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[Multi] Sekiro: Shadows Die Twice

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obito-sempay
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Mensaje #16 por obito-sempay » Jue Jun 14, 2018 12:52 am

Yo esperaría a ver un gameplay de verdad.

Por ahora confio en FS para ver si se pueden alejar de la fórmula Souls.
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Zerty
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Mensaje #17 por Zerty » Jue Jun 14, 2018 12:59 am

Juego para traidores.

Ojalá tenga pocas ventas, es la única forma de que Miyazaki capte el mensaje.
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Mensaje #18 por Zero » Jue Jun 14, 2018 4:13 am

Zerty escribió:Juego para traidores.

Ojalá tenga pocas ventas, es la única forma de que Miyazaki capte el mensaje.


https://es.wikipedia.org/wiki/Tenchu

Traidores de que perdona?
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Mensaje #19 por Zerty » Jue Jun 14, 2018 4:26 am

Zero escribió:
Zerty escribió:Juego para traidores.

Ojalá tenga pocas ventas, es la única forma de que Miyazaki capte el mensaje.


https://es.wikipedia.org/wiki/Tenchu

Traidores de que perdona?

Traidores de los Souls y de su sistema, por supuesto. El juego que me pones de ejemplo no salió ni de Japón, ni tuvo ningún tipo de éxito, ni le importa a nadie.

Lo de no tener stats, clases ni multijugador, fue la gota que colmó el vaso en cuanto a Sekiro.
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Mensaje #20 por galluflas-galloler » Jue Jun 14, 2018 7:56 am

Zerty escribió:El juego que me pones de ejemplo no salió ni de Japón, ni tuvo ningún tipo de éxito, ni le importa a nadie.

:slow: :slow: :slow:
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Mensaje #21 por obito-sempay » Jue Jun 14, 2018 8:23 am

Zerty escribió:
Zero escribió:
Zerty escribió:Juego para traidores.

Ojalá tenga pocas ventas, es la única forma de que Miyazaki capte el mensaje.


https://es.wikipedia.org/wiki/Tenchu

Traidores de que perdona?

Traidores de los Souls y de su sistema, por supuesto. El juego que me pones de ejemplo no salió ni de Japón, ni tuvo ningún tipo de éxito, ni le importa a nadie.

Lo de no tener stats, clases ni multijugador, fue la gota que colmó el vaso en cuanto a Sekiro.

:slow: :slow: :slow:
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Mensaje #22 por Purpleknight » Jue Jun 14, 2018 10:32 am

O sea que una compañía solo puede hacer un tipo de juegos y, si sale de ahí, que se vaya a tomar por saco, incluso si no se llama Dark Souls ni Demon's Souls ni Bloodborne. Bueno bueno bueno... ya volvemos a lo de tratar a las compañías como nuestros sirvientes.

Y lo de Tenchu XDDDDDDDDD

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Mensaje #23 por Zerty » Jue Jun 14, 2018 10:55 am

Hay mucha gente decepcionada con la jugabilidad y características del juego, entre esa mucha gente, yo. Jodeos si os molesta, esa es la verdad.

A la gente le gusta los RPG de From, si eso cambia, que asuman las críticas.
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Mensaje #24 por Comoloschorroshomer » Jue Jun 14, 2018 1:14 pm

Que para que hacer juegos distintos de los que llevamos años jugando, ¿No?

Es que eso de aportar creatividad a la industria, joder, es que es algo que no se debería ni pensar.

Entre este y lo de TLOU II, telita como esta el patio.
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Mensaje #25 por Zerty » Jue Jun 14, 2018 1:21 pm

Creatividad dentro de lo suyo como hace Pokémon.

Para cosas distintas ya hay otras compañías.
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Mensaje #26 por Zero » Jue Jun 14, 2018 1:30 pm

obito-sempay escribió:
Zerty escribió:
Zero escribió:
https://es.wikipedia.org/wiki/Tenchu

Traidores de que perdona?

Traidores de los Souls y de su sistema, por supuesto. El juego que me pones de ejemplo no salió ni de Japón, ni tuvo ningún tipo de éxito, ni le importa a nadie.

Lo de no tener stats, clases ni multijugador, fue la gota que colmó el vaso en cuanto a Sekiro.

:slow: :slow: :slow:


Tio los millenials xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

Como esta el patio.


Nadie conoce Tenchu no xDDDDDD.

PD: Pokemon la cuspide la creatividad.

PD2: Kiba eres tu? xD
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Mensaje #27 por 4Otubak » Jue Jun 14, 2018 1:44 pm

Yo respeto que quieran hacer cosas distintas fuera del estilo Souls, y que gusten, pero mi preferencias no van a cambiar porque otros lo digan, faltaría más, que ahora por obligación deba gustarme el género de acción y aventuras y no pueda expresar mi disgusto al quedarme sin mi género favorito de From.

Y otra cosa, creatividad tampoco eh, que están haciendo uso de géneros que llevan desde el origen de los videojuegos y de una ambientación japonesa medieval con influencias de uno de sus antiguos juegos (Tenchu). No hacer un Souls no les convierte en originales o creativos.
No quiero ensombrecer el tema del juego porque a mí no me guste, así que no escribiré más críticas, disfrutadlo.

Tampoco le cerraré del todo la puerta, quizá me sorprenda, pero no lo veo...
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Mensaje #28 por galluflas-galloler » Jue Jun 14, 2018 2:34 pm

Zerty escribió:Creatividad dentro de lo suyo como hace Pokémon.

:slow: :slow: :slow: :roflmao: :roflmao: :roflmao:
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Mensaje #29 por Comoloschorroshomer » Jue Jun 14, 2018 2:38 pm

Crearividad con respecto a hacer otro número de la saga souls o Bloodborne. Si claro que los juegos que hace From son de lo mejor que hay (me refiero a los souls en especial), a mi personalmente me flipan. Pero también me gusta que saquen algo distinto.

Y es verdad que no es especialmente diferente/creativo, pero eso habla un poco en contra de los que decís que es una traición a los souls. Si tanto se parece no se como se puede rajar, y lo que más me sorprende es como se puede rajar de tan fuerte de algo que sólo hemos visto 2 minutos, es que es flipante el odio que hay hacia una obra que ni siquiera se ha probado, es que no jodas.
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Mensaje #30 por galluflas-galloler » Jue Jun 14, 2018 2:50 pm

4Otubak escribió:Yo respeto que quieran hacer cosas distintas fuera del estilo Souls, y que gusten, pero mi preferencias no van a cambiar porque otros lo digan, faltaría más, que ahora por obligación deba gustarme el género de acción y aventuras y no pueda expresar mi disgusto al quedarme sin mi género favorito de From.

Y otra cosa, creatividad tampoco eh, que están haciendo uso de géneros que llevan desde el origen de los videojuegos y de una ambientación japonesa medieval con influencias de uno de sus antiguos juegos (Tenchu). No hacer un Souls no les convierte en originales o creativos.
No quiero ensombrecer el tema del juego porque a mí no me guste, así que no escribiré más críticas, disfrutadlo.

Tampoco le cerraré del todo la puerta, quizá me sorprenda, pero no lo veo...

A mi que se salgan del rpg tampoco es algo que me guste hubiera preferido siguieran en el género que da para mucho. Pero vamos me parece lo mas normal de mundo que saquen una ip nueva y no vuelva a ser un Dark Souls con otro nombre. Otra cosa sería que sacasen un Dark soul cambiado de género como con los FF me cagaría en su puta madre. Y tampoco es como si se tratase esto del half life 3 o el diablo III en su día. LLevamos un empacho de Souls importante y empezaba a estar mas quemado todo que la pipa de un indio. 2009, 2011, 2014, 2015, 2016. Ritmo de Fifa o de Assassins. Y no hay nada peor que caer en el síndrome del Assanssins creed.
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