamente grandes, pero gracias a la misma ropa que termina por ponerse, no parece estar nada mal en esa zona.

En cuanto a su actitud, el hecho de que muchos le digan la Reina de Hielo deja claro un poco esto, aparte de su esquisto gusto por ropa de calidad. Durante su tiempo tenía un corazón más blando y noble, aún si su actitud de orgullo y nunca retroceder llegaba a hacerla una mujer que discutía de todo lo que no le parecía, ahora se ha manchado por tanto dolor que le llegó. Donde antes llegó a interesarle algo el Orden, ahora solo quería ocasionar el Caos necesario para hacer caer el reino de los Altair, incluso a veces dando por hecho de que era necesario corromper algo la moral y actuar antes de pensar, llegando a ser bastante cruel si eso la llevaba a un paso más adelante de su misión de tomar venganza. Cerrar los ojos ante los necesitados fue algo que tuvo que hacer, pero solo si era necesario realmente, si no, siempre tomaba el tiempo para ayudar al necesitado, incluso si estos eran fieles al nuevo reino de los Altair y del nuevo Consejo Mágico.


• [Personalidad (Personality - PRS)]
-- Fe (Faith) [PRS] (00 pts.)
-- Control (Oneself) [PRS] (200 pts.)
-- Control Social (Inner Self) [PRS] (200 pts.)
-- Montura (Rider) [PRS] (200 pts.)

• [Fuerza (Strength - STR) [10]]
> [Iron Fist] (Lvl. 1) [05]
> [Big Leagues] (Lvl. 2) [04]
> [Pain Train] (Lvl. 3) [02]
> [Bulldozer] (Lvl. 4) [02]
> [Heavy Trainer] (Lvl. 5) [07]
> [Armorer] (Lvl. 6) [03]
> [Spiritual Hands] (Lvl. 7) [04]
> [Strong Back] (Lvl. 8) [00]
> [Dragon Fist] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Strength] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Pesadas (Heavy W.) [STR] (00 pts.)
-- Armas Medias (Medium W.) [STR] (00 pts.)
-- Intimidar (Frightened) [STR] (00 pts.)
-- Poder (Might) [STR] (200 pts.)

• [Resistencia (Endurance - END) [10]]
> [Iron Skin] (Lvl. 1) [05]
> [Cloud Nine] (Lvl. 2) [00]
> [Lifegiver] (Lvl. 3) [05]
> [Aquaboy] (Lvl. 4) [03]
> [Murdock] (Lvl. 5) [07]
> [Shaolin Monk] (Lvl. 6) [02]
> [Salamander] (Lvl. 7) [02]
> [Krogan] (Lvl. 8) [01]
> [Behemoth Bone] (Lvl. 9) [10]
> [Mjölnir Armor] (Lvl. 10) [10]

-- Resistente (Resistant) [END] (200 pts.)
-- Tenacidad (Tenacity) [END] (200 pts.)
-- Toxicidad (Toxicity) [END] (200 pts.)

• [Agilidad (Agility - AGI) [10]]
> [Fast System] (Lvl. 1) [05]
> [Assassin] (Lvl. 2) [01]
> [Commando] (Lvl. 3) [02]
> [Acrobat] (Lvl. 4) [01]
> [Ninja] (Lvl. 5) [07]
> [Unshackled] (Lvl. 6) [02]
> [Blitz] (Lvl. 7) [02]
> [Phantom] (Lvl. 8) [10]
> [Nemean Speed] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Agility] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Ligeras (Light W.) [AGI] (200 pts.)
-- Acróbata (Acrobatics) [AGI] (300 pts.)
-- Sigilo (Sneak) [AGI] (200 pts.)

• [Carisma (Charisma - CHA) [10]]
> [Charismatic] (Lvl. 1) [00]
> [Stubborn] (Lvl. 2) [02]
> [Lone Wanderer] (Lvl. 3) [00]
> [Local Friend] (Lvl. 4) [01]
> [in the Sky] (Lvl. 5) [00]
> [Local Leader] (Lvl. 6) [02]
> [Undertale] (Lvl. 7) [04]
> [Beacon of Light] (Lvl. 8) [00]
> [Gorgon Eyes] (Lvl. 9) [04]
> [Medea's Charm] (Lvl. 10) [10]

-- Discurso (Speech) [CHA] (200 pts.)
-- Insultar (Taunt) [CHA] (200 pts.)
-- Intimidar (Bluff) [CHA] (200 pts.)
-- Seducir (Lady Killer) [CHA] (00 pts.)
-- Seducir (Black Widow) [CHA] (00 pts.)
-- Comerciante (Merchant) [CHA] (00 pts.)

• [Inteligencia (Intelligence - INT) [08]]
> [Research] (Lvl. 1) [05]
> [Elementary] (Lvl. 2) [00]
> [First Aid] (Lvl. 3) [06]
> [Guidance] (Lvl. 4) [01]
> [Tracker] (Lvl. 5) [02]
> [Prodigy] (Lvl. 6) [00]
> [Oracle] (Lvl. 7) [05]
> [da Vinci] (Lvl. 8) [07]
> [Sphinx Mind] (Lvl. 9) [00]
> [Omniscient] (Lvl. 10) [00]

-- Seguridad (Security) [INT] (200 pts.)
-- Medicina (Medicine) [INT] (200 pts.)
-- Alquimia (Science) [INT] (00 pts.)
-- Herrería (Smithing) [INT] (200 pts.)
-- Supervivencia (Survival) [INT] (200 pts.)
-- Ilusionismo (Illusionism) [INT] (200 pts.)
-- Percepción (Perception) [INT] (200 pts.)
-- Intuición (Insight) [INT] (200 pts.)
-- Conocimiento (Lore) [INT] (200 pts.)
-- Académico (Academic) [INT] (200 pts.)

[Espíritu (Willpower - WILL) [10]]
> [Iron Spirit] (Lvl. 1) [05]
> [Spiritual Form] (Lvl. 2) [00]
> [Overcharge] (Lvl. 3) [02]
> [Expertise] (Lvl. 4) [05]
> [Elder Spirit] (Lvl. 5) [07]
> [Flow of Power] (Lvl. 6) [05]
> [Filler] (Lvl. 7) [05]
> [Great Exchange] (Lvl. 8) [05]
> [Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10]
> [Arcane Flow] (Lvl. 10) [04]

-- Intimidar (Overwhelming) [WILL] (200 pts.)
-- Arcano (Arcane) [WILL] (400 pts.)
-- Misticismo (Mysticism) [WILL] (400 pts.)

Suerte (Luck - LCK) [09]
> [Lucky 8] (Lvl. 1) [10]
> [Dwarf Cock] (Lvl. 2) [05]
> [Leprechaun] (Lvl. 3) [05]
> [God's Blessing] (Lvl. 4) [00]
> [I Drink and I Know Things] (Lvl. 5) [00]
> [Black Cat] (Lvl. 6) [02]
> [Free Jail Card] (Lvl. 7) [04]
> [Almighty] (Lvl. 8) [03]
> [J117] (Lvl. 9) [05]
> [Lady Luck] (Lvl. 10) [00]

-- Supervivencia (Survival) [LCK] (00 pts.)
-- Comodín (Wildcard) [LCK] (200 pts.)
-- Saqueador (Looter) [LCK] (200 pts.)


Ice Queen's Glyph
Efecto: Continuo (Toggle)
Habilidades
• [15,022,500x04] de [AF General]
• Almacena (15,022,500) pts. constantemente [xTurno]
• Puede decidir cuando y cuanto [AF] consumir [Duración: 01 t]
• [Ideal] Regenera un total de [(9,000)xLvl] pts. de aura constantemente
Descripción: Llegó a crecer más que nunca en su estancia entro de Edolas, conociendo a personas completamente diferentes, una cultura ajena a la que estaba acostumbrada, y con peculiares escenarios, la hija menor de los Schnee llegó a crecer, rompiendo ese cristal que la separaba de la grandeza, y volviendo suyo el poder de la familia Schnee, puede conjurar un Glyph debajo suyo cuando hace uso de su más grande poder, en el momento que ella, y nadie más, decida que sea necesario. Esto, por otro lado, vino con un precio en cuanto a sus ideales, donde antes trataba de siempre seguir las reglas y ser una buena, en lo que cabe, maestra dentro del gremio, ahora simplemente terminó por entender que a veces romper las reglas es necesario, hacer aquello que está en contra de su corazón y ver que esta no es una historia de hadas, todo esto ha engrandecido su espíritu para que pueda seguir luchando de una forma constante sin que algo la pueda parar, ni su propia debilidad.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Schnee's Pedigree
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga una mejora de (0:16.5) a [Phoenix Flames]
• Aumenta en (2.25) el aumento progresivo de explosiones de aura
• Aumenta en (2.55) el progresivo de la maestría de combate [Nemean Speed]
• [Voluntad] Otorga un aumento de (12 xLvl) t a la duración de su estado crítico
Descripción: Desde pequeña todo lo que hacía era trabajar para ser la mejor en todo, mejores notas que los demás, mejor luchadora que los demás, mejor potencial que los demás, tal vez esto mismo hizo que se alejara de todo y todos, pero no puede negar que ese ambiente le otorgó también todo el poder que le ha servido para sobrevivir lo que ha enfrentado. Excelente cazadora, con una gran agilidad en su combate, y por sobretodo, una muy poderosa aura que la puede proteger bastante bien hacen de Weiss a una de las mejores magas que tuvo Fairy Tail. Aquella actitud que tomó después de Lvneel, una que utiliza su propio orgullo para no dejar que nada ni nadie pisoteé lo que ella atesora le permite levantarse y seguir luchando, incluso aguantar al borde de la muerte y pararse una vez más para continuar su lucha sin descanso, nunca dejando que pase algo similar a lo que le ocurrió a su antiguo gremio.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Willpower
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

Soul Overcharge (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(415,000)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Recibe [(1:0.75)xLvl] pts. de velocidad de movimiento natural
• Obtiene (x2.5) de (Rastreo) y [2.5]xLvl pts. para descubrir habilidades del rival
Descripción: Cuando empieza a salir plasma de sus cuerpos, quedando un diminuto manto que sobresale de vez en cuando como unas burbujas en su cuerpo, y deja estelas en su camino, es cuando uno sabe que el [Enchanter] ha entrado en comunión con la dimensión que mueve a Vandreia. Su poder espiritual sufre un aumento directo, además de que toda la habilidad actual a la que tenga acceso lo nutre de forma inmediata, mejorando su velocidad de movimiento que puede incluirse para recorrer distancias a través de todos los planos en donde se encuentre el [Enchanter], además de que, al estar en comunión perfecta con la dimensión de [Vandreia] y lo que se encuentre en ella, puede llegar a no solo aumentar su capacidad de rastreo ante toda entidad, viva o no viva, sin contar que pueden descifrar mucho más rápido y eficaz las habilidades, trampas y problemas a los que se enfrente.
Arcane Transcendence (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl) pts. de habilidad general
• Aumenta en (02:00 | 01:00) la relación de [Arcane Flow]
• Otorga (05) carga adicional, y aumenta en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.


Myrtenaster [x498]
Objeto Legendario (Light W.) [15 pts.]
Daño: 1,000,000 pts. (Encajar) 500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Otorga una mejora de (156,250) pts. de habilidad
• Tiene (05) disparos antes de consumir [Uso]; se consume en técnicas (01xRango)
• [Cartuchos] (Fire Dust) (Ice Dust) (Lightning Dust) (Light Dust) (Wind Dust) (Gravity Dust)
Velocidad: La del Usuario + (1,000,000xLvl)
Descripción: Un estoque que en su guardia tiene un revolver en el cual se puede cargar cartuchos de dust, permitiendo incluir estas naturalezas a todos los sellos que haga y, en teoría, igual transformar esto para permitir que cada corte del Myrtenaster termine en infligir daño elemental como mínimo. Bastante ágil en su uso, llega a ser un aditamento importante para el estilo de combate de Weiss, pues gracias a la naturaleza de su Semblance, puede combinar sus sellos con este dust, creando ataques elementales o algún efecto que normalmente no tendría, por lo cual mantener en optimas condiciones a Myrtenaster y mantener un constante suministro de Dust es fundamental para ella.
Costo Ryous: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000)


Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 40,600 pts. de Aura
Fuerza: (1:10) pts.
Velocidad: La del Cazador + (1:10)
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)

Winter Maelstrom (Vorágine de Invierno)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 14,580 pts. de Aura
Daño: (10:15) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Frostbite] (+ 02 t) xEstrella
• Permite invocar (10) adicionales cada [CqC] a (40:1) de costo extra
Velocidad: La del Cazador + (1:20)
Descripción: Dando un giro rápido sobre su propio eje mientras libera su aura por su mano, se llega a necesitar el apoyo del hielo, y a continuación señalará el lugar al que quiere atacar, pues una cierta cantidad de glifos aparecerán detrás de Weiss para disparar una estrella celeste que, al impactar con su objetivo, llega a estallar en hielo, creando daño y congelando la zona afectada. Llega a crear una cantidad limitada de glifos, pero si se esfuerza mentalmente, puede multiplicar esta cantidad continuamente, siendo dependiente del poder físico de Weiss, por lo cual no es tanto.
Costo XP: Nivel Base: 45,000 -- Perfeccionada: + 22,500 (Arcane: 300)

Stairway to Heaven (Escalera al Cielo)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Semblance
Efecto: Activación (27,000 de Aura)
Habilidades
• Otorga (1:37.5) pts. de velocidad de movimiento
• Permite invocarse en medio del aire o en líquido
• Permite redireccionar cualquier tipo de movimiento físico
Descripción: Utilizando el apoyo de la gravedad, se crean glifos en donde sea, en la tierra, en el aire o en medio del agua, y apenas algún aliado llegue a tocarlos, termina por sentir como la gravedad le da un lugar donde anclarse, y cuando se impulsa, los llega a impulsar como un resorte, lo cual significa que les deja moverse por todo el campo en cualquier tipo de dimensión. Si un enemigo intenta tocar el sello, puede hacerlo, pero en vez de impulsarlo, termina por atraparlo y perder esa parte de velocidad.
Costo XP: Nivel Base: 67,500 -- Perfeccionada: + 33,750 (Arcane: 200) (Mysticism: 100)

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (318,000 pts. de Aura) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:10) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00
 

Kahomi

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• [Lost in Thoughts] (Edolas Version) > 3,257,062,500 > 260,565,000 de Ec + 521,130,000 de Habilidad


7. Cuando te acercaste suficiente para atacar a Atlas, sus ojos solo te vieron, permitiendo que cortaras y rasgaras algo del metal de su armadura, pero cuando estaba por ceder por completo, notaste como una espada venía de un lado para detener tú ataque, y el resto de tus ataques se vieron repelidos cuando una barrera de espadas la rodearon por completo, repeliendo tus ataques tan fácil que cuando te detuviste, el giro de las espadas alcanzó el punto máximo y estalló en cuarenta espadas que iban a atravesar los cuerpos de ambas, veinte cada una.

[ArB: 10,000,000x5.86 = 58,600,000]
[Aguante: 00 (00/60s)] [An: 14,716,799,620 - 14,716,799,620 > 00 (60/60s]
Resistencia: 10,000,000 + 9,522,387,225
• [Defensa] 35,000,000,000 + 2,240,561,700x10 > 57,405,617,000 pts.
Velocidad: 5,500,000 + 11,202,808,500 + 40,000,000,000 > 51,208,308,500 + 14,716,799,620x0.6 > 60,038,388,270
Fuerza: 7,250,000 + 19,634,395,950
• [Espadas] 41,973,850 pts. (Encajar) 83,947,700 pts. (Cortar)
• [Espadas Voladoras] 1,120,280,850 pts. (Encajar) 2,240,561,700 pts. (Cortar) x00 + x170
• [Daño] (1,120,280,850)x20 [xPersona]

• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:180) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix's Flames] Aumenta en (0:20) pts. las relaciones de poder de cualquier tipo de magia

Tenrin: Sākuru Sōdo (Espada Circular)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (++)
Costo: 250,000,000 de Ec.
Defensa: (1:140) pts. [35,000,000,000]
Efectos
• Puede sacrificar (X) espadas para mejorar defensa
• Permite contra-atacar con el resto de espadas a todas direcciones
Velocidad: La del Mago + (1:160) [40,000,000,000]
Descripción: Manipulando por lo menos doce espadas a su alrededor, empiezan a girar a tan alta velocidad al comando de su magia que termina por crear un círculo celeste que detiene todo ataque que pueda venir, y si sobrepone varias veces esta cantidad, puede crear una esfera completa, que al parar el ataque, se expulsan todas las espadas hacia todos lados, atravesando o cortando a los enemigos.

Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B (EX)
Costo: 1,091,500 pts. de Magia (4:1 xTurno)
Defensa: (1:16.15) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:19) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:19 pts. (Encajar) 10:38 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (380) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:33.3)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.

Kansō (Ex-quip)
Rango: Nivel E
Efecto: Activación (00 de Magia)
Habilidades
• [Pts. Máximos] 755 -- 50
• Invoca (10) pts. de equipamiento cada (01%) de magia usados.
• Armaduras, y armas, creadas con magia tienen x(2:1) usos según IP
Descripción: Considerada como una magia que modifica el espacio-tiempo, pues es prácticamente una dimensión de bolsillo donde es posible de sellar armas y armaduras para invocarlas en otro momento, permitiendo traer esto listo aún si se lleva un simple atuendo normal, transformando este y a veces suplantando lo que traiga encima por lo que quiere invocar. Esta dimensión de bolsillo tiene un límite de uso antes de que requiera descansar, aunque tal límite se eleva entre más controle la magia de Requip, dejando traer una considerable cantidad de cosas para cualquier situación.

Za Naito (the Knight)
Rango: Nivel B
Efecto: Activación (1,000,000 pts. de Magia) (4:1 xTurno)
Habilidad: Aumenta en (10:44.65) pts. de [Ec] y en (20:44.65) su regeneración
Descripción: Utilizando la magia de Requip, edición el Caballero, uno es capaz de inducir todo el poder del Ethernano en su cuerpo para nutrir su aliento, siendo capaz de luchar con más fuerza y plenitud sin preocuparse por desgastar tanto su cuerpo, además de que va creciendo esta magia entre más poder lleguen a controlar del Requip, más fácil le será conducir toda su magia para crear el efecto correspondiente necesario.


[Atlas Altair] • [Recompensa: 675,000 XP y 1,350,000 Jewels] [x00]

[Rareza: Única][Chaotic Insane] • [Hábitat: Edolas] • [Rango: S (Lvl. 54)]
[Inteligencia: E] • [Rastreo: x1] • [Reacción: x6] • [Recompensa: Nula]

[Estado Crítico: 00 de 421 (+00 +00 +00)]

[Vitalidad] 2,000,000 (2,000,000) + 400,000
[Magia] 1,670,000 (1,202,250) + 751,500
[Aguante] 2,000,000 (1,200,000) + 400,000

[Resistencia: 10,000,000%] [Habilidad: 542,130,000]
[Velocidad: 5,500,000] [Fuerza: 7,250,000]
[Ec: 17,465,000 / 17,465,000 (+ 8,732,500) + 260,565,000 ]



Cuando Chrom les había dicho que quería dejar atrás la maldición Altair, Atlas junto a su hermana y Akuma aceptaron ir, una forma de enterrar lo último que quedaba de una historia que ya a nadie le importaba más que el dolor de lo que pasó. Claro, cuando todo llegó a revelarse, si bien Jihyun mostró un fuerte odio a Chrom por lo que había hecho y de la traición, tenía todavía a alguien que cuidar, y no fue difícil ver como la mujer otorgó su fidelidad total a los Altair. Atlas, por otro lado, le importó bastante poco que todo se fuera al carajo de nuevo, algo tan normal ya en su vida, por lo que simplemente se dio vuelta para marcharse y seguir con su búsqueda, lo que realmente le importaba, más eso fue una clara ofensa para Chrom.

Le exigió que su destino fuera lo que debía ser, lo que A'Khar le había dado desde su nacimiento, pero Atlas escupió en ese destino y en ese nombre, le dijo que ellos podían jugar todo lo que quieran a ser de la realeza y los gobernantes del mundo, pero a ella ya solo le importaba encontrar a aquél dragón, y eso iba a hacer. Chrom lo aceptó, y la dejó empezar a marcharse, pero mientras se iba retirando entre la fila de cadáveres que quedaron luego de la resurrección de Grima, su caballo Atila llegó a relinchar, se levantó en el aire antes de caer de lado, causando que su jinete cayera con ella, y al levantarse rápidamente, un agujero atravesaba el costado de su caballo, y los restos de magia que lo habían hecho dirigieron su mirada directo hacia Chrom, el cual exclamó que ahora podía hacer lo que quisiera con su vida, pues el pago de su libertad había terminado.

Esto causó un quiebre mental bastante grave en Atlas, con sus manos ensangrentadas, con sus ojos cambiando lo que veían, borroso en unas partes, rojo en otras, las figuras extrañas y un sol que parecía brillar con más intensidad, gruñó antes de invocar un hacha la cual usó para intentar partir en dos a Chrom, lo cual fue bastante inútil por la diferencia entre esos dos, y cuando Chrom declaró que atacarlo con intención de matar era una ofensa demasiado grave para permitir vivir, y sacó a Falchion para acabar con otra traidora de la familia, lo único que salvó a Atlas fue el cuerpo de Jihyun, atravesado en el camino de uno y del otro, dando la espalda a Chrom, y enterrando a Atlas entre sus brazos, la mujer simplemente le sonrió a la última, pidiendo que se calmara, y que viviera por ella, que hiciera lo que pedía, y que buscara un futuro.

En menos de media hora, las dos cosas más importantes para Atlas fueron asesinadas por la misma persona, su mente ya quebrada, su vocabulario reducido a gruñidos y gritos, lo que más sorprendió a todos fue que luego de la muerte de Jihyun, Atlas solo se quedó abrazando su cuerpo, no volvió a atacar, no volvió a ponerse más loca, pero tampoco parecía realmente hacer nada. Chrom solo la vio sin decir nada y se fue, los demás siguiendo sus pasos, y A'Khar, que veía todo, solo soltó una risa antes de marcharse con su hijo. Ahí permaneció Atlas por tres días, en la misma posición, con el cuerpo de Jihyun en sus brazos y el de Atila atrás suyo, sin comer, sin beber, sin moverse y con moscas ya a su alrededor por la putrefacción del cuerpo, Chrom solo se acercó para decirle que si iba a morir que lo hiciera lejos de aquí, y fue en ese momento que, por primera vez, Atlas se movió, dejando caer el cuerpo de Jihyun como si no importara nada, empezó a marcharse, y Chrom se dio cuenta de lo que pasó, de la última "orden" que recibió de Jihyun y su último deseo.

Una orden de detenerse, Atlas la obedeció. Una orden de atravesar su mano con una daga, Atlas lo hizo sin gritar, sin sufrir de dolor, simplemente lo hizo. Una orden de tirarse al suelo y comer tierra, una orden de desnudarse y mostrar sus cicatrices, cada cosa, una tras otra, la hizo sin medir palabra alguna. Al final del día las dos habían servido de algo, una serviría como una obediente marioneta y la última le dio el control absoluto de tal persona.

El resto de la vida de Atlas fue solo servir como una autónoma, se volvió la Archon of War, y ningún miembro del Runic Army llegó a escuchar jamas su voz en palabras reales, unos cuantos gruñidos que indicaban cosas simples, tal vez, pero nunca la vieron reír, ni llorar, ni hablar ni nada. Muchos respetaban esto, como si fuera la cúspide de lo que se esperaba en un gran general, otros le tenían miedo por su actitud, unos otros cuantos se dieron cuenta de que aquella mujer ya no se podía considerar un humano realmente, si bien estaba vivo, su consciencia se había evaporado hace mucho.

Ahora lo único que quedaba era una marioneta del Consejo.


Tenrin no Yoroi (Armadura de Giro Celestial)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: B
Costo: 2,000 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:0.85) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (105 pts.)
• Otorga un aumento de (1:1) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (25m) [xTurno]
• Invoca dos espadas de [10:1 pts. (Encajar) 10:2 pts. (Cortar)]
• Cada una de sus armas es capaz de ocasionar el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Puede invocar (00) espadas como proyectil a (50 pts.) de costo en Requip
• Permite controlar igual otras espadas que haya en el campo sin dueño propio
Velocidad: La del Mago + (1:0.7)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, esta presenta una pequeña con placas apuntando hacia arriba que apenas y cubren los senos, revelando gran parte del escote, y se van extendiendo hacia abajo a lo largo de sus caderas, dejando al descubierto su abdomen. Sus bíceps son cubiertos por las correas de metal, con grandes guantes de plumas en forma de placas en los bordes. Su cintura está rodeada por más placas como plumas que sirven para parecer una falda, con dos grandes botas de metal que parece ser plata, adornando con una gargantilla con adorno de plumas, una diadema de símbolos similares, lo que más llega a sobresalir son dos pares de alas de plata en la parte superior e inferior de la espalda. Excelente como una armadura general, es de las pocas que sigue creciendo entre más fuerza llega a desbloquear el mago, pues de forma normal invoca dos espadas, una por cada mano, pero es capaz de invocar de diferentes sellos mágicos diferentes cantidades de espada como proyectiles, superando cientos de ellas cuando alcanza suficiente poder en esta armadura.
Costo XP: Nivel Único: 3,750 -- (100 IP | 60 Might | 60 Medium W. > Lvl) > (0:0.85 | 0:1 | 0:1 | 0:2 | 20 | 0:0.7) (+ 3,750 XP)

Blumenblatt (Pétalo)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: B (+)
Costo: 20,300 pts. de Ec.
Daño: (1:30) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t)
• [Tenrin no Yoroi] Incrementa su daño al usar las espadas voladoras
Velocidad: La del Mago + (1:62.5)
Descripción: Se trata de avanzar a toda velocidad contra el rival, portando dos armas, se hace un corte cruzado mientras pasa por un lado suyo y terminar en el lado contrario de donde comenzó, ocasionando cortes severos. El poder principal viene cuando se utiliza con la armadura de la que proviene, pues a su paso, luego de cortar al oponente, todas las espadas voladoras que haya invocado se abalanzan contra el rival, ocasionando graves daños en su trayecto.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Medium W.: 180) (Acrobatics: 120)

Gessen (Destello de Luna)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto
Rango: A (+)
Costo: 9,600 de Ec.
Daño: (2:75) pts. de Vitalidad
Efectos
• Permite invocar (2) ataques al precio de uno
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 05 t) por cada ataque
Velocidad: La del Mago + (1:32.5)
Descripción: Requiere potencia y velocidad, por lo que un arma media es ideal para tal tarea, donde se lanza al enemigo conjurando la esencia de su magia sobre el arma para que, lanzando un doble ataque en forma de cruz, dos rayos que parecen magia, aún si solo es aire comprimida, se lanzan sobre uno o dos objetivos, ocasionando graves heridas en sus cuerpos, y si enfocara todo el poder en una sola persona, llega a brindar un estado bastante significativo que puede terminar el combate.
Costo XP: Nivel Base: 25,000 -- Perfeccionada: + 12,500 (Medium W.: 160) (Acrobatics: 80)

Tenrin: Sākuru Sōdo (Espada Circular)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Inner Magic
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (++)
Costo: 83,000 de Ec.
Defensa: (1:100) pts.
Efectos
• Puede sacrificar (X) espadas para mejorar defensa
• Permite contra-atacar con el resto de espadas a todas direcciones
Velocidad: La del Mago + (1:100)
Descripción: Manipulando por lo menos doce espadas a su alrededor, empiezan a girar a tan alta velocidad al comando de su magia que termina por crear un círculo celeste que detiene todo ataque que pueda venir, y si sobrepone varias veces esta cantidad, puede crear una esfera completa, que al parar el ataque, se expulsan todas las espadas hacia todos lados, atravesando o cortando a los enemigos.
Costo XP: Nivel Base: 45,000 (+ Tenrin no Yoroi) -- Perfeccionada: + 22,500 (Medium W.: 200) (Arcane: 120) (Acrobatics: 120)

Kureha no Yoroi (Armadura de Ala Negra)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Personal
Rango: A (+++)
Costo: 255,600 pts. de Magia (2:1 xTurno)
Defensa: (1:12) de Resistencia
Efectos
• Conjunto (90 pts.)
• Otorga un aumento de (1:20) pts. de fuerza física
• Permite la capacidad de vuelo hasta (50m) [xTurno]
• Invoca una espada de [5:16.5 pts. (Encajar) 5:33 pts. (Cortar)]
• Invoca dos hachas de [5:8.25 pts. (Encajar) 5:16.5 pts. (Cortar)] cada una
Velocidad: La del Mago + (1:10)
Descripción: Creando una armadura al copiar mágicamente un objeto, invocando sobre su cuerpo una armadura negra con dos alas que parecen los de un dragón o murciélago. Una especie de falda se crea alrededor de la cintura, creada de metal capaz de llegar a flexionarse, dos brazaletes se crean en cada brazo y dos guardias gigantes se materializan en el superior del brazo y cuidando todo el cuello, teniendo motivos de cruz en cada guardia y en la falda. Dos botas que suben casi hasta la entrepierna hechas de metal van a otorgar una gran protección exterior, pues la interior, el torso y entrepierna, solo están cubiertas por lo que parece ropa interior negra incapaz de transparentarse. Esta armadura incluye también dos tipos de armas, una de ellas es una espada singular con cierto toque purpura y plateado, con dos gemas rojas en forma de diamante, aunque si es necesario puede cambiar la espada por dos hachas muy similares en apariencia a la espada, pero con filo de oro.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00 (Might: 160) (Medium W.: 160)
 

Kahomi

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• [Myrtenaster] (21 de 2,495) [x04 Usos]
• [Soul Overcharge] Recibe [(1:37.5)] pts. de movimiento [15,752,686,875]
• [Myrtenaster's Barrage] (+ 3,480,000 Habilidad) (+ 11,710,452,800 de Velocidad)
[Hero's Entrance] (Crítico: + 00 t) (Regeneración: + 00) (+ 1.046.220.000 AF > Habilidad)


6. Miré las espadas venir a mi, y luego a Ruby, y rápidamente me incliné para crear un glifo a mis pies, y girando el cartucho del arma, llegué a lanzar la magia de rayo al glifo que rebotó para reunirse en mi cuerpo, dándome la velocidad para salir corriendo para donde estaba Ruby, esquivando las armas que había lanzado hacia mi, y cuando llegué a ella, derrapé frente a ella antes de dar otra vuelta para que el Dust de Gravedad se cargara y un glifo se creó frente al arma, y con un movimiento de mi brazo, levanté el arma para nutrir el glifo con magia de gravedad, ocasionando que una barrera se creara frente a mi que detuvo todas las espadas, y gracias a su propiedad, además de ser simples objetos, como si fuera un espejo, reflejó las veinte espadas en tú contra para atacarte con mucho más poder del que la habías lanzado.

Mientras lidiaba con eso, me pararía para revisar que Ruby estuviera bien, mientras yo me encontraba algo cansada, pero nada que no pudiera llegar a aguantar por unas cuantas horas más de lo que iba a durar el combate -- ¿Alguna idea?. Si la atacas recibe una buena cantidad de poder, pero si no la atacamos no podemos ganarle. -- Mirar como había recibido apenas un rasguño en su armadura y contra-atacando con tanta fuerza me dejaba claro que o nos preparamos para sus contra-ataques, o buscábamos una mejor forma de detenerla.

[Aguante: 00 (20/60)] [An: 00 (20/60]
Resistencia: 11,250,000%
Velocidad: 15,770,000 + 11,710,452,800 + 15,752,686,875 + 33,214,337,350 + 478,000,000x0.6> 60,980,047,025
Fuerza: 15,000,000
• [Defensa] 25,624,370,650 pts. [Vs. 22,405,617,000]
• [Repeler] (Velocidad: 60,980,047,025 + 5,040,859,800 > 66,020,906,825) (Daño: 22,405,617,000 + 25,624,370,650 > 48,029,987,650)

• Tiene (15,681,250 + 69,600,000 + 334,790,400) de habilidad para utilizar en sus técnicas espirituales.
• [Dragon Fist] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. de aguante y fuerza.
• [Behemoth Bone] Durante (60s) tiene una relación de (1:40) pts. para su adrenalina.
• [Nemean Speed] Durante (60s) tiene una relación de (1:124) pts. de aguante y velocidad.
• [Phoenix Flame] Mantiene (0:19) de relación para distribuir en todas sus técnicas de semblance
• [Overcharge] Tiene (07) cargas para usar y sobrecargar hasta (2.5:5) de habilidad según magia utilizada

Follow the Lightning (Sigue el Relámpago)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Semblance
Efecto: Activación (363,000 pts. de Aura)
Habilidades [33,214,337,350]
• Otorga (1:79) pts. de velocidad de movimiento (20s)
• Otorga (x03) de reacción para defenderse de ataques
Descripción: Utilizando el apoyo del rayo, se crea un glifo bajo ella misma, que baña con esta electricidad, y causa un efecto de rebote que nutre todo el cuerpo de Weiss para que aumente su sinapsis y el tiempo de repuesta de sus músculos, dejando que por un momento obtenga una gran velocidad para defenderse o atacar, considerando la mejora de sinapsis. Bastante rápida, pero el problema es que la carga eléctrica se disipa bastante rápido y no permite mantenerse, teniendo que usar otras técnicas si quiere una velocidad continua.

White Repulsion (Repulsión de Luz)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Personal
Rango: A (+++++)
Costo: 61,080 pts. de Aura
Defensa: (1:61) pts. [25,624,370,650]
Efecto: Libera (1:1) pts. de repulsión según defensa
Velocidad: La del Cazador + (1:12) [5,040,859,800]
Descripción: Utilizando el apoyo de la gravedad, llega a levantar a Myrtenaster mientras un glifo se posiciona justo delante de ella, y lanzando la magia de gravedad al glifo, cualquier cosa que choque con ella es detenida como si se enfrentara al acero, y una fuerza se opone con la misma defensa en contra de esto. Si se usa en su máximo potencial, la defensa detiene todo el ataque, y la fuerza anula o pone en contra el cuerpo del objetivo, mientras que si se requiere más defensa, llega a ser posible combinar la repulsión con la defensa, aunque esto deja el ataque en el mismo lugar.

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (24,000,000 pts. de Aura) (6:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:29) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.


[Neutral Good] [Rango S (Lvl. 50)] [Raza: Humana] [Clase: Enchanter] [Lealtad: Blackfyre]
[Inteligencia: S (Alquimista & Arcana)] [Rastreo: x7] [Reacción: x4] [Edad: 32 Años]
[Altura: 160 cm] [Peso: 51 kg] [Extra: --- ---]
[Estado Crítico: 00 de 1,013 (+ 09 + 25 + 00)]

[Vitalidad] 1,750,000 (-- 7,050,000)
[Aura] 1,750,000 (-- 21,825,500) + 537,500
[Aguante] 1,750,000 (1,750,000)

[Resistencia: 11,250,000%] [Habilidad: 8,885,000]
[Velocidad: 15,770,000] [Fuerza: 15,000,000]
[Ec: 192,500 / 350,000 (+ 175,000)]


Sin darse por vencida en aquella catástrofe de Lvneel Kingdom, Weiss logró escapar junto con Akuma a uno de los barcos que estaban partiendo de la isla, viendo como todo se caía a pedazos, eso dejaría una marca dentro de ambas, no de derrota, si no de voluntad, considerando que solamente lograron salir ambas con vida de ahí por medio del coraje, las dos prometieron que nunca más iban a caer ante el miedo, sin importar que pasara en sus vidas.

Pero de igual forma, aquél problema fue suficiente para que Weiss no llegara a querer tanto mantener el puesto de líder de gremio, y sin nadie más que tomarlo, Akuma aceptó tenerlo hasta que las dos pudieran encontrar a alguien optimo, que llegó a su vida en el momento en que Rhaegar la encontró a las afueras del gremio, regañando a dos magos que habían terminado por destruir mas de lo que se permitía en uno de sus trabajos, y mientras más fue conociendo a Rhaegar, tanto Akuma como Weiss llegaron a aceptar que él sería la mejor opción para llevar a Fairy Tail a un lugar donde no terminara en suicidio; con suficiente nobleza en su corazón para ir y ser un buen maestro, pero con la justicia por delante para que no dejara que el caos reinara en un gremio que le encantaba hacer todo lo contrario a lo que las reglas le decían.

Y otra persona alcanzó sus vidas cuando la pequeña Ruby apareció ahí, pidiendo con saltos entrar al gremio. Entre las tres fueron las personas más cercanas del gremio, sin contar claramente a Rhaegar, pero cuando era cosas de chicas las tres llegaban a moverse por todos lados como si solo fueran una, y pronto la vida de Weiss no solo estaba iluminada por la luz de Akuma, si no también con la de Ruby, la cual su forma de ser la desesperaba tantas veces al inicio que nunca supo como es que su actitud tan infantil le daba todas las fuerzas que había perdido en Lvneel, y aunque Akuma llegó a mantenerse muy cerca de su corazón, quien terminó por ser la más cercana a aquél reino de hielo terminó siendo la más pequeña de las tres.

Todo parecía ir bastante bien en la mayoría de los casos, Rhaegar parecía ser un buen líder aunque a veces algo aislado de los demás en sus primeros años, mientras que Akuma, Weiss y Ruby se mantenían bastante cerca, incluso haciendo un viaje las tres por Edolas a petición de Ruby de ir a visitar a su hermana. Las dudas del futuro de Fairy Tail parecían estar resueltas con Rhaegar, la fuerza del gremio parecía seguir subiendo al tener dos Dragon Slayer en este, y para su vida, Weiss por fin logró tener personas que tenían una pureza más allá de lo que había encontrado en su hogar original cuando decidió huir de lo que parecía ser la vida perfecta, pero en sus ojos solo era un reino de hielo.

Pero los problemas empezaron en aquella noche de Remnant, habían decidido visitar aquél lugar para distraerse, y Weiss llegar a ver si su familia siquiera la extrañaba, aunque terminaron yendo a Vale para las festividades. Cuando los Grimm atacaron, y todo llegó a ponerse complicado, se movió junto a Akuma para apoyar a Ruby quien se había marchado a pelear con un Grimm Wyvern, y entre las tres llegaron a poder derribarlo con más facilidad de lo que ninguna esperaba, más allá del susto inicial, Weiss llegó a pensar que no iba a pasar a mayores, pero cuando regresaron y, al final de todo, Rhaegar no aparecía por ninguna parte, los días de luz fueron poco a poco marchándose, sobretodo por la pareja de Akuma que habían conocido más a fondo precisamente en ese viaje, y que si bien al inicio les pareció bastante amigable, cuando todo terminó, la paciencia de Weiss con Akuma se fue desvaneciendo cada que intentaba convencerla de que algo estaba mal con Chrom, que sus actitudes no eran siquiera las que ella según tenía, y con Ruby al mando de Fairy Tail, Weiss a su lado apoyándola, las dos se dieron cuenta que había bastantes rumores desde el Consejo Mágico y los demás maestros de gremio sobre ese sujeto, historias de que no parecía ser el hombre honesto que decía ser.

Tal vez fue precisamente por esa actitud que ambas habían tomado después de Lvneel que hizo que se separaran más de la cuenta, Akuma peleando por su amor y declarando que no entendían nada de lo que realmente pasaba entre ella y Chrom, fueron muchas discusiones entre las tres antes de que Akuma les dijera que iba a hablar seriamente con Chrom en un viaje, por lo que una vez los dos volvieran, ya sabrían que esperar del futuro.

Mientras tanto, Ruby y Weiss seguían moviendo cielo y tierra intentando buscar a Rhaegar, la segunda simplemente porque no estaba dispuesta a perder a nadie después de todo lo que vio en Lvneel, la primera por un amor que parecía empezar a desesperar a la más pequeña maga del gremio, y sin la ayuda de Akuma con sus propios problemas y ahora el viaje, el tiempo de todas llegaba a ser más pequeño como para viajar por todo Edolas, y los viajes a Remnant por si había terminado ahí, tal vez sin memoria (algo que llegó a decir como broma Akuma, pero que las otras dos lo tomaron muy enserio), Weiss solo se trataba de mantener en calma en el hecho de que las cosas se arreglarían eventualmente, que encontrarían a Rhaegar y que Akuma por fin pondría un equilibrio en una vida la cual la separaba en dos, entre el Altair, y Fairy Tail.

Pero que llegara ese día, con Chrom a la cabeza, informando que no solo había acabado ya con Akuma al haberlo desesperado con tantos sin sentidos y poca fe en la familia Altair, si no que dejando a la verdad que había acabado con Rhaegar él mismo esa noche de Remnant, fue claro que Fairy Tail no iba a detenerse solo por verse superados en números, y una batalla que traspasó toda Magnolia se movió rápidamente por el tiempo, sobretodo con Ruby a la cabeza liberando todo su poder, con un estallido de magia que empezaba a transformar su cuerpo en un dragón, y esos dos ojos plateados que logró llegar a congelar a gran parte de la primera ola de enemigos, tal vez podrían aguantar.

Y cuando todo parecía que no, con una Weiss ya demasiado cansada y arrastrando a una Ruby mal herida, solamente vieron como los refuerzos venidos de la nada aparecieron, personas que en su vida conocían aparecieron para defender el símbolo de Fairy Tail, y en su delantera se encontraba Rhaegar, al menos similar al suyo, con ahora cabello blanco y usando otro tipo de magia junto con su fuego de siempre, ninguna llegó a ver a sus dragones, ni tampoco entendían porque aparecía ahora por sobre todas las cosas, aunque entre más pasaba el tiempo, se dieron cuenta del porque.

Rhaegar no era ni la sombra de lo que antes era, su magia era esplendida y se compenetraba bien con sus ataques, pero su cuerpo era más débil, su resistencia mucho menor a la recordada, y más importante, por más que esperaron que usara el poder del Dragon Slayer como lo hizo Ruby, nunca llegó a usarlo, nunca terminó por demostrar ese fuego que parecía eliminar todas las dudas que se encontraban en sus corazones, ni lo intentó utilizar cuando Chrom estaba por asesinarlo, esta vez, de verdad, frente a todos, incluso los mismos aliados que él había traído.

Y no supo cuando o cómo es que Ruby encontró las fuerzas de lanzarse como bala hacia al frente, interponiendo su cuerpo ante el de Rhaegar, la espada de Chrom arrebató la vida de la mujer en vez de la del hombre. El grito unido de Rhaegar y Weiss fue suficiente para que varios se dieran vuelta y corrieran a ayudar a la retirada, y el resto simplemente fue una sombra fugaz dentro del corazón de Weiss, en menos de un día había recuperado a uno, y perdido a dos.

...

Aunque recuperó a Rhaegar, los primeros meses fue ella tirando la culpa a él, si hubiera regresado antes, si hubiera mandado al menos una carta, si hubiera advertido sobre Chrom tal vez nada de esto hubiera pasado, y aunque muchos, todos menos el mismo Rhaegar, le dijeron que era imposible considerando lo delicado de la salud de Rhaegar, que incluso fue un suicidio lanzarse a la lucha aún tan débil. Poco a poco su relación empezó a regresar, pues de los que quedaron de Fairy Tail habían terminado por huir con sus familias, o se quedaron a luchar, pero ninguno como Rhaegar la entendía suficiente, y en ese mismo dolor los dos se volvieron más juntos, y los dos fueron los que terminaron por llevar la noticia a Yang de lo que había pasado, a su familia, y aunque ese mismo día terminaron por ver como una montaña terminaba por explotar como si fuera un montículo de arena, ninguno logró dar más la cara a la familia de Ruby, aunque en su momento superior que Yang solamente se devolvió a Remnant para dedicarse por completo a la vida de cazadora y nunca más volver la mirada a Edolas.

Los dos poco a poco se hicieron más cercanos, los dos se ayudaban mutuamente en entrenamientos, los dos compartían bastante bien las ganas de hacer pagar a los Altair por todo lo que hicieron, del recuerdo de Akuma, y más importante, del recuerdo que tenían de la pequeña Ruby. Con el paso del tiempo, Weiss notó que el hombre tan noble y que confiaba en la justicia empezaba a desaparecer, poco a poco en el campo de batalla dejaba de intentar hacer comprender a sus enemigos de que su camino estaba mal, y en vez de hablar, los cortaba sin más mientras cumplía la misión en tiempo record. Y a pesar de todo ese caos, odio y angustia en él, cuando lo encontraba cada noche mirando hacia las estrellas y las lunas, podía notar que él se encontraba en la misma situación en la que en algún momento ella estuvo, completamente solo, en un reino helado que no parecía tener escape, y fue mientras los dos decían los deseos de que hubiera podido pasar si esa noche en Remnant hubiera sido diferente, fue que sus corazones llegaron a tocarse, y una unión fue suficiente para que dos almas solitarias volvieran a encontrar algo de luz en la época más oscura de la vida de ambos.

Hubo ciertos problemas, claramente. Nunca personales, si no de como llevar acabo su venganza, Weiss siempre estaba lista para ir y atacar, mientras que Rhaegar poco a poco perdía ese fuego de avanzar y se retraía más, hablando sobre que no era suficiente aún, y que no podían simplemente atacar Era sin algo que realmente inclinara la balanza en su favor. Y aunque estas peleas muchas veces fueron suficiente para que los dos se separaran en distancia, con Weiss aprovechando cada momento para acercar la lucha a una Era siempre en guardia, no pasaba mucho antes de que los dos regresaran una vez más, nunca lejos uno del otro como uno podría pensar y poco a poco, el destino de ambos quedó sellado; aún si los separaran miles de kilómetros, sabrían que en algún momento ambos se iban a volver a encontrar.

[Total AP: 3,750 | + 2,250]

[Caos] (200 pts.) ----- (200 pts.) [Orden]
[Pasión] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Control]
[Crueldad] (250 pts.) ----- (300 pts.) [Compasión]
[Egoísmo] (350 pts.) ----- (500 pts.) [Generosidad]
[Mentira] (00 pts.) ----- (350 pts.) [Honestidad]
[Odio] (350 pts.) ----- (400 pts.) [Amor]

De tez blanca y una altura bastante pequeña incluso cuando viste con tacones, la figura de Weiss llega a ser bastante atractiva y bella, con sus dos ojos celestes, labios delicados y una nariz pequeña, siempre viste de una forma bastante elegante, con su cabello arreglado y más veces que no atado a una coleta, poco a poco su simple presencia la hacía parecer de la realeza. Su ropa normal viene en forma de tacones, siempre tacones, con un vestido de una pieza con falda de combate, a veces porta lo que pareciera ser un chaleco delgado que solo se encarga de cubrir sus brazos y los laterales de su torso, dejando despejada la zona superior de sus pechos y un poco de estos, los cuales no son precisamente grandes, pero gracias a la misma ropa que termina por ponerse, no parece estar nada mal en esa zona.

En cuanto a su actitud, el hecho de que muchos le digan la Reina de Hielo deja claro un poco esto, aparte de su esquisto gusto por ropa de calidad. Durante su tiempo tenía un corazón más blando y noble, aún si su actitud de orgullo y nunca retroceder llegaba a hacerla una mujer que discutía de todo lo que no le parecía, ahora se ha manchado por tanto dolor que le llegó. Donde antes llegó a interesarle algo el Orden, ahora solo quería ocasionar el Caos necesario para hacer caer el reino de los Altair, incluso a veces dando por hecho de que era necesario corromper algo la moral y actuar antes de pensar, llegando a ser bastante cruel si eso la llevaba a un paso más adelante de su misión de tomar venganza. Cerrar los ojos ante los necesitados fue algo que tuvo que hacer, pero solo si era necesario realmente, si no, siempre tomaba el tiempo para ayudar al necesitado, incluso si estos eran fieles al nuevo reino de los Altair y del nuevo Consejo Mágico.


• [Personalidad (Personality - PRS)]
-- Fe (Faith) [PRS] (00 pts.)
-- Control (Oneself) [PRS] (200 pts.)
-- Control Social (Inner Self) [PRS] (200 pts.)
-- Montura (Rider) [PRS] (200 pts.)

• [Fuerza (Strength - STR) [10]]
> [Iron Fist] (Lvl. 1) [05]
> [Big Leagues] (Lvl. 2) [04]
> [Pain Train] (Lvl. 3) [02]
> [Bulldozer] (Lvl. 4) [02]
> [Heavy Trainer] (Lvl. 5) [07]
> [Armorer] (Lvl. 6) [03]
> [Spiritual Hands] (Lvl. 7) [04]
> [Strong Back] (Lvl. 8) [00]
> [Dragon Fist] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Strength] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Pesadas (Heavy W.) [STR] (00 pts.)
-- Armas Medias (Medium W.) [STR] (00 pts.)
-- Intimidar (Frightened) [STR] (00 pts.)
-- Poder (Might) [STR] (200 pts.)

• [Resistencia (Endurance - END) [10]]
> [Iron Skin] (Lvl. 1) [05]
> [Cloud Nine] (Lvl. 2) [00]
> [Lifegiver] (Lvl. 3) [05]
> [Aquaboy] (Lvl. 4) [03]
> [Murdock] (Lvl. 5) [07]
> [Shaolin Monk] (Lvl. 6) [02]
> [Salamander] (Lvl. 7) [02]
> [Krogan] (Lvl. 8) [01]
> [Behemoth Bone] (Lvl. 9) [10]
> [Mjölnir Armor] (Lvl. 10) [10]

-- Resistente (Resistant) [END] (200 pts.)
-- Tenacidad (Tenacity) [END] (200 pts.)
-- Toxicidad (Toxicity) [END] (200 pts.)

• [Agilidad (Agility - AGI) [10]]
> [Fast System] (Lvl. 1) [05]
> [Assassin] (Lvl. 2) [01]
> [Commando] (Lvl. 3) [02]
> [Acrobat] (Lvl. 4) [01]
> [Ninja] (Lvl. 5) [07]
> [Unshackled] (Lvl. 6) [02]
> [Blitz] (Lvl. 7) [02]
> [Phantom] (Lvl. 8) [10]
> [Nemean Speed] (Lvl. 9) [10]
> [Inner Agility] (Lvl. 10) [10]

-- Armas Ligeras (Light W.) [AGI] (200 pts.)
-- Acróbata (Acrobatics) [AGI] (300 pts.)
-- Sigilo (Sneak) [AGI] (200 pts.)

• [Carisma (Charisma - CHA) [10]]
> [Charismatic] (Lvl. 1) [00]
> [Stubborn] (Lvl. 2) [02]
> [Lone Wanderer] (Lvl. 3) [00]
> [Local Friend] (Lvl. 4) [01]
> [in the Sky] (Lvl. 5) [00]
> [Local Leader] (Lvl. 6) [02]
> [Undertale] (Lvl. 7) [04]
> [Beacon of Light] (Lvl. 8) [00]
> [Gorgon Eyes] (Lvl. 9) [04]
> [Medea's Charm] (Lvl. 10) [10]

-- Discurso (Speech) [CHA] (200 pts.)
-- Insultar (Taunt) [CHA] (200 pts.)
-- Intimidar (Bluff) [CHA] (200 pts.)
-- Seducir (Lady Killer) [CHA] (00 pts.)
-- Seducir (Black Widow) [CHA] (00 pts.)
-- Comerciante (Merchant) [CHA] (00 pts.)

• [Inteligencia (Intelligence - INT) [08]]
> [Research] (Lvl. 1) [05]
> [Elementary] (Lvl. 2) [00]
> [First Aid] (Lvl. 3) [06]
> [Guidance] (Lvl. 4) [01]
> [Tracker] (Lvl. 5) [02]
> [Prodigy] (Lvl. 6) [00]
> [Oracle] (Lvl. 7) [05]
> [da Vinci] (Lvl. 8) [07]
> [Sphinx Mind] (Lvl. 9) [00]
> [Omniscient] (Lvl. 10) [00]

-- Seguridad (Security) [INT] (200 pts.)
-- Medicina (Medicine) [INT] (200 pts.)
-- Alquimia (Science) [INT] (00 pts.)
-- Herrería (Smithing) [INT] (200 pts.)
-- Supervivencia (Survival) [INT] (200 pts.)
-- Ilusionismo (Illusionism) [INT] (200 pts.)
-- Percepción (Perception) [INT] (200 pts.)
-- Intuición (Insight) [INT] (200 pts.)
-- Conocimiento (Lore) [INT] (200 pts.)
-- Académico (Academic) [INT] (200 pts.)

[Espíritu (Willpower - WILL) [10]]
> [Iron Spirit] (Lvl. 1) [05]
> [Spiritual Form] (Lvl. 2) [00]
> [Overcharge] (Lvl. 3) [02]
> [Expertise] (Lvl. 4) [05]
> [Elder Spirit] (Lvl. 5) [07]
> [Flow of Power] (Lvl. 6) [05]
> [Filler] (Lvl. 7) [05]
> [Great Exchange] (Lvl. 8) [05]
> [Phoenix's Flames] (Lvl. 9) [10]
> [Arcane Flow] (Lvl. 10) [04]

-- Intimidar (Overwhelming) [WILL] (200 pts.)
-- Arcano (Arcane) [WILL] (400 pts.)
-- Misticismo (Mysticism) [WILL] (400 pts.)

Suerte (Luck - LCK) [09]
> [Lucky 8] (Lvl. 1) [10]
> [Dwarf Cock] (Lvl. 2) [05]
> [Leprechaun] (Lvl. 3) [05]
> [God's Blessing] (Lvl. 4) [00]
> [I Drink and I Know Things] (Lvl. 5) [00]
> [Black Cat] (Lvl. 6) [02]
> [Free Jail Card] (Lvl. 7) [04]
> [Almighty] (Lvl. 8) [03]
> [J117] (Lvl. 9) [05]
> [Lady Luck] (Lvl. 10) [00]

-- Supervivencia (Survival) [LCK] (00 pts.)
-- Comodín (Wildcard) [LCK] (200 pts.)
-- Saqueador (Looter) [LCK] (200 pts.)



Ice Queen's Glyph
Efecto: Continuo (Toggle)
Habilidades
• [15,022,500x05] de [AF General]
• Almacena (15,022,500) pts. constantemente [xTurno]
• Puede decidir cuando y cuanto [AF] consumir [Duración: 01 t]
• [Ideal] Regenera un total de [(9,000)xLvl] pts. de aura constantemente
Descripción: Llegó a crecer más que nunca en su estancia dentro de Edolas, conociendo a personas completamente diferentes, una cultura ajena a la que estaba acostumbrada, y con peculiares escenarios, la hija menor de los Schnee llegó a crecer, rompiendo ese cristal que la separaba de la grandeza, y volviendo suyo el poder de la familia Schnee, puede conjurar un Glyph debajo suyo cuando hace uso de su más grande poder, en el momento que ella, y nadie más, decida que sea necesario. Esto, por otro lado, vino con un precio en cuanto a sus ideales, donde antes trataba de siempre seguir las reglas y ser una buena, en lo que cabe, maestra dentro del gremio, ahora simplemente terminó por entender que a veces romper las reglas es necesario, hacer aquello que está en contra de su corazón y ver que esta no es una historia de hadas, todo esto ha engrandecido su espíritu para que pueda seguir luchando de una forma constante sin que algo la pueda parar, ni su propia debilidad.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Schnee's Pedigree
Efecto: Continuo
Habilidades
• Otorga una mejora de (0:16.5) a [Phoenix Flames]
• Aumenta en (2.25) el aumento progresivo de explosiones de aura
• Aumenta en (2.55) el progresivo de la maestría de combate [Nemean Speed]
• [Voluntad] Otorga un aumento de (12 xLvl) t a la duración de su estado crítico
Descripción: Desde pequeña todo lo que hacía era trabajar para ser la mejor en todo, mejores notas que los demás, mejor luchadora que los demás, mejor potencial que los demás, tal vez esto mismo hizo que se alejara de todo y todos, pero no puede negar que ese ambiente le otorgó también todo el poder que le ha servido para sobrevivir lo que ha enfrentado. Excelente cazadora, con una gran agilidad en su combate, y por sobretodo, una muy poderosa aura que la puede proteger bastante bien hacen de Weiss a una de las mejores magas que tuvo Fairy Tail. Aquella actitud que tomó después de Lvneel, una que utiliza su propio orgullo para no dejar que nada ni nadie pisoteé lo que ella atesora le permite levantarse y seguir luchando, incluso aguantar al borde de la muerte y pararse una vez más para continuar su lucha sin descanso, nunca dejando que pase algo similar a lo que le ocurrió a su antiguo gremio.
Costo XP: (EX: 100 > 150) (10,000,000 XP > 15,000,000 pts.)
Willpower
A través del tiempo, las guerras y la paz, los humanos han demostrado que aunque puedan tener miles de fallas, algo que nadie llega a igualar es su incesante voluntad cuando se proponen realmente algo. Aún cuando se encuentran en posiciones difíciles donde no se puede ver la luz, muchos de ellos continúan, ayudando a los demás en el camino si es necesario, ayudando a los demás, evitando que sucumban al miedo o terror. Así mismo, se ha demostrado que a pesar de no tener tal vez el mejor poder y ser frágiles humanos son capaces de aguantar el daño, mental y físico, mucho mejor que otras razas, pues a pesar de los golpes que le puedan dar, un humano siempre se levanta para seguir adelante y cumplir sus sueños.

• Obtienen (02 xLvl) t de aguante al estado crítico
• Aumentan en (10 xLvl) el [AF] de todo tipo de entrenamiento
• Tienen hasta (10:1) pts. para distribuir en si mismos o aliados para reducir [Terrified] según [AP]

Soul Overcharge (Lvl. EX)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Obtiene [(415,000)xLvl] pts. de [AF Espiritual] a distribuir
• Recibe [(1:0.75)xLvl] pts. de velocidad de movimiento natural
• Obtiene (x2.5) de (Rastreo) y [2.5]xLvl pts. para descubrir habilidades del rival
Descripción: Cuando empieza a salir plasma de sus cuerpos, quedando un diminuto manto que sobresale de vez en cuando como unas burbujas en su cuerpo, y deja estelas en su camino, es cuando uno sabe que el [Enchanter] ha entrado en comunión con la dimensión que mueve a Vandreia. Su poder espiritual sufre un aumento directo, además de que toda la habilidad actual a la que tenga acceso lo nutre de forma inmediata, mejorando su velocidad de movimiento que puede incluirse para recorrer distancias a través de todos los planos en donde se encuentre el [Enchanter], además de que, al estar en comunión perfecta con la dimensión de [Vandreia] y lo que se encuentre en ella, puede llegar a no solo aumentar su capacidad de rastreo ante toda entidad, viva o no viva, sin contar que pueden descifrar mucho más rápido y eficaz las habilidades, trampas y problemas a los que se enfrente.
Arcane Transcendence (Lvl. 10)
Efecto: Continuo (Pasiva)
Habilidades
• Aumenta (100,000xLvl) pts. de habilidad general
• Aumenta en (02:00 | 01:00) la relación de [Arcane Flow]
• Otorga (05) carga adicional, y aumenta en (0:4) el poder de [Overcharge]
Descripción: Llegando a conseguir un Awakening que despierta una forma brutal de manejo sobre lo arcano, llegas no solo controlar de mejor todo lo que se refiere al espíritu superando muchas veces a los mismos Casters, si no que igual puedes llegar a conseguir el manejo, inconsciente, de las "Runas", las cuales se encienden dentro tuyo para que, a tú comando, sobrecargues de manera brutal la mayoría de tú poder arcano, lanzando misiles capaces de destruir todo lo que se oponga a ti. Gracias al mejor control sobre toda la energía espiritual que se encuentra dentro tuyo, poder mantener estas habilidades se te vuelve bastante fácil, siendo muy útil si tú forma de combate muchas veces requiere de mantener constantemente fluyendo tú poder alrededor tuyo o hacia tus habilidades, lo que te da la ventaja cuando muchos simplemente esperaban a que tú propio poder te consumiera, ahora tardará más.



Myrtenaster [x495]
Objeto Legendario (Light W.) [15 pts.]
Daño: 1,000,000 pts. (Encajar) 500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 10 t)
• Otorga una mejora de (156,250) pts. de habilidad
• Tiene (05) disparos antes de consumir [Uso]; se consume en técnicas (01xRango)
• [Cartuchos] (Fire Dust) (Ice Dust) (Lightning Dust) (Light Dust) (Wind Dust) (Gravity Dust)
Velocidad: La del Usuario + (1,000,000xLvl)
Descripción: Un estoque que en su guardia tiene un revolver en el cual se puede cargar cartuchos de dust, permitiendo incluir estas naturalezas a todos los sellos que haga y, en teoría, igual transformar esto para permitir que cada corte del Myrtenaster termine en infligir daño elemental como mínimo. Bastante ágil en su uso, llega a ser un aditamento importante para el estilo de combate de Weiss, pues gracias a la naturaleza de su Semblance, puede combinar sus sellos con este dust, creando ataques elementales o algún efecto que normalmente no tendría, por lo cual mantener en optimas condiciones a Myrtenaster y mantener un constante suministro de Dust es fundamental para ella.
Costo Ryous: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000)


Perpetual Ice Web (Red Perpetua de Hielo)
Especialidad: Soporte
Clasificación: Semblance
Alcance: Medio - Largo
Rango: B (+++)
Costo: 40,600 pts. de Aura
Fuerza: (1:10) pts.
Velocidad: La del Cazador + (1:10)
Descripción: Combinando un glifo con el elemento de hielo, llega a crearse uno bastante grande debajo de su objetivo antes de que una fuerza explote, tal fuerza se combina con la esencia de hielo para que en vez de ser solo una explosión de fuerza, llegue a crear un camino de hielo que llega a congelar hasta las rodillas (o su similar) de su oponente para que no pueda moverse del lugar, puede utilizar el resto de su cuerpo, pero mientras esa parte atrapada se mantenga así, no podrá moverse realmente de su posición y sea más fácil de llegar a atacar.
Costo XP: Nivel Base: 20,000 -- Perfeccionada: + 10,000 (Arcane: 180)

Winter Maelstrom (Vorágine de Invierno)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Corto
Rango: A (+++++)
Costo: 14,580 pts. de Aura
Daño: (10:15) pts. de Vitalidad
Efectos
• Ocasiona el estado [Frostbite] (+ 02 t) xEstrella
• Permite invocar (10) adicionales cada [CqC] a (40:1) de costo extra
Velocidad: La del Cazador + (1:20)
Descripción: Dando un giro rápido sobre su propio eje mientras libera su aura por su mano, se llega a necesitar el apoyo del hielo, y a continuación señalará el lugar al que quiere atacar, pues una cierta cantidad de glifos aparecerán detrás de Weiss para disparar una estrella celeste que, al impactar con su objetivo, llega a estallar en hielo, creando daño y congelando la zona afectada. Llega a crear una cantidad limitada de glifos, pero si se esfuerza mentalmente, puede multiplicar esta cantidad continuamente, siendo dependiente del poder físico de Weiss, por lo cual no es tanto.
Costo XP: Nivel Base: 45,000 -- Perfeccionada: + 22,500 (Arcane: 300)

White Repulsion (Repulsión de Luz)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Semblance
Alcance: Personal
Rango: A (+++++)
Costo: 61,080 pts. de Aura
Defensa: (1:42) pts.
Efecto: Libera (1:1) pts. de repulsión según defensa
Velocidad: La del Cazador + (1:12)
Descripción: Utilizando el apoyo de la gravedad, llega a levantar a Myrtenaster mientras un glifo se posiciona justo delante de ella, y lanzando la magia de gravedad al glifo, cualquier cosa que choque con ella es detenida como si se enfrentara al acero, y una fuerza se opone con la misma defensa en contra de esto. Si se usa en su máximo potencial, la defensa detiene todo el ataque, y la fuerza anula o pone en contra el cuerpo del objetivo, mientras que si se requiere más defensa, llega a ser posible combinar la repulsión con la defensa, aunque esto deja el ataque en el mismo lugar.
Costo XP: Nivel Base: 50,000 -- Perfeccionada: + 00 (Arcane: 300)

Stairway to Heaven (Escalera al Cielo)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Semblance
Efecto: Activación (27,000 de Aura)
Habilidades
• Otorga (1:37.5) pts. de velocidad de movimiento
• Permite invocarse en medio del aire o en líquido
• Permite redireccionar cualquier tipo de movimiento físico
Descripción: Utilizando el apoyo de la gravedad, se crean glifos en donde sea, en la tierra, en el aire o en medio del agua, y apenas algún aliado llegue a tocarlos, termina por sentir como la gravedad le da un lugar donde anclarse, y cuando se impulsa, los llega a impulsar como un resorte, lo cual significa que les deja moverse por todo el campo en cualquier tipo de dimensión. Si un enemigo intenta tocar el sello, puede hacerlo, pero en vez de impulsarlo, termina por atraparlo y perder esa parte de velocidad.
Costo XP: Nivel Base: 67,500 -- Perfeccionada: + 33,750 (Arcane: 200) (Mysticism: 100)

Follow the Lightning (Sigue el Relámpago)
Rango: Nivel S (+++++)
Clasificación: Semblance
Efecto: Activación (363,000 pts. de Aura)
Habilidades
• Otorga (1:60) pts. de velocidad de movimiento (20s)
• Otorga (x03) de reacción para defenderse de ataques
Descripción: Utilizando el apoyo del rayo, se crea un glifo bajo ella misma, que baña con esta electricidad, y causa un efecto de rebote que nutre todo el cuerpo de Weiss para que aumente su sinapsis y el tiempo de repuesta de sus músculos, dejando que por un momento obtenga una gran velocidad para defenderse o atacar, considerando la mejora de sinapsis. Bastante rápida, pero el problema es que la carga eléctrica se disipa bastante rápido y no permite mantenerse, teniendo que usar otras técnicas si quiere una velocidad continua.
Costo XP: Nivel Base: 90,000 -- Perfeccionada: + 45,000 (Mysticism: 200) (Arcane: 200) (Acrobatics: 100)

Myrtenaster's Barrage (Bombardeo de Myrtenaster)
Rango: Nivel S (+++++)
Efecto: Activación (318,000 pts. de Aura) (2:1 xTurno)
Habilidades
• Aumenta en (0:5) la relación de [Sf] absoluto
• Otorga (1:32) pts. de velocidad de movimiento
• Permite inducir su velocidad de movimiento como general
• [Arcane: 400] Otorga (10:10) pts. de habilidad para Myrtenaster
• [Mysticism: 400] Otorga un aumento de (0:30) a la maestría [Great Exchange]
• [Acrobatics: 300] Permite maniobrar perfectamente hasta (20m) en medio del aire
Descripción: Llegando a necesitar su arma para realmente sacar el mayor provecho de su semblance, Weiss terminó volviéndose una maestra en aquella forma de combate, no era la más resistente, ni tampoco la más fuerte, pero si que competía como la más rápida de las demás, incluyendo esta velocidad en sus ataques al ser casi todos combinados con Myrtenaster, permitía entonces no quedarse tan vendida al ser más de velocidad de movimiento que de general, aunque de igual forma, cuando es necesario atacar con fuerza, es capaz de invocar un glifo en cualquier parte para apoyar su soporte de fuerza, permitiendo que no tenga desventaja alguna, aún si mantiene bastante su desventaja de requerir cierto descanso. Entre otras ventajas estaba el hecho de que aumentaba bastante su habilidad espiritual al enfocar toda su aura en estos ataques, y gracias a los glifos que invocaba, podía crear prácticamente ciertas plataformas en medio del aire para maniobrar de forma perfecta ahí, siendo el último de los beneficios de este estilo la capacidad de llegar a enfocar su poder espiritual a su poder físico, y si llegase a acabarse, podía utilizar el dust de Myrtenaster para que pueda mantenerse en constante uso, aunque eso acabará más rápido con sus reservas y, de cierta forma, terminar peor si no las sabe llegar a administrar como debe, ya sin contar daño que sufra el arma.
Costo XP: Nivel Base: 75,000 -- Perfeccionada: + 00
 

~Miika~

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[Great Exchange] [461.995.514 Habx53,5 | +24.716.759.999 AF < +20.361.052.404V +8,813,151,992F] (3/3t + ¿?t) [Crescent Rose]
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11.✿ Gracias a Weiss no debí reaccionar a aquel ataque, pues ella rápidamente se movió en mi dirección, lo cual me permitió solamente utilizar esos segundos para que la regeneración de Rhaegar me ayudase a básicamente estar como nueva, he incluso aumenté el poder de mi modo rey, hasta el tope máximo que podía tenerlo, nutriendo mi velocidad lo suficiente como para que pudiera estar más preparada para lo que viniera, pues incluso sentí como mi habilidad mi exigía un descanso de la forma en la que la forzaba, pero no lo permití, aproveché que aún tenía a Crescent Rose entre mis manos, forzando a mi cuerpo a seguir nutriéndose de su habilidad, aún si eso me dejaba sin esa regeneración que me proporcionaba la guadaña, permitiéndome hacerle durar más tiempo, de todas formas tenía el apoyo de él para mantenerme en pie.

Así que con eso escuché el comentario de Weiss, y mientras me lo pensaba, fue que solté lo primero que se me ocurrió a la par que sostenía a Crescent Rose. -¿Qué tal intentar paralizarla?- respondí, si lograbamos anularla sin darle un daño que la beneficiara tan directo, tal vez. -Si logramos inmovilizarla, podría utilizar los ojos plateados para paralizarla más aún después de eso ... y dañarla, incluso, no estoy segura, pero tal vez a ella realmente si le dañen lo suficiente para terminar esto- añadí, pensando en esa oportunidad, sabía que servían contra las criaturas del grimm completamente, y de forma general paralizaban con mucha más potencia que mis estigmas, así que eso ya debería servir, la teoría de que sirvieran contra ella si era algo que no sabría hasta verlo, al final del día lo que sabía de mis ojos venía de lo que sabía por Yang, por las historias antiguas que me contaron, pero era una verdad que había tardado en despertarlos, esta era la primera vez que debía usarlos en situaciones de peligro real, la primera vez que podía ver su alcance real. -no sé si tu Ruby alcanzó a despertarlos en esta realidad, en la mía tardé- admití, si ella los despertó y Weiss los vio, entonces entendería a que me refiero más. -pero si tengo una sola oportunidad de usarlos y que ella lo reciba, tal vez, podríamos detenerla al fin-.

Era lo mejor que se me ocurría, veía que Weiss era terriblemente versatil con su estoque -que cada vez me gustaba más- así que tal vez si entre las dos la neutralizábamos podría tener esa oportunidad de usarlos en ella. -Es lo mejor que se me ocurre- acepté, mientras esperaba que Atlas lidiara con esa contra-ofensiva, no atacando por esta sola ocasión.


~ [Humano (Willpower)- Speedster EX (22 Años)] [1'65m – 55 kg]
[Ras&Rea: (x7) - (x6)] [Int: (S) - Herrero] [S-Class Mage] [Nv: 61] ~
Efectos Activos
-- [Dragon Fist (Fuerza)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Nemean Speed (Velocidad)] Tiene una relación de (1:45) durante (00/60s) [000]
-- [Behemoth Bone] Amplifica en (1:45) pts la [An] por daño recibido. (00/60s) [000]

[Red Like Roses]
Efecto: Activación (Toggle)
Habilidades
• Consume (10,000,000) de Magia y (2,000,000) xTurno
• Obtiene (1:89,5) pts. de velocidad de movimiento [895,000,000]
• [Velocidad: 120,000] Ignora (x1) de reacción al objetivo

[Semblance]
Efecto: Continuo
Habilidad: Mejora en (0:37.5) el poder de [Red Like Roses]

[Rose Seal] [Tier II]
Efecto: Continuo
Habilidad: Recibe (1:10) pts. de velocidad (de mov.) según magia utilizada [27,750,000 | 277,500,000]
[Speedforce] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades (Duración: 03 t)
• Obtiene [625,000]x61 pts. de velocidad de movimiento [38.125.000]
• Almacena [(x0,3)]x61 de reacción para consumir en defensas
• Consume [(1:0.1)]x61 pts. del poder base de la [Speedforce] para regenerarse [Lvl. Alto]
Descripción: Un relámpago de electricidad recorre sus ojos cuando llegan a liberar la esencia de la [Speedforce], sintiendo como va y nutre su cuerpo, cuando empieza a mover permite llegar a crear una estela de un color único por persona, demostrando un aumento de velocidad bastante asombroso, sin contar que llegan a ver todo a cámara más lenta cuando concentran la [Speedforce] en llegar a mejorar su sinapsis, dejando que se defiendan ante ataques que en otras ocasiones serían letales. Pueden llegar a hacer algo que se consideraría imposible, considerando los atributos de un [Speedster], la cual se basa en consumir toda la [Speedforce] que nutre ese poder que le brinda, y con ello, regenera toda herida de una forma sorprendente, y en caso que necesite regenerar su cansancio o su poder espiritual, se puede hacer, aunque a menor poder (10:1). Cuando se hace uso de esto, teniendo el poder de toda la [Speedforce] de forma permanente, tarda la cantidad base para poder recuperar su velocidad, y en esencia, repetir este proceso una vez más.
[Mōdo Hakuryūō]
Rango: Nivel S (Req. Lvl. 30)
Efecto: Activación (16,000,000 de Magia) (8,000,000 xTurno)
Habilidades
• [Límite Mágico] {(Vida Max.) + (Aguante Max.)}x04
• Obtiene (1:51.2 F) (1:30.72 R) (1:58.36 V) (1:5.12 H) (1:1.28 Ec) pts. según magia
• Obtiene (819.200.000 F) (491.520.000 R) (933.760.000 V) (81.920.000 H) (20.480.000 Ec.) pts. de poder
• Destruye (1:29) pts. de [AF] de todos los alineamientos negativos cercanos (Alcance: Medio) [290.000.000]
Descripción: Comúnmente la única forma que un Dragon Slayer tiene en su plenitud es el Dragon Force, la capacidad de palmear el poder de un dragón real en el cuerpo de una persona, pero existe una forma avanzada que requiere una de dos cosas: la primera es llegar a reproducir, una vez más, el poder real del dragón que te otorgó tú magia, y la segunda es conseguir un poder tan grande que iguale la naturaleza, y esencia, de aquél dragón, y solo así alcanza este estado que lo convierte en un Rey Dragón, el cual ya de por si requiere un gran estanque de magia y aprender a controlar esta como tal, para así hacer que su poder de un salto inmediato en todo sentido. Siendo portadora de la Luz de Alinor, una de las sustancias más puras de Vandreia y con un indice elevado de poder mágico, Ruby Rose despertó este estado, manifestado por una torrencial fuente de luz que estalla en el cielo, lo que vuelve la noche día, y de día libra toda impureza celestial, dejando ver lo que parecen auroras en el cielo, aún si es solo por unos minutos, siendo un efecto secundario de desatar la Luz de Alinor sobre Vandreia en un estado más concentrado, y por ello, hasta donde alcance la luz, todos aquellos con alineamiento negativo perderán una gran cantidad de poder inmediatamente seguida de la activación.
Costo XP: Nivel Base: 112,500 (Arcane: 300 pts.) (Acrobatics: 300) (Might: 100) [Dueño: Ruby]
Técnicas
Red Roses On the Wind (Rosas en el Viento)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (2,500,000 de Aura) (625,000 xTurno)
Habilidades
• [Aura] Disminuye en (10:25) el costo de Ec consumido [6,250,000]
• [Acrobatics: 100] Defiende (x2) de reacción ante ataques
• [Acrobatics: 200] Aumenta en (0:1) el Sf cuando utiliza a Crescent Rose
• [Acrobatics: 300] Puede sobre cargar hasta (100%) su Ec sin perder movilidad (CD: 20/60s)
Descripción: Utilizando la esencia de su Semblance, este estilo de combate otorga una velocidad y acrobacia pasiva que sobresale en comparación de los demás, y esto causa que constantemente a su alrededor se liberen pétalos de rosa, sobretodo por su capa, como si se desprendieran de ella. Durante estos momentos, la agilidad de Ruby nutre su cuerpo al punto en que, mientras otros se cansan más rápido a causa de tener que esforzarse para mantener constantes movimientos pesados, Ruby no pierde tanto tiempo y energía en ello al usar su Aura para defenderse, lo que reduce bastante su cansancio. Por otro lado, la esencia de su Semblance siempre fue la velocidad, la agilidad, las acrobacias, y eso se demuestra mientras Ruby mejora en este ámbito: para empezar su tiempo de reacción mejora suficiente para no ser sorprendida tan fácil, y cuando se encuentra luchando usando su arma insignia, Crescent Rose, sus ataques se vuelven más peligrosas, y finalmente, al cúspide de su poder, Ruby puede sobrecargar su cuerpo cada cierto tiempo, evitando quedar inmovilizada, aunque esto la deja suficiente cansada.
Costo XP: Nivel Base: 37,500 -- Perfeccionada: + 00 (Mysticism: 100)

Hakuryū no Keiro (Camino de Luz)
Rango: Nivel A (+++)
Efecto: Activación (10,000 de Magia) (4:1 xTurno) [461.995.514]
Habilidades
• Aumenta (1:19) pts. de velocidad de movimiento [8.778.104.766]
• Recibe (1,000:1)m para correr verticalmente o sobre líquidos.
Descripción: Crea un sello mágico debajo suyo, el cual gira suficientemente rápido para liberar un aura blanca alrededor del Slayer, si bien no es una capa mágica y más simplemente un resplandor, es la clara muestra de que algo ha cambiado dentro suyo, y es que cada que se mueva liberará un incremento inaudito de velocidad de movimiento, constante, que le permite obtener ventaja en todo combate cuerpo a cuerpo, por otra parte, su mayor uso en algunos casos es que, dependiendo del poder dado al hechizo, cada que se encarga de correr verticalmente, de cabeza, o incluso sobre líquidos, un sello mágico aparece para sostenerla sobre esto, por lo que le da una ventaja estratégica en varias oportunidades.
Costo XP: Nivel Base: 30,000 -- Perfeccionada: + 15,000 (Arcane: 120 pts.) (Acrobatics: 80 pts.)
Estadísticas (Reg. 750,000 pts)
[~ Vitalidad: 2,000,000/2,000,000]
[~ Magia: 2,200,000/2,200,000 (+550,000 c/minuto) -- (461.995.514 H.) -- (000 SO.)]
[~ Aguante: 2,000,000/2,000,000 -- (7.870.100/20.480.200 [+190,100])]
[~ Velocidad: 21.326.172.089 -- (22.735.047.089 M.)]
[~ Fuerza: 9.633.086.482 -- (492.301.330% R.)]
[Estado crítico 089 / 234 (+00 | +00 | +00)]

Entrenamiento (Máximo: 30xt)
--V: (3,200,000/100,000) Obtiene (6,730x0) de AF Resistencia.
--E: (37,097,400/110,000) Obtiene (12,830x0) de AF Habilidad.
--AV: (2,000,000/100,000) Obtiene (41,810x0) de AF Velocidad.
--AF:(750,000/100,000) Obtiene (7,030x0) de AF Fuerza.

Marcas y Objetos
[Fairy Tail] (Mano derecha)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidad: Durante (03 t) regenera (10% + 3%) de alguna estadística [Lvl. Bajo]
Descripción: Representado con la figura de lo que supuestamente es un hada, su color puede variar constantemente, lo único que ha cambiado desde la última vez es la perdida del fuego que protegía al símbolo, más sin embargo el patrón de color ahora tiene cierta forma de espiral dentro de la figura, similar a las espirales que forman una llama. Cuando un miembro de Fairy Tail está en graves peligros, puede contar con el apoyo de sus compañeros al recordar esta marca, y la fuerza de seguir adelante le otorga una forma de curación bastante leve, pero útil, la cual se dúplica si se usa en Tenrō Jima.
[Red Cap] [x302]
Objeto Único (Light A.) [45 pts]
Defensa: 3,200,000 pts.
Efectos
• Aumenta (0:40) el poder de [Red Like Roses]
• [Noirsilk] Aumenta en (3,250,000xLvl) pts. la agilidad del portador
• [Noirsilk] Durante (05/05 t) el objeto no gasta ninguna carga o uso
• [Vaal Jewel] Aumenta en (100) una destreza de [AGI] (05 Usos xTurno)
Descripción: Una de sus pertenencias más preciadas, herencia de su madre junto al color de sus ojos, la caperuza de Ruby es uno de sus objetos insignia para reconocerla, estando con ella desde aquel día en que su madre debió volver a ser activa como cazadora, la caperuza pasó años y años junto a su nueva dueña, no solo adaptándose al poder de la mujer, si no que empezando a adquirir el mismo. No es de extrañar que muchas de sus habilidades parezcan "salir" de su caperuza, pues la misma ha logrado adaptarse a su propia energía, su semblance, su magia y su aura, de una forma en la que hoy en día termina siendo un catalizador más que aumenta incluso el poder que ella misma desprende cuando la utiliza. Reforzada con [Noirsilk] para mejorar su diseño, incluso le proporciona más velocidad a su portada, teniendo también un pequeño broche en forma de rosa blanca, que tiene inscrutada una [Vaal Jewel] adaptada para ser un apoyo mayor al poder de la mujer cuando lo necesita.
Costo Jewels: (Costo Compra: 400,000) (Costo Uso: 200,000)
Crescent Rose [x395]
Objeto Legendario (Heavy W.) [¿? pts + 10x¿? pts.]
Total (Munición): 36 u
Daño (Munición): 1,250,000 pts. (Perforar)
Daño (Guadaña): 1,250,000 pts. (Encajar) 2,500,000 pts. (Cortar)
Efectos
• Ocasiona el estado [Bleed] (+ 20t)
• Tiene un alcance letal de (125m) como base
• [Kairōseki] Ocasiona un daño al espíritu según daño base
• [Black Cleaver] Regenera (750,000) pts. de estadísticas [xTurno]
• Obtiene una mejora de (0:46) pts. a la maestría [Great Exchange]
Velocidad: La del Mago (Disparo: + 1,000,000xLvl) [Req. 5,000 STR xDisparo]
Descripción: Creando una nueva versión de Crescent Rose utilizando el Kairōseki, esta tiene las mismas ideas bases, un arma capaz de pasar entre un arma de fuego y un arma cuerpo a cuerpo, en este caso siendo todavía una guadaña. Su primera forma mantiene la capacidad de transportarse más fácil (10 pts.), su segunda forma obtiene la forma de una SMG (25 pts.) la cual envuelve, como un brazalete el brazo de disparo, siendo más rápido y con un cartucho más grande, sacrificando alcance por esto, sin contar que cada disparo se encarga de liberar un retroceso bastante grande que puede, o desviar muy fuerte el disparo, o incluso salirse de las manos. Su tercera, y última forma, es la de una guadaña (60 pts.) que, gracias a la resistencia del Kairōseki, visualmente se ve más ligera y casi demasiado delgada para su propio bien, pero realmente tiene un daño bastante alto, más resistente que incluso el acero que se usaba antes, y gracias a sus propiedades, puede causar daño a las Logias, y en general a todo lo que tenga mana. Parte de los efectos que traían las Black Cleavers, de la cual fue formada esta arma, se mantiene, siendo capaz de reparar las heridas de quien la obtenga, su cansancio e incluso su mismo mana. Cuando llegó a volver a arreglar el arma, con un mejor entendimiento de lo que se encontraba entre sus manos, todos sus atributos se potenciaron, y uno nuevo apareció, si utilizaba su poder espiritual para llegar a apoyar a su poder físico mientras usaba el arma, notaba que alcanzaba nuevos límites, además que al llegar al máximo de tiempo antes de que su habilidad tuviera que descansar, podía decidir permitir esto, o forzar a que se mantenga a cambio de perder su regeneración.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,000,000) (Costo Uso: 1,000,000) (Da Vinci: VII)
[Kogata Tsūshin] (Comunicador Miniatura) [Blanco]
Objeto Común (Support) [02 pts.]
Efectos
• Permite comunicación auditiva dentro de Ishgar
• Requiere conocer el número del otro comunicador
• Permite acceso a diferentes funciones adicionales dentro del comunicador
Descripción: Conocido comúnmente como celular, y oficialmente como una lacrima de comunicación miniatura, tiene una figura rectangular, que se enciende cuando se toca por un par de segundos, liberando un menú donde hay diferentes aplicaciones, al ser una forma avanzada de lacrima que combina varias, siendo la más usada la de comunicación, aunque esta pierde la comunicación visual, la auditiva se mantiene. Otras funciones son de música, de grabación audio y audiovisual, entre otras más pequeñas pero de cierta forma útiles. Similar a su lacrima original, no funcionan después de alejarse suficiente de Ishgar, pues necesitan recargarse de Ethernano, y usan este para poder producir sus efectos, siendo solo un cristal lejos de Ishgar. Es bastante frágil, por lo que se puede romper incluso si impacta contra algunas superficies, pero lo vale por sus grandes funciones, pues cada celular viene con un número especifico, dejando de necesitar la lacrima llave de su antecesor.
Costo Jewels: (Costo Compra: 2,500,000) (Costo Reparación: 1,250,000)


White Soul (CG)
Efecto: Activación (CD: 05 t) (S)
Habilidad: Elimina (12,000xlvl) pts. de poder interno (ideal, voluntad, legado, ...)
Descripción: A pesar de tener un corazón puro y que busca la luz, tiene un temperamento que va en contra de las reglas que se hayan puestas en el lugar donde se encuentren, y mientras su corazón le diga que lo que ella cree es cierto, las romperá sin que puedan recriminarle algo, pues cree, de corazón, que ha hecho lo correcto. Este ideal se ha potenciado al punto en que cuando se libera el poder de Ruby, una brillante luz se expande de su cuerpo, afectando todo lo que esté enfrentando directamente, a sus enemigos, y esta luz enfrenta sus ideales. La ruptura del poder es el interno, el del ideal, voluntad, legado o similar que pueda tener todos sus enemigos presentes, y dura hasta que descansen un largo rato para recuperar así su poder. En cuanto a la habilidad, esta queda en enfriamiento al salir desde el "alma" de Ruby, pero cuando se ha recuperado suficiente, puede volver a liberarla sin problemas.

White Heart (Voluntad)
Efecto: Continuo (S)
Habilidad: Aumenta + (300 / 600) pts. de recompensa xTurno (c/Lazo IV) (x3)
Descripción: La perseverancia de ella se ha demostrado ya de muchas y variadas formas, siempre cumpliendo con lo que se le venga encima y tratando de sacar la mejor situación de ella. A pesar de esto, Ruby ya ha encarado lo que se siente perder a alguien, y lo que se siente saber que puede acabar la vida de las personas que más quieres, su deseo constante de estar ahí en los problemas de las personas que le importan, provoca que su voluntad real florezca por medio de esto, buscando siempre crecer teniendo en mente a cada persona que quiere. Cuando llega a perder uno de sus lazos en el mismo evento en el que está, su voluntad se cancela al no haber podido proteger lo que más quiere.
 
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