[O] Scorpion vs Akuma

Nuestro planeta, lugar donde se vive y se muere, donde creas amigos y enemigos. Entra para crear un combate con un compañero, desarrollar misiones, descubrir los secretos del mundo o forjar tu propia historia, pues tus acciones pueden decidir el futuro.

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #1 por Ace » Mar Sep 04, 2018 3:23 am

1. Llego a un campo random, de forma random, para una pelea random - Lo que hago por XP

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Scorpion
[Humano - Lancer X - 30 Años] [1,80 mts - 85kg]
[R&R: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingsman)] [Jounin] [Lvl 17]


Habilidades | +
[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

-
Información de Batalla | +
Estadísticas
Vitalidad: 500.000 / 500.000
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 500.000 / 500.000

Energía Corporal: 100.200 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 103.740
Fuerza: 145.880
Resistencia: 651.990

Entrenamiento
• Vitalidad: 00 / 08% Otorga (2.190x 158) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 00 / 08% Otorga (2.100x 44) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 00 / 08% Otorga (2.050x 30) AF > (1:2) pts de Fuerza

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #2 por Momo » Mié Sep 05, 2018 6:40 pm

1. Te lanzo un megalodon de luz gigante yolo.

[Velocidad: 500, 000]
[Daño: 212, 992 x 5: 1, 064, 610]

Light's Realm | +
[Phoenix's Flames] Otorga (0:2,5) para añadir en relaciones de técnicas o a técnicas sin ellas.
[Arcane Flow] Otorga (8:1) w/o relación/(4:1) w/ relación para manutención de técnicas.

Cephei's Light (Luz de Cephei)
Rango: Nivel S (+++)
Efecto: Activación (50,000 de Magia) (12, 500 xTurno) + 28, 890 Habilidad
Habilidad: Cae una estrella fugaz a (1:22,5) pts. de velocidad que nutre magia de luz (Alcance: Largo) [1, 775, 025]
Descripción: De alto nivel y bastante complicada, Akuma libera su luz como una masiva explosión que, a diferencia de otras veces, no causa daño (más que molestia en los ojos si acaso), si no que envía esta luz hacia el cielo, a las estrellas. La luz simplemente sube al cielo hasta su máximo y luego se expande, creando un "cielo de estrellas fugaces", las cuales van "cayendo" cuando Akuma utiliza una de sus magias, pues a pesar de su gran potencia, flaquean en velocidad, y ya que ella no tenía una gran fama o habilidad en el lugar de velocidad de movimiento, creó esta habilidad para suplantar esta debilidad. Cada que libere una magia de luz, una de las tantas "estrellas" caen como estrellas fugaces, chocando contra Akuma antes de que libere la magia para ampliar la velocidad a la que será disparada, siendo compatible solo con la luz, y la magia solo se puede controlar por los deseos de Akuma. El núcleo de esta Lost Magic no se encuentra en un solo lugar, si no que se ha expandido en esas "estrellas" (que realmente solo son un conjunto de magia de luz activa), así que su destrucción / anulación es bastante difícil. Puede conjurar tantas estrellas que el cielo, en la noche, puede ser iluminado con una belleza igualada solo en pocos rincones del mundo donde la luz artificial no contamina el cielo.

Megarodon Rengō (Aquelarre del Megalodón)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Caster Magic
Alcance: Corto
Rango: S (+)
Costo: 20, 000 de Magia + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad
Daño: (1:3,5) de Vitalidad (xFigura) [212, 992]
Efecto: Ocasiona el estado [Burn] (+ 01t)
Velocidad: La del Mago + (1:5) [305, 175]
Descripción: Creando un circulo mágico principal, con cinco más pequeños a su alrededor, de cada uno de los pequeños se libera una figura que parece ser un cocodrilo que "nada" por el aire hasta llegar a su oponente y explotar con furia, y al ser cinco, pueden llegar a afectar a más de un objetivo si es necesario. Cuando se llega a perfeccionar, puede unirse todo en una sola figura más grande que avanza y la explosión resultante es tan grande que causa una quemadura algo grave en el cuerpo del oponente.



Imagen
Akuma Kyōryū [lvl 5]

[Años: 30][R&R: (x5)(x2)][H&W: (1'85m)(80kg)][Clase: Saber][Int: A]

Información | +
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00)

Vitalidad: 52, 500 (52, 500)
Magia: 70, 100 (110, 000) (+30, 100)
Second Origin: 66, 000 (66, 000)
Aguante: 50, 030 (50, 030)

Energía Corporal: 10, 250/10, 250 [+2, 125]
Velocidad: 530
Fuerza: 360
Resistencia: 2, 130 %
Habilidad: 28, 890 + (1:3 = 11, 945 max.)

Tiene (14) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/5, 250 (260) (Conteo: 13) (x1,5)
• Habilidad/Magia: 70, 000/11, 000 (550) (Conteo: 440) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 59) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 00) (x2)

• Ignora (750) de daño continuo.
• Ignora (25) kg.
• Turnos Críticos: 77

• Magia gastada: 3, 982, 627 [70, 000]
• STATS gastados: 5, 049, 147 [70, 000]
• Daño recibido: 1, 000, 000

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #3 por Ace » Jue Sep 06, 2018 4:24 am

[Aguante: 80.000] 1.200.000 Fuerza 600.000 Vel (20/40s)

2. Lo recibo para entrenar resistencia
(Defensa: 651.990% - 1.064.610: -412.620)

3. Aumento mi fuerza y avanzo para pegarte en el abdomen

(Velocidad: 103.740 + 600.000: 703.740)
(Daño: 1.345.880)

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Scorpion
[Humano - Lancer X - 30 Años] [1,80 mts - 85kg]
[R&R: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingsman)] [Jounin] [Lvl 17]


Habilidades | +
[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

-
Información de Batalla | +
Estadísticas
Vitalidad: 500.000 / 500.000 (Limbo: 87.380)
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 420.000 / 500.000

Energía Corporal: 100.150 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 103.740
Fuerza: 145.880
Resistencia: 651.990

Entrenamiento
• Vitalidad: 412.620 / 40.000 Otorga (2.190x 158) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 00 / 40.000 Otorga (2.100x 44) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 80.000 / 40.000 Otorga (2.050x 30) AF > (1:2) pts de Fuerza

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #4 por Momo » Sab Sep 08, 2018 6:35 pm

2. Paro tu manita.

[Velocidad: 703.740]
[Defensa: 1, 526, 512%]

3. Te lanzo un kamehameha a ver.

[Velocidad: 1, 775, 025]
[Daño: 1, 660, 275]

Light's Realm | +
[Phoenix's Flames] Otorga (0:2,5) para añadir en relaciones de técnicas o a técnicas sin ellas.
[Arcane Flow] Otorga (8:1) w/o relación/(4:1) w/ relación para manutención de técnicas.

Cephei's Light (Luz de Cephei)
Rango: Nivel S (+++)
Efecto: Activación (50,000 de Magia) (12, 500 xTurno) + 28, 890 Habilidad
Habilidad: Cae una estrella fugaz a (1:22,5) pts. de velocidad que nutre magia de luz (Alcance: Largo) [1, 775, 025]
Descripción: De alto nivel y bastante complicada, Akuma libera su luz como una masiva explosión que, a diferencia de otras veces, no causa daño (más que molestia en los ojos si acaso), si no que envía esta luz hacia el cielo, a las estrellas. La luz simplemente sube al cielo hasta su máximo y luego se expande, creando un "cielo de estrellas fugaces", las cuales van "cayendo" cuando Akuma utiliza una de sus magias, pues a pesar de su gran potencia, flaquean en velocidad, y ya que ella no tenía una gran fama o habilidad en el lugar de velocidad de movimiento, creó esta habilidad para suplantar esta debilidad. Cada que libere una magia de luz, una de las tantas "estrellas" caen como estrellas fugaces, chocando contra Akuma antes de que libere la magia para ampliar la velocidad a la que será disparada, siendo compatible solo con la luz, y la magia solo se puede controlar por los deseos de Akuma. El núcleo de esta Lost Magic no se encuentra en un solo lugar, si no que se ha expandido en esas "estrellas" (que realmente solo son un conjunto de magia de luz activa), así que su destrucción / anulación es bastante difícil. Puede conjurar tantas estrellas que el cielo, en la noche, puede ser iluminado con una belleza igualada solo en pocos rincones del mundo donde la luz artificial no contamina el cielo.

Senzo no Kyōbu (Tórax Ancestral)
Especialidad: Defensiva
Clasificación: Holder Magic
Alcance: Corto - Medio
Rango: A (+)
Costo: 127, 700 de Magia + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad + 35, 000 Dino Seal
Defensa: (1:7,5)% [1, 526, 512]
Velocidad: La del Mago + (1:2) [407, 070]
Descripción: Se juntan las manos antes de extenderlas hacia los lados, permitiendo así crear un sello mágico que se queda bajo los pies de su mago, empezando a liberar luz que se entrelaza una y otra vez hasta formar un tórax de tamaño variable, aunque muchas veces suficiente para lograr proteger a su taumaturgo y sus compañeros, y aunque tenga cierta lógica que no debería poder proteger ciertas aberturas, como entre los “huesos”, arriba y abajo, realmente la figura solo es una representación física, pues de una forma más espiritual ha creado una barrera capaz de mantenerse hasta que sea destruida por completo, siendo bastante efectiva como defensa personal o grupal, aunque evita que el mago se mueva a menos que quiera cancelarla.

Kyodaina Tōei (Proyección Gigante)
Rango: Nivel S (+)
Efecto: Activación (6, 000 de Magia) + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad + 63, 850 Dino Seal
Habilidad: Ocasiona una explosión de (1:15) pts. de daño (Alcance: Largo) [1, 660, 275]
Descripción: Considerada como una "Lost Magic" por su increíble poder, el mago concentra su magia en sus manos en vez de en todo el cuerpo, estas empiezan a brillar y a calentarse a medida que la magia se reúne, haciendo que la piel de los brazos del mago brille ligeramente con un trazado de escamas. Una vez el hechizo es cargado, se crea un círculo de magia frente al mago del cual sale un torrente de magia lumínica altamente concentrada y caliente que se proyecta hacia el frente, la cual avanza hasta una distancia determinada y luego se desvanece, por lo cual no se detiene ante un impedimento, si no que sigue hasta que pierde todo su poder, llega a su máximo de distancia o simplemente algo con suficiente poder la detiene. Cuando llega a perfeccionar este hechizo, y se tenga algo de control sobre su magia (Arcane: 60 pts.), la explosión se puede realizar desde todo el cuerpo, afectando en forma de domo en vez de un ataque lineal.



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Akuma Kyōryū [lvl 5]

[Años: 30][R&R: (x5)(x2)][H&W: (1'85m)(80kg)][Clase: Saber][Int: A]

Información | +
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00)

Vitalidad: 52, 500 (52, 500)
Magia: 11, 000 (110, 000) (+30, 100)
Second Origin: 9, 000 (66, 000)
Aguante: 50, 030 (50, 030)

Energía Corporal: 10, 250/10, 250 [+2, 125]
Velocidad: 530
Fuerza: 360
Resistencia: 2, 130 %
Habilidad: 28, 890 + (1:3 = 11, 945 max.)

Tiene (14) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/5, 250 (260) (Conteo: 13) (x1,5)
• Habilidad/Magia: 216, 200/11, 000 (550) (Conteo: 440) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 59) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 00) (x2)

• Ignora (750) de daño continuo.
• Ignora (25) kg.
• Turnos Críticos: 77

• Magia gastada: 3, 982, 627 [70, 000]
• STATS gastados: 5, 049, 147 [70, 000]
• Daño recibido: 1, 000, 000

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Mensaje #5 por Ace » Dom Sep 09, 2018 7:58 pm

[Aguante: 80.000] 1.200.000 Fuerza 600.000 Vel (40/40s)

(Behemoth Bone: Recupera (412.620) pts de Vida)

4. Le recibo y utilizo el daño para lanzar un segundo ataque mas fuerte sobre tu rostro

(Fuerza: 145.880 + 1.200.000: 1.345.880) (Sr: 672.940)
(Defensa: 684.840 + 672.940: 1.357.780% - 1.660.275: -302.495 pts de Vida)
(MoS: 302.495 AF Velocidad)

(Velocidad: 107.840 + 302.495 + 600.000: 1.010.335)
(Daño: 1.345.880)

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Scorpion
[Humano - Lancer X - 30 Años] [1,80 mts - 85kg]
[R&R: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingsman)] [Jounin] [Lvl 17]


Habilidades | +
[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

-
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Estadísticas
Vitalidad: 500.000 / 500.000 (Limbo: 197.505)
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 420.000 / 500.000

Energía Corporal: 100.150 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 107.840
Fuerza: 145.880
Resistencia: 684.840

Entrenamiento
• Vitalidad: 715.115 / 40.000 Otorga (2.190x 158 + 10) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 00 / 40.000 Otorga (2.100x 44) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 80.000 / 40.000 Otorga (2.050x 30 + 02) AF > (1:2) pts de Fuerza

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Mensaje #6 por Momo » Dom Sep 09, 2018 8:19 pm

4. Lo paro de nuevo con barrera más fuerte y te explota en la cara.

[Activación: Unshakable: + 100, 000 Magia]
[Velocidad: 1.010.335]
[Defensa: 2, 493, 787 -- 1, 345, 880: 1, 147, 907]
[Daño: 1, 147, 907]

5. De ahí te lanzo pelotas de tenis nucleares.

[Velocidad: 2, 369, 200]
[Daño: 3, 862, 137]
[Puntos de Luz: 100, 000]

Light's Realm | +
[Phoenix's Flames] Otorga (0:2,5) para añadir en relaciones de técnicas o a técnicas sin ellas.
[Arcane Flow] Otorga (8:1) w/o relación/(4:1) w/ relación para manutención de técnicas.

Cephei's Light (Luz de Cephei)
Rango: Nivel S (+++)
Efecto: Activación (50,000 de Magia) (12, 500 xTurno) + 28, 890 Habilidad
Habilidad: Cae una estrella fugaz a (1:22,5) pts. de velocidad que nutre magia de luz (Alcance: Largo) [1, 775, 025]
Descripción: De alto nivel y bastante complicada, Akuma libera su luz como una masiva explosión que, a diferencia de otras veces, no causa daño (más que molestia en los ojos si acaso), si no que envía esta luz hacia el cielo, a las estrellas. La luz simplemente sube al cielo hasta su máximo y luego se expande, creando un "cielo de estrellas fugaces", las cuales van "cayendo" cuando Akuma utiliza una de sus magias, pues a pesar de su gran potencia, flaquean en velocidad, y ya que ella no tenía una gran fama o habilidad en el lugar de velocidad de movimiento, creó esta habilidad para suplantar esta debilidad. Cada que libere una magia de luz, una de las tantas "estrellas" caen como estrellas fugaces, chocando contra Akuma antes de que libere la magia para ampliar la velocidad a la que será disparada, siendo compatible solo con la luz, y la magia solo se puede controlar por los deseos de Akuma. El núcleo de esta Lost Magic no se encuentra en un solo lugar, si no que se ha expandido en esas "estrellas" (que realmente solo son un conjunto de magia de luz activa), así que su destrucción / anulación es bastante difícil. Puede conjurar tantas estrellas que el cielo, en la noche, puede ser iluminado con una belleza igualada solo en pocos rincones del mundo donde la luz artificial no contamina el cielo.

Ō o Mamoru (Proteger al Rey)
Rango: Nivel S (++)
Efecto: Activación (70, 000 de Magia) (2:1 xTurno) + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad
Habilidad: Libera una barrera con (1:22,5) pts. de defensa (Alcance: Medio) [2, 493, 787]
Descripción: Para proteger a todo aquél que lo necesitara, Akuma desarrolló una forma de mantener la luz "estable" cuando haya sido liberada, pues al juntar sus manos y expandir estas, un sello mágico se crea frente a si que expande una "muralla" de luz frente a ella que se curva ligeramente en la altura para proteger directamente sobre la cabeza, siendo capaz de mantenerse, y si no llega a ser destruida en su totalidad, se regenerará eventualmente. Tiene un efecto secundario cuando es perfeccionada, y es el hecho de que puede liberar la barrera después de defender un ataque, la barrera puede ser sacrificada de inmediato para liberar una explosión de gran poder frente a si misma con el poder restante de la barrera.

Imagen
[Unshakable] (Lvl. 10)
Efecto: Activación (CD: --- ---)
Habilidades
• Tiene un total de (08 t) como duración base
• Obtiene (100,000) pts. de Regeneración (Nivel Bajo)
• Ignoran (200) pts. de [Intimidar] al momento de activarse
• Aumenta en (15) t la duración de aguante al estado crítico
Descripción: Fortaleciendo su cuerpo por medio de sus entrenamientos, uno llega a combinar esto con una voluntad increíble que les da lo necesario para continuar adelante aún cuando debería ser imposible. Una vez se concentran y despiertan esta tormenta de sus emociones salvajes, su cuerpo empieza a repararse rápidamente, sus miedos en ese momento desaparecen y resisten más tiempo en crítico. Visualmente, cuando se llega a liberar esta esencia, su cuerpo empieza a liberar una fuerte aura de presión que envía ondas de choque muy livianas pero que pueden hacer mover su cabello, ropa u hojas cercanas, sin contar que sus ojos resplandecen por los primeros segundos, antes de volver a la normalidad.


Asu Rando no Hoshi no Yoru (La Noche Estrellada de Earthland)
Especialidad: Prohibida
Clasificación: Lost Magic
Alcance: Largo
Rango: S (+++++)
Costo: 40, 000 de Magia + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad + 38, 000 Dino Seal
Daño: (1:32,5) pts. de Vitalidad [3, 862, 137]
Efecto: [Magia] Deja (10:25) pts. de luz distribuidos por el campo. [120s] [100, 000]
Velocidad: La del Mago + (1:5) [594, 175]
Descripción: Se podría decir que esta es la forma definitiva de la Ráfaga de Meteoro, después de años de perfeccionarla y darle mil vueltas en su cabeza. Akuma abre la palma de la mano hacia el cielo y despliega por todo el cielo una cantidad ingente de pequeños círculos mágicos que parecen estrellas grandes, haciendo que este se ilumine gratamente y que en ellos se concentren pequeñas bolas de luz mágicas. Cuando éstas están preparadas por completo, se realiza el simple movimiento de cerrar la mano en un puño y bajarlo al suelo rápidamente para que todas esas pequeñas bolas de energía bajen a la tierra como si fueran bombas que alcanzan tanto como se hayan distribuido. Es un ataque masivo, diseñado para que no haya una escapatoria sencilla, y nadie más que ella misma queda ilesa del ataque devastador del campo. Cuando las explosiones terminan, el lugar queda cubierto de pequeñas volutas de luz que tapan la tierra; cómo si fuera una promesa de que algún día volvería a su estado natural, llena de la vida que le había sido arrebatada.



Imagen
Akuma Kyōryū [lvl 5]

[Años: 30][R&R: (x5)(x2)][H&W: (1'85m)(80kg)][Clase: Saber][Int: A]

Información | +
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00)

Vitalidad: 52, 500 (52, 500)
Magia: 18, 500 (110, 000) (+30, 100)
Second Origin: 9, 000 (66, 000)
Aguante: 50, 030 (50, 030)

Energía Corporal: 10, 250/10, 250 [+2, 125]
Velocidad: 530
Fuerza: 360
Resistencia: 2, 130 %
Habilidad: 28, 890 + (1:3 = 11, 945 max.)

Tiene (14) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/5, 250 (260) (Conteo: 13) (x1,5)
• Habilidad/Magia: 338, 700/11, 000 (550) (Conteo: 440) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 59) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 00) (x2)

• Ignora (750) de daño continuo.
• Ignora (25) kg.
• Turnos Críticos: 77

• Magia gastada: 3, 982, 627 [70, 000]
• STATS gastados: 5, 049, 147 [70, 000]
• Daño recibido: 1, 000, 000

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #7 por Ace » Lun Sep 10, 2018 2:41 am

[Aguante: 160.000] (1.200.000) Fuerza (2.400.000) Vel (40/40s)

(Defensa: 780.775 - 1.147.907: -367.132 pts de vida)

5. Recibo la explosión de la barrera que jode mi curación, pero evado el siguiente daño para curarme de la explosión de la barrera

(Velocidad: 107.840 + 2.400.000: 2.507.840)
(Behemoth Bone: Recupera 367.132 pts. de vida)

6. Avanzo para conectar varios golpes a lo largo de tu cuerpo y desmayarte

(Velocidad: 107.840 + 2.400.000 + 2.400.000: 4.907.840)
(Daño: 1.345.880 + 1.200.000: 2.545.880 / Fainted)

Imagen
Scorpion
[Humano - Lancer X - 30 Años] [1,80 mts - 85kg]
[R&R: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingsman)] [Jounin] [Lvl 17]


Habilidades | +
[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

Kusakage-Ryū Happa Shō (Hierba Sombría: Palma Explosiva)
Especialidad: Ofensiva
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (+)
Costo: 60.000 de Ec.
Daño: (1:20) pts. de Vitalidad (1.200.000)
Efecto: Puede llegar a ocasionar [Fainted]
Velocidad: La del Ninja + (1:40) (2.400.000)
Descripción: Considerado un taijutsu que nació en la Prisión de Sangre, se basa en ataques vertiginosos capaces de golpear a su oponente antes de que este sepa que ha pasado exactamente. Los ataques son por medio de choques de palma, puño cerrado y rodillazos que se encargan de debilitar al oponente, terminando siempre con un golpe al rostro, lo que permite llegar a causar el desmayo en su objetivo al acabar el arrebato de ataques. En caso de ser diestro en el taijutsu de perturbación, cuando se llega a perfeccionar este jutsu, se hace posible dividir el daño a varios objetivos a la vez, si están a tu rango de alcance.
Costo XP: Nivel Base: 17,000 -- Perfeccionada: + 8,500 (Acrobatics: 120 pts.) (Might: 40 pts.)

-
Información de Batalla | +
Estadísticas
Vitalidad: 197.505 / 500.000
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 260.000 / 500.000

Energía Corporal: 40.125 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 107.840
Fuerza: 145.880
Resistencia: 707.835

Entrenamiento
• Vitalidad: 1.082.247 / 40.000 Otorga (2.190x 158 + 17) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 160.000 / 40.000 Otorga (2.100x 44) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 80.000 / 40.000 Otorga (2.050x 30 + 02) AF > (1:2) pts de Fuerza

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #8 por Momo » Lun Sep 10, 2018 11:10 am

6. Lo vuelvo a parar porque yolo y te explota un poco.

[Velocidad: 5, 193, 785]
[Defensa: 2, 583, 787 -- 2, 545, 880: 37, 905]
[Daño: 37, 905]

7. Lanzo tras eso una explosión gigante.

[Activación: Hard Worker: + 23,871 pts. Regeneración a estadística Crítica]
[Velocidad: 5, 193, 785]
[Daño: 777, 525]

Light's Realm | +
[Phoenix's Flames] Otorga (0:2,5) para añadir en relaciones de técnicas o a técnicas sin ellas.
[Arcane Flow] Otorga (8:1) w/o relación/(4:1) w/ relación para manutención de técnicas.

Cephei's Light (Luz de Cephei)
Rango: Nivel S (+++)
Efecto: Activación (170,000 de Magia) (42, 500 xTurno) + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad + 20, 000 Dino Seal
Habilidad: Cae una estrella fugaz a (1:22,5) pts. de velocidad que nutre magia de luz (Alcance: Largo) [1, 775, 025][5, 193, 785]
Descripción: De alto nivel y bastante complicada, Akuma libera su luz como una masiva explosión que, a diferencia de otras veces, no causa daño (más que molestia en los ojos si acaso), si no que envía esta luz hacia el cielo, a las estrellas. La luz simplemente sube al cielo hasta su máximo y luego se expande, creando un "cielo de estrellas fugaces", las cuales van "cayendo" cuando Akuma utiliza una de sus magias, pues a pesar de su gran potencia, flaquean en velocidad, y ya que ella no tenía una gran fama o habilidad en el lugar de velocidad de movimiento, creó esta habilidad para suplantar esta debilidad. Cada que libere una magia de luz, una de las tantas "estrellas" caen como estrellas fugaces, chocando contra Akuma antes de que libere la magia para ampliar la velocidad a la que será disparada, siendo compatible solo con la luz, y la magia solo se puede controlar por los deseos de Akuma. El núcleo de esta Lost Magic no se encuentra en un solo lugar, si no que se ha expandido en esas "estrellas" (que realmente solo son un conjunto de magia de luz activa), así que su destrucción / anulación es bastante difícil. Puede conjurar tantas estrellas que el cielo, en la noche, puede ser iluminado con una belleza igualada solo en pocos rincones del mundo donde la luz artificial no contamina el cielo.

Ō o Mamoru (Proteger al Rey)
Rango: Nivel S (++)
Efecto: Activación (14, 000 de Magia) (2:1 xTurno) + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad + 60, 000 Dino Seal
Habilidad: Libera una barrera con (1:22,5) pts. de defensa (Alcance: Medio) [2, 583, 787]
Descripción: Para proteger a todo aquél que lo necesitara, Akuma desarrolló una forma de mantener la luz "estable" cuando haya sido liberada, pues al juntar sus manos y expandir estas, un sello mágico se crea frente a si que expande una "muralla" de luz frente a ella que se curva ligeramente en la altura para proteger directamente sobre la cabeza, siendo capaz de mantenerse, y si no llega a ser destruida en su totalidad, se regenerará eventualmente. Tiene un efecto secundario cuando es perfeccionada, y es el hecho de que puede liberar la barrera después de defender un ataque, la barrera puede ser sacrificada de inmediato para liberar una explosión de gran poder frente a si misma con el poder restante de la barrera.

Kyodaina Tōei (Proyección Gigante)
Rango: Nivel S (+)
Efecto: Activación (11, 000 de Magia) + 28, 890 Habilidad + 11, 945 Habilidad
Habilidad: Ocasiona una explosión de (1:15) pts. de daño (Alcance: Largo) [777, 525]
Descripción: Considerada como una "Lost Magic" por su increíble poder, el mago concentra su magia en sus manos en vez de en todo el cuerpo, estas empiezan a brillar y a calentarse a medida que la magia se reúne, haciendo que la piel de los brazos del mago brille ligeramente con un trazado de escamas. Una vez el hechizo es cargado, se crea un círculo de magia frente al mago del cual sale un torrente de magia lumínica altamente concentrada y caliente que se proyecta hacia el frente, la cual avanza hasta una distancia determinada y luego se desvanece, por lo cual no se detiene ante un impedimento, si no que sigue hasta que pierde todo su poder, llega a su máximo de distancia o simplemente algo con suficiente poder la detiene. Cuando llega a perfeccionar este hechizo, y se tenga algo de control sobre su magia (Arcane: 60 pts.), la explosión se puede realizar desde todo el cuerpo, afectando en forma de domo en vez de un ataque lineal.

[Habilidad Primaria] [Hard Worker] +
Efecto: Continuo (S)
Habilidades
• Obtiene (10 t) de duración a estado crítico
• Durante el estado crítico regenera (23,871) pts. a cualquier estadística
Efecto: Algo que destaca en ella es que no importa cuanto tiempo se pase entrenando, siempre será capaz de dar más de si. Todo el mundo sabe por cuanto a pasado estos años y cuanto se ha esforzado siempre por estar varios pasos por delante de los demás. Según su magia fue creciendo, sus entrenamientos se fueron intensificando y por tanto su cuerpo cambio a raíz de eso para no quedar atrás, respondiendo con lo que siempre estuvo dentro de ella. Cuando llega a caer en el estado crítico (uno solo) su cuerpo hará todo lo que pueda para evitar que se desmaye activando esta habilidad de forma inconsciente, regenerando su poder y, aún si no es suficiente, le otorgará algo extra para aguantar los efectos.



Imagen
Akuma Kyōryū [lvl 5]

[Años: 30][R&R: (x5)(x2)][H&W: (1'85m)(80kg)][Clase: Saber][Int: A]

Información | +
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00)

Vitalidad: 48, 100 (52, 500)
Magia: 23, 871 (110, 000) (+30, 100)
Second Origin: 000 (66, 000)
Aguante: 50, 030 (50, 030)

Energía Corporal: 10, 200/10, 250 [+2, 125]
Velocidad: 530
Fuerza: 360
Resistencia: 2, 130 %
Habilidad: 28, 890 + (1:3 = 11, 945 max.)

Tiene (14) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/5, 250 (260) (Conteo: 13) (x1,5)
• Habilidad/Magia: 496, 200/11, 000 (550) (Conteo: 440) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 59) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 00) (x2)

• Ignora (750) de daño continuo.
• Ignora (25) kg.
• Turnos Críticos: 77

• Magia gastada: 3, 982, 627 [496, 200]
• STATS gastados: 5, 049, 147 [496, 200]
• Daño recibido: 1, 000, 000

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #9 por Ace » Vie Sep 14, 2018 8:41 am

[Aguante: 160.000] (1.200.000) Fuerza (2.400.000) Vel (20/40s)

(Defensa: 729.735 vs 37, 905)

7. El daño no es suficiente, recibo la explosión y luego de eso avanzo para golpearte en el abdomen

(Defensa: 729.735 - 777, 525: -47.790 pts de vida) (MoS: 47.790 Vel)

(Velocidad: 107.840 + 2.400.000 + 47.790 + 1.000.000: 3.555.630)
(Daño: 1.345.880 + 1.750.000: 3.095.880 / Lethal Damage I)

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Scorpion
[Humano - Lancer X - 30 Años] [1,80 mts - 85kg]
[R&R: (x7) - (x4)] [Int: (S - Kingsman)] [Jounin] [Lvl 17]


Habilidades | +
[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

Basshuryū (Golpe del Dragón)
Especialidad: Asesina
Clasificación: Taijutsu
Alcance: Personal
Rango: A (++)
Costo: 50.000 de Ec.
Daño: (1:35) pts. de Vitalidad (1.750.000)
Efectos
• Permite ocasionar [Lethal Damage I] en crítico
• Permite ocasionar [Exhaust] (+ 05t) en base
Velocidad: La del Ninja + (1:20) (1.000.000)
Descripción: Un increíble, pero peligroso, golpe que requiere una gran concentración para utilizar correctamente, pues como tal se ve bastante simple: tu mano pasará a moverse para formar "tres dedos", como una garra, y se golpeará con toda la fuerza posible en el lugar central del objetivo, como el centro del pecho. Por si sola causa un grave daño a algo de velocidad, pero si el daño llega a ser suficiente, o el enemigo ya está debilitado, como para estar en estado crítico, el golpe puede causar dos efectos: el más "leve" es el que causará un gran desgaste físico por más tiempo según daño final ocasionado, el más "fuerte" y el original del Taijutsu es que, al impactar en el pecho, el corazón recibe una sacudida tan fuerte que parece causar un paro cardíaco. Para poder ocasionar un daño de esa forma con un "simple" golpe se requiere una gran fuerza física que pocos llegan a tener.
Costo XP: Nivel Base: 15,000 -- Perfeccionada: + 7,500 (Might: 80 pts.)

-
Información de Batalla | +
Estadísticas
Vitalidad: 149.715 / 500.000
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 100.000 / 500.000

Energía Corporal: 40.155 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 116.240
Fuerza: 145.880
Resistencia: 729.735

Entrenamiento
• Vitalidad: 1.130.037 / 40.000 Otorga (2.190x 158 + 27) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 320.000 / 40.000 Otorga (2.100x 44 + 04) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 80.000 / 40.000 Otorga (2.050x 30 + 02) AF > (1:2) pts de Fuerza

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[O] Scorpion vs Akuma

Mensaje #10 por Momo » Dom Sep 16, 2018 8:03 pm

8. me matas ded :pac:

[Turnos: 05]

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[Phoenix's Flames] Otorga (0:2,5) para añadir en relaciones de técnicas o a técnicas sin ellas.
[Arcane Flow] Otorga (8:1) w/o relación/(4:1) w/ relación para manutención de técnicas.



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Akuma Kyōryū [lvl 5]

[Años: 30][R&R: (x5)(x2)][H&W: (1'85m)(80kg)][Clase: Saber][Int: A]

Información | +
Información Física

Estadísticas Críticas: 00 de 03 (+00 +00 +00)

Vitalidad: 48, 100 (52, 500)
Magia: 23, 871 (110, 000) (+30, 100)
Second Origin: 000 (66, 000)
Aguante: 50, 030 (50, 030)

Energía Corporal: 10, 200/10, 250 [+2, 125]
Velocidad: 530
Fuerza: 360
Resistencia: 2, 130 %
Habilidad: 28, 890 + (1:3 = 11, 945 max.)

Tiene (14) entrenamientos c/turno

• Resistencia/Vida: 00/5, 250 (260) (Conteo: 13) (x1,5)
• Habilidad/Magia: 496, 200/11, 000 (550) (Conteo: 440) (x0,25)
• Velocidad/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 59) (x1)
• Fuerza/Aguante: 00/10, 006 (10) (Conteo: 00) (x2)

• Ignora (750) de daño continuo.
• Ignora (25) kg.
• Turnos Críticos: 77

• Magia gastada: 3, 982, 627 [496, 200]
• STATS gastados: 5, 049, 147 [496, 200]
• Daño recibido: 1, 000, 000

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Mensaje #11 por Ace » Dom Sep 16, 2018 10:17 pm

[Aguante: 160.000] (1.200.000) Fuerza (2.400.000) Vel (40/40s)

8. Me voy despues de haberte matado (?

[Turnos: 06]

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[Hellfire] Tiene una Durabilidad de (5,000) pts contra ataques ígneos básicos y puede "consumirlo" para regenerar Stats Primarios.
• Tiene (10,225) de Habilidad: para utilizar
• [Dragon Fist] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Fuerza durante (40s)
• [Nemean Speed] Otorga una relación de (1:15) pts de Aguante > Velocidad durante (40s)
• [Behemoth Bone] Otorga la capacidad de regenerar (1:5) del daño recibido según tú resistencia actual, siempre que no recibas daño en los sig. (40s).

Basshuryū (Golpe del Dragón)
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Costo: 50.000 de Ec.
Daño: (1:35) pts. de Vitalidad (1.750.000)
Efectos
• Permite ocasionar [Lethal Damage I] en crítico
• Permite ocasionar [Exhaust] (+ 05t) en base
Velocidad: La del Ninja + (1:20) (1.000.000)
Descripción: Un increíble, pero peligroso, golpe que requiere una gran concentración para utilizar correctamente, pues como tal se ve bastante simple: tu mano pasará a moverse para formar "tres dedos", como una garra, y se golpeará con toda la fuerza posible en el lugar central del objetivo, como el centro del pecho. Por si sola causa un grave daño a algo de velocidad, pero si el daño llega a ser suficiente, o el enemigo ya está debilitado, como para estar en estado crítico, el golpe puede causar dos efectos: el más "leve" es el que causará un gran desgaste físico por más tiempo según daño final ocasionado, el más "fuerte" y el original del Taijutsu es que, al impactar en el pecho, el corazón recibe una sacudida tan fuerte que parece causar un paro cardíaco. Para poder ocasionar un daño de esa forma con un "simple" golpe se requiere una gran fuerza física que pocos llegan a tener.
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Vitalidad: 149.715 / 500.000
Chakra: 250.000 / 250.000
Aguante: 100.000 / 500.000

Energía Corporal: 40.155 / 100.200 (+ 50.100)
Velocidad: 116.240
Fuerza: 145.880
Resistencia: 729.735

Entrenamiento
• Vitalidad: 1.130.037 / 40.000 Otorga (2.190x 158 + 28) AF > (1:1.5) pts de Resistencia
• Energía: 00 /19% Otorga (110x 00) AF > (1:0.25) pts de Habilidad
• Aguante: 320.000 / 40.000 Otorga (2.100x 44 + 08) AF > (1:1) pts de Velocidad
• Aguante: 80.000 / 40.000 Otorga (2.050x 30 + 02) AF > (1:2) pts de Fuerza

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